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游戲作文

時間:2024-03-17 16:29:53 游戲 我要投稿

實用的游戲作文【大全9篇】

  在平凡的學(xué)習(xí)、工作、生活中,大家對作文都不陌生吧,作文可分為小學(xué)作文、中學(xué)作文、大學(xué)作文(論文)。那么你有了解過作文嗎?下面是小編為大家整理的游戲作文9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

實用的游戲作文【大全9篇】

游戲作文 篇1

  今天的天氣格外晴朗,金筆作文班要在濕地公園的一片草坪上組織活動。同學(xué)們像一群自由的小鳥歡快的飛進(jìn)了公園,陽光照在我們身上,感覺非常溫暖,我們的心情也一下沸騰起來。

  我們共玩了兩個游戲,第一個游戲叫“袋鼠跳接力賽”,第二個游戲——也是我最喜歡的游戲,叫做“雙人夾氣球接力賽”。它的'規(guī)則是:兩個人把氣球用背靠背的方式運到對面的終點去,再把氣球給踩爆,先完成接力的組獲勝。梁老師每兩個人發(fā)了一個氣球,我拿到氣球后,一口氣把氣球吹得大大的,然后再把它系得很緊。突然,氣球從我的手上飛到了天上,畫出一條美麗的弧線,然后又飄飄悠悠地落到地上。其他的同學(xué)也在玩氣球,頓時,地上爬滿了五顏六色的氣球。

  比賽正式開始了,同學(xué)們興奮地投入到緊張的比賽中去,隊友們都在加油吶喊。輪到我們的時候,我和我的隊友背靠背夾著氣球奔去,雖然沒有健步如飛,可是,我們步調(diào)一致、配合默契,奮力沖向終點。氣球突然從我們的背上跳了出來,我和我的隊友趕緊去“搶救”氣球,并奮力用腳去踩氣球,但是氣球卻像個頑皮的小孩一樣跑來跑去,我們努力了好幾次才踩破,我們趕緊揮手,讓下一組接力的人出發(fā)。經(jīng)過我們共同的努力,我們這組獲得了最后的勝利,同學(xué)們興高采烈的歡呼著。另一組的同學(xué)雖然輸了,但他們還是堅持不懈地完成了游戲。

  游戲結(jié)束了,快樂的時間總是過得飛快,今天我們不僅玩了好玩的有些,而且還懂得了團(tuán)結(jié)協(xié)作的重要性。

游戲作文 篇2

  在劉老師不在的這些日子里,班里一些聰明絕頂?shù)哪猩团,發(fā)明了一種獨特?zé)o比的游戲,這個游戲正式被我們命名為討人喜歡的“躲避呼啦圈”,讓我來給你們講講這個游戲吧!

  “躲避呼啦圈”游戲,是一個多人游戲,大致內(nèi)容其實跟躲避球是差不多的。首先,想玩這個游戲就必須得要一個工具,那是什么呢?當(dāng)然是呼啦圈啦!如果沒有了呼啦圈,那這個游戲是無論如何也玩不了的。

  所以,只要一下課或者上體育課的時候,第一個搶到呼啦圈的人就會欣喜若狂的招呼大家來玩“躲避呼啦圈”。在游戲開始之前,大家會很自然得找出兩個專門扔呼啦圈的人,其他人呢,則在中間等待著呼啦圈的到來,當(dāng)呼啦圈像一陣風(fēng)似的從你腳下飛過時,那感覺,是刺激的`無法形容的,最最要命的是,當(dāng)你還沒反應(yīng)過來的時候,另一邊的呼啦圈又飛了過來,這時所有人的致命弱點。

  當(dāng)然,如果你一分心,呼啦圈碰到你的腳了,那對不起,你要“死”了,當(dāng)然你也有“活”的機會,只要有人在呼啦圈還沒有停下來的時候,做出兩只腳套在呼啦圈里面的高難度動作,那么你就可以“活”過來了。當(dāng)然,如果大部分人都已經(jīng)“死”了,中間就只剩下兩人玩游戲了,那一年一度的“復(fù)活節(jié)”也就到來了,這時,大家都可以重新開始玩游戲。

  正是因為這個游戲,讓我們的生活變得無比的豐富多彩,這是一個多么獨特、受人喜歡的游戲呀!

