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設計方案

時間:2024-02-20 10:00:45 設計方案 我要投稿

設計方案9篇[精選]

  為了確保工作或事情有序地進行,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么應當如何制定方案呢?以下是小編整理的設計方案9篇,希望能夠幫助到大家。

設計方案9篇[精選]

設計方案 篇1

  一、背景

  現在的孩子大多是獨生子女,在家庭中處于中心的地位,父母的寵愛使很多孩子養(yǎng)成以自我為中心的意識,并且慢慢滋生任性、霸道等不良的行為習慣,使孩子在群體中造成交往的困難,產生不會合作、缺少同伴等問題。如果這些沖突沒有及時的得到解決,會對孩子的個性甚至終身的社會性發(fā)展帶來不利的影響.因此,針對這一問題,我在班級孩子中有選擇地進行了個案的觀察分析,并以此為契機提高班級孩子整體的交往能力。

  在新頒布的《綱要》中,也無時無刻不體現著一個鮮明的價值取向,這就是幼兒教育要培養(yǎng)使孩子終身受益的品質。而交往和合作能力是孩子社會性發(fā)展中的一個重要的因素.也是使孩子終身受益的品德之一。

  二、案例

  案例描述:

  鏡頭一:今天是我的早班,上午幼兒喝水時間,我又聽見了小秋的哭聲,哎!肯定又是奇奇去追著惹她了。(奇奇是我們班里出勤率不高的一個小男孩,小秋是一個可愛的小女孩。由于奇奇特別喜歡她,所以只要看見小秋在班里,他就會追著拽她的小辮子,摸她的衣服,如果小秋手里有玩具什么的,他就會奪走,邊跑邊高興的大喊大叫,以至于嚇的小秋找地方躲起來,而奇奇呢,則好像是更來勁了,更加去拽她,嚇得小秋嗷嗷的叫,他呢則哈哈大笑,老師制止他,一會兒他還犯,以至于最后只要是奇奇來園小秋就嚇得不敢上幼兒園了。)自從入園以來,奇奇只要是送到班里來必然要和同伴發(fā)生矛盾。小朋友也都與他保持著一定的距離,不愿意和他一起玩。

  鏡頭二:區(qū)角里,豪豪和瑩瑩正在一起合作搭飛機,奇奇在旁邊看了一會兒,伸手就把他們好不容易搭好的房子推翻了。豪豪和瑩瑩很生氣,他反而哈哈大笑起來。我連忙走過去;“奇奇,你為什么要這樣做?”他一臉的不在乎還笑!就這樣班里很多小朋友只要看到奇奇來了都會把玩具藏到身后。我問他們:“為什么奇奇來了,你們就把玩具收起來了?”他們就說:“因為奇奇會把玩具弄壞的!”有的說:“奇奇會把玩具搶走的!”

  案例分析:

  從對奇奇?zhèn)體行為的觀察中可以看出,他在活動中喜歡尋求刺激,希望通過一些特別的舉動來引起同伴和老師的關注。同時也表現出任性、霸道等一些不利于和同伴友好交往的不良個性,情緒起伏比較大。通過我們對奇奇的家訪也獲得了印證,由于奇奇父母平時工作都比較忙,所以大部分時間奇奇都會和爺爺奶奶或著姥姥姥爺在一起,父母的放任和四位老人的過度寵愛使他養(yǎng)成了任性、霸道等不良個性。由于四位老人怕孩子受欺負,又不舍得經常送孩子入園,平時也很少帶孩子和小區(qū)里的孩子玩耍、交往,所以從一定程度上更減少了奇奇和小朋友的交往機會,也影響了他交往技能的獲得。

  從他和同伴的互動交往行為和小朋友對他的態(tài)度中也可以反映出,他的確在群體中不受大家的歡迎,他的許多舉動(如:霸道、蠻不講理等)使小朋友討厭,致使很多小朋友害怕和他合作而不愿意和他一起玩,

  三、反思

  我覺得要培養(yǎng)孩子良好的交往行為可以從以下幾方面入手

  1、同伴的影響:正確引導其他幼兒與奇奇友好相處。教師應特意引導班里性格較為開朗的小朋友主動接觸奇奇,和奇奇一起游戲,叢而減少奇奇的孤獨感,讓他感受到小朋友之間的友情與快樂。營造一個和諧、輕松、快樂、互助互愛的班級環(huán)境對于奇奇的改變很重要。使他在同伴的耳暄目染中逐漸習得一些交往的技能。

  2、班級集體的影響:奇奇不受小朋友歡迎除了他個人的個性方面的因素外,班上小朋友對他的理解偏差也是一個很重要的原因。因此,希望通過奇奇與小朋友的面對面的交流與溝通等形式,讓小朋友對奇奇有個比較客觀、全面的了解,使孩子們也能從奇奇的身上發(fā)現他的閃光點,放大他的閃光點,使他獲得自信,從而為奇奇的交往和合作創(chuàng)造一個寬容平等的平臺。師:“大家愿意和奇奇交朋友嗎?為什么?”

  小朋友:“我不愿意,因為他經常推小朋友!薄拔乙膊辉敢,因為他有時會故意打壞我搭好的積木”。 “他經常搶別人的玩具.....”

  師:“其實奇奇身上也有很多小朋友沒有發(fā)現的.優(yōu)點呢,我們一起來找找”。

  小朋友:“奇奇吃飯吃的好”!八X不講話”。(經過小朋友的細細回想,大家還是挖掘出了奇奇身上的很多“閃光點”)

  師:“一個人沒有朋友心里會覺得怎么樣?”!叭绻嫫娓牡袅四切┪覀兇蠹叶疾幌矚g的缺點,你還愿意和他做朋友嗎?”(在我的引導下,大家都表示愿意幫助奇奇改正那些不受大家歡迎的壞習慣。

  3、適時指導,在觀察的基礎上,老師有針對性的對奇奇進行適時的必要的引導,并通過情景練習、具體事例等對奇奇?zhèn)魇谝恍┗镜慕煌秃献骷寄。習慣的改變正如一個習慣的形成一樣,需要一個長期的持之以恒的過程。通過談話以及個別交流,奇奇在內心已經對自己的行為有了一個較客觀的認識,但從心理意識真正落實到具體行為還需要一個過程,這期間同伴的態(tài)度、老師適時的幫助顯得尤為重要。

