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幼小銜接數(shù)學活動教案

時間:2023-06-17 06:44:36 數(shù)學教案 我要投稿

幼小銜接數(shù)學活動教案(15篇)

  作為一名默默奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編幫大家整理的幼小銜接數(shù)學活動教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼小銜接數(shù)學活動教案(15篇)

幼小銜接數(shù)學活動教案1

  活動目標:

  1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。

  2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。

  活動準備:

  ppt課件,小三角形人手12個,三角形底座、正方形底座、長方形底座各六個。

  活動過程:

  一、播放課件:指認幾何圖形出示三角形"我是快樂的三角形,我最喜歡和我的'朋友一起玩游戲了?纯次业哪男﹫D形朋友來了。"指認幾何圖形,并說出它們的名稱。請幼兒指認旋轉(zhuǎn)后的幾何圖形。

  二、拼搭幾何圖形,感受三角形拼搭組合的變化。

  1、玩游戲:三角形碰碰樂。

  播放三角形聲音,請問你們聽到了什么?

  2、怎樣才算2個三角形碰在一起了?(幼兒回答 老師在電子白板上演示,然后播放操作視頻)3、歸納小結。一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要完全重合在一起,兩個三角形才快樂。

  三、引導幼兒進行拼搭活動。

  1、介紹操作規(guī)則。

  第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。第二,一個三角形的一條邊和另一條邊要全部"碰"在一起。

  2、教師播放課件錄音 "碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。"觀察幼兒拼搭情況。

  3、提問:2個三角形"碰出"了什么圖形呢?

  4、歸納小結。

  5、教師再次播放課件錄音 "碰碰樂、碰碰樂,4個三角形碰碰樂。你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。"請用4個三角形拼出一個大的長方形。

  6、4個三角形"碰出"了一個長方形,現(xiàn)在請你任意移動一個三角形,把它變成另一個圖形?纯茨隳茏兂鰩讉圖形呢?

  四、送三角形回家。

  1、出示幾何圖形底座:三角形、正方形、長方形。

  "你的12個三角形要回家了,這里只有一個底座才是這12個三角形的家,要把12個三角形不多不少、正正好好送回去,拿一個底座是它們的家?

  2、提問:你覺得12個三角形的家是哪一個底座?見你的名字貼貼到相應的圖形中。然后請你來說說你的理由。

  3、請幼兒選擇自己認為的底座去操作。

  4、提問:你們剛才送了之后,哪個底座才是正正好好12個三角形的家呢?請你說說理由。

  5、歸納小結:三角形底座太小,有幾個沒有放進去,正方形底座又太大,要再多幾個小三角形才行;長方形底座不大不小剛剛好。

  6、剛才選擇三角形和正方形底座的幼兒重新找一個長方形底座再次將12個三角形都送回家。

幼小銜接數(shù)學活動教案2

  春天到了,各種美麗的花都盛開了,引來了各種各樣的花蝴蝶,花和蝴蝶是小朋友比較感興趣的美麗事物,利用花和蝴蝶進行匹配,既配合了春天的主題,又不失數(shù)學活動的枯燥乏味,也比較貼近幼兒的日常生活,在感興趣的基礎上初步感知5以內(nèi)數(shù)量匹配的知識,能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的實物卡片,活動中師幼互動以及幼兒間的互動會有很多,充分讓幼兒體驗到數(shù)學活動的樂趣,同時感受到春天的美。

  一、目標:

  1、能按1~5實物卡匹配相應數(shù)量的物體。

  2、能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的實物,體驗數(shù)學活動點數(shù)匹配的樂趣。

  3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4、有興趣參加數(shù)學活動。

  二、準備:

  1、有5盆花的.圖片,15只蝴蝶圖片。

  2、幼兒人手一盆花,若干蝴蝶。

  3、有1~5手口一致的點數(shù)經(jīng)驗。

  配套課件:小班數(shù)學課件《蝴蝶找花》PPT課件

  三、重難點:

  會對照相應的數(shù)量進行花與蝴蝶的匹配。

  四、方法:

  觀察法、操作法等

  五、過程:

  1、出示圖片,引導幼兒觀察每盆花的數(shù)量

  (1)提問:在花園里有幾盆花兒?我們一起來數(shù)數(shù)

  (2)提問:你發(fā)現(xiàn)這些花兒有什么地方不一樣?(幼兒自由闡述)評析:【出示花盆,以花朵吸引幼兒的注意力,以提問方式激發(fā)幼兒觀察花朵的興趣,知道花盆里的花朵長的不一樣,數(shù)量也不一樣】

  (3)請個別幼兒上前選擇一盆自己最喜歡的花兒進行表述。師:"這里有這么多盆花,請一個小朋友說說你喜歡哪盆花?有幾朵花?"(鼓勵幼兒伸出手指點一點)評析:【這里的提問,鼓勵幼兒自主地選擇自己喜歡的花朵,根據(jù)自己的點數(shù)能力進行】

  3、游戲:蝴蝶找花。

  (1)師:"小朋友們真聰明,幫老師的蝴蝶找到了花朵,那現(xiàn)在請小朋友給你自己的小蝴蝶找花朵吧"請幼兒先數(shù)數(shù)花盆里有幾朵花,再配上相應數(shù)量的蝴蝶。

  (2)小結,請小朋友一起來說說蝴蝶找花的事情。

  評析:【最后以游戲結束,讓每位孩子都能充分進行操作,感知量與量的對應關系,又使整個活動在輕松的氛圍中結束。】

  活動反思:

  整個活動以游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接自然。幼兒在玩當中學會了能按顏色分類,并用顏色標記表示分類結果,達到了教學目標。孩子們活動過程中,興趣很高,注意力非常集中,孩子們都積極參與游戲,玩的不亦樂乎,活動氣氛非;钴S。唯有不足之處是:教師組織活動的語言需要再簡練一些,還有幼兒分組操作活動環(huán)節(jié),教師觀察指導的引導語要規(guī)范準確。還有當幼兒回答教師提問的問題后,要及時的給予幼兒表揚及鼓勵。

幼小銜接數(shù)學活動教案3

  活動目標:

  1、按照顏色、形狀和數(shù)量三項特征進行7以內(nèi)對應計數(shù),進一步理解數(shù)的實際意義。

  2、發(fā)展仔細觀察的能力,知道對自己的操作結果進行檢查驗證。

  活動重點:

  幼兒能根據(jù)形狀、顏色、數(shù)量三項特征條件選出相應的蔬菜。

  活動難點:

  幼兒能根據(jù)“菜譜”上的要求,取出相應種類、顏色和數(shù)量的蔬菜,檢查后進行拼盤、粘貼。

  活動準備:

  1、毛蟲及蚊子圖片若干(卡片上的蚊蟲數(shù)量在7以內(nèi))擺放在場地中,每人一筐數(shù)字卡,每筐7張卡片,上面標有從1到7的阿拉伯數(shù)字。

  2、蘋果卡片,紅蘋果7個、黃蘋果6個、藍蘋果5個、綠蘋果4個,掛在果樹上;4個動物朋友的水果店,大的色卡和數(shù)字磁鐵,每人一套4~7的數(shù)字卡和小色卡,小色卡用來標記顏色。

  3、不同標記的農(nóng)田三塊,有菜單的盤子若干(不同難度),四種顏色的蘿卜、甜椒和蘑菇若干,膠水。

  活動過程:

  一、情境導入,引起幼兒興趣。

  教師帶領幼兒來到“開心農(nóng)場”:“今天開心農(nóng)場邀請我們?nèi)プ隹,聽說這是個神奇的農(nóng)場,里邊種滿了各種各樣神奇又好吃的水果和蔬菜!我們一起去玩玩吧!”

  跟隨音樂進入農(nóng)場。

  二、游戲情境:消滅害蟲。(復習認識7以內(nèi)數(shù)字和點數(shù))

  1、教師帶領幼兒步入場景一(如下圖)

  教師:“聽開心農(nóng)場的老板說,農(nóng)場里草叢很茂密,里邊有許多蚊子和毛毛蟲,老板想請你們幫忙把這些害蟲消滅掉!”

  玩“發(fā)現(xiàn)毛蟲圖片后玩消滅害蟲”的游戲,要求:圖片上有1只蚊蟲,就踩/拍一下,有2只蚊蟲就踩/拍兩下,以此類推,圖片上有幾只蚊蟲就做幾次相應的踩地或者拍打動作。

  2、7以內(nèi)點數(shù)、認識7以內(nèi)數(shù)字

  教師:“害蟲消滅掉了,大家都是滅蟲小能手,咱們一起數(shù)數(shù)看到底每個地方消滅了幾只害蟲吧!”

  請幼兒去拿一筐數(shù)字卡,自由去點數(shù)分別消滅了多少只蚊蟲,有幾只就在圖片上擺上相應的數(shù)字卡,最后幼兒和老師共同點數(shù)檢查。

  三、活動情境:到蘋果園摘蘋果。(學習7以內(nèi)對應計數(shù),進行顏色、數(shù)量兩項特征的對應)

  1、帶領幼兒到“蘋果園”(如下圖)

  教師:“你看到了什么,都有什么顏色的?”

  幼兒每人摘一個蘋果。

  2、出示動物磁鐵,請幼兒按顏色給小動物們送蘋果。

  教師提出送蘋果的規(guī)則:“每位小朋友只能送一個蘋果,每個動物寶寶的框子里只能放一種顏色的蘋果!”

  3、共同點數(shù),學習顏色、數(shù)量兩項特征對應計數(shù)。

  (1)請個別幼兒觀察、點數(shù)寶寶兔籃子里蘋果的顏色和數(shù)量,并從黑板上取出色卡和數(shù)字卡,貼到寶寶兔籃子下方進行表示;然后請所有幼兒一起點數(shù)并從自己的筐里取出對應的色卡和數(shù)字卡。

  (2)請幼兒觀察胖胖豬籃子里蘋果的顏色和數(shù)量,然后從自己的筐里取出相對應的色卡和數(shù)字卡,請一名幼兒上前操作,其他小朋友一起檢查操作結果。

 。3)請幼兒獨立操作,分別觀察、點數(shù)嘟嘟牛、貝貝羊籃子里蘋果的顏色和數(shù)量,用色卡和數(shù)字卡擺放做出記錄,教師在黑板上示范用畫圈的方式,在多項條件中圈出正確的顏色和數(shù)量的計數(shù)方法。

  四、新的問題情境:制作午餐,進行正確的顏色、形狀和數(shù)量三項特征的對應。(在過程中帶領幼兒檢查驗證操作結果。)

  教師:“開心農(nóng)場里還種了好多好多好吃的蔬菜,待會咱們再去摘一些回來作出美味的餐點吧。不過要做出美味的午餐,可必須得認真地看清楚菜譜,不然做出來的菜味道就不好吃了。”(培養(yǎng)兒童認真觀察的能力。)

  要求一:幼兒取一個盤子,仔細觀察上邊的菜譜,按照菜譜的標記到菜地找到對應的蔬菜,菜譜上有幾種蔬菜就要找夠幾種。

  要求二:幼兒按照菜譜上要求的顏色和數(shù)量把蔬菜放進盤子里,并檢查。

  要求三:幼兒將蔬菜按自己的喜好擺好造型,粘貼在盤子上。

  活動反思:

  本次活動來源于幼兒的生活。之前和孩子們?nèi)マr(nóng)場秋游,他們對農(nóng)場里的事情充滿興趣,我便抓住幼兒的興趣點,圍繞教學內(nèi)容設計了本次活動。因為熟悉并喜歡情境,幼兒全程非常積極,以一種輕松、自由、自然的狀態(tài)愉快操作、投入學習。在活動中的每個環(huán)節(jié),我都給幼兒多一點挑戰(zhàn),既保證了他們探索的欲望,也讓他們不斷獲得成功的體驗。

  活動第一個環(huán)節(jié)我提供了數(shù)量在1~7以內(nèi)的蚊蟲圖片和數(shù)字卡,在一個開放性的花園情境中,讓幼兒通過消滅蚊蟲這個游戲來復習7以內(nèi)的點數(shù)及數(shù)量間的對應。從活動中可以看出,孩子們從一開始就將自己融入到游戲情境中,非常投入,也非常開心。大多數(shù)幼兒都能夠認真點數(shù)圖片上的蚊蟲數(shù)量并取出相應的卡片,但也有少部分幼兒在放卡片時發(fā)生了錯誤。基于我對孩子的了解和觀察,放錯的幼兒事實上也已經(jīng)具備了數(shù)字符號與量之間的對應,他們的失誤應該是因為沒有聽清要求或看清圖片造成的。于是我沒有直接指出,而是通過集體檢查的環(huán)節(jié)讓幼兒能夠馬上調(diào)整失誤,同時這也讓孩子知道聽清要求和檢查的重要性,潛移默化地強化了他們的學習態(tài)度和能力。

