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幼兒園數(shù)學(xué)教案:變成一樣多(通用8篇)
作為一無名無私奉獻的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編收集整理的幼兒園數(shù)學(xué)教案:變成一樣多,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園數(shù)學(xué)教案:變成一樣多 1
活動目標:
1、初步感知5以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系。
2、能用添一個和去一的方法使兩組數(shù)量相等。
3、在同伴中能傾聽同伴的發(fā)言。
活動準備:
動物卡片(小兔5只。蘿卜四個)幼兒用書,人手一支筆。
活動過程:
一、集體活動
1、感知4、5的數(shù)量教師出示動物卡片,引導(dǎo)幼兒看圖說說:草地上有什么?它們誰多誰少?你是怎么知道的.?引導(dǎo)將小兔和蘿卜一一對應(yīng)的排隊,用手指點數(shù)的方法驗證出:小兔多。蘿卜少。
2、用添一和去一的方法,使兩組數(shù)量相等教師引導(dǎo):這里的兔子有多少?蘿卜有多少?5只兔子比4個蘿卜多了幾個,4個蘿卜比5只兔子少幾個?怎樣使他們同樣多?
請幼兒上來嘗試擺一擺,最后大家討論:用添一個蘿卜或去掉一只兔子的方法可以使他們同樣多。
二、操作活動第二組:引導(dǎo)幼兒觀察事物數(shù)量,找出一樣多的實物打鉤。想一想:請你用去一的方法使兩組數(shù)量相等。
第三、第四組:觀察紅旗和圓點的數(shù)量,要求幼兒畫出比4、5少的原形,引導(dǎo)幼兒仔細觀察圓形和圓點的排列,請你依樣接畫第五.第六組觀察實物數(shù)量,請你用添一和去一的方法是三組數(shù)量相等。觀察圓點數(shù)量,想一想,怎樣才能使圓點和數(shù)字一樣多?鼓勵幼兒用兩種方法進行操作活動。
三、活動評價:請第四。第五,第六組中用兩中方法做的幼兒說一說是怎么做的?加以表揚。
幼兒園數(shù)學(xué)教案:變成一樣多 2
活動目標:
1、理解數(shù)的實際意義,能根據(jù)數(shù)字的要求補畫實物,使數(shù)字與實物數(shù)量相符。
2、能用添畫的方法解決“變成一樣多”的問題。
3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。?
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
活動準備:
小動物過生日情景PPT,小刺猬背果子幼兒操作卡人手一張。人手一只紅色水彩筆。
中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《變成一樣多》
活動過程:
1、手指游戲:伸手指師:小朋友們好,今天我們來玩一個關(guān)于數(shù)字的手指游戲。首先,我們看看自己一只手上有幾個手指?
老師一邊念兒歌,說到“伸出你的手指來”的時候,小朋友就伸出手上的手指,隨便伸幾個都可以。
師和孩子一起玩,當孩子都伸出手后,師挑選比自己伸的多的孩子上來,請小朋友想一想,兩個人的手指要變得一樣多,老師該怎么辦。(滲透用“添上”的方法解決“變成一樣多”的問題。)
2、復(fù)習(xí)數(shù)字教師出示數(shù)字卡片,幼兒說說這個數(shù)字能代表什么。(5只小鴨子、6張桌子……)
3、展示小兔、小狗、小貓過生日的PPT情景
。1)根據(jù)小動物身上的點數(shù),確定小動物幾歲了。(復(fù)習(xí)點和數(shù)的.對應(yīng))
。2)小動物過生日要插蠟燭,看看小動物自己準備的蠟燭對不對,不對怎么辦?(添畫,使蠟燭數(shù)量和小動物年齡相符)。