  4、通過多種形式讓奇奇學習掌握交往與合作的技能技巧,為奇奇和同伴能順利開展交往活動提供必要的基礎。交往技能對人際交往具有重要的作用,孩子只有較熟練地掌握必要的技能,才能順利加入群體的活動以及恰當的解決交往過程中出現的矛盾。

  總之,針對奇奇的交往能力的培養(yǎng),我感覺:首先,教師要用心去觀察孩子,只有在深入了解孩子、體會孩子的基礎上,才能發(fā)現孩子在交往中存在的問題,有針對性地指導孩子,從而幫助孩子建立交往規(guī)則;其次,我覺得教師的教育策略要通過多種形式來加以實現,在生活的點滴中潛移默化地加以滲透,而不僅僅是依靠簡單的說教就能完成的,只有教師堅持不懈地努力才能真正改變孩子的行為,使之固化為孩子的行為習慣,收到良好的效果。還應該充分發(fā)揮家庭的作用,讓家長們一起來為孩子創(chuàng)造更多的社會化的情景和環(huán)境,同時也要轉變家庭教育中對孩子交往行為的一些不利的因素等,另外可以嘗試開設專門的合作課程,使對于孩子這方面的培養(yǎng)更具理論化、系統(tǒng)化等。

設計方案 篇2

  一、活動目的

  為了促進科學技術教育教學與生活的緊密聯系,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,我們開展本次創(chuàng)意設計大賽活動。通過科學探究創(chuàng)意設計活動和實踐,讓學生充分暢想科學,實踐自己想法,提高科學創(chuàng)新探究能力,交流學習,展現個人風采。

  二、活動主題

  生活·智慧與靈感

  三、活動內容及要求

  1、內容:選擇生活中熟悉的一個事物,在使用中覺得有什么不足之處,想對其進行創(chuàng)新改造的`,請將你的想法或者做法寫出來

  2、要求:

 。1)發(fā)現事物原來使用中存在的問題,并有針對性提出改進方法,把設計思路講述清楚。

 。2)設計思路要符合“科學性、先進性、實用性”的原則。

  科學性:符合科學原理。

  先進性:新穎。

  實用性:能達到預想的好處,有實用價值。

 。3)可以畫出創(chuàng)意設計圖 或者貼圖片、照片,如果能夠按照自己的設計思路制作出新作品來,就更好了,可以獎勵加分。

  四、參加人員

  三、四、五年級全體學生。

  五、評獎辦法

  按年級評出一、二、三等獎。每個班級所有學生全員參與,每人成績累加為班級成績,計入期末班級考核成績。

  六、展示方式

  為了給學生交流學習的機會,將獲獎作品在教學樓樓道墻體張貼展示兩天,供學生欣賞。

  七、活動時間

  5月6日開始,發(fā)放設計說明表。

  5月16日17日,收回設計說明表,開始進行評選。

  5月20日21日,展示兩天。

設計方案 篇3

  懂得了保護地球生態(tài)環(huán)境的重要意義:地球是我們賴以生存的唯一家園,如果她的環(huán)境嚴重污染了,會給人們的身心健康帶來很大的損害。同時,通過閱讀有關環(huán)境保護的資料,我了解到在世界各地,有很多我們的同齡人也積極地參與環(huán)保活動。讀著這些報道,我心里高興極了。我覺得,我們再也不能坐著等待了,我們應該團結周圍的小伙伴一起為保護環(huán)境、改善環(huán)境衛(wèi)生貢獻自己的一份力量。

  說干就干,我和幾個要好的小伙伴湊在一起商量著開展什么樣的活動。正在這時,方老師似乎識破了我們的"秘密",及時地為我們送來了幾份資料:

  (1)如果從東北黑龍江省的愛輝到西南云南省的騰沖劃一條直線,這條直線的上方占全國總面積的64%,人口只占全國人口的4%;在這條線的下方占國土總面積的36%,卻居住著96%的人口,即在350萬平方公里的土地上生活著10億多人口。生活在這個地區(qū)的我們,人均占地面積僅有3.5平方米。

  (2)在湘潭的土葬墓地中,最大的一座水泥墳長6.2米,寬6米,占地37.2平方米,相當于11個人的占地面積。 最小的一座土墳長4.3米,寬3.1米,占地13.33米,也幾乎相當于4個人的占地面積。

  讀著這些資料,我們一個個驚訝極了。這時方老師微笑著對我們說:"正當人們絞盡腦汁處理掉堆積如山的垃圾,極力阻止綠地沙漠化,為我們人類搶下一片片生存的土地時,又有多少死去的`老人悄悄從我們腳下奪走了土地?"

  方老師的一番話啟發(fā)了我們,我們決定以《爺爺、奶奶,請再愛我們一次》為主題,開展"提倡火葬,禁止土葬的宣傳"活動。我們希望以我們最特殊的身份去說服我們的長輩,在死后實行火葬,為我們多留下一點生存的空間;同時,我們也希望通過我們的活動,號召更多的小伙伴來關注我們的環(huán)境問題,并且盡自己的力量為環(huán)保活動作貢獻,努力當好地球的小主人;最后,我們還希望用我們實際的行動和主人翁的精神喚醒更多大人們的環(huán)境保護意識,讓他們都投身到我們的環(huán);顒又衼。

設計方案 篇4

  瀑布式模型

  是由W.W.Royce在1970年最初提出的軟件開發(fā)模型,在瀑布模型中,開發(fā)被認為是按照需求分析,設計,實現,測試 (確認), 集成,和維護順序的進行。

  快速原型法

  快速原型模型的第一步是建造一個快速原型,實現客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進行評價,進一步細化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在第一步的基礎上開發(fā)客戶滿意的軟件產品。

  迭代式開發(fā)

  在迭代式開發(fā)方法中,整個開發(fā)工作被組織為一系列的短小的、固定長度(如3周)的小項目,被稱為一系列的迭代。每一次迭代都包括了需求分析、設計、實現與測試。采用這種方法,開發(fā)工作可以在需求被完整地確定之前啟動,并在一次迭代中完成系統(tǒng)的一部分功能或業(yè)務邏輯的開發(fā)工作。再通過客戶的反饋來細化需求,并開始新一輪的迭代。

