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水墨游戲說課稿

時間:2021-06-11 19:20:23 說課稿 我要投稿

水墨游戲說課稿

  一、說教材

水墨游戲說課稿

  《水墨游戲》一課為浙美版美術(shù)教材第四冊第十五課的內(nèi)容。讓學(xué)生從低年級開始嘗試各種美術(shù)表現(xiàn)方法對學(xué)生的美術(shù)能力的挖掘具有重要的意義。水墨的眼光曾經(jīng)是我們民族的審美眼光,但水墨畫長期被兒童美術(shù)教育所忽略。其實,可以變化自如的毛筆,奇妙滲化的宣紙等不失為一套吸引孩子的好玩的畫具。水墨畫自有其隨機、變通、接近童趣的一面。如果對教學(xué)進(jìn)程進(jìn)行一些設(shè)計,讓孩子們在水墨中玩起來,在游戲中了解傳統(tǒng)、感悟自然,創(chuàng)造自己的表達(dá)方式,就可能開辟出一塊兒童繪畫的新天地。

  本課《水墨游戲》是浙美版教材中第一課與水墨畫有關(guān)的內(nèi)容。在前一課《美麗的絲巾》中,學(xué)生第一次接觸宣紙,嘗試用染、滲的方法作畫,而本課則是完完全全地將學(xué)生帶入了水墨的世界。本課教材近一個版面印著水墨畫大師齊白石的佳作,嫻熟自然的筆墨技巧中透出幾分童趣。教師在教學(xué)時應(yīng)重點引導(dǎo)學(xué)生體會水墨的各種變化,感受墨韻之美。本課讓學(xué)生通過輕松愉悅的多種游戲形式,鼓勵學(xué)生大膽闡釋、欣賞、了解祖國傳統(tǒng)水墨畫的特性及表現(xiàn)力,感受水墨畫的獨特的韻味之美,并為接下來幾冊學(xué)生的水墨畫學(xué)習(xí)奠定了興趣基礎(chǔ)。

  (二)、教學(xué)目標(biāo)

  本課的教學(xué)目標(biāo)從三個方面制定

  1、認(rèn)知目標(biāo):了解水墨畫用具的`使用方法及水墨的基本特點,認(rèn)識水墨畫的基本概念。

  2、能力目標(biāo):能控制水墨線條的變化,懂得調(diào)配墨色的濃淡層次,用水墨的基本技法做自由的造型練習(xí)。

  3、情感目標(biāo):感受中國畫獨特的水墨韻味美感,增強民族自豪感,體驗探索的自由游戲的快樂。

  (三)、重難點

  水墨畫有其變化多端的特點,濃、淡,干,濕及不同的運筆方式都會帶來不一樣的效果,因而讓初次接觸水墨的學(xué)生了解掌握多種水墨語言是學(xué)習(xí)水墨畫的基礎(chǔ),也是本課的重點,而要畫出水墨的墨韻難在對墨色濃淡以及水分的控制,因而這就成了本課需要解決的一個難點。

  二、說教法

  本課教學(xué)采用情境教學(xué)法貫穿整個教學(xué)過程,用故事、游戲穿插于教學(xué)中充分營造出了水墨游戲的氛圍。在導(dǎo)入時,我采用了對比法,讓學(xué)生通過對比水墨畫作品與其他畫種作品,了解水墨畫的特點。在水墨欣賞環(huán)節(jié),我采用了故事介入法,通過講齊白石老人的《看你橫行到幾時》讓學(xué)生對水墨畫產(chǎn)生興趣。在講解技法的嘗試水墨環(huán)節(jié),我采用了直觀演示法,啟發(fā)法將各種水墨語言直接呈現(xiàn)在學(xué)生面前,最后在學(xué)生創(chuàng)作環(huán)節(jié)也是以畫故事游戲《拉一根誰墨線去郊游》進(jìn)行,讓學(xué)生充分感受到水墨畫創(chuàng)作的樂趣,并產(chǎn)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。

  三、說學(xué)法

  學(xué)生在學(xué)習(xí)本課時主要采用探究式學(xué)習(xí)法,通過觀察畫種的區(qū)別自主發(fā)現(xiàn)水墨畫與其他畫種的區(qū)別,了解水墨畫的特點。期間各種水墨語言的變化也是通過學(xué)生自主地嘗試,發(fā)現(xiàn)并掌握的。探究性學(xué)習(xí)方式有利于激發(fā)學(xué)生的探究熱情增強探究意識,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,教師巧妙地“引”,學(xué)生自主地“學(xué)”讓每一個學(xué)生的個性在和諧的教育氣氛和積極主動的學(xué)習(xí)生活得到發(fā)展。

