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3d實(shí)習(xí)心得體會(通用10篇)
當(dāng)我們對人生或者事物有了新的思考時(shí),有這樣的時(shí)機(jī),要好好記錄下來,通過寫心得體會,可以幫助我們總結(jié)積累經(jīng)驗(yàn)。一起來學(xué)習(xí)心得體會是如何寫的吧,以下是小編收集整理的3d實(shí)習(xí)心得體會(通用10篇),歡迎大家分享。
3d實(shí)習(xí)心得體會 1
一周的3D實(shí)訓(xùn)完畢了。在這一周里我又學(xué)到了更多的3D建模的知識與技巧。這次實(shí)訓(xùn)就像是一次愉快的旅行,開拓了我的視野、提升了我的技能,也更一步加強(qiáng)了我的動手才能。
這一周實(shí)訓(xùn)里,我們需要完成的是把之前自己設(shè)計(jì)好的別墅進(jìn)展3D建模。而關(guān)于建筑的3D建模陳教師在前半學(xué)期已經(jīng)詳細(xì)而耐心的教誨過我們了,所以在這周里我們就要把自己所學(xué)到的東西運(yùn)用上去。
實(shí)訓(xùn)剛開場的一兩天,只是把別墅的一些外墻和地板、屋頂?shù)纫恍┙ㄖ軜?gòu)建出來,這些對我們來說一點(diǎn)都不難,幾個常用的工具如創(chuàng)立、擠出、賦予材質(zhì)等的操作,我們已經(jīng)熟爛于心,所以輕松的就把建筑的外輪廓做好了。接下來的幾天,我就開場了建筑的外表的貼圖。建筑的貼圖不再像教師之前上課那時(shí)有案例、有選好的貼圖給我們,這一次,要自己去決定去考慮,用什么樣的圖案會比較合適,讓自己設(shè)計(jì)的別墅更出色。結(jié)合別墅的特點(diǎn),以及陳教師的教誨,我在網(wǎng)上搜索了幾款適宜貼圖。接下來就要開場給建筑物附上材質(zhì)了。當(dāng)然,我們用的都是Vray材質(zhì),這樣可以讓建筑的貼圖更逼真,而且易于修改。一些簡單的貼圖對于我們也不是大問題,唯一有一些難點(diǎn)的就是關(guān)于坡屋面的貼圖,我們要用到“多維/子對象”這樣一種方法去操作。我自己設(shè)計(jì)的別墅沒有采用坡屋頂?shù)脑煨,所以沒有碰上這方面的困難,可是一位有大部分的同學(xué)的設(shè)計(jì)都有坡屋面,所以雖然之前已經(jīng)教授過關(guān)于坡屋面的貼圖方法,陳教師還是耐心的再給同學(xué)們講述了一次,對于我,雖然沒有用上,不過也是一次知識的加深與穩(wěn)固。
貼圖也做好了的話,根本上建筑這一塊就差不多了。然后我們要做的就是給建筑打上燈光了。因?yàn)橛玫氖荲ray渲染器,所以我們的燈只需要在一個方向上打一盞就行了,燈光這一塊也不難,只要把相關(guān)參數(shù)調(diào)好,把燈的位置擺好,最重要還有一點(diǎn),就是在渲染設(shè)置里面,把間接照明翻開,這樣渲出來的圖的燈光會更接近我們真實(shí)的太陽光。
建筑外形做好了,貼圖貼上了,燈光打好了,那么我們接下來要做的就是把整個效果拍下來,要把最終效果做出來我們也有幾個步驟。首先是要選好角度,這里我們就把相機(jī)擺好,挑選了合適的角度之后,我們就要開場渲圖,當(dāng)然,要先把渲染器設(shè)置好才行。根據(jù)陳教師教授給我們的經(jīng)歷是先把各項(xiàng)需要調(diào)整的參數(shù)都調(diào)小,然后渲染出來看效果,再根據(jù)情況調(diào)節(jié)各方面的參數(shù),最后,確定適宜之后,我們就可以把參數(shù)調(diào)高渲染大圖了。最后的工序就是把渲好的圖用PS作后期的處理,使我們的別墅更加的真實(shí)美觀。 