  不同的開發(fā)模型,對于設計階段的工作要求也不盡相同。相對來說,瀑布式模型中對于設計文檔的粒度要求得最細,而快速原型法對于設計的要求一般來說比較弱,迭代式開發(fā)在每一階段中的設計文檔工作量都相對較少,但在軟件開發(fā)完成后,最終的設計文檔完善程度要比快速原型法的好。

  軟件設計的總體思路

  軟件設計的本質就是針對軟件的需求,建立模型,通過將模型映射為軟件,來解決實際問題。因此軟件設計需要解決的核心問題是建立合適的模型,使得能夠開發(fā)出滿足用戶需求的軟件產品,并具有以下特性:

  靈活性(Flexibility)

  有效性(Efficiency)

  可靠性(Reliability)

  可理解性(Understandability)

  維護性(Maintainability)

  重用性(Reuse-ability)

  適應性(Adaptability)

  可移植性(Portability)

  可追蹤性(Traceability)

  互操作性(Interoperability)

  因此,軟件設計并沒有一套放之四海而皆準的方法和模板,需要我們的設計開發(fā)人員在軟件的設計開發(fā)過程中針對軟件項目的特點進行溝通和協調,整理出對軟件項目團隊的行之有效的方式,進行軟件的設計。并保障軟件設計文檔的一致性,完整性和可理解性。

  誰來進行軟件設計

  在我們開發(fā)人員中,有很多人這樣理解:“軟件設計文檔就是軟件架構師和設計人員的事情”,其實不然。設計文檔是整個軟件開發(fā)團隊的產出,其中有些設計文檔由架構師或者設計人員給出,有些文檔由開發(fā)人員給出。這并沒有一定的區(qū)分。

  最佳實踐

  我們經常聽到這樣的話:

  “設計文檔沒有用,是用來糊弄客戶和管理層的.文檔”;

  “用來寫設計文檔的時間,我的開發(fā)早就做完了”;

  “項目緊張,沒有時間做設計”;

  這些言論,并不是正確的觀念,根據軟件項目的實際情況,軟件開發(fā)設計團隊可以約定設計文檔的詳細程度。項目團隊需要保障設計文檔的完整性和一致性,在項目進度緊張的情況下,軟件設計文檔可以更初略一些;在項目時間充裕的情況下,相關文檔可以更為詳盡。但是在項目開發(fā)過程中,需要軟件設計開發(fā)團隊對于設計文檔有共同的理解。

  設計文檔分類與使用

  通常來說,作為軟件項目,我們需要有這幾類文檔

  需求說明文檔

  功能設計文檔

  系統(tǒng)架構說明書

  模塊概要設計文檔

  模塊詳細設計文檔

  就像我之前說到的,在某個軟件團隊,對于以上的文檔的要求是可以完全不同的,在簡單項目中,可能所有類型的文檔放在一個文檔中進行說明;在復雜項目中,每一類文檔可能都要寫幾個文檔;而在最極端的情況下,可能每一類文檔都能裝訂成幾冊。因此,在我們軟件設計和開發(fā)人員心目中需要明確的是:文檔并不是我們進行設計的目標,也不是我們設計過程中額外的工作。

  軟件設計文檔是我們在軟件設計開發(fā)過程中形成的,用來在軟件設計開發(fā)團隊內部以及與各干系人之間進行溝通的文檔,這些文檔記錄了軟件項目中的各種知識,方案的思路、以及各種決策意見。

  下面我們就軟件設計開發(fā)過程中必須要完成的工作進行梳理,而我們需要注意到,這些需要完成的工作,在不同的開發(fā)流程模型的指導下可能有不同的時間要求,而我們需要關注的是在這個階段內需要完成的工作,以及這個階段內我們需要溝通的人員。

  需求分析

  需求分析是我們進行任何一個軟件項目設計開發(fā)過程中都必須要完成的工作。

  這個工作通常與客戶一起完成。在不同的項目中,這個“客戶”可能來自真正的購買產品的用戶,使用系統(tǒng)的用戶,也有可能來自團隊的某個人員,如產品經理等。軟件設計開發(fā)團隊的參與成員根據項目的不同規(guī)模,則參與的人員也有所不同。原則上,設計開發(fā)人員參與的時間點越早,對于需求的理解和把握會更好。這個階段,通常需要軟件架構師參與其中。從資源優(yōu)化的角度來說,開發(fā)人員不必參與需求分析,但需要理解需求。

  需求分析的結果通常我們需要使用需求說明文檔來描述,目前主流的需求描述方法包括:用戶例圖、用戶故事等方式。這些方式有所不同的側重,其核心思想就是描述清楚用戶的使用場景。但無論采取何種方式,進行需求的描述,需求說明需要明確以下幾點:

  所需要開發(fā)的軟件系統(tǒng)邊界

  系統(tǒng)所有的相關及使用人員角色

  系統(tǒng)關鍵的使用場景

  系統(tǒng)規(guī)模、性能要求以及部署方式等非功能性需求

  功能設計

  功能設計與需求分析差不多同時在開展,在很多軟件項目中,對于功能設計不是特別重視。但對于某些軟件項目而言,這是一個相當重要的工作。對于主要是用戶界面的軟件項目來說,功能設計可以看作是畫出原型界面,描述使用場景,獲得用戶認可的過程。而對于沒有界面的軟件項目來說,則功能設計與需求分析的區(qū)分更為模糊。

  參與的人員與需求分析的參與人員類似,架構師更側重于參與此類工作,并給與一些實現層面的判斷和取舍。

  功能設計需要明確的核心是:

  系統(tǒng)的行為

  系統(tǒng)架構設計

  系統(tǒng)架構設計是一個非常依賴于經驗的設計過程。需要根據軟件項目的特定功能需求和非功能性需求進行取舍,最終獲得一個滿足各方要求的系統(tǒng)架構。系統(tǒng)架構的不同,將很大程度上決定系統(tǒng)開發(fā)和維護是否能夠較為容易的適應需求變化,以及適應業(yè)務規(guī)模擴張。

