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趣味運動會策劃書

時間:2022-11-05 08:23:45 運動會策劃書 我要投稿

趣味運動會策劃書集錦15篇

  時間稍縱即逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務(wù)和目標,是時候開始制定策劃書了。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編整理的趣味運動會策劃書,希望能夠幫助到大家。

趣味運動會策劃書集錦15篇

趣味運動會策劃書1

  活動名稱:

  趣味運動會

  活動目的:

  為豐富同學(xué)們的課余生活,增進同學(xué)間的交流、協(xié)作、團結(jié),促進學(xué)生的體育鍛煉熱情,提高同學(xué)們的身體素質(zhì)

  比賽時間:

  周五下午2點二十(提前二十分鐘考勤)

  比賽地點:

  籃球場

  參與人員:

  化教2班全體同學(xué)(按照事先分好的小組,各組隊員在組長的帶領(lǐng)下參與活動)

  組織者:

  化教2班班委會

  參賽規(guī)則:

  ㈠以小組為單位,采取積分制,總積分居多的小組獲勝,決出第一名第二名第三名剩余小組為優(yōu)勝獎

 、娣e分方法:前3名將獲得積分第一名積4分第二名積3分第三名積2分

  比賽項目及規(guī)則:

  (一)螃蟹背西瓜

  1、比賽道具:籃球1個

  2、比賽規(guī)則:

  比賽限時兩分鐘,每隊派出4人,其中2從起點手挽手同時用背將一個籃球托起,聽到口令后,向中線奔跑,在中線繞障礙物轉(zhuǎn)一圈后跑至中線終點,若途中籃球落地,必須回到失誤處將球重新放在背部繼續(xù)前進。另外兩名同學(xué)在終點等候,當小組將球運到終點時其中一個同學(xué)繞原地轉(zhuǎn)一圈投籃投進為止,然后傳給另一個等候的同學(xué)繼續(xù)投籃,投進為止由裁判計時,按小組所用時間排出名次積分。

  分三組比賽第一組2個小組第二組3個小組第三組3個小組

  裁判:李強強徐亞瓊

  (二)《3人4足》

  規(guī)則:參加者找好伙伴3人為一組,3個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,3人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

  分兩次比賽第一次4個小組第二次3個小組抽簽決定

  裁判:郭琳琳郭立安

  (三)無軌電車

  1、比賽規(guī)則:

  每隊派出5名隊員排成一縱行左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起后面一位隊友的右腳(左腳)。每隊最后一名隊員通過終點線為完成比賽。起點到終點,務(wù)必保持上述隊形,若中途隊形斷裂應(yīng)立即停止恢復(fù)隊形才能繼續(xù)前進。按最后一名隊員通過終點計算比賽成績。按時間長短排出名次四小組第二次3個小組抽簽決定

  分兩次比賽第一次

  裁判:葛瑤方康

 。ㄋ模逗5讉髟隆

  1比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

  2比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  3.比賽規(guī)則:

 。1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

  (2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

  (3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

  (4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

  4.比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  分兩組比賽第一組4個小組第二組3個小組

  裁判:郭立安徐亞瓊

  比賽獎勵:

  一二三名優(yōu)勝獎均有獎品和證書

  其它事宜:

  凡參賽隊請接受組織者統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦方。

化教2班班委會

  20xx年5月19日星期三

趣味運動會策劃書2

  一、活動背景:

  1、金陵社團在經(jīng)歷一學(xué)年的獨立運作后,已經(jīng)能夠獨立成功舉辦各種活動,日常工作開展井然有序,社團運作順暢,發(fā)展勢頭良好,在新學(xué)年之際各社團補充新鮮血液,在保持原有規(guī)模的同時,將社團發(fā)展的更加壯大。

  2、豐富部員們的大學(xué)校園生活,體驗社團豐采。

  二、活動的目的:

  1、構(gòu)建一個讓各個部門同學(xué)交流、溝通的平臺,為部員們提供豐富的經(jīng)驗。

  2、通過趣味運動會,增加部員們的合作精神。

  3、讓各個部門之間的默契,友誼加深。

  三、策劃、主辦單位:

  xx大學(xué)金陵學(xué)院社團聯(lián)合會

  四、活動時間

  20xx年11月6日星期六下午2點開始

  五、活動地點

  田徑場

  六、可行性分析

  七、前期宣傳

  1、傳單:由宣傳部制作,內(nèi)容包括運動會的時間,地點,著力宣傳運動會事宜,供社團與社聯(lián)成員了解招新活動的舉行。統(tǒng)一的傳單;傳單于運動會前三四天分發(fā)至各個社團負責人手上,再由他們負責本社團的宣傳。

  八、前期準備

  1、場地租借:本次運動會場地定于田徑場,由監(jiān)督部提前向相關(guān)單位敲定場地借用事宜,保障運動會場地的使用。

  2、休息區(qū)分配:社團休息區(qū)由活動部負責劃分并將各休息區(qū)編號,并于招新前一日到田徑場進行場地的現(xiàn)場劃分,方便各社團現(xiàn)場休息。監(jiān)督部負責通知各社團于招新前一周到社聯(lián)辦公室進行抽簽,分配各休息區(qū)具體位置。

  3、現(xiàn)場設(shè)備:外聯(lián)部負責桌椅等外聯(lián)物資。監(jiān)督部負責桌椅的搬運,歸還;屆時,各社團與監(jiān)督部簽訂借用憑條,繳納押金,各社團,派人自行到八食堂門口搬運領(lǐng)取桌椅,使用完畢后自行歸還,憑借條歸還押金。辦公室輔助桌椅的搬運。

