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網絡游戲的利與弊作文500字范文(通用25篇)
在現(xiàn)實生活或工作學習中,大家都不可避免地會接觸到作文吧,作文要求篇章結構完整,一定要避免無結尾作文的出現(xiàn)。你知道作文怎樣才能寫的好嗎?以下是小編整理的網絡游戲的利與弊作文500字范文(通用25篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
網絡游戲的利與弊作文500字 1
對于二十一世紀的人們來說,上網已經不陌生了。上網讓我們學到了很多知識,讓我們在知識的海洋里盡情地遨游。
上網給我們提供了很大的幫助。上網能使我們在緊張學習后放松一下,上網使我們心情愉快,使我們在遠方像近距離一樣與親人交流談心。我們還可以把網絡當作“郵電局”,通過網絡收發(fā)電子郵件。這樣不但可以節(jié)約紙,速度還很快呢!現(xiàn)在的學習不僅要牢記書本知識還有需要大量的課外知識,這些課外知識
從哪里找呢。那就要去尋求電腦的幫助,可以通過上網去查找這些資料。上網速度非常的快,幾分鐘就可以找到了,比起查書要節(jié)省許多的時間,這樣就可以節(jié)省大量的時間,提高自己的學習效率,有利于學習成績。有什么新聞可以通過網絡在第一時間知道,上網能使我們不出門而知天下事!靶悴挪怀鲩T,盡知天下事”,何樂而不為呢?
可是同學們,你們知道嗎?網絡是中性的,它是一把雙刃劍,既能造福與人類只能危害社會。尤其是從1995年起,網絡的作用越來越大,其利弊就越不能忽視。
互聯(lián)網使許多同學沉溺于網絡虛擬世界,脫離現(xiàn)實。與現(xiàn)實的社會生活不同的是,同學們在網上面對的`是一個虛擬的世界,互聯(lián)網不僅滿足了同學們盡快占有各種信息的需要,也給人際交往留下了廣闊的想象空間,而且不必承擔現(xiàn)實生活中的壓力和責任。虛擬世界的這些特點,使得他們寧可整日沉溺于虛幻的環(huán)境中而不愿面對現(xiàn)實生活。他們在網絡里盡情地玩,甚至通宵地玩,導致身體素質下降,精力不集中,無精打采。無心向學,耽誤了學業(yè),給家長帶來無限悲痛,除了網絡游戲,還有別的不健康等等不良信息,腐蝕著青年學生的心靈。還有長時間上網會使我們視力下降。
世界上的萬物都是相輔相成的,有好,也同樣有壞,利弊是對立的,看我們如何去對待,處理好,利大于弊;反之,則弊大于利。網絡魚龍混雜,良莠不齊。我們只有用敏銳的眼光、敏捷的思維去觀察,去研究,吸收利用對我們有利的精華,排除對我們不利的糟粕,正確利用網絡的資源來充實我們的大腦。我們應做到“文明上網,上文明網”,讓網絡在我們的生活中,幫助我們。
同學們,請正確的上網吧!
網絡游戲的利與弊作文500字 2
在古代,游戲作為文人墨客志趣的表達,往往益智且富有情趣。無論是“打馬”等閨房雅戲,還是射箭,賽馬等戶外競技,無一不展示著力量,智慧與美。而在互聯(lián)網技術飛速普及發(fā)展下應運而生的網絡游戲卻并不如古時游戲那般優(yōu)雅得體,其引發(fā)的諸多社會問題著實發(fā)人深思。
我們不能否認網絡游戲作為時代發(fā)展的產物有其獨特的優(yōu)點,但我們更應注意到如今因沉迷網絡游戲而引發(fā)的暴力犯罪事件層出不窮,網絡游戲用戶低齡化,中學生“網絡游戲成癮癥”高發(fā)化的態(tài)勢愈演愈烈。正如波茲曼所說:“這是一個娛樂至死的年代”,沉迷其中的青少年用網絡游戲滿足了自己娛樂最大化的需求后,又被過度的游戲娛樂反手推進人生的低谷與深淵。
不良網絡游戲何以大行其道?它對青少年的負面影響為何愈發(fā)深遠?我想,游戲商家的責任不可推卸。不少商家在豐厚經濟利益的驅使下以暴力,低俗的元素吸引眼球,又依靠“反智商”的操作模式“捆—綁”住玩家,滿足小人物成為游戲中“大英雄”的夢想。而社會主流價值觀引導的缺失和監(jiān)督機制的'不健全更是為其推波助瀾。但究其本因,沉溺于游戲中無法自拔的是青少年自己,年少輕狂不是借口,自制力缺乏亦不是理由。青少年精神世界的極度空虛衰弱和內心責任感的缺失才是使其深陷網癮困擾的罪魁禍首!缎轮芸分刑岬降摹熬袷澜缤饣鐣钗锘,面對自己石化”正是對其空洞思想內核最客觀真實的寫照。
歌德有言:“誰若游戲人生,他就一事無成;誰不能主宰自己,便永遠是一個奴隸!边m度用游戲娛樂消遣本無可厚非,但若過度沉溺其中則必然成為它的奴隸。到頭來,不是你在玩游戲,而是游戲在玩你——它用點滴漫灌的力量絲絲入扣地侵入你的生活,早已成為了最大的贏家。被游戲掌控的人生,不僅沒有排遣空虛寂寞,反而留下了無法填補的精神空白和人生遺憾。
對個人來說,長時間對網絡游戲的沉迷有如吸食“精神鴉片”,不光會對其產生無時無刻的依賴,更會在精神幻覺中混淆現(xiàn)實和虛擬,造成價值觀的混亂;對國家來說,一個沉迷于網絡游戲的國家是很難有未來的;而游戲所帶來的“實體生命虛擬化”的隱憂甚至可能引發(fā)一場現(xiàn)代人的生存危機!
我們的人生不能“被游戲”,中華民族的未來更不能“被游戲”。選擇健康的網游,進行適度的網游,是每個青少年應有的責任與擔當,更應成為社會的一種自覺和共識。
切記,莫因“網游”游戲人生!