游戲作文 篇3

  “鐺鐺——”下課了,大家卻都依依不舍。為什么會這樣呢?這,還要從上課的時候說起。

  上課了。老師來教室時,帶來了一只魔法帽、一個大大的鼓和一朵花。她走進(jìn)教室,對我們說:“同學(xué)們,今天這堂課我們來玩一個游戲!蔽蚁耄骸袄蠋熀J里賣的什藥呢?”正當(dāng)同學(xué)覺得奇怪時,老師讓我們了解了游戲規(guī)則:讓先經(jīng)指定的同學(xué)上去打鼓,并且背對著我們。我們就把花往后傳,當(dāng)鼓聲停下來,花傳在誰手上,誰就要獲得一個令人“驚”或令人“喜”的東西。

  聽了規(guī)則,班里頓時炸開了鍋。我瞪大眼睛看著那朵“魔花”,也看不出個什么所以然來。

  第一輪游戲開始了。鼓聲驟然響起!暗谝粋同學(xué)、第二個、第三個、第四個……”我們都盯著“魔花”,生怕看不到“遇難者”!班剜亍剜剜亍,漸漸地,鼓聲的節(jié)奏快了起來。我的心也怦怦跳起來!班亍惫穆曂蝗煌A讼聛。我們那提到嗓子眼兒的心回了家。我們定睛一看,“遇難者”竟然是坐在角落的那個瘦小的女孩。她被嚇得不輕,臉都紅了,手上那朵花也掉在地上!肮灰弧蔽覀兞⒖贪l(fā)出那慶幸的笑聲。正當(dāng)我們幸災(zāi)樂禍時,她皺著眉頭緩慢走向了“魔臺”。她的手往“魔法帽”里一掏——掏出了一個橘子!全班立刻“爆炸”了:有的`同學(xué)擦了擦眼睛;懷疑自己得了高度近視;有的同學(xué)趴在桌子上假哭;有的干脆直接扇自己耳光,認(rèn)為自己在做夢……

  不知不覺,鼓聲在延續(xù)著!澳Щā币匝咐撞患把诙畡輦鞯搅饲懊娴哪型瑢W(xué)手中。他轉(zhuǎn)過身來,嘴角里露出一絲狡黠的微笑。我不知怎么了,腳開始發(fā)軟,牙齒也直顫。我愣了一會兒,不知是接還是不接,這就像有兩個天使,一個使勁叫著讓我接住,一個堅決不讓我接。我猶豫著,那男同學(xué)笑了笑,不緊不慢地把花放在我的桌子上。我拿著花,手不停地顫,花又掉在了地上。前面的男同學(xué)見狀,像個老人似的緩慢地彎下腰,把它撿起來……霎時,鼓聲忽然停止了。腦子一片空白的我清醒了過來,“癱”在椅子上。不管怎樣,前面的同學(xué)倒是成了我的替罪羊。他尷尬地走向了那“魔臺”。他往帽子里一抓——抓出個紙條。老師讓他把紙條上的字念出來。我們暗暗一笑——這下,有好戲看了。過了一會兒,他結(jié)結(jié)巴巴地說:“學(xué)……學(xué)鴨子走路!痹捯魟偮洌瑢W(xué)馬上精神抖擻起來:他們有的笑趴在桌子上,不停用拳頭捶著桌面;有的干脆直接“癱瘓”在椅子上,笑得四肢軟弱無力了都不肯罷休;還有的站在桌椅上,我坐在座位上,可能是愉快,又可能是失望。

游戲作文 篇4

  隨著幼兒園二期課改的深入,幼兒教師越來越注重研究我們的教育對象——-幼兒。因為教師認(rèn)識到,“教學(xué)的意義是教學(xué)生學(xué)習(xí),不是教學(xué)生知識,而是教學(xué)生學(xué)知識,知識只是一種載體,而不是目的”。

  基于對幼兒認(rèn)知方式的解讀,我們提出了“尊重幼兒的已有經(jīng)驗”“創(chuàng)設(shè)問題情境”等。但幼兒到底是如何運用自身經(jīng)驗的?究竟是如何理解教師所創(chuàng)設(shè)的“問題情境”的?作為教師的我們是否又真的能聽得到、看得懂幼兒呢?