在我制作3D的過程中,讓我最頭痛的就是渲染這一塊,經(jīng)常會因?yàn)橄鄼C(jī)的位置沒擺好,或者是燈光的強(qiáng)度不適宜,又或者是渲染器的參數(shù)沒設(shè)置好,所以不得不反復(fù)的渲染了屢次。不懂的我就向同學(xué)或教師請教,他們都很耐心的幫助我解決問題,在不懈的堅(jiān)持與奮斗下,我的設(shè)計(jì)別墅終于“新穎出爐”了。 總的來說,這次的實(shí)訓(xùn)效果不錯,自己的3D建模程度又進(jìn)步了,與同學(xué)們的交流和互動加深了,而且對于以后出去工作或?qū)嵙?xí)作了一個很好根底。 上周星期四,星期五我們進(jìn)展了3DSMAX的實(shí)習(xí)課。3DSMAX是個龐大的軟件,廣泛應(yīng)用于,建筑設(shè)計(jì)、廣告、游戲、科研等領(lǐng)域。往往不知到從哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但學(xué)不到詳細(xì)的東西,也增加了學(xué)習(xí)的難度,打擊自己的信心。
這次學(xué)習(xí)主要做的是庭院景觀設(shè)計(jì),庭院景觀設(shè)計(jì)是最具功能性的園林景觀設(shè)計(jì)。由于這學(xué)期的課程開的比較遲,課業(yè)不是非常多,學(xué)習(xí)的內(nèi)容較多,每次,都是上課時(shí)還會,上完課文就有會忘了,所以對與3D我覺得學(xué)的并不是非常好。所以這個庭院的景觀設(shè)計(jì)對于我這個初學(xué)者來說也還是相當(dāng)有難度的。
所幸的'是,這次做的任務(wù)有課本作為參照,但同樣會遇到一些問題,比方說一開場是我沒有按照書上的操作將所做的圖一一命名。導(dǎo)致后來在材質(zhì)貼圖時(shí)遇到了問題,有給每一塊重新命名,又浪費(fèi)了許多時(shí)間。所以在作圖時(shí),每一步都要非常仔細(xì),不能馬虎。
另外,我覺得在學(xué)習(xí)3D的過程中同別人交流也是非常重要的。每個人在學(xué)上都會或多或少也些破綻。我遇到不會的地方都會向旁邊的同學(xué)請教,大家也都樂于互相交流。這樣大家都會獲得進(jìn)步的。因此,大家要加強(qiáng)交流,互相學(xué)習(xí)。 除此之外,這一次的實(shí)習(xí)課,除了用到剛學(xué)的3D知識,還用到了以前學(xué)習(xí)的photoshop的知識。Photoshop是我們上學(xué)期學(xué)習(xí)的知識,但學(xué)完之后,平時(shí)也沒有多加練習(xí),所以到了這學(xué)期很多東西都已經(jīng)忘了。又不得不花一些另外的時(shí)間去回想一下以前所學(xué)的 photoshop的知識。這讓我明白,學(xué)習(xí)過的東西仍舊要勤加練習(xí),不然學(xué)跟沒學(xué)一樣。要能靈敏運(yùn)用這些軟件,才算學(xué)到了知識。
當(dāng)看到自己做出來的圖,我才感覺自己的努力沒有白費(fèi)。那種快樂之情我想也只有自己才能明白。
經(jīng)過這一次3D的實(shí)習(xí),我也有了一些感想和經(jīng)歷:
一、學(xué)習(xí)時(shí)千萬不能急躁,既然開場了就要一直堅(jiān)持下去。
二、記錄下在和別人交流時(shí)發(fā)現(xiàn)的自己無視或不理解的知識點(diǎn)。
三、別心急,程度是在不斷的理論中完善和開展的。
四、要勤于練習(xí),及時(shí)穩(wěn)固已經(jīng)學(xué)過的內(nèi)容。
另外,在學(xué)習(xí)過程中,我也向別人詢問了一些學(xué)習(xí)3D的方法。他們也給了我一些建議:
一、純熟掌握視圖、坐標(biāo)與物體的位置關(guān)系。
二、掌握常用的材質(zhì)參數(shù)、貼圖的原理和應(yīng)用。
