中小學信息技術說課稿
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要用到說課稿來輔助教學,編寫說課稿是提高業(yè)務素質的有效途徑。那么優(yōu)秀的說課稿是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的中小學信息技術說課稿,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
中小學信息技術說課稿1
一、緊扣特點說教材
選用教材:初級中學信息技術教材重慶大學第四版八年級上。
教材特點:專題編排為主,強調集團性、趣味性。
本節(jié)教材整合了語文、美術等諸學科元素。本節(jié)教材使學生進一步認識文字處理軟件,學生在認識、欣賞了電子板報后,自己參與制作一份豐富多樣、別具特色的電子板報作品。本課在《電子板報》這一單元板塊的學習中所起的作用相當大,不僅是對上一課學習內容的細化,還將本單元的學習推向了一個高潮,學生的學習興趣也由此沖向最高點,可以直接延續(xù)到緊隨其后的同樣精彩一課《靈活多樣的版面設置》。是word教學中非常重要的一課。
二、凸顯主體說學情
學生經(jīng)過二學期的訓練,已初步掌握了電腦和網(wǎng)絡操作的一些基本技能,通過本節(jié)課的學習會加深學生的操作能力。但學生的學習基礎差異較大,興趣指向離散度高,因而設計任務時注重任務的層次性和激發(fā)興趣的持續(xù)性。
三、更新理念說目標
1、知識與技能目標:
、.通過學習,了解頁面設置的知識。
⑵.學會設置文字效果。
、.學會在WPS文檔中插入圖片及調整圖片。
⑷.掌握圖文混排的技巧,并會用網(wǎng)絡收集資料。
2.過程與方法目標
、.利用文字工具對文字進行修飾。
⑵.合理選用圖片,制作出圖文并茂的作品。
、.培養(yǎng)學生的動手實踐、協(xié)作學習、以及想象、創(chuàng)造、觀察和知識遷移等能力。
、.培養(yǎng)學生從多種渠道獲取信息,處理信息,應用信息的能力。
、.培養(yǎng)學生利用信息技術對其他課程進行學習和探討的能力。
、.培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力。
3.情感態(tài)度與價值觀目標
、.通過欣賞優(yōu)秀的電子板報,培養(yǎng)學生良好的審美情趣。
⑵.體會愛與被愛,享受人情的溫馨。愉快學習,快樂創(chuàng)作。
⑶.培養(yǎng)版權意識。增強學生的組織能力和團隊協(xié)作精神。
四、教學重點分析
word軟件的應用領域是文字處理和排版,當然word的軟件的教學之重點也就是這兩點。文字處理包括文字的錄入(這有涉及到漢字輸入法的知識)、編輯、格式設置(字體、字號、顏色、特殊格式);版式設置包括頁面設置(紙張、邊距、縮進、間距、邊框、背景)、對象(圖片、文本框、藝術字)插入及版式。
教學重點:文字處理、圖片和網(wǎng)頁圖片的格式設置
五、教學難點分析
文字修飾、圖文并排的靈活適當運用。因此在本節(jié)課的教學過程中,提醒學生:我們的最終目的是在修飾文章,把整個文章修整得漂亮、美觀、協(xié)調、和諧,不拘泥具體的某一部分的修飾,注重文章的整體布局。
中小學信息技術說課稿2
一、說教材
1、本節(jié)課選自大連理工大學出版社出版《初中信息技術》教材。本教材貫徹“以學生為主體,教師為主導”的方針,把提高學生的積極性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力作為教育的根本目標。本節(jié)課所學的 是FLASH( Dreamweaver )制作過程的重要內容,主要學習 的靈活運用,是在學生對 掌握后的能力提高訓練,激發(fā)學生制作出更加精彩的FLASH( Dreamweaver )作品的靈感。
2、教學目標:(在新課程理念指導下,根據(jù)本節(jié)課教學內容制定如下教學目標,分三個方面)
、僦R與技能:(1)學生通過 操作練習,熟練使用 ;
(2) 學生通過 操作練習,熟練使用 ;
(3) 結合前面知識,特作包含 的作品。
、谶^程與方法:(1)能夠通過教師引導、動腦思考、交流與實踐操作學習過程,體驗和感悟探究的一般過程;
