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2024《生化危機:終章》觀后感(通用5篇)
當觀看作品時,我們會沉浸在情節(jié)之中,能夠給我們不少啟示,觀后感需要表達真實的情感,不能虛假刻意。那么你真的會寫觀后感嗎?下面是小編整理的2024《生化危機:終章》觀后感,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
《生化危機:終章》觀后感 1
昨日,由康斯坦丁影業(yè)出品,保羅·安德森編劇并執(zhí)導,米拉·喬沃維奇、艾麗·拉特等聯(lián)袂主演的科幻動作巨制《生化危機:終章》在國內上映,并在不足半日時間內火速取得過億元的票房。昨日,50位快粉走進影院支持15年愛麗絲故事的終結篇,同時也揭開了電影的幾大精彩看點。
李準基助原班人馬打怪
電影“生化危機”系列作為一個長達15年之久的經典之作,給廣大的影迷塑造了諸多令人印象深刻的人物,而《生化危機:終章》作為該系列的最后一部也煞費苦心。不僅前幾部中的人物和主題都將回歸畫成完整一個圈,終章大結局將會循環(huán)回到第一部中的人物和主題,將整部系列六部影片串聯(lián)起來,給整部系列一個完整飽滿的結局。因此,不僅有原班人馬的集結回歸,如飾演克萊爾的艾麗·拉特、飾演雷艾薩克斯博士的伊恩·格雷等,還有新鮮血液的傾情加盟,如亞洲超人氣偶像李準基和澳大利亞人氣女神魯比·羅絲等,新老角色人物的強烈碰撞,組成了一個所向披靡的打怪小分隊?缭絿绲腵國際養(yǎng)眼顏值陣容,以及新老角色人物融合的化學反應,共同上演了一幕年度精彩好戲。
前所未有的視聽震撼
作為“生化危機”系列電影最后一次在大銀幕上與全球觀眾見面,影片給影迷帶來前所未有的視聽震撼。片中,天上飛的蝙蝠怪獸、陸地上頭部分裂的地獄惡犬等變異怪獸無處不在,為主角們提供了不同以往的恐怖威脅,也為觀眾們奉獻了一場更為精彩的打斗盛宴。影片獨特的暴力美學感科幻鏡頭,以及節(jié)奏強烈的劇情,喪尸圍城、火燒高樓、爆破戲以及打斗肉搏等驚險戲份仿佛近在眼前,與愛麗絲一同置身險境開啟了拯救世界之旅。
游戲與電影完美共融
作為一部經典游戲IP改編的系列電影,外界評價百花齊放。而導演保羅·安德森一直努力著,其自身作為一位瘋狂的《生化危機》游戲迷,一直不斷地在打破前作,滿足游戲粉絲和電影觀眾,做到游戲、電影的完美共融?巳R爾、克里斯、巨斧殺人魔、舔食者、地獄犬等經典人物和怪獸在影片中逐一登場,讓游戲迷興奮不已。
《生化危機:終章》觀后感 2
這部完結篇,好的地方和差的地方在哪里,慢慢來研究。
玩畫面
首先,安德森是一個很會玩畫面的導演,這種畫面感又不像扎克施耐德那樣極致的突出,又不像邁克爾貝那樣狂轟濫炸,畢竟都是拍廣告出身,他屬于注重視覺為電影本身服務的那一類。比如《黑洞表面》,在飛船破裂那一刻,一個氧氣筒從內到外高速飛向觀眾的長鏡頭,展示了爆炸后飛船內部氣流外泄的場面,極具視覺張力;又如《兵人》和《三個火槍手》,畫面擁有相當?shù)恼鸷沉Α?/p>
因此《生化6》的場面不是蓋的,通篇昏黃的色調,廢土風格,如潮的喪尸,這種宏觀場面渲染花不了多少錢,就跟貼PPT一樣,有多少用多少,而且作為末日風格電影這種良好的場面戲依托,本片的視覺效果不是問題,那場燃油戲場面很大,效果驚人。
但問題來了,本片不要看3D、不要看3D、不要看3D,重要的事情說三遍。