難點解決:怎樣添畫,從一開始數(shù),手指幫忙點。少了沒關(guān)系,繼續(xù)數(shù)下去,數(shù)一個,畫一個,一個一個添上去。
(3)小動物來祝賀。動物媽媽身上有數(shù)字,數(shù)字是幾就代表后面跟著幾個寶寶。幼兒觀察動物寶寶數(shù)量對不對,不對的,用添上的方式改過來。
。4)小動物給三個小壽星送禮物。小壽星幾歲,就送幾個禮物。幼兒觀察禮物數(shù)量對不對,不對的,用添上的方式改過來。
4、幼兒操作練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
師:有個小客人還沒來?是誰呢?(小刺猬)。他們?nèi)蕚涔恿。刺猬身上有?shù)字幾,就是背上背了幾個果子。刺猬媽媽背對了,刺猬寶寶少背了,請小朋友幫幫忙,幫刺猬寶寶把少背的果子添上5、活動結(jié)束。
師:我們送背好果子的小刺猬去參加生日聚會吧。
教學(xué)反思:
通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
幼兒園數(shù)學(xué)教案:變成一樣多 3
活動目標:
1、理解數(shù)的實際意義,能根據(jù)數(shù)字的要求添畫實物,使數(shù)字與數(shù)量相符。
2、在操作中進一步體驗兩組物體數(shù)量之間的多少關(guān)系
活動準備:
1、課件《白雪公主請客》
2、教具:小矮人七個,糖果9——10個
3、幼兒操作材料
活動過程:
1、認數(shù)。
(1)叫醒數(shù)字寶寶。幫助幼兒復(fù)習(xí)對數(shù)字的認識。
。2)復(fù)習(xí)數(shù)量關(guān)系,多一少一。例:教師出示數(shù)字卡片5,請幼兒說出比5少一的是幾?或者比5多一的是幾?
2、出示ppt,情境:白雪公主請客。激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
。1)白雪公主今天請了她的好朋友小矮人們到家里做客,大家數(shù)一數(shù)一共有幾個客人?”
。2)請小矮人坐在小椅子上(只放五把小椅子)。請幼兒自由討論。一個客人坐一張小椅子,七個客人坐七張,夠嗎?怎樣變得一樣多?我們來幫公主想想辦法。應(yīng)該搬幾張椅子呢?對了,搬來兩把小椅子,請七個小矮人坐下。教師小結(jié):一個小客人坐一把小椅子,現(xiàn)在小客人和小椅子一樣多,原來不夠我們可以用添的辦法。
。3)公主請小矮人喝茶,你們看看發(fā)生什么情況了?公主真粗心,原來茶杯多了,那應(yīng)該怎么辦呢?拿掉幾個?教師小結(jié),對了,多了拿掉就可以了。盤子和小矮人的數(shù)量一樣多,這下小矮人可以高高興興吃過飯了。
2、分糖果。(黑板上操作)如果你請小矮人吃糖果,你應(yīng)該怎么分呢?出示小矮人圖片和糖果。
。1)小矮人數(shù)量逐漸增多,糖果數(shù)量比小矮人多,請個幼兒上來操作?梢杂锰崾菊Z:又來了一個小矮人,現(xiàn)在應(yīng)該用什么辦法?提醒幼兒用添上的辦法。
。2)小矮人數(shù)量逐漸減少,應(yīng)該怎么分?請幼兒上來操作。提示語:走了一個小矮人,應(yīng)該用什么辦法來分?提醒幼兒用去掉的辦法。
3、今天小矮人真開心,過了快樂的一天。我們一起和白雪公主和小矮人再見吧!
4、看書介紹作業(yè)要求。
請幼兒觀看《幼兒畫冊》上的`“變得一樣多”。
教師出示第一幅圖,提問:圖上有一個數(shù)字,你認識嗎?是數(shù)字幾?再觀察圖片上的數(shù)字與實物一樣多嗎?怎樣才能讓它們變得一樣多呢?(引導(dǎo)幼兒用添畫的辦法解決“變成一樣多”的問題)。
6、幼兒作業(yè)。
幼兒獨立完成添畫的練習(xí)。
7、評價作業(yè)。請能力強的幼兒幫助查看。
8、結(jié)束部分
師:小朋友本領(lǐng)真大,能把不一樣的東西變成了一樣多。在生活中還有許多東西是不一樣多的,只要我們留心就能發(fā)現(xiàn)!