三、熟悉燈光的參數(shù)及與材質(zhì)效果的關(guān)系。
四、二維圖案的,這是非常重要的一部分內(nèi)容。
總之,我覺得學(xué)習(xí)最重要的是要熱愛3D,要不斷堅(jiān)持練習(xí)。
3d實(shí)習(xí)心得體會 2
這十天的實(shí)訓(xùn)我們團(tuán)隊(duì)始終保持著興趣和激情,她們沒有一次曠課,遲到的現(xiàn)象,有時(shí)甚至一天都待在機(jī)房,目的就是為了動畫的完美。過程是辛苦的,同時(shí)也是快樂的安排過來的教師嚴(yán)格按照公司的流程來要求我們,為我們分配了工程經(jīng)理,經(jīng)理秘書,動畫造型師和動畫剪輯師等,也要求我們尊稱她為胡總,她也只叫我們某某經(jīng)理,讓我們初步體會了一個虛擬的職場。
一個劇本原文決定著一個動畫內(nèi)容的好壞,我榮幸成為這次動畫的導(dǎo)演,對動畫劇本也苦苦思索了一般,十天的時(shí)間做一個3d動畫,時(shí)間之短,內(nèi)容之多,技術(shù)之繁雜,假如把一個劇本寫的過于復(fù)雜,那可能是我們根本達(dá)不到的高度。在回家的路上我看見兩只蝴蝶在花叢中飛舞,振翅輕柔,在陽光下顯得非常的好看,于是我想就用蝴蝶來做主人翁吧,于是就開場來想它的主題。我想我們將面臨畢業(yè),對社會,對公司的憧憬都是非常的美妙。我們寒窗苦讀十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以為變成蝴蝶夢就便成真了,然而畢業(yè)的我們?nèi)耘f要經(jīng)歷風(fēng)雨,動畫中的蝴蝶也是先經(jīng)歷了風(fēng)雨最后才找到了四季如春的蝶谷!動畫雖然簡單,卻給和我們一樣將要走進(jìn)社會的同窗們一絲鼓勵。
這次實(shí)訓(xùn)讓我深深體會了團(tuán)隊(duì)的力量,也體會了團(tuán)隊(duì)中的矛盾。每個人分工明確,你要明白你的隊(duì)友擅長什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有一股強(qiáng)大的信念能把你交給她們做的東西做好。所以我們的團(tuán)隊(duì)在別的'團(tuán)隊(duì)還不知道做什么的情況下已經(jīng)很快的進(jìn)入了狀態(tài),沒有浪費(fèi)一點(diǎn)的時(shí)間,而且還提早完成了任務(wù)!但是在整個的過程你不可能不和你的隊(duì)友交流,交流就會產(chǎn)生很多的矛盾,因?yàn)槊總人的想法都是不一樣的,每個人也都認(rèn)為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很自然的事情,比方我會要求她們按照我的分鏡圖來,但是事實(shí)上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上很多她們的想象,做出來的東西會跟我的想法有很多的不同,但我知道這是一次學(xué)習(xí)的過程,也是需要大家自己的想象!
我喜歡這樣的學(xué)習(xí)時(shí)機(jī),它要求你要在很短的時(shí)間內(nèi)完成相應(yīng)的任務(wù),而且不會的東西也要求你會,所以你會有很強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)熱情。不會的東西會查閱大量的資料,搜索大量視頻。有時(shí)候我們學(xué)習(xí)一學(xué)期的東西也可能沒有我們這十天學(xué)習(xí)的東西多,不僅是知識還有做人的道理,多參加這樣的實(shí)訓(xùn)對我們大有好處。
最后我希望我們每位面臨畢業(yè)的學(xué)生都能像動畫中的蝴蝶一樣在經(jīng)歷了風(fēng)雨之后找到四季如春的蝶谷!