  為“車”分類

  中班的孩子們?yōu)橥妗敖煌üぞ摺钡闹黝}從家里帶來了各種各樣的“車”,我則充分利用這些“車”讓他們分類。孩子們開心地忙碌著,他們時而按“車”的大小分類:時而按“車”的顏色分類:時而按“車”的外形特征分類(轎車、面包車、卡車等)。突然,凱凱提出可按“工作和不工作”來分類,我一下子愣住了,滿臉疑惑地看著凱凱,凱凱也似乎明白了我的不解,馬上補充說:“攪拌車要運送攪拌好的水泥、挖土機要挖泥土、大吊車要吊起重的東西、大卡車要運貨……這些車都是要每天上班工作的,小轎車、面包車、摩托車……這些車都是不工作的!蔽疫@才明白凱凱對“工作”和“不工作”的“車”的獨特見解……

  凱凱獨特的分類方法讓我感受到幼兒對車輛的理解不同于成人。我們一直都認(rèn)為幼兒只能關(guān)注到事物外部的明顯特征,但這個案例中幼兒將自己對成人世界中的“工作”的理解與“車輛”聯(lián)系了起來,并通過分類表達(dá)出來。因此只有讓幼兒有機會按照自己的方式直面問題情境,教師才能有機會聽到幼兒的“聲音”,理解幼兒的想法。

  擺放新家中的物品

  我在小班主題活動“小兔乖乖”中設(shè)計了“小兔搬新家”的游戲,想讓孩子們通過房間里一些生活用品的擺放形式來感受“模式排列”的方法。然而,當(dāng)我將一排碗和勺子以間隔的形式擺放在孩子們面前時,有孩子立即說:“放錯啦,碗應(yīng)該是一個個疊起來放的,勺子應(yīng)該放在碗里!

  當(dāng)我再次將一排桌子和椅子以間隔的形式擺放在孩子們面前時,孩子們立刻叫了起來:“椅子應(yīng)該是推進(jìn)桌子里面的啊,老師平時都是這樣要求我們的!”

  當(dāng)我唱著數(shù)字將一些不同的吊燈以間隔形式懸掛出來時,吳吳馬上站起來問我:“一個房間為什么要掛這么多吊燈?這太浪費電了!

  游戲中的各種物品是幼兒所熟悉的,能引發(fā)他們真實的生活經(jīng)驗,而“碗和勺子”“桌子和椅子”“吊燈”的呈現(xiàn)方式顯然與真實的生活情境相違背。小班幼兒只能在自己的認(rèn)知背景下想象和理解事物,所以他們就會頻頻提出質(zhì)疑,認(rèn)為教師的擺放方式存在問題。這就像故事《魚就是魚》中的那條魚,當(dāng)青蛙向它描述陸地上的各種生物時,它腦海中出現(xiàn)的都是從魚變化而成的各種生物。

  當(dāng)然,活動中也有一小部分幼兒在看了教師的“排列圖”后,能猜出教師的“意思”,并順著教師的“思路”繼續(xù)思考后面的問題。這些幼兒能在教師呈現(xiàn)的情境中抽象地思考模式排列的方式,已經(jīng)完全脫離了自己的生活經(jīng)驗,那么教師又何必創(chuàng)設(shè)這么繁復(fù)的“情境”呢?

  有趣的盒子

  在玩“有趣的盒子”時,我將各種包裝盒按從大到小的順序穿成一串,并套在一起。當(dāng)我抱著盒子來到孩子們面前,孩子們對“盒子串”充滿了興趣。于是我順勢向孩子們提問:“這是什么盒子?”孩子們馬上回答:“蛋糕盒子!蔽矣謫枺骸昂凶永镉惺裁囱?”孩子們不假思索地答道:“蛋糕盒子!”聽了孩子們的回答,我立即提起最外面的蛋糕盒子,孩子們卻發(fā)現(xiàn)蛋糕盒子里面是個皮鞋盒子。我又問:“這是什么盒子?”孩子們又搶著回答:“皮鞋盒子!”“盒子里是什么呀?”我繼續(xù)追問孩子們。“皮鞋!”孩子們自信地告訴我,當(dāng)我提起皮鞋盒子,他們看到里面是一個玩具盒子……

