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沙盤游戲在高校心理學(xué)實驗教學(xué)中的實踐論文

時間:2021-06-20 10:05:57 論文 我要投稿

沙盤游戲在高校心理學(xué)實驗教學(xué)中的實踐論文

  1 沙盤游戲的基本理論

沙盤游戲在高校心理學(xué)實驗教學(xué)中的實踐論文

  沙盤游戲作為被廣泛接受的心理治療方法與技術(shù),包含了數(shù)十年的積累與準(zhǔn)備,其中著名的奠基者包括了: 威爾斯與“地板游戲”、洛溫菲爾德與“游戲王國技術(shù)”、多拉·卡爾夫與“沙盤游戲”等。而沙盤游戲治療( Sandplay Therapy) 最終形成于榮格分析心理學(xué)與中國文化的結(jié)合,以心理分析之無意識理論為基礎(chǔ),注重共情與感應(yīng),在沙盤中發(fā)揮原型和象征性的作用,實現(xiàn)心理分析與心理治療的綜合效果。借助沙盤游戲,能夠幫助滔滔不絕的來訪者安靜下來,也可以使一聲不吭的來訪者找到自己表達(dá)的方式。這種前語言階段的表達(dá)能夠觸發(fā)最深的感情體驗,促進(jìn)來訪者自我的成長,創(chuàng)造性地化解現(xiàn)實的難題,比如: 焦慮情緒、攻擊性行為、人際關(guān)系困難等。

  2 在心理學(xué)實驗教學(xué)中引入沙盤游戲的意義

  2.1 沙盤游戲的應(yīng)用日益廣泛自從1985年國際沙盤游戲治療學(xué)會(ISST)成立以來,沙盤游戲逐漸發(fā)展為一種以心理分析為基礎(chǔ)的獨(dú)立的心理體系,并且被國內(nèi)外廣泛應(yīng)用。專業(yè)人員很快就發(fā)現(xiàn),與傳統(tǒng)的兒童心理療法相比,沙盤游戲特別適合兒童,目前國內(nèi)外已經(jīng)將其廣泛運(yùn)用于兒童諸多心理疾病的治療,比如:自閉癥、注意缺陷多動障礙等,尤其是一些特教學(xué)校和相關(guān)機(jī)構(gòu)的兒童行為矯正中心。進(jìn)一步的研究與實踐表明: 沙盤游戲同樣能有效的治療成人的各種心理疾病,如考試焦慮、抑郁癥、邊緣型人格障礙、藥物與酒精依賴、人格失調(diào)以及各種身心疾病等。

  所以,在最近十年,沙盤游戲技術(shù)本身所具有的診斷意義、治療意義和教育意義,吸引了不少教育工作者、心理幫扶者的關(guān)注。作為一種輔助工具,大專院校、中小學(xué)的心理咨詢中心陸續(xù)配備了沙盤設(shè)備; 教育系統(tǒng)之外的一些單位,比如: 監(jiān)獄、企事業(yè)單位也隨著對服刑人員、職場員工心理健康的更加關(guān)注而注意到沙盤游戲這種特殊的輔導(dǎo)、治療手段。

  2.2 現(xiàn)實的需求當(dāng)今社會上從事心理咨詢行業(yè)的人員可謂“魚龍混雜”,真正有理論基礎(chǔ)并能進(jìn)行實戰(zhàn)的專業(yè)人員還是極其缺乏的。近10年來,眾多大專院校相繼開設(shè)了“應(yīng)用心理學(xué)”專業(yè),在專業(yè)必修課程的安排上也大致雷同,比如: 普通心理學(xué)、心理學(xué)史、教育心理學(xué)、認(rèn)知心理學(xué)等,而作為心理學(xué)最為人所熟知的“心理咨詢”相關(guān)課程,不少學(xué)校是將其作為選修課或自主發(fā)展課程的,老師在教授這門課程時或許會提到沙盤游戲治療技術(shù),但課時有限或設(shè)備缺失等多方面的限制使得大部分學(xué)生都無法真正了解這門新興的治療技術(shù)。

  以南京師范大學(xué)為例,“應(yīng)用心理學(xué)”本科階段在自主發(fā)展課程中除開設(shè)“心理咨詢概論”外,還開設(shè)了“游戲心理學(xué)”等課程,但這些課基本限于理論講授,沒有設(shè)置實際操作環(huán)節(jié)。只有到了研究生階段才正式開課名為《沙盤游戲: 理論與實踐》,包括了1 /3 的理論講授和2 /3 的實踐環(huán)節(jié),共54 課時。而如何將沙盤游戲運(yùn)用于心理咨詢或治療中,這僅靠課堂教學(xué)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,建立長效的實驗、實踐平臺來讓學(xué)生操練,才可能幫助他們將這門技術(shù)掌握并熟悉,以便日后在實際工作中得心應(yīng)手。

