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變形金剛3的觀后感

時(shí)間:2021-08-16 16:25:05 觀后感 我要投稿

變形金剛3的觀后感

  導(dǎo)語:《變形金剛3》上映第一天我已經(jīng)看了,現(xiàn)在又看一遍滿滿的心得,總體感覺還是不錯(cuò)的。以下是我對(duì)變形金剛3的觀后感,請(qǐng)大家閱讀!

變形金剛3的觀后感

  變形金剛3的觀后感篇一

  《變形金剛3》觀后感沒有單純的刻畫機(jī)器人之間的廝殺,更多加入了人的元素,包括戰(zhàn)爭(zhēng)中也突出了人的作用,竊以為這一方面讓電影情節(jié)多元化,另一方面也能吸引更多的非“變迷”。但《變》的劇情安排也存在個(gè)別敗筆。就說電影前半部分,“找眼鏡”找了將近20分鐘!足足占用了電影差不多七分之一的時(shí)間。而后面威震天掛掉的有太過唐突,與前面“找眼鏡”的拖沓形成了鮮明對(duì)比——看完電影的觀眾大都表示除了留戀之外,更多是抱怨為什么結(jié)尾這么虎頭蛇尾?而前面說到的突出人的元素和作用可以算是《變》的一點(diǎn)創(chuàng)新,但又有些夸大的嫌疑——而且仔細(xì)觀看劇情會(huì)發(fā)現(xiàn)那些浪費(fèi)了大量筆墨的“電腦黑客”基本沒什么作——除了最后發(fā)送摩爾電碼。

  導(dǎo)演似乎想著力突出人的精神和作用,這本意是好的,更是對(duì)的'——但是他犯了兩個(gè)致命錯(cuò)誤,一他忘了絕大多數(shù)看《變》的觀眾主要是看“變”而不是來看人的——可以這么說沒有了人《變》還是《變》,無非可能就是枯燥和單調(diào)一些,但沒了“變”只剩下人,這個(gè)《變》就什么都不是了;二突出人的作用,那么人就應(yīng)該確實(shí)有作用,比如電影中的軍人們……那是確實(shí)是一種精神的體現(xiàn)!但用冗長(zhǎng)拖沓、可有可無的細(xì)枝末節(jié)去表現(xiàn)男主人公及其家人的美式幽默多少有點(diǎn)浪費(fèi)電影時(shí)間之嫌。這也為前面說的虎頭蛇尾買下了伏筆——電影總不能擴(kuò)到3個(gè)小時(shí)吧?既然“前面”長(zhǎng),那么“后面”就必然短!

  變形金剛3的觀后感篇二

  說自己偽影迷,是因?yàn)殡娪安皇俏业闹饕獝酆茫约焊鼪]有對(duì)于某種類型片、某個(gè)導(dǎo)演或是明星的特殊偏愛,看電影只是娛樂和放松的一種方式而已,至于看什么樣的片子,就純粹是趕時(shí)髦了。在自己的記憶中,從小學(xué)畢業(yè)可能就沒再寫過電影的觀后感,不過這次是一定要寫的,因?yàn)檫@三部片子都給了我一些觸動(dòng),留下了很深的印象,特別是《變形金剛3》,作為一個(gè)從小就喜愛變形金剛的軍事發(fā)燒友,很多感受是不能不一吐為快的。

  在我看來,《變形金剛3》從劇情上要?jiǎng)儆谇皟刹,尤勝于第二部,這部的劇情有一定懸念的。場(chǎng)面和特效也都達(dá)到了新的高度。影片中也不乏一些幽默的元素,當(dāng)然其中不少笑料來自于植入廣告。我們不得不承認(rèn),幽默元素和愛情元素是無論動(dòng)作大片還是戰(zhàn)爭(zhēng)大片、科幻大片的必備元素,就好像一道美味少不了精致的調(diào)味料一樣。

  最值得一提的是,導(dǎo)演兼制片邁克爾貝聽取了詹姆斯·卡梅隆的意見,采用了3D攝像機(jī)拍攝,加上后期的精心處理,打造出了3D版的《變形金剛3》。同前兩部相比,實(shí)現(xiàn)了技術(shù)上的重大突破,使這部片子有了質(zhì)的變化。在我的印象中,像《星球大戰(zhàn)》、《魔鬼終結(jié)者》等系列科幻大片,至今都沒有3D效果的,在這方面,《變形金剛3》算是開了一個(gè)先河,而我個(gè)人認(rèn)為科幻大片兒和3D的結(jié)合是絕配,科幻大片最能完美展示3D的視覺優(yōu)勢(shì),而3D技術(shù)也更能表現(xiàn)科幻大片的宏大場(chǎng)面,可謂相得益彰。