網絡游戲的利與弊作文500字 3
有鴉片侵噬國人身體和靈魂,今日又網游如洪水猛獸席卷社會各個角落;鴉片一吸,不愿吐出,網游一玩,難以放下,如此類似,我且將網絡游戲冠以新名頭——當代鴉片。
據(jù)調查,我國網絡游戲用戶多數(shù)是22歲以下人群,中小學生排第三;“網絡游戲成癮癥”患者多為學生;與此同時,猶豫過度沉迷網游,帶來的負面影響不斷擴大,負面報道不絕于耳,網游,作為一種科技時代的產物,對青少年的危害正如霧霾般彌漫開來。
網游,包裹著華麗的外衣,如糖衣炮彈向青少年轟炸,而無數(shù)人為了追求炫目的效果,感官的刺激,沉迷其中割舍不下,有多少青年不顧父母的關切,執(zhí)意偷去網吧;有多少青年宅在家中,將寶貴的青春獻給虛擬幻象;有多少青年成癮無法自拔,耗著身體精力,終骨瘦如柴視網膜脫落;又有多少青年為之虛擲一生,走上犯罪道路,一生囚于高墻之下。青年自制力低,抵御誘惑能力差,又對世界充滿想象,網游的存在,無疑加大了人們走上歧路的風險。
有學者指出,判斷一個國家是否有發(fā)展,要看他的國人在閑暇時做些什么。猶太是最智慧的民族,他們的讀書時間也是世界最多的,如今,一代代“低頭族”出現(xiàn)在地鐵、車站、餐廳中,人流中涌動著沖關晉級的浮躁,配合著忙碌的手指。大部分人是在玩著網絡小游戲,幾乎沒有人閱讀。要知道,支撐一個國家未來的是知識,而不是游戲,當國人大部分時間活在虛擬世界里,現(xiàn)實世界定會收到影響,這種危害不可小覷。網游帶來了虛假經濟繁榮,在用泡沫建造的高樓大廈中,一旦架空,所有繁華都將傾覆,虛幻的'美好立刻坍塌,馬云有言:“一個只會玩游戲的國家,沒有未來!痹诔錆M游戲的世界里,處處潛伏著危機。
鴉片傳入,國家萎靡;網游當?shù)溃謱⑹窃鯓右环N不可預知的明天?一場游戲一場夢,游戲終了,夢醒又會遇見怎樣的悲涼?
古諺有云:莫等閑,白了少年頭,空悲切!像林則徐那樣堅決地把煙槍折斷,將勞動的雙手從屏幕上移開,用青春創(chuàng)造出一個真正看得見,摸得著,感受得出的,實實在在的明天。
網絡游戲的利與弊作文500字 4
時代在改變,在不斷發(fā)展的新時代不斷地涌現(xiàn)新的事物,對于一個從古至今經歷滄海桑田都挺過來的人類,對于新的事物接受能力非常強,電子游戲就是其一。
在當今社會,多數(shù)青少年在接觸網絡后,運用的如魚得水,他們不是在用網絡做正事,而是去玩游戲。
利:在某一種程度上說,適當?shù)娜ネ嬗螒蚩梢跃徑饩o張的心情,鍛煉自己的思維能力,豐富我們的業(yè)余生活,但是在雙刃劍的影響下,總是弊大于利。
弊:玩電子游戲會使學業(yè)荒廢,上課總是集中不了精力,這是大量玩游戲,入迷的結果。
玩太多游戲總是會讓玩游戲的人上課“靈魂出竅”魂不守舍的去想玩游戲的'場面,幾乎是無法自拔,沉醉在自己的游戲世界中,學習下降,玩物喪志,本來很有前途的學生就葬送在自己的手中,有些處于發(fā)育期的青少年,上課去想游戲,放學去玩游戲玩久了,對自己的發(fā)育都不好,對自己的作業(yè)敷衍了事導致自己的大腦不經常使用,就用在游戲上變得愚鈍。
有些人為了玩游戲,家中也許有父母管教就會餓自己去攢錢玩游戲,不僅抑制身體發(fā)育也容易得胃病。
玩游戲玩久了對自己的眼睛也有害處,長時間的過度使用眼睛就會損害自己的視力,導致晶狀體聚焦光線離視網膜越來越遠,變成近視眼。也就是“四眼”。
有些時候,玩游戲家長不支持或者家庭經濟條件不予許,有些人就會去干一些偷雞摸狗的事,有了資金他們就會去網吧一類的場所,一般不滿18歲的青少年網吧是不予開放的,但是有些商家做沒良心的買賣,在這種場所極易結識不良人員,為了所謂的英雄豪氣拉幫結伙的干違法事,一次得手就有第二次,沒有被管教發(fā)現(xiàn)就會越做越大沒入歧途沾染不良習氣:吸煙,喝酒上不良會所......
所謂吸煙的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是傾家蕩產的結果被父母拋棄。
我們的生活是多姿多彩的,在現(xiàn)在的網絡時代,我們不能被網絡游戲主宰變成游戲的傀儡!
網絡游戲的利與弊作文500字 5
“網絡、網絡我愛你,就像老鼠愛大米”。咦?這聲音是從哪一個教室傳來的呢?哦,原來是文教室一里面的同學在大聲說,他們在說什么呢?讓我來告訴你,我們在舉行“網絡游戲的利與弊”辯論賽!
今天晚上,黃老師給我們舉辦一個辯論賽,叫“網絡游戲的利與弊”。她先分好正方與反方,正方的在左邊,反方的在右邊,一場刺激的辯論賽正式拉開戰(zhàn)局。
正方的同學小葉第一個舉手,老師先讓小葉發(fā)言。小葉說:“我認為偶爾玩網絡游戲好,特別是可以減輕壓力,放輕精神”。黃老師說:“那你認為哪一種是減輕壓力的`網絡游戲呢?”小葉自信滿滿地說:“比如,動物餐廳,這個游戲很好玩,我每天至少玩1個多小時!毙∪~說完,小剛就迫不及待地補充:“還有、還有,是消消樂,它也很好玩,我2天就玩到了兩百多級呢!”說得可得意呢!
