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淺談中美動畫情景喜劇的發(fā)展比較論文

時間:2021-02-07 19:01:49 論文 我要投稿

淺談中美動畫情景喜劇的發(fā)展比較論文

  引言:美國的動畫情境喜劇早在上世紀(jì)八十年代末就開始發(fā)展起來,其中發(fā)展較早也是發(fā)展較好的代表有《辛普森一家人》、《南方公園》和《惡搞之家》,這樣的動畫情境喜劇模擬式伴隨著一代美國人的成長,成為美國價值觀和文化體現(xiàn)的典型代表。中國的動畫情境喜劇尚處于發(fā)展的階段,在各方面上都還沒得等到廣泛的關(guān)注,受眾也比較少,還需要進一步發(fā)展。

淺談中美動畫情景喜劇的發(fā)展比較論文

  一、美國動畫情景喜劇發(fā)展特點

 。ㄒ唬┨摂M和真實相結(jié)合的故事人物背景

  美國的動畫情景喜劇以電視劇的形式來播出,是一種廣為流傳的大眾娛樂節(jié)目,是情境喜劇中的一種表現(xiàn)形式,有著固定的人物陣容和故事背景來開展故事情節(jié)。與真人的情景喜劇對比中,動畫情景喜劇有很好的一點是動畫是被制作出來的,所以不需要人物真實參與演出,在創(chuàng)造空間上為動畫情景喜劇提供了很大的故事發(fā)展可能性,演出的情景和故事內(nèi)容較為隨意,不受現(xiàn)實生活的約束。在故事背景方面只需要虛擬一個舞臺就好,比如《辛普森一家人》中故事發(fā)生的Springfield,《惡搞之家》中故事發(fā)生的羅得島Quahog市,這些都是動畫創(chuàng)造者虛擬出來的城市[1]。

  在對人物的性格進行塑造的過程中,可以發(fā)揮的地方是十分多的,動畫發(fā)展本身帶有一定的夸張成分,故事的主人公往往可以在“重傷”之后再次“復(fù)活”,房屋在這一集“倒塌”之后在下一集又“重建”起來,正是這種夸張不受現(xiàn)實約束的特點,才能為人物性格的塑造增添更多的想象空間,可以放大主人公的性格特點,達到更好的展現(xiàn)作用。比如《辛普森一家人》中的父親,在形象上是一個肚皮鼓得夸張體重230多磅的邋遢中年男子形象,食量特別大,愛吃甜甜圈等一切高熱量的食物,熱愛DUFF啤酒和電視,他在工作的時候也是在在睡覺或者吃甜甜圈,放大了好吃懶做的人物特點!稅焊阒摇分械募彝ナ怯煞浅;恼Q的家庭成員組成的,爸爸皮特格里芬是個說話不著調(diào),好色,經(jīng)常惹麻煩,智商低下且好吃的胖子。這樣的人物塑造方式放大了主人公的性格特點,做到了對主人公性格更好的體現(xiàn),觀眾可以更加直觀、形象的感受人物的形象。

  但是在看起來荒誕不真實的故事中,我們可以感受到故事中的人物形象在現(xiàn)實生活中所代表的階級層面和人群,動畫知識運用了夸張的表現(xiàn)形式,將現(xiàn)實生活中的情節(jié)放大,而且所有的創(chuàng)作都來源于生活,因此動畫情景喜劇還是體現(xiàn)了一定的真實性!缎疗丈患胰恕氛故玖诵疗丈患业纳睿S刺性地描繪出了居住在美國市中心地帶人們的生活特點和形式,從許多角度嘲諷了美國的文化經(jīng)濟發(fā)展條件,作者MattGroening說在故事中之用Springfield這個名字,是因為在美國每個州幾乎都有一個小鎮(zhèn)或城市叫Springfield。觀眾在觀看的時候不會感到陌生和不熟悉,因為這些虛擬的創(chuàng)造都能在生活中,找到相似的場景。

