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有趣的多米諾骨牌
有趣的多米諾骨牌1
活動設(shè)計思路與原則
《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學(xué)會尊重別人的觀點和經(jīng)驗。通過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識和能力,學(xué)習(xí)用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結(jié)果。”此次活動針對幼兒喜歡游戲的天性,密切聯(lián)系幼兒的實際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動學(xué)習(xí)。
教育目標
1.引導(dǎo)幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動起來,以及使運動的`物體靜止的方法。
2.培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細觀察和主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗合作的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒對科學(xué)的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒的耐力和毅力。
活動準備:
多米諾骨牌、推牌錄像、有關(guān)力作用的玩具若干
程序:
欣賞推牌錄像→幼兒嘗試玩骨牌→討論交流→探索阻止骨牌繼續(xù)倒下的方法→體驗其他體現(xiàn)力作用的游戲
教育過程:
1. .欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。
2.幼兒嘗試玩骨牌
。1)讓幼兒帶著問題去嘗試:擺骨牌的過程中你感受到了什么?為什么骨牌會一個個的倒下?
。2)請幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線。
有趣的多米諾骨牌2
活動目標:
1、感知推力的作用——克服物體的靜摩擦力,從而使其傾倒。
2、感知推力的作用點的不同,產(chǎn)生的效果(使物體傾倒)也不同。
準備:
1、多米諾骨牌若干。
2、顏料、毛筆,畫有圖形的紙若干。
3、寬敞平整的活動場地。
4、多媒體課件一套。
活動過程:
一、骨牌推骨牌。
1、師:“今天我們來玩一種很特別的游戲——多米諾骨牌,小朋友請看!
教師出示第一列骨牌。推倒第一塊后,一塊接一塊,逐個被推倒。
2、教師出示第二列骨牌,引導(dǎo)幼兒仔細觀察,討論發(fā)現(xiàn)骨牌的`排列方法。
3、“骨牌為什么會一塊接著一塊地倒下呢?”(幼兒討論)
引導(dǎo)幼兒討論后發(fā)現(xiàn):只要推倒第一塊骨牌,它就會碰到自己前面的一塊,會把它推倒,就這樣一塊推一塊,直到骨牌全部倒下。
4、幼兒按照老師的要求,將骨牌排列成一橫排,進行游戲。
5、老師小結(jié)。
二、骨牌新連接。
1、師:“骨牌排成豎排和橫排都能夠推倒,那么排成其他的圖形會怎么樣呢?”
2、幼兒自由選擇圖形,自由結(jié)伴,合作游戲。
3、幼兒交流討論,分析不能倒下的原因。
4、師:“多米諾骨牌這種好玩的游戲,不光小朋友喜歡,世界上很多的大人也很喜歡,而且他們還舉行了各種有關(guān)多米諾骨牌的游戲呢,我們一起來看一看。”(觀看圖片)
5、師生共同設(shè)計一種圖案,在地板排列骨牌,觀看骨牌連續(xù)傾倒的景象。
有趣的多米諾骨牌3
運動計劃思緒與原則:
《綱領(lǐng)》中指出:“為幼兒探討運動締造寬松的情況,讓每個幼兒都有時機到場實驗,支撐、勉勵他們勇敢提出題目,頒發(fā)差別看法,學(xué)會恭敬別人的觀點和履歷。經(jīng)由過程引誘幼兒努力加入小組評論辯論、摸索等方法,造就幼兒互助進修的意識和本領(lǐng),學(xué)慣用多種方法表示、交換、分享摸索的歷程和效果!边@次運動針對幼兒喜好游戲的本性,親密接洽幼兒的現(xiàn)實生存,操縱身邊的事物與征象作為科學(xué)摸索的工具。資助幼兒在游戲中自立摸索,自動進修。
教誨目的
1、引誘幼兒開端相識力的感化之可以使靜止的物體動起來,以及使活動的物體靜止的要領(lǐng)。
2、幼兒園教育隨筆造就幼兒勇敢摸索、細致觀察和自動努力的進修立場,體驗互助的興趣。
3、造就幼兒對科學(xué)的愛好。
4、造就幼兒的耐力和毅力。
運動預(yù)備:
多米諾骨牌、推牌錄像、有關(guān)力感化的玩具多少
法式:
觀賞推牌錄像→幼兒實驗玩骨牌→評論辯論交換→摸索制止骨牌繼承倒下的.要領(lǐng)→體驗其他表現(xiàn)力感化的游戲
教誨歷程:
1、觀賞推牌錄像,引發(fā)幼兒到場熱忱。
2、幼兒實驗玩骨牌
。1)讓幼兒帶著題目去實驗:擺骨牌的歷程中你感覺到了什么?幼兒園教案為什么骨牌會一個個的倒下?
