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論游戲作文

時間:2022-09-26 20:44:51 游戲 我要投稿

論游戲作文(精選22篇)

  無論是在學(xué)校還是在社會中,大家都不可避免地要接觸到作文吧,寫作文是培養(yǎng)人們的觀察力、聯(lián)想力、想象力、思考力和記憶力的重要手段。你寫作文時總是無從下筆?以下是小編為大家整理的論游戲作文,希望對大家有所幫助。

論游戲作文(精選22篇)

  論游戲作文 篇1

  讀完《論游戲及其教育價值》,感觸很多,讀《論游戲及其教育價值》讀后感。其中的一些觀點給我留下了深刻的印象。給我留下最深刻的一句話是 “游戲是文化的基礎(chǔ),文化是游戲的產(chǎn)物。”。人類的文明和文化的最初發(fā)展都是以游戲的形式出現(xiàn)的,創(chuàng)造和發(fā)明是人類游戲的標(biāo)志。如果沒有當(dāng)初的游戲活動,許多人類的發(fā)明和創(chuàng)造不會出現(xiàn)。然而,隨著人類文明的發(fā)展,文化中的游戲因素減少,而文明也不再是以“做游戲”,這是值得讓我們每個人去深思的問題。

  許多人認(rèn)為游戲是兒童的天性,是從兒童幼稚、不成熟的表現(xiàn)得出的結(jié)論。而成熟則意味著我們懂得了很多事情,已經(jīng)不存在我們對事物有強烈的好奇心或想探索的向往。在這養(yǎng)的認(rèn)識下,學(xué)生們以及對他們的教育也越來越遠(yuǎn)離了他們賴以成長的游戲天性。難道我們?nèi)祟惉F(xiàn)在真的進(jìn)入到垂垂暮年了?還是已經(jīng)失去了童真?

  自從上世紀(jì)80年代至今,教育一直提倡個性教育、素質(zhì)教育、基礎(chǔ)教育、創(chuàng)新教育。在種情況下,我們?nèi)绾沃匦氯フJ(rèn)識和發(fā)現(xiàn)游戲在教學(xué)中的教育價值,游戲究竟有哪些教育價值可取呢?

  首先,游戲有利于對學(xué)生具有開發(fā)智力和培養(yǎng)創(chuàng)造力的價值。游戲活動的突出特點是“動”,它使學(xué)生們在游戲中,一些技能和技巧得到發(fā)展訓(xùn)練,思維得到鍛煉和提高。甚至學(xué)生們在游戲中根據(jù)情景的需求,開發(fā)和創(chuàng)造出新的游戲方式和規(guī)則。這樣,他們就會充滿成就感,大大地激發(fā)了學(xué)生們的創(chuàng)造欲望和創(chuàng)造動力。

  其次,游戲有利于學(xué)生競爭與合作意識、規(guī)則意識的培養(yǎng)。由于游戲是需要多人參加的活動,就需要參與者的合作與共識,所以說,游戲是培養(yǎng)孩子們競爭與合作意識的有效途徑。另外,所有的游戲都是有規(guī)則的,學(xué)生們作為一個游戲的參與者會自覺地遵守游戲的規(guī)則和秩序的。

  最后,利用游戲與教育的結(jié)合發(fā)揮游戲在教學(xué)中的教育價值。在教育活動中,無論是在課堂教學(xué),還是課外作業(yè)布置上,我們應(yīng)該留出一些能使學(xué)生靈活支配和自由反思的時間以及游戲的時間。這樣,學(xué)生的學(xué)習(xí)就有可能從從他律向自律轉(zhuǎn)化。

  所以游戲在教學(xué)中的教育價值值得我們不斷學(xué)習(xí)和反思。

  論游戲作文 篇2

  我們這里是一個小鎮(zhèn),小鎮(zhèn)上有許多的電子游戲廳,現(xiàn)在,電子游戲廳的生意大不如從前了,取而代之的是網(wǎng)吧,可是,當(dāng)你走進(jìn)一家家網(wǎng)吧時,你會發(fā)現(xiàn)除了一些聊天者外,真正在瀏覽互聯(lián)網(wǎng)的有多少人呢?絕大多數(shù)的電腦屏幕上,顯示的都是游戲的畫面。

  那么,電腦游戲?qū)τ谖覀冎行W(xué)生而言,有哪些害處呢? 首先,玩電腦游戲,是需要時間的,如果玩電腦游戲的時間過多的話,那么,我們用來學(xué)習(xí)的時間就必然會大大地減少,除會大大地減少,除非是不用學(xué)習(xí)一看就會的天才,就我們這些普通人而言,學(xué)習(xí)成績不下降才怪呢!

  其次,玩電腦游戲,尤其是長時間地玩,十分有害我們青少年們的視力和健康,當(dāng) 你 沉迷在電腦游戲帶給你的快樂中時,你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等 你最后醒悟時,已經(jīng)為時晚矣!可能還要搭上你曾經(jīng)擁有過的健康身體。

  第三,玩電腦游戲,十分地浪費金錢,作為中小學(xué)生的我們,其零花錢,主要依賴于我們的父母大人所賜,試想一下,有哪一位父母,很爽快地給錢讓我們?nèi)ド暇W(wǎng)玩游戲,所以,為了能夠進(jìn)網(wǎng)吧上網(wǎng)玩電腦游戲,我們必然會巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西湊,挖空心思地弄錢,哪里還有心思學(xué)習(xí),有的同學(xué)甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦來著?

  第四,玩電腦游戲,可能會污染我們青少年純潔而美好的心靈。因為,許多的電腦游戲,都是打呀、殺呀的,為了達(dá)到目的,可以不擇手段,試想,這與培育我們高尚的情操簡直就是南轅北轍、背道而馳。而一個品德、素質(zhì)低下的人,又如何能夠作為一名優(yōu)秀的人才,從而擔(dān)負(fù)起社會賦予他(或她)的重大責(zé)任呢?

  電腦游戲還有很多的危害,我就不再一一列舉了。

  也許有的人可能會不服氣,你說了那么多電腦游戲的害處,難道電腦游戲就沒有一點益處了嗎?起碼玩電腦游戲可以鍛煉、提高我們的反應(yīng)能力和手腦的快速配合能力,可以幫助我們了解電腦、認(rèn)識電腦、學(xué)習(xí)電腦,可以使我們在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,可以使我們得到在現(xiàn)實中我們得不到的榮譽等等,好處還是很多的嘛!何況,很多的大人不是照樣沉迷在電腦游戲中嗎?