  四、說教學(xué)程序

  本課教學(xué)流程我是這樣設(shè)計的

  認(rèn)識水墨——欣賞水墨——嘗試水墨——水墨故事

  首先在導(dǎo)入環(huán)節(jié),先以我國第一部水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》的片段開始。讓學(xué)生在最喜愛的動畫片中開始自己的水墨畫學(xué)習(xí),接著再出示幾種學(xué)生熟悉的畫種:水粉、油畫棒作品,與之前的水墨動畫畫面進(jìn)行對比。思考有什么不同之處。并猜一猜它們分別是用什么工具材料畫的。之后揭題,這堂課我們也用這些工具材料來玩一玩水墨游戲——板書課題《水墨游戲》

  在新知學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)中首先是欣賞水墨,采用欣賞名作進(jìn)入,欣賞書本中齊白石老人的水墨作品引導(dǎo)學(xué)生對作品中水墨的各種變化進(jìn)行關(guān)注并說一說自己的感受。適時介紹齊白石老人以及他的作品并穿插故事《看你橫行到幾時》“小朋友們,你們知道這么優(yōu)秀的作品是誰畫出來的嗎?”在這里穿插對齊白石的簡單介紹,并讓學(xué)生了解水墨畫是我們中華民族的傳統(tǒng)畫種。接著展示同齡人的作品。大師的作品畢竟離學(xué)生太遙遠(yuǎn)了,學(xué)生欣賞同齡人的作品,不僅能從中發(fā)現(xiàn)技法的運用方法,同時又能激發(fā)學(xué)生的自信心和表現(xiàn)的欲望。

  以上就是欣賞水墨環(huán)節(jié)接下來進(jìn)入嘗試水墨環(huán)節(jié)。在這一環(huán)節(jié)的開始,采用游戲的方式進(jìn)入。請學(xué)生拿出準(zhǔn)備好的工具,學(xué)生跟著老師一起把墨汁滴到水盆中,觀察變化,當(dāng)墨汁滴入水中時,墨花一朵朵散開,學(xué)生從未見過這樣的景象定會驚喜大喊,像發(fā)現(xiàn)了新大陸一樣此時課堂將進(jìn)入一個高潮;然后教師引導(dǎo)學(xué)生將宣紙覆蓋在水盆上“附印”出墨汁在水中變化的肌理。這時我接著示范運筆方法。

  接下來水墨語言變化的學(xué)習(xí)我采用游戲“變魔術(shù)”的方式進(jìn)行。

  第一個魔術(shù):小朋友們,看老師手中的這支毛筆會變魔術(shù)哦,看老師用它畫點(教師示范畫點)貼在黑板上,再用它畫線(教師示范畫線)貼在黑板上,“小朋友們看,這些點、線有什么不一樣?”“為什么會有這樣的變化呢?”學(xué)生在觀察探究中發(fā)現(xiàn)毛筆的運筆的特點:力度大小、速度快慢都會產(chǎn)生變化。

  第二個魔術(shù):老師用這只有一種黑黑的顏色的墨來變出很多種不同深淺的顏色哦。教師用不斷加水的方法在紙上畫樓梯。貼在黑板上。請學(xué)生說說為什么會變出這么多顏色,學(xué)生都很聰明同時教師的直觀演示,也讓學(xué)生對這個墨色濃淡的技法一目了然,肯定都知道了因為加了水,加得多顏色就淡,加得少,顏色就濃,此時教師再引出技法——墨色的濃淡變化。

  學(xué)生在發(fā)現(xiàn)了奧秘之后帶著勝利的成就感,進(jìn)行墨色濃淡的變化練習(xí)。本環(huán)節(jié)我講水墨枯燥的技法講解均用游戲“變魔術(shù)”的形式一一化解,講各種水墨語言直觀地呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,學(xué)生在玩耍中自主觀察,發(fā)現(xiàn),嘗試,掌握各種水墨語言。

  本課的重點難點一一迎刃而解之后就進(jìn)入了水墨故事環(huán)節(jié),本環(huán)節(jié)還是玩游戲,師生一起玩《拉一根水墨線去郊外散步》“孩子們準(zhǔn)備好了嗎?我們拉一根水墨線去郊外作一次散步,我們走過草地……穿過森林……遇到小河……走過獨木橋……前面是一片山坡……我們上山去吧……烏云來啦……呀,下雨了……雨下大啦……下冰雹了……電閃雷鳴……哈,雨過天晴……出彩虹了!痹诠适掠螒蛑袑W(xué)生結(jié)束了創(chuàng)作。

  評價環(huán)節(jié),讓學(xué)生將作品貼到黑板上,評一評哪張畫最有趣,墨色最豐富。教師對學(xué)生的評價要順應(yīng)兒童的思維,尊重兒童的想法。成功的歡樂是一種巨大的力量,它可以促進(jìn)學(xué)生好好學(xué)習(xí)的愿望,這種成功的喜悅和滿足會進(jìn)一步產(chǎn)生自我激勵的心理狀態(tài),自信心也會隨之產(chǎn)生。

  拓展環(huán)節(jié),讓學(xué)生用不同的線、形和不同的墨色在宣紙上表現(xiàn)自己心中的故事。小朋友們剛剛我們一起畫了一個老師的故事,小朋友肯定還有許多自己的故事,回家可以試著把自己心里的故事畫下來。

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