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國產(chǎn)IP影視劇發(fā)展現(xiàn)狀及出路論文

時間:2021-02-06 10:52:45 論文 我要投稿

國產(chǎn)IP影視劇發(fā)展現(xiàn)狀及出路論文

  摘要:21世紀的IP影視劇得益于大眾文化與流行文化的崛起,以及其題材類型與播出平臺的多元化,發(fā)展速度不可同日而語。但是由于IP擁有者盲目追求經(jīng)濟利益,忽視社會利益,以及IP本身所存在的類型化,同質(zhì)化的弊端,導致IP影視劇發(fā)展陷入困境。本文試圖通過分析IP影視劇興起原因以及其目前的發(fā)展困境,從而為IP影視劇可持續(xù)發(fā)展提供合理化的建議。

國產(chǎn)IP影視劇發(fā)展現(xiàn)狀及出路論文

  關(guān)鍵詞:國產(chǎn)IP影視劇;發(fā)展現(xiàn)狀;出路探析

  從《仙劍奇?zhèn)b傳》到《致我們單純的小美好》,時下的影視行業(yè),根據(jù)IP改編的影視劇儼然成為一股不可忽視的中堅力量。無論是喧囂的電視熒屏,還是相對封閉的電影屏幕,亦或是異軍突起的網(wǎng)絡平臺,IP影視劇已經(jīng)成為不可或缺的一抹色彩,以其強盛的生命力迅速得以蔓延,并扎根國產(chǎn)影視行業(yè)。細究之,不難發(fā)現(xiàn)國產(chǎn)IP影視劇在大眾文化與流行文化的催生下,仍存在著諸多的發(fā)展困境與瓶頸。如何打破困境、突破瓶頸,實現(xiàn)國產(chǎn)IP影視劇的長久發(fā)展,是從業(yè)人員不得不面對和考量的創(chuàng)作命題。

  1國產(chǎn)IP影視劇的興起原因

  IP是英文單詞(IntellectualProperty)的縮寫,即知識產(chǎn)權(quán)!癐P改編的電影就是以具有知識產(chǎn)權(quán)的創(chuàng)意產(chǎn)品為基礎進行二次創(chuàng)作完成的電影”。①同理,IP改編的國產(chǎn)影視劇也是對創(chuàng)意產(chǎn)品的藝術(shù)再創(chuàng)作。國產(chǎn)IP影視劇不僅收獲了電視行業(yè)的收視冠軍、更一度占據(jù)了電影市場的票房前列,尤其在網(wǎng)絡平臺的不斷催化下,IP影視劇獲得了日漸廣闊的發(fā)展空間,呈現(xiàn)出異;鸨陌l(fā)展態(tài)勢。事實上,國產(chǎn)IP影視劇作為大眾文化與流行文化的衍生物,其繁榮與發(fā)展也勢必受到兩者的影響與催化。加之,國產(chǎn)影視劇創(chuàng)作題材的同質(zhì)化,也要求影視劇創(chuàng)作在題材上進行拓寬與創(chuàng)新。首先,在消費社會與娛樂至死的時代背景之下,大眾文化與流行文化日漸興起,并且迅猛發(fā)展,成為當今社會中不可忽視的文化力量。國產(chǎn)IP影視劇最早起源于網(wǎng)絡文學和游戲,兩者持續(xù)發(fā)酵與催化,不僅僅為國產(chǎn)IP影視劇拓寬了創(chuàng)作題材,更引入了新的相對穩(wěn)定的收視群體。改編自痞子蔡的同名網(wǎng)絡言情小說《第一次親密接觸》使IP劇第一次走入人們的視線,但并未形成特定的IP概念。直至2005年,根據(jù)同名單機游戲改編的古裝玄幻電視劇《仙劍奇?zhèn)b傳》播出,開創(chuàng)了游戲改編成電視劇的先河。至此,根據(jù)網(wǎng)絡IP改編的影視劇呈井噴式增長,成為影視行業(yè)的主力軍,IP來源也更加多元化,小說、游戲、漫畫、動畫都成為IP改編源源不斷的素材?梢,從屬于大眾文化與流行文化的小說、游戲、漫畫,在消費市場與娛樂化的聯(lián)姻下,促進了IP影視劇的發(fā)展與繁榮。其次,隨著大眾審美意識和標準的日益提升,已經(jīng)形成類型化創(chuàng)作的影視題材,即革命歷史劇、古裝劇、現(xiàn)代都市劇等,這些日臻成熟的影視題材難以滿足精神日益豐盈的受眾品位。一方面,IP改編的影視劇拓寬了影視劇的創(chuàng)作題材與審美風格。從《步步驚心》到《三生三世十里桃花》,從《甄嬛傳》到《盜墓筆記》,穿越題材、玄幻題材、盜墓題材不斷被IP改編收入囊中,題材的創(chuàng)新使得受眾產(chǎn)生觀看欲望。另一方面,播出平臺和渠道的多元化也助力IP影視劇的發(fā)展。無論是電視熒屏,還是電影銀幕,亦或是相對自由的網(wǎng)絡平臺,三者相互共融,推動國產(chǎn)IP影視劇的發(fā)展。由是觀之,國產(chǎn)IP影視劇的興起與發(fā)展,既得力于大眾文化與流行文化的崛起,又借助題材的拓寬與播出平臺多元化發(fā)展。在兩者的共同助力之下,國產(chǎn)IP影視劇恰逢時機地彌補了市場空缺、拓寬了創(chuàng)作素材與思路,迅速占領市場,獲取了強盛的生命力。