正方剛說完,我們反方立馬反駁,我先站起來滔滔不絕地說:“我覺得玩網絡游戲不好,影響視力,荒廢學業(yè),毀掉人生!蔽艺f完,雨竹又站起來說:“在2000年,有一個游戲叫藍鯨計劃”,它很可怕,有很多人都為了這個游戲,殺害自己的父母……,反方的同學七嘴八舌的說了起來。最后,老師讓我們談感想和主張,我說:“我們應該不要玩很多游戲,會害了自己,耽誤前程,更嚴重的會害了家人。
激烈的辯論賽讓我明白,網絡游戲是一把雙刃劍,是無形的魔爪,刺進我們小小的心靈,我們不能被它傷害。
網絡游戲的利與弊作文500字 6
說到網絡游戲,無論男生還是女生應該都不會陌生。小時候,7k7k、4399等小游戲網站是那時我們的游戲天堂。到現(xiàn)在,女生戳屏的開心消消樂、別踩白塊兒,男生愛玩的穿越火線、反恐精英等大型游戲……都能隨口說上幾個。甚至可以說,在我們的青蔥歲月里,游戲如影子般存在,正如它見證了我們的青春。
但一說到游戲,首先反對的就是父母。“少玩會兒游戲,多學會兒習”、“玩游戲多耽誤時間”……這樣的話也都能信手拈來說上幾句。
電視、報紙、廣播上也報道過不少玩游戲而引發(fā)自殺、搶劫、猝死等案件。事件不斷增多,年齡卻一再出現(xiàn)低齡化現(xiàn)象。這不僅引發(fā)了社會關注,而且引起了我們對此的思考。
的'確,對待游戲過于沉迷的壞處顯而易見。首先就是影響學習和工作。網游一晚,組隊打怪,玩游戲一玩就是幾個小時,沉迷其中,就如同踩入沼澤難以逃脫。這自然會占用許多學習時間,并嚴重影響了學生的學習。另外,有些上班族白天沒時間,于是選擇下班后玩游戲,一玩就玩到很晚,不但減少了睡眠時間、影響了休息,第二天昏昏沉沉的去上班工作效率也會降低許多。其次,極易形成孤僻的性格。玩游戲的人必定與人溝通交流甚少,陷入游戲的花花世界里,長此以往,會形成內向甚至孤僻的性格,不愿與外界人接觸,與社會脫節(jié)。再有,這些“網蟲”經常在游戲角色中找到自豪感,而回避現(xiàn)實,不愿回到現(xiàn)實中來,甚至憤世。除此之外,玩游戲無法自拔的人還會用大量的錢買角色裝備,浪費金錢。最后的結果就是虛度了光陰、浪費了人生最好的時光。
但是也有特例,一些宅男玩游戲玩出了名堂!蹲顝姶竽X》中游戲天才吳淞昊憑借盲玩俄羅斯方塊游戲成功進入中國戰(zhàn)隊,與外國戰(zhàn)隊對決。由此可見,玩游戲并不是百害而無一利。
玩網絡游戲顯然可以讓人放松心情,日常生活壓力大,玩游戲來釋放壓力是一個不錯的辦法。在網絡游戲上還可以開闊視野,見到與現(xiàn)實世界不同的景象,提高想象能力和反應能力。鍵盤操作會讓雙手變得靈活敏捷,既提高了打字水平,也提高了對電腦知識的應用。網絡游戲中,很多都是需要雙人甚至多人合作才能完成,所以增強了默契配合度,到工作崗位上工作效率會提高很多。通過游戲中的配合也可以結識更多的朋友,增強了社交能力。
網絡能誘使對事物辨別能力差、不能自律的人走向無底深淵,但也可以造就人才。就如現(xiàn)在風靡全球的網絡游戲“極品飛車”的發(fā)明者小時候就是一個游戲狂,放學就跑去玩游戲,家人都對他放棄了,可他忽然就想到自己也可以發(fā)明一款游戲,于是就成為了現(xiàn)在擁有幾百億身家的富豪。所以,是走入深淵還是成就人生就看我們怎樣對待網絡游戲。
適度游戲可以怡情、放松,不要沉迷。要把游戲當作娛樂,而不是任務,這才是游戲存在的真正意義。
網絡游戲的利與弊作文500字 7
如今,在這個高科技時代,網絡走進千家萬戶的互聯(lián)網時代,各種網絡游戲也在向我們撲面而來。什么單機游戲,聯(lián)網游戲,真人游戲…叫得起名字的,叫不起名字的,還有好多明星代言的,多的可以和天上的星星相比。
自己是個不怎么喜歡玩網絡游戲的人,手機上也就有個斗地主,打麻將剛剛學會就感覺有些玩膩了?墒牵蟾,真的很多年輕人應該不像我這么無趣,不然,有好多家長對網絡如洪水猛獸。生怕自己的孩子一旦進入網絡游戲里就越陷越深,再也無法拉出來。
其實,有時想下,現(xiàn)在的'年輕人都工作生活壓力比較大,偶爾閑下來的時候,玩玩游戲娛樂娛樂,放松放松也挺好的。而且,有好多游戲是屬于益智游戲,可以開發(fā)人的大腦。當然,也有一些游戲,玩著會讓有思考人生感悟生活。
當然,也有好多人整天沉迷于網絡游戲,耽誤了正常的工作學習,影響了正常的生活,也有一部分人在網絡上面花費太多的精力和錢財,最后不禁親戚朋友都不待見,就連自己的身體也每況愈下。
當然,凡事都有兩面性。就看我們怎么去利用,如何去把握。如果把握的好,不僅可以開發(fā)大腦,思考人生,娛樂自己,還可以獲得一些經濟上的小收獲?墒,一旦把握不好,沉溺其中,那么就是真正的洪水猛獸。
網絡游戲這把雙刃劍到底好不好使,得用我們聰慧的大腦來好好判斷,好好利用,好好把握。取其精華,去其糟粕,讓我們變缺點為優(yōu)點,更好的為自己所用!