因為本片拍攝風格是前兩集不同,是導演回歸B級片質感的那種調調,晃動的畫面和色調,根本不適合3D載體。另外他的優(yōu)點就是工業(yè)質感很強,這個人很迷戀金屬,電影中很喜歡追求那種鐵跡斑斑的感覺,恨不得所有電影都發(fā)生在廢棄的工廠和車間里,片中那輛裝甲車幾乎是從《死亡飛車》里穿越過來的。
玩剪輯
其次,他另一個優(yōu)點就是很會把控剪輯,凡是拍廣告出身的導演,視覺和剪輯這兩項內容覺得不會差,還記得《兵人》開場卡特羅素從新兵入伍到老兵那段近三分鐘的蒙太奇手法,一氣呵成,隨后《死亡飛車》又將剪輯玩的炫酷,到了《生化6》中,這種連場的打斗是炫耀剪輯的好場所,但他把能量全用在了主角PK的渲染上,片中大段的格斗戲張弛有度,快慢鏡頭切換把握的很是得當。這么多年了,他用這兩點優(yōu)勢,從畫面到剪輯,將老婆拍得無所不能,極具美感。
關于安德森的'最大弱點,其實他電影節(jié)奏掌握不好,有的電影節(jié)奏飛快,如《魔宮帝國》、《死亡飛車》,有的則相當拖沓,在《兵人》《龐貝末日》《生化危機5》中尤為甚。而《生化6》呢,又輪到節(jié)奏快的時候,所謂一快遮百丑,倒是沒讓這部電影觀感并沒有突兀,雖然也有尿點,這其中并不是文武戲脫節(jié),而是本身導演就這一個弱點。
打通關
“電玩導演”最擅長的就是打通關式劇情。這里并不是說他不是講故事,他之前幾部口碑比較好的作品都是這樣,小情節(jié)出彩,從頭到尾一路打怪。
或許這樣的劇本換了誰都夠喝一壺的,但遇到會講故事的導演,后者會將該故事調配得當,讓整體看上去并不突兀,但保羅安德森沒有這種功能。但他講故事有一個優(yōu)點,也是發(fā)揮了其廣告導演最大的長項——擅長調動觀眾情緒,這一點跟邁克爾·貝很像。
以主角們從路上到進入保護傘公司內部的戲為例,真是跟玩游戲一樣,一個關卡接一個關卡,裝甲車、換坐騎接著飆車,大樓保衛(wèi)戰(zhàn),再到公司風扇、通風管道、直到遇見大BOSS,通過快節(jié)奏和剪輯烘托出的強大的氣氛,這一點電玩導演還是很擅長的。
結語
所以來說,自己追了保羅安德森這么多年,從當年的粉絲,到粉轉路人,再到本片再度能看到其昔日的特色,這貨什么調性自然心知肚明,感覺他這幾年有點像邁克爾貝,并不是風格,而是路線,后者扎進《變形金剛》的圈子里出不來了,當年《勇闖奪命島》、《絕世天劫》的鋒芒再也不見了,而期間一部《健男搶錢團》《危機13小時》能看到放開手腳后當年的風采,保羅安德森也是一樣!渡C》這個項目終于完結了,媳婦任務完成,算是個積極的信號,以前的那套東西還沒丟,等到之后,再來點猛料猛片,畢竟俺多年以來培養(yǎng)起來的小情緒還是有的,給點力吧。
《生化危機:終章》觀后感 3
作為生化危機收官之作很完美(當然不排除來個生化危機前傳啥的),相比于前5部來說有較大進步。
我們先不說一部好好的恐怖片怎么就成了動作片了,怎么就輕而易舉解決了肆虐全球的t病毒,憑什么愛麗絲踏馬的'就是死不了等等等等。單論作為一系列動作片的終章還是很精彩的。
全片各種象征意味明顯,畫面美輪美奐又不失震撼。整部片子都看得到諾亞方舟啟示錄等等只會在圣經里面看到的內容。最后成片喪尸倒在愛麗絲面前的鏡頭可謂點睛之筆。反正導演最后硬生生把故事圓回來了還弄了個happy ending簡直可以的可以的。
本片繼續(xù)前部的真·鞋子炸不爛包包扯不斷子彈不到關鍵時刻打不完風,和真·愛麗絲永遠在開掛順便耍個帥一把散彈槍打遍喪尸無敵手風。最讓人叫爽的應該是紅心女王的Youre all going to die down here,哇聽到簡直感覺小學時候的心理陰影又出現(xiàn)了(暴露年齡系列)。不過放心,導演說了:“你隨便睡覺,要是把你嚇醒算我輸!
