二維動畫課程教學(xué)模式改革論文
摘要:隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、云技術(shù)、數(shù)字化技術(shù)的興起,學(xué)校教育和學(xué)生學(xué)習(xí)模式受到了很大影響。如何將互聯(lián)網(wǎng)與二維動畫課程教學(xué)進(jìn)行有機結(jié)合,培養(yǎng)“互聯(lián)網(wǎng)+”下滿足動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的高技能、高層次人才,已成為當(dāng)前二維動畫教學(xué)改革的熱門課題之一!拔⒄n程”具有資源容量小、形式多樣、設(shè)計豐富等特點,正適應(yīng)4G通信時代學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)需求。學(xué)習(xí)者可借助移動終端,利用碎片時間進(jìn)行學(xué)習(xí),增強了學(xué)習(xí)自主性,滿足了學(xué)生的個性化學(xué)習(xí)要求。實踐證明,基于“微課程”的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)大大提高了課堂教學(xué)效率。
關(guān)鍵詞:“互聯(lián)網(wǎng)+”;二維動畫;教學(xué)模式;微課程
1二維動畫的傳統(tǒng)教學(xué)方式及弊病
隨著動漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,各行各業(yè)對動漫設(shè)計的需求不斷增加。高職院校是我國高等學(xué)校的重要組成部分,二維動畫設(shè)計課程是高職影視動畫技術(shù)、動漫設(shè)計和數(shù)字媒體技術(shù)等專業(yè)的核心課程,從事動漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)人員必須要熟練掌握該技術(shù)。傳統(tǒng)的教學(xué)方式是教師先講授知識點,學(xué)生按照教師介紹的知識進(jìn)行記錄與學(xué)習(xí),然后教師布置作業(yè)練習(xí)題,學(xué)生再根據(jù)自己的理解和掌握知識進(jìn)行練習(xí)[1]。這種傳統(tǒng)的單向灌輸式教學(xué)模式已經(jīng)不能適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展,該教學(xué)模式在很大程度上忽略了學(xué)生的個性化發(fā)展,教師不能很好地掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中基本是模仿教師在操作,導(dǎo)致學(xué)生缺乏想象力和創(chuàng)新精神,創(chuàng)作的動漫作品不能滿足市場的需求,這樣的動漫人才終將被淘汰。
2“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下二維動畫教學(xué)模式改革分析
在“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下,二維動畫的教學(xué)模式得到了很大的改進(jìn)。主要體現(xiàn)在移動設(shè)備、指間知識、碎片化學(xué)習(xí)和視頻學(xué)習(xí)等方面。在改革的過程中教師起引導(dǎo)和指導(dǎo)的作用,充分尊重學(xué)生學(xué)習(xí)的主導(dǎo)作用。要發(fā)揮學(xué)生的主導(dǎo)作用,就必須讓學(xué)生主動學(xué)習(xí)、積極學(xué)習(xí),以取得更好的學(xué)習(xí)效果。二維動畫教學(xué)改革的目標(biāo)是要融合互聯(lián)網(wǎng)、微課和傳統(tǒng)教學(xué)模式,構(gòu)建能有效提高學(xué)生學(xué)習(xí)主動性和創(chuàng)造性并適合互聯(lián)網(wǎng)時代的二維動畫課程新型高職教學(xué)模式,培養(yǎng)滿足動漫產(chǎn)業(yè)需求,具有創(chuàng)新意識的二維動畫設(shè)計與制作人才[2-3]。近年來,翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)模式在教學(xué)中取得了很好的教學(xué)效果,尤其是在實踐性強的課程教學(xué)中。翻轉(zhuǎn)課堂的含義是讓學(xué)生在課外完成基本知識的學(xué)習(xí),在課堂上完成知識的吸收與知識的內(nèi)化,使學(xué)生對知識的掌握更加扎實,操作技能有更大的提升,更能培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。微課程是一種新型的教學(xué)模式,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展應(yīng)運而生。微課短小精煉,一般是十分鐘以內(nèi)的教學(xué)視頻,微課針對知識點或教學(xué)環(huán)節(jié)整合了教學(xué)資源,重難點很突出,同時交互性很強,方便學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行自由學(xué)習(xí)。