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二年級美術染色游戲教案范文(精選5篇)
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的二年級美術染色游戲教案范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
二年級美術染色游戲教案 1
教學目標:
1、指導學生用各種材料制作美麗的孔雀。
2、學習制作簡單的立體及半立體構成制品,培養(yǎng)動手動腦能力。
3、培養(yǎng)學生創(chuàng)造性思維能力與耐心細致的學習習慣。
教學重點:
掌握立體及半立體孔雀的制作方法。
教學難點:
孔雀的裝飾及立體孔雀的`制作
教具準備:
六種立體孔雀及半立體孔雀的制作成品、彩色折紙、CAI課件、六個孔雀樂園(紙工)
學具準備:
學生自主收集的孔雀材料(彩色卡紙、掛歷、糖果紙等)剪刀、膠水。
教學過程:
一、導入新知:
1、配樂欣賞孔雀的錄象、圖片
2、說說看孔雀的特點及你最喜歡孔雀的哪一部分。
二、傳授新知
1、揭示課題《孔雀翩翩》
2、師導言:小朋友,我們都知道孔雀最美麗的地方是那一身的羽毛,特別是開屏以后。那誰來說說看,它羽毛美麗的原因?(色彩鮮艷、紋樣豐富且有對稱美)生答
3、探索研究:師將五只不同的孔雀在幻燈下展示,并發(fā)到個小組中,學生帶著問題討論、研究。
問題一:每一只孔雀采用了什么不同的材料?
問題二:立體孔雀頭部和身體的制作方法及和半立體孔雀的區(qū)別。
問題三:老師在羽毛紋樣上是怎樣處理的?(對稱或自由的圖案)
4、總結:師把小朋友的意見總結,并示范一種立體孔雀的折法供學生參考。
5、欣賞書本作品,說說其他小朋友在孔雀羽毛上的做法和發(fā)表一下小朋友自己的意見。
三、作業(yè):
用多種材料做一個立體或半立體的孔雀。
四、動動手
學生制作,教師個別輔導。
五、總結評價
。1)評價:請小朋友將做好的孔雀放入各小組桌上的“孔雀樂園”里,分小組搭火車進行參觀。
(2)說一說:小朋友談談欣賞完孔雀樂園的感受,并說說哪個小朋友的作品最吸引人,為什么?
二年級美術染色游戲教案 2
課時:
1課時
課堂類型:
造型表現(xiàn)
教學目標:
1、引導學生運用橡皮泥、色紙表現(xiàn)小鳥和鳥窩的形象,提高學生立體造型的能力。
2、培養(yǎng)學生對保護鳥類的意識。
教學重難點:
小鳥、鳥窩的造型和制作(有變化、有創(chuàng)意)。
教具學具:
橡皮泥、色紙、手工工具
教學過程:
一、組織教學:
二、教授新課:
1、引導階段
。1)導入:播放鳥類活動的`光盤進入教學,引導學生欣賞、問答。
。2)請同學們說說小鳥的模樣和它們的家是什么樣子?揭示課題。
2、發(fā)展階段
。1)引導學生運用捏、搓、按、折、撕等方法試著塑造成圓形、橢圓形、立方體或長方形然后設計小鳥和它們的家。
(2)引導學生搓成不同的線,捏或用紙折成各種點、圓和立方體、長方體形象進行組合。如制作鳥窩時,可制作圓形、方形或橢圓形等外形并可以夸張其長短和粗細,還可以裝飾小花紋使制作的鳥窩更有新意。
三、收拾與整理并總結今天所學的內(nèi)容,還要提倡同學們要保護鳥類不能去傷害它。
二年級美術染色游戲教案 3
教學目的:
1、引導學生認識圖形標志,懂得一些圖形標志的含義。
2、學會理解和應用圖形標志,并在生活中加以應用。
教學重難點:
讀懂并理解圖形標志的含義。
教具學具準備:
(老師)各種圖形標志
。▽W生)尋找和收集所看到的圖形標志,并盡量了解它代表什么含義。
教學過程:
一、導入新課
小朋友們,我們今天要認識一些新朋友,它們會教會我們在一些公共場合里應該做什么,不應該做什么呢,下面請大家跟著老師,一起來迎接它們……出示一些簡單的圖形,詢問學生它的意思是什么?
1、學生討論,匯報結果,得出是不允許吸煙和水不能飲用的結論。
2、同學們,它們在公共場合中它就有了特殊的含義,這樣的圖形我們稱它為圖形標志。導出課題:認識圖形標志
二、加深學生的認識,討論課本上圖形標志的意思
1、在我們的書上,有很多很多各種各樣的圖形標志,你們知道它們都是表示些什么意思嗎?
