《三國(guó)殺》有感及心得
篇一:三國(guó)殺有感
作為一款風(fēng)靡全國(guó)的桌面游戲,《三國(guó)殺》當(dāng)仁不讓的成為了廣大大學(xué)生朋友們?cè)谡n余時(shí)間的最愛,我也不例外。剛剛接觸這款游戲時(shí),我便被它變化多端的玩法深深地吸引了,它不僅為我在課余打發(fā)時(shí)間提供了一項(xiàng)絕佳的選擇,也讓我結(jié)識(shí)了許多朋友,鍛煉了自己的大腦,增強(qiáng)了自信心,最重要的是,它教給了我許多在課堂上學(xué)不到的東西,讓我一生受益。
首先,三國(guó)殺中有主公、忠臣、反賊、內(nèi)奸四種身份,每一種身份都要在不同的條件下完成不同的任務(wù)。全套牌總共有武將牌四十張,每一張牌都有著不同的特殊技能,有四十九張錦囊牌,每張錦囊牌也有著不同的作用,古語(yǔ)云:“知己知彼,百戰(zhàn)不殆!币虼送婕蚁胍诩ち业亩窢(zhēng)中存活到最后,就必須清楚的記清自己的使命,熟悉自己所持武將和手牌的全部屬性,否則,不僅自己不能達(dá)到目的,還會(huì)干擾游戲的正常進(jìn)行,整場(chǎng)游戲就失去了意義。在我們的學(xué)習(xí)和工作中也是如此,常言道苦干不如巧干,我們所做的一切都必須從客觀實(shí)際出發(fā),看清自己所處的環(huán)境氛圍,熟悉自己要走的每一步路,只有這樣才能達(dá)到巧干的目的,如果一切都強(qiáng)行遵從自己的意愿,不按客觀條件辦事,那我們即使苦干最終也只能變成瞎干,付出的努力只會(huì)讓結(jié)果更加糟糕。
其次,由于在游戲中,每個(gè)玩家都會(huì)通過(guò)抽簽的方式得到一個(gè)既定的身份,想要正確的進(jìn)行游戲就必須知曉場(chǎng)上每一個(gè)人的身份,而除主公之外每一個(gè)人的身份在其退場(chǎng)之前都是保密的,這就要求玩家學(xué)會(huì)在游戲中確定每個(gè)人的身份。那如何確定其他玩家的身份呢這就要求玩家在游戲進(jìn)程中密切注意其他玩家出牌的方向和目的,因?yàn)榉促\肯定要?dú)⒅鞴页伎隙ㄒWo(hù)主公,只有密切注意其他玩家的言行舉止,才能使自己明白其他人所代表的身份,從而不盲目出牌。我們都知道,敏銳的洞察力和判斷力是一個(gè)人把握機(jī)遇,獲得成功的基礎(chǔ),而培養(yǎng)自己的洞察力和判斷力,就要求我們重視細(xì)節(jié),學(xué)會(huì)觀察和分析學(xué)習(xí)和工作中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,從而獲得對(duì)自己有用的東西。細(xì)節(jié)決定成敗,這是我們必須隨時(shí)牢記的一句話,無(wú)論是玩游戲,還是做事業(yè)。
再次,三國(guó)殺有著復(fù)雜而明確的游戲規(guī)則,反賊要攜手消滅主公,忠臣要保護(hù)主公并聯(lián)合主公消滅一切反面勢(shì)力。這就要求反賊與反賊、主公與忠臣必須要做到精誠(chéng)團(tuán)結(jié),一致對(duì)外。明智的反賊集團(tuán)或主公集團(tuán)都會(huì)在斗爭(zhēng)中通過(guò)不同的
