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中班幼兒角色游戲教案

時間:2022-01-11 11:12:16 中班幼兒角色游戲教案 我要投稿

中班幼兒角色游戲教案

  中班幼兒角色游戲教案(精選10篇)

  作為一名教學工作者,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的中班幼兒角色游戲教案(精選10篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。

  中班幼兒角色游戲教案1

  一、教學內(nèi)容:

  娃娃家,小菜場,玩具店,美容店等。

  二、教學目標:

  1 引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

  2 游戲中有簡單的角色語言和行為。

  三、教學準備

  增添垃圾桶,熱水器等物品。

  四、教學指導

  1游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣

  2 幼兒自主開展

  觀察與指導重點:

 。1) 幫助幼兒一起布置游戲場地。

 。2) 觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

 。3) 教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。

  3 游戲后談話

  以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

  中班幼兒角色游戲教案2

  一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標:經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點和生成點,創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動態(tài)的活動環(huán)境,促進幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴展到生活主題,我們在角色游戲時設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。

  二、游戲目標與材料提供:

  《我的家》目標:

  1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。

  2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。

  成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。

  半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。

  《小餐館》:目標:

  1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點心和特色菜。

  2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費用。

  成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

  半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點心等。

  《小超市》目標:

  1、學習將貨品整理歸類。

  成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

  半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

  三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè):

  1、創(chuàng)造主動的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調(diào)動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進行游戲、

  2、材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感

  3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動調(diào)整活動中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

  中班幼兒角色游戲教案3

  一、活動內(nèi)容:

  角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

  二、活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

  2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  三、活動準備:

  1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

  2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。

  四、活動過程觀察及調(diào)整:

  1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

  2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

  師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

  3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

  4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

  剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

  5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

  6、結(jié)束游戲:

 。1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

 。2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

  活動內(nèi)容:角色游戲:健康醫(yī)院活動目標:

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

  活動準備:幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。

  活 動 指 導1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

 。1)、人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?

 。2)誰看?誰護理病人?

 。4)、認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

  3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導。

  教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

 。1)、先給病人掛號、排隊。

 。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

 。3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

  6、游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護士給予表揚。

  活 動 反 饋通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識,目標基本完成。

  中班幼兒角色游戲教案4

  游戲概述

  游戲名稱:小草長大了

  適用年齡段:2-3歲

  材料準備:有很多小草的畫、小草編的頭飾、手電筒、扎洞的可樂瓶

  游戲功能

  1.訓練寶寶想象力

  2.培養(yǎng)寶寶快樂的情緒

  3.促進親子間的感情

  游戲方法

  1.家長首先將準備好的東西一一放好。

  2.首先拿出一幅長著很多小草的畫,給寶寶講解:“小草很小很小,剛剛從地里長出來一點小芽,啊!下雨了,雨水淋到地上,小草喝到水了,不一會兒,太陽出來了,小草長高了!

  3.講完小草的成長過程后,家長個寶寶帶上一個用小草編的頭飾,讓他蹲下來。用可樂瓶裝上一點水,在瓶底扎一兩個小洞,讓水從小洞里灑在寶寶的頭上,告訴寶寶:“下雨了、下雨了,小草喝到水了,很快樂!

  4.用手電筒照著寶寶說:“太陽出來了,小草快快長,快快長!弊寣殞毬酒饋,兩手合起來向上舉,舉得高高的,最后踮起腳尖,說:“小草長高了!弊寣殞毰づば∑ü,表示小草長高了、很快樂。

  小提示

  游戲中,寶寶自然就知道小草的長高需要水和陽光,并不需要大人做太多的解釋。這個游戲最好在夏天玩,以防淋到冷水受涼。

  中班幼兒角色游戲教案5

  一、情況分析

  娃娃家的“外公”在游戲中搭了根拐杖,在家里逛來逛去,嘴里還嘮哩嘮叨說了很多。原來“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因為她最喜歡的是老師教她學舞蹈。

  公共汔車上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香煙”,“售票員”看見后出來阻止未果,就叫“司機”停車,自己下車去找來了“警察”,對“乘客”進行了“公共場所不能吸煙”的教育。