  在送蘋果的.環(huán)節(jié),蘋果樹和小動物是平行擺放的,這樣的放置更利于幼兒直觀地觀察與思考。在這個環(huán)節(jié),情境向幼兒提出了新的挑戰(zhàn)要找出顏色與數(shù)量兩項條件下對應的物品。這個挑戰(zhàn)對幼兒來說并不難,但在規(guī)則理解、操作方式以及常規(guī)方面可能會出現(xiàn)混亂。因此,我在設計活動時通過層次性的活動讓幼兒注意到操作規(guī)則與常規(guī):開始由我來示范送色卡和數(shù)字卡,讓幼兒集體檢查;接著我請個別幼兒上前操作,其他幼兒集體檢查。此時我通過觀察,確認大部分幼兒已經(jīng)了解了活動規(guī)則并能基本完成,就在給后面兩個小動物送蘋果時使用了新的方式讓幼兒在四種顏色和四個數(shù)字里圈出正確的答案。這一操作要求幼兒從多項條件中選出正確的內(nèi)容,既是新挑戰(zhàn),又為后面的個體操作提供了鋪墊。正是通過這幾個不同層次的活動,我逐漸退出對幼兒活動的介入,將操作還給孩子。

  第三個情境是做大餐,這個環(huán)節(jié)涉及了按照形狀、顏色和數(shù)量三項條件進行正確對應,幼兒需要完全自主操作并嘗試自己檢查,這對他們來說是更大的挑戰(zhàn)。由于是個體的操作,所以場景設置更為開放,便于幼兒獨立思考和自主操作。考慮到幼兒間的個體差異,我將菜譜分為初級、中級和高級三種難度供他們自主選擇。在活動中看到孩子們能全情投入,真正感受到了在玩中學的快樂。

  整個活動,我一直充分尊重幼兒的主動性,為他們營造了一個自主參與、主動學習的心理氛圍,讓幼兒自主地參與游戲,并在活動中形成和諧的師幼、幼幼、幼兒個體與教育中介之間的互動,幼兒在主動操作中,經(jīng)歷認知結構的變化,自主建構知識、自我發(fā)展。

幼小銜接數(shù)學活動教案4

  活動目標:

  一、學習以自身及客體為中心,認識和區(qū)分前后。

  二、通過活動使幼兒形成初步的空間概念,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  三、學習正確使用方位詞:前、后。能用方位詞正確完整地表述,并讀準字音。

  準備活動:

  一、貓警長頭飾一個,白貓警士頭飾若干(與幼兒人數(shù)相同),“一只耳”老鼠頭飾一個。

  二、紙做的老鼠若干個(數(shù)量與幼兒中男幼兒的人數(shù)相同)。

  三、玩具若干個(數(shù)量與幼兒中女幼兒的人數(shù)相同)。

  四、大型可站立的房子和大樹各一幅。

  五、創(chuàng)設活動情境:教室的一半場地放一棵樹,一幢房子,五六塊積木。將老鼠和玩具放在這些物品的前面或后面。六、讓每位幼兒知道黑貓警長的故事。

  活動過程:

  一、引起興趣:

  (一)談話導入游戲,分配游戲角色。小朋友,你們都聽過黑貓警長的故事嗎?你們都喜歡誰?今天,老師力來做黑貓警長,小朋友都扮演白貓警上,現(xiàn)在我們一起來做游戲。

  (二)電話鈴響,警長聽電話。警長:剛才我接到一些小朋友打來的電話,有許多老鼠到我們教室,把小朋友的玩具偷走了。請白貓警士幫助把玩具找回來,F(xiàn)在我命令成立特警隊,白貓警士的一切行動必須聽警長指揮。能不能完成任務?二、引導幼兒學習方位詞。(一)老鼠很狡猾,藏在各個地方,我們先要去偵察一下敵情。輕輕地走過去仔細看老鼠藏在什么地方然后記住了,回來報告在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠。

  (二)警長示范。

  (三)請個別警士偵察,報告敵情。要求會說:在什么的'前面(后面)發(fā)現(xiàn)了老鼠。

  三、引導幼兒學習正確使用方位詞。

  (一)請弟弟警士捉老鼠,妹妹在旁邊觀戰(zhàn)。要求記住是在哪里捉到了老鼠。捉住后告訴妹妹警士在什么前面(后面)抓到了老鼠。(對的肯定,錯的糾正)。

  (二)老鼠抓到了,現(xiàn)在請妹妹警士去把玩具找回來。找好玩具,告訴大家是在什么地方找到的玩具。(指導幼兒正確運用方位詞前或后)

  四、進一步理解和運用方位詞。剛才白貓警士都很好地完成了任務,特別表揚XX、XXX警士但是最大最壞的老鼠“一只耳”逃走了。你們想把它抓住嗎?“一只耳”很狡猾,要抓到它,先要練好本領。

  (一)聽命令行動請警士躲到椅子后面;走到椅子前面來;向前走一步;向后退一步;弟弟到警長前面來;妹妹到警長后面。

  (二)開三輪摩托車去現(xiàn)場。三分之一幼兒做摩托車司機。另外幼兒聽警長指揮按命令排在司機前面或后面。三人一輛車開赴抓鼠現(xiàn)場。

  (三)布置任務。某些警士躲在大捌后面;某些警士在大樹前;某些警士躲在房子后;某些警士在房子前面。警長躲在門后面。請警士各就各位,不說話。

  (四)抓“一只耳”其他老師扮演的大老鼠“一只耳”出現(xiàn)了,東張西望。警長一聲令下“不許動”,警士們撲上去把大老鼠抓住。送到軍事法庭去。

  五、游戲結束。特警隊勝利完成任務,在音樂中休息。結束游戲。

幼小銜接數(shù)學活動教案5

  活動目標:

  1、鼓勵幼兒仔細觀察,找出規(guī)律進行排序。

  2、在操作中能探索多種方法交替重復地排序。

  3、增強幼兒動手能力和觀察比較能力。

  活動準備:

  1、教具準備:彩色粒珠,印有不同圖案的紙條若干。

  2、學具準備:幾種印章,彩筆,長條白紙,彩色粒珠和彩色珠及繩子若干,彩色紙條,膠水若干。

  活動過程:

  1、常規(guī)活動:問候走線。

  線上:五只猴子蕩秋千。

  2、集體活動。

  (1)教師給每組幼兒幾個不同圖案的印章和長紙條,請幼兒按重復交替的規(guī)律印畫自己喜歡的圖案。

 。2)觀察自己的彩條圖案,說說有什么特點,引導幼兒說出是重復的交替著排列的。

  (3)教師小結,這些排序的規(guī)律有的是ABABAB、有的是ABCABCABC、有的是AAAAAA、這些排列是有規(guī)律的`,是重復交替的。

  3、操作活動:

  幼兒操作學具,用彩色粒珠在桌子上擺串珠,擺好后說說自己是怎么排列的。

  4、分組活動:

  做彩環(huán),將長條紙兩頭粘成圈,并按交替重復的規(guī)律一環(huán)套一環(huán)。

  5、交流小結,收拾學具。

  彩環(huán)及幼兒欣賞評價。

幼小銜接數(shù)學活動教案6

  設計理念:

  數(shù)字無處不在,它們的存在也給我們的生活帶來了很多的方便,數(shù)字在不同的地方代表著不同的意思。根據(jù)幼兒年齡特點,我以猜數(shù)字的游戲?qū)爰ぐl(fā)幼兒學習興趣,引導幼兒在猜猜、找找、說說、玩玩、畫畫中進一步鞏固對數(shù)字的認識,了解數(shù)字在日常生活中的作用,體驗數(shù)字的重要和有趣,從而激發(fā)幼兒探索數(shù)字奧秘的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。

  活動目標:

  1、初步感受生活中的數(shù)字體驗數(shù)字的意義,知道數(shù)字無處不在。

  2、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

  3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  活動重點:

  發(fā)現(xiàn)生活中的熟悉,知道數(shù)字代表的意思,感知數(shù)字無處不在。

  活動難點:

  運用數(shù)字進行游戲活動,體驗游戲的快樂和數(shù)字的有趣。

  活動準備:

  多媒體課件、幼兒人手一支筆、一份記錄紙

  設計意圖:

  用"猜數(shù)字游戲"導入激發(fā)幼兒學習興趣。

  利用課件,展示生活中有數(shù)字的部分圖片,引導幼兒進一步感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的重要。

  通過對數(shù)字的變形,變成有趣的動物和交通工區(qū),體現(xiàn)數(shù)字的趣味性。

  通過之前幾個圖片的觀察,讓幼兒自己想象,并用數(shù)字做出有趣的畫,感受數(shù)字的有趣。

  活動過程:

  一、猜想數(shù)字、激發(fā)興趣。

  1、出示PPT空白表格師:你知道上面有幾個格子嗎?

  2、出示PPT2師:在每個格子里藏著不同的數(shù)字寶寶,我們邊看邊猜他們分別是數(shù)字幾?

  師:在猜數(shù)字寶寶之前呢,先要記住這句話,從0—9的數(shù),一個一個的數(shù),才會發(fā)現(xiàn)少的數(shù)字。

  3、給數(shù)字排隊師:看一下這十個數(shù)字寶寶里,哪個最大,哪個最小?

  師:你能給這幾個數(shù)字寶寶排一排隊嗎?從小到大怎么排,從大到小怎么排?

  師:有沒有其他的排法嗎?

  4、教師出示PPT師:你知道這些數(shù)字是怎么排的嗎?

  二、數(shù)字代表的意思

  1、師:這十個數(shù)字寶寶是我們平時看到聽到和感受到的數(shù)字,你在生活當中什么地方見到過這些數(shù)字呢?

  師:馬路上有數(shù)字嗎?家里有數(shù)字嗎?

  2、出示PPT師:為什么上面有數(shù)字,都是干什么用的?

  師:生活中到處有數(shù)字,不同的數(shù)字代表不同的意思,你回去再去找找看,下次告訴我。

  三、有趣的數(shù)字

  1、出示PPT小雞,師:看,這是什么?數(shù)字3怎么了?怎么變?除了數(shù)字3還有幾?

  2、出示圖片冰淇淋,師:這又有那些數(shù)字寶寶呢,他們怎么了?

  3、出示圖片魔術師師:這次的圖片,老師0—9每個數(shù)字寶寶用了一次,你能把它們都找出來嗎?記住0—9一個一個的數(shù),你就會發(fā)現(xiàn)不見的數(shù)字哦。

  四、游戲數(shù)字、體驗有趣

  1、師:數(shù)字寶寶可以做成那么多好玩的東西,現(xiàn)在要請你們自己動動手,動動腦筋來畫一畫。

  2、出示PPT師:你可以照著老師畫畫,你也可以自己想,要用到數(shù)字寶寶哦。

  3、教師評價欣賞。

  課后反思:

  在目標的設計中,我主要是讓幼兒了解數(shù)字在日常生活中的意思,但是好像在這個活動中的體現(xiàn)不是很明顯。存在著很多問題,一、趨向小學化,二、目標達成度不夠,三、操作性不強,等。

  在上好課的那一瞬間,我感覺很熱,有種莫名的.熱,感覺這個課超出了幼兒所能接受的范圍,有點小學化了。對于整個活動的目標的達成度不是很好,把重點放在的了數(shù)字的組合中,應該是著重于對數(shù)字的理解,了解日常生活中的數(shù)字。其實在平時的生活中見到的數(shù)字有很多,我的課前準備也不是很充分,沒有提前讓幼兒了解家中的數(shù)字和學校中的數(shù)字等所能見到的數(shù)字。最主要的是要幼兒了解數(shù)字的意思,而我在上的過程中只是一句帶過,沒有很深入的回答和引導。比如在問道馬路上有數(shù)字嗎?有幼兒說汽車的牌子,我說是的,但是我沒有告訴孩子說這是這輛汽車的身份證,代表就是一輛,沒有第二輛的。