網絡游戲的利與弊作文500字 8
隨著科技的迅速發(fā)展,電腦成為家家戶戶必備的電子產品,網絡游戲更成為熱門的娛樂項目。適當?shù)膴蕵纺芊潘缮硇牡^度沉迷網游,不僅難以脫身,還會造成十分嚴重的后果。
網絡游戲是個虛幻的世界,許多青少年在其中茫然地尋找自由,漸漸迷失自我,最后走上犯罪道路,甚至造成永不能挽回的生命傷害。據(jù)報道,一名初三學生因為沉迷網游而荒廢學業(yè),家人苦苦相勸,他充耳不聞,還變本加厲。有一天,他竟然從自家24樓的陽臺往下跳,因為他幻想著自己也能和網游主人公一同飛翔……一個花季少年就這樣毀在網游的手里,令人吹噓不已……
網游的開發(fā)宗旨本應是幫助消費者開發(fā)智力、提高創(chuàng)新能力,但許多軟件開發(fā)商面對金錢的誘惑,不惜開發(fā)出各種各樣傷害身心、搗亂社會秩序的黑心網游,瓦解人的意志,威脅人的生命,拆散一個個美好幸福的家庭。
作為青少年的'我們身心還未足夠成熟,面對各種誘惑,自身的克制力顯得如此薄弱,以致做出各種后悔終生的決定。因此,在人生十字路口,我們要謹慎選擇。但是,網游也不是妖魔鬼怪,不必大驚小怪,只須“取之有度,用之有道!比缒阏庥鰧W習生活中的“亞歷山大”,那就讓輕松愉悅的“消消樂”把它們徹底消滅吧;如你正苦于“世界那么大,我想去看看”,但又“沒錢沒時間”,那就讓“百度搜索”帶你領略大江南北異域風情吧…
網游好比一個精心設置的局,不斷引誘你上鉤,我們要學會拒絕,堅決對它說“不”,活出屬于自己的精彩人生!
網絡游戲的利與弊作文500字 9
捧讀了《孔乙己》和《范進中舉》這兩篇課文后,思緒萬千……
在封建教育制度下,讀書人受封建教育制度的毒害多么嚴重呀!他們熱衷于考功名,得厚祿。一旦功名到手,就象范進那樣如癡如醉,欣喜若狂……如果象孔乙己那樣沒有考取,那他就會被黑暗制度所吞食,成為科舉制度的犧牲品……現(xiàn)在也許有人會說:那是封建教育的殘害呀!不錯,這完全是正確的。但在我們社會主義國家里,在現(xiàn)實生活中就不存在這樣的問題嗎?
不,存在,而且數(shù)從還不少呢。有些家長希望自己的孩子將來成才,上大學,找好工作,這本是好的'?墒,有的家長,非強迫自己的孩子上大學,并對孩子說:“你若是考不上大學,我就不認你這個兒子,考不上就別見我!”上大學深造是件好事,但并不是每一個人都能上的。有的人上了大學,就如中舉的范進一樣欣喜若狂,撤愉設宴,似乎一進大學門就算進了保險箱一樣;有的人落榜了,就不敢進家門,在社會上徘徊,甚至小小年紀就走上絕路……這些不正是現(xiàn)實生活中的某些有待于解決的弊病嗎?生活之路如此寬廣,為什么就非要上大學呢?俗話說得好:“三百六十行,行行出狀元。”年輕的朋友,你可以在平凡的工作中,發(fā)出自己的光和熱,做出自己的貢獻嘛!
愿大家都來認真地探尋生活之路,應該怎樣對待生活、工作和學習,也愿某些家長能沖破舊思想,幫助孩子樹立正確的人生觀!
網絡游戲的利與弊作文500字 10
隨著社會的進步,科技的發(fā)展,手機成為每個人必不可少的通訊工具。但是,對于我們學生,如果不能正確使用,沉迷于手機游戲中,不能自拔,不知不覺將會給我們帶來了危害,就像無形的殺手。
就拿我來說吧,網絡游戲可把我害慘了!原本我的成績還算優(yōu)秀,自從媽媽給我買了手機之后,手機一拿到我手上就兩耳不聞窗外事,便瘋狂地玩起游戲來,漸漸就這樣上癮了。上課時想著游戲,寫作業(yè)時滿腦子都是游戲,靜不下心來寫作業(yè)。每次到了寫作業(yè),只想著趕快把作業(yè)草率應付一番了得,因此我的成績很快一落千丈。媽媽發(fā)現(xiàn)后沒收了我的手機,并對我說:“手機剛給你時就跟你說過,你只能把它當成一個工具,不能把它當成玩具,現(xiàn)在你沉迷其中,我只能收走了!蔽覠o能為力地目送著手機被媽媽帶走了,我再看看滿是紅叉號的'作業(yè)時,我深深的懊悔不已,我覺得媽媽說得很有道理,我要下定決心,非戒掉手機癮不可,好好讀書,努力把落下的成績趕上去。
同學們,其實沉迷手機不僅成績下降,視力也同樣會下降,而且它的輻射能危害到人體。社會普遍出現(xiàn)“低頭族“,甚至有的一邊走路一邊玩手機,很容易發(fā)生交通事故。我在這里呼吁大家:請大家跟我一樣收起手機,好好讀書,把心思放在學習上,多去看看美麗的大自然,多感受身邊的親情,不要成為手機的奴隸!
網絡游戲的利與弊作文500字 11
網絡是現(xiàn)代高科技,現(xiàn)代社會離不開網絡,但有的網絡游戲對青少年產生了極大的危害。
網絡游戲被現(xiàn)代人稱為“電子海洛”,網絡游戲不但使青少年成績下降,影響視力更會使青少年走向犯罪的道路,誤入歧途。那些貪婪的制造者,制造出一個又一個看似有趣的游戲,而且讓眾多網迷沉醉于中,網絡游戲使人變成魔鬼,使善良的青少年貶稱可怕的劊子手,網絡游戲正一步一步的蔓延而來,我們青少年是祖國的未來之花,我們應該用堅定的語言對它說‘不’,有人說網絡游戲可以玩,因為它可以讓人放松。不錯的網絡游戲是可以讓人放松,但對于沒有自制力的青少年來說網絡游戲仿佛是毒品,它正無聲的侵蝕著我們那幼小的'心靈。網絡游戲它主要的吸引在于它設置的級別,每個人心里都會有贏和升級的欲望,因為現(xiàn)代人太講究現(xiàn)實抬愛面子,都希望在同齡人那兒大贊一番,讓他們羨慕,在人類里面青少年這種不甘落后的心理現(xiàn)象最大,因為他們沒有自控力,一心想著玩和升級,有的甚至晝夜不分的網游戲導致視力嚴重下降,他們?yōu)榱俗约旱囊患褐胶α吮蝗艘埠α俗约旱募胰,一步一步走向監(jiān)獄。
在此我想對那些沉迷與網絡游戲的同齡人說:良藥苦口利于病,忠言逆耳利于行。不要再沉迷于網絡游戲了,回頭吧!后面將是大好前程,前進鍵是萬丈深淵。
網絡游戲的利與弊作文500字 12
看到這個,你肯定會驚訝:什么?網絡游戲都是害人的,怎么可能有益呢?