方式對(duì)集團(tuán)內(nèi)部的人施予援手,以便實(shí)現(xiàn)大家的共同利益,這使團(tuán)隊(duì)精神在三國(guó)殺當(dāng)中得到了極大的體現(xiàn)。不僅如此,為了實(shí)現(xiàn)大家的最高利益,有些角色需要在很多危急時(shí)刻犧牲自己來(lái)保全大家,這一點(diǎn)在主公和忠臣的關(guān)系上得到了極大的體現(xiàn)。沒(méi)錯(cuò),一個(gè)優(yōu)秀的集體就是有許多具有犧牲精神的個(gè)人組成的,他們能夠在關(guān)鍵時(shí)刻減小甚至放棄自己的應(yīng)得利益來(lái)實(shí)現(xiàn)集體利益的最大化,有著這樣無(wú)私的個(gè)人,集體何愁不強(qiáng)呢
三國(guó)殺不僅是一種桌游,更是一門藝術(shù),只要你能夠用心感受,它會(huì)教給你許多許多,希望大家都能夠用心體會(huì)它的神奇之處,讓三國(guó)殺伴隨著我們一同成長(zhǎng)。
篇二:三國(guó)殺的經(jīng)驗(yàn)心得
三國(guó)殺終極技巧
在文章開始,我先把3v3中出場(chǎng)頻率比較多的幾個(gè)人分一個(gè)類,并說(shuō)出他們優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
1 控牌型
劉備:萬(wàn)金油的武將,和任何英雄都能搭配,但防御較低.劉備一般坐鎮(zhèn)邊路,如果你是暖色,建議你不要空城,不然活不到第二輪。
郭嘉:郭嘉防御力是100%的,而且?guī)讉(gè)著名的一波流組合都少不了郭嘉。有郭嘉在場(chǎng),對(duì)方的AOE會(huì)受到壓制,不過(guò)本方如果沒(méi)有爆發(fā)型的人物,郭嘉的作用也會(huì)減半。
諸葛亮:諸葛沒(méi)有劉備那么輔助,沒(méi)有郭嘉那么耐打,但諸葛控牌的強(qiáng)項(xiàng)是他的靈活性。多變的觀星,能夠盡量吧需要的牌給隊(duì)友,也能留對(duì)方不需要的牌壓制對(duì)方。萬(wàn)能的諸葛亮! 小喬:很多人不喜歡用她,因?yàn)樗龑?duì)隊(duì)友的奉獻(xiàn)有很多前提條件,自己的手牌和隊(duì)友的血量。如何使用好小喬,還看玩家自己對(duì)于局面的理解,這里就不詳解了。
2 壓制型
張遼:3v3里,有張遼的地方就有壓制。張遼的作用就是對(duì)對(duì)方進(jìn)行干擾,不要小看張遼摸對(duì)方的2張牌,其實(shí)是正負(fù)4張牌。張遼不需要和人配合,天生的閃多,基本上抗呂布一刀都沒(méi)問(wèn)題。這個(gè)人是必選必上的。
甘寧:拆遷大隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)絕非浪得虛名,只是對(duì)于甘寧有兩個(gè)條件,一是主,二是有人配合。甘寧拆對(duì)方牌的同時(shí)自己的手牌也在耗盡,立刻就成為了挨打的靶子,劉備搭配的話還能說(shuō)得過(guò)去,如果沒(méi)人配合,只能看自己的運(yùn)氣了。
諸葛亮:前面說(shuō)了,諸葛亮能造福隊(duì)友,也能給對(duì)方帶來(lái)悲劇的手牌。這個(gè)主要看主公的調(diào)控,比如對(duì)方主是黃月英的話,就可以讓諸葛亮反觀。。你們懂的。