幼兒園數(shù)學(xué)教案:變成一樣多 4
設(shè)計意圖
最近我們班小朋友們對“比較”的游戲很感興趣,比如在加餐的時候他們會說:“老師你看,我杯子里剩的牛奶比他的少,我快要喝光光了……”可以看出孩子在日常生活中已經(jīng)對“比較”有了一定的認知,但是小班幼兒對于數(shù)量的比較,沒有一定的方法,多數(shù)是通過直觀的觀察得來的。而一一對應(yīng)的排序方法是比較物體多少的最簡便、最直接的方式。結(jié)合小班幼兒“一日生活游戲化”的特點,奶牛和牛奶又都是孩子們所熟悉的事物,因此設(shè)計了“奶牛工廠”的游戲情境,引導(dǎo)幼兒通過游戲化的學(xué)習(xí)方式,初步感知“將兩組物品變成一樣多”和“一一對應(yīng)比較兩組物體多少”的方法。
活動目標
1.初步感知將兩組物品變成一樣多的方法。
2.能通過一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的.多少。
3.愿意玩“比較”游戲,感受數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
重點難點
1.重點:能夠用一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多與少。
2.難點:嘗試想辦法將兩組物品變成一樣多。
活動準備
1.經(jīng)驗準備:對奶牛的生活習(xí)性有一定的了解,知道奶牛吃草、產(chǎn)奶。對量的比較有初步的認知。
2.物質(zhì)準備:奶牛、小草、柵欄圖片、圍裙、瓶子、盒子、蓋子、音樂、黑板。
活動過程
一、創(chuàng)設(shè)情境游戲引入活動。
教師扮演牛奶工廠的工人,說:我是牛奶工廠的工人,我們工廠制作牛奶,現(xiàn)在,許多的人都喜歡喝我們的牛奶,我都忙不過來了,邀請你們和我一起做牛奶,你們愿意么?
二、能通過一一對應(yīng)的方法比較兩組物體的多少。
。ㄒ唬┯螒蚯榫骋唬号D坦S游戲背景
師:這里是農(nóng)場,農(nóng)場里有許多奶牛呢,奶牛最喜歡吃什么?一頭奶牛吃一顆草,你發(fā)現(xiàn)了什么?奶牛和草比較,誰多?誰少?怎樣變成一樣多呢?
小結(jié):我們增加一顆草,奶牛和草就變成一樣多了。
師:這些小柵欄就是奶牛的家,一頭奶牛住一間房子,奶牛和房子比較,誰多?誰少?怎么變成一樣多?
。ǘ┯螒蚯榫扯盒」と藬D牛奶并擰上瓶蓋1.師:快來,快來,小工人要去擠牛奶了
游戲規(guī)則:一頭奶牛需要一個小工人幫忙擠奶
2.跟隨音樂幼兒集體操作擠奶和擰瓶蓋。
3.發(fā)現(xiàn)問題
師:小工人你們發(fā)現(xiàn)了什么?牛奶瓶都有蓋子么?奶瓶和瓶蓋比較,誰多?誰少?怎樣做才能變成一樣多了呢?