我不覺得,因為有個網絡游戲不但沒有使我學習下降,反而讓不喜歡看《水滸傳》的我變的了解了《水滸傳》里面的知識!
先給你介紹一下我以前如何讀《水滸》的吧,簡直是個驅殼,腦子里在想小畫書,實際上也“讀”的是小畫書。有一天我玩了游戲――水滸Q傳。我初次玩它,就覺得很神奇,因為它就是以《水滸》的故事作為游戲背景的,服務器都是我熟悉的水滸人名,我選擇了柴進。
打了幾陣后,我的級別高了,便去一個叫“黃泥崗”的.地方,然后闖入“應天府”,最后來到了“陽谷縣”。尤其是“陽谷縣”,里面有很多我熟悉的,有武松的哥哥武大郎,以及害死武大郎的西門慶和潘金蓮(這些故事是我聽講的,我可沒有瞟一眼書)。還有獅子樓、西門府等建筑,簡直是水滸傳的童話版。
幾天后,我再讀《水滸傳》,剛翻開目錄可就是“熟悉的不能再熟悉”(因為我在游戲中接觸到了這些名詞)的題目了。有什么關于黃泥崗的,有什么關于武大郎搬到陽谷縣的……那可是耳目一新啊!
我建議你也玩玩那游戲,不是叫你上課也想著它啊,該干嘛就干嘛;也不是叫你瘋玩啊,一天一小時(作業(yè)寫好的情況下),包準你不耽誤學習,也在童話中了解《水滸傳》。
網絡游戲的利與弊作文500字 13
電腦對于我們來說并不陌生,它使我們的生活更充實了,它使我們的工作、學習更有效了,它使世界人民的距離更近了,它深受很多人的喜愛,但它也給我們家?guī)砹寺闊?/p>
我哥哥他以前一直是個乖巧,好學的孩子,整天都捧著一本書讀,他媽媽叫他干活,他二話不說,就按說的去做。他一直是我學習的好榜樣?墒亲詮挠辛穗娔X,他逐漸迷上了網絡游戲,學習一天不如一天。
你瞧,他又在玩c。f了
“啪啪,看你還不死,快死。”哥哥說。
“哥哥,我求你了,不要再玩游戲了,游戲有什么好處,他是你學習下降的罪魁禍首。”
還沒等我說完,哥哥就說:“小屁孩你懂什么呀,滾!”哥哥的每一個字都想針一樣扎進了我心里。
“是啊,我是小屁孩。但是,我知道稍微玩一下網絡游戲,可以舒精解疲,一旦玩多了,不但會影響我們的.視力、智力,甚至會使我們做錯事、犯罪。你看,這一張張獎狀都是你以前得來的,可自從你迷上了網絡游戲,你的成績直線下降,獎狀與你絕緣了。你有沒想過我們心里會怎么想。你看,你爸爸、你媽媽愁得白頭發(fā)都有了!闭f到這里,我看了他一下,可他眼睛直盯著屏幕,哪里聽得進去。
我知道網絡游戲,已經讓無數(shù)老師、家長望而生畏。所以我們要控制玩游戲的時間,適度上網,健康上網。
網絡游戲的利與弊作文500字 14
網絡游戲對我們來說有利也有弊。利是:可以開發(fā)智力,提高手和大腦的協(xié)調性,提高反應能力,使人心情放松;一些游戲具有一定歷史背景,可使游戲者對這段歷史產生興趣,從而去詳細了解;在虛擬社會中尋求一個真實的自我,如摩爾莊園、QQ寵物等;玩經營類游戲,可以提高自己的經營能力;養(yǎng)成類游戲,能使人尋求到一種精神寄托,以后學會照顧他人,關心他人。
弊是
1、影響身心健康。
小學生正處于一個人身心成長的關鍵時期,養(yǎng)成良好的學習、生活習慣至關重要。長時間沉溺網絡游戲會使人產生精神依賴,使人免疫功能降低,引發(fā)心血管疾病、緊張性頭痛、焦慮、憂郁等,甚至可能導致死亡。
2、影響學業(yè)。
在大多數(shù)中學生網絡游戲玩家中,有80%的同學成績處于中下水平。過度玩游戲可導致:自我約束能力下降;學習興趣減少,效率降低,不按時完成作業(yè),成績下降,嚴重者出現(xiàn)厭學、逃課、退學等。
3、誘發(fā)犯罪。
有的學生長期沉迷在虛擬的網絡游戲中,不需要面對現(xiàn)實中的挫折,不需要接受社會規(guī)范和其他人的`監(jiān)督,可以隨心所欲地宣泄。長此下去,會給暴力犯罪埋下隱患。可以這樣形容:小學生們的自制力有限,網絡的吸引力無限。
事物的正反兩面正是這樣,有利也有弊,主要是看你如何去運用,如何去把握。我們應好好認識這兩方面,加以善用和改進,那才真的算得上是獲益良多。
網絡游戲的利與弊作文500字 15
當今的社會已經步入的了互聯(lián)網時代。互聯(lián)網上有各種各樣的網絡游戲,它們比傳統(tǒng)的娛樂游戲更吸引人們的眼球。但是,網絡游戲也是一把雙刃劍,智者利己,愚者害己。
網絡游戲有著各種各樣的游戲規(guī)則它可以增長人的智慧,也可以提高人的靈活性,可以說是增長智力的好工具。可對于一些沒有自控能力的人來說,網絡游戲好比那害人的片一般,讓人沉迷其中,難以自拔。比如青少年的自控能力比較差,再加上他們年少無知,所以,不得不沉迷其中。這些人就像吸食了片一般,越陷越深。一個個情緒低落,厭惡學習,一天不玩就跟丟了魂兒似的,上課腦袋里想的是網絡游戲,下課就更不用說了!據(jù)新聞報道:現(xiàn)如今,有許多青少年導致發(fā)生命案,有很多就是和玩網絡游戲有關。有些網絡游戲由于太暴力,所以,導致了青少年殺人行兇的結果。表面看這全是網絡游戲造成的,其實不然,這與玩網游的青少年的本身有極大關系,網絡游戲并沒有錯,錯的是青少年沒有太多的自控能力,所以,才沉迷其中,如果他們只是抱著娛樂的心態(tài)去玩一下,是不會出現(xiàn)這種后果的'。
青少年朋友們,請不要再沉迷網絡游戲中了,那樣會耽誤學習,影響生活,更重要的是顛倒的作息對我們的身體是極大的傷害,讓我們遠離危害!
