關于流行文化產(chǎn)業(yè)與商業(yè)插畫研究論文
作為一種商業(yè)性與文化性結合而實現(xiàn)的創(chuàng)造性行為,商業(yè)插畫在我國流行文化產(chǎn)業(yè)中得到了較為成功的實踐應用,主要體現(xiàn)在商業(yè)插畫對人們內(nèi)心深處訴求的滿足及對流行文化發(fā)展趨勢的把握方面,而為了保證商業(yè)插畫能夠在流行文化產(chǎn)業(yè)中較好的發(fā)揮自身的商業(yè)與藝術價值,正是本文研究的目的所在。
一、商業(yè)插畫概述
所謂商業(yè)插畫,筆者在這里將其定義為在商業(yè)社會中,為企業(yè)、產(chǎn)品、機構服務的,以傳達信息、說明問題為主要目的的,借助多種現(xiàn)代媒體傳播的視覺傳達表現(xiàn)形式的插畫。具有現(xiàn)代意義的商業(yè)插畫最早出現(xiàn)在十九世紀,而從某種意義上講商業(yè)插畫屬于作者放棄插畫所有權而獲得較大比例報酬的商業(yè)活動。在商業(yè)插畫的發(fā)展歷史中,十九世紀末到二十世紀四十年代稱得上是商業(yè)插畫發(fā)展的黃金時期,而得益于計算機信息技術與網(wǎng)絡技術的不斷發(fā)展,商業(yè)插畫在當下的發(fā)展可謂迎來的“白金時期”。之所以筆者將當下的商業(yè)插畫發(fā)展稱為“白金時期”,主要是由于插畫繪畫形式的改變以及數(shù)字傳媒的發(fā)展對商業(yè)插畫的影響所致,在在地鐵、戶外、互聯(lián)網(wǎng)和廣場的電子屏幕中看到的商業(yè)插畫,正是這一“白金時期”的最好表現(xiàn)[1]。
二、流行文化產(chǎn)業(yè)與商業(yè)插畫的內(nèi)在聯(lián)系
1.流行文化產(chǎn)業(yè)。想要較好的了解流行文化產(chǎn)業(yè)與商業(yè)插畫之間的內(nèi)在聯(lián)系,我們首先就必須對流行文化產(chǎn)業(yè)進行較為深入的了解,筆者在這里結合聯(lián)合國教科文組織對文化產(chǎn)業(yè)的定義,將流行文化定義為市場上最普遍的、最活躍的、最具市場價值的大眾文化,而根據(jù)這一定義,我們就可以將流行文化視為以制造流行產(chǎn)品為主,直接參與生產(chǎn)流行文化產(chǎn)品的文化產(chǎn)業(yè),我們在日常生活中常見的流行音樂、美容、影視、動漫等文化產(chǎn)業(yè)都屬于流行文化產(chǎn)業(yè)的范疇[2]。
2.二者之間的內(nèi)在聯(lián)系。在對流行文化產(chǎn)業(yè)與商業(yè)插畫之間內(nèi)在聯(lián)系進行的研究中,筆者發(fā)現(xiàn)了流行文化產(chǎn)業(yè)領域是商業(yè)插畫最主要的前沿陣地、商業(yè)插畫創(chuàng)作中對于流行符號的借用等兩方面的.內(nèi)在聯(lián)系表現(xiàn)。具體來說,在流行文化產(chǎn)業(yè)領域是商業(yè)插畫最主要的前沿陣地這一聯(lián)系表現(xiàn)中,由于商業(yè)插畫是時代的產(chǎn)物,這就使得其在創(chuàng)作中往往會受到較深的市場環(huán)境影響,這點在流行期刊與動漫產(chǎn)業(yè)中有著較為明顯的體現(xiàn);而在商業(yè)插畫創(chuàng)作中對于流行符號的借用這一內(nèi)在聯(lián)系的表現(xiàn)中,這是由于流行文化完全被商業(yè)所操控,這就使得流行文化市場中會不斷推出各種流行風格標準與符號,這就使得商業(yè)插畫師在進行創(chuàng)作時,大多都會參考流行符號進行商業(yè)插畫的創(chuàng)作,這樣不僅能夠降低自身的創(chuàng)造難度,也能夠更好的使受眾接受這一商業(yè)插畫的內(nèi)容,而這一特點也使得商業(yè)插畫成為了年輕人表達自己的個性觀點的手段和區(qū)別不同意識形態(tài)的有力武器[3]。
三、商業(yè)插畫在流行文化產(chǎn)業(yè)中的應用
為了對流行產(chǎn)業(yè)文化與商業(yè)插畫進行較好的研究,我們還需要對商業(yè)插畫在流行產(chǎn)業(yè)文化中的具體應用進行深入了解,筆者將在下文中就CG產(chǎn)業(yè)、時裝產(chǎn)業(yè)、音樂唱片等三方面進行商業(yè)插畫應用的詳細論述。
1.CG產(chǎn)業(yè)。CG產(chǎn)業(yè)指的是動畫片、漫畫、電腦游戲、電影特技等數(shù)碼領域產(chǎn)業(yè),而在這些產(chǎn)業(yè)中商業(yè)插畫發(fā)揮著舉足輕重的作用,在游戲《古墓麗影》中,商業(yè)插畫在其中發(fā)揮著塑造環(huán)境、人物等多方面的作用。從CG產(chǎn)業(yè)中的商業(yè)插畫應用我們可以看出,商業(yè)插畫已經(jīng)開始脫了單幅畫面與靜態(tài)形式,并呈現(xiàn)出一種多學科交叉的、更加趨于多元化的發(fā)展空間特點,這一特點也使得商業(yè)插畫能夠更好的在CG產(chǎn)業(yè)中得以應用[4]。
2.時裝產(chǎn)業(yè)。在時裝產(chǎn)業(yè)中,商業(yè)插畫同樣有著較為豐富的應用,其中服裝面料上的圖案、表達時裝效果的插畫都屬于我們?nèi)粘I钪休^為常見的商業(yè)插畫應用形式。值得主要的是,雖然我們稱商業(yè)插畫所棉線的時裝效果插畫為時裝插畫,但但首飾、
化妝、時尚配件、時尚的生活方式等時尚相關的附屬產(chǎn)品本身也屬于時裝插畫的范疇。
3.音樂唱片。除了上述提到的兩種商業(yè)插畫的應用外,商業(yè)插畫在音樂插片領域也有著較為重要的應用,而音樂唱片封套的插畫,就是其最主要的應用方向,介于不同的音樂唱片風格,商業(yè)插畫師往往會采用具象風格、抽象風格、動漫風格、裝飾主義風格等多種風格完成具體的插畫創(chuàng)作。
在我國民眾審美水平不斷提高的今天,商業(yè)插畫在我國各領域中的活躍度也將不斷提高,而通過本文明晰的流行文化產(chǎn)業(yè)與商業(yè)插畫所具備的內(nèi)在聯(lián)系,對于我國商業(yè)插畫的發(fā)展也能夠起到不俗的推動效用。
注釋:
、俪坛.插畫藝術與流行文化產(chǎn)業(yè)的互動與共存[J].安徽文學(下半月),2008(04):145-146.
、谝.流行文化對商業(yè)插畫的影響[J].鄭州輕工業(yè)學院學報(社會科學版),2006(03):69-71.
、蹍桥嗌都t霞.基于現(xiàn)代商業(yè)活動的插畫設計研究[J].美術大觀,2016(05):110-111.
、芡趸.論商業(yè)插畫在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的商業(yè)性[J].美術教育研究,2014(05):51.
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