  4、各個社團需自帶垃圾袋裝喝完的飲料瓶,不得隨地丟棄,違者按社聯(lián)規(guī)定予與相關(guān)處罰。

  九、會場布置

  1、社團休息區(qū):各社團可提前布置好休息區(qū),保證休息區(qū)在下午2點可正常運作,各社團所布置休息區(qū)不得超出劃分區(qū)域。

  2、由活動部劃分各種比賽的場地。

  3、現(xiàn)場秩序:運動會現(xiàn)場由社聯(lián)部員維持現(xiàn)場秩序,各部各派兩名部員維持秩序,保持會場秩序穩(wěn)定。

  4、活動記錄:宣傳部在活動當天負責照片,影像資料的記錄,作為社聯(lián)資料積累。

  5、會場保潔:運動會結(jié)束后,各社團負責各自所屬區(qū)域的保潔工作,由監(jiān)督部對各區(qū)域進行評分,評分將影響年終十佳社團的評比。公共區(qū)域衛(wèi)生由巡場部員清理。

  十、運動會流程

  1、運動會當天,現(xiàn)場工作人員于1點到場。各社團2點前布置好各休息區(qū),包括自行搬運所需桌椅等設(shè)備。保證2點可準時進行比賽。

  2、社聯(lián)會工作人員負責現(xiàn)場的巡場工作,工作人員事先應(yīng)熟悉場地分布等基本問題。

  3、運動會結(jié)束后,各社團歸還桌椅,清理所屬區(qū)域的垃圾,社聯(lián)會工作人員負責公共區(qū)域的衛(wèi)生工作,恢復(fù)場地。

  十一、資金預(yù)算

  傳單48*0。1=4。8元

  十二、風險規(guī)避

  1、如遇天氣原因而導(dǎo)致運動會無法順利進行,則根據(jù)天氣預(yù)報將原有的招新計劃推遲至星期天,或者是下個禮拜的星期六,其余流程不變。

  2、各部需在活動前明確各自分工,在規(guī)定時間內(nèi)完成工作,避免準備不足或配合不流暢等問題的出現(xiàn)。

  3、運動會現(xiàn)場的秩序由巡場人員維持,避免出現(xiàn)交通擁堵或秩序混亂的現(xiàn)象。

趣味運動會策劃書3

  一、活動背景分析:

  由于繁重的學(xué)習(xí)任務(wù),同學(xué)們整天忙碌,奔走于宿舍、食堂和教室三點之間,相互之間的交流變得很少,園區(qū)精神文化生活也漸漸枯燥乏味。而人都是社會的動物,在學(xué)習(xí)生活中都想結(jié)識更多的朋友,參加更多的活動,給自己的生活添加些樂趣,使之變得更加豐富多彩!

  梓苑自律委的成立,是為了更好地貼近同學(xué)、服務(wù)同學(xué),我們將針對梓苑園區(qū)的實際情況,開展一系列生動有趣的活動,以豐富同學(xué)們的精神文化生活!

  二、活動主題及承辦單位:

  1、活動主題:梓苑園區(qū)“宿舍聯(lián)誼暨趣味運動會”;

  2、承辦單位:梓苑自律委園區(qū)管理部。

  三、活動目標:

  1、舉辦本次活動的目的在于豐富同學(xué)們的園區(qū)生活,活躍梓苑園區(qū)生活氛圍,促進寢室之間的交流與合作,培養(yǎng)男女生聯(lián)誼的互助理念及友好感情,增進同學(xué)之間的了解和友誼。它通過“夾氣球接力賽”、“雙人三腳接力賽”、“雙人背持球運球接力賽”等趣味活動,來展現(xiàn)云大學(xué)生良好的精神風貌,讓歡笑聲、喝彩聲、吶喊聲充滿整個校園。

  2、同時,活動的舉辦,將潛移默化地體現(xiàn)自律委“團結(jié)同學(xué)、服務(wù)同學(xué)”的宗旨。它重在吸引同學(xué)、活躍校園,努力獲得廣大同學(xué)的支持,從而打造園區(qū)部的“品牌活動”。我們努力使梓苑自律委園區(qū)管理部的首次活動辦得令同學(xué)滿意,令我們自己滿意,以響應(yīng)學(xué)校號召,努力共建和諧校園!

  四、活動基本程序:

  活動詳情:本活動屬于園區(qū)精神文化系列活動,將持續(xù)進行一個月,分為三個階段。每個階段活動方式大體相同,但內(nèi)容豐富多彩,獎勵方式也有所更新。令外,活動結(jié)果采取淘汰式評分,各個階段的冠軍將參加最后的總決賽,獲勝者當選為本活動總冠軍。

  下面是第一階段的活動策劃:

 。ㄒ唬┗顒忧捌跍蕚洌

  1、前期宣傳:海報和宣傳單

  2、報名(擺點):

 、贂r間:4月16、17日中午12:00—1:00和下午5:00—7:00;

 、诘攸c:梓苑食堂門口;

  ③人員安排及注意事項:(具體人員安排另行討論)

  注意:報名時以宿舍為單位,并記錄下報名的宿舍號、宿舍電話和相關(guān)負責人,以便開展活動時通知相關(guān)宿舍;另外,需給報名的宿舍附上“溫馨提示”(包括太陽傘帽,活動具體時間地點等)。

  3、活動中宿舍聯(lián)誼分組方式:自愿搭配和抽簽方式(聯(lián)誼組隊可作為活動的第一個游戲,簡稱“對對碰”。)

 。ǘ┚唧w活動和相關(guān)程序及人員安排:

  1、主持人的開場白

  2、已聯(lián)誼宿舍的自“我”介紹

  3、趣味活動的正式開始(由主持人或各個活動負責人介紹游戲規(guī)則并監(jiān)督活動)

  活動一:《對對碰》

  活動要求及具體細則:本游戲?qū)⒗_本活動的序幕,為各個宿舍找到比賽搭檔。它主要采取現(xiàn)場抽簽方式,由各個宿舍舍長負責抽簽,分別從寫有男女生宿舍名的兩個罐子里抽出一個異性宿舍,作為搭檔,找到搭檔后進行簡單的自我介紹與交流,然后做賽前準備;顒幼畛,由我們的特邀嘉賓(唐老師)來為大家抽取第一個小組。

  活動二:《背靠背,心連心》

  活動要求及具體細則:相互配合組對的寢室共派6個人(三男三女,以一男一女搭配為一個小組)做一個單程三次往返背夾氣球的3*2運氣球接力。搭配的一對男女算為一個參賽單位,兩個人配合用后背夾住一個氣球進行跑步與同組隊員進行接力。如果氣球掉落或夾破,均要從該接力單位的起點重新開始。第三個接力單位到達接力終點的時候要把氣球夾破。計時以氣球破裂的時間為終止。

  得分標準:時間最短的為冠軍,之后差一秒扣一分,依次得出各對的分數(shù)和排名。

  活動三:《你的地盤我做主》

  規(guī)則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員和報紙最多,哪一隊就獲勝了。注意拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。

 。▍①惾藬(shù):5人以上為佳)

  中場休息之“暗語接龍”:由所有參加的人員組成3個小對,主持人給每個隊一張寫有句子的紙條,由各個隊進行傳語小游戲,獲勝者頒發(fā)小禮物。

  活動四:《“瞎子”背“瘸子”》

  活動要求及具體細則:男女生寢室各派出代表一人參加比賽,將男生的眼睛用布蒙上(扮瞎子),然后將自己的搭檔一女生(扮瘸子)背在背上,在“瘸子”的指點下,越過障礙物,完成途中的相關(guān)任務(wù),先到達終點者為勝。

  活動五:定點投籃比賽

  活動要求及具體細則:男女寢室各派兩名選手參加,即4個人組成一組,進行2分鐘的定點投籃比賽,4個人要在指定時間內(nèi)在每個指定位置進行一次投籃。如果時間到卻不能完成投籃的就直接淘汰,能完成的各組按投進總數(shù)決出1、2、3名。如果在前三名中有戰(zhàn)績相同的就進行加時賽,直到?jīng)Q出高低為止。

  此外,各個活動之間還有“自救”小游戲,包括文化、日常、風俗等種類的趣味問答,答對者可以加分,以免淪為淘汰者。

  人員安排:主持人4名,計分員10名,其他工作人員若干名(由梓苑自律委內(nèi)部選出)

  (三)獎項設(shè)置及評獎原則:

  1、獎項設(shè)置:比賽設(shè)一等獎1名,獎品:籃球+水票(8張);二等獎2名,獎品:排球+電影票(每人一張);三等獎3名,獎品:羽毛球+水果:參與獎若干名,獎品:小飾品、水果等。

  2、評獎原則:

  方案一:按照每次小活動的勝負給每個隊相應(yīng)的積分,最后以綜合積分來評出名次;(每個小項的第一名獲得十分,第二名獲得八份,第三名獲得五分,每個團隊在各個小項中的積分累加,積分多者獲勝。

  方案二:每次小活動中都評出1、2、3等獎,評獎原則按各個活動的具體規(guī)定確定。(其間也可以記錄下各組的成績,最后可以進行一次總評)

  3、晉級原則

  這次活動是系列性質(zhì)的,預(yù)計將舉辦兩期,兩期的間隔時間為一周,前一期的冠軍將獲得下一期爭擂的權(quán)力。

  五、經(jīng)費預(yù)算:

  1、宣傳(海報和橫幅):50元;

  2、其他:氣球30元,水40元,紙杯10元,繩子20元,洗照片60元,獎品350元;

  3、不可預(yù)計費用:60元、

  4、活動所需:秒表、太陽傘、音響、相機、桌椅、工作牌等(外借)

  合計:620元

  梓苑自律委員會園區(qū)管理部

  XX年3月20日

趣味運動會策劃書4

  一、運動會項目

  1.“苗家竹竿拔河比賽”

  所需材料:長竹竿一根、紅領(lǐng)巾一條

  比賽規(guī)則:把紅領(lǐng)巾系在竹竿中間,在地面畫上一條中線,各小組全員參與,實行晉級制,把對方拉過中線則晉級。

  (記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。)

  2.“團圓大接力”

  所需材料:接力棒一根(可用竹竿自制)

  比賽規(guī)則:每小組派出4人(要求每棒處派出的運動員為同年級)分別站在一半籃球場的四個點上。設(shè)一點為原點,開始4人傳遞接力棒比賽,用時最少到達原點的小組為勝。

  (記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。)

  3.“盛水障礙跑”(注:安排在最后一項,因為會把地面弄濕)

  所需材料:小礦泉水瓶若干(瓶子上穿洞)、大礦泉水瓶兩個、紙箱、竹竿等其他可設(shè)障礙物。

  比賽規(guī)則:兩組同時進行,小組可自己派出組內(nèi)最強者參賽,起點處置一水桶,參賽者拿漏水的小瓶子盛水,在設(shè)置好的障礙跑道(包括跳躍、下鉆、沿走等)中,快跑,到終點處把水倒入大瓶子,來回數(shù)次,直到大水瓶滿為止,最先倒?jié)M者晉級,晉級者繼續(xù)比賽至分出名次