  孩子們的回答被一一否定了,于是他們就開始天馬行空地胡亂猜測起來,因為他們“沒了方向”,摸不著頭腦。

  盒子原本能引發(fā)幼兒的生活經(jīng)驗,但要猜測套在一起的“盒子串”里有什么,對依靠生活經(jīng)驗進(jìn)行思考的幼兒來說顯然是不合適的。雖然活動中的互動看起來很熱鬧,其實這種熱鬧反而打亂了幼兒正常的思維和邏輯。

  這樣的情況在教師日常的教學(xué)中經(jīng)常會發(fā)生,只是教師要么沒有意識到問題的存在,要么漠視這些現(xiàn)象,因為教師已經(jīng)習(xí)慣于按照自己的方式來理解幼兒,習(xí)慣于將幼兒的“思路”朝著教師的.方向拉近,期待幼兒理解教師的意圖。

  因此,創(chuàng)設(shè)怎樣的問題情境將直接影響到幼兒是否能有效地綜合運用自身的經(jīng)驗,是否能為“真實問題”所吸引而產(chǎn)生自己的思考或觀點。就如“擺放新家中的物品”中的那些模式排列圖,對幼兒來說是真實的嗎?面對這樣的情境幼兒又如何運用已有的生活經(jīng)驗來思考呢?

  以下兩個數(shù)學(xué)活動教師同樣選擇了幼兒熟悉的動畫故事為背景,結(jié)果卻大不相同。

  在一個活動中,教師提供了各種不同長相的“妖怪”,幼兒必須找出幾個具有某種共同特征的“妖怪”,才能湊齊進(jìn)入下一關(guān)(其實這是讓幼兒尋找“妖怪”的相同點與不同點來進(jìn)行分類)。隨著“妖怪”的增多,分類的難度逐漸加大,幼兒要“過關(guān)斬將”才能到達(dá)目的地。游戲中幼兒始終沉浸在故事情境中,“各種不同長相的‘妖怪’”與幼兒所要思考的問題——尋找具有某種共同特征的“妖怪”融為一體,這樣的情境需要幼兒解決“真實問題”,對幼兒來說就是真實的。

  在另一個活動中,教師只是運用了一個動畫人物,這個人物經(jīng)歷各個難關(guān)時,多媒體上會出現(xiàn)一系列的數(shù)學(xué)題,幼兒要解開這些題才能過關(guān)。從幼兒的角度來說,故事情境和解題是兩件離得比較遠(yuǎn)的事情,幼兒很難真正進(jìn)入故事情境,這對他們來說是“假情境”,只是教師為了讓幼兒掌握某種數(shù)學(xué)知識而硬套上的“情境帽子”。因此,幼兒在這兩個活動中的體驗和投入程度完全不同。

  小兔子吃蘿卜

  “小兔子吃蘿卜”的游戲是這樣玩的:通過擲骰子喂小兔子吃蘿卜(骰子擲到數(shù)字幾就拿幾個蘿卜喂給小兔子吃);小兔子吃到一定數(shù)量的蘿卜(如果上面是數(shù)字“3”,就要讓小兔子吃到3個蘿卜),肚子就飽了,孩子們可以高高興興地帶小兔子回家。

  每次喂小兔子的蘿卜數(shù)量可以由教師根據(jù)孩子們的能力來決定?ㄆ鲜恰3”即表示這次要讓小兔子吃到“3”個蘿卜才算飽。

  游戲中孩子們會思考:骰子擲到了幾?要拿幾個蘿卜?喂給哪只小兔子吃可以正好是3個(盆子中原來有的蘿卜個數(shù)和骰子擲到的數(shù)合起來要正好是“3”)?這次我想擲到幾,正好可以讓第幾只小兔子吃到3個蘿卜?多下來的蘿卜怎么辦……

  游戲中幼兒一直需要關(guān)注“數(shù)的組合”,一旦組合成功還能得到自己喜歡的小兔子。這個問題情境對幼兒來說就是真實的,是他們看得見、摸得著的,所以游戲中幼兒為了能達(dá)到自己的目標(biāo)——喂飽小兔子,再拿到小兔子,就會自覺地運用各種已有的數(shù)經(jīng)驗,如點數(shù)、目測數(shù)量、接著數(shù)等。