3d實(shí)習(xí)心得體會 3
通過這一周的3dsmax辦公樓漫游動畫的制作,使我不僅在3dmax軟件的使用技術(shù)上有了進(jìn)一步的提高,更進(jìn)一步掌握了3dmax建模、材質(zhì)、燈光技術(shù)的運(yùn)用,特別是攝像機(jī)的添加,曲線編輯器的運(yùn)用,使我更進(jìn)一步掌握了3dsmax軟件里面強(qiáng)大的工具命令。而且通過本次課程設(shè)計(jì),也使我學(xué)習(xí)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,這是一個團(tuán)隊(duì)合作的設(shè)計(jì)課題,最終的成果與每個人的努力密不可分,而且團(tuán)隊(duì)的密切合作更有利于更快更高水平的完成設(shè)計(jì)課題。再者,通過親身實(shí)踐的制作課題,使平時(shí)在課堂中學(xué)到的知識和感想得到運(yùn)用和實(shí)踐,而且平時(shí)自己的想象都可以在設(shè)計(jì)中通過實(shí)踐體現(xiàn)出來。另外,漫游動畫的制作,使我熟悉了動畫制作的'流程和建筑等方面的知識以及各個方面的注意事項(xiàng),而且知道了自己在制作方面的技術(shù)缺陷,在以后的學(xué)習(xí)中更有針對性的學(xué)習(xí)提高。這些收獲對我以后的學(xué)習(xí)和就業(yè)都是有很大幫助的。
3d實(shí)習(xí)心得體會 4
在這次3DSMAX實(shí)習(xí)中,讓我知道要學(xué)會做一個專業(yè)技術(shù)人員所需要掌握知識的重要性和一步步成長的艱辛和汗水。也讓我了解到此次3DSMAX創(chuàng)建成的每一點(diǎn)都讓我感覺到自己目前所學(xué)到的知識是多么的微薄,如果要掌握3DSMAX的專業(yè)建模、動畫、渲染的.強(qiáng)大功能將現(xiàn)實(shí)世界與藝術(shù)創(chuàng)新活靈活現(xiàn)實(shí)現(xiàn)出來的技巧絕非是一件容易的事情,不過從此中我了解到自己身上的不足和動手操作能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)未夠,不過我會將繼續(xù)努力彌補(bǔ)自己在往后中的不足,更加勤奮學(xué)習(xí)為今后的事業(yè)而奮斗。
3d實(shí)習(xí)心得體會 5
一開始我就對動畫有著濃烈的好奇心,它在我的心里總有一份神秘感,帶著好奇和神秘我選擇了動畫這門課,在課堂上我跟隨著老師的引導(dǎo)在動畫的世界自由翱翔,但是短短的一個小時(shí)不能使我盡興,我就在課下了解國產(chǎn)動漫、日本動畫和歐美動畫。這一學(xué)期動畫的學(xué)習(xí),我學(xué)到了很多知識,了解許多以前不知道的東西,尤其是在課堂周邊上想想作畫。原來我本來以為畫畫是不用動腦筋的事情,其實(shí)畫畫也需要花很多的心思:顏色的搭配,服飾的花紋,衣服的款式,人物的動作等等,都要花很多的時(shí)間去學(xué)習(xí)。
在大三的時(shí)候,我有幸參加了學(xué)校組織去培訓(xùn)公司培訓(xùn),七天的培訓(xùn)學(xué)習(xí)中,作為學(xué)員,我對此次培訓(xùn),頗有感觸。
培訓(xùn)前我學(xué)過3Dmax,對于簡單的3Dmax制作有了一定的基礎(chǔ),也能明白一些它的.制作原理,但是動起手來并不是那么輕松,總覺得這軟件太難了,可能因?yàn)樵趯W(xué)校學(xué)的版本跟這里的版本不一樣,所以我打算多用心去學(xué)習(xí),做一部動畫真的很不容易,需要耗費(fèi)大量的時(shí)間很耐心,以前總是覺得自己在學(xué)校學(xué)到了很多,到了力方我才發(fā)現(xiàn),自己原來是只井底之蛙。
在培訓(xùn)公司,我對動畫有了一個全新的認(rèn)識。講課教師就像路人將我們帶入了課間創(chuàng)作天地,激發(fā)了我們的創(chuàng)作欲望和學(xué)習(xí)靈感,讓我們在制作模型的同時(shí),有了更多的思索。
在大學(xué)里學(xué)的知識卻不知道如何運(yùn)用,因此我非常珍惜這次實(shí)習(xí)的機(jī)會,在有限的時(shí)間加深對動畫的了解,找出自身的不足。動畫是一種非常時(shí)尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個專業(yè),進(jìn)入這個專業(yè)學(xué)習(xí),需要多方面的知識結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時(shí)還應(yīng)通過大量練習(xí),學(xué)習(xí)軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動畫。在學(xué)校的學(xué)習(xí)的時(shí)候?qū)W習(xí)的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實(shí)際軟件學(xué)習(xí)不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點(diǎn)紙上談兵,實(shí)際動手能力還是有一定的局限性。