《生化危機:終章》觀后感 4
這部根據(jù)游戲改編的電影已經到了最終篇了,之前的電影加上這部一共用了15年時間,當然女主角懷孕生孩子耽誤了點進度。
作為女性題材的電影之前也有,不過一個人打打殺殺除了《古墓麗影》的勞拉就屬愛麗絲比較著名。電影故事里的英雄一般都以男性為主,一女當關萬夫莫開的還真少見。至少有個男友助攻之類的,單打獨斗可真不容易。
說起女英雄就想起中國古代的花木蘭,雖然花木蘭到底姓什么還有爭議,不過古人一般不會為了虛構文學人物建廟題詩。
目前考證木蘭故里在河南虞城縣,不知道出征打仗時木蘭嘴里是不是喊著:打死你個龜孫!總而言之難能可貴之處在于對比男性無論在體力膽量等各方面女性相對身體結構來說是偏弱的,所以女英雄一般是鳳毛麟角的。現(xiàn)在很多女人雖然收入學歷都不低,口口聲聲自稱是獨立有主見的.女性,但是在消費婚戀等各方面還是依照傳統(tǒng)基本都讓男方出錢。
傳說中寧愿在寶馬車里哭也不愿在自行車上笑。我還是覺得這句話比較有道理:靠爸媽,你最多是公主?坷瞎,你最多是王妃?孔约海憔褪桥。言歸正傳講電影。
故事講的是愛麗絲在華盛頓特區(qū)被威斯克背叛后身陷險境,人類幾乎要失去最后的希望。作為唯一的幸存者,也是人類對抗僵尸大軍的最后防線,愛麗絲必須回到噩夢開始的地方——浣熊市,才能完成拯救世界救贖人類的正義使命。回歸故事發(fā)生的起點浣熊市,愛麗絲將和昔日的朋友一起對抗僵尸和最新變種怪物,與保護傘公司展開了一場驚心動魄的終極決戰(zhàn)。
這部電影雖然在北美地區(qū)票房不佳但是在中國市場票房非常好。我個人覺得主要得益于中國觀影人數(shù)多且由于國產片質量比較疲軟,加上國內的游戲迷也不少,導致觀眾比較熱衷于看國外大片。雖然網上說本片改編的和游戲情節(jié)以及電影前幾部的情節(jié)有些不符和矛盾,但是仍舊擋不住票房的節(jié)節(jié)高。就我個人看來這部電影就是部爆米花科幻動作電影,場面很不錯簡單粗暴有時會一驚一乍,女主很強大身上的傷可不是化妝化上去的。一人單挑那么多敵人一幅舍我其誰老娘不好惹的架勢。
正所謂女人不狠,地位不穩(wěn)。
還有一點就是并非四肢發(fā)達頭腦簡單,或許是克隆人優(yōu)點這腦子比手腳還快,排兵布陣很有一套,真是巾幗不讓須眉怪不得說婦女能頂半邊天。
這可不是愛麗絲夢游仙境拿個時光魔球回到過去,而是危機四伏內憂外患。平胸妹子在過機關時體現(xiàn)了優(yōu)勢,閃轉騰挪不占地方,換成勞拉胸大估計要吃虧。而且本片的配樂我也很喜歡,總體來說比國產片好看。電影里嘛兄弟如手足,女人如老虎也算正常。與其看渣男綠茶故事里攪渾水,不如看單身妹子將陰謀毀!
再說導演編劇是老公,女主是老婆,女兒還是關鍵角色這種電影也不多。不過話說回來,如果去掉打斗單拎故事出來其實不能算佳作。游戲改編的電影很少有高分,不像小說改編的《分歧者》《移動迷宮》《饑餓游戲》故事性強。而且世界因為人口.爆炸資源消耗世界不和這些老梗就要毀滅的故事之前《但丁密碼》等片早就有過,而《僵尸世界大戰(zhàn)》等僵尸題材電影也有不少。況且明明反派可以有好幾次機會直接殺了女主,可偏偏要像貓斗老鼠一樣不干凈利落,最后作繭自縛只能說編劇辛苦你了。
《生化危機:終章》觀后感 5
小弟我在歐洲留學,今年過年沒有回家。正好這里1-27生化危機6上映。從小就喜歡生化危機系列還有星球大戰(zhàn)系列,也算是看著那些長大的。于是就是影院看了imax版,說一下觀后感。特效:基本滿分,場面宏偉,我覺得這個是生化危機系列一次性能出現(xiàn)小僵尸最多的一部。
以前在imax影院看過獨立日2,那個特效給滿分的情況下,生6這個給8-9分。建議曼吧能去imax就去那個,電影特效不會讓大家失望。演員:從1999年生1到2017年生6(日本上的早2016-12-23吧我記得)米拉從性感小姐姐變?yōu)樾炷锇肜稀k娪爱斨忻黠@感覺出米拉老了,尤其是給各種面部特寫。打斗場面挺多,米拉還是挺給力的。
劇情:因為我在波蘭,看的是英語波蘭字幕。講真心,有些臺詞說太快都沒聽懂。但是場景回到了浣熊市,回到了生1的場景。也算是讓老生化迷感慨了一下。可能是因為臺詞有些看不懂,我覺得劇情和前面沒有太多銜接,畢竟生45都是這樣沒有太多銜接。生6通過好多細節(jié)讓觀眾們想到了之前的幾部電影,比如那句Youallgoingtodiehere.之類的。
Boss是生3上那個變異的教授,當時不是被切割磁感線弄死了嗎?!不過Boss依然戰(zhàn)斗力爆表,吊打女主。雙方甚至還開腦洞來殺死對面。威克斯沒什么戲份,而且我一開始覺得生5結局在白宮,生6不得先來波大場面打斗,結果沒有?巳R爾再次出現(xiàn),我可愛的'小姐姐!同樣貫徹不管隊伍幾個人,都得出個叛徒的原則。恐怖:電影前半段還有傳統(tǒng)生化那種突然來一下的恐怖。后面基本就是打打打干干干。
總之,這部電影要遠遠比45強,我覺得可以跟3對比。因為12過于經典,老生化迷一直覺得不能超過。所以這部電影還是很值得一看的。同時這段時間預購的生7也放出來了,樓主還是挺喜歡的,做的不錯,恐怖感十足!
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