  在第一個猜數(shù)字環(huán)節(jié)中,孩子們的興趣很濃厚,小眼睛都看著我,開始猜數(shù)字了,第一個幼兒看見的是1,因為1我放的最顯眼。在接下來的猜數(shù)字過程中,也是有一些難度的,因為中班幼兒對于0—9這十個數(shù)字的書寫了解的也不是很深入。在這個過程中,有的孩子站起來能說好多個,我也采取的相應的表揚,我的表揚是你真棒能一口氣猜那么多,但你能告訴我他們分別是在哪個顏色的格子里嗎?在表揚的方式上也要采取不同的語言。猜數(shù)字的環(huán)節(jié)幼兒的注意里很集中,可能是因為他們沒有見過這樣的形式,感覺很有趣。在這里我想,吸引幼兒的興趣是很重要的,在平時的活動中要關注幼兒的興趣點,發(fā)展吸引幼兒興趣的數(shù)學區(qū)角。

  第一環(huán)節(jié)后面的內(nèi)容趨向小學化,可以省去。

  第二個環(huán)節(jié)中的引導不是很深入,所出示的圖片布及的面不是很多,對于每張圖片的解釋也不是很到位?梢园堰@個環(huán)節(jié)做為整個活動的重點,再次開展數(shù)字寶寶的活動,深入了解生活中的數(shù)字。

  第三個環(huán)節(jié),對于中班幼兒的認數(shù)水平,知道數(shù)字很簡單,但是對于操作就有些難度的。還有圖片中出現(xiàn)了一個問題,魔術師的圖片中沒有5這個數(shù)字,在準備的時候沒有驗證好。

  還有就是在上課的時候各個環(huán)節(jié)之間的鏈接不是很流暢。經(jīng)過這次的課,發(fā)現(xiàn)數(shù)學課,并不是那么簡單,而是要搜集很多資料,在自己的腦海里有大量的信息存儲,在引導幼兒的時候要把自己存儲的信息簡單化教給幼兒,這樣才能達到數(shù)學課的目標。

幼小銜接數(shù)學活動教案7

  活動目標:

  1、能將生活中用品(鞋、襪)進行匹配。

  2、認識鞋、襪的標記,并能按標記歸類。

  活動準備:

  1、師生共同收集鞋、襪若干雙。

  2、鞋、襪的標記各四個。

  3、場景“小貓的家”,家里的地上零散的放著鞋和襪子。

  4、小貓頭飾幼兒一人一個。

  5、貼有鞋、襪標記的柜子兩個。

  活動過程:

  一、設置場景,引出課題。

 。ㄒ唬柏垕寢尅睅ьI孩子們做完游戲回家。(走進家門)家里很亂,小貓幫媽媽收拾房間。

 。ǘ┯變涸谑帐皶r,教師觀察并隨時幫助個別幼兒。

  二、集體討論,引導幼兒認識一雙。

 。ㄒ唬┱垈別幼兒說說:“你是怎么收拾的`?這兩只鞋子(襪子)為什么要放在一起?

 。ǘ┙處熞龑в變赫J識一雙。

  1、出示顏色一樣但大小不一樣的兩只襪子:“孩子們這是一雙嗎?”(不是)“為什么?”(顏色不同)。

  2、出示大小、顏色一樣,但圖案不一樣的兩只襪子:“孩子們這是一雙嗎?”()不是“為什么?”(圖案不同)。

  3、出示顏色、圖案一樣,但大小不一樣的兩只襪子:“這是一雙嗎?”(不是)“為什么?”(大小不同)。

  4、師生脫掉鞋子,觀察自己的鞋子、襪子。小結:顏色一樣、大小一樣、圖案一樣的兩只鞋子(襪子)叫一雙。

  三、游戲“找朋友”

  請幼兒將教室里放得亂七八糟的鞋子、襪子配對并按標記放入柜中。

幼小銜接數(shù)學活動教案8

  一、設計意圖

  本節(jié)教學設計,是在幼兒學習了10以內(nèi)數(shù)字后安排的一個新教學內(nèi)容,對于幼兒來說是一個比較難理解、抽象的數(shù)的概念。因此本節(jié)教學活動設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“樂”中長才干,“賽”中增勇氣。想通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習興趣,把枯燥的數(shù)學知識融入游戲使幼兒在玩中不知不覺掌握本節(jié)課的重點和難點,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。通過本課教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的數(shù)學知識"之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。

  二、活動目標

 。薄⒆層變褐老噜彅(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、在游戲活動中感知了解10以內(nèi)數(shù)字的相鄰關系,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1,感知數(shù)的相對性。

 。、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習數(shù)學。

  三、活動重點

  了解數(shù)的簡單關系,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。

  四、活動難點

  用語言清楚完整地表述出相鄰數(shù)的含義。

  五、活動準備

  1、1—10的數(shù)字卡片每人一套。

  2、動物房子圖片一套。

  3、三種顏色的瓶蓋各10個。

  4、彩票箱1個。

  六、活動過程

  1、導入

 、艓煟河幸蛔孔永镒≈S多小動物,我們來看看里面都住著誰?

  ⑵教師出示有小動物的房子圖片(房子里有狗、貓、兔子、猴子、狐貍),請小朋友說說這些小動物的左右鄰居是誰?

  ⑶小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們現(xiàn)在坐在這里的左右鄰居是誰?

  幼:……

  師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也有鄰居,它們的鄰居叫相鄰數(shù),我們一起去看看它們的鄰居吧!

  2、請幼兒為數(shù)字排序,知道相鄰的關系(多1和少1)

 、欧謩e取三種不同顏色的瓶蓋各三個,每種顏色排成一排,討論如何才能做到讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個。

  ⑵找出相應的`數(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比2少1的數(shù)是幾,應排在哪里;比2多1的數(shù)是幾,應該排在哪里,引導幼兒按要求排列。

 、且龑в變簹w納:2有兩個相鄰的好朋友,一個是比2少1的數(shù)1,排在2的前面,一個是比2多1的數(shù)3,排在2的后面。所以,一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比這個數(shù)多一和少一的兩個數(shù)。

  ⑷組織幼兒討論3的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經(jīng)驗,引導幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗證。

  ⑸老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導幼兒按順序排。

  3、游戲

 、耪遗笥

  幼兒身上別好110的數(shù)字卡片并按1—10的順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

  寶寶寶寶轉(zhuǎn)一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

  左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

  你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

  幼兒大聲告訴彼此,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關系。

 、泼势

  讓幼兒在一個裝有1—9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)