網絡游戲的利與弊作文500字 16
網絡游戲是未成年人喜好的今天,越來越多的青少年對網絡游戲情有獨鐘。也正是網絡游戲是越來越多的未成年人走向了犯罪的邊緣。我在《3.15晚會》上看到這樣一個簡單的統(tǒng)計,中國有71.3%的青少年都在玩網絡游戲。71.3%,這其中的青少年會有多少人因為玩網絡游戲而使學習成績一落千丈,不知有多少父母在為孩子的.前途擔憂。屏幕上一個十三四歲的孩子淚流面滿面的對父母說:“爸媽,我控制不了自己,可玩了又覺得對不起你們。”在這種進退兩難的情況下,這個孩子選擇了一種回避的方式——自殺。在71.3%的青少年中,有8.1%的孩子選擇了這種方式。
網絡游戲中只有無止境的拼殺,弱肉強食。游戲里你一旦發(fā)了慈悲之心,就意味著死亡已經到來,對于一部分的同學們來說,虛擬的網絡世界與現(xiàn)實世界早已融為一體,他們想殺誰就殺誰,把生活中的每一個人都當成了自己的敵人,都想用極其狠毒的方式將其殺死,一解他的心頭之恨,在無形之中他們已經走向了犯罪。
長期玩網絡游戲會導致青少年對世界觀、人生觀、價值觀的歪曲。在此,我想勸告那些愛玩網絡游戲的同學們:“玩網絡游戲要有一定的限度,要在不耽誤學業(yè)的前提下少玩一會,把更多的時間和精力用在學習上,從而給自己的少年時代留下美好的回憶,而不要留下悔恨的淚水!
網絡游戲的利與弊作文500字 17
隨著網絡的普及,許多的家庭都多了一位新“成員”——電腦。
網絡給了人們許多便利,但是,現(xiàn)在有許多人因為網絡而瘋狂。有人為了買游戲點卡而去搶劫;有人因為長時間通宵上網而猝死;有人為上網和父母吵架而離家出走……一件件事情都觸目驚心。我曾經看到過這樣的報道:在一個網吧里,一名工作人員發(fā)現(xiàn)一名男孩倒在樓梯間,當時還以為他通宵上網睡著了,便上前想叫醒他,誰知叫了半天也沒見應答,這才覺得不對勁,于是就報了警。不久,120救護車趕到現(xiàn)場,醫(yī)生說:男孩已死亡。這名男孩連續(xù)上網時間太長,可能是因長時間打游戲精神亢奮且體力透支,牽動了病情。我們中小學生在上網人數(shù)中占較大比例,但同學們是否注意到上網安全,控制過上網時間?有些同學天天上網,每次上網都有兩三個小時;有些同學沉迷于網絡游戲不能自拔;有些同學去一些不利于身心健康的網站……
我想問上網真的那么重要么?難道比生命還重要嗎?那些虛幻的東西那么重要嗎?我想:不,其實我們可以拋棄這些。我們可以走出家門,在草地上和小伙伴們做游戲增進友誼,在房間里多看課外書增長知識,和父母談心增加親情……我們還有很多選擇,不單單只有上網。
同學們,我們作為新一代的小學生,也是祖國未來的.棟梁,我們要好好保護我們自己,遠離網癮。
網絡游戲的利與弊作文500字 18
今天學校組織我們六年級學生觀看電影。電影名叫《不要沉迷網絡游戲》,這部電影讓我明白了網絡游戲給青少年帶來的嚴重為害。所以我奉勸大家:“不要沉迷于網絡游戲。”
電影講的是,我國有9%的青少年沉迷于網絡而犯罪,有76%的青少年沉迷于網絡。他們?yōu)榱送嬗螒,不回家,害的父母擔心;他們沒錢上網就去搶劫而犯罪;他們?yōu)榱松暇W使自己的身體和心理遭到了嚴重的傷害;他們?yōu)榱松暇W甚至逃課,使自己的成績一落千丈。
網絡游戲一旦上癮,你就會控制不住自己,不上網時還一直想著上網。無法控制上網的時間,整天想著網絡游戲的事情,情節(jié)和人物。而且會讓人委靡不振,讓身心和健康得到嚴重的危害?傊痪洹俺撩跃W絡游戲只對自己有害而無利。”
曾經我聽過這樣一個故事:有一個15歲的孩子為了上網,偷去了家里的1000多元跑到網吧里。日夜不眠的上網,餓了就在網吧里買零食,渴了就喝飲料。轉眼間,十幾天過去了,偷的錢花光了。自己又不敢回家,于是就搶劫他人的財物,最后因上網的時間過長,以至死在網吧的電腦桌上。他的父母找到了他,淚流滿面的把他抱回家。
在這里我還是要奉勸我國青少年“不要沉迷于網絡游戲”它會給自己帶來無限的`為害”。我們是未來世界的棟梁,讓我們做一個新時代的少年,好好利用網絡給自己帶來無窮的知識。將來用自己的力量,把我們的國家變得更美麗、更繁榮、更強大。讓自己健康成長,好好學習!