  記分標準:第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,其余加2分。

  4.“校園保齡球”

  所需材料:礦泉水瓶若干、排球兩個

  比賽規(guī)則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數(shù)量之和為最后成績,與其他組相比排名。

  記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。

  5.“袋鼠跳”

  所需材料:編織袋6個

  比賽規(guī)則:6組同時進行,每組派出一名同年級學(xué)生開始比賽,最先跳到終點者為勝。共進行7輪比賽(7個年級全部參與)。

  記分標準:每輪比賽,第一名給所在組加4分,第二名加3分,第三名加2分,其余加1分。7輪比賽均要記分。

  6.“合二為一”

  所需材料:紅領(lǐng)巾、硬紙板、礦泉水、板栗等

  比賽規(guī)則:每組派出2人,兩組同時進行,A用紅領(lǐng)巾蒙上眼睛,背起B(yǎng),由B語言指揮A,共同完成任務(wù)。在賽道依次上放上板栗,寫有字的硬紙板,礦泉水等。B指揮A撿起板栗,由B吃掉;A撿起硬紙板,B讀出紙板上的字(如轉(zhuǎn)三圈),A來完成;A撿起水瓶,B給A喂水。用時最少完成任務(wù)到達終點的一組晉級。

  記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。

  二、備選項目

  注:為了應(yīng)對天氣變化或比賽器材準備不到位的突發(fā)事件,遂立下備選項目12條。如有加時比賽的需要,也可用上以下方案。

  1.“釣魚”

  材料:無蓋的空礦泉水瓶,小竹竿,棉繩

  內(nèi)容:①空水瓶放置橫線一米外②用竹竿和棉繩組成“釣魚竿”,尾端綁上小短木簽③橫線外“釣魚”,用小木簽掛住瓶口內(nèi),使瓶子“釣”出來。

  2.“背靠背”

  材料:氣球

  內(nèi)容:兩人一組,用背夾住氣球,想辦法將氣球安全送到指定位置。氣球掉地即重來。

  3.“兩人三足”

  材料:繩子

  內(nèi)容:兩人一組,繩子綁腳,考察速度。

  4.“夾雞蛋”

  材料:乒乓球若干,筷子

  內(nèi)容:乒乓球擬作雞蛋,第一個同學(xué)用筷子把“雞蛋”從碗里夾出,通過筷子直接傳遞,立馬接力給下一個同學(xué)。接力人數(shù)自定。

  5.“雙色球”

  材料:乒乓球若干(必須有黃白兩種顏色且數(shù)量相等),兩個紙箱

  內(nèi)容:兩個紙箱里各放同等數(shù)量、不同顏色的乒乓球。選手的任務(wù)是把給兩種顏色的球“搬家”,準確且快速完成的一組獲勝。

  6.“平拍擊球”

  材料:乒乓球及球拍

  內(nèi)容:規(guī)定時間內(nèi)平拍擊球數(shù)最多者獲勝。

  7.“管道運輸”

  材料:乒乓球,書本,杯子

  內(nèi)容:書本卷成半面的管道狀,一本本相連接,組成一個長的“管道”。要求乒乓球從“管道”里順著滾落,最后準確無誤掉入紙杯中?疾鞂W(xué)生合作能力。

  8.“單人跳繩”及“三人跳繩”

  材料:跳繩

  內(nèi)容:在規(guī)定時間內(nèi),看哪組跳得多。

  9.“袋鼠跳”

  材料:麻袋若干

  內(nèi)容:雙腳套入麻袋中,比拼速度。

  10.“傳遞友誼圈”

  材料:呼啦圈

  內(nèi)容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開始傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力量進行傳遞?疾靺f(xié)調(diào)性與合作能力。

  11.“拔河”

  材料:拔河專用粗繩

  內(nèi)容:比拼力量與團隊合作精神。

  12.“迷你足球”

  材料:乒乓球,桌子

  內(nèi)容:乒乓球擬作“足球”,兩張桌子擬作兩方“球場”。兩隊各自想辦法把球吹到對方“球場”里。

  三、運動會所需材料

  1.黃白乒乓球 (若干)

  2.拔河專用粗繩 (1根)

  3.呼啦圈 (3個)

  4.麻袋 (10個)

  5.氣球 (若干)

  6.體育專用口哨 (10個)

  7.無線麥克風/話筒 (2個)借

  8.擴音器喇叭 (2個)借

  9.畫賽場用的石灰粉和小推車 (1個)借

  10一次性筷子 (若干)

  11彩旗 (若干)

  12.精美日記本 (若干)作為獎品發(fā)放

  13.體育專用計時表 (3個)借

  四、獎項設(shè)置

  1.集體獎項按照小組頒獎:

  團體第一名、團體第二名、團體第三名、團體優(yōu)秀獎(排名靠后的三個小組)

  2.個人獎項:

  “十佳運動員”(即個別項目成績突出者,共10名)

  “紅領(lǐng)巾運動員”(即積極參與熱情高漲者,共10名)

  五、時間安排

  1.舉辦時間:20xx年11月14日,星期五(暫定)

  2.時間安排:開幕式9:00--9:30

  比賽時間10:00--14:00

  頒獎儀式14:30--15:00

  策劃人:xxxx志愿者

趣味運動會策劃書5

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的`學(xué)習(xí)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。剛剛結(jié)束的20xx年是倫敦奧運會之年,在此大氛圍下倡導(dǎo)全民運動,全民趣味強身。

  二、活動意義

  一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個同學(xué),并且增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“奧運我參與”的感同身受!

