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新媒體時代環(huán)境設計發(fā)展分析論文
摘要:新媒體時代下,環(huán)境設計已經(jīng)發(fā)生了很大變化,新的設計領域及方向出現(xiàn)。不斷發(fā)展的計算機科學技術推動環(huán)境設計發(fā)展,使設計的工作效率和表現(xiàn)效果得到極大提高。環(huán)境設計離不開新媒體,新媒體下的新環(huán)境設計,主要有網(wǎng)絡游戲環(huán)境設計、虛擬展示環(huán)境設計。新媒體時代要做好環(huán)境設計,既要重視設計思維,又要擺脫環(huán)境設計的舊思維和傳統(tǒng)模式的束縛。
關鍵詞:新媒體;環(huán)境設計;設計思維;發(fā)展
隨著數(shù)字技術的快速發(fā)展,新媒體應運而生,給人類生活帶來極大方便。那什么是新媒體?新媒體是以計算機科學技術為核心,以互聯(lián)網(wǎng)絡為基礎[1],以新技術為依托產生的各種媒體形態(tài),如互聯(lián)網(wǎng)、互動觸摸媒介、手機平臺等。人類的生活離不開居住環(huán)境,隨著建筑的發(fā)展有了室內設計、景觀設計、建筑裝飾設計,經(jīng)過長期的演變,這幾種設計目前被專業(yè)人士稱為環(huán)境設計。人類生活環(huán)境大多需要經(jīng)過設計或改造,因而作為與人類息息相關的環(huán)境設計方興未艾。但在新媒體時代下,有些人士認為環(huán)境設計不應該只是傳統(tǒng)的室內設計和景觀設計,或者建筑裝飾設計、園林設計等等,環(huán)境設計已經(jīng)發(fā)生了很大變化,又有新的設計領域方向。
一、新媒體對環(huán)境設計的作用
。ㄒ唬┬旅襟w時代的環(huán)境設計技術
過去環(huán)境設計主要是手工繪圖表達設計意圖,而新媒體時代計算機技術與電腦設計軟件日新月異。目前,在環(huán)境設計中,新媒體軟件廣泛應用于環(huán)境設計,如:AutoCAD用于繪制施工圖;3DStudioMax和SketchUp用于立體效果圖和動畫制作;VRay用于渲染;Photoshop用于環(huán)境設計后期效果圖處理;Illustrator與InDesign用于環(huán)境設計文件排版;Premiere用于環(huán)境設計動畫漫游視頻編輯。當然,新媒體時代還有其他不少可用于環(huán)境設計的計算機軟件。當這些軟件已經(jīng)被設計人員使用熟練時,新的更好的軟件又出來了,如實時3D可視化軟件Lumion又用于環(huán)境設計渲染了。它能傳遞現(xiàn)場演示,制作的電影與靜幀作品效果更逼真。還有許多軟件操作簡單,也可全景渲染。不斷發(fā)展創(chuàng)新的計算機科學技術推動環(huán)境設計新發(fā)展,使設計的工作效率和表現(xiàn)效果得到極大提高。
。ǘ┉h(huán)境設計離不開新媒體
現(xiàn)在,環(huán)境設計方案通過網(wǎng)絡上傳給客戶或展示給大眾看,使設計人員能獲得更多好的意見并參與互動,從而使設計方案更好更完善。這已是一種普遍采用的方法,使設計方和需求方的溝通和定稿輕松便捷:設計方可以很方便地在互聯(lián)網(wǎng)上尋找設計資料,借鑒優(yōu)秀設計方案等;設計方將設計好的方案通過手機平臺,用QQ或微信就可以立即傳給需求方,雙方可以隨時討論或者拍板定案,當然,也可以用互聯(lián)網(wǎng)的其他形式和途徑交流討論。科學技術的發(fā)展為環(huán)境設計的發(fā)展提供了更多更先進的手段和方式,如今的環(huán)境設計可以說很難離開新媒體的技術和傳播,新媒體對環(huán)境設計有著非常大的促進作用。
二、新媒體背景下的新環(huán)境設計