 。ǘ┕适掳l(fā)展情節(jié)成熟

  雖然是以動畫的形式來展示的,但在故事內(nèi)容上卻不缺乏成熟的故事發(fā)展情節(jié),具有時間短、信息量大、故事發(fā)展緊湊豐富的特點,這種故事情節(jié)的成熟創(chuàng)作來源于美國優(yōu)秀的編劇功底。雖然動畫情景喜劇的篇幅為22分鐘左右,但故事的發(fā)展主線卻不止一條,在對主要故事進行描述的過程中,也發(fā)展了其他故事的劇情,最后形成對主要思想的表達。《惡搞之家》第一季的第三集就分為了兩個故事主線,Quagmire在棒球場上為了和Brain搶球,造成了假發(fā)脫落,還正好被攝像機拍攝下來了,因此成為了大家的笑柄,大家說服Quagmire接受了禿頂?shù)氖聦崳珡拇艘院驫uagmire的生活作風(fēng)竟然朝著老年人的方向發(fā)展,Quagmire大家陪同下去醫(yī)院做了植發(fā)手術(shù)。Brain在醫(yī)院里面發(fā)現(xiàn)了患了癌癥的Pewterschmid,就回家把這個消息告訴了Lois,但是打算去看Pewterschmid的時候,卻發(fā)現(xiàn)他呆在家里。Brain覺得事情的發(fā)展有蹊蹺,就跟蹤了Pewterschmid,發(fā)現(xiàn)他的公司研制出了治療癌癥的藥。Brain質(zhì)問Pewterschmid為什么不將藥方公布出來,他說要利用藥方賺錢,兩人后來被趕出了大樓,Stewie卻悄悄地拿出了藥物。Pewterschmid回到家想搶回藥物,Lois請求公布藥方,Pewterschmidt最后同意[2]。

  二、中國動畫情景喜劇發(fā)展情形

 。ㄒ唬┢鸩捷^晚,發(fā)展受到阻礙

  在我國現(xiàn)階段的動畫情景喜劇發(fā)展中,還存在著很多根本性的問題,很多觀眾把動畫直接等同于幼齡孩子觀看的動畫片,不知道動畫的展現(xiàn)內(nèi)容是多種多樣的,有一些動畫只有以成人的智商和情商才能看懂的。這樣的不正確的心理導(dǎo)致了電視和網(wǎng)絡(luò)播放動畫情景喜劇的頻率減少,制作商出于對經(jīng)濟效益的考慮,在動畫情景喜劇制作量也會減少,對于動畫情景喜劇的制作沒有更多的投資。本身國產(chǎn)動畫情景喜劇的發(fā)展時間就短,又沒有良好的`發(fā)展前景,又缺乏相應(yīng)的技術(shù)支持和人才投入,導(dǎo)致我國在這一領(lǐng)域上一直得不到很好的前進[3]。

  (二)國產(chǎn)動畫情景喜劇人才和技術(shù)缺乏

  我國的動畫情景喜劇《快樂東西》從2002年起開始播放,講述了一家人生活在北京老胡同里的故事,具有濃厚的老北京色彩,展示了那個年代人們的生活條件和生活方式。劇中的人物形象具有鮮明的特點,故事情節(jié)不失新意,且輕松幽默,又有一定的諷刺性,展現(xiàn)了中國人特有的親情友情愛情關(guān)系,對中國人一向的養(yǎng)老、拆遷、婚配問題進行了生動形象的故事說明。盡管在播出后受到了很多層面的好評,但是由于受眾較少、播放時間較為尷尬、導(dǎo)致節(jié)目的播放效果不理想,在堅持到2009年的時候不得不終止制作與播放[4]。

  像后期的《武林外傳》和《家有兒女》的動畫版都是在真人情境喜劇走紅之后才制作的,當(dāng)上市后并沒有多大的反響,進一步證實了觀眾對動畫情景喜劇的接受程度較小,編劇也缺乏一定發(fā)的創(chuàng)新意識和編排能力。

  在進行動畫情景喜劇的創(chuàng)作上,首先要保障人才的支持,只有有具有專業(yè)素質(zhì)和創(chuàng)新精神的工作人員,才能更好的制作動畫情景喜劇,但由于行業(yè)的發(fā)展困難,很多學(xué)生在選擇職業(yè)時都不會考慮這一行業(yè),只有少數(shù)熱愛動畫的人會真正的把動畫當(dāng)成自己的事業(yè)去建設(shè)。相關(guān)的文化工作建設(shè)者對于動畫情景喜劇的重視程度不夠,投入的人力資源和資金支持不到位,導(dǎo)致制作技術(shù)和設(shè)備得不到改善,在畫面的制作上如果達不到一定的水準(zhǔn),再完美的劇情也得不到呈現(xiàn)。

  總結(jié):綜上所訴,在我國現(xiàn)階段的動畫情景喜劇上無論是資金設(shè)備還是人才培養(yǎng)上,都與美國有很大的差距,需要在結(jié)合自身發(fā)展情況的基礎(chǔ)上,借鑒美國的發(fā)展經(jīng)驗,確定發(fā)展方向,完善發(fā)展內(nèi)容,做到從根本上的進步。

  參考文獻:

  [1]徐宏.中美動畫情景喜劇的發(fā)展比較[J].當(dāng)代電視,2016,06:74+67.

  [2]茹苑.中美情景喜劇的幽默性比較[D].山西師范大學(xué),2016.

  [3]向晶.中美情景喜劇敘事藝術(shù)比較研究[D].湖南師范大學(xué),2015.

  [4]宋歌.跨文化視角下中美情景喜劇中幽默的語用學(xué)研究[D].山東師范大學(xué),2014.

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