三年級下學(xué)期信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)范文
時間過得太快,讓人猝不及防,在這些日子里,我們的教學(xué)能力、經(jīng)驗都有所成長,來總結(jié)過去,展望充滿期望的未來,寫一份教學(xué)總結(jié)吧。相信很多人都是毫無頭緒、內(nèi)心崩潰的狀態(tài)吧!下面是小編為大家整理的三年級下學(xué)期信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
三年級下學(xué)期信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)1
一個學(xué)期快結(jié)束了,上小學(xué)電腦課感觸頗多,回顧這個學(xué)期所從事的三年級的信息技術(shù)教學(xué)工作,基本上是比較順利地完成任務(wù)。當(dāng)然也在工作中發(fā)現(xiàn)一些存在的問題,從教學(xué)上講我主要做了這一些工作:
一、主要完成的教學(xué)任務(wù)有:
1、認(rèn)識計算機(jī)、鼠標(biāo)使用操作。
2、畫圖中直線工具和矩形工具、橢圓工具和文件的保存、圖的復(fù)制與粘貼、曲線工具和填充工具。
3、用“搜索引擎”查找信息、用ie瀏覽網(wǎng)頁、從網(wǎng)上下載游戲、ie瀏覽器的使用技巧。
4、畫圖軟件金山畫王的學(xué)習(xí)。
二、主要采取的方法:
1、做到期初有計劃,有教學(xué)進(jìn)度,使教學(xué)工作能有條不紊地順利進(jìn)行下去;雖然其中出現(xiàn)一些突發(fā)事件比如:學(xué)校有活動和教學(xué)時間沖突,有時停電等;但由于教學(xué)計劃安排的比較好,所以并沒有給工作帶來影響,反而在一定程度上有利于教學(xué)工作的進(jìn)行,使得大量理論知識得于傳授給學(xué)生。當(dāng)然也有不利的一面即學(xué)生沒有辦法上機(jī),缺少實踐機(jī)會,這個問題在下個學(xué)期要特別加于重視解決。
2、按照學(xué)校工作管理規(guī)定,認(rèn)真?zhèn)浜谜n,寫好教案,努力上好每一節(jié)課。
3、在轉(zhuǎn)差促優(yōu)上,我也注意在教學(xué)中耐心細(xì)致的對他們進(jìn)行示范操作,必要時還單獨給他們開小灶,從而促進(jìn)他們的發(fā)展。
4、在教學(xué)之余,我也注重自身發(fā)展進(jìn)步。除了聽課,參加教研活動外,我還注意到要自學(xué)。從思想上,利用行評機(jī)會端正自己;從行動上參加自考學(xué)知識,學(xué)電腦技術(shù),學(xué)教學(xué)技能等;在生活上注意形象,為人師表。
5、開展競技活動,提高學(xué)生學(xué)習(xí)動力。
三、主要存在的問題:
三年級小學(xué)生剛剛開始接觸電腦,而且很多學(xué)生家庭條件不是很豐裕,基礎(chǔ)是從零開始的很多,這就要到差異性很大;學(xué)生對游戲很熱衷,導(dǎo)致上課很難靜下心來對課本的閱讀;主課的學(xué)習(xí)量很大,學(xué)生利用信息技術(shù)課來當(dāng)做一種游玩;個別學(xué)生在電腦上課期間有吃零食的習(xí)慣,下學(xué)期一定能夠嚴(yán)加管理教育引導(dǎo),這些不好的行為教師一定要加以引導(dǎo)教育。
以上是本學(xué)期信息技術(shù)教學(xué)工作的總結(jié)。在這一個學(xué)期里,我在教學(xué)上取得了一定的成績,但也存在著不少的問題。在今后的教學(xué)工作中,我會繼續(xù)努力,爭取做得更好。
三年級下學(xué)期信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)2
時間過的飛快,轉(zhuǎn)眼間一個學(xué)期過去了,這個學(xué)期我擔(dān)任三年級下學(xué)期的信息技術(shù)教學(xué)工作,比較圓滿地完成了任務(wù)。
剛剛升入三年級下學(xué)期的學(xué)生是第一次開設(shè)信息技術(shù)課,他們對計算機(jī)有著濃厚的興趣——“玩”。既然學(xué)生愛玩游戲,那么就讓他們通過玩游戲來激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計算機(jī)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能!巴妗币彩且环N學(xué)習(xí),是一種在寬松氛圍下的動手動腦的有效的學(xué)習(xí),玩是小朋友的天性,在“玩”中學(xué),由淺入深,在輕松的氣氛中感知信息技術(shù)的'魅力。
小學(xué)生年齡小,認(rèn)知水平還不幼稚,因而小學(xué)信息技術(shù)課應(yīng)該簡單易懂,在課程的布置和內(nèi)容上注意簡單易懂,要適合他們的心理和生理特點。運用一些直觀的、形象的、生動的方法和教學(xué)軟件,配合一些適當(dāng)?shù)挠螒騺砑ぐl(fā)學(xué)生的興趣,防止一些籠統(tǒng)的理論,讓他們能夠比較容易地掌握。
為使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的習(xí)性,左右鍵的用法,逐步發(fā)展邏輯思維能力。我從一些游戲入手,如紙牌對小學(xué)生具有極大的誘惑力,把興趣和創(chuàng)新結(jié)合起來。具體運用到了教學(xué)實踐中,收到良好的效果。學(xué)生在玩的過程中他們會發(fā)現(xiàn)一個又一個的問題,解決不了,就會主動地問老師、回過頭來再學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識。他們的學(xué)習(xí)熱情就會越來越高。
本學(xué)期還重點學(xué)習(xí)了指法,指法學(xué)習(xí)是枯燥的,假如一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,競賽誰的成果好或者與老師競賽。學(xué)生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成果就必需練習(xí)好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,我再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既堅持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機(jī)知識。
在教學(xué)教學(xué)中我發(fā)現(xiàn)學(xué)生對于“畫圖”非常感興趣,而且對于各種基本工具的使用都較易掌握,但不能靈活運用,其主要原因關(guān)在于缺乏發(fā)明性的思維。
在“畫圖”的教學(xué)中,我主要通過實例,激發(fā)學(xué)生的興趣,點燃學(xué)生發(fā)明性的火花,克服學(xué)生電腦繪畫中的畏難情緒,使學(xué)生真正成為了電腦的主人。如在教學(xué)“畫月亮”時,先讓學(xué)生考慮一下,誰能用幾秒鐘時間完成。大局部學(xué)生從常規(guī)思維動身,采用了曲線工具來畫,用兩條曲線圈起來,結(jié)果花了不少時間,畫出的“月亮”還不夠理想。可是有些同學(xué)卻突發(fā)奇想,先畫好兩個大小基本相似的圓,然后移動其中的一個圓,把它覆蓋在另一個圓上面,組成一個新月形,然后用橡皮擦去多余的局部就完成了。我認(rèn)為這就是一種發(fā)明性思維,對于這類同學(xué),我表示了欣賞的態(tài)度,并希望其他同學(xué)也能像他們一樣發(fā)明性地看等問題,能發(fā)表你獨特的觀點。
本期存在的問題主要是:
1、有局部學(xué)生在上機(jī)課中不能按要求帶腳套;
2、在合作學(xué)習(xí)中,有的學(xué)生還不太會去合作、推薦。
3、在評價作品環(huán)節(jié)方面,語言太單調(diào)。
在新的學(xué)期里,我將繼續(xù)努力,爭取取得更好的成果。
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