  架構設計工作中,用戶參與程度很低。軟件開發(fā)團隊中的需求人員參與程度很低,但團隊中的所有核心設計和開發(fā)人員都應該參與其中,并達成一致意見。

  架構設計的主要成果,是將系統(tǒng)的不同視圖予以呈現,并使之落實到開發(fā)中:

  系統(tǒng)開發(fā)視圖及技術路線選擇

  系統(tǒng)邏輯視圖

  系統(tǒng)部署視圖

  系統(tǒng)模塊視圖

  系統(tǒng)的領域模型

  在軟件開發(fā)過程中,系統(tǒng)的架構不是一成不變的,隨著設計人員和開發(fā)人員對于系統(tǒng)的理解不斷深入,系統(tǒng)的架構也會發(fā)生演化。在軟件項目中,架構設計是開發(fā)團隊溝通的統(tǒng)一語言,設計文檔必須要隨著系統(tǒng)的變化進行更新,保障開發(fā)團隊對于系統(tǒng)的理解和溝通的一致性。

  模塊/子系統(tǒng)概要設計

  模塊/子系統(tǒng)的概要設計,由架構師參與,核心設計和開發(fā)人員負責的方式進行。

  在概要設計工作中,我們需要在架構確定的開發(fā)路線的指導下,完成模塊功能實現的關鍵設計工作。在概要設計階段,需要關注于模塊的核心功能和難點進行設計。這個過程中更多推薦的采用UML來進行概要設計,需要進行:

  模塊實現機制設計

  模塊接口設計

  關鍵類設計

  畫出時序圖

  交互圖等。

  模塊詳細設計

  在瀑布式開發(fā)模型中,模塊的詳細設計會要求比較嚴格,將所有類進行詳細設計。據我所知,除了一些對于系統(tǒng)健壯性要求非常嚴格的軟件項目,如國防項目,金融項目還要求有詳細設計文檔之外。其他的項目大多采用其他方式來處理這樣的工作,如自動化測試等。

  綜上所述,軟件設計文檔作為軟件開發(fā)團隊的溝通、理解、知識共享的手段,具有非常重要的意義。而根據軟件團隊的規(guī)模,對于文檔上承載的信息詳細程度可以有不同程度的要求。我們軟件團隊對于*如何使用設計文檔有一個統(tǒng)一的理解,并堅持更新設計文檔*,這就是軟件設計的最佳實踐!

  軟件設計所需要的知識與技能

  UML 統(tǒng)一建模語言

  軟件工程

  面向對象的編程 OOP

  操作系統(tǒng)

  數據庫原理

  設計模式

  溝通能力

設計方案 篇5

  隨著新課程改革的不斷推進,校本教材的開發(fā)成為改革的重要內容,因為職業(yè)教育本身的特殊性,校本教材的建設成為校本課程實施的媒介和載體,換句話說,校本教材的建設是未來職業(yè)教育課程改革的關鍵和基本取向。但是,校本教材的編寫要求較高,很多高職院校的辦學時間不長,學校的校本教材開發(fā)者對課程的內涵、理念和開發(fā)原則等都不太清楚,開發(fā)經驗不足,再加上傳統(tǒng)的課程體制所產生的很多負面影響,使得我國很多職業(yè)院校的校本教材建設陷入困境之中,因此,如何有效解決校本教材建設過程中所面臨的困境,保證校本教材建設的可持續(xù)發(fā)展,成為各所高職院校相關部門關注的重點。本文在介紹職業(yè)教育校本教材概念基礎上,分析了校本教材建設的必要性,最后提出相關的教材建設建議。

  1 校本教材開發(fā)概念

  所謂校本教材開發(fā),強調的就是以學校建設為根本,也就是指教材的建設必須以學校的具體教學目標為指導,其內容必須體現學校治學的競爭優(yōu)勢,在以就業(yè)為導向的辦學思想下組織校本教材的編寫和開發(fā),校本教材必須符合學生的理論學習和專業(yè)技能的形成規(guī)律,體現以技術應用為主線,符合學生未來工作過程中的系統(tǒng)化邏輯,具有鮮明的事業(yè)教育特點的.教材。同時,校本教材的建設要求能夠反映職業(yè)教育在相關領域的新技術和新工藝,集中體現專業(yè)要求,以此作為教材編寫的原則,充分發(fā)揮教師在專業(yè)建設中的主觀能動性,發(fā)揮教師的主體作用和創(chuàng)新意識,并以此作為推動力量,不斷深化職業(yè)教育教學改革。因此,職業(yè)教育校本教材建設成為了當前高職院校改革的重要內容,校本教材的建設有效地體現高職院校的辦學特點,為新技術人才培養(yǎng)提供了可能。

  2 職業(yè)教育校本教材建設的必要性分析

  2.1 校本教材建設是當前職業(yè)教育發(fā)展需求

  當前,我國職業(yè)教育的發(fā)展速度雖然較快,但是起步卻很晚,很多高職院校還沒有能力編寫適合自己發(fā)展情況和特點的校本教材,因此不得不引進或者借鑒其他本科或者?圃盒5慕滩,然而,這些教材往往更加偏重理論性,實踐性較差,不能滿足職業(yè)教育的發(fā)展需求,由于職業(yè)院校的生源質量普遍不高,學生對引進的教材難以接受,學生反映難度較大,甚至一些中專升格的高職院校現在仍然沿用過去的教材,這些教材已經不能適應高職院校的發(fā)展要求。此外,一些高職院校的校本教材內容陳舊,不能適應當前職業(yè)教育教學的需求,不適合職業(yè)教育的培養(yǎng)目標,不利于職業(yè)教育的可持續(xù)發(fā)展。因此,職業(yè)院校必須正視職業(yè)教育人才培養(yǎng)目標,為學生量身定做符合本校特點的教材。