。ㄒ唬┨摂M環(huán)境設計的產生
本來用計算機進行的環(huán)境設計都可稱為虛擬環(huán)境設計,但是目前的虛擬環(huán)境設計,主要是指設計方案不會用于實體施工的設計。進入21世紀,信息高速公路的發(fā)展使新媒體給各行各業(yè)帶來新的思路,環(huán)境設計也隨之有了虛擬的設計。虛擬環(huán)境設計有別于傳統(tǒng)意義的環(huán)境設計,但是它的設計基礎源自傳統(tǒng)環(huán)境設計,是在新媒體技術和傳播下產生的新設計領域。
(二)網(wǎng)絡游戲環(huán)境設計
自從互聯(lián)網(wǎng)產生后,網(wǎng)絡游戲越來越受到青年人的追捧和喜愛,網(wǎng)絡游戲讓開發(fā)商和營運商賺得盆滿缽溢,成為一個重要的行業(yè)。網(wǎng)絡游戲除人物、動物、植物外,還融入各種建筑、室內場景、道具,以及音響效果,實際上已經(jīng)是新媒體下的又一種環(huán)境設計。傳統(tǒng)的環(huán)境設計無論是室外建筑景觀設計,還是室內設計的風格都會涉及到羅馬風、哥特式、巴洛克、洛可可、地中海式、田園式、簡歐、現(xiàn)代簡約、現(xiàn)代混搭、中國古典式、新中式等等,還有不同國家民族的其他風格[2]。而這些風格毫無疑問也會在不同的游戲環(huán)境設計中出現(xiàn),因此可以說網(wǎng)絡游戲是新媒體下發(fā)展的網(wǎng)絡游戲環(huán)境設計。
。ㄈ┨摂M展示環(huán)境設計
展示設計傳統(tǒng)上屬于環(huán)境設計中室內設計的一個分支,有些展示設計也包含有室外景觀設計。展示設計設計性和前衛(wèi)性比其他專業(yè)更強,如新媒體下的數(shù)字展示設計互動性、綜合性,以及強烈的現(xiàn)場感,讓信息時代的人們更加喜歡其閱讀方式。例如:上海世博會許多展館除有實體的建筑景觀存在外,展館內部有虛擬展示環(huán)境設計;俄羅斯館內有大投影屏幕播放神秘的太空宇宙,讓參觀的人看到俄羅斯的高科技,就像身臨其境一樣。新媒體高速發(fā)展的情況下,虛擬數(shù)字展示設計是現(xiàn)代展示環(huán)境設計的發(fā)展方向,往數(shù)字化、網(wǎng)絡化、集成化、智能化的方向發(fā)展。新媒體展示環(huán)境設計打破了傳統(tǒng)展覽的固定與靜態(tài)的模式,交互空間形成多層次與全方位的特點,而且還能使活動和事件變得多樣化[3]。
三、新媒體時代如何做好環(huán)境設計
。ㄒ唬┲匾曉O計思維
設計思維就是如何將構想合理巧妙地表現(xiàn)或者展現(xiàn)出來,當然,設計思維也是如何解決問題的思維。新媒體時代的環(huán)境設計思維對設計很重要。新媒體時代的環(huán)境設計思維,主要是使設計創(chuàng)造價值并解決設計中的矛盾問題,使設計讓更多人認可,讓人們獲得發(fā)自內心的認同感和獲得愉悅的心情[4]。設計是一種創(chuàng)造性思維,可以說是一種原創(chuàng)性思維,不管設計任何東西,與過去不相同就屬于創(chuàng)造。設計思維解決的問題其實是創(chuàng)造過去沒有的東西,即解決前人不敢想和不能解決的問題[5]。設計的過程既是一個解決問題的過程,也是一個探索設計的過程,這個過程集思考與創(chuàng)造一體[6]。因此,創(chuàng)造性思維在新媒體時代的環(huán)境設計中是從量變到質變的過程,是從內容到形式的相互轉變的思維過程。設計思維是創(chuàng)新的預見,能創(chuàng)造新形式。設計思維要創(chuàng)造新的形式,主要是解決以前沒有處理的問題,所以,設計思維是思考與創(chuàng)造的過程,獨創(chuàng)性在環(huán)境設計思維中最為重要。