  三、活動名稱

  趣味體育運動會

  四、活動主題

  讓運動更有趣

  五、活動簡介

 。ㄒ唬┗顒訒r間:20xx年4月下旬或五月中上旬

 。ǘ┗顒拥攸c:南昌理工學(xué)院體育場及籃球場。

 。ㄈ﹨①悓ο螅和鈬Z學(xué)院商務(wù)英語1103班全體同學(xué)及部分老師

 。ㄋ模┍荣愴椖浚

  1、螃蟹接力賽跑

  2、托乒乓球球30米賽跑

  3、袋鼠跳接力賽

  4、定點投籃比賽

  5、并肩跑

  6、地道英雄

  7、跳大繩

 。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:

  在體委處報名并分配參賽隊

 。┆剟钜(guī)則:待定

  六、比賽項目及規(guī)則

  1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):道具:大球5個

  參賽人員:每隊6人,3男3女。規(guī)則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

  2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。

  3、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。

  4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。

  5、定點投籃比賽道具:籃球5個

  參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。規(guī)則:

  1、參賽人員在罰球線,定點投籃。

  2、共投十個籃球,按進球數(shù)多少取前三名,投進籃球個數(shù)相同,加賽五個,直至分出勝負。

  3、并肩跑道具:無

  參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。規(guī)則:

  1、參賽隊員8個人并排站立,肩并肩跑。

  2、比賽開始,各隊齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。

  3、先完成的隊伍獲勝。

  4、地道英雄

  參加人員:每隊3人,共設(shè)3隊

  比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中右手運球行走,遇障礙須鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。道具:跨欄3×3籃球3個

  1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

  2.會場服務(wù):引導(dǎo)各位同學(xué)及老師的進場。以及現(xiàn)場秩序維持3裁判提前分工好,做好比賽記錄4突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理5收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成

  工作人員一起清場,帶走垃圾。

  七、活動經(jīng)費預(yù)算(待算)

趣味運動會策劃書6

  為了推動我院研究生體育活動的開展,豐富課余文化生活,增進友誼,增強體質(zhì),培養(yǎng)研究生的團隊合作精神,特舉辦南京師范大學(xué)教科院研究生趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)事宜通知如下:

  一、比賽時間:20xx年11月28日下午

  二、比賽地點:南京師范大學(xué)隨園校區(qū)田徑場

  三、參賽資格:教科院研究生

  四、比賽項目:

  1、個人項目:

  男子100米、女子100米、花樣投籃(男、女)

  2、男女混合集體項目:

  師生混合4×100米跳繩接力跑、師生縛腿60米跑、跳大繩、薯片盒乒乓球接力、暈頭轉(zhuǎn)向、拔河比賽

  五、比賽辦法:

  1、100米采用分組決賽:以時間決定名次。

  2、師生混合4×100米跳繩接力:4人一組,順序不限,繞400米場地進行跳繩接力跑。行進必須是一步一跳(繩上越過),否則成績?nèi)∠?/p>

  3、薯片盒乒乓球接力:5人一組,首先把薯片盒里的薯片吃完,接著排成一排,用薯片筒傳遞乒乓球,從左往右,左邊傳完要立刻到最右邊去,全員集體往前走30米,按時間決定名次。

  4、暈頭轉(zhuǎn)向:3人一組,在一圈內(nèi)擺好氣球,每隊出一名隊員。參賽者在原地轉(zhuǎn)圈(規(guī)范動作由主持人給出,男生8圈,女生5圈),轉(zhuǎn)圈完畢后到前方踩爆一個氣球,立即返跑回原點,接著隊伍里的第二名隊員接力,如此循環(huán)。最終以每隊踩爆的氣球決定名次。

  5、師生縛腿60米跑:5人一組,師生縛腿跑,60米協(xié)同跑。

  6、花樣投籃:男生站在罰球線蒙眼投籃十次,以有效進球數(shù)排列名次。

  女生站在罰球線投籃,一分鐘內(nèi)自投自撿,以有效進球數(shù)排列名次。

  7、跳大繩:6人一組,甩繩人由文體部負責,6人接力跳,全員進入大繩后,連續(xù)跳10個結(jié)束,按時間排名,如果中途中斷則重來。

  8、拔河比賽:6人一組,各隊男隊員視報名情況決定,進行淘汰賽。河距寬4米,每方2米,時間一分鐘,以中線為界,將對方拔入本方兩米以外為勝,若一分鐘內(nèi)未決出勝負,則紅線(錐體)落在哪方境內(nèi)則判定哪方勝。

  9、比賽說明:

  運動員必須身體健康,無心臟病、高血壓和其他不適癥,各專業(yè)應(yīng)對參賽者的健康狀況嚴格把關(guān)。

  注:由于各支部男生人數(shù)不固定,男女混合團體賽中以男生實際報名人數(shù)為準。

  六、報名辦法:

  1、以支部為單位,個人賽每項限報2人,團體賽每項限報2隊參賽,每人最多可報2個單項(集體項目不限),人數(shù)較少的支部可找其他支部聯(lián)合。

  2、各支部可報領(lǐng)隊一人,按報名單填寫運動員姓名,聯(lián)絡(luò)人必須注明聯(lián)系電話。

  3、報名聯(lián)系人:齊鳴

  七、獎勵辦法:

  個人賽和團體賽都取第一名頒發(fā)獎狀和物質(zhì)獎勵。團體賽獎狀為一張,物質(zhì)獎勵每人一份

  八、仲裁委員會組成:由院研究生會文體部主辦,其他部門協(xié)辦。

  九、本規(guī)程未盡事項,另行通知。

趣味運動會策劃書7

  一、活動背景:

  冬天到了,同學(xué)們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨著學(xué)校教師趣味運動會、團委學(xué)生會趣味運動會的召開,為了響應(yīng)學(xué)校號召,增強同學(xué)們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運動會。

  二、組織機構(gòu):

  顧問:xxx、xxx。組長:xxx、xxx

  副組長:xxx、xxx、xxx、

  成員:20xx級體育教育1班。

  三、活動名稱:

  快樂嘉年華,趣味運動會。

  四、活動目的:

  1.為了豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們參加體育運動的積極性,更為了促進同學(xué)之間的交流。

  2.鍛煉同學(xué)們的團結(jié)合作的能力,不僅培養(yǎng)了團隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。

  五、活動流程:

  1.活動對象;:體育與健康科學(xué)學(xué)院20xx級全體學(xué)生。

  2.比賽地點:xx師范學(xué)院xx校區(qū)籃球場。

  3.比賽時間:20xx年xx月xx日。預(yù)訂總時間約為半天。

  前期宣傳:

  1.宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。

  2.將信息及問題做好充分的準備。要求:

 、藕髢(nèi)容新穎,形式多樣化。

  ⑵宣傳海報在多個地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學(xué)樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。

 、切麄鲿r,不僅要發(fā)布具體的時間、地點,還要將具體的比賽項目及規(guī)則清楚地傳達給同學(xué)們。

  準備工作:

 、糯_定場地和現(xiàn)場所有道具的準備工作。

 、拼_定具體參賽人數(shù)、隊伍及名字。

 、亲龊貌门,后勤人員工作的分工安排。

 、茸龊猛话l(fā)事件的準備工作,安全第一。

  六、活動要求:

  1.運動會形式:趣味項目比賽、現(xiàn)場評分、現(xiàn)場頒獎。

  2.運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協(xié)力-拔河(詳情另附)

  3.競賽原則:公平、公開、公正。

  4.比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打斗事件。

  七、活動獎勵:

  1.每個項目取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。

  2.在所有隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,給予鼓勵獎。

  八、活動經(jīng)費:

 、傩麄髻M用:海報、橫幅等30元。

 、趫龅夭贾20元。

  ③飲用水(2桶)18元.。

 、塥勂焚M用100元。

 、萜溆嗤话l(fā)情況備用資金30元。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。

  共計:198元。

趣味運動會策劃書8

  一、活動主題

  快樂運動。向幸福出發(fā)

  二、活動目的

  紀念五四運動,豐富青年團員業(yè)余文化生活,增強團的凝聚力,培養(yǎng)團隊精神。

  三、活動時間:20xx年5月4日下午2:00-5:30

  四、比賽流程

  1、運動員入場儀式,播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準備的道具(如鮮花、氣球等),可準備各種口號,以提升士氣。(20分鐘)

  2、主持人開場白(2分鐘)

  3、請領(lǐng)導(dǎo)為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)

  4、撥河比賽同時進行三項趣味運動(2:30-5:00)

  5、比賽結(jié)束,頒獎,領(lǐng)導(dǎo)評語,宣布趣味運動會結(jié)束。

  五、場地安排:

  1、橫幅標語:**人民醫(yī)院五四趣味運動會

  2、音響

  3、團旗

  4、擴音喇叭、口哨

  5、參賽道具:拔河繩子、乒乓球及球拍、捆綁用繩、橘子等

  六、比賽規(guī)則

  (一)拔河比賽規(guī)則

  1、拔河道為水泥地上劃3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊員以外,其他人員一律不得進入河道。

  2、每支參賽隊由領(lǐng)隊一人,隊員9人,(男生5人,女生5人)。

  3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,前期采取淘汰制。()每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,每相鄰兩個號之間進行比賽,勝出者晉級,負者淘汰。如遇總隊數(shù)為奇數(shù),則設(shè)幸運簽一支,抽中者直接晉級下一輪,直至產(chǎn)生三強。三強之間采取循環(huán)賽制,每兩隊之間進行一場比賽,勝出2場者為冠軍,勝出1場者為亞軍,勝出0場者為季軍。

  4、參賽要求。

  a)參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,則視作棄權(quán)。

  b)為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,不得戴手套,裁判未判勝負前,不得松開繩子。

  c)比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領(lǐng)隊有權(quán)提出抗議申請。

  (二)兩人三腳比賽規(guī)則

  1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

  2、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,裁判發(fā)出命令后一起向前跑,最先到達終點的組合勝出。

  3、每次比賽的第一名可獲得獎品。

 。ㄈ┢古仪蚪恿愐(guī)則

  1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

  2、每組隊員分開30米站定,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,再由第二個選手托著回到起點,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達者勝出。

  4、每次比賽的第一名可獲得獎品。

 。ㄋ模┠銊兾页员荣愐(guī)則

  1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

  2、每組隊員會被發(fā)給4個橘子(每人2個),需要互相剝開喂給對方吃下去,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰。

  3、每次比賽的第一名可獲得獎品。

  七、活動經(jīng)費預(yù)算

  1、音響租借(待定)

  2、道具租借(待定)

趣味運動會策劃書9

  一、 目的

  趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.

  二、 主題

  趣味運動會

  三、 時間

  10月20日

  四、 地點

  政府大院

  五、 內(nèi)容/步驟

  項目內(nèi)容:

  項目一 齊心協(xié)力

  規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數(shù)著拍子共同走向終點。

  項目二、 重心捧月

  規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。 項目三、 快樂池塘

  規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數(shù)量為準,最多者獲勝。

  六、對象/規(guī)模預(yù)期

  村干部及群眾代表

  七、應(yīng)急預(yù)案

  1、需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行。

  2、活動提前準備應(yīng)急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現(xiàn)擦傷,請立即處理。

趣味運動會策劃書10

  運動會口號:團隊手拉手,快樂向前沖!