  玩電腦游戲,也許的的確確有這樣、那樣的一些好處,但是,利弊權(quán)衡起來,我認(rèn)為,玩電腦游戲,弊遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于利,所以,我仍然堅信,為了我們自己的將來,同學(xué)們,請遠(yuǎn)離電腦游戲吧!

  論游戲作文 篇3

  青少年應(yīng)適度玩游戲。

  魯迅說:游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨,玩具是兒童的天使。玩游戲是一個孩子正常的表現(xiàn),每一個人都有一顆愛玩的心,玩游戲可以適度地緩解人的疲勞,讓大腦處于放松的狀態(tài),且更有助于學(xué)習(xí)知識,如成語接龍游戲可以讓孩子在游戲中累積更多的成語,讓枯燥的課堂變得更有趣。

  但有些青少年自控能力不夠,就如今年3月3日,湖南初中生小韋(化名)離家出走后投河溺亡,年僅14歲。小偉母親在朋友圈中這樣說道:孩子們要從電子游戲中走出來,虛擬的世界將會摧毀你們這一代。游戲控制了小偉。他沉迷于游戲,玩得開心了,連飯都可以不吃。但同時他沒了讀書的心思,成績急劇下滑。游戲又使他缺乏與現(xiàn)實的溝通,天長日久,游戲讓小韋的壓力循環(huán)累加,終致輕生。在我國

  這樣的例子還有很多,這只是其中的一場悲劇而已。這說明,青少年玩游戲要適度。

  有一些青少年說我打游戲是為了以后做電競選手。是的,最近幾年電子競技已經(jīng)成為一項職業(yè)運動競技項目,但我只能說這并不是你沉迷游戲的借口。這兩者有很大的區(qū)別:

  一、電子競技也是需要天賦的,并不是你一味的充錢,每天沉迷于此就能實現(xiàn)的。

  二、打游戲和電競目的不一樣。游戲玩家主要以社交、休閑娛樂為主,而電競技員則是需要長時間訓(xùn)練,主要目的是在比賽中取得好成績,拿到冠軍。

  三、電競選手也需要高智商、高標(biāo)準(zhǔn)、高學(xué)歷,你想想你夠格嗎?

  誰若游戲人生,他就一事無成。這句話是歌德說的。這告誡我們青少年,不要沉迷于游戲,適度玩游戲才是正確的。青少年應(yīng)該努力學(xué)習(xí),好好生活,為夢想而奮斗。

  論游戲作文 篇4

  瞧,陳同學(xué)那胸有成竹的架勢,一定能為我方爭光。

  “游戲里還能學(xué)到做人的道理和知識”我方主辯陳同學(xué)的話是那樣堅定。

  現(xiàn)在有許多人玩游戲,但卻不知玩游戲利大還是弊大,就這樣,一場辯論會開始了。主題是“玩游戲利大還是弊大”。

  看,辯論會開始了。

  韓“法官”在講臺上一站,臺下便一片肅靜,相信他一定會主持公道。

  講臺兩邊是雙方的主辯手。正方的主辯手是陳同學(xué)、劉同學(xué)、靖同學(xué),反方的主辯手是梁同學(xué)、欣同學(xué)、冀同學(xué)。

  “我方認(rèn)為玩游戲利大,因為玩游戲是一種勞累時的放松。”我方辯手興致勃勃,似乎第一句就能使反方啞口無言。我方同學(xué)高興地直鼓掌。而反方同學(xué)卻瞪大了眼睛干氣。反方辯手張口道:“怎么能這么說呢?前不久一位同學(xué)在網(wǎng)吧玩游戲過度興奮而猝死,這是放松嗎?”反方同學(xué)激動地連連稱贊,而我方辯手急忙反擊。雙方辯手滔滔不絕,對答如流。正方虎視眈眈,反方也毫不視弱。各個躍躍欲試,不讓對方占上風(fēng)。

  上半場主辯手三個,下半場升為四個,大家就等待著一場舌戰(zhàn)吧。

  下半場一開始,反方辯手就提出網(wǎng)吧玩游戲的問題。正方則借縫插針,引到智力問題。大家都急紅了臉。更有夸張之時,正方在證明自己的觀點的同時,一名辯手反駁了反方,竟有一名反方辯友高聲說:“Yes!”造成反方同學(xué)認(rèn)為他是“叛逆者”。

  正在辯論會高潮時,卻在韓“法官”的總結(jié)中宣告結(jié)束:“不論什么事或物都有他的兩面性,要適當(dāng)?shù)匕盐兆约翰艜玫阶詈。到底玩游戲是利大還是弊大,還要同學(xué)們在實踐中去討論、研究”

  我明白了這段話里包含的道理:

  事物都有兩面性。實踐是最后的結(jié)果!

  建議:玩游戲在于自己把握。

  論游戲作文 篇5

  大多數(shù)老師、家長都反對青少年玩游戲,認(rèn)為游戲讓青少年沉溺進(jìn)去,從而成績一落千丈。許多人都和這些老師家長的想法一樣,但我卻認(rèn)為游戲是有益身心的。

  游戲可以增強人的勝負(fù)欲。游戲嘛,那就有輸也有贏,投資了時間進(jìn)去,誰又想輸呢?玩了游戲,現(xiàn)實也擁有了競爭精神,從而更好地面對生活的挫折,使自己經(jīng)歷過了風(fēng)雨,心情依然能夠保持平靜。這就很棒,是值得肯定的。

  當(dāng)你考砸了;心情沮喪,當(dāng)你挨罵了;委屈難過……你會用什么方式來放松自己,讓自己的心情變得好起來呢?相信大部分的人看到這兒都會選擇開兩把游戲,因為每次到心情不好的時候玩起了游戲來,煩惱不知不覺中就被游戲中的歡愉所代替了,將煩惱忘之腦后。

  而且人們常說的成績是因為打游戲而一落千丈也是不成立的。我認(rèn)為成績還是要靠個人,而不要讓游戲“背鍋”。例如我們班上有個數(shù)學(xué)課代表,他就很喜歡打游戲,并且常常與他的小伙伴們一起約著打游戲,然而他的成績呢就沒有下降,還是名列前茅呢,而跟他打游戲的小伙伴成績也沒有下降呢。

  而且游戲還能培養(yǎng)我們的團隊精神,使我們反應(yīng)更敏捷,思維更清晰。大家應(yīng)該都知道,游戲中大多數(shù)內(nèi)容都需要與同伴互相配合,才能贏得游戲。若團隊中有一個人出現(xiàn)失誤,那么就可能導(dǎo)致游戲滿盤皆輸。而在游戲中不出現(xiàn)失誤,也就需要你在上一秒就應(yīng)該想到下一秒應(yīng)該怎么做,從而反復(fù)思考,深思熟慮,久而久之,自己的思維就越發(fā)靈活,團隊精神也就愈發(fā)強烈。