 、谴蠹乙黄鹜

  發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應最快。

  4、老師指導幼兒完成課本P14—P15的練習。

  七、活動延伸

  在科學區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  八、教學反思

  由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學習積極性,整個活動過程課堂氣氛好,幼兒學習興趣濃。通過觀察幼兒操作實物及游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系。但在一些細小的環(huán)節(jié)上,還有一些不足,以下是我對這節(jié)課的反思。

  1、本次教學活動中設計的游戲新穎,形式多樣,富有情趣,幼兒都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

  2、在活動中,我觀察到兩名反應慢的幼兒沒能跟上,此時我發(fā)現(xiàn)了本次教學的缺失點:在教學重點環(huán)節(jié)時語速應放慢,要讓每位幼兒聽清楚,給幼兒留足思考的時間。在課堂延伸中,我走進兩名反應

幼小銜接數(shù)學活動教案9

  活動目標:

 。、通過觀察、辨別筷子顏色、圖案的不同,找相應,并進行分類。

  2、在游戲中,嘗試用筷子夾食物,體驗美味食物帶來的樂趣,并會分享食物。

 。、激發(fā)幼兒使用筷子的樂趣。

  4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

 。薄⒓t、黃、藍、粉四種顏色圖案的筷子。

  2、四種顏色的插筷筒,三種圖案的插筷筒。

 。、各種水果切成塊。

 。、人手一個碟子,一雙筷,四個插筷筒。

 。怠浺魴C、磁帶。

  重點:

  配對、分類及使用筷子。

  難點:

  使用筷子。

  活動過程:

  一、導入情景

 。薄ⅲǔ鍪拘⌒埽┬∨笥,你們好!今天我想邀請你們?nèi)ノ壹易隹停銈冊敢鈫幔?/p>

  2、但是我遇到困難了,你們幫幫我,好嗎?

  二、學習配對

  1、(出示筷子)你們看,這是什么?

 。、小熊想請我們小朋友給筷子找好朋友,請你們幫他找找好朋友,好嗎?

  3、請你從后面的桌子上找到一支一模一樣的筷子做他的好朋友,好嗎?

 。础F(xiàn)在請你們從小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!

 。、幼兒活動配對。

 。丁ⅰ皒xx,請你說說,你為什么找他做好朋友?”(請2-3名幼兒)

 。、原來你們是因為他們的顏色和圖案一樣,才找他們做好朋友的,你們的小眼睛可真亮。

  三、學習分類

  1、那你找到筷子的家在哪里嗎?

  2、(出示插筷筒)你們看,這就是筷子的`家,它叫插筷筒。它們有什么不同?(顏色)這個是什么顏色。磕沁@個呢?那就請你把你的筷子送回家,好嗎?待會請你們輕輕地把筷子送回家,要有秩序,一個一個放,千萬不要把他們送錯家了。

 。、幼兒活動分類。

 。、請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)

 。怠⑼,我們小朋友可真棒!把紅筷子送到了紅色的插筷筒里,把黃筷子送到了黃色的插筷筒里,把藍筷子送到了藍色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厲害!

 。丁⒌,筷子想找新家了。瞧!這就是他們的新家,他們有什么不同啊?(圖案)這個是什么圖案?這個呢?對了,一個上面是花花的,一個有蝴蝶,還有一個上面有綠色的圖案。

 。贰F(xiàn)在請你給這些筷子找新家。你喜歡什么樣的筷子,你就輕輕地把他從老家拿出來,然后再把他送到新家,好嗎?要一個一個有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。

  8、幼兒活動再次分類。

  9、請你們看看筷子的家找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,并說說為什么?)

  10、哇!你們的.小眼睛可真亮!比孫悟空還厲害啊!

  四、學習使用筷子

 。薄偛,我們幫筷子找了好朋友,還把他送回了家,那你們知道筷子還有什么用嗎?

 。病α,筷子還可以夾東西吃。那你知道筷子怎么用嗎?(請幼兒說說)

  3、們數(shù)數(shù)筷子有幾根?小小筷子兩根棒。

  然后小手怎么拿?手握中間對對齊。

  再怎么用?我們請中指幫幫忙,把嘴巴張開來。張開嘴巴夾夾緊。

  最后怎么樣?阿嗚阿嗚吃個飽。

 。、好,我們一起來試試。(再念一遍mp3/兒歌)

  五、水果大餐

  1、(出示小熊)小二班小朋友真棒!你們幫我解決了這么多的困難,為了謝謝你們,我就請你們吃水果大餐,好不好?

  2、今天我要請你們吃的是筷子水果大餐,所以你們一定要用筷子夾,千萬不能用小手抓,因為我們的小手剛才玩過了,很臟,知道嗎?這里的筷子也臟了,我一你們準備了干凈的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的時候也要有秩序,一個跟著一個,好嗎?然后把食物夾到盤子里吃。

  3、好,我們開吃了!

  4、你也可以把水果夾給客人老師吃。

  5、托班的小弟弟小妹妹也想吃,我們也請他們一起吃,好嗎?

  教學反思:

  1、能利用生活中常見的筷子進行活動,既方便又簡單也很實用,很貼切農(nóng)村的鄉(xiāng)土特色。

  2、設計的活動能符合中班幼兒的年齡特點和動作發(fā)展的水平,有利于幼兒手部小肌肉和創(chuàng)造性思維的發(fā)展。

  3、幼兒在活動中也能大膽地和同伴交流,將自己的玩法與同伴分享,氣氛活動,孩子也很積極投入。

幼小銜接數(shù)學活動教案10

  【活動目標】

  1、學習比較5以內(nèi)數(shù)量的多少。

  2、學習進行簡單的統(tǒng)計。

  3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  【活動準備】

  1、“最受歡迎動物選舉”字詞卡。

  2、動物紙偶(見材料制作)。

  3、《動物真有趣》幼兒用書或電子書第22—23頁。

  【活動過程】

  一、出示“最受歡迎動物選舉”字詞卡。告訴幼兒動物公園里要選出最受歡迎的動物。

  二、利用動物紙偶講故事《誰最受歡迎》:

  動物園要舉行“最受歡迎動物選舉”,當選的動物將會成為動物大使。

  選舉那天,海豚第一個出來自我介紹:“我叫海豚,是海洋里最聰明的動物,會跳高,會翻跟斗,還會唱歌。請投我一票,謝謝!