到后來我通過了解,培訓(xùn)公司有很多課程,分為建筑表現(xiàn)專業(yè),動畫專業(yè),游戲?qū)I(yè),里面有我很喜歡的.專業(yè),我打算在這里培訓(xùn)三個月,也就是這里的魔鬼訓(xùn)練營,想好好的去學(xué)自己熱愛的專業(yè)。經(jīng)過跟父母的溝通,他們也同意了我的想法。我很快的來到培訓(xùn)公司進(jìn)行三個月的實(shí)訓(xùn),通過一個月的學(xué)習(xí),我對動畫這門課程有了深刻的了解。 實(shí)訓(xùn)中,我學(xué)會了如何調(diào)動作。在調(diào)動作的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學(xué)得以解決。
3d實(shí)習(xí)心得體會 6
通過學(xué)習(xí)知道三維動畫是指通過使用電腦軟件制作出的立體虛擬影像,又稱之為3D動畫,是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一項(xiàng)新技術(shù)。它是攝影藝術(shù)、布景設(shè)計(jì),及舞臺燈光的合理布置等等的各種藝術(shù)與技術(shù)的集合體。與此同時(shí)三維動畫的設(shè)計(jì)制作需要更多的藝術(shù)功底和創(chuàng)造力。一個好的三維動畫,它除了要求制作者要有較好的'空間感與藝術(shù)感外,還有就是必須能夠很好的運(yùn)用各種三維動畫的制作軟件。因此三維動畫的設(shè)計(jì)與制作是一個涉及范圍很廣的技術(shù),也可以說它就是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密相結(jié)合的工作。所以在以前就只有專業(yè)的三維動畫制作者才能夠制作的出來。 在制作三維動畫之前我們要先明確動畫故事的主旨,這是非常重要的。一部優(yōu)秀的動畫不管它是2D動畫還是3D動畫,劇情都是它們的重要方面,可以說擁有了一個好的劇情就等于成功了一半。所以對于任何一個優(yōu)秀的三維動畫作品來說突出、鮮明的主題,就是吸引人的地方,其次就是人物與場景的精美程度了。因此我們在制作三維動畫前要先詳細(xì)地構(gòu)思好動畫的劇情、符合故事情節(jié)的人物造型與能夠體現(xiàn)出人物特征的生動動作。 再來就是繪制分鏡頭草圖了,繪制草圖就是將構(gòu)思進(jìn)一步視覺化的重要一步。這體現(xiàn)了制作者的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭草圖是由圖畫加文字組成的,其表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運(yùn)動、人物與場景的構(gòu)圖和光影、運(yùn)動方式和時(shí)間、音樂與音效等。其中每個圖畫都代表著一個鏡頭,使用文字來說明鏡頭的長度、人物臺詞及動作等內(nèi)容。
3d實(shí)習(xí)心得體會 7
在這次3DSMAX實(shí)習(xí)中,讓我知道要學(xué)會做一個專業(yè)技術(shù)人員所需要掌握知識的重要性和一步步成長的艱辛和汗水。也讓我了解到此次3DSMAX創(chuàng)建成的`每一點(diǎn)都讓我感覺到自己目前所學(xué)到的知識是多么的微薄,如果要掌握3DSMAX的專業(yè)建模、動畫、渲染的強(qiáng)大功能將現(xiàn)實(shí)世界與藝術(shù)創(chuàng)新活靈活現(xiàn)實(shí)現(xiàn)出來的技巧絕非是一件容易的事情,不過從此中我了解到自己身上的不足和動手操作能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)未夠,不過我會將繼續(xù)努力彌補(bǔ)自己在往后中的不足,更加勤奮學(xué)習(xí)為今后的事業(yè)而奮斗。
3d實(shí)習(xí)心得體會 8
通過這次為時(shí)一個星期的實(shí)習(xí),我對3DSMAX這門課程有了更進(jìn)一步了解,雖然很累,有時(shí)候會煩,甚至不想做下去,可是我堅(jiān)持了下來,不論結(jié)果如何,我們真的認(rèn)真做了,在盡心做,不是敷衍誰,只是因?yàn)橄矚g,只是因?yàn)橄胱C明這學(xué)期我們有好好學(xué),更為了品嘗那勝利的果實(shí),那么誘人!
