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電子游戲利弊談議論文作文600字

時間:2022-06-09 07:28:53 議論文 我要投稿
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電子游戲利弊談議論文作文600字(通用6篇)

  在日常學習、工作生活中,大家都有寫論文的經歷,對論文很是熟悉吧,通過論文寫作可以培養(yǎng)我們獨立思考和創(chuàng)新的能力。寫起論文來就毫無頭緒?下面是小編幫大家整理的電子游戲利弊談議論文作文600字,歡迎閱讀與收藏。

電子游戲利弊談議論文作文600字(通用6篇)

  電子游戲利弊談議論文作文600字 篇1

  如今電子游戲已風靡全球,它令人為之著迷,為之瘋狂。然而,凡事都是有兩面性,電子游戲有利也有弊。

  電子游戲可以開發(fā)人的智力,可以讓人打發(fā)無聊的時間,也可以讓人的生活變得更加豐富多彩,或許這就是它被發(fā)明出來的原因吧。但隨人類科技水平的不斷提高,電子游戲的種類也日益增多,它帶給人們的危害也越來越大、越來越多。當今社會有剛剛大學畢業(yè)的青年因癡迷電子游戲而不去找工作,當起了“宅男”“宅女”。中小學生因癡迷電子游戲成績一落千丈甚至輟學。而長時間對著手機或電腦屏幕眼睛也會感到十分疲勞,視力也會一天天下降。長時間低頭打游戲,對正在成長發(fā)育中的青少年的頸椎損壞很大,醫(yī)生說很多疾病年輕化了。

  電子游戲被很多人當成一個逃避現突的避風港,在那個虛擬的世界里,可以實現一些在現實中不可能實現的幻想,來滿足自己的虛榮心,或許電子游戲的開發(fā)商就看中了這一點,他們開發(fā)及完善更多電子游戲來吸引人的眼球。游戲里的東西肯定是要用錢購買的,如果不買,沒有裝備,皮膚,又該怎么“致勝”呢?我曾看到過這樣的新聞,其中就有一個8歲的'小孩,用父母的手機玩電子游戲,充值上千元。這樣的例子還有很多,這令他們的父母十分痛心,自己辛辛苦苦工作得的報酬被自己的孩子用幾秒鐘花光了。

  綜上所述,我認為電子游戲的弊大于利。它不僅讓許多少年、青年、中年人沉迷其中,喪失自我,還讓許多家庭財產遭到損失。玩電子游戲的人一開始也許只是因為無聊用來打發(fā)時間的,最后發(fā)展成這樣也是人類的悲劇吧。

  我們的生活本是絢麗多彩的,不要讓電子游戲破壞了我們的美好生活。請大家理性面對電子游戲,合理使用電子游戲。

  電子游戲利弊談議論文作文600字 篇2

  我認為合理地使用電子游戲是利大于弊的。

  隨著網絡信息時代的發(fā)展,當下各類電子游戲也流行起來,電子技術也越發(fā)盛行,那我們該如何對待電子游戲呢?

  在大家的身邊也肯定會聽到這樣的聲音:“電子游戲不僅容易上癮,還對視力、健康有危險,真是百害而無一利呀”!但世上有什么事是絕對的嗎?沒有!電子游戲能增強邏輯思維能力,也可以鍛煉游戲者協(xié)調性。于學生而言,電子游戲更是一個有效的解壓方式。學生面對老師的任務、父母的期盼,無疑是需要一個方法來放松心情,調節(jié)緊張的神經,而電子游戲也許便是一劑良藥,可以幫助學生緩解壓力。不僅如此,電子游戲也可以增進團隊的合作能力,通過虛擬世界中的排兵布陣,互相配合,溝通交流,提高了與人的交際能力。

  當然,這些見解并不能成為那些沉迷于游戲,荒廢學業(yè)之人的借口,而是證明:電子游戲并不是一個妨礙他人進步的敵人,妨礙他們的只是不能約束自我的內心。

  在網絡并不發(fā)達的時代,游戲也十分流行。男孩的彈珠、女孩的花繩,成為了一代人的回憶,也成為了孩子們沖破束縛,盡情發(fā)揮想象的工具。游戲成為一個人在休閑時放松自我的手段。而電子游戲可以說是舊時游戲的傳承與發(fā)揚,所以我們也應該將對舊時游戲的`看法帶入電子游戲,將其看成一個豐富生活,充實自我,增長知識的有益之物。