  2.2 校本教材建設職業(yè)院校自身發(fā)展的需要

  縱觀中外大量的職業(yè)教育創(chuàng)建成功經驗來看,特色的教材是實現職業(yè)教育教學的重要載體。因此,我國高職院校的校本教材建設必須堅持一條基于學,F實特色化的道路,我國的職業(yè)教育發(fā)展正處在起步階段,是否能夠健康地發(fā)展下去,其關鍵就是各所職業(yè)院校自身的辦學特點和專業(yè)生命力。目前,由于經濟社會的快速發(fā)展,職業(yè)教育處在了發(fā)展的關鍵時期,社會和企業(yè)對職業(yè)院校人才培養(yǎng)的要求也越來越高,為了提高自身的競爭實力,實現職業(yè)院校畢業(yè)生的就業(yè)率,就必須打造出具有本校專業(yè)特色的高職畢業(yè)生,因此,開發(fā)具有特色的校本教材,有助于職業(yè)院校根據自身專業(yè)特色和發(fā)展定位進行科學的資源整合,提升院校的整體競爭力,促進職業(yè)院校的健康穩(wěn)定發(fā)展。

  2.3 校本教材建設是教師、學生發(fā)展的需要

  傳統(tǒng)職業(yè)院校教材存在偏重理論、輕實踐的問題,理論教學相比于實踐教學具有嚴重的滯后性,因此,一套高效、實用的校本教材有利于充分反映職業(yè)教育教學的實際環(huán)境,符合學生的知識結構和文化背景,有利于教師根據學生個體差異性因材施教,對于改善學生學習態(tài)度、提高學生主觀能動性具有重要作用。校本教材建設培訓相比于其他形式的培訓具有明顯優(yōu)勢,逐漸受到教師的喜愛,在校本教材開發(fā)過程中,教師可以進行知識講座學習、課后總結和教學經驗交流,從而教師不再是培訓的旁觀者,而是主動參與者,因此,校本教材的建設有助于教師和學生的成長,提高學生和教師參與校本教材開發(fā)的積極性和主動性,使得校本教材建設與教師、學生成長相輔相成、相互促進。

  2.4 校本教材建設是用人單位的需要

  隨著改革開放的不斷深入,我國經濟社會快速發(fā)展,尤其是社會主義市場經濟體制確立以后,激烈的市場競爭使得企業(yè)對人才的綜合素質和專業(yè)技能要求越來越高,作為專業(yè)性技術人才培養(yǎng)基地,高職院校在發(fā)展職業(yè)教育教學時,必須以為企業(yè)培養(yǎng)應用型、技術型人才為目標,必須改變傳統(tǒng)多課程教學的模式,因為這種教學模式使得學生的知識不夠集中,針對性不強,過分注重理論學習而忽視了專業(yè)技能的實踐培訓。校本教材建設與傳統(tǒng)的教材相比,恰恰可以有效解決上述問題。校本教材的目標更加明確,校本教材的內容更加注重理論知識和實踐技能的有機結合,知識、技能和學習態(tài)度三個要素比例,拋棄了傳統(tǒng)的以基礎知識為主的課程設計模式,真正做到以學生職業(yè)能力為培養(yǎng)目標,換句話說,校本教材淡化了傳統(tǒng)意義上的理論工藝講授,更加契合實際崗位工作任務需求。

  3 加強職業(yè)教育校本教材建設措施

  3.1 準確定位校本教材建設內容

  在校本教材建設過程中,必須科學定位其編寫內容和程序,當前校本教材得開發(fā)應該滿足職業(yè)院校教育教學的需求,旨在提升學生的綜合素質和專業(yè)技能水平,適應社會發(fā)展的需求。在校本教材建設過程中,學校應該以一線教職工為主體,充分利用現有的資源,取長補短,提高校本教材的質量,實現校本教材的預期的使用效果。校本教材的開發(fā)必須遵從國家教材規(guī)劃和地方教材規(guī)劃,在其相關規(guī)定基礎上,科學地編寫校本教材,為職業(yè)教育教學提供必要補充。學校首先應該考慮的就是選用適合本校辦學特點的國家教材和地方教材,由于現行教材中,相同課程的教材質量也參差不齊,學校應該進行嚴格的甄別,然后組織教師認真研讀,根據這些教材,結合本校實際教學需求,科學編寫校本教材。

  3.2 利用模塊式的課程標準為編寫模塊化教材

  模塊化是當前教材建設普遍使用的彼岸準,但是分析模塊化教材建設現狀可以發(fā)現,很多的模塊化教材僅僅是按照課程自身內容,將教材分為基礎模塊和專業(yè)模塊,或者是必修模塊和選修模塊,沒有針對不同理論和實踐課程,科學編寫形式多樣、類型多變的模塊教材。尤其是在教材結構的設計上,很少會從學生的心理結構、發(fā)展需求考慮進行一體化的設計,對學習者的能力層次更少考慮。在現有的職業(yè)教育教材中,教材編寫過于形式化,只是將過去的 “第一章”改為“模塊一”,沒有從實質上進行科學模式的編排。因此,在職業(yè)院校校本建材建設過程中,必須嚴格按照模塊化的編寫標準,科學分類,保證教材內容的合理,促使教材能夠達到本校專業(yè)教學要求。③

  3.3 不斷優(yōu)化編寫隊伍結構,發(fā)揮本校教材教學優(yōu)勢

  (1)對校本教材編寫隊伍進行動態(tài)的考察,教校本教材的編寫主要依賴的是一線教師的教學和實踐經驗,當前,基本上各個高職學校都有一定數量的雙師型教師,而且這些教師的身份一般都是終身制,導致一些教師在獲得雙師型教師稱號之后,因為教學任務加重,自己對教材編寫產生倦怠,而且缺乏深入企業(yè)的一線實踐經驗,疏于實踐操作,因此,不可能真實地了解企業(yè)當前對人才的具體需求,這將不利于校本教材內容的科學性。因此,高職院校應該對校本教材編寫教師進行動態(tài)的考察,重點考察編寫人員的教學水平和實踐技能,確保校本教材內容的科學性。

 。2)積極吸收企業(yè)技術人員參與到校本教材建設中。因為高職院校的教學特點,對學生的實踐技能具有較高要求,因此,在校本教材編寫過程中,高校應該積極聘用各行業(yè)專家和工程技術人員,利用他們豐富的實踐工作經驗,確保校本教材的實用性,達到職業(yè)教育專業(yè)技術型人才培養(yǎng)要求。