。2)請幼兒自由實驗玩骨牌,不劃定弄法和門路。
有趣的多米諾骨牌4
設(shè)計意圖:
今天的活動來源于我們幼兒的日常游戲。材料,也非常的簡單,就是幼兒每天都會接觸到的積木。當小朋友在搭積木的時候,常常會有許多新的創(chuàng)意,有一天,小朋友把積木一塊一塊地排列好,不小心碰到了前面的一塊,結(jié)果孩子發(fā)現(xiàn)后面的積木也隨之全部挨個倒下,幼兒為自己發(fā)現(xiàn)這一現(xiàn)象歡呼雀躍,可其他幼兒在模仿這一現(xiàn)象時卻出現(xiàn)了一些問題,于是我抓住了幼兒的這個興趣點,聯(lián)系多米諾玩法開展了這次的活動。
活動目標:
1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。
2、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的進行有目的有規(guī)律地探索。
3、培養(yǎng)幼兒主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。
活動準備:
三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆 、投影儀、課件、錄像、地墊。
活動過程:
一、幼兒自由玩木塊。
老師給你們帶來了積木,想玩嗎?去玩一玩。
二、老師演示推多米諾骨牌,引起幼兒興趣。
老師排出8塊,輕輕推第一塊,你們猜這些積木會怎樣?是這樣嗎?我來試試。你們想玩嗎?
三、幼兒玩多米諾骨牌。
1、你成功了嗎?為什么會倒?你的為什么沒有倒?
2、幼兒再次玩。排成彎的。
出示兩條線,大拐彎和小拐彎。討論哪種更容易倒。
四、幼兒合作玩多米諾骨牌。
1、看圖片。
多米諾骨牌除了排成直的和彎的,還可以排成各種圖案呢,看。你們能排出其它的圖案嗎?
2、合作玩多米諾骨牌。
交代要求:我們一個人的木塊不夠,怎么辦?怎么合作呢?找好朋友,5個人一組,選一個組長,討論排成什么圖案。最后請他來介紹后并且推倒。
五、游戲:人體多米諾。
生活中除了用積木,還可以用麻將牌、硬的香煙殼子來玩多米諾。更有趣的是還可以用我們的人體當多米諾骨牌呢。
活動反思:
在今天的活動中,“積木塊”成了“主角”,為使幼兒能盡快融入到活動中,我們一開始就讓孩子對積木的玩法說出了自己的想法。在這個部分,孩子們利用已有經(jīng)驗,充分發(fā)揮想象,自由地講述,分享同伴的經(jīng)驗,同時激發(fā)了孩子參與下面活動的積極性。 接著,我提出了自己的看法“我也想來玩一玩,我的玩法更有趣!焙⒆觽冇X得很好奇:“老師會怎么玩呢?和我們玩得一樣嗎?”小朋友的注意力一下子集中到了老師的身上。我一邊演示一邊拋出問題:“我把積木一塊一塊排好,用手推第一塊,你們猜,后面的積木會怎樣呢?”面對我的問題,幼兒運用已有的經(jīng)驗去猜想可能的結(jié)果,在這一環(huán)節(jié)中,我耐心地傾聽了孩子對結(jié)果的種種猜測,在結(jié)果沒有呈現(xiàn)時,我對孩子的觀點表示認可,這給孩子創(chuàng)造了安全的心理氛圍,從而,激發(fā)了孩子的猜想活動。我推倒積木,驗證了孩子的猜想結(jié)果,更引發(fā)了孩子想親自試一試的欲望。
有了孩子們的第一次操作,他們對多米諾玩法有了一個初步的印象。孩子們在我的引導(dǎo)與主動的探索下發(fā)現(xiàn)了原來是力的傳遞在起作用。
矛盾是幼兒進一步探索的動力,這時我又適時地擺出了新的矛盾:你成功了嗎?你是怎么擺的?你沒有成功,是什么原因呢?把這些問題的出現(xiàn)作為一個新的刺激點,在我一個問題接著一個問題的追問下,在幼兒一次次討論、交流、操作中解決了積木塊之間的距離問題,我還讓成功的孩子用自己的經(jīng)驗來指導(dǎo)同伴,達到自主探索,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的目的。