  游戲中一幼兒不滿足現(xiàn)有的主題,當別的幼兒都“找到工作”后,他卻無所事事,原來他是一個“下崗工人”。

  說明

  隨著中班幼兒生活經(jīng)驗的豐富,認知領(lǐng)域的拓展,幼兒對周圍生活的人和事懷有極大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經(jīng)常有有意無意地在游戲中加以模仿和表現(xiàn),此時如能得到恰當指導,不僅能鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),按意愿游戲,同時能促進幼兒的認知經(jīng)驗及游戲水平的提高。

  二、活動目標

  在游戲中能大膽提出自己的意愿、按意愿游戲。

  三、游戲準備

  1.豐富經(jīng)驗,加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀察體驗,多組織談話交流分享經(jīng)驗,擴大并加深幼兒對生活的理解。如“幼兒園的一天”、“我的家”、“生病的時候”等。

  啟發(fā)幼兒自己制作游戲中需要的玩具材料。如公共汽車站的禁煙標記、流動攤位的工作箱等,并提供可替代各種玩具的“百寶箱”。

  說明

  不是為幼兒的游戲而刻意去豐富經(jīng)驗,是因為幼兒的游戲離不開幼兒的生活經(jīng)驗。角色游戲是觀察了解幼兒的窗口,教師為幼兒豐富哪些經(jīng)驗、創(chuàng)設(shè)哪些環(huán)境條件,幼兒在角色游戲中的反映是一條重要的線條。

  四、觀察指導

  1.當觀察到幼兒在游戲中意愿性地表現(xiàn)出許多積極的、美好的事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進醫(yī)院“做手術(shù)”,自己卻焦急地搬來了椅子等在“手術(shù)室”門口:如:幼兒園“老師”玩起帶領(lǐng)孩子們?nèi)ァ敖處煛奔易骺偷挠螒蚯楣?jié)等等。此時教師可以用很簡短的語言予以肯定“哇!真是個好爸爸!”“這老師多好呀!”

  說明

  教師作為旁觀者的身份用簡短的語言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的游戲,也不是為了其他,而是強化幼兒的行為表現(xiàn),或使幼兒變無意識反映為有意反映,對加深和積累幼兒的經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)具有促進作用。

  2.當觀察到幼兒在游戲中自發(fā)地表現(xiàn)出一些不健康的情節(jié),如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫(yī)院里的“醫(yī)生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說:“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發(fā)生危險,教師在游戲過程中可以不予阻止,觀察后作延遲指導。

  說明

  兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗感受都會在游戲中得到反映,其中有積極的同樣會有消極的。通常教師習慣于用禁止和說教的辦法來處理幼兒游戲中表現(xiàn)的消極內(nèi)容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產(chǎn)生更多的顧慮而不愿或不敢大膽表現(xiàn),甚至會壓抑諸如情況之中幼兒所表現(xiàn)的主動性和創(chuàng)造性,因此不急于阻止,看幼兒游戲的發(fā)展情況再作指導,也可以將問題放置在游戲后的談話中師生共同討論。

  當觀察到幼兒不滿足現(xiàn)有主題而另有主見時,如幼兒要做游戲攤位的工作人員,為顧客上門服務(wù),送貨到家。對此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什么,需要些什么,讓幼兒知道如果需要什么可以想什么辦法,同時為幼兒提供必要的場所和材料。

  說明

  由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強,教師都應(yīng)以鼓勵為主,而且要尊重幼兒的意愿切忌操之過急包辦代替。

  中班幼兒角色游戲教案6

  活動來源:秧歌是我國特有的`民間舞蹈,是中國民間藝術(shù)之林中的一棵古老而常青的參天大樹,它具有深廣久遠的歷史傳統(tǒng),獨特而多樣的形式風貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳于民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們在歡樂、豐收等重大場合中的喜悅心情。舞蹈選用的音樂是一首傳統(tǒng)民間音樂,節(jié)奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動帶領(lǐng)幼兒走進‘‘紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會它的喜悅歡快;引導幼兒在活動中豐富民族認知,激發(fā)幼兒對秧歌的喜愛之情。

  活動目標

  1.情感與態(tài)度目標:通過活動感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗的基礎(chǔ)上滿足幼

  兒躍躍欲試的愿望,享受參與舞蹈的快樂。

  2.知識與能力目標:初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富認知經(jīng)驗。 。

  3.技能目標:在樂曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發(fā)展對樂曲的感知和運用身體動作進行藝術(shù)表現(xiàn)

  的能力。

  4.創(chuàng)造力培養(yǎng)目標:初步嘗試模仿和創(chuàng)編舞蹈動作,發(fā)展創(chuàng)造力。

  活動準備

  1.知識準備:活動前欣賞幾個“紅綢秧歌”舞蹈作品,了解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點,豐

