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服裝設計教學中學生思維能力的培養(yǎng)論文

時間:2021-06-29 14:37:53 論文 我要投稿

服裝設計教學中學生思維能力的培養(yǎng)論文

  一、服裝設計中學生思維能力的重要性

服裝設計教學中學生思維能力的培養(yǎng)論文

  (一)思維能力是服裝設計的基礎

  設計就是將抽象思維在腦海中形象化并創(chuàng)作出來,而思維能力是一切設計的基礎。對于服裝設計師來說,為了創(chuàng)作出新的設計,需要查閱很多資料,而在查閱資料的同時需要強大的思維能力配合,在圖紙上不斷勾勒出思維中顯現(xiàn)的服裝形象,這就是所謂的有效思考過程。

 。ǘ┧季S能力是創(chuàng)新設計的關鍵所在

  創(chuàng)造性是一名合格設計師的基本原則,創(chuàng)造性是創(chuàng)新思維能力的成果,這種具有開創(chuàng)意義的思維活動是高校教師應該著重培養(yǎng)的部分。對于一名服裝設計師而言,作品必須注入自己的靈魂,有自己的設計理念,而完成這一切都需要建立在創(chuàng)造性思維的基礎上。

  二、高職院校服裝設計專業(yè)學生創(chuàng)新能力相對不足的原因

  (一)高職院校學生文化底蘊不足,缺乏創(chuàng)新意識

  高職院校的學生大多文化基礎相對比較薄弱,而服裝設計專業(yè)是一門綜合性較強的專業(yè),要求學生具備豐厚的文化底蘊。一些學生因為文化積累不夠,對自己缺乏信心,在吸收專業(yè)知識時進度較慢,缺少大膽創(chuàng)新的意識,設計思維能力倦怠不前。

  (二)高職院校教學忽視了學生與市場接觸的重要性

  服裝設計的最終目的是將設計出的服裝推向市場,并得到市場的認可。好的設計必須以市場發(fā)展為導向,順應潮流、引領潮流。一些高職院校的教師往往忽略學生與市場的聯(lián)系,把教學的重心放在教學內(nèi)容本身上。過于重視學生的專業(yè)操作技能和服裝工業(yè)制版技能,減少了學生接觸市場的機會,使得很多學生設計出的作品得不到市場的認可,導致其設計與市場發(fā)展相脫節(jié)。

  三、培養(yǎng)和提高高職院校服裝設計專業(yè)學生創(chuàng)新能力的有效措施

 。ㄒ唬┘訌娢幕,提高學生的文化底蘊

  服裝設計思維能力來自于對文化知識的理解和感悟,因此教師應鼓勵引導學生了解不同歷史背景下人們的著裝變化、這些著裝蘊含的意境,以及不同地域的人們所穿著的服飾與當?shù)氐娘L俗習慣具有怎樣的聯(lián)系等,讓學生在思考中發(fā)展設計思維能力。

 。ǘ└淖兘虒W方式,培養(yǎng)學生學習興

  教學方式是決定學生學習水平的重要指標,多以靈活輕松的教學模式進行。比如多給學生觀看一些有指導意義的服裝表演,提升學生的藝術鑒賞能力;或者給學生提供題材和背景,讓學生自由發(fā)揮,設計出一套衣服或者一套配飾,并在課堂上讓學生展示自己的設計理念,不斷提升學生的思維能力。此外,教師可以在課堂上多給學生展示一些新材料和新技術,讓學生了解不同材質(zhì)設計出的服裝帶來的.不同視覺效果,運用動態(tài)、靜態(tài)、剪貼、圖片、攝影等多種視聽方式感染學生,營造出濃烈的藝術氛圍,讓學生對服裝設計充滿想象。

 。ㄈ┙o學生灌輸市場為導向的設計

  讓學生在完成設計時,應認識到設計是為市場服務的,否則設計的產(chǎn)品將不會被市場認可。服裝設計專業(yè)要多組織學生和教師深入市場,了解市場的需求變化,緊跟時代,并將這種實踐活動作為服裝專業(yè)的必修課程。

  四、值得采用的因材施教的高效教學方式

  (一)實行分類分層次教學方式

  在學好基礎課程的同時,學生應根據(jù)自己的興趣或者擅長的方向選擇其他對應的課程,揚長避短,專攻自己擅長的方面。這樣學生不但自己有興趣學習,而且能夠在某一項專業(yè)領域取得更好的成績。這種教學模式能張揚學生的個性,鼓勵學生探索式的學習,開啟設計的自主思維模式。

  (二)采用教育游戲方式教學

  寓教于樂的方式一直是教育學者比較推崇的教學方式,對服裝設計來說同樣適用。例如手機換裝游戲“暖暖環(huán)游世界”,這款游戲讓玩家在環(huán)游世界的途中遇到很多關卡,通過闖關,能夠得到更多的服裝款式以及更多的色彩和面料的選擇權利,從而搭配出更多的服裝效果。而只有搭配出符合游戲場景的服裝風格才能過關,在成千上萬的服裝面前,這無疑是對學生審美和搭配能力的挑戰(zhàn)。一旦自主搭配的服裝闖關成功后,學生會得到前所未有的滿足感,從而激發(fā)他們對服裝設計的興趣。此外,游戲中還能夠自己設計制作衣服,運用游戲中獲取的材料和設計圖,制作出衣櫥里沒有的服裝,鍛煉學生的思維能力和動手能力。游戲中提供多種服裝單品設計、整體設計方案,每種方案包含子目標和子問題并各有側(cè)重和特色,學生可以根據(jù)自身的水平和喜好確定不同的設計風格。注重“方案非唯一化”的游戲機制提供給學生分層學習、因材施教的可操作性,學生在體驗游戲的過程中,自然而然被里面的游戲情節(jié)吸引,從而不斷探索服裝設計和搭配的技巧,充分調(diào)動學生的主觀能動性和學習動力,從而帶動專業(yè)課程知識的學習。

  五、結(jié)語

  總而言之,在高職服裝設計教學中存在一些不利于發(fā)散思維能力的因素,這會抑制學生對服裝設計的探索興趣。只有充分改變現(xiàn)階段的教學方式,激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生的主觀能動性,做到因材施教、寓教于樂,才能真正讓學生領悟服裝設計的奧秘和樂趣。

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