這一周學(xué)到的東西給我以后的.學(xué)習(xí)生活有著不可估量的影響。
最后,謝謝田慧老師,謝謝她把我?guī)нM(jìn)3D這個神奇的世界;謝謝我的組員,是他們讓我精益求精,堅(jiān)持了下來,讓我意識到大學(xué)里的友誼是那么的寶貴和實(shí)在,團(tuán)隊(duì)精神在這一次的合作中讓我深深震撼!
我堅(jiān)信,只要有韌力,肯吃苦,會創(chuàng)新,注意團(tuán)隊(duì)合作,沒有什么不可能的!
3d實(shí)習(xí)心得體會 9
在實(shí)訓(xùn)過程中,我學(xué)會了如何在建模時(shí)合理的布線,在渲染時(shí)如何合理的設(shè)置參數(shù),在學(xué)習(xí)的過程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運(yùn)用。當(dāng)然,也遇到了一些難以解決的問題,后來通過請教助長得以解決。想要真正做好一件事不容易,這是我從中的體會之一。一個團(tuán)體的'合作非常重要,也是項(xiàng)目取得成功的關(guān)鍵。
一個屬于團(tuán)體的事單靠一個人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責(zé)任心相當(dāng)重要。通過實(shí)訓(xùn),認(rèn)識了自己的很多不足?知道了自己知識的薄弱,這是體會之二。必須要努力學(xué)習(xí),才能更好地面對未來。
這次實(shí)習(xí)的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。
總體來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)、鍛煉和提高。不管現(xiàn)實(shí)怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習(xí)是不行的,還需要我在*時(shí)的學(xué)習(xí)和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗(yàn)才行。
我面前的路還是很漫長,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
最后,特別感謝這段實(shí)習(xí)期間以來一直陪伴與教導(dǎo)我們的助長,和一直掛念的老師和同學(xué),是您們的辛勤與關(guān)愛,為我的將來指明了方向。
3d實(shí)習(xí)心得體會 10
通過這次實(shí)習(xí),我受益匪淺,總結(jié)可以概括為:“認(rèn)識自己,提高思想覺悟”。實(shí)習(xí)中意識到自己的不足,這是以后完善自己的根據(jù);發(fā)現(xiàn)自己的錯誤,這是改正的依據(jù);體會到工作的樂趣,這是奮斗的動力;通過實(shí)習(xí)體會踏入社會和作為學(xué)生的'區(qū)別,為自己真正成為社會成員奠定基礎(chǔ);通過實(shí)習(xí)學(xué)習(xí)新的技能,感受著豐富自己的樂趣;通過實(shí)習(xí)學(xué)會做人做事,體會到成長的成就感;通過實(shí)習(xí)使自己想的更遠(yuǎn),也就為自己走的更遠(yuǎn)鋪平道路?傊弥R武裝起自己來,學(xué)會做人,學(xué)會做事。才能成功!
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