網絡游戲的利與弊作文500字 19
要說家里誰玩電腦最精,我排第二,就沒人敢排第一。最近我下載了一個名叫“夢幻西游”的游戲,可好玩了,那精彩的畫面令我著實癡迷。
記得有一次,媽媽心情好,同意讓我玩一會兒電腦,我就立刻打開電腦,開始玩“夢幻西游”。
我一上線就連忙在城門口組隊去抓鬼升級。我向地府的'鐘馗領了任務,就興沖沖地去指定的地方捉拿孤魂野鬼。我左看看右看看,上看看下看看,還找不到。這下,我被惹惱了,立馬使用了寶物——天眼神符。終于,那可惡的僵尸現(xiàn)形了,我點擊它便開始作戰(zhàn)。好一個大僵尸,血真厚,我連使了三個后發(fā)制人也不死。我實在受不了了,我教大家都使出看家本領,最后,那僵尸被我們幾個干掉了,我本來還想多玩一會,但由于時間限制,我只好依依不舍地下線。
雖說每星期能打四小時電腦已經很不錯了,但我這個人就是不知足。
有一次,爸爸媽媽都去超市里買東西了,只有我一個人在家,我就乘著沒人攔著我玩電腦,賊頭賊腦地潛入爸媽臥室,打開電腦。剛開始準備玩的時候卻發(fā)現(xiàn)網線被弄到哪里去了也不知道。于是我便翻箱倒柜的找,功夫不負有心人,終于在天花板凹熬部位找到了。我插好就玩。可才玩了十分鐘,爸媽就回來了。我連忙關電腦,可還是免不了一頓痛打。從此我再也不敢偷玩電腦了。
怎么樣,我夠瘋狂吧。
網絡游戲的利與弊作文500字 20
縱觀當今社會,越來越多的青年人,甚至孩子們,沉迷在手機網絡游戲中。他們有些因為游戲而無法自拔,有些甚至影響到學業(yè),我們又該如何合理而客觀的看待網絡游戲呢?
首先,網絡游戲是有一定它的優(yōu)點的:就拿現(xiàn)在當今很火的一款游戲——王者榮耀來說吧。這個游戲不僅鍛煉人的反應能力和應變能力,而且還鍛煉了人的合作能力,與隊友的合作效能也大大的提升。這樣一款游戲,在玩中學,在學中玩,還能了解到一些古典文化知識,特別的有好處,不少孩子們都說玩這個游戲能帶來一定的知識,也能培養(yǎng)情感的體驗,緩解孤獨而有壓力的生活。
但是,網絡游戲也有一定他的壞處,比如一些孩子們無節(jié)制的玩游戲,甚至眼睛視力都有所下降,只能配戴眼鏡,這樣是極不科學,也是極不美好的!
其次,網絡游戲的'監(jiān)管也應跟上時代的步伐,我們更應出臺更多的法律法規(guī),就像現(xiàn)在的“未成年人只能玩兩小時”一樣。不僅對未成年人起到了很好的呵護作用,更對他們的健康成長保駕護航,這樣的游戲保護措施是令我們最欣慰的。
綜上所述,網絡游戲有它的好處,比如可以提高人的反應速度,增加團隊合作能力等等。但是也有它的壞處——對視力的影響,對學習的影響。是的,我們更應該理性的看待網絡游戲,合理的使用他,將他們作為我們前進路上的推進,而不是阻礙我們發(fā)展的阻尼!
網絡游戲的利與弊作文500字 21
我看低頭族 昏黃的燈光,寂靜的夜晚,皎潔的月亮顯得特別亮,低頭瞄一下手機大神,還沒過關呢!算了吧,夜已深了,眼皮也重如鉛塊,我,睡了。
過去的我,總是秉持“關關難過關關過”的想法,為游戲熬夜。直到有一天,我忘記手機放在何處,才驚覺我早已被手機控制,成為廣大的低頭族的其中一位。幾天以來,不堪勞役的雙眼在那天得到釋放。難得清閑的夜晚,心情卻悶得幾欲窒息,于是我認真思索,除了身體上造成的傷害,低頭族造成什么更嚴重的.影響。 走在大街上,常常被路人撞到,為什么?因為大家低頭滑手機,忘記抬頭了。人們不再面對面聊天說話,轉而依賴網路,“低頭”甚至連說話聊天都可替代。如此一來,人們的溝通能力大幅降低,彼此專心于手機而冷漠相待,過去祥和的氛圍越來越淡,越來越淡,最后化為一縷煙,無聲無息地隨風飄散,這么說來,低頭的現(xiàn)象貌似成了阻撓全類文明發(fā)展的罪魁禍首。聽起來荒謬至極,我卻越想越慌,腦袋焦急地尋找出口,想逃離作為一個低頭族的恥辱。 我,醒了。那天的想法如魑魅般跟隨,成了一場逃不了的夢魘。
天天,我都在勸自己,今天別玩游戲吧!現(xiàn)在,我能掐住“游戲”的咽喉,而不讓它控制我的作息與傷悲,再一次,昏黃的燈光,靜謐的夜晚,我不是低頭族。
網絡游戲的利與弊作文500字 22
敬愛的老師、親愛的同學們:大家好!今天我要演講的題目是:對網絡游戲說不。如今,網絡對我們的'生活來說是必不可少的,它為我們帶來方便,網絡還能用于娛樂、學習。但是網絡是一把雙刃劍,許多同學因沉迷于網絡游戲不能自拔,因而成績一落千丈。如此看來,網絡雖然對我們有幫助,但如果沉迷網絡不能自拔,不僅不會對我們有好處,還會對我們有很大的害處,會使我們的視力和學習大幅度下降。
不知道你們聽沒聽說過這樣一個故事:一名高三學生沉迷網絡,不好好學習,備戰(zhàn)高考,天天去網吧玩游戲,不幸猝死。經醫(yī)生現(xiàn)場鑒定,這名學生猝死時臉色發(fā)白,心跳、脈搏、瞳孔反射等生命體征全無,屬于典型的因過度疲勞和興奮而引發(fā)的心臟病死亡?窗!同學們,這名高三的學生就是一個鮮活的例子,因為不能好好把控自己,沉迷網絡不能自拔,最終引發(fā)心臟病而死,我們應該把它當做前車之鑒,嚴格要求自己,做一名自律、自強的好學生。
還有,我看見北京的一名初中生在新年來臨之際,通過網絡制作了一份“繪聲繪色”的電子郵件,發(fā)送給遠在美國的表姐,她們還在視頻聊天中一起唱歌呢。網絡對我們有利也有弊,我們初中生應該善加利用,做一些有意義的事,不要向那位高三的同學那樣,玩物喪志,把自己的性命都搭上了。在此,我呼吁:同學們!我們要合理運用網絡,做一些有價值、有意義的事情,堅決對網絡游戲說不,徹底遠離它!