。2)能夠仔細傾聽其他同學的發(fā)言,體驗合作學習的過程和方法;
、矍楦、態(tài)度與價值觀:(1)聯(lián)系生活實際,學習(本課內容) ,激發(fā)學生的學習興趣。
。2)學生在協(xié)作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。
3、教學重、難點:(如今信息技術學科不再是孤立的技能性工具,我們更要考慮信息技術與其它學科的整合過程,本著這一理念,我確定本節(jié)課的重點與難點,)
重點:學生通過本節(jié)課學習,熟練制作 ;
難點:學生通過交流與實踐操作掌握 技巧,并做到與 學科完美整合。
二、說學習者特征
1、學生是 八年級的學生;
2、學生已經(jīng)學習了 ;
3、學生思維活躍,樂于接受有趣的感性知識;
4、學生善于和同學交流,能夠虛心學習他人長處;
5、學生強烈希望自己能夠制作一份FLASH( Dreamweaver )作品。
三、說教學策略
1、信息技術綱要中明確指出:知識及技能的傳授應當以完成典型“任務”為主。本課的新知識環(huán)節(jié)中的學習目標是以任務方式出現(xiàn)的,例如 。
2、本課內容比較抽象,我本著直觀性教學的原則,多次采利用直觀演示教學手段,調動學生多種感官,吸引學生注意力,激發(fā)學生的興奮點。比如在 。
3、為了更好的突破重難點,我把“探究——合作——創(chuàng)新”的思想滲透到整個教學過程中,最大限度的發(fā)揮學生的學習積極性。如 。
4、學生通過實踐操作,增強分析問題能力、動手操作能力,使理論學習與實踐操作有機地結合在一起。
四、說教學過程:
依據(jù)新課程改革教學理論,充分體現(xiàn)學生的主體地位,培養(yǎng)學生獨立獲取知識的能力,本節(jié)課的教學設計我采用“激趣導入、探究新知、協(xié)作提高、觀摩欣賞”四個環(huán)節(jié)進行教學。
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廣播 游戲(播放 視頻、播放 動畫),學生帶著無比的興奮觀看完游戲(視頻、動畫),我提出:這樣的視頻(動畫)我們也能制作,你們想不想也來動手制作一件這樣的作品。那就讓我們馬上出發(fā)吧。
這樣的設計,適合學生的年齡特點,能激發(fā)學生學習新知識的濃厚興趣,成功地引起學生對新知識的好奇和探求之心。
。ǘ┨骄啃轮
本環(huán)節(jié)以任務驅動式展開分層教學。
任務一: ,
由我來通過屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生 分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調、說明,同時肯定學生的成績。(我這樣設計目的是及時對學生的操作成果進行評價,讓每個學生都能確定自己的方向)
任務二:如果 ,我們接下來該如何操作呢?
在這一環(huán)節(jié)里我設計讓學生通過自己的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成書中設定的任務。
設計意圖:教學過程以啟迪學生思維為核心,以學生參與為標志,不能將結果簡單地塞給學生,而應讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。
任務三: ,這是與 學科有關的問題,這個任務我設計讓學生通過認真研讀“日積月累”后,與同桌交流討論,然后制作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,“為什么會出現(xiàn)這樣的結果”,學生在交流中彌補自己的不足。
任務四:我們生活中真實的 是這樣嗎?學生回答后,接下來我們共同來學習制作 。在任務的驅動下,學生借助老師的直觀演示學習 。
(三)協(xié)作提高:本環(huán)節(jié)是本節(jié)課教學內容的升華,是本節(jié)課最具閃光點的一環(huán),在這時里既應充分體現(xiàn)學生的合作討論,又要體現(xiàn)學生的自主創(chuàng)新,所以我設計以小組為單位,在學習了以上內容的基礎上,完成本組的一件個性作品。