  2國產(chǎn)IP影視劇的發(fā)展困境

  隨著IP影視劇的日臻火爆,在市場機制的引導下,國產(chǎn)IP影視劇在收獲良好的市場反應時,也呈現(xiàn)出諸多問題與弊端。國產(chǎn)IP影視劇不可避免的沿襲了大眾文化與流行文化娛樂性、消費性等特征!啊蟊娝囆g(shù)品’是完全以大眾消費為目的;而為了獲得最大利潤,作品必然會有具有迎合多數(shù)人口味、迎合低層次文化、無法進行‘獨效’表達等特征”。②國產(chǎn)IP影視劇在發(fā)展過程中由于受到資本博弈、市場運營等方面因素的影響下,一味迎合市場和受眾需求,在題材創(chuàng)作、價值導向等方面日益走入發(fā)展桎梏之中。從類型題材創(chuàng)作的問題來看。在娛樂至死,經(jīng)濟效益至上的時代,部分投資人看重經(jīng)濟效益,轉(zhuǎn)而忽視了作品文化價值和制作質(zhì)量。當一部作品獲取良好的市場反響,同一時段,同類型的作品會一哄而上,搶占市場資源,導致題材同質(zhì)化。當《步步驚心》收獲成功時,《宮》系列的IP劇相繼出現(xiàn);當《甄嬛傳》收獲口碑與收視率的雙重贊譽時,《錦繡未央》《畢月傳》《楚喬傳》等作品扎堆出現(xiàn)。究其緣由,IP影視劇在題材上同質(zhì)化嚴重,導致劇本的原創(chuàng)性有所缺乏。此外,國產(chǎn)IP影視劇并未形成類型化的創(chuàng)作模式。“在一個講究游戲化和文化速食的年代,即使影片氣勢再宏大,再有多少滄桑歷史和記憶往事鉤沉,沒有準確的類型電影和受眾定位策略,也難以獲得市場的認定和觀眾的接納”。③國產(chǎn)IP影視劇應立足已有的IP資源,將同質(zhì)化題材轉(zhuǎn)化為類型化范式生產(chǎn)。從價值導向的獻媚層面分析。國產(chǎn)IP影視劇充分挖掘網(wǎng)絡文學和游戲的創(chuàng)作空間,不斷為影視劇注入新鮮血液,即穿越劇、玄幻劇、盜墓劇。但不可忽視的是,縱使影視劇類型得以擴展和延伸,但架空虛化歷史的文化言說,存在戲仿、拼貼、文化淺薄等價值獻媚的創(chuàng)作傾向。以IP改編的穿越劇為例,截取歷史特定時期為宏觀背景,而劇中故事的展開完全架空歷史,不切合特定的歷史語境。而歷史是反映一個國家和民族的重要依據(jù),具有教育和文化功能。根據(jù)IP改編的穿越劇無法正確發(fā)揮歷史的教育和文化功能,甚至在一定程度上,會曲解受眾的歷史觀。此外,IP改編的玄幻劇、盜墓劇崇尚神鬼人魔的異元世界,對現(xiàn)實世界的觀照疲軟?傊,“‘重寫’與‘戲說’兩種建構(gòu)模式鄭彼此摻雜,構(gòu)成一個看似矛盾抵牾實則相反相成、互為影響的新的文化景觀”,④國產(chǎn)IP影視劇也正是如此。盡管,國產(chǎn)IP影視劇在IP產(chǎn)業(yè)和影視產(chǎn)業(yè)的共謀下,儼然成為影視行業(yè)中的新生力量。但其背后所面臨的題材同質(zhì)化、類型范式缺乏;對受眾群體的價值認知的誤導,是當下國產(chǎn)IP影視劇亟待解決的問題。如何最大化發(fā)揮IP產(chǎn)業(yè)與影視行業(yè)的優(yōu)勢,助力國產(chǎn)IP影視劇的健康、長遠發(fā)展,是值得深思的文化和技術(shù)問題。