大喬:?jiǎn)探悴慌聸](méi)閃,就怕沒(méi)方片,一上手沒(méi)方片的大喬有點(diǎn)折翼的感覺(jué)。喬姐的作用不需要多說(shuō)了,基本沒(méi)什么輸出,但壓制對(duì)方這一方面來(lái)講還是數(shù)一數(shù)二的。
3 爆發(fā)型
黃月英:玩過(guò)三國(guó)殺的朋友無(wú)不驚嘆月英的爆發(fā)性,經(jīng)常能把看到月英姐姐把三國(guó)殺變成單機(jī)游戲,一個(gè)人把對(duì)方滅了,這一切都在乎手氣。只要對(duì)方?jīng)]有太強(qiáng)力的壓制,月英總能打出不可思議的爆發(fā),有人配合的黃月英效果更好,建議各位玩家玩月英的時(shí)候用婦炎潔洗洗手。
孫尚香:失足婦女爆發(fā)沒(méi)有月英姐姐那么猛,特別需要配合的。如果沒(méi)有劉備和郭嘉的情況下,建議不上孫尚香,沒(méi)有配合基本就失去了一個(gè)技能。而且孫尚香也不能打邊路,所以不用考慮諸葛亮的配合了。孫尚香屬于要么就不爆發(fā)的',一爆發(fā)就從此站起來(lái)了。
甄姬:實(shí)在不想多說(shuō)什么,放中間還是邊路可以隨自己開心,因?yàn)榉烙摺S须p改配合效果很好,但同時(shí)也在流失隊(duì)友的手牌,沒(méi)有配合也可以自己搞定,畢竟每一張洛神有50%的機(jī)會(huì)。玩她的時(shí)候也洗洗手。
曹操:這是最近在3v3中比較流行的一個(gè)武將,一般來(lái)說(shuō)最好坐鎮(zhèn)邊路,而另一邊放一個(gè)能找到AOE的角色,比如黃蓋,孫權(quán),諸葛亮,來(lái)回可以打兩輪,對(duì)方基本都要?dú)堃粋(gè),但自己這邊也差不多了。上CC要斟酌!
4 強(qiáng)力輸出型
周瑜:很簡(jiǎn)單的一個(gè)角色,猜也很容易,出過(guò)殺就猜方片,沒(méi)出過(guò)殺就猜梅花,不反間就是有桃子。
貂蟬:她的輸出比周瑜穩(wěn)定很多,只要對(duì)方有2個(gè)男的,一定要掉血,對(duì)于司馬懿,CC,夏侯惇這樣的英雄來(lái)說(shuō),貂蟬簡(jiǎn)直是個(gè)噩夢(mèng),神奇的閉月還能給貂蟬帶來(lái)最后一絲防線。 夏侯淵:不怕樂(lè),無(wú)距離限制是夏侯淵最值得用的地方,前提是需要有人送牌,每回合能給對(duì)方兩刀,這是致命的打擊。
張角:這個(gè)嘲諷臉在游戲里很能代表局勢(shì)的走向,如果死的早,基本就輸了,如果死得晚,基本就贏了。張角特別依賴隊(duì)友的配合。對(duì)方有司馬的情況下,張角左邊的武將不要?dú)埥牵ㄒ话銖埥侵鳎胚吢分骶?了),因?yàn)殡p判都在的情況下,是由出殺的人物右邊那個(gè)先判定。
還有諸如張飛,呂布,孫權(quán),馬超,黃忠等英雄就不詳細(xì)介紹了。
下面來(lái)講選將。
大家看到我對(duì)以上武將分類,選將也就可以按照我的分類來(lái)拿。
一般來(lái)說(shuō),有控牌型和爆發(fā)型武將都在的同時(shí),首拿控牌型,
如果你先拿了控牌型武將,那么對(duì)方選將就會(huì)被你進(jìn)行壓制,會(huì)為了拆你的組合而選一些沒(méi)有配合的武將。
如果控牌型和爆發(fā)型的武將比較多,那么拿了控牌型武將后立刻把壓制型武將拿下。 輸出型武將一般都是靠后選。
選將需要主公能在短時(shí)間內(nèi)看清16個(gè)武將的形勢(shì),大概的能想到一些組合,在選擇自己需要武將的同時(shí),也能對(duì)對(duì)手進(jìn)行選將上的壓制。