  判斷“真實的問題情境”和“假的問題情境”,其本源就是從幼兒的視角出發(fā),只有幼兒認(rèn)為是“真的在游戲”,這樣的情境才是真實的,只有面對真實的問題情境,幼兒才會主動調(diào)動所有的相關(guān)經(jīng)驗,進(jìn)行“真正”的思考,解決“真正”的問題,此時幼兒的學(xué)習(xí)才是最有效的。

游戲作文 篇5

  上個星期六,我在超博學(xué)校玩了一個游戲——木頭人。

  木頭人游戲開始了,全班的同學(xué)一起喊了木頭人游戲規(guī)則的口訣——我們都是木頭人,不能說來不許笑,不許動來不能叫之后,我們?nèi)嗤瑢W(xué)都擺了一個姿勢,班里立刻鴉雀無聲,安靜的連一根針掉下來的.聲音都聽得見。我擺得姿勢可有意思了,我把作文本放在頭上,看起來就像我用作文本打頭了一樣。任天樂表現(xiàn)得最有意思,他竟然是躺著的。過了五秒鐘后,就有一位同學(xué)哈哈大笑起來,他就是曾漢,老師說曾漢出局了,可曾漢可不甘心,又去騷擾別的同學(xué)了。“千萬別騷擾我呀”!我心想。三十秒過去了,我變得緊張起來,害怕我會撲哧一笑。時間快要到了,我可不能動呀,不然我可就前空近棄了。

  好了,時間到了,班里瞬間炸開了鍋,贏家嗎歡呼起來,我也是其中一個哦!

游戲作文 篇6

  今天上午第二節(jié)課,本來是普普通通的作文課,可是金老師的一個游戲卻讓這節(jié)課變?yōu)榱藲g樂的海洋。是什么游戲讓我們?nèi)喽奸_心不已呢?呵呵,是金老師讓我們玩抓紙條游戲。

  游戲規(guī)則是這樣的:金老師先讓我們每人拿出一張文格紙,折成三段,然后撕開,分別標(biāo)上①、②、③的序號,在①號紙上寫上某一個人的名字,在②號紙上寫上一個動詞,在③號紙上寫上事物或動物的.名稱。等大家寫好后,金老師把收上來的紙條按序號擺成三堆,攪拌后,就讓我們在三堆紙條中任意分別抽出三張,再讓我們與同桌交流,看誰的紙條最有趣。在交流時,有的同學(xué)笑得滿地打滾,有的同學(xué)笑得把桌子都快敲壞了,還有的同學(xué)笑得上氣不接下氣,直捂著肚子說不出話……

  金老師叫大家安靜并叫覺得自己紙條有趣的同學(xué)自告奮勇地念出來。杜澤琨說:“郭翰文擠壓兔子。”他一說完,全班都哄堂大笑。郭翰文自己也忍不住跟著笑起來。

  田芳銀站起來自己一個人笑個不停,說不出話來,直到旁邊的同學(xué)把紙條搶過去:大聲念到:“金老師吃屠龍劍!比嘁诲伔渌频摹昂濉币宦曅α似饋怼

  連煌彬笑嘻嘻地說:“林銘浩轉(zhuǎn)動轟炸機!比嗟耐瑢W(xué)笑得拍起了桌子。還有很多有趣的紙條,我說都說不完。一堂有趣的抓紙條游戲課就在我們的笑聲中結(jié)束了。我心想:要是每節(jié)作文課都這么有趣那該多好。∧俏颐刻於紩瓮魑恼n的到來。

游戲作文 篇7

  今天,孫老師帶領(lǐng)我們進(jìn)行了一場激烈、有趣的游戲。

  這個游戲叫“你來比劃我來猜”。全班分成兩隊,再起上霸氣的隊名,最后選出兩名“司令”。我隊的名字是“王者必勝隊”,對方的名字是“無敵戰(zhàn)斗隊”。兩隊的隊長分別是我和杰杰。游戲的規(guī)則是:每方派出兩名選手,在一分半鐘內(nèi),一人比劃動作,另一人根據(jù)比劃的意思猜詞語。比劃的同學(xué)不能說出詞語中的任一字,猜的同學(xué)不能看詞語。