  總而言之,電子游戲的好處那么多,所以我認(rèn)為電子游戲是社會生活中的一劑良藥。

  論游戲作文 篇6

  在現(xiàn)在社會中有兩類人,一類是大人,他們是為事業(yè)而奮斗的人,而另一類是青年,包括小孩子,他們整天沉浸在游戲的世界中,那現(xiàn)在我們就來了解一下游戲的利與弊。

  利的方面就是,在現(xiàn)代社會,大多數(shù)的小孩子都很會打游戲,而且還打得特別好,大家都知道打游戲有利于鍛煉智力,就像那種專門練習(xí)智力的游戲就有很大的益處,但是現(xiàn)在也有一些職業(yè)聯(lián)賽,他們可以通過提高排名來增加你的人氣,也有一些人通過參賽來讓自己進(jìn)入大眾的視野,當(dāng)然像那種一直沉迷于游戲的人也是非常不好的,所以我們玩游戲也要有度。

  現(xiàn)在就來談?wù)動螒虮椎姆矫,眾所周知沉迷游戲就會使眼睛近視,因為你一直看著手機或電腦屏幕,眼睛沒有良好的休息過,就會疲勞,長時間的看著手機不放就會造成近視,還記得我初一時在一本書上看到過一個真實的事件,“有一個學(xué)生因為在網(wǎng)吧玩游戲,因為長時間不休息導(dǎo)致他直接猝死在網(wǎng)吧里!边有一個事件就是,“兩個學(xué)生,他們是同學(xué),在一起玩游戲,有個同學(xué)因為另一個同學(xué)贏了他,他就直接拿出一把刀捅向那位同學(xué),被捅的那位直接喪命,后來經(jīng)警方調(diào)查才知道,那個同學(xué)當(dāng)時是因為神志不清,誤把現(xiàn)實當(dāng)成了游戲世界,所以才會導(dǎo)致了另一位同學(xué)的悲劇!币簿褪钦f明游戲是有弊的,但是可不可能這個世界上沒有一個人玩游戲呢,答案是肯定不可能。

  所以打游戲到底是有利還是弊呢?其實游戲有利也有弊,但是利大于弊,因為游戲而發(fā)生的悲劇最主要的是沉迷,所以要做好防沉迷就可以。

  論游戲作文 篇7

  許多人認(rèn)為,玩電腦游戲會給中小學(xué)生帶來很大的影響。他們的論據(jù)是:一些中小學(xué)生一旦玩了電腦游戲后,就很容易沉迷于電腦游戲。這樣長久下去,必定會對學(xué)習(xí)有不良的影響。但我卻認(rèn)為這種情況是比較少的,只要有一定自控能力的學(xué)生,一般是不會沉迷于電腦游戲的。其實,適當(dāng)?shù)赝嫱骐娔X游戲,還會有一些意外的收獲呢!

  讓我們想象一下,如果電腦里沒有任何的娛樂項目,只有打字、計算、儲存等功能,我相信除了工作上的需要,人們是不會對電腦感興趣的。正因為有了電腦游戲,才增加人們對電腦的興趣。據(jù)我所知,那些會修理電腦的人,不少是由于平時在玩電腦游戲時出了故障,出于對玩游戲的一種渴望,促使他們按照“說明書”打開電腦,尋找原因,然后嘗試著修理。這樣多次發(fā)生故障,多次修理,他們漸漸了解電腦的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。同時掌握了一定的計算機硬件知識。另外,由于在電腦游戲界面中有許多都是用英文給出注解的,這樣有迫使我們?nèi)シ喿值,查找許多英文單詞,從而提高英語閱讀能力。

  假如你是一位電腦游戲的高手,你一定會發(fā)現(xiàn)電腦游戲不僅能夠讓人們對計算機有更多的了解、學(xué)會新的英語單詞,還能鍛煉人的反應(yīng)能力、判斷能力、推理能力等等。電腦游戲還有許許多多的優(yōu)點,只要你在不影響學(xué)習(xí)的情況下,適當(dāng)娛樂,就一定會感受到其中的益處。

  論游戲作文 篇8

  鄙人很榮幸能給電子游戲進(jìn)行評論。

  許多朋友都說電子游戲是科技進(jìn)步與發(fā)展的產(chǎn)物,是科技進(jìn)步與發(fā)展的標(biāo)志,但真的是這樣嗎?

  游戲,這是個說不清正確與錯誤的東西,有人認(rèn)為它是有害的,也有人認(rèn)為它是有好處的。普通人看來這是一樣害人不淺的東西(尤指對青少年),但熱愛游戲的人認(rèn)為它是自己的朋友,離不開它,比如那些熱門游戲:王者榮耀,絕地求生,第五人格,妖怪名單,魔獸等令青少年們?nèi)绨V如醉。但在我看來這只不過是一團團沒有生命的數(shù)據(jù)而已,這是我從馬克思說過的,透過現(xiàn)象看本質(zhì)明白的。游戲相比親情,孰輕孰重大家都應(yīng)該知道吧?!

  為何人類會對他們?nèi)绱俗放?真是有趣,他們寧愿活在虛擬的世界中也不愿面對現(xiàn)實嗎?游戲成為了那些人逃避現(xiàn)實的工具嗎?如果真是那樣,這真是糟糕透了。那些人類已經(jīng)成為了游戲的忠實奴仆!

  但我也不能否認(rèn)游戲的價值,在多篇小說中已經(jīng)預(yù)示了游戲的未來:平面游戲會發(fā)展成為真實的四維立體游戲,如果產(chǎn)生了四維立體游戲,那么證明這個國家的科技已經(jīng)更上一層樓,達(dá)到了一個新的水準(zhǔn)。真實游戲估計已經(jīng)成為了每個人隨身“必備產(chǎn)品",我們不可否認(rèn)這一點。

  科技的發(fā)展來源于人們美好的想象,游戲的升級來自于人類對未知領(lǐng)域的好奇探索,這一切都是一種進(jìn)步......