  一、機(jī)器人?苹貌煌c魔幻,所以要更強(qiáng)調(diào)科學(xué)性和邏輯性,不能犯邏輯上的和科學(xué)常識(shí)上的錯(cuò)誤。畢竟是科學(xué)幻想嘛,最好還要更多的把想象建立在科學(xué)的基礎(chǔ)上。無論從老版本兒的動(dòng)畫片兒,還是從最新的《變形金剛3》中,我們都能看到,不管是汽車人還是霸天虎,他們身上的武器系統(tǒng)都是包括導(dǎo)彈的,變形金剛用導(dǎo)彈超視距攻擊對(duì)手的鏡頭也有出現(xiàn),這就說明了一個(gè)問題,既然具備了超視距攻擊的能力,就必然要裝備雷達(dá)之類的裝備,我想他們的雷達(dá)系統(tǒng)應(yīng)該是比人類更先進(jìn)些的。

  那樣強(qiáng)大的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器人,他們的雷達(dá)和火控系統(tǒng)一定很先進(jìn),因?yàn)樗麄儾皇菃伪,而是一個(gè)綜合武器平臺(tái),比如紅蜘蛛就是一架戰(zhàn)斗機(jī),觀后感《《變形金剛3》觀后感(3/446)》。所以用狙擊槍打掉了霸天虎的兩只眼睛,他就成了瞎子,這個(gè)橋段的設(shè)計(jì)有點(diǎn)兒太狗血了。如果再用嚼過的口香糖塞住霸天虎的耳朵,把霸天虎變成聾子,豈不更省事?同樣,變形金剛具有很強(qiáng)的夜戰(zhàn)能力,這個(gè)在變形金剛系列電影里也有表現(xiàn),那么他就一定有紅外之類的夜視裝置,能通過熱信號(hào)進(jìn)行目標(biāo)識(shí)別,而不是單憑肉眼,所以,在芝加哥的摩天大樓里,男女主人公Sam和Carly躲在柱子后面,躲過了利鉆魔的搜索和攻擊,那一段,與其放在科學(xué)幻想題材的電影里,還是不如拿掉的好。

  人的結(jié)構(gòu)并不適合戰(zhàn)斗,如果人類不具備使用工具和武器的能力,人的戰(zhàn)斗能力在生物圈兒里應(yīng)該是很弱的。所以,人類在設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗機(jī)器人時(shí),首先考慮的不是要做得像人類,而是克服人類自身結(jié)構(gòu)的短處,發(fā)揮機(jī)器的長(zhǎng)處,讓機(jī)器人更適合于戰(zhàn)斗。

  人用兩條腿走路,這是沒有辦法的事情,兩條前腿進(jìn)化成了上肢了,這樣我們只能用兩條腿走路了。不得不承認(rèn),兩條腿走路無論是在速度上還是在穩(wěn)定性上都不如四條腿,或是更多條腿。比如,人類在訓(xùn)練格斗時(shí),首先要學(xué)習(xí)穩(wěn)定的防守站立姿勢(shì),而一個(gè)格斗高手,會(huì)很容易破壞掉對(duì)手的'平衡。

  二、想像力。愛因斯坦說過,想象力比知識(shí)更重要,因?yàn)橹R(shí)是有限的,而想象力概括世界的一切,并且是知識(shí)進(jìn)化的源泉,嚴(yán)格地說想象力是科學(xué)研究中的實(shí)在因素。

  因?yàn)槲覀冎挥袃蓷l腿,想保持平衡的確是一個(gè)技術(shù)活兒。我這并不是什么奇談怪論,你看,當(dāng)人類面對(duì)兇猛的野獸哪怕是大型的寵物犬時(shí),那些動(dòng)物很容易就可以把人類撲倒,而即便是善長(zhǎng)格斗的大力士,要撲倒野獸,也是采取降低重心甚至是四肢觸地的方式。

  所以,戰(zhàn)斗機(jī)器人在戰(zhàn)斗中需要保持高速的運(yùn)動(dòng),需要保持身體的穩(wěn)定性,需要適應(yīng)復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,如果設(shè)計(jì)成兩條腿走路是非常不科學(xué)的,那樣很容易失去平衡,甚至被絆倒。另外機(jī)器人不會(huì)像人類那樣有可以彎曲的脊柱,可以彎腰,可以降低重心,來利用戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)隱蔽,所以把機(jī)器人的重心設(shè)計(jì)得稍低一些,更有利于機(jī)器人在戰(zhàn)場(chǎng)上的生存,像人類一樣有一雙筆直修長(zhǎng)的大腿,對(duì)于機(jī)器人恐怕沒啥大用處。