  3國產(chǎn)IP影視劇的出路對策

  雖然國產(chǎn)IP影視劇面臨著諸多的.發(fā)展瓶頸,大部分作品被浩瀚的“影視洋流”吞噬,但在諸多國產(chǎn)IP影視劇作品中,仍有優(yōu)質(zhì)精良的IP劇,如《瑯琊榜》《鬼吹燈之精絕鬼城》等作品以其引人入勝的故事情節(jié)、精良的制作模式、優(yōu)質(zhì)的演員陣容獲得了市場和受眾的一致認可。整體而言,國產(chǎn)IP影視劇依然未形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈、其文化媚俗也一直廣受詬病,乏善可陳,粗制濫造的IP劇大量充斥著影視市場。對于國產(chǎn)IP影視劇出路對策的分析,應該立足IP與影視兩者的基礎之上,探究更深層次文化意涵。形成類型化的生產(chǎn)范式,完善產(chǎn)業(yè)鏈是IP影視劇保持長久發(fā)展的前提。IP改編不應局限于影視劇,更要注重全IP開發(fā)。即以“IP”為產(chǎn)業(yè)鏈的核心,打造閱讀、影視、動漫、游戲、音樂、廣播、全方位的“IP生態(tài)系統(tǒng)”。此外,IP影視劇的周邊衍生品也是這條產(chǎn)業(yè)鏈中不可或缺的一部分,通過IP影視劇帶動劇中人物造型玩偶、服飾搭配的協(xié)同發(fā)展。相比于好萊塢的IP改編而言,國產(chǎn)IP影視劇在類型范式與產(chǎn)業(yè)鏈方面只能望其項背。以漫威IP改編系列電影為例,從獨立的英雄人物《美國隊長》《鋼鐵俠》《緑巨人》,到復仇式的英雄群像《X戰(zhàn)警》《復仇者聯(lián)盟》,儼然形成了系列化、品牌化、類型化的生產(chǎn)范式。此外,從影視劇中的英雄裝備到線下的實物銷售,IP元素得以形成完善的產(chǎn)業(yè)鏈!昂萌R塢電影已成為一種圍繞原生唱片、仿真人偶、玩具、糖果、快餐以及一切你能想象到的消費品所展開的謀求利益的手段”。⑤國內(nèi)IP劇雖有所嘗試,但稍顯疲軟。深層挖掘文化基因,實現(xiàn)現(xiàn)實觀照力度是國產(chǎn)IP影視劇獲取長足發(fā)展的動力。文化是人之根本、是民族之基石。影視文化作為觀眾喜聞樂見的一種形式,它改變了精英文化以及主流文化的壟斷,實現(xiàn)了文化的共享與傳播,豐富了大眾的業(yè)余生活,同時也促進了文化的發(fā)展。國產(chǎn)IP影視劇在架空歷史、建構(gòu)異靈空間的同時,更應該將蘊含其中的民俗文化、神話傳奇、普世價值觀融于影像的塑造與建構(gòu)之中,不應一味追求經(jīng)濟效益,反而忽視了影視文化的社會功能。如何在IP改編的同時,實現(xiàn)受眾的文化認同與身份認同,是當下國產(chǎn)IP影視劇值得厘清的創(chuàng)作思路。概言之,國產(chǎn)IP影視劇,不僅要做到技術(shù)層面與制作層面的體系建設,而且更應從作品本身的文本內(nèi)容出發(fā),兩者相互交融,形成從創(chuàng)意、制作到發(fā)行,文化內(nèi)涵到價值弘揚、線上到線下衍生產(chǎn)品全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)的IP改編與生產(chǎn)的全新體系。

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