  游戲這個東西啊,誰也講不好。說他禍害了青少年吧?是的,的確。說他能體現(xiàn)一個國家的科技發(fā)展?fàn)顩r吧?這也是有道理的。我們無法對游戲品頭論足,但是,時間會是游戲的利弊浮出水面。

  游戲的利弊一切都交給時間,時間會證明一切一一時空守陵人

  論游戲作文 篇9

  隨著時代的進(jìn)步,科技的發(fā)展,各種各樣的電子游戲如同雨后春筍般紛紛冒出?赡苡械娜苏J(rèn)為:電子游戲可以提高青少年的思維能力,緩解學(xué)習(xí)壓力。但在我看來,電子游戲?qū)τ谇嗌倌陙碚f是弊大于利。

  我記得在一篇文章中有這么一句話:21世紀(jì),人們最大的`苦難不是饑餓,不是貧窮,也不是戰(zhàn)爭,而是使人縈繞于心的電子游戲。這句話深深觸動了我。首先,身為青少年的我們自制力不是很強,而游戲里那些炫酷的畫面往往會使青少年為之傾倒,他們沉溺在游戲世界里無法自拔,甚至通宵打游戲,簡直是“廢寢忘食!蔽以谛侣勚新牭竭@么幾則報道:“某某市1位12歲少年因長期沉溺于電子游戲,意外猝死!保耙幻16歲少年近一個月沉溺于打網(wǎng)游,在死亡的前三天里一直泡在網(wǎng)吧,幾乎不吃不喝不休息,暈厥于網(wǎng)吧內(nèi),終經(jīng)搶救無效而死亡!边@是多么可怕的事情啊,這對其家人的傷害得有多大啊!

  其次,電子產(chǎn)品對人體產(chǎn)生輻射,對青少年的身心健康傷害極大。他不僅會讓青少年的視力下降,而且會導(dǎo)致神經(jīng)紊亂,體內(nèi)激素調(diào)節(jié)失衡,免疫力下降,引發(fā)青少年頭暈,焦慮等問題。

  最后,電子游戲會影響青少年的成績。在現(xiàn)在這個時代,無論你走到哪里,都不難看見一些青少年在低著頭,抱著手機打王者榮耀、絕地求生、穿越火線等游戲,甚至在家庭聚會時也是如此。漸漸地,人與人之間沒有了交流。一些成績優(yōu)異的同學(xué)也是因為沉溺于電子游戲,導(dǎo)致成績不斷下降,荒廢了學(xué)業(yè),自毀了前程。他們通宵打游戲,忘記了老師布置的作業(yè),第二天頂著黑眼圈進(jìn)了教室,完全影響了聽課效率。不僅如此,他們可能偷竊錢財去充值電子游戲,一個本應(yīng)前程一片光明的人從此踏上不歸路。

  青少年是祖國的未來,肩負(fù)著復(fù)興中華民族的重大責(zé)任,“業(yè)精于勤,荒于嬉。行成于思,毀于隨!毕M嗌倌陚儾灰聊缬陔娮佑螒颍灰岆娮佑螒蛑髟琢巳松!

  論游戲作文 篇10

  大千世界,繁華都市。隨著時代的發(fā)展,我們的這個社會變得越來越和諧。祖國將變得繁榮富強。隨著科技的發(fā)函,中國也成為了發(fā)展國家。日新月異的我們更加的美?萍嫉淖兓,網(wǎng)絡(luò)的變化。相信,各個家庭中都將擁有網(wǎng)絡(luò)。都會有智能手機以及電腦。網(wǎng)絡(luò)世界也將發(fā)展得更好!同時,網(wǎng)絡(luò)有利有害。論網(wǎng)絡(luò),游戲是是非非、這就更要就我們要合理利用網(wǎng)絡(luò),這樣,我們才會更加優(yōu)秀,網(wǎng)絡(luò)世界健康利用,安全你我他!

  游戲

  隨著社會的發(fā)展,科技的不斷日一是網(wǎng)頁游戲二是下載游戲。網(wǎng)頁游戲,顧名思義就是在網(wǎng)頁或瀏覽器上進(jìn)行游戲,無電腦配置問題,另一種需要下載。下載游戲也分種類,一種是不需要花一分錢即可下載玩耍,另一種就比較復(fù)雜,需要花錢來購買游戲軟件與激活碼,之后像一次性買斷的方式就不多說了。

  我們不一定要了解網(wǎng)絡(luò)游戲而去沉迷它。就像了解,卻不能去吸食它一樣。其實每一個游戲就是長長的代碼,每一個游戲都是設(shè)計者的結(jié)晶。如果過于繁雜,就會引起卡頓;如果非常簡單,就會沒有玩頭。所以如果說文章是作者的心血;畫作是藝術(shù)家的的真情那么一款優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)游戲何嘗不是設(shè)計團隊的辛苦付出。

  網(wǎng)癮是大家比較關(guān)注的事,網(wǎng)絡(luò)游戲與網(wǎng)癮不一定是一回事,但一定有關(guān)系。聽過一句話:適度游戲益腦。單單是“適度”二字,九成玩家都做不到。在他們眼里虛擬與現(xiàn)實沒有什么兩樣,那么正好!虛擬代替現(xiàn)實,這就是上癮。這種上癮很極端,因為改變了世界觀,這是設(shè)計者與親人最不愿意看到的。

  在深淵蘇醒很難,但是我們?nèi)匀灰嬖V他們:游戲幣不是財富,等級不是能力,魔法沒有用處,游戲不能當(dāng)飯吃!如果你沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,那么請你放下鼠標(biāo),停下鍵盤,摘下耳機,按下關(guān)機鍵,關(guān)掉你的虛擬人生!還你一個現(xiàn)實世界……

  論游戲作文 篇11

  在科技日新月異的今天,電腦科技日益發(fā)達(dá),各種電腦都出現(xiàn)在我們的眼前,給我們的生活帶來許多方便,在電腦科技越來越發(fā)達(dá)的同時,各種網(wǎng)絡(luò)游戲也逐漸發(fā)達(dá)起來、

  網(wǎng)絡(luò)游戲非常有趣,可以豐富我們的見識,給予我們快樂,但是卻令許多中小學(xué)生,甚至成年人們無法自拔,用民幣去換取虛擬產(chǎn)品,甚至讓許多中、小學(xué)生為了上網(wǎng)走上搶劫、盜竊的道路。那么網(wǎng)絡(luò)游戲是否真的帶給我們快樂呢?網(wǎng)絡(luò)游戲又是否有益呢?