  激烈的“戰(zhàn)斗”開始了。首先上場的是“王者必勝隊”的我和帥帥。帥帥只要稍一點撥,我就對答如流,這令在一旁觀戰(zhàn)的大家欽佩得五體投地。像“對牛彈琴”、“守株待兔”這些詞語,我只要幾秒鐘就能答出來。忽然,帥帥一個人扮演兩個角色,一會兒在前,一會兒在后,這下可把我難住了,我絞盡腦汁,冥思苦想,可就是想不出答案,只見我隊的隊員都焦急萬分,我使勁拍拍自己的.腦袋,對了,是“狐假虎威”!我剛說完答案,時間就到了,真險啊!我們奪得了寶貴的8分。

  接下來出場的是“無敵戰(zhàn)斗隊”的杰杰和林林。杰杰一上場就捧腹大笑,那可愛的樣子把全班逗笑了。開始計時了,詞語是“抓耳撓腮”,他上蹦下跳地抓著耳朵,而小林卻一點反應(yīng)都沒有。

  游戲結(jié)束了,我隊以17:16險勝對方,敵隊隊員搖搖頭說,要是我們再努力一點就好了。

  這真是一次難忘的游戲。

游戲作文 篇8

  我喜歡玩的游戲很多,比如乒乓球、羽毛球之類的,但最吸引我的還是電腦游戲。

  我非常喜歡玩電腦,上課的時候腦子里裝的.全是電腦游戲,老師講了什么都不知道。只要星期五下午放學(xué)后,我就恨不得插上翅膀飛回家;丶液螅褧鷣y一扔,就打開電腦,津津有味地玩了起來。開飯了,爸爸媽媽喊我吃飯,我還是不肯下線。直到媽媽說:“小心我把電線拔掉,鼠標(biāo)帶走!蔽也艖賾俨簧岬仃P(guān)上電腦。

  我從9歲開始打游戲,現(xiàn)在已經(jīng)很熟練了。在功夫派里,我已經(jīng)從1級升為50級敖天,玩副本每次能打的是精英模式,評價是S級呢!我還殺過傳音、紫牙、盲牙、頓爪呢!我玩QQ飛車也很厲害,經(jīng)常能奪得冠軍,游戲?qū)κ侄疾幌嘈盼沂莻小孩。

  爸爸說:“電腦游戲雖然好玩,但一定要適度,不要玩太長時間,學(xué)習(xí)的時候就不要去想,一定要做到學(xué)習(xí)第一,娛樂第二!蔽覜Q心照爸爸說的做,做一個愛學(xué)習(xí)的好孩子。

游戲作文 篇9

  星期六上午,陽光明媚,萬里無云。我在“快樂班”里寫,上課時,魏老師教我們做了一個游戲—“我能堅持五分鐘”。

  這個游戲的規(guī)則很簡單,拿起一支筆,將右臂與肩膀等高,再選定手背的一個位置,將筆平穩(wěn)的放下去,中途如果筆掉下來了,那么就說明你失敗了。游戲的規(guī)則就這么簡單,話不多說,讓我們一起進(jìn)入游戲吧。

  游戲前我們?nèi)齻同學(xué)自信心很足,深深的吸了一口氣?烧l知,游戲開始了還不到一分鐘,我們的胳臂就感覺沉重,慢慢的垂了下來,我們?nèi)讼翊驍≌痰氖勘,都不好意的低下了腦袋。

  老師每過一分鐘就問我們心里想得是什么?你們現(xiàn)在的`感覺如何?我們都回答說:“心里只有一個想法,那就是贏,不過現(xiàn)在感覺胳臂酸痛難以忍受”。離游戲結(jié)束還有一分鐘時,我們感到手和胳臂酸的都已經(jīng)沒有了知覺,就在這時,女生的筆掉落在地上,我為她惋惜,卻為自己高興。

  老師說:“最后10秒鐘倒計時開始,10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,結(jié)束!游戲最終的結(jié)果是我和另一個女生獲勝。得到魏老師獎勵我們的一個“快樂幣”。

  通過參加這個游戲,使我受到啟發(fā):今后做事情一定要堅持不懈,有始有終,持之以恒,堅決取勝,決不能半途而廢。

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