。ㄋ模┯^摩欣賞:在這個環(huán)節(jié)里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生作品,互相看一看,評一評,虛心的學習他人的長處。(這樣設計的目的是為了達到梳理所學知識,加深記憶的目的。)
作業(yè):以小組為單位,完成書中***練習。
五、說評價:
本節(jié)課對學生學習效果的'評價主要采用如下三種方式進行,一是在教學實踐過程中對學生操作效果的及時反饋評價;二是在小組協(xié)作學習過程中學生間的互評過程;三是完成本節(jié)課的學習任務后,學生根據(jù)教學目標完成自我評價。
總結:
本節(jié)課,我本著“以學生發(fā)展為本”的原則,把探究的主動權交給了學生,給他們一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。
中小學信息技術說課稿3
一、說教材
(一)教材的地位和作用
本課是海南省九年義務教育《信息技術》八年級上冊第2章第1節(jié)的內容,由于本節(jié)理論知識比較多,我對本課進行了二次開發(fā),加入了第2章第2節(jié)簡單制作GIF動畫的部分知識點,通過讓學生繪制簡筆畫制作GIF動畫來理解動畫的基本原理。
(二)學情分析
學生已經(jīng)基本掌握了一些常用軟件的操作,也非常喜愛動畫,但是對于動畫形成的原理以及動畫制作的過程感到很神秘,本課教學讓學生在教師引導下能夠通過自主學習、自我探究、集體討論等方式較好地掌握GIF動畫的簡單制作。
(三)教學目標
依據(jù)以上對教材和學情的分析,圍繞“以學生發(fā)展為本”的理念,以培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)為目的,我將本節(jié)課的教學目標定位如下:
1.知識與技能:
(1)了解動畫的基本原理及幀的含義;
(2)學會使用Ulead GIF Animator 軟件制作簡單的GIF動畫。
2.過程與方法:
(1)通過觀看視頻和問題探究,了解動畫的基本原理及幀的含義;
(2)通過任務練習和分組制作,提高學生制作GIF動畫的能力,體驗計算機動畫技術的優(yōu)越性,增強學生對動畫基本原理的理解;
(3)利用小組協(xié)作探究的方式,提高學生解決問題的能力。
3.情感態(tài)度與價值觀:
(1)感受動畫技術的魅力,培養(yǎng)學生學習動畫制作的興趣,增強自信心;
(2)領悟善于思考和創(chuàng)造的重要性,提高學生的審美水平,獲得更多個人情感體驗。
(四)教學重點、難點
本節(jié)課的主要目標是通過制作簡單的GIF動畫,進而讓學生理解動畫的基本原理。因此,我將本節(jié)課的教學重難點定位為:
教學重點:學會制作簡單的GIF動畫。
教學難點:通過制作GIF動畫理解動畫的基本原理。
二、說教法學法
(一)教法
為了有效達成教學目標,突出教學重點,突破難點,本節(jié)課我采用以下幾種教學方法進行教學。
1.任務驅動法
任務驅動法的精髓就是要改變學生原有的單純接受式的學習方式,向自主探究的學習方式轉變,充分調動、發(fā)揮學生的主體性。本節(jié)課通過由易到難的任務讓學生去探究,讓他們在完成任務的同時,掌握新課的內容,解決教學重點難點。
2.演示講授法。
講授法是傳授基礎知識的重要手段,課堂教學效率比較高。本節(jié)對學生有疑惑的地方和存在的共性問題進行演示講解。
(二)學法
學生在教師的指導下帶著任務,通過自主探究、小組協(xié)作等方式,充分發(fā)揮自身的主動性和積極性,對所學的知識進行意義建構并解決相關問題。
(三)多媒體輔助
多媒體網(wǎng)絡教室、教學控制軟件、教學PPT、教學資源。
中小學信息技術說課稿4
一、說教材
1、教材內容的地位和作用
本節(jié)內容選自新綱要云南省實驗教材《信息技術》三年級第一冊第二單元第7課《愛的回聲》,本課主要是曲線工具的用法,并將曲線分解為單弧曲線、雙弧曲線、閉合曲線三種,用簡潔、易懂的方式,講解了曲線畫法的基本要領。本課主要使用三種曲線進行繪畫,還使用了橢圓、復制、粘貼及填充工具,這既是畫圖軟件的基本組成部分,又是對橢圓、復制、粘貼、填充工具的補充和進一步深化。本節(jié)課是《畫圖》單元的難點。
2、設計理念