  電子游戲其本身并不危險,亦不會是噬人的洪水猛獸,而這一切都取決于你。只要合理規(guī)劃時間,健康地使用游戲,懂得適可而止,那么游戲的危害不但不復存在,更是幫助自己進步的一種方式。

  電子游戲其本身并不危險,亦不會是噬人的洪水猛獸,而這一切都取決于你。只要合理規(guī)劃時間,健康地使用游戲,懂得適可而止,那么游戲的危害不但不復存在,更是幫助自己進步的一種方式。

  電子游戲利弊談議論文作文600字 篇3

  自古以來,一直有游戲不斷的被開發(fā),為的就是尋求忙錄之余的樂趣、在閑暇時刻打發(fā)時間,并能帶給人們快樂,從以前的打獵、足球、棒球等休閑運動,到現今的生存游戲、電子游戲,甚至VR。但是游戲的目的是什么?

  自我生活周遭的觀察,有許多人不把游戲當作是“游戲”,為什么這樣講?因為有許多人,特別是電子游戲的玩家,都把每一場游戲看的非常重要,好像贏了有現金似的,拿最近蠻紅的大逃殺當例子好了,有些人為了自己的段位,每天好幾個小時都在玩,有些人只要倒地隊友不救你,直接爆怒,甚至和朋友吵架,還有被突如其來的一陣攻擊打死,直接把你祖宗十八代問候一次,更夸張的就砸手機、摔鍵盤。

  唉,這個叫作“游戲”,它是給我們玩的,是帶給我們娛樂的,而不是它玩你,玩弄你和朋友的情誼、挑戰(zhàn)你的情緒,表面上看似你操控著游戲中的角色,但反而游戲中的角色去控制了你的行為,影響了你的作息,這是現今很多人的問題。

  當然,如果你是職業(yè)玩家,那這是你的工作,你把每一局都看的'很重要,那另當別論,但你如果是正常玩家,相信有很多人遇到這些問題,那我們該如何解決這問題,有幾個方法:“一、限制你的游玩時間;二、多到戶外逛逛,呼吸新鮮空氣;三、用娛快的心去玩,段位什么的,Who care?它能讓你少一塊肉嗎?;再來,極端的作法,走到陽臺,拿出你的手機,把他丟出去,如果它摔爛了,我一概不負責,如果它沒爛,那就去海邊吧!呃…我說散散心!

  以上,是我對游戲的看法,希望大家能用正確的觀點玩游戲喔!

  電子游戲利弊談議論文作文600字 篇4

  如今,網絡上流行各種電子游戲,什么“吃雞”呀,“王者榮耀”呀,應有盡有,好似商場貨架上的各種商品,琳瑯滿目,數不勝數。那么,這些電子游戲對我們青少年來說到底是好是壞呢?

  我認為弊大于利。也許你會問“why”。那么,接下來給大家分享一個真實的故事。

  我曾有位朋友就因為沉迷于電子游戲,導致荒廢了他的“一生”。他曾經為了打游戲而熬夜,導致學習成績下滑,也曾為了打電子游戲進入網吧并沉溺于此。這還不算什么,怎么說呢?有一次,他為了贏得游戲的'一個榮譽稱號跟同學打賭,結果輸了很多次,致使他的零用錢全部花光。實屬無奈,竟然將自己母親的身份證偷去賣了。有人說,為什么不偷錢呢?那是因為錢都被藏了起來,他把家里都翻了個遍也沒找到。

  或許有人會說,電子游戲既可以使人放松,也可以使人緊跟社會潮流,不落伍。那么,我再跟大家分享一個故事。

  前不久,我看到一則關于11歲男孩跳樓自殺的新聞。他是家里的獨子,所以父母非常寵溺他,給他買了一部手機,誰承想沒多久他就沉迷于電子游戲,于是,他便趁著父母不在的空子模仿游戲中的虛擬空間,從5樓跳了下來,就這樣,一個美麗的生命消逝了。

  我是一個不愛玩電子游戲的人,說實話,我還真的很少碰手機。一個原因是手機被“沒收”了,另一個原因主要還是我不喜歡玩手機。因為我有一次背著父母在手機里下載了一個同學推薦的游戲APP,結果那段時間我上課總是心不在焉。為了提高學習效率,我便把游戲卸載了。所以,作為一個“受害者”,雖然受害不深,但我還是強烈地否認電子游戲的盛行。