緊接著,又出現(xiàn)了新的矛盾,多米諾的排列由原來的直線變成了曲線,這時,拐彎處的排列成了新的矛盾,我又拋出問題:“為什么拐彎地方的`積木沒有倒?怎樣擺才能讓前面一塊積木能碰到后面一塊積木呢?”這個問題又引發(fā)了孩子的探索欲望。小朋友不斷擺弄轉(zhuǎn)角處積木的方向,我又及時給予語言引導(dǎo):“請您檢查一下前面一塊是不是能碰到后面一塊?”這樣避免了孩子盲目地去推倒積木塊,給了幼兒一個發(fā)現(xiàn)錯誤、糾正錯誤的機會。
第三次操作,是同伴間的合作,在這個環(huán)節(jié)中,大家要商量、分工、合作,將大家的積木塊合在一起,還要共同來設(shè)計一個圖案,這對孩子們來說又多了一份考驗,這時我作為旁觀者去傾聽孩子們的交流、討論、操作。孩子在介紹、推積木塊的過程中獲得了成功的滿足,盡管有的小組積木塊沒有一次成功,我還是從不同的角度加以肯定與鼓勵。
最后用人體做骨牌,將整個活動推向了高潮,就在活動接近尾聲時,我給孩子欣賞了一段動態(tài)的多米諾現(xiàn)象,這一現(xiàn)象更進一步激發(fā)了孩子想繼續(xù)玩的欲望,大家在一個比較興奮、愉悅的狀態(tài)下結(jié)束了活動。
在活動過程中我注重了幼兒的主動性與創(chuàng)造性,注重了孩子的情感態(tài)度,因為孩子探求知識的過程與方法比掌握知識的多少本身更重要。
有趣的多米諾骨牌5
幾天前,媽媽給我買了一盒多米諾骨牌。我一拿到這盒東西,覺得非常普通,心想:“這一塊塊小木塊能玩出什么名堂來呢?”
媽媽簡單的介紹了一下骨牌的玩法,就讓我和弟弟自己去琢磨。
我和弟弟小心地把骨牌豎起來,一塊,兩塊,三塊……眼看著隊伍越來越長,可一不小心,我的手輕輕抖了一下,“嘩”,骨牌一下子全倒了下來。經(jīng)過反復(fù)嘗試,我終于悟出了竅門:前后兩塊之間的'距離既不能太大,也不能太小,而且放一段距離,中間要抽掉幾塊,這樣就不會因為小小的失誤而變得全盤皆輸。
終于我和弟弟把所有的骨牌都放好了,而且擺出了一幅螺旋的環(huán)形。見證奇跡的時刻來到了,我既興奮又緊張。手指輕輕地一推,一排長長的骨牌“嘩啦啦”地逐個倒了下去,這情景真是壯觀!啊,我成功啦!
原來多米諾骨牌這么好玩,它既鍛煉了我手的靈巧度,也鍛煉了我的耐心,更讓我和弟弟懂得了什么是合作。
有趣的多米諾骨牌6
對于多米諾骨牌大家一定都不陌生吧,經(jīng)常在人們的口中可以聽到“多米諾骨牌效應(yīng)”這個名詞。別看他有個“洋”名字,可是多米諾骨牌起源于中國,在宋宣和二年宋高宗時已頒行天下,其后于18世紀由意大利傳教士多米諾傳入歐洲,并發(fā)明了現(xiàn)在流行的玩法。
多米諾運動不僅可以鍛煉人的意志,毅力和細心,而且還培養(yǎng)參與者的智力想象力和創(chuàng)造力。到了19世紀,多米諾已成為世界性的運動,并成為非奧運項目中知名度最高、參加人數(shù)最多、擴展地域最廣的體育運動之一。
我在家樂福買了一副多米諾骨牌,它們是一個個長方形的彩色小木塊。我把他們一個個立在桌子上,發(fā)現(xiàn)這不是很容易的事情嗎?可是就在我快要大功告成的時候,不小心碰到了一塊,結(jié)果整條“龍”就“趴”下了,我很生氣,但也無可奈何,只好又重頭再來。這下可好,還沒有擺到一半呢,又被我給碰趴下了。我那個火的啊,哇哇叫!這時媽媽在一邊提醒著,試試一段一段的擺啊,中間故意斷開,最后在不上斷開的部分。有了這個方法,我就不怕碰了一個到一片了,就算碰到了,也只需要重擺一小部分啊,不會前功盡棄啦!班!擺好了!”我推到了第一塊骨牌,“嘩啦”,多米諾骨牌一個接著一個的倒了,咦?這個聲音怎么停了?原來在一個彎道上,其中一塊骨牌堅強的立著,一副大義凜然的`模樣。氣人。我又推了一下才全倒光了。再擺第二次的時候,到拐彎的地方,我放骨牌的時候就要想想看看能不能被后面的骨牌碰倒,又要想如何碰倒前面的骨牌。幾經(jīng)努力,我終于成功了,感覺真爽。此外,我還發(fā)現(xiàn)多米諾骨牌可以充當積木為整條“龍”添彩,可以擺成多條線路,還可以擺成字母,數(shù)字,文字,真是其樂無窮。
我還在網(wǎng)上看了一些多米諾骨牌吉尼斯世界記錄的視頻。骨牌倒下之時變化萬千,會形成一條長龍或形成一幅絢麗的圖案。整個過程用了很長時間,每個人每次都可以擺成不同的圖案,這么有創(chuàng)意的運動自然會受到大多數(shù)人的喜愛。