  海獅出場了,它一邊頂球,一邊介紹自己:“我叫海獅,下水能游泳,上岸能走路,小朋友最愛看我表演”。

  這時,鯊魚兇巴巴地說:“我是海里的霸王,小朋友,你們一定要選我!

  小蝴蝶飛進會場,它拍拍翅膀說:“海豚、海獅和鯊魚各有優(yōu)點,但是說到美麗,他們都比不上我們蝴蝶一族!

  最后,輪到大熊貓了,它一步一步踏上臺階,慢慢地轉(zhuǎn)過身,朝臺下的觀眾說:“我叫大熊貓,我胖乎乎的.體形和黑色的眼圈,才是小朋友最喜歡的哩!”

  所有參選的動物自我介紹后,投票活動開始了。

  三、請幼兒猜猜“最受歡迎動物選舉”的結果。

  四、出示幼兒用書第22—23頁,表示投票活動有了結果,請幼兒數(shù)數(shù)每只動物所得票數(shù),并完成連線。

  五、請幼兒說說誰得的票數(shù)最多,老師繼續(xù)講述故事:

  投票終于有了結果,大熊貓得票最多,成為今年的動物大使。

  六、請幼兒根據(jù)投票結果,把當選的動物畫在幼兒用書或圖畫紙上。

  教學反思

  1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。

  2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的數(shù)量,由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

  3、本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

幼小銜接數(shù)學活動教案11

  活動目標:

  1、復習認識圓形、正方形和三角形;

  2、通過游戲培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣;

  3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  活動重點:

  復習認識以上三種圖形;

  活動難點:

  掌握以上三種圖形的特征;

  活動準備:

  用圓形、三角形、正方形拼成的小魚圖片,場地上畫三個大的圓形、三角形、正方形。

  活動過程:

  1、出示圖片,引導幼兒觀察后進行提問,復習三種圖形的名稱。

  2、通過提問復習三種圖形的特征。

  3、出示正方形,讓幼兒想一想,正方形如何才能變成三角形。提升幼兒已有的知識經(jīng)驗,鼓勵幼兒自己動手操作和探究。

  4、游戲“快樂的小魚”。老師和孩子們扮演小魚,讓幼兒聽指令游到相應的池塘里。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的'時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

幼小銜接數(shù)學活動教案12

  活動目標:

  1、創(chuàng)設玩具城情境,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。

  2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內(nèi)數(shù)量,發(fā)展思維能力。

  3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發(fā)展。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套

  活動過程:

  一、激發(fā)去玩具城的興趣

  1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)

  2、隨律動《開火車》進入活動室

  二、玩玩具,初步感知4以內(nèi)的數(shù)量

  1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)量小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。

  2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數(shù)量的輪子,鞏固對數(shù)量的認識

  3、送玩具回家,幼兒按點送物

  三、幫玩具寶寶數(shù)輪子

  1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?

  2、出示范例,引導幼兒思考這是什么車?它應該裝幾個輪子?(根據(jù)幼兒講述示范粘貼一種,其他的請幼兒思考并輕輕告訴老師)

  3、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發(fā)個別能力較弱的幼兒

  4、集體驗證引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數(shù)自己的輪子了?

  四、我們也來變一變

  1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?

  2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什么車去?

  3、幼兒隨音樂出活動室

  五、延伸

  1、在數(shù)學區(qū)投放相應材料供幼兒鞏固

  2、在日常活動中引導幼兒自由的變成輪子數(shù)量不同的玩具車。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的'空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

幼小銜接數(shù)學活動教案13

  【活動設計】

  大班幼兒已經(jīng)有了較好的數(shù)概念認識,但是嘗試運用不同點數(shù)方法進行數(shù)量比較的能力相對欠缺,本次數(shù)學活動以競賽性游戲“剪刀石頭布”貫穿始終,以“誰的豆豆多”為主題,通過層層遞進、自主探究的不同點數(shù)方法,讓孩子在游戲中興趣盎然的分享、演練“獲勝”的不同點數(shù)方法,將以往抽象的圖文學習模式轉(zhuǎn)化為以自身活動為主的游戲活動,寓教于樂,使幼兒在過程中不斷理解和遵守游戲規(guī)則,并獲得了多種數(shù)數(shù)、比較等方面的數(shù)學概念。活動延伸部分仍是以孩子的“游戲戰(zhàn)利品”為載體,引發(fā)幼兒更多關于不同點數(shù)方法的思考,并鼓勵幼兒通過以后的操作探索活動發(fā)現(xiàn)更多又快又正確的點數(shù)方法,為以后的經(jīng)驗提升奠定操作基礎。

  【活動目標】

  1、嘗試運用不用的數(shù)數(shù)方法對20以內(nèi)的物體數(shù)量進行正確點數(shù),并通過數(shù)量比較判斷輸贏。

  2、在兩兩合作的競賽游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、探究意識和大膽表述的能力。

  3、體驗與同伴合作游戲的快樂。

  4、有興趣參加數(shù)學活動。

  5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  【活動準備】

  20個操作盤,10筐蠶豆,磁性黑板一塊。

  【活動過程】

  一、組織討論,引出游戲。

  提問:你們玩過剪刀石頭布的游戲嗎?怎么玩的?

  師生小結:說完剪刀石頭布才能一起出拳,剪刀贏布、石頭贏剪刀、布贏石頭、一樣的叫平局。

  二、數(shù)豆豆游戲,嘗試運用各種數(shù)數(shù)方法計數(shù)。

  1、第一次游戲,交待規(guī)則:

 。1)游戲玩法:2人一組,每組一籃豆豆,每人一個盤子。

  聽老師說開始,就一起玩“剪刀石頭布”游戲,誰贏了誰就拿一粒豆,聽到結束,大家立即停止游戲,誰的豆豆多誰就是獲勝者。

 。2)幼兒合作游戲。

 。3)共同進行游戲分析:數(shù)數(shù)你贏了幾粒豆,比比誰的多?講講你的獲勝方法!

 。4)小結:兩個好朋友一起玩《誰的豆豆多》這個游戲的時候,要分別數(shù)數(shù)自己和好朋友各有幾粒豆,誰的豆豆多,誰就獲勝。

  2、第二次游戲,交待規(guī)則:

 。1)換個朋友,兩人一組;誰贏了誰就從籃子里抓一把豆豆;用和剛剛不一樣的.方法數(shù)數(shù)你得到了幾粒豆,誰的豆豆多,誰就贏。

 。2)幼兒再次游戲。

  (3)提問分析:剛剛誰贏了,你是怎么數(shù)的?能不能用不一樣的更快速的方法數(shù)一數(shù)?