  2.3 與其他實驗項目的差異心理學(xué)實驗不同于人們傳統(tǒng)理解的實驗概念,它既可指類似于物理、化學(xué)、生物等的實驗,將研究對象置于操控條件下,借助一些外部的電子設(shè)備(比如:眼動儀、多導(dǎo)生理儀等) 進(jìn)行觀察并記錄指標(biāo),通過統(tǒng)計計算來獲取其心理活動的因果關(guān)系及可能的內(nèi)部機(jī)制;也可以在人們生活、學(xué)習(xí)或工作的情境中,設(shè)置某些干預(yù)或影響以研究其現(xiàn)實情境中心理活動的特點(diǎn)和規(guī)律。沙盤游戲的實驗比較接近上述的第二種特征,它的設(shè)備簡單但可塑性非常強(qiáng),在實驗教學(xué)中既可以有被試參與也可以做自我體驗,省去了很多尋求被試的麻煩。

  3 在心理學(xué)實驗教學(xué)中引入沙盤游戲的實踐

  3.1 沙盤游戲?qū)嶒炇业挠布ㄔO(shè)有別于其他實驗室沙盤游戲是心理分析的發(fā)展,仍然屬于深度心理學(xué)的范疇,沙盤游戲?qū)嶒炇业臉邮接行╊愃朴谛睦碜稍兪,基本原則是專業(yè)化、功能化、人性化,給來訪者營造一個身心放松、安全的氛圍,從而令他們打開心扉。實驗室內(nèi)硬件的最基本配備包含了兩項。

  (1)沙盤

  為了適合不同人群,實驗室中最好配備不同規(guī)格的沙盤,用于成人的、用于兒童的、以及用于團(tuán)體心理輔導(dǎo)的,沙盤的大小要能讓人目之所及,一眼看到全貌,這有利于集中和加強(qiáng)人的心理注意力。每種規(guī)格的沙盤也最好配備兩個,一個干沙盤,一個濕沙盤,可供來訪者選擇。沙盤里面放入適當(dāng)分量的沙子,一般采用白色的細(xì)沙,要經(jīng)過消毒和清洗; 如果來訪者需要的話,還可以自己添加?紤]到一些年齡、身材較小的兒童,可以把沙盤直接放在地上,以便他們操作的更加自由。

  (2)沙具

  沙盤游戲中要求配備種類豐富的沙具,比如:神話傳說、文化宗教、自然物質(zhì)、風(fēng)俗行為、顏色形狀、數(shù)字方位、人物人體、植物動物、家具建筑、體育運(yùn)動、交通運(yùn)輸?shù)龋抑辽僖猩锨沙具,包含現(xiàn)實和想象中的物品,能夠用于表達(dá)各種生活、心理的層面原型和象征的意義。

  (3) 其它

  沙盤和沙具是沙盤游戲?qū)嶒炇业谋貍溲b配,為了達(dá)到更好的.實驗效果,沙盤游戲?qū)嶒炇疫可以適當(dāng)選配以下一些物品或設(shè)備,比如:訪談座椅、紙張、彩筆、棉花、橡皮泥等,從而讓被試( 或來訪者) 在這個空間中更加自由、釋放。

  3.2 實驗課程的安排沙盤游戲的課程中,相關(guān)理論的講授基本在最初10~15個課時中完成,后續(xù)課程全部為實踐環(huán)節(jié),還可以在開課學(xué)期之后延續(xù)進(jìn)行。其中包括兩種形式:

  (1) 自我體驗

  這種形式非常適合初學(xué)者。該形式的初級階段可以體驗到回歸到童年的感覺,可以通過玩沙子宣泄自己的消極情緒,讓個體得到放松,還可以在面對沙盤這一內(nèi)心鏡像時重構(gòu)自己的意識或無意識認(rèn)知。該體驗的高級階段是可以用一些沙具或很多沙具,按照自己的意思在沙中創(chuàng)造任何世界,作出任何場景或圖像,或是創(chuàng)造任何故事,想到什么就做什么?偠灾撔问骄褪峭ㄟ^體驗更好的展現(xiàn)想象力、創(chuàng)造力、專注力、行動力和溝通能力,真實而立體的呈現(xiàn)個體心理狀態(tài),高校實驗室工作研究讓自己與潛意識對話,了解自己深層次需要,完善自我性格。

  (2) 為來訪者守護(hù)

  這種形式適合于對沙盤游戲的程序比較了解,并且有過較長時間體驗的或有志成為沙盤游戲治療師的學(xué)習(xí)者,且對學(xué)習(xí)者的專業(yè)性要求更高。守護(hù)者首先要向來訪者介紹沙盤游戲的有關(guān)設(shè)置,在來訪者體驗的過程中,可以通過目光、身體語言以及偶爾的應(yīng)答讓自己的無意識與來訪者的無意識進(jìn)行交流對話,給來訪者創(chuàng)造一個自由且安全的環(huán)境。同時,學(xué)習(xí)者在進(jìn)行守護(hù)時還要注意來訪者的特點(diǎn)并予以記錄,比如: 挑選沙具的顏色、形狀、大小,沙具在沙盤上的擺放位置及朝向等等。