2、看圖小組討論,比一比,哪一組說出的各種圖形標志的'意思,最準確,數(shù)目最多,并告訴大家你們都在什么地方看到過它們?(馬路、商廈、美術館、機場、輪渡、博物館……)考一考,看到這樣的圖形標志你要怎么辦?小組同學互相考察,看看同學認識圖形標志的結果。
三、學生匯報自己收集到的圖形標志,對課本中的圖形標志進行補充說明。通過小組評比的方法,對圖形標志進一步的了解
1、圖形標志包含好多方面,現(xiàn)在請小朋友們來介紹自己在課前去找尋的圖形標志好朋友,告訴大家,你是從什么地方找到它的,這個標志出現(xiàn)的時候,我們應該做些什么,不能做什么?
2、學生上臺匯報自己找到的圖形標志,其它小朋友補充說明。
四、對各小組收集情況進行統(tǒng)計,評比出收集圖形標志最多,理解意思面的優(yōu)勝組
二年級美術染色游戲教案 4
活動目標:
1、讓幼兒通過印染活動掌握印染的方法,引導幼兒感受印染作品的美。
2、培養(yǎng)幼兒認真做事的習慣。
3、幫助幼兒體驗成功的快樂。
活動準備:
兩盒顏料,兩塊濕毛巾,大泡沫板( 陳列幼兒作品)、范例若干,餐巾紙幼兒人數(shù)的兩倍多,
活動過程:
1、出示范例,引起興趣。
今天老師帶來了幾塊漂亮的`手帕,你們想看嗎?
你們看這些手帕漂亮嗎? 那你知道這種手帕怎么弄出來的呢? 你們想來試試嗎?
2、老師簡單示范,講解印染方法,示范后請幼兒講講是怎么做出來的?教師最后一次故意蘸得多一點,請幼兒想一想顏料為什么會滴下來。
--和幼兒一起討論要注意的問題。
(1)蘸顏料的時間不能太長。
(2)打開時小心慢一點,不弄壞紙巾。
3、幼兒染手帕,教師指導
(1)鼓勵幼兒大膽印染。
(2)幫助能力較弱的幼兒完成作業(yè)。
(3)提醒幼兒不弄臟衣服。
(4)鼓勵幼兒在打開時不怕困難,堅持做完一件事。
4、講評(將幼兒作品平放在泡沫板上,幼兒圍坐在周圍)今天,我們每人都印染了手帕紙,你們覺得你們印染的手帕紙漂亮嗎? 老師也覺得你們的手帕很美,你們印出了這么美麗的手帕, 你們想把這么美麗的手帕送給誰呢?
二年級美術染色游戲教案 5
教學目標:
1、初步了解扎染的基本知識,感受傳統(tǒng)藝術的精美。
2、掌握基本的折紙、染色的方法,用染好的紙做手工或裝飾物品。
3、引導學生通過創(chuàng)意折紙、染色,感受色彩之美,激發(fā)學生對藝術學習的興趣。
重點:能運用創(chuàng)意折紙進行染色,并用染好的紙做手工活裝飾物品。
難點:能運用多種折疊方法進行浸染練習,并將染好的紙做有創(chuàng)意的手工。
教學準備:
容易吸水的紙張、水粉顏料工具、廢報紙等。
教學過程:
一、組織教學
二、講授新課
1、導入新課:欣賞扎染作品實物,激發(fā)學生好奇心和興趣。
2、啟發(fā)、拓展思路:教師示范染色作品制作的基本流程:
。1)首先調(diào)色
。2)然后折紙
。3)接著染色
。4)最后打開
。5)獲得染色作品
3、探究紙張的創(chuàng)意折疊方法:
。1)出示四種紙張折疊方法:“井”字折法、“米”字折法、“田”字折法、“十”字折法。
。2)學生嘗試其他折疊方法(3分鐘嘗試時間)
4、教師挑出學生有創(chuàng)意的折紙,請學生介紹自己的折法(可讓學生上臺演示)對能力較高的班級,可以根據(jù)折法出示相應的染色作品,分析色彩搭配的`規(guī)律。
5、欣賞同齡人的作品,從作品及作品名字中,感悟折紙方法和色彩搭配的思路。
6、學生動手嘗試。
7、創(chuàng)意制作:
。1)了解窗花、花朵、剪紙蝴蝶的制作方法。
(2)學生嘗試運用染色作品進行二次創(chuàng)作。
三、老師巡視輔導,鼓勵學生創(chuàng)造出新的方法。
課后拓展:
組織學生布置創(chuàng)作的主題。
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