  幾年前,新聞曾經(jīng)報道過一名中學(xué)生因過度沉迷與網(wǎng)絡(luò)游戲,背著父母逃學(xué)去網(wǎng)吧,在網(wǎng)吧玩了七天七夜后因興奮過度,瞳孔放大而猝死。還有,幾年前美國幾名小學(xué)生經(jīng)常去網(wǎng)吧上網(wǎng)遭到父母禁止,竟然在一天小路上打劫了一位80多歲的老婆婆的錢去上網(wǎng),以上這幾件事可以充分的說明網(wǎng)絡(luò)游戲給我們帶來的問題。

  當(dāng)然,網(wǎng)絡(luò)游戲中并不是發(fā)生這種事的主要原因,關(guān)鍵是中小學(xué)生不能掌握好玩游戲的“度”。西尼亞曾經(jīng)說過這樣一句話:“差不多任何一種處境——無論是好是壞——都受到我們對待處境的態(tài)度的影響!笔堑,態(tài)度決定成功與失敗,雖然網(wǎng)絡(luò)可以使人無法自拔,但也有許多人因網(wǎng)絡(luò)游戲獲得名譽、財富,我曾經(jīng)看過這樣一篇文章:一個中學(xué)生,在同學(xué)的帶動下迷上了網(wǎng)絡(luò)游戲,但家境貧寒的他沒有錢買電腦,只有跟著同學(xué)們?nèi)ゾW(wǎng)吧,對網(wǎng)絡(luò)游戲越來越著迷,經(jīng)常在網(wǎng)吧通宵上網(wǎng),把自己的生活費都投入到網(wǎng)絡(luò)游戲中去了,之后被他的父親發(fā)現(xiàn)了,自己被父親關(guān)在了家里,但他還是忍不住去了網(wǎng)吧,但卻再也沒有以前那么瘋狂過了,之后,他打進(jìn)了網(wǎng)絡(luò)競技賽,以優(yōu)異的成績進(jìn)入了世界網(wǎng)絡(luò)游戲競技大賽,他就是中國第一位獲得世界網(wǎng)絡(luò)游戲競技賽冠軍的人。

  從上面兩件事中可以看出網(wǎng)絡(luò)游戲給我們帶來的利與弊,但是,只要我們不要過分沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,把握好上網(wǎng)時間,因網(wǎng)絡(luò)游戲死亡的事件也不會發(fā)生。

  希望大家可以把握好自己,把握自己就是把握自己的未來,把握自己,就是給自己的未來一片蔚藍(lán)天空!

  論游戲作文 篇12

  曾幾何時,各種卡牌游戲在我們班十分流行,各種“殺”游戲、拍卡片、打撲克……它們造就了一個輝煌的“卡牌時代”。它是自從“悠悠球時代”被老師打壓后新生的一個“時代”,它也是我們“班史”上最輝煌的“時代”之一,直到它的“衰敗”。

  當(dāng)然,再好玩的游戲剛開始也是默默無聞的。那時,我們班還處于“嚴(yán)打”時期。每到下課時,都要“一步三回頭”以確保老師的“情報員”沒有跟在身后,再三確定沒有“尾巴”之后,便左拐右拐到一處靜僻處,從身體各個隱蔽部位迅速掏出卡牌來玩。

  后來,老師的警戒松懈了,再加上部分班干部們“監(jiān)守自盜”,“卡牌游戲”便慢慢迎來了它最輝煌的時代。

  在那段日子里,上課時依然如故,一下課同學(xué)們便一哄而上拿出卡牌。每個人都使出渾身解數(shù),瘋狂開玩。圍觀的同學(xué)們或吶喊拍手或評頭論足,氣氛無比熱烈。

  直到一件事的發(fā)生,才使輝煌的“卡牌時代”開始走向衰敗。

  那一天,我們最不喜歡的“情報員”頭子——學(xué)習(xí)委員來到我們中間,點著幾個玩的最歡的同學(xué)說:“你們幾個,老師有請。”我頓時心中升起一股“不祥”的預(yù)感。果不其然,我們幾個“重點管理對象”都被教育要好好學(xué)習(xí)。

  我們商量好要將“卡牌游戲”轉(zhuǎn)入地下。但沒過多久,地下活動再次被“告發(fā)”了。

  一天晨讀課上,老師一臉嚴(yán)肅地宣布:“同學(xué)們,聽說最近你們在玩各種卡片,這樣不好,F(xiàn)在功課緊張,一律不準(zhǔn)在學(xué)校玩卡片,違反的重罰!币詫W(xué)習(xí)委員為首的老師的“親兵”們立刻爆以熱情的掌聲,而我們這些“重點管理對象”則心情一下子跌到谷底。

  就這樣,好玩的卡牌被扼殺了,輝煌的“卡牌時代”終結(jié)了。我終于明白當(dāng)時蘇聯(lián)解體時老布爾什維克的心情了。不過我相信,結(jié)束是另一個新的開始,更好玩的游戲一定正在等著我們?nèi)グl(fā)掘,勝利必將屬于善于發(fā)現(xiàn)的人。

  論游戲作文 篇13

  鈴聲一響,我們就直挺挺地坐在教室里背誦《弟子規(guī)》。這時,姚老師走到講臺上,笑著說:“同學(xué)們,我們今天上課不用看書寫字了。我們班的內(nèi)容是‘趣味游戲’!比缓罄蠋焼枌W(xué)生:“你以前玩過什么游戲?”怎么玩?你玩過插鼻子這個游戲嗎?”一個女同學(xué)站起來說游戲的內(nèi)容。老師說聲音太低,另一個男同學(xué)站起來說:“是畫一個沒有鼻子的小丑,讓孩子蒙上眼睛,拿粉筆給小丑畫個鼻子。”老師笑著說,“你說得很大聲,很正確,但是用粉筆畫畫太慢了。讓我們用紅色磁鐵代替!八得到了一朵小紅花的獎勵。

  老師轉(zhuǎn)身在黑板上畫了一個沒有鼻子的小丑,所有的學(xué)生都舉手把鼻子貼在上面。老師點了一個女同學(xué),在離講臺三步遠(yuǎn)的地方用紅領(lǐng)巾蒙住眼睛,然后遞給女同學(xué)一個紅色的圓形磁鐵。女同學(xué)來到黑板前,開始用手摸黑板。她心想:你摸粉筆灰,就能摸到小丑。不能插小丑鼻子嗎?結(jié)果她每天都用粉筆在黑板上感受老師布置的作業(yè)。她認(rèn)為自己是個小丑,所以毫不猶豫地把磁鐵放在上面。當(dāng)時同學(xué)們都笑了。她自己拉下紅領(lǐng)巾,才知道磁鐵貼在老師布置的作業(yè)上。她不好意思地笑了笑,回到座位上。然后姚先生命令另一個男學(xué)生上去。男學(xué)生摸了一會小丑頭上的左右。最后,他決定把磁鐵貼在右邊。他解開紅領(lǐng)巾,發(fā)現(xiàn)小丑的鼻子貼在下巴右側(cè),我們又開心地笑了。

  這時候大課間做練習(xí)的鈴聲響了。做完練習(xí)后,我跑回了教室。我用紅領(lǐng)巾蒙住眼睛,拿粉筆畫小丑的鼻子。我畫了兩次,一次在小丑的臉外面,一次在小丑的眼睛上。我覺得:這個游戲真的很有趣。貼對了沒意思,貼錯了更好玩。

  論游戲作文 篇14

  今天下午,老師組織我們巨人作文班的學(xué)生玩了一個叫做“對抗”的游戲。當(dāng)我聽到老師說這個名字的時候,同學(xué)們立刻開始上課說話:“為什么?你打算怎么對付老師?誰敢這樣!”老師很快說出了游戲規(guī)則:“‘面對工作’就是老師說一個動作,學(xué)生馬上做出相反的動作,犯了錯就要被罰下!