4.給“瓶蓋廠”打電話增加瓶蓋,牛奶瓶和瓶蓋就變成一樣多了。
(三)游戲情境三:將牛奶裝入牛奶盒
1.出示牛奶盒,請幼兒將牛奶一一對應(yīng)裝入牛奶盒。
2.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)多出一瓶牛奶或者少一個牛奶盒,思考將兩組物品變成一樣多的方法。
三、幼兒之間相互送牛奶,將牛奶和包裝盒一一對應(yīng)變成一樣多。
活動總結(jié)
對實現(xiàn)教學(xué)活動目標及幼兒發(fā)展的反思:孩子們在牛奶工廠的游戲中,通過由淺入深的三個游戲,逐步感知了一一對應(yīng)比較多少的方法,并學(xué)習(xí)了通過這種方法去解決現(xiàn)實問題。
對教學(xué)方法和活動特色的反思:游戲法;通過“牛奶工廠”游戲情境,幼兒扮演小工人角色,在游戲操作中親身感知、體驗、嘗試,最后解決問題,獲得“一一對應(yīng)”比較多少的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,活動內(nèi)容來源于幼兒生活,游戲情節(jié)貫穿整個教學(xué)活動,幼兒在游戲中感知、游戲中學(xué)習(xí)、游戲中發(fā)展。
對游戲情境及游戲材料投放的反思:
1.游戲背景創(chuàng)設(shè):通過一系列連貫的情節(jié)和操作材料,為幼兒創(chuàng)設(shè)“牛奶工廠”的情境。
2.游戲氛圍創(chuàng)設(shè):角色扮演;教師和孩子們扮演小工人,教師通過夸張的語言和肢體動作營造游戲氛圍。
3.游戲材料創(chuàng)設(shè):為幼兒提供人手一份的游戲操作材料,孩子們在游戲中親身感知、嘗試、操作,學(xué)到“一一對應(yīng)”比較多少的方法。
過程反思:在擰瓶蓋的環(huán)節(jié)中,由于幼兒之前沒有足夠的經(jīng)驗準備,導(dǎo)致孩子在玩游戲的過程中操作起來稍有難度,因此要求老師在活動開始前充分了解幼兒的能力水平,做好前期經(jīng)驗的準備。有個別孩子在一一對應(yīng)比較多少的時候,會直接用看的方式,很快速的說出答案,幼兒在鋪墊前期經(jīng)驗的時候,教師要著重引導(dǎo)幼兒使用一一對應(yīng)的方法玩游戲比較物體的多少。
幼兒園數(shù)學(xué)教案:變成一樣多 5
活動目標:
1、認識數(shù)字3,知道它所表示的數(shù)量。
2、能根據(jù)數(shù)字添加或刪除多余的實物,使數(shù)字和實物的'數(shù)量一樣多。
活動準備:
1、教具:數(shù)卡1―3,實物圖片三張,動物教具(一只貓、兩只猴、三只雞),《找朋友》音樂磁帶。
2、學(xué)具:數(shù)卡1―3若干,幼兒活動材料第二冊第九頁,筆。
活動過程:
一、復(fù)習(xí)數(shù)字1、2.
1、游戲:看數(shù)拍手
教師舉起數(shù)字1(2),幼兒拍1(2)下,進行數(shù)次后,單獨請個別幼兒進行游戲。
2、玩游戲:看數(shù)字學(xué)小動物叫
教師舉起數(shù)字1(2)幼兒學(xué)動物叫1(2)下(貓叫、狗叫、雞叫……)
二、感知數(shù)字3及其表示的量
1、出示實物圖(一):點數(shù)事物的數(shù)量,并貼上相應(yīng)的數(shù)字卡,一個蘋果,兩朵花,等數(shù)到3個氣球時,問幼兒可以用數(shù)字幾來表示。
2、出示數(shù)字3,讓幼兒讓幼兒說說3像什么,并告訴幼兒3可以表示3樣物體。
三、游戲:變成一樣多
1、出示實物圖(二):讓幼兒看看上面有那些數(shù)字,并出示動物教具,請個別幼兒上來完成看數(shù)字貼上相應(yīng)的動物:1――1只貓,2――2只猴,3――3只雞。
2、出示實物圖(三):讓幼兒看看圖上有什么,并一起點數(shù)數(shù)量,讓幼兒動腦筋怎樣才能使他們變成和3一樣多,懂得用添上或刪除的方法。
四、完成幼兒活動材料
讓幼兒把活動材料拿出來,一起來完成第九頁《變成一樣多》。
完成后,教師和幼兒一起說說是怎樣添加和刪除,使他們變成一樣多。
五、結(jié)束活動。
游戲:找朋友
1、請幼兒把數(shù)字卡貼在身上,并請幼兒說說卡片上的數(shù)字是幾。
2、介紹游戲規(guī)則:音樂響起后,游戲開始,幼兒可以四散走,去找貼有相同數(shù)字卡片的幼兒,并與幼兒手拉手。音樂停止,幼兒停止找朋友。
