在2013年IEM新加坡站獲得了冠軍,在2016年全國(guó)電子競(jìng)技大賽上獲得了冠軍,在2018英雄聯(lián)盟全球總決賽上獲得了冠軍等諸多獎(jiǎng)項(xiàng)。
Invictus Gaming是王思聰在2011年8月份,在微博上公開(kāi)宣布進(jìn)入電競(jìng)領(lǐng)域,在表示要整合國(guó)內(nèi)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),隨后便收購(gòu)了當(dāng)時(shí)快要解散的CCM戰(zhàn)隊(duì),因此組建了IG電競(jìng)俱樂(lè)部,之后成立了英雄聯(lián)盟分部,IG戰(zhàn)隊(duì)曾出戰(zhàn)過(guò)很多的電競(jìng)比賽,戰(zhàn)隊(duì)成員也很不穩(wěn)定,每次出戰(zhàn)成員都會(huì)有變動(dòng)。
在2018年IG戰(zhàn)隊(duì)在文鶴競(jìng)技場(chǎng)橫掃FNC戰(zhàn)隊(duì),為中國(guó)賽區(qū)奪下首個(gè)英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。一時(shí)間“IG奪冠”的消息橫掃世界各國(guó)的社交媒體平臺(tái),國(guó)內(nèi)喜歡電競(jìng)的網(wǎng)友們非常的激動(dòng),為了IG奪冠的這一刻,是中國(guó)《英雄聯(lián)盟》玩家等待整整8個(gè)年頭。