3v3有很多經(jīng)典的武將組合,下面我來(lái)說(shuō)幾個(gè)非主流但特別實(shí)用的。
郭嘉---黃月英---曹操
這個(gè)組合是最近3v3比較流行實(shí)用的一個(gè)非主流陣,郭嘉基本就是被月英CC挨打的,月英放AOE,CC收。等CC出牌的時(shí)候幾個(gè)AOE直接把郭嘉殺了拿牌。
郭嘉---張飛---小喬
其實(shí)是曹一波組合和黃一波組合的結(jié)合體。小喬需要傷害,這一點(diǎn)有張飛就不怕了,張飛只要有幾張殺,左右各殺幾下,手牌會(huì)越來(lái)越多,張飛手牌多就代表攻擊力強(qiáng),但手氣不好還是容易被滅掉。
張遼---貂蟬(夏侯淵.周瑜)---諸葛亮
這個(gè)是傳說(shuō)中的雙控,張遼壓制手牌,諸葛亮控制手牌。這個(gè)組合的關(guān)鍵是看主如何調(diào)度聯(lián)動(dòng)或自己動(dòng),這點(diǎn)很關(guān)鍵,不然諸葛亮也不好反觀。對(duì)方男人多,就上貂蟬,反之上周瑜,有劉備甘寧這些不經(jīng)打的就上夏侯淵把。
周瑜---貂蟬---夏侯淵
六刀流組合,每個(gè)人每回合至少可以去對(duì)方一滴血,一般情況下左右聯(lián)動(dòng)就可以秒掉一個(gè)人,攻擊力特別強(qiáng)的組合,同樣,防御力特別低。
有的時(shí)候大意,給對(duì)方上了黃一波組合(郭嘉黃蓋華佗),那么你只能上克制陣了 小喬-司馬-大喬
對(duì)付黃一波,司馬一定要坐主公,在自己隊(duì)友全死的情況下,自己還可以反來(lái)連弩進(jìn)行反擊。
最后附上3v3一點(diǎn)自己的心得
1 無(wú)懈可擊在3v3中是最為關(guān)鍵的一張牌,不要隨隨便便就打出去了,自己掉血沒(méi)關(guān)系,被拆沒(méi)關(guān)系,無(wú)懈可擊一定要保著。經(jīng)常能看見月英孫尚香手捧幾十張牌被樂(lè)的尷尬場(chǎng)面,其實(shí)很多時(shí)候就是在不必要的情況下浪費(fèi)了無(wú)懈可擊。
2 南蠻入侵和萬(wàn)箭齊發(fā)不一定要打,也不要棄。要學(xué)會(huì)存牌,存到對(duì)方就差致命一刀或者手里有幾張AOE的時(shí)候再放出去,一張AOE有時(shí)候沒(méi)什么用,有時(shí)候能改變局勢(shì)。 3 自己掉血,有桃子不一定要吃,除非對(duì)方有張遼。
4 主公是孫尚香,你作為一名男性角色要學(xué)會(huì)自覺(jué)掉血,就算能躲過(guò)去也要掉血,為孫尚香提供補(bǔ)血的對(duì)象。
5 做為主公的你,五谷豐登不是關(guān)鍵時(shí)刻一定不要打,因?yàn)?張牌你這邊只能拿到最好的那2張,五谷豐登要邊鋒來(lái)打比較好。
6 當(dāng)你有武器,可是你把武器放出來(lái)殺對(duì)方造成不了很大作用的時(shí)候就不要擺出來(lái)了,小心被別人拿過(guò)去打主公。切記!
7 對(duì)方的黃月英放一個(gè)AOE出來(lái),作為曹操的你是不是一定要奸雄呢???
8 郭嘉 張角有+1馬和仁王盾千萬(wàn)不要擺出來(lái),那是很2的行為。你的隊(duì)友是大喬也不要擺+1馬,會(huì)讓大喬失去一個(gè)技能的。