3、進行游戲,游戲停下后,看看小朋友找到朋友,哪些小朋友沒有找到朋友,并鼓勵沒有找到朋友的幼兒繼續(xù)努力,音樂響起后,和幼兒一起走到活動室外進行游戲,活動結(jié)束。
幼兒園數(shù)學(xué)教案:變成一樣多 6
設(shè)計意圖:
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》對幼兒園的數(shù)學(xué)教育活動提出了新的規(guī)定和要求:即"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣……"我采用游戲方式,讓幼兒在游戲情境中反復(fù)操作,從而建構(gòu)數(shù)概念。在活動中,通過游戲促使幼兒主動練習(xí)用"添上"或"去掉"的方法把不一樣多的數(shù)量變成一樣多的數(shù)量,學(xué)習(xí)6以內(nèi)數(shù)量多少的比較,讓幼兒在游戲中既自然地形成數(shù)概念,使數(shù)學(xué)活動更具有情趣性。
活動目標:
1.在正確感知6以內(nèi)數(shù)量的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)比較6以內(nèi)數(shù)量的多少
2.學(xué)習(xí)用"添上"或"去掉"的方法把不一樣多變成一樣多;
3.在游戲中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4.有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
活動準備:
骰子,蠟筆, 小魚若干,管子人手一根;操作材料若干份。
活動流程:
一、出示大骰子,激發(fā)幼兒活動興趣
1、教師出示骰子問:"這是什么?知道怎樣玩的嗎?"(認識數(shù)字)
2、師:那我們一起來用玩骰子來玩?zhèn)游戲吧。
二、學(xué)習(xí)用"添上"或"去掉"的`方法把不一樣多的變成一樣多
(一)游戲一:曬小魚(比較6以內(nèi)數(shù)量的多少)
1、老師講解"曬小魚"游戲的規(guī)則和要求。
2、老師和個別幼兒擲骰子,玩"曬小魚"游戲。
3、思考:怎樣才能讓紅色魚和藍色魚變成一樣多?
(二)游戲二:變小魚(幼兒嘗試把小魚變成與老師的小魚一樣多。)
1、擲骰子:老師曬小魚
2、擲骰子:幼兒曬小魚
3、想辦法把小魚變成與老師的小魚一樣多。(豐富詞"添上"或"去掉")
小結(jié):你們的辦法真好,原來我們用"添上"或"去掉"的方法就能把不一樣多東西的變成一樣多。
三、幼兒操作。
1、老師出示材料,講解材料的操作方法。
2、幼兒操作并記錄。
四、活動結(jié)束
幼兒與同伴互相交流。
教學(xué)反思:
通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
幼兒園數(shù)學(xué)教案:變成一樣多 7
活動目標:
1、理解數(shù)的實際意義,能根據(jù)數(shù)字的要求添畫實物,使數(shù)字與數(shù)量相符。
2、在操作中進一步體驗兩組物體數(shù)量之間的多少關(guān)系。
3、能看著《幼兒畫冊》,獨立完成作業(yè)內(nèi)容。
活動準備:
1、公主頭飾一個,小椅子七把。
2、貼有510數(shù)字的筆筒每組一個(每個筆筒里各插3支或4支筆),鉛筆若干支,《幼兒畫冊》。
活動過程:
1、創(chuàng)設(shè)情境:白雪公主請客。激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
。1)請七名幼兒上前來,一名幼兒頭戴小公主的頭飾,教師說:白雪公主今天請了她的好朋友小矮人們到家里做客,大家數(shù)一數(shù)一共有幾個客人?
。2)請小矮人坐在小椅子上(提前只放五把小椅子)。請幼兒自由討論。一個客人做一把小椅子,七個客人坐六把,夠嗎?怎樣變得一樣多?
(3)小公主想出辦法:搬來一把小椅子,請七個小矮人坐下。
教師小結(jié):一個小客人坐一把小椅子,現(xiàn)在小客人和小椅子一樣多。
2、給筆筒配筆。
今天,白雪公主也給我們小朋友帶來了許多禮物,我們看帶來了什么?筆和筆筒。
(1)引導(dǎo)幼兒觀察每組的筆筒。提問:每組的筆筒上貼了一個數(shù)字,你認識嗎?是幾?筆筒里的筆和筆筒上的數(shù)字一樣嗎?怎樣才能變得一樣多?