微課程資源容量小,形式多樣,設(shè)計豐富,能滿足大部分學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)需求,大大增強了學(xué)習(xí)自主性。基于翻轉(zhuǎn)課堂和微課程,二維動畫教學(xué)改革的創(chuàng)新性體現(xiàn)在以下方面:第一,充分利用互聯(lián)網(wǎng)和設(shè)備、軟件優(yōu)勢,把課程的知識點進(jìn)行分解,將基本知識和鞏固練習(xí)題先發(fā)到學(xué)習(xí)平臺上,讓學(xué)生利用課余時間進(jìn)行學(xué)習(xí)。這為課堂教學(xué)、知識的內(nèi)化和提高學(xué)生學(xué)習(xí)水平贏得了更多的時間,對學(xué)生的學(xué)習(xí)起到了良好的監(jiān)督作用;第二,在課程知識點的分解方面,將所學(xué)知識通過短小精煉的微視頻進(jìn)行講解,這對微視頻的制作提出了非常高的要求,要求通過微視頻講解的知識點簡潔、到位,又要求微視頻精煉、不枯燥,能夠很好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)主動性,讓學(xué)生愛上微課程,愛上學(xué)習(xí)。
3基于微課程的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式體系
高職學(xué)生基本具備了一定的自學(xué)能力,為本課程的教學(xué)打下了良好的基礎(chǔ);谡n程和學(xué)生的情況,構(gòu)建出基于微課程的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式體系,翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)分為課前、課中和課后三個階段。通過系統(tǒng)的教學(xué)模式,學(xué)生的知識水平和技能水平才能有較大的提升。
3.1基本知識的傳遞
課前,教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)設(shè)計,創(chuàng)設(shè)情境,逐步引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)平臺上發(fā)布工作任務(wù)單和新課資料,發(fā)布的資料包含教案、微視頻、預(yù)習(xí)測試題。微視頻要求在十分鐘以內(nèi)通過有趣的實例吸引學(xué)生學(xué)習(xí)并且掌握基本知識。預(yù)習(xí)測試題一般設(shè)置選擇題、填空題,學(xué)生利用課余時間自由安排學(xué)習(xí)。學(xué)生學(xué)習(xí)后在學(xué)習(xí)平臺上可以通過發(fā)帖、討論等方式發(fā)布問題,教師和學(xué)生可以通過回帖進(jìn)行答疑和討論。學(xué)生完成微視頻學(xué)習(xí)和預(yù)習(xí)測試題后學(xué)習(xí)平臺會自動記錄學(xué)習(xí)時間,并且對預(yù)習(xí)測試題的答題情況自動評分,反映和跟蹤學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。
3.2知識的內(nèi)化
課中,教師首先要檢查學(xué)生對所學(xué)知識的預(yù)習(xí)情況,可以隨機選取一兩位學(xué)生向全班同學(xué)授課,有效了解學(xué)生掌握知識的情況,教師再進(jìn)行相應(yīng)補充;其次,教師集中講解學(xué)生出現(xiàn)的問題,學(xué)生可以現(xiàn)場提問,教師現(xiàn)場答疑;最后,教師根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容布置任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生利用所學(xué)知識解決問題,當(dāng)學(xué)生學(xué)習(xí)到一定程度,積累了一定的知識、技術(shù)和技巧后,讓學(xué)生充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意思維和藝術(shù)素養(yǎng),培養(yǎng)出適應(yīng)市場發(fā)展的創(chuàng)新性人才。學(xué)生接到任務(wù)后,對于小的項目可以獨立完成;對于綜合性的項目可以通過分組討論,通力合作,共同完成,以培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊精神和協(xié)作能力。在此過程中,教師負(fù)責(zé)巡視、幫助和引導(dǎo)學(xué)生,掌握學(xué)生的任務(wù)完成情況。
3.3教學(xué)反饋與知識升華
課后,教師對學(xué)生學(xué)習(xí)成果提出完善建議。對于優(yōu)秀的學(xué)生,完成任務(wù)后可以繼續(xù)升華,讓作品更加完美且有一定的.創(chuàng)新;對于完成進(jìn)度慢的學(xué)生,課后可以請教師或同學(xué)幫助,完成作品的制作。要求一定比例的學(xué)生課后提交作品到學(xué)習(xí)平臺上,教師和同學(xué)再進(jìn)行點評并提出建議,以提高學(xué)生的整體水平。
4基于微課的二維動畫教學(xué)改革出現(xiàn)的問題及解決方法