我喜歡有趣的多米諾骨牌。
有趣的多米諾骨牌7
20xx年5月10日至5月12日,我們學(xué)校五年級全體同學(xué)在老師的帶領(lǐng)下,一起去位于射陽縣境內(nèi)的鹽城市未成年人社會實踐基地參加社會實踐活動,為期三天兩夜。
這次社會實踐活動一共包括自保自救、智力拼板、創(chuàng)新科技、木工制作、多米諾骨牌等8個項目,每個項目我們玩得都非常開心。不過,我最喜歡的項目就是多米諾骨牌啦!
5月12日早上,我們吃過早飯,就準備進入多米諾骨牌游戲的環(huán)節(jié)了,按照規(guī)定,我們要以班級為序分班進入。我們排好了隊,站在基地的操場上,等了好長好長時間,終于走進了多米諾骨牌室,我感覺仿佛過去了半個世紀。
教官快速地給我們分好了組,我和曾凱悅、趙思媛、徐子健、葛大鳴、劉清源一起分在第二組。多米諾骨牌的游戲規(guī)則非常簡單,把骨牌豎著排成一條直線,但是,如果一張牌倒了,那其他牌就全部倒下了。
教官一聲“開始”,我們每個組都迫不及待地行動起來?墒,由于經(jīng)驗不足,我們連續(xù)失敗了好幾次。有幾次我們都排了超過1米了,都是因為徐子健同學(xué)不小心一碰,骨牌就“嘩”的一下子全倒了,每一次都會引得我們幾個人狂喊大叫,恨不得把他捶個稀巴爛。不過我們鼓勵著對方,團結(jié)一心,不能放棄。組長趙思媛說:“我們可以排幾張骨牌然后空一點距離,這樣的話,就是倒了,也不會全倒。”我說:“大家動作都要輕一點,再輕一點!”就這樣,我們一次次地失敗,又一次次地開始。漸漸地,時間像水一般地從我們手中滑過,終于,我們排好了!那一刻,望著那排列整齊的骨牌,我們都笑得合不攏嘴。
游戲就要結(jié)束了,就在我們?yōu)樽约旱某晒老矔r,教官說可以嘗試推到骨牌來感受一下。一群男生像餓虎撲食一樣沖了上去,把骨牌踢得到處都是。唉,真讓人哭笑不得。最后,還是我們女生一個個把骨牌撿起來,倒在箱子里,交給了教官。
多米諾骨牌室,留下了我們的'笑聲與汗水,也留下了我們的思考與回憶。
有趣的多米諾骨牌8
【活動設(shè)計】
《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學(xué)會尊重別人的觀點和經(jīng)驗。通過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識和能力,學(xué)習(xí)用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結(jié)果!贝舜位顒俞槍τ變合矚g游戲的天性,密切聯(lián)系幼兒的實際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動學(xué)習(xí)。
【活動目標】
1、引導(dǎo)幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動起來,以及使運動的物體靜止的方法。
2、培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細觀察和主動積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗合作的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒對科學(xué)的興趣。
4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
【活動準備】
多米諾骨牌、推牌錄像、有關(guān)力作用的玩具若干
【活動流程】
欣賞推牌錄像→幼兒嘗試玩骨牌→討論交流→探索阻止骨牌繼續(xù)倒下的方法→體驗其他體現(xiàn)力作用的游戲
【活動過程】
1、欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。
2、幼兒嘗試玩骨牌
(1)讓幼兒帶著問題去嘗試:擺骨牌的'過程中你感受到了什么?為什么骨牌會一個個的倒下?