  富動作語匯。

  2.物質(zhì)準備:豐收情景背景。

  3.環(huán)境準備:多媒體設(shè)備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機,幼兒用《紅綢舞》音樂磁帶兩盤,教師用

  《紅綢秧歌》音樂磁帶一盤,大紅綢子每人兩條。

  活動過程

  一、導入

  (一)師生談話,激發(fā)幼兒學習舞蹈的興趣。

  (二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語匯。

  師小結(jié):“紅綢舞"是我們中國民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼

  豐收的時候,還有過大年、正月十五鬧花燈的時候,人們開心極了,就會聚集在一起手拿紅綢子跳起紅

  綢舞慶祝節(jié)日,表達自己快樂、激動的心情。

  二、展開

  (一)初步探索學習在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動紅綢的動作。

  1.鼓勵幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。

  2.邀請3名幼兒逐一展示動作,引導其他幼兒觀察、學習。

  (引導幼兒重點學習紅綢在身體下方、兩側(cè)、頭上方舞動等動作)

  3.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。

  (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還走什么樣的步子?這個套掌毳來參一爹攀澄幼兒園教育活動親

  倒及評析動作叫踏步,我們一起來做一做好嗎?” (教師哼唱樂曲,引導幼兒

  練習)

  (2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步揮舞紅綢)

  師:“我們一起來做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"

  4.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動作的隨樂性和協(xié)調(diào)性。

  (1)教師哼唱樂曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動作。(一遍)

  (2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂完整做動作。(一遍)

  (二)繼續(xù)嘗試創(chuàng)編舞動紅綢的其他動作。

  1.邀請3個具有代表性動作的幼兒展示舞動紅綢的動作,帶領(lǐng)大家模仿學習。(引導幼兒重點學習

  在體前舞∞字、在體側(cè)自下而上劃圓圈、在體前由外向里劃圓圈等動作)

  2.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。

  (1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動作可以放慢,我們一起來做一做

  好嗎?放慢走,一、二、三、四……”

  (2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步在體前舞∞

  字等)

  3.帶領(lǐng)幼兒完整表演作品,發(fā)展幼兒動作的隨樂性和協(xié)調(diào)性。

  (1)教師播放樂曲,帶領(lǐng)幼兒完整做動作。(一遍)

  (2)帶領(lǐng)幼兒隨音樂完整做動作。(一遍) ‘

  (三)鼓勵幼兒隨樂曲隨機、自由表演紅綢舞,體驗自由創(chuàng)編舞蹈的樂趣。

  三、結(jié)束

  (一)小結(jié)活動過程。

  師:“今天,我們一起學習了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動作,.

  真棒呀!”

  (二)教師表演自編紅綢舞。

  師:“今天呀,老師也編了一個漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,

  (三)延伸活動

  師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續(xù)跳舞好嗎?"

  活動反思

  在本次活動中,教師有意識地營造輕松愉悅的學習氛圍,通過課前和導入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富動作語匯。隨后運用啟發(fā)談話、鼓勵表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗, 自由地進行創(chuàng)編表演;顒又杏變撼浞煮w驗到自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的愉悅和成就感,較好地實現(xiàn)了教育目標。

  專家點評“紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動作為中班教材,重點立足于引導幼兒“簡單模仿和創(chuàng)編舞蹈動作"。因此,在經(jīng)驗準備中必然要通過提前欣賞幾個相關(guān)舞蹈作品,感知它的音樂和動作特點,豐富動作語匯。教師在活動中創(chuàng)設(shè)出寬松、愉悅的學習氛圍,引導幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經(jīng)驗的基礎(chǔ)上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂,體驗創(chuàng)編過程的成功喜悅;顒拥慕Y(jié)構(gòu)分三個版塊:第一版塊是通過談話和幼兒表演,激發(fā)他們學習舞蹈的興趣,引導幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調(diào)出以往欣賞積累的感知經(jīng)驗,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語匯,為解決活動重點做準備。第二版塊是引導幼兒嘗試創(chuàng)編舞綢動作,解決活動重、難大紅綢子舞起來蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動親倒及評析點。在創(chuàng)編動作過程中,教師按照由易到難的原則引導幼兒探索嘗試創(chuàng)編舞動紅綢的動作。教師鼓勵幼兒根據(jù)自己對舞蹈和樂曲的理解自由表演紅綢舞,體驗自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)編舞蹈的樂趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點充分展示出來,將舞蹈活動的氣氛推向高潮。使幼兒進一步了解了紅綢秧歌舞的風格特點,豐富了動作語匯,,-達到對秧歌舞更加深刻的認識和理解。