  3.4 注重科學性和趣味性相結合

  校本教材的開發(fā)和建設必須注意科學性和趣味性相結合的原則,如果在編寫校本教材過程中,只是過分強調科學性和規(guī)范性,那就會使得教材內容過于冗雜,使得學生學習興趣不高,因此,校本教材的編寫必須注重科學性和趣味性的結合, 既保證校本教材編寫的科學性,又保證內容的趣味性,充分調動學生的學習積極性,發(fā)揮校本教材的優(yōu)勢。

  4 結語

  隨著高校改革的不斷推進,職業(yè)教育的發(fā)展為社會和企業(yè)培養(yǎng)了一大批具有優(yōu)秀素質的技術型人才,因此,必須強化校本教材的建設工作,采用科學的編制方法,促進校本教材的科學性和適應性。

設計方案 篇6

  教材分析:

  《水的浮力》是全日制聾校實驗教材《自然常識》第四冊第4課。本課在學生認識了沉和浮的現象之后,指導學生學習有關水的浮力的知識;從能力培養(yǎng)來看,屬于“實驗能力和歸納概括能力”的系列。

  三維目標:

  1.能用實驗的方法比較物體在水中的沉浮,能對物體的浮沉提出假設和猜想,并通過實驗驗證自己的假設和猜想;了解水的浮力在生活中的應用。

  2.培養(yǎng)學生實驗能力、細致觀察能力、歸納概括能力以及合作意識、創(chuàng)新意識。

  教學重點:

  在水中浮著物體都受到水的浮力。

  教學難點:

  實驗:浮在水面的物體是否受到水的浮力。

  課前準備:

  1、分組實驗材料:水槽、泡沫塑料、橡皮、鐵釘、鑰匙、積木、彈簧秤、皮筋、空塑料瓶、鐵塊、橡皮泥等。

  2.ppt動畫出示各種水的浮力應用圖片。

  教學時間:

  一課時

  教學過程:

  一、導入新課:

  1、談話引入。

  2、出示課件,學生觀察,說說觀察到了什么?

  3、教師演示浮、沉的圖片 引出:浮 沉

  4、學會手語“浮、沉”。

  二、科學實驗、探究新知

  1、引導做實驗1,研究物體放入水中的沉浮情況

 。1)請學生出示自己準備的材料,并介紹。

  (2)實驗前要求:請同學們把材料一個一個輕輕地放入水中,一邊做一邊把實驗結果添在實驗記錄表里,實驗完畢把手中的.材料分類。

 。3)學生分組實驗,記錄實驗結果(教師巡回指導)。

  (4)匯報實驗結果。

 。5)小組討論在生活中哪些物體會浮在水面上,哪些物體會下沉?

  (6)學生匯報討論結果。

  2、做實驗2,研究浮在水面的物體受到水的浮力:

 。1)小組討論:設計實驗來研究泡沫塑料為什么浮在水面上。

 。2)學生分組實驗,教師巡回指導。

  a、將泡沫塑料放入水中,反復輕按,感受手有什么感覺?

  b、將泡沫塑料等壓到水底,手一松,有什么現象發(fā)生?

 。3)匯報實驗結果。

 。4)交流討論:手的感覺及泡沫塑料等被壓入水底又浮上來的現象說明了什么問題?

 。5)小結:浮在水面的物體受到水向上托起的力,這種力叫浮力。(板書課題:水的浮力)

  三、作業(yè)P13的學說話。

  1、課件顯示。

  2、學生思考后回答問題。

  四、小結

  在水中的物體,有的會浮在水面上;有的會沉在水低。浮在水面上的物體都收到水的浮力。

  五、拓展思考

  用彈簧秤分別稱物體在水中和空氣中的重量,有什么發(fā)現?

  板書設計:

  水的浮力

  浮

  沉

  浮力

設計方案 篇7

  一、活動目標

  1.結合生活實際,使學生經歷實際測量的過程,在實際測量過程中正確認識長度單位毫米、分米、米和千米,認識質量單位千克與噸的進率關系。

  2.感受數學與生活的密切聯系,了解用列表法分析和解決問題,同時體驗和他人合作交流解決問題的過程與樂趣,培養(yǎng)團結合作精神。

  二、活動安排

  1.活動地點:教室、操場

  2.活動對象:三年級師生

  3.活動用具:尺子、盒尺

  三、活動過程

  1.毫米的測量

  通過對數學課本長、寬、厚進行估計的活動,喚起學生已有的知識基礎,通過判斷學生們估計的是否準確,引起同學們進行精確測量的欲望。是同學們在測量中發(fā)現,課本的厚度不到1厘米,即課本的厚度不能用整厘米數表示。從而引出毫米,體會毫米產生的意義。使學生明確,比厘米更小的長度單位是毫米。

  注:為了使同學們加深對毫米的認識與理解,我們可以讓同學們測量1毫米的厚度是幾張紙。

  2.分米的測量

  利用同學們手中的尺子,告訴同學們1分米=10厘米,之后組織借助直尺同學們用手勢來展示1分米的長度。由于同學們手比較小,一般拇指和食指貼在一起,然后向相反的方向分開,分開的距離大概就是1分米。所以兩指一分就是

  一分米。同學們可以利用這一點去進行估計。估計一下測量課桌的長度、寬、高,再精確測量。

  注:為了使同學們加深對分米的認識可以讓同學們測量多少本作業(yè)本摞在一起是1分米。測量課桌的`長度、寬、高。

  3.米的測量

  在以前的學習生活中中同學們接觸過米這一長度單位,組織學生合作用米尺量出1米的步子。之后大家分組測量前后黑板還有門窗的高度。鞏固加深對米的認識。

  4.千米的測量

  為了使同學們對較大的長度單位——千米有更進一步的認識,需要組織同學們去熟悉的操場感受1千米有多長,安排實際走100米。推測1千米有多長,再實際走一走等活動,體驗1千米的實際長度。

  5.千克與噸的認識

  兩人一組背對背相互背一背,體會一下對方的重量。一般同學們的平均重量應該是25千克。同學們通過背同學所體會到的重量大概就是25千克。那么 40個人合在一起的重量大概就是1噸。