基于微課的二維動畫在教學(xué)改革過程中存在一些問題,主要反映在以下方面:第一,學(xué)生的課余時間不統(tǒng)一,學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)主動性存在差異,教師無法要求學(xué)生在同一時間進(jìn)行線上學(xué)習(xí),因此難以準(zhǔn)確把握學(xué)生的學(xué)習(xí)情況;第二,課堂上學(xué)生完成作品后在考核的過程中由于課上考核時間的限制,一般只能考核一部分的同學(xué),所以一部分同學(xué)只能放在課下考核,不能很好地掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。針對上述問題,經(jīng)過學(xué)校及教師的共同努力,建設(shè)精品課程進(jìn)行管理,通過“超星學(xué)習(xí)通”軟件制作了精品課程《flash動畫制作》。首先,針對學(xué)生學(xué)習(xí)不夠主動,學(xué)習(xí)能力存在差異的情況,通過“超星學(xué)習(xí)通”軟件進(jìn)行管理。教師將課件、微視頻、教案、單元測試、作業(yè)等資料上傳到精品資源課程網(wǎng)站,發(fā)布學(xué)習(xí)通知,學(xué)生接到通知后合理安排時間登錄網(wǎng)站進(jìn)行學(xué)習(xí)并完成作業(yè),“超星學(xué)習(xí)通”會記錄每個同學(xué)是否已經(jīng)學(xué)習(xí)、什么時候?qū)W習(xí)和作業(yè)完成情況并得分,全面掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)動態(tài),實時監(jiān)督學(xué)生學(xué)習(xí)的目的。其次,針對課上考核時間不夠的情況,教師應(yīng)大力培養(yǎng)學(xué)生干部,每次課有針對性地抽取一部分同學(xué)現(xiàn)場答辯、演示。其余的同學(xué)安排學(xué)生干部負(fù)責(zé),學(xué)生干部參照教師的方法負(fù)責(zé)同學(xué)的考核,然后向教師匯報考核情況。這樣大大節(jié)約了時間,教師可基本掌握每個學(xué)生的任務(wù)完成情況。
5二維動畫教學(xué)模式改革成效分析
課后對授課班級的學(xué)生進(jìn)行調(diào)查,調(diào)查結(jié)果表明:92%的同學(xué)樂于接受基于微課程的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式,這種學(xué)習(xí)方式更有趣;96%的同學(xué)表示這種教學(xué)模式使所學(xué)知識更扎實;95%的同學(xué)表示通過微課程的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué),他們的學(xué)習(xí)自覺性、學(xué)習(xí)能力、實踐操作能力、語言表達(dá)能力以及溝通協(xié)調(diào)等綜合能力得到了很大的提高;83%的同學(xué)創(chuàng)作出的動漫作品有很強的實用價值。實踐證明,利用基于微課程的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué),高職二維動畫的教學(xué)效率和教學(xué)效果得到了極大提高,符合高職教育的特點。
6結(jié)語
“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下,高職二維動畫教學(xué)通過采用基于微課程的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式,大大提高了教師的專業(yè)能力,有效增強了教師運用信息技術(shù)的能力,充分考慮了學(xué)生的個性化發(fā)展。通過專業(yè)平臺有效監(jiān)督和指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),使師生的互動大大增加,知識的傳遞、知識的內(nèi)化和學(xué)生的創(chuàng)新發(fā)展得到了很大改進(jìn)。教師要積極順應(yīng)時代的發(fā)展和進(jìn)步,充分利用網(wǎng)絡(luò),結(jié)合各種軟件和設(shè)備優(yōu)勢,培養(yǎng)適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)時代發(fā)展的高技能型動漫人才。
參考文獻(xiàn)
[1]伍麗媛.“翻轉(zhuǎn)課堂”教學(xué)模式在二維動畫制作課程中的應(yīng)用[J].中國現(xiàn)代教育裝備,2014(13):59-61.
[2]趙學(xué)華,詹峰,湛邵斌,等.“互聯(lián)網(wǎng)+”時代高職二維動畫課程教學(xué)改革研究[J].現(xiàn)代計算機,2017(7):15-17,21.
[3]郭娟.高職二維動畫課程翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)應(yīng)用實踐[J].教育現(xiàn)代化,2016(38):345-346.
【二維動畫課程教學(xué)模式改革論文】相關(guān)文章:
略論動畫創(chuàng)作課程教學(xué)模式的改革論文09-10
高中體育教學(xué)模式課程改革論文10-16
動畫教學(xué)模式和課程體系研究論文09-10
教學(xué)模式改革論文04-13
動畫角色設(shè)計課程教學(xué)的內(nèi)容與方法改革論文09-11
淺談建筑法規(guī)課程教學(xué)模式改革論文10-15