  一、參加人員安排

  公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:

  1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領(lǐng)獎等。

  2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務(wù)工作(包括裁判、記分等)。

  二、運動會項目(共六項)

  1、雙龍戲珠

  2、乘風破浪

  3、兩人三足

  4、單腿火車

  5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)

  6、齊心協(xié)力(拔河)

  比賽方式:

  A、預(yù)賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;

  B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,

  C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。

  三、成績記錄方式

  1、單項記分方式,每個項目優(yōu)勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

  2、“齊心協(xié)力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。

  3、總體得分六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

  4、獎項設(shè)置辦法

  四、運動會流程

  14:00-14:30會場準備,集合員工。

  14:30-14:50公司主要領(lǐng)導(dǎo)發(fā)表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。

  14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

  14:50-18:10集體項目進行中

  18:10 -18:20舉行頒獎儀式及閉幕式。

  18:20-18:40清理會場

  這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結(jié)一致、更加熱愛xx、更加以xx為驕傲!

趣味運動會策劃書11

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、活動意義

  為了活躍秋季學(xué)期的運動氣氛,達到與春季運動會承上啟下的作用。我們面向全校組織秋季趣味運動會。這是一場有別與競技性的體育賽事。此次賽事的目的是為了提高學(xué)生間的團隊合作意識,增進彼此間的感情,對埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇和樂趣。讓大家也有“運動我參與“的感同身受!

  三、活動名稱

  趣味體育運動會

  四、活動主題

  運動我參與

  五、活動簡介

 。ㄒ唬⒒顒訒r間:20xx年11月17日上午8:30至11:30;下午13:00至16:00。

  (二)、活動地點:田徑場、籃球場。

  (三)、參賽對象:各院一支代表隊以及提前報名的個人參賽者。(每人限報兩項,包括團體)

 。ㄋ模⒈荣愴椖浚

  集體賽: 趣味接力賽(內(nèi)含八項);

  10人跳大繩;

  同心協(xié)力;

  定點投籃;

  傳話筒;

  個人賽: 一分鐘花樣跳繩(分男女組);

  企鵝漫步(分男女組);

  一擲百金(男女不限);

 。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:

  集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍由每項賽事所需總?cè)藬?shù)參加 每人限報兩項(包括團體賽)

  六、比賽項目及規(guī)則

  集體賽

  1、集體賽——跳大繩:

  參賽隊員:10人 共5男5女,

  時間安排:8:30-9:30

  道具:大繩1條,秒表1個

  現(xiàn)場裁判:4人(一人計時,三人查數(shù))

  各支隊伍另出2人執(zhí)繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的次數(shù),多者獲勝。(每人每次都要輪到)

  *計分方法:第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1

  參賽隊員:7人 四男三女

  道具:籃球

  現(xiàn)場裁判:5人(每組一人)

  時間安排:13:00-14:00

  賽場安排:3個籃球半場,編號為1,2,3,4,5,

  比賽規(guī)則:1)各隊伍按照抽簽進入制定籃球場,聽到發(fā)令后,進行投籃。

  2)投籃必須在指定位置進行,服從裁判。

  3)每個點限投三個球,投不進的點則加3秒,投進則下一個進行,短時間內(nèi)完

  成的為第一名,其次是2、3、4、5、……10

  *計分方法:用時最少隊伍為第一名。第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1

  3、集體賽 —— 齊心協(xié)力

  參賽隊員:8人 4男4女

  道具:繩子/膠帶 若干

  時間安排:8:30-9:30

  賽道長度:30 米

  比賽規(guī)則: 1)所有隊員采取站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時

  跑或走向終點

  2)行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要綁在一起,如遇脫落,需要在原地重新

  系好再進行,否則成績無效。如果途中有隊員摔倒,待整理好后再進行。

  計分方法:跑完30米用時最少的為第一名,第一名為10,依次為9.8.7.6.5.4.3.2.1 現(xiàn)場裁判:5人

  參賽人數(shù):8人。四男四女

  時間安排:9:40-10:40

  道具:盒子4個,字條40(6位數(shù)字)。

  比賽規(guī)則:1、全長400米,每人50米,共分五組,10個院提前抽簽訂組。

  2、聽到比賽開始信號后,技術(shù)發(fā)放的五組數(shù)字并且依次傳遞五組數(shù)字,記熟數(shù)

  字后4名隊員分別進行 50米跑,由第八名隊員到終點后背出第一名隊員對應(yīng)的數(shù)字,準確無誤之后停表。

  3、背不準確者需返回重新記憶同一組數(shù)字,再進行50米跑。

  4、若最后一名隊員所報的五組數(shù)字與發(fā)放的數(shù)字不同(報數(shù)順序可以打亂),

  則成績無效。

  5、比賽中部的邊跑邊向隊員喊出五組數(shù)字,成績無效。

  6、成績按最先跑完全程并準確背出數(shù)字用時最少的隊伍依次排名。

  計分方法:第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,第六名1分(取前六名)

  現(xiàn)場裁判:5人

  5、集體賽——趣味接力賽

  比賽時間:13:00-15:00

  道具:綢帶8條

  接力賽總賽程365米,共分八個挑戰(zhàn)項目,前7個項目的比賽距離為50米,最后一項距離為15米。

趣味運動會策劃書12

  一.活動背景

  為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學(xué)們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學(xué)生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