  同時,我更希望那些沉迷于電子游戲的青少年們能戰(zhàn)勝自我,走出虛擬世界。

  電子游戲利弊談議論文作文600字 篇5

  21世紀,是互聯網的時代。

  隨著互聯網的發(fā)展,大量的電子游戲也隨之而出現。電子游戲是一把雙刃劍,但是對于我們青少年來說,我認為它是弊大于利的。

  沉迷于電子游戲,首當其沖的肯定是我們的身體了。因為現在的電子游戲都是按青少年的喜好所開發(fā)的,畫面精美,場面刺激,所以很多青少年都沉迷于此,每天熬夜“奮戰(zhàn)通關”,成為霸主。殊不知你們的身體在受到侵害,據研究表明:我們的身體11點過后就要排毒,如果此時我們處于極度興奮狀態(tài),我們的身體就無法排毒。經常如此,遲早會猝死。

  我們的`眼睛更是如此,如果長時間對著手機和電腦打游戲,一直處于高度集中的狀態(tài),會導致眼睛干澀,灼熱,輕者視力極度下降,重則失明。據健康調研數據表明:我國中學生近視發(fā)生率為52.2%,超過了一半之多,可見電子游戲的危害之大啊!

  沉迷于電子游戲,我們的學習成績也會受到影響了。上課在想游戲,下課也在想游戲,無時無刻不在想,導致學習成績像瀑布一樣,直線下滑。據研究表明:在大多數中學生電子游戲玩家中,有80%的同學成績處于中下水平,可見電子游戲的危害也不容小覷啊!

  曾經有段時間我也沉迷于電子游戲,每天幾乎都是“打游戲,吃飯,睡覺”三點一線度過,導致視力下降,沒有心思學習,沉迷于虛擬世界里,無法自拔。不過還好經過我心理的斗爭后,果斷退出這個虛擬世界,重回現實。

  綜上所述,我認為電子游戲的弊端很大,對我們青少年的心理健康影響是無法估量的。

  在互聯網時代,我們不應該成為它的奴隸,而應該讓它為我們所用。

  電子游戲利弊談議論文作文600字 篇6

  電子游戲,特別是在手機上的電子游戲,之所以能夠吸引這么多人去關注,并付出難以理解的熱情,一個重要的原因就是容易沉迷,就像是陷入泥潭的人,再也爬不上來,只能墮落下去,陷進其中。

  時代的發(fā)展,科技的進步,從信封傳遞信息,到座機,又到現在的智能手機,這可以說是人類文明的一大飛躍,也讓世界走上了進步。但在這發(fā)展的同時,更多的隱患出現,有一些軟件科技固然是好,但有一些人卻誤入歧途,走上一條沒有歸途的路。而且電子游戲富有挑戰(zhàn)性,刺激性……因此,有的同學沉溺其中學習成績直線下降。青少年患上網癮后,從精神依賴發(fā)展為軀體依賴,導致長時間的沉迷于網絡,身體性能下降,如視力下降,情緒低落,記憶力減退,食欲不振,形成精神依賴。據報道:一初中生因連續(xù)數天打電子游戲而在網吧猝死?梢婋娮佑螒虻奈:Φ降子卸啻蟆

  試想,那些本來成績一般般卻癡迷于游戲的學生,他們放下手中的.電子游戲,用來學習,那他們的成績會有多大的進步啊。沒錯,適當的游戲是可以令人放松,但又有多少人能真正做到“適當”的游戲呢?

  那么,游戲究竟是如何讓人成癮?游戲過程中玩家能夠獲得心理回報,了解游戲中的成就。游戲也能夠令玩家找到歸屬感和認同感,他會把你真正的送入那個“無與倫比”“偉大”的世界。上癮者會對這種回報和歸屬感和認同過分需求。從而造成負面影響。游戲能在短時間內帶來回報,而學習與工作則需要長時期才能帶來回報。

  電子游戲帶給我們的是表面喜悅和激動,但它背后隱含的則是沉迷與消極。沒有人不喜歡游戲,但真正能做到自律的卻很少,所以作為一名青少年我們還是遠離游戲的好。

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