  學(xué)生們用期待的目光盯著老師。只聽老師吩咐:“舉起左手!”學(xué)生們唰了一下,都舉起了右手。然后老師說:“同學(xué)們都坐好了!贝蟛糠滞瑢W(xué)都站了起來,但也有小部分同學(xué)沒反應(yīng)過來,被罰下場。老師看到我們班大多數(shù)同學(xué)都很聰明,就說:“我要搞點更難的!左手摸右耳,右手摸左大腿!边@時,很多同學(xué)開始手忙腳亂,犯錯誤的同學(xué)笑著走了。這時,老師笑著說:“大家都開心。請笑!苯淌依锏男β暳⒖掏V沽,有的同學(xué)開始皺眉,有的表情痛苦,有的甚至淚流滿面。這時,老師突然大聲說:“你這么傷心,哭出聲來就好了!背龊跻饬系氖,學(xué)生們反應(yīng)很快,教室里頓時哄堂大笑。有的笑了,有的哈哈大笑,有的笑得前仰后合。教室里笑聲此起彼伏。當(dāng)然有幾個沒做對的同學(xué)被淘汰了。然后,老師讓我們做的事情越來越難,出錯的學(xué)生也越來越多。我們別無選擇,只能勉強接受——的“懲罰”。最后只剩下六個人了,包括我。哦,太神奇了!老師然后設(shè)了幾個陷阱,沒能把我們壓倒。最后老師宣布:“今天這六個同學(xué)贏了比賽!”教室里突然響起了掌聲,我們六個同學(xué)都很開心。

  今天這個游戲讓我收獲很大:一個小小的游戲,不僅能讓人心情愉悅,交到朋友,還能鍛煉我們的反應(yīng)能力和適應(yīng)能力。我非常喜歡這個游戲,因為它太有趣了。

  論游戲作文 篇15

  每當(dāng)我從鏡子里看到臉上一塊離眼睛只有一寸左右的傷疤時,便會想起那令人難忘的教訓(xùn)。

  去年六一兒童節(jié)的晚上,我買了一把大型水槍到處和別人打“游擊戰(zhàn)”;氐郊依,我仍然戰(zhàn)趣未消,對著窗外和家里的地面進(jìn)行“掃蕩”。一抬頭,我看見飯廳的電燈燈泡閃閃發(fā)光,里面的鎢絲亮得像個小太陽,走過去用手一摸,啊,燙死了!我想,這樣會把燈泡燒壞的。不行,我得給它降降溫。我萬萬沒想到,我的一時沖動和我的自以為是以及強烈的好奇心,使我犯下了一個特大的錯誤。

  我給水槍上滿“子彈”,打靶似的用水槍擊中了燈泡……“啪啪”!突然間一團白色的刺得眼睛發(fā)痛的光迅速向外擴散,燈泡炸了!我馬上用手捂住了眼睛,但已經(jīng)遲了,我只感到臉上和左手臂上一陣劇痛,鮮血立刻奔涌而出。媽媽聽到響聲,趕忙跑了過來,把我送到了醫(yī)院。

  從醫(yī)院回來后,我的心慢慢地平靜下來了,我開始明白:我的好奇心是好的,但必須用知識武裝自己,否則,好奇心將會成為你的危險!同時也使我得出了一條結(jié)論:好奇心+知識=成功!我現(xiàn)在最需要的就是用知識武裝頭腦,所以,我拼命閱讀課外書籍,什么《兒童百科全書》、《十成個為什么》我通通讀書,知識漸漸地豐富起來了,也終于明白了我受傷的真正原因:原來,那盞燈亮過幾小時后,發(fā)熱很厲害。當(dāng)冷水躲到熱燈泡上時,由于燈泡的冷熱不均勻,使燈泡的玻璃承受不住,瞬間便爆炸了。

  那塊傷疤激,起了我學(xué)習(xí)的興趣,并時刻提醒和鼓勵我好好學(xué)習(xí),它已經(jīng)成為我人生的一盞指路燈,照亮了我前進(jìn)的方向!

  論游戲作文 篇16

  大吉大利,下一句話是什么呢?晚上吃雞,這便是人們發(fā)動絕地求生的一種網(wǎng)絡(luò)黑話。

  近幾年來,我國手機網(wǎng)民高達(dá)7.53億,游戲用戶5.83億,僅僅王者榮耀的用戶已突破了兩億人。并且游戲玩家越來越低齡化,青少年網(wǎng)民已達(dá)1.6億。而王者榮耀的低齡玩家竟已達(dá)54%。為什么游戲會如此受歡迎呢?因為游戲具有惡搞性,在王者榮耀這個游戲中,騷客李白變成了刺客,刺客荊軻變成了堂客,堂客小喬變成俠客。當(dāng)初剛了解這個游戲時,不敢相信自己的眼睛:為什么荊軻變成了女的了呢?并且王者榮耀的游戲角色穿著打扮暴露,衣著性感,畫面豐富生動,刺激,吸引青少年的眼球?qū)v史人物角色打亂后的惡搞,游戲中人的衣服穿著打扮暴露,畫面刺激,便是其中之一。

  其次是游戲設(shè)定的功利性,你會有隊友并組建自己的小團體,任務(wù)完成后也會有一定的獎勵。什么高級坐騎,黃金戰(zhàn)靴。∩踔磷畛R姷氖敲咳蘸灥骄蜁歇剟,這樣會使青少年產(chǎn)生一種成就感,完成一次任務(wù)后繼續(xù)完成下一次。周而復(fù)始,直至成癮。并且在玩游戲時,會有些在現(xiàn)實生活中交不到的朋友,和隊友打野,在交流中的嬉笑互罵,也許在生活中他們成績平平相貌平平,但在游戲中的刀光劍影給他們平淡的生活帶來了色彩,這便是其二。