。ǘ⿺[脫環(huán)境設計的舊思維和傳統(tǒng)模式的束縛
新媒體時代的環(huán)境設計要真正做到解決問題,就不能用過去舊的環(huán)境設計思維去解決設計中的矛盾。設計師要學習掌握設計學科領域的新理論成果,還要學習其他設計學科的理論知識,從生物學、環(huán)境行為學、環(huán)境心理學、新材料、新計算機技術等角度思考問題。如有些學校的環(huán)境設計教育,部分教師一直認為學好傳統(tǒng)基礎就可以了,如基礎手繪、設計素描、設計色彩、設計概論等,再配以AutoCAD制圖、室內設計、家具設計、展示設計、公共空間設計等課程就是環(huán)境設計所學內容。這種舊思維不注重對設計思維的訓練,即沒有綜合聯(lián)想創(chuàng)意思維的訓練,因循守舊,簡單地將環(huán)境設計停留在傳統(tǒng)室內設計的層面上。不會電腦軟件設計,懂點室內設計史理論就認為自己會環(huán)境設計。因此,他們不關心新材料、新理念。用這種思想去教學生,對學生的環(huán)境設計理念與能力發(fā)展極為不利。環(huán)境設計應該體現(xiàn)科學合理的設計程序,設計與教學中應當以案例教學開展陳述和討論,這是發(fā)現(xiàn)與解決問題的最佳辦法,可以提高學生或設計師設計能力與解決問題的能力。此外,新時期應用與時俱進的`觀念去看待環(huán)境設計,不能被傳統(tǒng)模式完全束縛。
。ㄈ┉h(huán)境景觀設計的文化傳承
新媒體下的環(huán)境設計,不管是旅游景區(qū)、公園、商場、酒店、博物館、居室內部等環(huán)境設計,還是虛擬展示設計、網(wǎng)絡游戲場景等環(huán)境設計,要設計好必然都會涉及到文化。傳統(tǒng)環(huán)境設計中的文化有許多仍然合理有效,如旅游景區(qū)入口處設計采用古典園林的設計手法,更有詩情畫意,也更符合大眾的審美情結。風景旅游區(qū)的規(guī)劃設計,必定會有入口、衛(wèi)生間、停車場、公共坐椅、道路指示標牌等,如果完全以超前的現(xiàn)代前衛(wèi)風格設計,沒有傳統(tǒng)文化內涵,那大眾能接受的必然不多。打個比方說,地震后的九寨溝需要重建,如果把景區(qū)的建筑、道路鋪地、導示牌等環(huán)境設計成美國某個當代風景旅游區(qū)的前衛(wèi)風格,就失去了其傳統(tǒng)地域文化。因此,吸收傳統(tǒng)環(huán)境設計的文化精華,既能使傳統(tǒng)環(huán)境設計中的文化得到傳承,也能使現(xiàn)代新媒體的環(huán)境設計不至于怪異。
四、結語
新媒體時代下的環(huán)境設計與傳統(tǒng)環(huán)境設計相比較,確實已經(jīng)發(fā)生了許多變化,主要產生了虛擬網(wǎng)絡游戲環(huán)境設計、虛擬數(shù)字展示環(huán)境設計,也可以說是環(huán)境景觀設計。此外,還有手機界面設計、互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁界面設計以及其他數(shù)字電子產品界面設計等,這些都屬于新的環(huán)境設計。由此而見,新媒體時代環(huán)境設計有了新的變化。高科技使新媒體語境快速發(fā)展,從今天的穿戴設備到APP應用程序等新興媒體的興起,新媒體語境改變了環(huán)境設計的形式和方法,信息的視覺化使設計手段更加多元化[7]。在新媒體語境下,設計師要集合許多因素,整合設計思維,既要采用現(xiàn)代技術,也要傳承環(huán)境設計中的優(yōu)秀文化,進行新媒體語境下的環(huán)境設計,方能有出色的設計,使環(huán)境設計始終走在時代的前端。
參考文獻:
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