  3.3 實驗注意事項

  (1) 一次沙盤游戲?qū)嶒灥臅r間控制在40~50分鐘,如果時間快到了,守護(hù)者可以向體驗者溫和的提醒,并且建議把已塑造好的部分保留,可以下次繼續(xù)進(jìn)行。

  (2) 體驗者和守護(hù)者通常是一起來參加實驗,各自須遵守各自的操作規(guī)范。體驗者需要全身心地投入;守護(hù)者在過程中切不可試圖進(jìn)行自己的任何詮釋和假設(shè),即便有想法也最好在實驗后和體驗者進(jìn)行探討。

  (3) 學(xué)習(xí)沙盤游戲的最終目的是要學(xué)會一種心理治療方法,這是需要不斷實踐并接受督導(dǎo)的。初學(xué)者更是如此,通過督導(dǎo)活動可以分享經(jīng)驗,交流信息,更新知識,以至討論特殊案例或困難案例。初始最好由專業(yè)老師帶領(lǐng)督導(dǎo)活動,后期可由經(jīng)驗豐富的學(xué)生組織開展。

  4 沙盤游戲?qū)嶒灲虒W(xué)值得推廣以我校心理學(xué)實驗中心為例,自2009年購進(jìn)沙盤設(shè)備并開設(shè)研究生課程以來,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情與日俱增,每學(xué)期的實驗排班已經(jīng)爆滿,現(xiàn)已采用預(yù)約制。一部分對沙盤游戲研究深入的畢業(yè)學(xué)員先后進(jìn)入學(xué)校、企業(yè)的心理咨詢機(jī)構(gòu)成為沙盤游戲治療師。

  4.1社會對心理咨詢(或心理治療)技能操作的需求越來越高隨著心理學(xué)理念的日益深入人心,迫切需要一批理論基礎(chǔ)扎實、技能操作熟練的專業(yè)人員加入社會心理幫扶工作的隊伍。鑒于沙盤游戲是一項需要長期實踐的技能性課程,有必要加長它的學(xué)習(xí)時程,如有可能最好從本科階段就開始開設(shè)相關(guān)的實驗課程。另外,相對于那些純依賴于進(jìn)口的大型心理學(xué)實驗設(shè)備(比如:眼動儀、腦電記錄儀等),沙盤游戲?qū)嶒炇业脑O(shè)備成本不高,非常適合于普通大專院校心理學(xué)專業(yè)開展實驗(實踐)教學(xué),這也為沙盤游戲?qū)嶒灲虒W(xué)、技術(shù)培訓(xùn)的推廣奠定了良好基礎(chǔ)。

  4.2沙盤游戲?qū)嶒灴蔀閷W(xué)生提供更廣闊的、面向社會的實踐機(jī)會就我國目前現(xiàn)狀來看,大部分高校在心理學(xué)的心理咨詢專業(yè)培養(yǎng)上存在著重知識傳授、輕能力培養(yǎng)的傾向,理論學(xué)習(xí)和咨詢實踐割裂的現(xiàn)象較為突出,無法滿足社會對高素質(zhì)心理咨詢?nèi)瞬诺男枨,這就需要對高校心理咨詢專業(yè)的實踐教學(xué)體系進(jìn)行改革與創(chuàng)新。以我校心理學(xué)專業(yè)為例,在沙盤游戲?qū)嶒炚n程開設(shè)的同時,結(jié)合一些社會實踐機(jī)會開展了社會服務(wù)活動,截止目前已在沙盤游戲?qū)嶒炇医哟齺碓L者百余名,學(xué)生們在實踐中感受到這門技術(shù)的實用性和有效性,也充分體現(xiàn)出高校以學(xué)生就業(yè)和社會需求為導(dǎo)向的教學(xué)理念。

  5 結(jié)語

  沙盤游戲不但可以起到心理診斷與治療的作用,同時還可以起到心理輔導(dǎo)與教育的作用],所以,這門技術(shù)越來越為高校心理學(xué)專業(yè)所青睞。建立沙盤游戲?qū)嶒?實踐)教學(xué)的長效體制,是高校心理學(xué)實驗教學(xué)的一種創(chuàng)新。同時,隨著沙盤游戲在學(xué)校、社區(qū)、企業(yè)機(jī)關(guān)等機(jī)構(gòu)的廣泛應(yīng)用,以實驗( 實踐) 教學(xué)促服務(wù)、促就業(yè)的方式是值得推廣的。

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