  網(wǎng)上經(jīng)常爆出有孩子因父母不允許玩手機跳樓的,有在網(wǎng)吧玩40個小時而猝死的,在我看來,這不是在玩游戲,而是游戲在玩弄青少年。其他國家的有些方法可以借鑒,如荷蘭、韓國等國青少年在注冊游戲賬號時需要經(jīng)過父母同意,在日本更是制定了制度,根據(jù)年齡劃分了游戲難度等級,在我國這方面仍需要改進(jìn)。

  論游戲作文 篇17

  仰望天空,今天是太陽神“上班”的日子,我和戴敏怡抑制不住自己心中的喜悅,早已蹦蹦跳跳地走進(jìn)了石馬公園,還為了使后面的大人們快點走而大喊大叫:“大家快看呀!慢慢的烏龜和快快的兔子開始跑步比賽了!”向四周望望,十幾個被騙的可憐蟲紛紛扭過頭來看我們。大人們都不好意思了,裝作沒看見似的,慢悠悠的走過來。這種演技,用媽媽現(xiàn)在的口頭禪來說,那就是:地球人都知道是他們。

  躲過眾人的目光,歷盡“千辛萬苦”終于來到了玩“水上步行”的地方。這是在一個像輪子一樣的氣墊里步行并使氣墊向前滾動。這是我們期待已久的游戲?吹角懊娴哪莾蓚小孩子狼狽不堪,我們就幸災(zāi)樂禍,也恨不得馬上給他們露一手瞧瞧。就像是我們常說的那句話:老將出馬,一個頂倆。

  終于等到那兩個小孩子出來了。他們以出來,我們便鉆進(jìn)了“輪子”里,迫不及待的開始滾動起來。馬上,那兩個工作人員喝住了我們,讓我們過一會兒再轉(zhuǎn),我們便無聊的躺在氣墊里面,開始做起了“白日夢”。“你們可以開始玩了。”來人一聽到那句話,箭一般的站了起來,有規(guī)律的走著。戴敏怡仿佛覺得慢了一些,就加快了速度。我一時沒反應(yīng)過來,來了個360度旋轉(zhuǎn)。沒有了我的協(xié)助,氣墊也踏不動,于是戴敏怡也受我的牽連,勝利地栽了下來,但又馬上爬了起來。有時戴敏怡摔倒了,我并沒有摔倒?商煊胁粶y風(fēng)云,一陣大風(fēng)把氣墊吹向了反方向,我站的地方升高了,只聽“啊”的一聲慘叫,我從上面摔了下來。現(xiàn)在的情況,可以用排山倒海來形容,也可以用瘋狂來形容我們兩個。你們想玩了嗎?

  論游戲作文 篇18

  兒童急走追黃蝶,飛入菜花無處尋。在我們小孩子眼中,樂趣總是那些打打鬧鬧,從沒有改變,一到暑假,寒假,就聚在一起,做了一些不知道做了多少年的游戲。

  去年寒假時,由于疫情的誕生,沒有回家,所以只好萬般無奈的呆在東莞,玩什么好呢?就玩“魚骨頭”吧!魚骨頭是什么?因為那里有一個形狀像魚骨頭的設(shè)施,因而得名,來到那里,當(dāng)然是眾所周知“抓人游戲”啦!我一開始就做“抓”的人,這可不是一件容易的事,畢竟我們都是同齡人。首先,我在下面裝的懶洋洋的,就是扮豬吃老虎,等他們一松懈,看準(zhǔn)時機,一個飛撲,手向上一伸,直接就碰到了呆在設(shè)施上小伙伴的腳,他無可奈何,沒辦法,誰叫他離地不那么高呢?

  被我抓到的那個小伙伴,他變成了抓人,他立刻就數(shù)完了數(shù),以迅雷不及掩耳之勢,跑了上來,我們被嚇得膽戰(zhàn)心驚,幾個小伙伴立刻就跳了下去,留得青山在,不怕沒柴燒。據(jù)點可以暫時失去,只要不被他抓住就可以?墒,他又用了一招妙計,瞞天過海!突然啟動跑下去抓我們了,雖然他體型較小,但是不能以貌取人,就像一頭真正的獵豹直沖過來,完全不靠計謀,拼體能。我看了一眼震撼,他竟然從那張“蜘蛛網(wǎng)”上直接蜻蜓點水的跑了過來,自助網(wǎng)就是幾根繩子搞成一個網(wǎng)狀的,非常難爬,他既然直接就這樣輕輕松松的跑過來了。

  玩不僅是一種樂趣,讓我們快樂成長;也鍛煉了,我們天馬行空的計謀,應(yīng)用到現(xiàn)實的玩上,誰說玩物喪志?它不僅讓我們有了不同的樂趣,而且增加了我們的想象力。

  論游戲作文 篇19

  今天下午第一節(jié)上課鈴聲一響,語文老師就邁著輕盈的步伐走上了講臺,在黑板上寫了“傳話游戲”四個大字。同學(xué)們都在臺下議論紛紛,想著:傳話游戲是怎么玩的呀?老師馬上公布游戲規(guī)則,首先每組第一個同學(xué)上臺,記住老師在白紙上寫的一句話,然后傳給第二個同學(xué),再傳給第三個同學(xué)直到最后一個同學(xué)聽到了答案之后,在黑板上寫下來。哪一組同學(xué)在黑板上寫的字又準(zhǔn)確又快的話就算獲勝。

  我是第一位傳話者,我立即上臺把白紙上的話牢牢記在心中,這話是“今天我們?nèi)タ措娪啊!崩蠋熃形覀兿铝伺_,游戲即將開始,大家心里都緊張極了。只聽老師說了一聲“預(yù)備”徐天樂同學(xué)就迫不及待地把話傳給了陳倩倩同學(xué),老師說:“我還沒說開始呢!”徐天樂同學(xué)臉紅了,不好意思地回到座位。老師一聲令下“開始!我急忙把話傳給了陶斯林,陶斯林又把話傳給了柯心語我心里著急得要死,恨不得一下就把字寫在黑板上。終于到了最后一個同學(xué),她急忙跑上前去,快速拿起粉筆在黑板上寫出了“今天我們?nèi)タ措娪啊边@幾個大字。老師檢查了一遍,一字不錯,可是我們左快右快還是快不過第一組同學(xué)。最后老師公布了每組的成績,第一組第一名,第二組第二名,第三組第三名,第四組第四名,第五組沒有名次,因為他們把“這個游戲真好玩”寫成了“這個游戲超好玩”,惹得同學(xué)們哄堂大笑。第五組同學(xué)都垂頭喪氣。

  這個游戲告訴了我們同學(xué)之間要互相團結(jié),要認(rèn)真傾聽。雖然我們這一小組取得了第二名,但是不能驕傲,因為還有第一名呢。下次我們一定要爭取獲得第一名的好成績,傳話游戲真好玩!