  中班幼兒角色游戲教案7

  游戲目的:

  1、能較形象地模仿醫(yī)生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。

  2、增強規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應(yīng)遵守游戲規(guī)則。

  3、運用禮貌用語和同伴進行交往。

  4、初步學習自制簡單的玩具。

  5、學習游戲的玩法及規(guī)則。

  6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動準備:

  1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護士的工作。

  2、物質(zhì)準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

  第一次活動指導:

  1、出示醫(yī)療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責,護士的職責。

  2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

  3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。

  首先,請幼兒學學、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現(xiàn)等,其次,重點指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫(yī)生治療

  病人,要關(guān)心病人。

  4、幼兒游戲。

  引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。

  5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。

  6、評價幼兒游戲情況。

  活動反思:幼兒已經(jīng)進行過活動,一些幼兒已經(jīng)有了做醫(yī)生、做護士的經(jīng)驗,原來出現(xiàn)了醫(yī)院里面的醫(yī)生護士都沒事干的情況,因為孩子們都不愿意當病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導。

  小百科:醫(yī)院一詞是來自于拉丁文原意為“客人”,因為一開始設(shè)立時,是供人避難,還備有休息間,使來者舒適,有招待意圖。后來,才逐漸成為滿足人類醫(yī)療需求,提供醫(yī)療服務(wù)的專業(yè)機構(gòu),收容和治療病人的服務(wù)場所。

  中班幼兒角色游戲教案8

  一、活動目標:

  1、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系,。

  2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的文明行為習慣。

  二、活動準備:

  各角色游戲所需的玩具材料以及替代品。

  三、活動過程:

  1、教師結(jié)合上周下午開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

  2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

  3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

  4、幼兒游戲,教師指導

 。1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

 。2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

 。3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

 。4)及時支持幼兒生成的新的主題。

  5、游戲結(jié)束

 。1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

 。2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

  中班幼兒角色游戲教案9

  游戲目標

  1、能扮演好自己的角色。

  2、通過表演發(fā)現(xiàn)其中的錯誤。

  3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備

  公交車模型、車票、錢袋、錢幣、椅子。

  游戲玩法

  1、公交車模型里擺好兩排椅子飾公交車里面的座位。

  2、全班游戲分配好角色的扮演,先選出公交車司機、售票員,其余的當成乘客。

  3、一起回想坐公交車的情形,回憶坐公交車的時候,公交車司機、售票員和乘客都是怎么做的?是怎么去說話的?

  4、演出其中的情景,我們可以先表演一遍,讓孩子們挑出不對的地方,加以改正后,繼續(xù)表演。

  5、每次表演完一次,要進行一次角色互換,比一比,看誰演的最好。

  6、孩子們表演中可以自由發(fā)揮,也可以按老師的引導來進行表演。

  活動反思

  《公交車》是一節(jié)引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

  通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構(gòu)造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

  有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業(yè),從學生作業(yè)來看,學生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

  中班幼兒角色游戲教案10

  活動目標

  培養(yǎng)幼兒在角色游戲中運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

  活動準備

  創(chuàng)設(shè)各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫(yī)院角等。

  活動過程

  1、選擇游戲內(nèi)容

 、 讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

 、 幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫活動角的活動,為什么?

  2、分配角色

 、 能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。

  例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,

  “我想當值班經(jīng)理,你們同意嗎?”

 、 分配角色時,能運用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

  例如: 兩個幼兒都想當醫(yī)生時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!

  兩個幼兒都想當值班經(jīng)理時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒!

  3、發(fā)展游戲情節(jié)

 、 教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。

  例如,做“開小飯館游戲”。

  師:請問有什么飯?

  生:饅頭、面條。

  師:沒有菜嗎?

  生:有白菜、西紅柿、土豆絲。

  師:請來碗面條,放點西紅柿。

  生:好吧,請等一會兒。 ……

 、 在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

  例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

  4、游戲評價 引導幼兒自我評價、相互評價。

 、 誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?即讓幼兒主動發(fā)現(xiàn)游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?

 、 你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

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