網絡游戲的利與弊作文500字 23
今天我們看了一幅漫畫,這幅漫畫講的是:暑假一放,小明就迫不及待的地奔向了電腦桌,打開了當今最流行的網絡游戲《英雄聯(lián)盟》,饒有興致地玩了起來。由于父母工作忙,小明每天都沉浸在網絡游戲中不能自拔。只要父母一出門,小明就會以迅雷不及掩耳之速奔向電腦,每天除了吃飯,玩電腦,睡覺以外別的都不干,因此他的學習一落千丈,從班里的第一名變成最后一名。暑假作業(yè)都不好好完成。
這天小明的`父母又出門了,不過中途有事又回來了,一進家門便聽見房間傳出了,小明開心地吶喊聲:“好耶!五殺了!”進了書房才知道,小明在玩電腦,于是趕緊勸阻說:“兒子快出來吧,要開學了!”可是小明還是不聽。緊緊地抱住電腦桌不放!
這幅漫畫告訴我們,不能沉迷于網絡游戲,要合理控制上網時間,養(yǎng)成自身的良好習慣,不要因此荒廢了學業(yè)!
在我的身邊也有這樣的人,我的隔壁張叔叔家的兒子,在剛上高中時張叔叔為了哥哥學習方便給哥哥買了一臺電腦,可是哥哥卻因此逃學,荒廢了學業(yè)!他白天在網吧里打游戲,晚上到家后還要玩游戲,他的學習成績也一落千丈,不可挽救。
在這個飛速發(fā)展的信息時代,我們不得不承認網絡給我們帶來了許多便利,同時也給我們帶來了許多煩惱。我們應該正確認識網絡,用網絡信息幫助學習,不要沉迷于網絡游戲,因為這樣既影響學習又影響健康!
網絡游戲的利與弊作文500字 24
那一雙恐怖的面孔,猙獰的雙眼。卻會變化成一個天使,一片草地。它遼闊,它狹隘,它給人快樂,卻帶來了痛苦。沒錯,它就是游戲。
游戲對人的一生影響巨大,他改變了人的一生,它使一些人變得富有,它使多數(shù)人變得墮落、沉迷。一些人說能控制自己,但是他進入游戲卻永遠的沉入了谷底,永不復生。它是多么神奇,能招風喚雨,使人贊嘆不已,它能實現(xiàn)人們也許永遠不會實現(xiàn)的夢想,它是多么的'神奇,就因為神奇,沉迷它的人才越來越多,做游戲的人總是拿著辛苦的幌子來向人們訴說:‘人們啊,都來吧,我們辛苦的做的某某游戲,望大家都來玩。’打著這樣的幌子來賺錢,而后使許多人毀于一旦,他們是知道的,大部分都是學生,他們正值青春年華,正值讀書時代。但是他們?yōu)殄X財而制作出更好更吸引人的游戲,中國54%的學生因游戲而不能自拔,只有18%的學生因父母或老師的幫助下走出了那片地獄。4%學生是頑強的走出游戲的大坑。至今19%的學生已經因游戲而自殺或者犯法被捕。這些血淋淋的事實卻只能是一個教訓。
游戲是人生路上的攔路虎,它兇猛無比,至于用堅定的心,用頑強之箭將老虎置于死地。為了父母的期待,自己的將來,我們應該去恪盡職守的去學習,放棄游戲才是真正的道理,為了學業(yè),為了人生,為了在人生路上有更光輝的歷史,讓我們大聲的喊出:“游戲再見,自信重來”。
網絡游戲的利與弊作文500字 25
網絡游戲已不再是青少年的專利,不少中老年人也已加入到網絡游戲的隊伍中來。對此,專家提醒中老年人應該遠離網絡游戲。在烏魯木齊一些網吧,有些中老年人目不轉睛地注視著電腦顯示屏,還不時地朝麥克風喊話,雙手在鍵盤上忙個不停。
據(jù)了解,中老年人玩網絡游戲有兩種情況:第一種是為了發(fā)泄情緒,緩解生活壓力。網齡已有半年的顧先生說,他以前討厭電腦游戲,也反對兒子玩電腦游戲,但當同事們開始玩的時候,他終于經不住誘惑,也玩起網絡游戲,并且一發(fā)不可收拾。他說:“中年人的生活壓力很大,經常遇到一些不順心的事,卻沒有發(fā)泄的.地方。網絡游戲雖然是虛擬世界,但是可以找到成就感,還可以與‘戰(zhàn)友’聊天,不見面就能傾訴苦衷!
另一種情況是出于興趣和愛好,這部分人大多文化素質較高,或者有某種特殊經歷。程先生是一位自由撰稿人,喜歡中國古典文學和古代文化。他說,很多古代的東西已經消失了,只能借助虛擬世界來滿足愿望。今年63歲的李老先生當過兵,對槍很有感情,前段時間聽孫子介紹,他也玩上了網絡游戲,讓自己又過了把槍癮。
新疆老年病醫(yī)院的心腦血管專家祝躍湖提醒中老年人,電腦屏幕的輻射會導致各種眼科疾病,長時間上網更易促發(fā)心腦血管疾病,還有關節(jié)酸痛、耳鳴頭暈等癥狀,長時間憋尿,還會導致尿毒癥。他建議,中老年人上網了解信息和娛樂是可以的,但要有節(jié)制,應盡量避免刺激驚險的內容,最好遠離網絡游戲。
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