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
、賹W科整合。本課整合了美術、信息技術,通過學科的整合使學生得到全面發(fā)展。
、谥v練結合。三年級學生對單元的內容非常感興趣,因此在課堂上教師要把握精講多練的原則。重難點知識精講,把更多的時間留給學生去實踐和探究。
、坳P注學生的學習方式,讓合作、探究性學習貫穿學習的始終。同時,教師恰當?shù)慕M織調控,能夠創(chuàng)造一種平等和諧的學習氣氛。
、芮榫芭c任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當?shù)那榫埃寣W生不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
3、教學對象分析
教學對象為小學三年級學生,學生已經(jīng)熟悉了Windows中自帶的畫圖軟件的界面,以及部分工具的使用,能夠對軟件進行簡單操作,課程設計應照顧到各種層次的學生,難易程度適中。
4、教學目標
從美術與信息技術學科整合出發(fā),根據(jù)中低年級學生特點,本著提高學生對美術與信息技術的感受能力和操作能力,我確定本節(jié)課的教學目標為:
①了解曲線的畫法,領會畫曲線時鼠標操作中的畫、點、拉操作要領。
、谕ㄟ^實踐和上機討論,結合教師的演示、講解,提高使用畫圖程序的技能與技巧,讓學生在學習中受到美的教育。
③培養(yǎng)學生主動參與活動的意識,激發(fā)他們學習信息技術的積極性,大膽實踐、積極探索、敢于創(chuàng)新。
5、教學重點、難點
掌握單弧曲線、雙弧曲線和閉合曲線的畫法,為本課重點。畫曲線時鼠標操作中的畫、點、拉操作要領,尤其是閉合曲線的畫法,為本課難點。
二、說教學結合法
以任務驅動為主線,設計以下教法:
啟發(fā)式(發(fā)現(xiàn)問題):讓學生自己動手探索曲線工具的使用方法與前面學的直線等工具的不同之處,找出問題。
探究式(解決問題):針對發(fā)現(xiàn)的問題,師生共同探索曲線工具的使用要領。
實踐式(熟練提高):使用曲線工具繪圖,進一步熟練曲線工具的使用方法。
導撥式(確保掌握):針對學生操作中出現(xiàn)的問題,教師給予及時點撥,確保每個學生掌握突破課堂難點。
7、課型:造型.表現(xiàn)
8、課時安排:一課時
三、說教學過程
(一)激發(fā)興趣,引入主題
1、課前活動,獲得新知。
心理學的研究證明,學生如果對學習對象產(chǎn)生興趣,他就能自覺地排除多種外界因素和心里因素的干擾,集中注意力積極主動地學習,把學習當作一種愉快的享受。
上課開始,播放影片,海底小精靈(水母),現(xiàn)在海洋中的小水母越來越少了,為什么啊?(水母具有監(jiān)測水質和檢測海浪的作用)讓學生了解水母的生存環(huán)境。
2、創(chuàng)設情景,引出課題
影片結束我設計了這樣的導語:同學們,老師最近收到了一個環(huán)保繪畫比賽通知,要求以水母為主題進行電腦繪畫,展示宣傳海報和教師完成的電腦繪畫,讓學生觀察,吸引學生并激發(fā)他們學習的興趣,引出今天的重點內容。通過觀察和欣賞已經(jīng)完成的畫面,分析畫面的形成和工具的使用,為之后的創(chuàng)作做鋪墊。通過問題競猜引出課堂,激起學生探知的渴望。
我展示電腦繪畫并提問:“如果想把水母畫在電腦上,應該怎么做呢?”
學生討論后得出了答案:太難了;不是畫圖軟件畫的;用橢圓工具畫的;用曲線工具完成的。我結合學生答案引出,這幅作品是用曲線工具完成的,老師有簡便方法,按照老師的方法,能很簡單的完成,同時給予學生肯定性的評價“你們真棒,觀察的很仔細!”然后順勢導入新課“今天就讓我們一起來學習用曲線工具畫圖,大家有信心這項完成任務嗎?”學生學習興趣高漲,信心十足。這些問題的設計不僅有效的激發(fā)了學生學習新知識的渴望,而且讓學生明確了本節(jié)課的學習任務。這樣的導入,是用學生感興趣的話題引起的,集中學生的注意力。又是在無意間給了學生一個任務,用“任務驅動法”,引導學生一步一步往前探索。
(二)互動學習,交流體驗
1講練結合,探究學習。
(1)互動游戲,曲線分類:讓學生觀察,畫里面都出現(xiàn)了哪些圖形和線條,你能用什么方法畫出來?