設計方案 篇8

  人教版九年級化學下冊教案-目前最好的下冊教案

  課題1金屬材料

  一,教學目標

  1.知識目標:

  使學生了解金屬的物理性質,了解常見合金的成分性能和用途。

  2.能力目標:

  通過情景設置,使學生具有較強的問題意識,能夠發(fā)現和提出有探究價值的化學問題。通過學生動手實驗,培養(yǎng)學生的實驗能力和分析問題的能力。

  3.情感態(tài)度與價值觀目標:

  指導學生用實驗的方法認識事物的性質,培養(yǎng)學生科學的認知方法。

  二,教學重點

  1、金屬材料的物理性質

  2、物質性質與用途的關系

  三,教學難點

  1、培養(yǎng)學生運用探究方法得出相關結論的能力

  四,教學方法

  采用實驗探究法:按照問題—實驗—觀察—分析—結論的程序實行探究式討論教學。五,實驗準備

  藥品:鐵片、銅片、鋁片、黃銅、銅

  儀器:干電池、小燈泡、導線、酒精燈、火柴、砂紙

  六,課時安排

  1課時

  七,教學內容

  1,【引入】

  展示生活中常見的金屬制品,得出:人類的生活離不開金屬材料的結論。2,【新授課】

  人類使用金屬材料的小知識

  1.人類最早使用的金屬材料—青銅(銅錫合金)

  2.現在應用最多的金屬—鐵

  3.地殼中含量最多的金屬,世界上金屬產量第二位—鋁

  一、金屬材料1、金屬材料純金屬(90多種)

  合金(幾千種)

  2、金屬的物理性質:1)常溫下一般為固態(tài)(汞為液態(tài)),有金屬光澤。

 。2)大多數呈銀白色(銅為紫紅色,金為黃色)

  3)有良好的導熱性、導電性、延展性

  【閱讀P3相關內容,討論】

  物質的性質很大程度上決定了物質的用途,但不是唯一的決定因素。還需考慮:價格、資源、是否美觀、使用是否便利、廢料是否易于回收、對環(huán)境的影像等等。

  3、金屬之最:

 。1)鋁:地殼中含量最多的金屬元素

  (2)鈣:人體中含量最多的金屬元素

 。3)鐵:目前世界年產量最多的金屬(鐵>鋁>銅)

 。4)銀:導電、導熱性最好的金屬(銀>銅>金>鋁)

 。5)鉻:硬度最高的金屬

 。6)鎢:熔點最高的金屬

  (7)汞:熔點最低的金屬

 。8)鋨:密度最大的金屬

 。9)鋰:密度最小的金屬

  4、金屬分類:

  黑色金屬:通常指鐵、錳、鉻及它們的合金。

  重金屬:如銅、鋅、鉛等

  有色金屬

  輕金屬:如鈉、鎂、鋁等;

  有色金屬:通常是指除黑色金屬以外的'其他金屬。

  【過渡】現在人們使用金屬材料大多不是純金屬,而是合金。

  二、合金

  合金:由一種金屬跟其他一種或幾種金屬(或金屬與非金屬)一起熔合而成的具

  有金屬特性的物質。

  【演示實驗8-1】

  【討論金屬及其合金的熔點比較】

  ★:一般說來,合金的熔點比各成分低,硬度比各成分大,抗腐蝕性能更好

  注:鈦和鈦合金:被認為是21世紀的重要金屬材料,鈦合金與人體有很好的“相

  容性”,因此可用來制造人造骨等。

  1)熔點高、密度小

  合金的優(yōu)點(2)可塑性好、易于加工、機械性能好

  3)抗腐蝕性能好

  3,【課堂小結,作業(yè)】

  八,【板書設計】

  第八單元課題1金屬材料

  一、物理性質

  1、金屬的共性:常溫下大部分為固體(汞是液體),有金屬光澤,大多為電和熱的良導體,有延展性,密度較大,熔點教高。

  2.性質決定用途

  二、合金

  1、常見合金──生鐵和鋼。

  2、常見合金的主要成份、性能和用途。

  3.合金的優(yōu)點

  課題2金屬的化學性質

  一,教學目標

  1.知識目標:

 、僦黎F、鋁、銅等常見金屬與氧氣的反應。

  ②初步認識常見金屬與鹽酸、硫酸的置換反應,以及與鹽溶液的置換反應,能用置換反應解釋一些與日常生活有關的化學問題。

  ③能用金屬活動性順序對有關的置換反應進行簡單地判斷,并能利用金屬活動性順序解釋一些與日常生活有關的化學問題。

  2.能力目標:

 、俪醪綄W會運用觀察、實驗等方法獲取信息,并能用圖表和化學語言表達有關的信息。

  3.情感態(tài)度與價值觀目標:

  ①通過對五彩紛呈的化學現象的觀察,激發(fā)學生的好奇心和求知欲,發(fā)展學習化學的興趣。

  二,教學重點

  金屬活動性順序及金屬的化學性質。

  三,教學難點

  對金屬活動性順序的初步探究及利用金屬活動性順序對置換反應的判斷。

  四,教學準備

  藥品:鎂條、鋁片、銅片、酒精燈、砂紙、稀HCl、稀H2SO4、硝酸銀溶液、硫酸銅溶液、

  硫酸鋁溶液、鋁絲、銅絲、鎂條、鋅粒、銅片、鐵釘、

  儀器:砂紙、火柴、試管(若干)、坩堝鉗、。

  五,教學方法

  問題情景→實驗探究→得出結論→練習鞏固→聯系實際。

  六,課時安排

  2課時

  七,教學內容

  1,【引入】

  復習金屬的物理性質

  2,【新授課】

  一、金屬的化學性質

  1、大多數金屬可與氧氣反應

  ①鎂鋁在常溫下就能與空氣中的氧氣反應。鋁在空氣中與氧氣反應時,其表面生成一層致密的氧化鋁薄膜,從而阻止鋁進一步氧化,因此鋁具有;良好的抗腐蝕性(鋁制品不宜用鋼刷來清洗)。