  兩條腿顯然不科學(xué),那兩只手呢?在戰(zhàn)斗中更不科學(xué)了。俗話說,雙拳難敵四手。很多緊急的時(shí)候,就是訓(xùn)練有素,兩只手也覺得還是有些不夠用。我們聰明的老祖先們就想像,哪吒長(zhǎng)出了三頭六臂,于是超能打。如果一個(gè)士兵能長(zhǎng)四只手、四條腿,并能運(yùn)用自如,那么他的戰(zhàn)斗力一定超強(qiáng)。

  當(dāng)然人不能,就算真能長(zhǎng)出來,人腦也控制不了,但是電腦能。所以,為什么要讓戰(zhàn)斗機(jī)器人像我們?nèi)祟愐粯又簧鷥芍皇郑瑑蓷l腿呢?我覺得在這一點(diǎn)上,《黑客帝國(guó)3》里的電子烏賊倒是一個(gè)很不錯(cuò)的且很實(shí)用的創(chuàng)意。當(dāng)然了,我可能有點(diǎn)兒吹毛求疵了這只是在拍電影而已,把機(jī)器人做得奇型怪狀的,人們可能在視覺上和心理上都不容易接受,機(jī)器人嘛,還得像點(diǎn)兒人樣兒。

  這樣拍可以,但是時(shí)間長(zhǎng)了,不要在人們的頭腦中形成錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí)和思維的局限。這一課在電影之外,需要額外補(bǔ)上。

  變形金剛3的觀后感篇三

  《變形金剛3》已經(jīng)拍攝到第三部已經(jīng)不容易了,畢竟第一部太完美了,而且在故事上沒有給第二部和第三部的故事發(fā)展留下多少發(fā)展的空間。所以第二部不是太如意,而第三部也表現(xiàn)得不盡人意,在故事上有點(diǎn)枯燥,留給觀眾的只是特效的表現(xiàn)空間。劇情表現(xiàn)很簡(jiǎn)單,主題依然是“保護(hù)地球”,只不過這次壞蛋從威震天變成“叛徒”御天敵,威震天退居次席,戲份也變得很少。而且這次火玩得更大,御天敵為了重建塞博坦星球,利用太空橋?qū)⑷┨挂频降厍,使人類變成他們的奴隸從而幫助他們建設(shè)塞博坦。當(dāng)然這一切最終還是失敗了!只不過鐵皮和古怪被殺,而且鐵皮連怎么死的都不知道,大黃蜂也差點(diǎn)掛了,擎天柱失去了一只胳膊,威震天的戲份過少,這些總讓人感到有些遺憾,雖然這是必不可少的某些結(jié)果,可是總有點(diǎn)殘酷。

  美國(guó)是全球科幻片產(chǎn)量和質(zhì)量最高的國(guó)家,這并不偶然,正如《功夫熊貓》中龜大師所說,這個(gè)世上沒有偶然。就象《變形金剛3》、《哈里波特5》、《藍(lán)精靈》都是美國(guó)拍的一樣,這不是偶然。拍出這些充滿想象力的'影片,除了高科技實(shí)力的硬件支持外,文化也是很重要的一個(gè)因素。

  美國(guó)是一個(gè)文化大熔爐,是一個(gè)culture melting pot。各種文化、各種思潮百花齊放,文化的多元化注定了思維的多元化,注定了沒有太多條條框框的限制和束縛,這就提供了最適合想象力萌芽和生長(zhǎng)的土壤。

  在這片土壤里生長(zhǎng)出來的電影自然也是多元化的,豐富多彩的,充滿想象力的。而我國(guó)當(dāng)前最缺少的就是科幻片。我們拍不出像點(diǎn)樣子的科幻片,缺的主要不是技術(shù)等硬件,而是想像力《變形金剛3》這部片子也許還不夠完美,也受到了很多影評(píng)者和影迷的批評(píng)詬病。

  不過這些都不影響我對(duì)它的喜歡。其實(shí),《變形金剛3》、《哈里波特5》、《藍(lán)精靈》,額都很喜歡,呵呵。我覺得對(duì)有些事情不能要求盡善盡美。面面俱到的藝術(shù)也就沒有了特色,沒有了要突出的重點(diǎn),那更是一種缺失,而缺失的那些東西可能正是我們期待看到的。

  正所謂情人眼里出西施,只要看到了自己想看到的東西,只要合乎自己的口味,不完美的東西,可能看上去更美。而壓根兒不喜歡的東西,再完美又與我何干?不在乎別人怎么說。我選擇,我喜歡。感覺LZ的承受力很高,或者說是對(duì)電影的要求很低。這個(gè)變3整個(gè)劇情簡(jiǎn)直就是欺騙小孩子的劇情,特別是最后女主那一句話就策反的威震天,簡(jiǎn)直無敵了克服人類自身結(jié)構(gòu)的短處,發(fā)揮機(jī)器的長(zhǎng)處,讓機(jī)器人更適合于戰(zhàn)斗好想看啊我還沒看過了!

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