。2)請每組幼兒討論再添幾支筆,選一位小朋友將筆放進筆筒里,其他幼兒看他添的對不對?
3、坐板凳游戲:
將幼兒分成幾個組,每組擺放比幼兒少12個板凳。放音樂,當音樂停時,請幼兒坐在板凳上,比一比,每組是幼兒多還是板凳多,怎樣變得一樣多?
4、游戲:出手指。
幼兒兩人一組,兩人一起出手指,誰出的手指數(shù)多,誰出的.手指數(shù)少,怎樣變得一樣?一樣多時,雙擊手掌,表示祝賀。
5、看書介紹作業(yè)要求。
請幼兒觀看《幼兒畫冊》上的變得一樣多。
教師出示第一幅圖,提問:圖上有一個數(shù)字,你認識嗎?是數(shù)字幾?再觀察圖片上的數(shù)字與實物一樣多嗎?怎樣才能讓它們變得一樣多呢?
6、幼兒作業(yè)。
幼兒獨立完成添畫的練習(xí)。
7、師評價作。
8、結(jié)束部分。
師:小朋友本領(lǐng)真大,能把不一樣的東西變成了一樣多。在生活中還有許多東西是不一樣多的,以后我們再討論吧。
幼兒園數(shù)學(xué)教案:變成一樣多 8
活動目標:
1、運用“添上”或“去掉”的方法,把不一樣多的小魚變成一樣多。
2、能用完整的數(shù)學(xué)語言講述自己的思維過程。
3、在游戲比賽中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準備:
1.經(jīng)驗準備:在日常生活中幼兒已會辨認1-10的數(shù)字;
2.物質(zhì)準備:
教具:
1——10的數(shù)字卡;游戲時進行的音樂、
學(xué)具:
細竹桿30根、夾子若干、作業(yè)紙、筆
活動過程:
一、串小魚比賽。
1、第一次串小魚比賽。
師:這么多的小魚。∥覀儊硗娲◆~比賽,怎么樣?這么串呢?只要把小魚一個個夾在細竹桿上,等會只要音樂響起,你就使勁向竹桿上夾小魚,音樂一停,就不能再夾了,我們來數(shù)一數(shù),誰夾的小魚最多?
幼兒串魚比賽。
交流:你夾了幾條小魚?師相應(yīng)貼上數(shù)字卡。夾了幾條小魚的小朋友是第一名?大家對得冠軍表示祝賀。
2、第二次串小魚比賽。
師:剛才有的小朋友才串了幾個,說明什么問題?(夾得要快)。這次比賽可要加油喲!
幼兒串魚比賽。
交流:你串了幾條小魚?有誰夾的小魚數(shù)量比他的多?有誰夾的小魚的數(shù)量比他夾的小魚數(shù)量要少?夾了幾條小魚的小朋友是第一名?
二、變小魚,學(xué)習(xí)用“添上幾”或“去掉幾”的的方法,把不一樣多變成一樣多。
1、師:剛才,小朋友串了兩串魚,請小朋友比一比,你第一次串的小魚和第二次串的`小魚的數(shù)量是不是一樣多?
2、怎么樣讓兩串小魚的數(shù)量變得一樣多?
3、幼兒操作:兩串魚變成一樣多。
4、交流:談?wù)動檬裁崔k法使兩串小魚的數(shù)量變成一樣。
三、作業(yè)。(圖上的兩排小魚變成一樣多)
師:小朋友串的小魚變成了一樣多,可是這些圖片上的小魚也想變成一樣多,你們看圖上有有兩排小魚,你們數(shù)一數(shù),每一排有幾條魚,然后想個辦法讓兩排魚變成一樣多。做好的小朋友可以跟旁邊小朋友說說你想了一個什么辦法。
評價作業(yè):找出錯誤并更改。
四、結(jié)束部分。
師:小朋友本領(lǐng)真大,把兩排不一多的小魚變成了一樣多,那么三排、四排甚至更多排的物品你能用最簡單的辦法把他們變得一樣多呢?以后我們再來討論。
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