單弧曲線 小水母的身體、海底世界。
雙弧曲線 小水母的觸須、海底世界。
閉合曲線 小水母身體上的斑紋。
(通過尋找繪畫中的曲線,讓學生明確曲線的形成和分類,讓學生帶著好奇心去學習和體會。)
(2)初步體驗,巧畫水母。
任務1:初步體驗單弧曲線的畫法。
學生通過觀察水母的身體,自己感受單弧曲線的形成和特點,初步體驗曲線的畫法,試著用曲線畫出水母的身體。同學之間互相交流,進行探究練習,培養(yǎng)學生合作交流的精神。
演示1:教師講解演示單弧曲線即水母身體輪廓的畫法。
結合三年級學生學習特點,對于教材上比較制式的操作方法,我總結出針對三種不同曲線的繪畫口訣,口訣淺顯易懂,方便低年齡學生學習、操作和掌握。
單弧曲線的口訣:畫——拉——拉,朝相同的方向拉。
由于第一次使用曲線工具畫曲線,學生自主探究起來有一定的難度,因此在教學此環(huán)節(jié)時采用了演示教法。我先通過多媒體控制平臺向全體學生演示畫曲線的方法,邊演示邊介紹畫法。教師介紹之后再讓學生動手實踐,并提示學生注意曲線的粗細和顏色的設置。
(3)小試牛刀,巧畫花紋。
任務2:分小組討論如何使用雙弧曲線畫出小水母的觸須。
在學會單弧曲線畫法的基礎上,教師出示雙弧曲線,分小組找方法,讓學生在小組內互相交流嘗試畫水母觸須,并說說雙弧曲線應該如何繪制,小組內推薦同學到教師機進行繪制展示,共同探究總結雙弧曲線的使用要領。
演示2:學生嘗試講解演示雙弧曲線即水母觸須的畫法。
教師與學生共同總結歸納出雙弧曲線的口訣:畫——拉——拉,朝相反的方向拉。
任務3:學生自學教材,使用閉合曲線畫出水母身上的斑紋。
演示3:學生自學繪制閉合曲線的方法,并填充水母顏色。
鼓勵學生先自學教材,再動手嘗試繪制封閉曲線。學生只有通過親自動手去試一試,他們才能掌握曲線的奧妙所在。并讓完成較好的學生進行展示。
請學生演示并一起總結閉合曲線的口訣:點——點——拉,選好方向慢慢拉。
學生畫出完整的水母,并為小水母增加伙伴(利用復制和粘貼完成小水母的增加,使用填色工具為水母進行填色)。
重點提示:在填充顏色的過程中,如果出現(xiàn)漏色的情況,應該用鉛筆工具進行補充,然后再進行填充。
學生在繪制的時候,教師巡察個別指導,同時也發(fā)動那些技能掌握較快的同學去幫助那些有困難的學生,讓他們去充當“小老師”的角色給學生一個展示自我的機會。
(4)大顯身手,描繪海洋。
任務4:給小水母建個漂亮的家。
討論:學生討論水母的家在什么地方?通過學生的各抒己見,充分發(fā)揮想象力,拓展學生的思維,利用曲線工具勾畫出美麗海底世界并用填充工具填色。
演示4:教師演示畫出海水以及其他場景,并使用復制、粘貼工具把水母粘貼到海洋背景中。
學生自己勾畫場景,完成創(chuàng)作,教師巡視指導。
在學生掌握了完成任務的技能和方法后,立即引導學生充分利用自己剛才所學的知識和技能去完成一項任務,這也是對學生已有知識和技能的一種鞏固。
(5)展示交流,互相評價。
學生展示作品,師生評價作品。
待學生大多都完成了自己的作品,我組織學生互相參觀,互相交流,互相學習,通過對成果的交流評價,不僅可以使更多的學生的學習長處得到弘揚,使更多的孩子得到激勵,還可以充分施展自己的才智,體現(xiàn)學習過程的創(chuàng)造性。
(三)總結回顧,拓展延伸。
結合板書總結本節(jié)課的重點內容。引導學生利用曲線可以創(chuàng)造更多充滿情趣的生活場景。這一環(huán)節(jié)是老師幫助學生梳理知識。讓學生談一談本節(jié)課都有哪些收獲。最后教師作小結給學生這節(jié)課的學心態(tài)度以及技能的掌握做一個總結性的評價。
四、說教學反思:
成功之處:
(1)成功、有效的把教學重、難點分散在幾句簡單的曲線繪畫口訣中,學生按照口訣,能對較難的曲線繪畫有簡單的記憶操作方法,之后也能按照口訣完成三種曲線的繪制。