  二.活動目的

  為了增進中心每個部門,每個同學(xué)的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學(xué)習(xí)和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學(xué)會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

  三.活動主題

  發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

  四.參賽對象

  江蘇大學(xué)勤工助學(xué)全部人員

  五.活動時間

  20xx年3月29日

  六.活動地點

  西山操場

  七.參賽形式

  1、以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。

  2、各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

  3、參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權(quán),將扣適當?shù)膱F隊總分。

  八.活動形式

  主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

  九.活動方案

 。ㄒ唬┎块T積分賽

  1、盛水接力比賽方法

  跑道前方設(shè)置一個水盆,起點外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

  2、男女混合羽毛球

  各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

  3、毽球

  一名同學(xué)站在指定線外踢毽球,另一名同學(xué)用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)

 。ǘ┤の督恿

  1、轉(zhuǎn)暈跳繩

  一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

  2、企鵝漫步

  此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需前進20米。

  3、仙人指路

  賽道長20米,其中路設(shè)置氣球障礙物,一名同學(xué)蒙眼背過另一名同學(xué)(負責指路)前進,按到終點順序進行排名。

  4、與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

  十.評獎方式

  1、每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分,其余部門不得分。

  2、積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。

  3、根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”,以此鼓勵各部門同學(xué)。

  十一.備選方案

  1、若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知各班負責人。

  2、若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權(quán)。應(yīng)扣適當?shù)膱F隊總分。

  十二.活動預(yù)算

  江蘇大學(xué)

  勤工助學(xué)服務(wù)中心二〇一六年二月

趣味運動會策劃書13

  一:時間:

  企業(yè)自定

  二:地點:

  企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。

  三:參加對象:

  企業(yè)全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:

  公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領(lǐng)導(dǎo)講話;

  2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

  六;比賽項目:

  本次比賽以推進凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

  4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。以下項目要有全部六名隊員共同來完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

  七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。

  具體項目也可以在以下項目中精選:

  1、溝通游戲——自我中心意識:

  你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

  2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:

趣味運動會策劃書14

  一、活動時間:

  20xx年x月x日上午8:30開始

  二、活動地點:

  新東方幼兒園操場

  三、活動形式:

  教師趣味競技性運動會

  四、活動要求:

  所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  1項目名稱:拔河比賽

  規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數(shù)員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

  規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規(guī)則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  六、項目名稱:

  爬滑梯接力

  規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1-4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  七、項目名稱:

  打沙包

  規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  八、項目名稱:

  捉迷藏

  規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1-4名,相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:

  九、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人

  錄像音響:

  各項分數(shù)記錄:

  食堂飯菜:

  條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

  十、最終的獎勵

  由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  十一、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  十二、補充事項

  1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

  2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。

趣味運動會策劃書15

  尊敬的贊助商:

  煙臺大學(xué)將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學(xué)體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解,F(xiàn)在就前幾屆運動會取得成功的經(jīng)驗為貴公司作此贊助可行性報告。

  一、可行性

  1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學(xué)相關(guān)部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學(xué)歡迎,并推動學(xué)校體育事業(yè)發(fā)展,引起的轟動是可想而知的。

  2、在校學(xué)生達30000人而在本校區(qū)就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。

  3、本次活動得到師生關(guān)注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產(chǎn)品也將得到大力的宣傳。

  4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關(guān)資料以帖子的形式發(fā)布到煙臺大學(xué)網(wǎng)站、校內(nèi)各班的QQ群、學(xué)校BBS論壇上;并由運動煙臺等網(wǎng)站及本校的校報進行宣傳。運動會結(jié)束后,將運動會有關(guān)報道掛于校園網(wǎng)、校內(nèi)宣傳欄的最新消息一欄及相關(guān)網(wǎng)站上,發(fā)布運動會有關(guān)內(nèi)容。運動會期間,煙臺市有關(guān)媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業(yè)的輿論宣傳。

  二、宣傳方式

  此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。

  1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)

  豎條幅:懸掛于運動場體育教學(xué)部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結(jié)束后收起,條幅內(nèi)容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

  橫幅:懸掛于體育場內(nèi)懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據(jù)雙方協(xié)商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內(nèi)容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

  2、號碼布

  號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關(guān)宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。

  3、攤位銷售

  貴公司可在指定位置設(shè)攤點現(xiàn)場銷售公司產(chǎn)品。

  3、廣播宣傳

  在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。

  4、冠名宣傳

  貴公司可以以“煙臺大學(xué)【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。

  5、其它宣傳方式可以共同商議。

  希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內(nèi)的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監(jiān)督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。

  期待您的加入!達到共贏目的!

  一、活動引言:

  趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

  三、活動準備:

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

  四、活動流程

  領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50―9:00,比賽時間9:00―11:30,頒獎典禮11:30―11:40

  五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

  六、活動地點:學(xué)校操場

  七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

 。1)跳繩比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。.

  時間安排:9:00―9:25

 。2)背部運球比賽。

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40―10:10

 。3)二人三組比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25―10:45

 。4)拔河比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。.大三兩班直接進行比賽。

  時間安排:11:00―11:30

  八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  九:人員安排:

  場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

  會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

  突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員

  照相、攝影:尹會強

  廣播臺負責人:謝琳婧

  總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

  大一組由劉美利(裁判員和統(tǒng)計員)、黃書云(裁判員和統(tǒng)計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

  大二組由張雪靜(裁判員和統(tǒng)計員)、崔曉偉(裁判員和統(tǒng)計員)、張宏現(xiàn)(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

  大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)

  九、獎項設(shè)置

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

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