  論游戲作文 篇20

  金秋,收獲的季節(jié),金黃的季節(jié),如春一樣可愛,如夏一樣熱情,如冬一樣迷人?諝庵酗h來一陣微微的桂花香,就在桂花樹下,外婆教我她小時候玩過的游戲——“跳房子”。

  首先,外婆拿起粉筆,在地上畫一個個格子;然后,在格子里寫上數(shù)字“1——10”,再在頂上畫個尖尖的“屋頂”,就可以跳了。規(guī)則是:在一排只有一個數(shù)字的,用單腳跳;有兩個數(shù)字的,用雙腳跳;不能踩在線上,也不能跳到其它格子里。從“1”開始跳到“10”,看誰跳得又快又準(zhǔn),就算勝利。

  外婆給我做示范,只見她膝蓋彎曲,身體微微往前傾,手往后一揚,忽然起跳,右腳踩在了數(shù)字“1”上;然后,又雙腳分別踩在了“2、3”格子上。就這樣,單腳、雙腳不斷地連續(xù)往前跳,一直跳到了數(shù)字“10”,游戲就完成了。

  “外婆,看來你身手還不錯嘛!”我看了外婆的示范后,不禁豎起了大拇指說。

  “我老了,哪有你們小朋友厲害!蓖馄烹m然嘴巴上說得謙虛,但臉上仍然露出了一副洋洋得意的樣子。

  “讓我來跳!蔽遗呐男馗f。

  “等一下!

  “怎么了?”

  “我怕你還不會,”外婆笑嘻嘻地說,“我還要教你一下!

  我頓時露出了不耐煩的樣子。外婆看我迫不及待,就說:“現(xiàn)在讓你大顯身手吧!”

  我按照外婆的示范,跳呀跳,輕松跳到了數(shù)字“10”。外婆不由自主地鼓起了掌說:“我的外甥好聰明,我示范了一遍就會了,而且速度也很快。

  “那當(dāng)然了,有聰明的外婆就有聰明的外甥呀!”

  外婆被我逗得哈哈大笑。

  游戲結(jié)束后,我依依不舍地看了看地上的那一個個格子,回家了。第二天,路過的時候,我發(fā)現(xiàn)桂花樹下的格子痕跡變得很淡了,地面上飄落了一地金黃的桂花。

  論游戲作文 篇21

  “哈哈,什么鬼?”教室里傳來一陣陣大笑聲。那是同學(xué)們在玩?zhèn)髀曈螒蚰亍?/p>

  老師先講明游戲規(guī)則:全班20位同學(xué)分成四個小組,每組五個人。每組第一位同學(xué)到老師那里,聽老師說一句悄悄話,然后依次傳給他后面的同學(xué),每句話,只能說一遍,時間不超過30秒。傳到最后一個同學(xué)的時候,他把聽到的話寫在紙條上。

  游戲開始啦。第一組的第一個同學(xué)是黃襄宜,她看見老師的紙條后,心里笑開了花。心想,這么簡單的句子,這次一定是我們勝利了。后面的同學(xué)看見第一位同學(xué)的表情,也開始掉以輕心,前面還是一帆風(fēng)順的,可是等傳到到第四個同學(xué)的時候,由于旁邊的干擾聲音實在太大了,沒有聽清楚,把“希望和你一起去春游”寫成了“希望和你一起去買油”搞得我們捧腹大笑。第二組也就是我們組了,我吸取了前面的教訓(xùn),因為我是最后一個,所以非常的著急。終于傳到我這里啦,我聽到前面同學(xué)的話非常的疑惑不解,他說“我們的語文老師是你的”,于是,我不管三七二十一,先把它寫在紙條上,左思右想,感覺這個句子有問題,老師怎么可能寫出這樣的話呢?于是在心里琢磨來琢磨去,哎呀,有啦!老師肯定是說她是“女”的,于是,我又拿起筆,果斷的把“你”字換成了“女”字。當(dāng)我自信地將紙條遞給老師的那一瞬間,看到了老師欣慰的笑容,當(dāng)老師把我們組的答案公示出來之后,同學(xué)們個個歡呼雀躍,還有人夸獎我說:“笑宇,你真棒!為我們組掙得了榮譽!焙髞,老師獎勵我們小組,每人20卡點。

  經(jīng)歷這件事我明白了一個非常重要的道理,做任何事情,一定要動腦筋,認(rèn)真思考。

  論游戲作文 篇22

  "加油,努力,快進(jìn)哪”!教室里傳出呼號聲,仿佛能把玻璃震碎,是什么讓同學(xué)們這么激動呢?原來我們今天玩了一個游戲,名字叫投壺。

  投壺就是指每人拿三支箭,前面擺著一個壺,人站在界限外,把箭頭投到前面的壺里,投進(jìn)最多的人獲勝。我心想,投壺游戲這么簡單,我分分鐘鐘就能獲勝!該我投了,只見我右腳抬起來,左腳踩在地上,手里拿著箭,走起,劍筆直的朝壺里飛去,正當(dāng)我覺得勝利在望時,那不爭氣的箭,卻剛好落在壺的旁邊,沒進(jìn)。我接著投,第二次我的姿勢與前兩次一樣,手握住箭的中間,瞄準(zhǔn)壺,一下子投了出去,那壺好像在對著我招手,我默念道:進(jìn)進(jìn)進(jìn)。啊,居然又沒進(jìn),我失落極了!但我不斷鼓勵自己,沒關(guān)系,還有最后一支箭呢,我就不信我中不了一只,這次我換了個姿勢,雙腳著地,眼死死的盯著那個壺,扔了出去,我閉上眼睛想,老天爺讓我中一回吧,如果中了,我對你感激不盡啊!可當(dāng)我睜開眼睛的那一刻,發(fā)現(xiàn)箭并沒有進(jìn),我手指著天喊到:“老天爺,你這個沒眼的家伙,你倒是睜開眼睛看看呀!”

  不過除了我之外,我們班還真有一位高手呢,他居然三支箭全都中了,我知道他憑的并不是運氣,而是自己的實力。唉,早知道這樣,我就應(yīng)該在家拿筆當(dāng)箭,拿塑料瓶當(dāng)壺練下去,只要我一直練,我就一定不會一支箭都不中,但時間不能倒流,不過我以后一定會繼續(xù)努力!

  機會總是留給有準(zhǔn)備的人,如果你事前沒有準(zhǔn)備,那你離輸就不遠(yuǎn)了,這是我投壺的一大心得,今后我要以此為戒,凡事做好準(zhǔn)備,而后謀取最后的勝利。

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