(2)教學設計符合新課標的理念和要求,發(fā)揮了學生的主體性和主動性,體現(xiàn)了教師的主導作用。
(3)教學任務的設計符合本課的教學目標,符合學生的興趣特點!叭蝿铡焙汀膀寗印敝g的統(tǒng)一性和任務的層次性得到了較好的體現(xiàn),學生在完成任務的同時完成教學目標。
不足之處:
(1)學生與他人的合作意識不強。
(2)學生對作品的評價還需加強。
中小學信息技術說課稿5
一、說教材
本課是山東省小學信息技術三年級下冊第8課《關鍵字查詢》,在學習本課之前,學生學習了第七課網(wǎng)上世界真奇妙,對了網(wǎng)絡世界有了初淺認識,認識到了網(wǎng)絡的神秘,知道了什么是ie瀏覽器,會打開瀏覽器瀏覽信息,知道超級鏈接,對于網(wǎng)絡世界充滿著好奇。本課是學生認識網(wǎng)絡非常關鍵的一節(jié)課,學生通過查找感興趣的文字、圖片信息,掌握資料查找的一般方法。學生學完這節(jié)課,掌握了關鍵字查詢信息的方法,體驗到關鍵字查詢的技巧,體會到搜索引擎網(wǎng)站的好處,為正確認識網(wǎng)絡世界打下堅實的基礎。
二、說教學目標
知識目標:本課主要讓學生認識并會輸入搜索引擎網(wǎng)站,學會按照“關鍵字查詢”相關內容。
能力目標:培養(yǎng)學生團隊合作能力以及學生利用搜索引擎查找信息的能力。
情感目標:培養(yǎng)學生養(yǎng)成勇于探索的學習習慣,提高學生自主學習的能力,提高學生團體合作意識。
三、說教學重、難點
教學重點:學生認識搜索引擎,理解關鍵字查詢,體會到運用關鍵字技巧搜索的好處。
教學難點:培養(yǎng)學生進行的“關鍵字”進行查詢的能力,知道利用關鍵字的技巧能夠提高查詢的速度
四、說學生
本課所教對象是三年級的學生。學生有了初步的漢字輸入基礎,思維非;钴S,但學生動手能力比較差,由于學生剛剛學會輸入漢字,因此在搜索框輸入關鍵字的時候比較慢,有時還會忘記在輸入關鍵字之前,先切換到中文輸入法再輸入,老師應該相信學生,給予學生充分的自主學習的時間。本課在設計時從激發(fā)學生興趣入手,采用任務驅動法,鼓勵學生自主探索、互助合作。
五、說教學過程:
一、激趣導入
老師這兒有一段非常好看的視頻,讓我們一起來欣賞一下吧,你想進一步了解你喜歡的動畫人物嗎?他的小名、愛好,想不想知道?
(本環(huán)節(jié)設計導入時從激發(fā)學生興趣入手,播放學生喜歡的動畫,了解有關動畫人物信息,學生很快就有了興趣。)
然后老師提示要快速查找動畫片的人物介紹,首先登陸專門查找信息的網(wǎng)站。學生看書意識到幫助我們查找信息的網(wǎng)站叫搜索引擎。
常見的搜索引擎網(wǎng)站有:Googl,百度,搜狐。
我們就以百度為例進行查詢。
(因為百度是學生比較熟悉,也是我們經(jīng)常使用的搜索引擎網(wǎng)站,所以本節(jié)課就以百度為例進行教學。)
二、學習新知
(1)先讓同學們打開ie瀏覽器,打開百度網(wǎng)站。讓學生自己看書30頁,嘗試著搜索一下,能不能找到喜羊羊的人物介紹。
(這個環(huán)節(jié)給學生充分的自主學生時間,因為學生的程度不一樣,所以在大部分同學嘗試成功后,我找程度比較好的同學進行示范。學生示范的時候是本課的學生重點,這個地方要放慢。)
示范完之后揭示課題。我們本節(jié)課就學習關鍵字查詢。
學生會發(fā)現(xiàn)一些問題,查找有些麻煩,有沒有更快的方法?老師示范。
(教師示范的環(huán)節(jié)著重是關鍵字查詢的技巧,這個地方也要放慢,讓學生慢慢理解選準了合適的關鍵字,可以提高搜索的準確性。)
再讓同學們試試練習。
師總結:這次同學們查詢感覺查詢的速度怎么樣啊?選好關鍵字很重要。
(2)學習搜索圖片。
師:老師發(fā)現(xiàn)有些同學不僅找到了文字介紹,還找到了精美的圖片,誰能示范一下?