(2)請幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線。
【活動反思】
整個活動環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學(xué)難度層層遞進,借助視頻和幼兒對多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節(jié)活動課認識了一個新鮮的事物。這次活動,教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個主要的介入點來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學(xué)活動,使得幼兒在看看、玩玩、想想、動動手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時充分體驗到多米諾骨牌的好玩之處。
小百科:多米諾骨牌(domino)是一種用木制、骨制或塑料制成的長方體骨牌。玩時將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會產(chǎn)生連鎖反應(yīng),依次倒下。
有趣的多米諾骨牌9
星期二下午的社團活動課上,老師一走進教室就宣布:“今天,我們?nèi)w同學(xué)一起來玩多米諾骨牌游戲!币粫r間同學(xué)們都興奮起來:有的歡呼雀躍,高聲叫著要一決高下,有的不甘示弱,覺得是小菜一碟,還有的議論紛紛,似乎在商量著對策。緊接著老師詳細地介紹了多米諾骨牌的玩法,還播放了一位高手玩骨牌的視頻。視頻里的`高手將多米諾骨牌擺成了一個漂亮的圖案,然后輕輕地推到了第一張骨牌,其余有聯(lián)系的骨牌立馬一個接著一個地倒下了,那場面真是非常精彩和壯觀。大家都被震撼到了,抑制不住內(nèi)心的激動與興奮,迫不及待地想要開始游戲。
同學(xué)們自由組隊,六人一組。我和徐銳、黃文宇等五位同學(xué)一組,他們推選我做隊長去將250片骨牌領(lǐng)了回來。大家一起開始擺放圖案?墒菙[一個什么樣的圖案呢?我們六個人商量了一下,最終決定完成一個花的圖案。由我最先開始,我輕輕地拿起一塊骨牌,小心翼翼地放在地上,慢慢地松開手,等放穩(wěn)了我才松了一口氣。接著同學(xué)們像我一樣依次擺好了第二塊、第三塊……就在大家都以為會順利地完成任務(wù)的時候,意外發(fā)生了。黃文宇不小心碰了一下骨牌,只聽見“嗒嗒嗒”的聲音,小木塊一個接著一個倒了下來,前面的成果全部化為烏有,大家都有一種欲哭無淚的感覺。這一幕被一旁的老師看到了,她鼓勵我們:“失敗是成功之母,不要泄氣!蔽易鳛殛犻L,重拾信心,帶頭重新把骨牌放好,其他的小伙伴也小心翼翼地繼續(xù)擺放起來。經(jīng)過了幾次的失敗,在我們堅持不懈的努力下,我們小組終于完成了圖案的擺放,大家不禁開心的拍手歡呼起來。
多米諾骨牌游戲不僅鍛煉了每個同學(xué)的意志,還培養(yǎng)了大家團結(jié)協(xié)作的能力,真是個不錯的游戲。
有趣的多米諾骨牌10
早就聽說多米諾骨牌很有趣,我纏著媽媽在淘寶上給我買了一盒。今天,快遞終于將多米諾骨牌送來了,我迫不及待地叫上伙伴們一起玩。
由于是第一次玩,我們進展得慢吞吞的,也沒什么花樣。張?zhí)鞓窋[牌時手不小心抖了一下,他那一片的骨牌“嘩”的一下子全倒了,幸好我眼疾手快,從中間抽掉了幾張牌,才使后面的牌幸免于難。接受這次的教訓(xùn)后,張?zhí)鞓犯有⌒囊硪砹。?jīng)過一段時間的練習(xí),我們終于順利搭好了一條“長龍”。當我輕輕推倒第一張牌時,后面的牌依次倒下,如流水一般向前延伸,發(fā)出歡快的嘩嘩聲。耶,成功了!我們幾個都激動得蹦了起來。
受到這次成功的鼓舞,我們想出了一些新花樣,如“多米諾跳樓”,想知道怎么玩嗎?聽我細細道來吧:先在桌子的邊沿搭一段骨牌,然后估算出最后一張牌的落點,再自這一點向后在地上搭一段?梢婚_始由于落點估算總是偏差了一點,導(dǎo)致多米諾骨牌跳下時老是砸不中目標,地上的骨牌都沒倒下。經(jīng)過好幾次努力,我們終于找到了最佳落點——只見桌上的'長龍倒下后,最后一張牌飛身跳下桌子,碰倒了地上的牌,地下的牌如蛇身一樣曲折蜿蜒地倒下。我們幾個小伙伴激動得大叫起來,都快把房頂震飛出去與太陽公公“親密接觸”了。
后來我們又發(fā)明了一些新的玩法,如爬樓、上橋、過隧道……玩得不亦樂乎。你羨慕嗎?那就和我們一起來玩玩有趣的多米諾骨牌吧!
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