  2Mg+O2==2MgO2Al+3O2=2Al2O3

  ②鐵銅在常溫下很難與氧氣反應,但在高溫時能與氧氣反應。

  2Cu+O22CuOFe+2O2Fe3O4金屬+氧氣→金屬氧化物

 、劢鹪诟邷貢r也不與氧氣反應。

  金屬的活動性:Mg>Al>Fe,Cu>Au

  【演示實驗Mg、Zn、Fe、Cu和稀HCl混合】

  2、金屬+酸→鹽+H2↑

  Mg+H2SO4=MgSO4+H2↑反應最劇烈,同時放出大量的熱

  Zn+H2SO4=ZnSO4+H2↑反應劇烈,但比鎂與硫酸的反應速率要慢

  Fe+2HCl=FeCl2+H2↑反應較慢

  ★鐵與稀硫酸、稀鹽酸反應時只生成+2價的鐵,不生成+3價的鐵。Cu不與稀硫酸、稀鹽酸反應。

  金屬與稀硫酸或稀鹽酸能否反應以及反應的劇烈程度,可以反映金屬的活動性。金屬的活動性:Mg>Zn>Fe>Cu

  置換反應:

  一種單質與一種化合物反應,生成另一種單質及另一種化合物的反應。

  【演示實驗活動與探究P11】

  3、金屬+鹽→另一金屬+另一鹽(條件:“前換后,鹽可溶”)2Al+3FeSO4=Al2(SO4)3+3Fe

設計方案 篇9

  一、組織教學:師生問好。

  二、欣賞

  1、導入

  師:同學們,課間你們都玩些什么游戲?

  生:“打乒乓”;“跳繩”;“貼大餅”;“捉迷藏”;“抓人”……

  [從學生最貼近的生活入手,強調學生的生活經驗。]

  2、初聽

  師:現在老師播放一段音樂(《陀螺》),聽完告訴我,你認為這段音樂表現的是你玩的什么游戲,并說出原因。

  生1:我認為是跳繩,因為音樂一會兒高一會兒低。

  生2:我認為是在打乒乓,因為音樂比較活躍,打乒乓時要來回走動。

  ……

  師:同學們說得不錯,現在我們來聽下一首(《騎竹馬》),聽聽看這回表現的是什么游戲,當然也要說出原因。

  生:我認為是騎馬,因為音樂像馬蹄聲。

  師:同學們說得有道理,現在我們再來聽一首樂曲(《跳繩》),聽聽看這回表現的是什么游戲,說出你的原因。

  生1:我認為是跳高,因為音樂一會高一會低。

  生2:我認為是捉迷藏,因為捉迷藏要逃來逃去,我覺得音樂像。

  ……

  師:同學們很會想象,下面我們來聽最后一首樂曲(《捉迷藏》),這回表現的是什么游戲,同樣請你說出原因。

  生1:我認為是“貼大餅”,因為“貼大餅”要跑來跑去,音樂比較快,很象。

  生2:我認為是“捉迷藏”,因為“捉迷藏”也要跑來跑去。

  ……

  [音樂是想象的藝術,充分培養(yǎng)學生的想象力。]

  3、復聽分析

  師:同學們聽得很仔細,現在請你們打開書本,看著書上的標題和插圖,我們再次把剛才的音樂欣賞一遍。

 。1)聽《陀螺》

  師:你認為老師播放的音樂表現的是什么游戲?為什么?

  生:是《陀螺》。因為音樂上下跳動,好象陀螺在旋轉,開頭的響聲好象是在抽陀螺。

  師:回答得很好!誰來說一說這首樂曲的節(jié)奏和速度是怎樣的?

  生:這首樂曲的節(jié)奏比較跳躍,速度是快速。

  師:很好。老師這里有陀螺,請一位同學玩一玩,體驗一下。

  師:現在讓我們跟著音樂模仿玩陀螺。

  [在聆聽中體驗。]

 。2)聽《騎竹馬》

  師:這首樂曲你們剛才已經聽出,是《騎竹馬》。那么這首樂曲的節(jié)奏和速度是怎樣的?

  生:這首樂曲的節(jié)奏是比較緊湊的;速度也是快速。

  師:好的。老師和你們一起玩一玩“竹馬”。(播放《騎竹馬》)

  [在聆聽中體驗。]

  (3)聽《跳繩》

  生:這首樂曲是 《跳繩》。

  師:對。這是著名作曲家丁善德為我們小朋友寫的',表現小朋友跳繩時的情景。音樂的節(jié)奏、速度是怎樣的?

  生:音樂的節(jié)奏也比較緊湊,速度是稍快。

  師:你們平時跳繩有幾種跳法?

  生:有“雙飛”、“跳長繩”、“雙人跳” ……

  師:我請同學們上來示范一下。

  師:現在老師分四大組,你們自己商量一下,然后老師播放音樂,你們邊聽邊跳繩。

  [在聆聽中體驗。]

 。4)聽《捉迷藏》

  師:這首音樂表現的是什么游戲?為什么?

  生:是 《捉迷藏》。因為音樂忽快忽慢,比較快,好象一個小朋友在抓,其他小朋友在逃。

  師:音樂的節(jié)奏、速度是怎樣的?

  生:節(jié)奏很連貫,緊湊,速度較快。

  師:現在老師再播放一遍,你們藏好了,老師可要來抓你們了!

  [新理念提出:應讓學生掌握音樂要素在音樂表現中的作用;師生之間應在寬松、和諧、民主、平等的氛圍中對話、互動,相互提高。]

  4、小結:《跳繩》的作曲者是丁善德,是位有名的作曲家,寫過許多反映兒童生活、學習的鋼琴小品,是上海音樂學院的教授;《捉迷藏》的作曲者是德國的舒曼,也是一位有名的作曲家,寫過《夢幻曲》等有名的作品。

  5、總聽:顛亂樂曲次序,讓學生聽辨樂曲,并模仿游戲。

  [遵循聆聽——聆聽——再聆聽的原則,讓學生通過反復聆聽加深對樂曲的記憶、理解]

  三、總結:

  這四首樂曲組成了《快樂的童年》的組曲,這幾首樂曲惟妙惟肖地表現出了我們游戲時的情景。音樂可以通過節(jié)奏、速度、音色、音區(qū)的不同來表現不同的音樂形象,所以音樂的表現力是非常豐富的,我們只有通過自己的聽辨、想象、思考來理解樂曲。

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