學生示范。
練習查找圖片。
展示學生查詢到的美麗圖片。
師:同學們找的圖片真漂亮。同學們很快就學會圖片的搜索了。
(這個環(huán)節(jié)因為比較簡單,可加快些速度,重點在于展示學生找到的圖片,讓學生體驗到成功的快樂。)
三、拓展練習。
五一節(jié)快到了,你想去哪兒玩呀?現(xiàn)在就從網(wǎng)上了解一下你想去的地方吧。
(這個環(huán)節(jié)主要是通過學生上網(wǎng)查找旅游的信息,培養(yǎng)學生解決生活中的問題的能力。)
師:對,這次同學們都能選擇好適當?shù)摹瓣P鍵字”。
四、展示作品,教師小結。
師小結:同學們找準了關鍵字,查詢的速度可真快。課本的32頁,介紹了一些關鍵字搜索的技巧,感興趣的同學回家可以認真研究一下。
五、師生總結:
結合著本課的板書進行總結。讓學生對本課有著整體的認識,感覺到關鍵字查詢中技巧很重要。
教學反思:
教完本節(jié)課,很想說的一句話是:網(wǎng)絡真的不好講。
這節(jié)課自己感覺優(yōu)點:
總體上學生有了充足的時間練習,會利用搜索引擎網(wǎng)站進行信息的查找。學生之間能互相幫助,知道什么是關鍵字以及關鍵字的一些簡單技巧,掌握了本節(jié)課的知識。最后在知識拓展環(huán)節(jié),學生都找到了自己想去的地方,風景很漂亮。
但回首本節(jié)課,總感覺不夠流暢。主要原因2點:
1、備學生不夠。
學生對于百度還是有點生,輸入困難,鍵盤不熟。當時本課的前一節(jié)課,由于時間有限,我用了20分鐘讓全班60多人練了練輸入百度網(wǎng)站的輸入。30多臺電腦,同桌兩人一臺輪流使用。自認為學生已經(jīng)學會了,但上課就發(fā)現(xiàn)了學生操作時不熟悉,也是自己備學生備的不夠。
2、備教材不夠。
這節(jié)課中的一些環(huán)節(jié)過渡語句少,過渡生硬一些。自己對教材的處理不是太到位。另外,自己激勵的語言較少,缺乏感染力。
以后是自己對本節(jié)課的一些反思,不足之處,請老師們批評指正。
中小學信息技術說課稿6
尊敬的各位評委、各位老師:
大家好!(鞠躬)今天我說課的題目是xxx,我來出謀劃策。(板書標題)
我準備從教材、教法、學法、教學準備、教學過程設計和評價分析六個方面進行說課。
首先 說教材
本課內容選自大連理工大學出版社出版的小學信息技術第xx課《我來出謀劃策》。本單元重點介紹如何(單元目標) 運用電子郵箱、網(wǎng)絡論壇、即時通訊工具以及博客,并養(yǎng)成良好的計算機操作習慣,樹立正確的網(wǎng)絡意識。等,本課是在學生已經(jīng)掌握了收發(fā)電子郵件,使用即時通訊工具 等技能之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會如何正確面對網(wǎng)絡,如何養(yǎng)成良好的網(wǎng)絡道德意識,正確看待網(wǎng)絡游戲的利與弊。了解計算機的其他功能。熟練掌握網(wǎng)絡通訊工具的使用技能。該年齡學生計算機已經(jīng)有了一個初步的認識對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事,但我也應該看到小學生比較好玩、好問、好奇,對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受。他們開始從被動的學習主體向主動的學習主體轉變,應多培養(yǎng)他們自主、探究學習的能力。
根據(jù)教材特點和學生情況。制訂了以下相應目標:
1.知識與技能:了解《全國青少年網(wǎng)絡文明公約》的內容;
2.過程與方法:利用多種手段進行成果的交流與共享:
3.情感態(tài)度與價值觀:樹立良好的網(wǎng)絡道德意識,以正確的態(tài)度面對網(wǎng)絡游戲
本課主要圍繞 學生就網(wǎng)絡游戲的利與弊以及應以怎樣的心態(tài)去面對網(wǎng)絡進行討論 展開,所以我把本課的重點定為:讓學生學會如何使用多種網(wǎng)絡通訊工具進行交流與討論。難點定為:如何讓學生樹立健康的上網(wǎng)習慣,養(yǎng)成良好的網(wǎng)絡道德意識。
難點:xxx。
二. 說教法