  (4)師生共同進行2個2個點數(shù)方法的鞏固,并驗證本次游戲兩個好朋友贏得的豆豆數(shù)量。

 。5)小結:今天我們在“誰的豆豆多”的游戲中,既玩了“剪刀石頭布”的游戲,我們運用了不同的快速點數(shù)的方法,在最快的時間就知道誰輸誰贏。

  三、給予孩子游戲獎勵,提升并進行經(jīng)驗遷移。

  1、引發(fā)幼兒討論:這么多蠶豆你們想和誰分享?可以用什么方法知道夠不夠呢?有什么更好更快速的方法數(shù)一數(shù)呢?

  2、幼兒講述并適當演示。

  3、拓展遷移:

  孩子們說了各種不同的點數(shù)方法,到底哪一種方法更快更準確,大家可以回教室擺一擺、試一試,數(shù)一數(shù),再把結果告訴老師好嗎?

幼小銜接數(shù)學活動教案14

  活動目標:

  1、能夠熟練運用幾何圖形拼擺圖案

  2、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

  活動材料:

  各種幾何圖形、記錄卡、筆、紙、膠水等

  活動過程:

  首先教幼兒認識圖形,引導他們使用圖形拼擺圖案,最后引導孩子用各種幾何圖形拼出春天里動物和植物。

  活動評析:

  班中的幼兒基本能夠認識所有的基本幾何圖形,但是燦燦對圖形的認識還不是很好,需要多多的教導。

  教學反思:

  這從一個側面反映出小班幼兒的手部精細動作發(fā)展還不成熟,教師在今后設計的'活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協(xié)調(diào)發(fā)展來增加操作材料的難度。

幼小銜接數(shù)學活動教案15

  【活動目標】

  1、猜測、證實橘子的數(shù)量,積累估算的初步經(jīng)驗與不同的數(shù)數(shù)方法。

  2、喜歡觀察生活中熟悉事物,并樂意發(fā)表自己的觀點。

  3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  【活動準備】

  大小不同的橘子若干,塑料筐,筆,統(tǒng)計表。

  【活動過程】

  一、比較討論大小橘子的數(shù)量。

  1、觀察比較橘子的大小不同。

  小朋友你們喜歡吃水果嗎?那么你們喜歡吃什么水果呢?(幼兒講述)哦,說得真好,是嗎,我也喜歡吃xx水果。今天呀老師也帶來一種水果,我們一起看看是什么水果(橘子)是幾個?它們有什么不同呢?(一個大一個)呀,不用問你們都知道了。

  2、利用兩筐大小不同的橘子比較

  老師不止帶來了兩個橘子,還帶來了兩筐橘子?纯催@兩個筐一樣嗎?看看筐里的橘子有什么不同?你們覺得是大橘子裝得多,還是小橘子裝得多,(幼兒講述)那么我們一起來驗證一下,一起來數(shù)一數(shù),好不好?

  3、數(shù)數(shù),驗證大小橘子的數(shù)量。

  我們先數(shù)什么大的,你們來數(shù)(老師一邊拿,幼兒一邊數(shù))會不會數(shù)錯呢?我們再來數(shù)一遍,好不好,現(xiàn)在我們換一種方法數(shù),兩個兩個數(shù),開始數(shù),記住是8個。

  現(xiàn)在換小橘子來數(shù),我來請小朋友上來數(shù),然后再請小朋友接著往下數(shù),最后再默數(shù),什么叫默數(shù)呀,小橘子一共有幾個。

  4、討論:為什么同樣大小的筐,裝的橘子數(shù)量卻不一樣。

  現(xiàn)在小朋友知道了,是大橘子多還是小橘子多,為什么同樣大小的筐子,小橘子裝得多,大橘子裝得少?(幼兒講述)因為小橘子個兒小占的空間少,所以可以裝得多。

  二、猜測記錄大小橘子的瓤數(shù)。

  1、猜測大小橘子皮里的瓤是一樣多嗎?可能各有多少片?

  又要考考大家了,你們說這橘子皮剝開,里面是什么?你們真聰明,那么這瓤長得是什么樣的呢?(一片一片的像月亮等),我還想問問大家,這大小橘子的瓤誰多?是嗎?那大橘子的會有幾片,小橘子會有幾片?

  2、記錄猜測結果。

  這樣我們猜一猜。然后老師把你們猜的記下來。我們先猜什么橘子,大的還是小的,在猜之前,老師先偷偷地撕一片,看看一片瓤的大小究竟有多大,這樣我們就可以準確估算整個橘子有多少片瓤了,看好了,老師開始剝了,剝開一點點。好,現(xiàn)在請小朋友猜一猜可能有幾片瓤,(然后觀察小橘子)。

  三、驗證大小橘子里的瓤數(shù)。

  那么大小橘子究竟有幾片瓤,你們想不想剝開來數(shù)一數(shù),剝的皮放在簍子里,剝好后,想一想你是用什么方法數(shù)的,有幾片瓤,F(xiàn)在就開始吧每個人選一個橘子。

  四、交流數(shù)的方法和結果。

  1、小朋友都數(shù)好了嗎?現(xiàn)在請小朋友到前面來說說、數(shù)數(shù),你的橘子有幾片瓤,是大的還是小的,我們來驗證一下。真的'是12片,快點把它記下來,是大的還是小的?

  2、還有不同的方法嗎?先把橘子扳成兩半,還有圍著數(shù),數(shù)不來怎么辦,找個點數(shù)。

  小結;現(xiàn)在我們來看看記錄表上記錄的數(shù)字是大橘子多還是小橘子多,看得出來嗎,哦沒有規(guī)律。原來橘子瓤的多少和橘子的大小沒有必然聯(lián)系。

  五、延伸。

  在日常生活中,還有哪些水果也有瓤。老師這兒有一個釉子,它是大大的,你們想一想它可能有幾片瓤呢,好,下課后我們剝開數(shù)數(shù)。

  【反思】

  在活動中給予了每個孩子動手操作的機會,讓他們能夠在操作中體驗自己的猜測是否正確同時也讓孩子感受了成功的愉悅感,在剝一剝數(shù)一數(shù)的過程中,每個孩子都很認真投入。

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