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交互式微課程開發(fā)與設計的創(chuàng)新設計與開發(fā)論文

時間:2021-04-19 17:32:38 論文 我要投稿

交互式微課程開發(fā)與設計的創(chuàng)新設計與開發(fā)論文

  摘 要:隨著移動網(wǎng)絡終端、云計算、互聯(lián)網(wǎng)技術的不斷普及和深入,開放性的教學課程資源也得到了拓展與優(yōu)化,在多種技術與微課程整合的推動趨勢下,交互式微課程的設計與開發(fā)引起了普遍關注,交互式微課程能突破原有的固化課程資源狀態(tài),在交互式的微課程資源下,實現(xiàn)課程資源的共建與互享,并為智能化的課程教育提供高效、泛化而交互式的創(chuàng)新開發(fā),具有廣闊的教育發(fā)展前景。

交互式微課程開發(fā)與設計的創(chuàng)新設計與開發(fā)論文

  關鍵詞:交互式;微課程;設計;開發(fā);創(chuàng)新

  信息技術手段有力地推動了教育界的改革,現(xiàn)代技術的先進特性和優(yōu)質(zhì)教學課程資源的網(wǎng)絡化整合,帶來了新型的微課程資源,它以多媒體技術為媒介和載體,具有支持在線移動學習、問題聚焦、切入精細而完整的特點,成為“微時代”來臨的前奏,為教育技術界所廣泛討論,基于多媒體制作軟件之下的交互式微課程開發(fā)和設計,可以全面推動教育變革,創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式。

  1 以多媒體為載體的交互式微課程的設計開發(fā)原則

  1.1 學習定位要明確

  在交互式微課程之下,要明確學習者、學習內(nèi)容和學習環(huán)境的定位,確定不同層次的學習者的學習狀態(tài),并對多媒體微課程的工具使用進行明確,以實現(xiàn)不同環(huán)境的學習,從而增強學習的針對性。

  1.2 微小知識模塊展示原則

  根據(jù)認知負荷理論的相關理論,學習者的知識容量和知識架構(gòu)是有限度的,對于學習者的微課程學習資源提供,要以認知負荷理論為基準,對學習者提供短時間段的呈現(xiàn),并以較小的知識模塊加以聚焦設計,從而在微課程對學習資源的切割與分解、組合的狀態(tài)下,實現(xiàn)系統(tǒng)化、結(jié)構(gòu)化的小模塊學習。

  1.3 交互性原則

  交互式的.課程教學在微課程的設計與開發(fā)下,呈現(xiàn)出人機交互的友好界面,其包括教學資源、模擬訓練資源、學習測驗資源等,在這些教學資源的設計中,通過交互式的體驗,實現(xiàn)課程知識的系統(tǒng)化和固化。

  2 交互式微課程設計軟件應用研究

  以多媒體為載體的交互式微課程是通過多種信息媒體的組合實現(xiàn)的,融合了文本、圖像、動畫、聲音、視頻等多種形式,利用多媒體展示的微課程具有實踐操作、示范演示的特點,教師可以根據(jù)不同的課程內(nèi)容選取不同的多媒體制作軟件。

  3 交互式微課程的開發(fā)與設計創(chuàng)新研究與案例分析

  以多媒體為載體的交互式微課程的微視頻內(nèi)容設計與開發(fā)創(chuàng)新,符合泛在學習理念下的學習方式,它注重課程的內(nèi)容分解設計和微視頻設計兩大部分。

  3.1 課程內(nèi)容的分解設計

  它是對課程結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)分解設計,包括分解設計和關聯(lián)設計兩個層面,注重知識的連貫性和內(nèi)容的完整性,可以在課程內(nèi)容分解設計的同時,保證學習內(nèi)容的連貫性與思維的邏輯性統(tǒng)一。它可以利用靈活多樣的工具或菜單實現(xiàn)作品的設計,是對課程知識點的深化和升華。例如:在《MS Office高級應用》課程中的“幻燈片交互效果設置”中,就對動畫設置和幻燈片切換效果進行了設計,在課程知識內(nèi)容模塊分解的基礎上,保證了微課程開發(fā)的整體性與流暢性。

  3.2 課程內(nèi)容的微視頻設計

  微視頻設計在與課程知識整合的前提下,可以進行微腳本設計、知識模塊設計、微視頻展示設計等不同模塊,這些課程內(nèi)容的設計體現(xiàn)了微課程的諸多要素內(nèi)容。其中:微腳本設計是微課程的關鍵和摘要,知識模塊的微視頻設計則融入了課程知識內(nèi)容,以此為基準進行教學過程的實現(xiàn)。而微視頻的展示方式則要運用屏幕錄制軟件,進行微課程的效果展示。如:縮放、剪輯、音量大小等。

  以《MS Office高級應用》課程的Power point演示文稿動畫設置與制作為例,進行交互式微課程的開發(fā)與設計。

  3.2.1 導入動畫對象設置

  采用Prezi演示文稿軟件,以系統(tǒng)化和結(jié)構(gòu)化的方式進行教學課程演示,在這一軟件應用下,實現(xiàn)物體的拉動、旋轉(zhuǎn)等動作,將動畫對象設置微課程知識進行細化和分解,設置五個不同的知識點內(nèi)容,即:添加對象的動畫內(nèi)容、自定義路徑動畫、動畫效果設置、動畫窗口設計、動畫設置的復制,這些知識點的背景和主題等都可根據(jù)課程內(nèi)容的需要進行調(diào)整設計。

  3.2.2 動畫對象設置的微課程制作

  對Power Point演示文稿動畫對象設置的知識點進行微課程制作,要進行具體而詳細的腳本設計,腳本設計包括主題、課程內(nèi)容及目標、教學課題的引入與教學過程的展示與評價等,下面以Power Point演示文稿的題目《采一朵玉蘭花》為動畫主題,進行具體的微課程制作。

  3.2.2.1 動畫主題的引入

  如圖1所示,要用軟件制作題為《采一朵玉蘭花》的動畫,教師通過展示動畫的效果,激發(fā)學生的學習創(chuàng)作動機。

  圖1 《采一朵玉蘭花》的動畫示范

  教師展示這個動畫的效果:首先由翻轉(zhuǎn)的波浪形的效果顯現(xiàn)動畫圖像,利用動畫工具進行圖形的“浮入”效果展示,然后,退出動畫的效果可以呈現(xiàn)浮出、左右飛出的效果。學生在觀看這個豐富有趣的動畫之后,激發(fā)創(chuàng)作的欲望。

  3.2.2.2 交互式微課程教學過程

  教師要對相關的文本添加動畫,包括:動畫的進入、動畫的退出、動畫的動作

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