根據(jù)本節(jié)課的教學內容,我采用了創(chuàng)設情境教學法、任務驅動法、自主探究法和鞏固練習法。通過感知——模仿——遷移——運用的方式讓學生理解正確操作方法,運用操作方法去實踐,從而培養(yǎng)學生對于信息的獲取、分析和處理的能力。教學中,誘導貫穿始終,充分調動學生積極性,變被動學習為主動學習。給出一個個的小任務,讓學生自已動手,自主探究。以任務的方式再次激發(fā)了學生的學習興趣,從而使教學內容合理的流動
三. 說學法
新課改下的信息技術教學強調學生的主觀能動性,教學要以學生為主心。使學生處于主動的地位。因此,我通過自主探究學習和討論協(xié)作學習相結合的學法來引導學生來完成學習任務 。
四. 說教學準備
硬件準備:帶多媒體教學系統(tǒng)網(wǎng)絡教室
軟件準備:windows操作系統(tǒng),多媒體網(wǎng)絡教室軟件
素材準備:課件、視頻等素材
五. 說教學過程
在這節(jié)課當中,我根據(jù)教學內容分四部分來完成本次教學:
首先是創(chuàng)設情境導入新課,接著是任務驅動自主探究,第三是鞏固知識課堂練習,最后是歸納總結,布置作業(yè)。
第一. 創(chuàng)設情境導入新課:興趣是學習的力量源泉,是學生能力培養(yǎng)與提高的前提。有了興趣,才能喚起學生求知欲望,激發(fā)學生積極主動參與課堂教學,探求未知領域。充分利用多媒體工具把形、聲、色等各種信息作用于學生感官,創(chuàng)設出一種溫馨和諧的教學氛圍。此環(huán)節(jié)設計的目的是創(chuàng)設美好的學習環(huán)境,調動學生的積極性,利用學生好奇好動和對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣。使學生積極參與活動,主動的接受學習任務,從而樂學
第二. 任務驅動自主探究: 要善于發(fā)現(xiàn),并創(chuàng)造條件讓學生通過自主學習,找出解決問題的方法。任務驅動自主探究有利于充分發(fā)揮學生主體性,鍛煉他們獨立思考的能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,提高課堂的教學效率。首先我會向同學們出示本節(jié)課的學習內容.第一個:網(wǎng)絡游戲的利與弊。第二個應該以怎樣的態(tài)度去面對網(wǎng)絡游戲:第三個怎樣樹立良好的網(wǎng)絡道德意識。任務提出之后,同學們探究思考討論,讓學生互相交流討論,看看誰最先得出結論。這樣意在培養(yǎng)學生自動探究的學生習慣。在操作過程當中,學生的水平不一,這時候可以通過小組討論解決,適時加以點撥。這種“信息交流”,不僅擴展了學生的視野,而且也激發(fā)了學生的學習興趣,既延伸了課堂教學內容,又增加了學生的信息知識。
第三. 鞏固知識課堂練習:信息技術是一門知識性與技能性相結合的工具課程。
而其中的技能又是最重要的,理論知識是技能的基礎,技能是理論知識的目的。只掌握知識沒有技能就如同紙上談兵。要真正把所學習溶入到自身,還必須親身實踐,動手操作。學生通過以上知識的學習,已經(jīng)基本掌握了如何運用網(wǎng)絡交流討論。 他們在任務的驅動下,自主探究、動手實踐,解決了問題。學生的角色從“讓我學”轉變成“我要學”,學習的興趣也在不斷的提高,好奇也隨之得到滿足。
第四. 歸納總結,布置作業(yè):在結束本節(jié)課的同時我會讓同學們談一談這節(jié)課自己的收獲,不僅能讓同學會回顧整個教學過程,對知識進行系統(tǒng)化的梳理。加深對本節(jié)課重難點的理解。接著布置作業(yè)。
六. 評價分析
評價是課堂教學不可缺少的部分,它不僅能檢驗學生一節(jié)課學習的效果,更重要的是給學生一種鼓勵,激發(fā)學生創(chuàng)新動機,發(fā)揮他們的創(chuàng)造力。首先組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現(xiàn)評價是鼓勵、評價是指導。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。
在設計這節(jié)課的時候,我注意了情景(設計)與任務驅動的融合;將培養(yǎng)學生的興趣和能力放在首位。讓學生通過自主學習、合作探究、自我創(chuàng)新,變被動學習為主動愉快學習。既提升了學生的知識技能,又陶冶了情操。
我的說課完畢。請各位評委老師多多指導。謝謝!(鞠躬)
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