最新多媒體課件使用指導(dǎo)
聲 音 圖 標(biāo)
為了給課件文件增加聲效功能,Authorware 6.0提供了聲音圖標(biāo)。聲音圖標(biāo)可以添加在流程線的任何位置,裝載聲音文件的方法也是多種多樣的,調(diào)整播放選項之后就能夠適應(yīng)用戶的需求。在存儲方式上,用戶可以將聲音文件導(dǎo)入多媒體文件中,以內(nèi)部形式存儲;也可以將聲音文件與多媒體文件相鏈接,以外部形式存儲。
裝載聲音文件
將聲音圖標(biāo)添加到流程線上之后,必須裝載相應(yīng)的聲音文件,在此方面Authorware 6.0提供了3種方法,下面分別對它們進(jìn)行介紹。
● 直接將聲音文件拖動到流程線。使用此方法之前,不需要在流程線上添加聲音圖標(biāo),在將聲音文件拖動到流程線上的同時,Authorware 6.0將自動產(chǎn)生一個聲音圖標(biāo),該圖標(biāo)已加載了拖動的聲音文件,并以此聲音文件名命名聲音圖標(biāo)。
● 將聲音文件拖動到聲音圖標(biāo)。在拖動之前,需要在流程線上放置聲音圖標(biāo),然后從資源管理器窗口選擇聲音文件,將其拖動到Authorware 6.0流程線的聲音圖標(biāo)。如果聲音圖標(biāo)是新建的,所選的聲音文件將成為此圖標(biāo)的內(nèi)容。如果聲音圖標(biāo)內(nèi)已經(jīng)存在聲音文件,那么所選的聲音文件將覆蓋舊的聲音文件。
● 使用Import命令。雙擊聲音圖標(biāo)時,將打開聲音圖標(biāo)的屬性設(shè)置對話框,利用其中的Import命令就可以裝載所選的聲音文件。
技巧:
如果用戶的計算機(jī)上安裝聲卡,并且使用Windows 3.1以上的操作系統(tǒng),那么右擊聲音圖標(biāo),執(zhí)行Preview命令,或者按住Ctrl+Alt功能鍵的同時,右擊聲音圖標(biāo),Authorware 6.0將自動播放聲音。
設(shè)置聲音屬性
雙擊流程線上的聲音圖標(biāo),即可打開如圖5-5所示的Properties:Sound Icon對話框,除了左側(cè)的預(yù)覽窗口之外,它還包括Sound和Timing標(biāo)簽,分別對應(yīng)著Sound和Timing選項卡。在此對話框內(nèi),用戶可以播放聲音,指定聲音文件的.播放方式和時間。
圖5-5 Properties:Sound Icon對話框
左側(cè)的Preview窗口顯示的是當(dāng)前選擇的聲音文件類型的圖標(biāo)。如果沒有導(dǎo)入聲音文件,或者在File文本框中沒有有效的聲音文件,則Preview窗口為空。單擊播放按鈕時,Authorware 6.0將根據(jù)當(dāng)前對話框中其他選項的設(shè)置,播放已裝載的聲音文件。但是,如果聲音文件的格式與機(jī)器的不兼容,則Authorware 6.0不會播放此聲音文件。單擊Stop按鈕,可以停止當(dāng)前聲音文件的播放。
單擊Import按鈕時,將打開Import which file對話框,當(dāng)用戶確定聲音文件的位置與名稱之后,單擊Import按鈕即可將所選的聲音文件導(dǎo)入到聲音圖標(biāo)內(nèi)。Authorware 6.0支持的聲音文件格式有PCM,AIFF,SWA,VOX和WAVE等。
在Import which file對話框內(nèi),啟用Link to File復(fù)選框之后,表示此聲音文件是以外部形式存儲的,它的鏈接關(guān)系將成為多媒體課件的一部分。
在Properties:Sound Icon對話框內(nèi),單擊Sound標(biāo)簽時,將打開Sound選項卡。File文本框用于顯示所選聲音文件的路徑和名稱。對于外部存儲形式的文件來說,用戶還可以修改File文本框的內(nèi)容,直接更改聲音文件的存儲位置與名稱,該項操作對于內(nèi)部存儲形式的文件來說,將被禁止使用。
Storage文本框用于顯示裝載的聲音文件相對于Authorware 6.0多媒體程序的存儲方式:Internal(內(nèi)部)、或是External(外部)。
Sound Information用于顯示聲音文件的有關(guān)信息,例如File Size (文件大小)、File Format (文件格式)、Channels (聲道)等。使用立體聲的播放效果比較好,但需要占用更多的磁盤空間。
另外,Sample Size顯示存儲聲音信息的位數(shù),它與Sample Rate(采樣速率)、Channels共同決定聲音質(zhì)量的好壞。采樣大小可以8位或16位,通常為了取得更好的效果都采用16位進(jìn)行采樣。
Sample Rate顯示聲音文件的采樣速率,它的單位是千赫 (KHz)。Data Rate表示Authorware 6.0播放此聲音文件時,從磁盤讀取該文件的速率。
在Properties:Sound Icon對話框內(nèi),單擊Timing標(biāo)簽時,將打開如圖5-6所示的Timing選項卡,它提供了聲音文件的時間控制選項。打開Concurrency下拉列表框,選擇Wait Until Done時,表示只有等到此聲音文件全部播放結(jié)束之后,才執(zhí)行多媒體程序上下一個圖標(biāo)。
圖5-6 Timing選項卡
在Concurrency下拉列表框內(nèi)選擇Concurrent時,在開始播放聲音文件時,將立即顯示聲音圖標(biāo)后面的圖標(biāo)內(nèi)容,它能夠?qū)崿F(xiàn)一邊播放聲音,一邊執(zhí)行其他圖標(biāo)的功能。
在Concurrency下拉列表框內(nèi)選擇Perpetual時,將使得Authorware 6.0在退出當(dāng)前聲音圖標(biāo)后,仍可以繼續(xù)播放該聲音文件。Authorware 6.0監(jiān)視用戶在Begin文本框中指定的變量,一旦此變量變?yōu)門rue,立即播放此聲音文件。
Play用于控制聲音文件的播放次數(shù),選擇Once時,表示聲音文件只播放一次。選擇Fixed Number of Times時,將按照指定的次數(shù)播放裝載的聲音文件。用戶可在下方的文本框內(nèi)輸入表示播放次數(shù)的數(shù)字或者變量。
在Play下拉列表框內(nèi),在Concurrency下拉列表框內(nèi)選擇Perpetual,并在播放文本框內(nèi)輸入了一個變量或表達(dá)式,那么選擇Until True將使加載的聲音文件一直播放,直到該變量或表達(dá)式變?yōu)門rue。
Rate文本框用于設(shè)置聲音文件的播放速率,100%表示以聲音文件自身錄制的速率播放。如果速率小于100%,那么將以較慢的速率播放聲音,如果速率大于100%,那么播放的速率將是快速的。用戶可以在文本框內(nèi)輸入一個速率值或者是代表速率的變量。
Begin文本框用于設(shè)置開始播放聲音的時間。用戶可以在此文本框中輸入一個變量或條件表達(dá)式。當(dāng)變量或表達(dá)式為真時,Authorware 6.0將開始播放裝載的聲音文件。啟用Wait for Previous Sound復(fù)選框之后,將在先前的聲音文件播放完畢之后,才播放當(dāng)前加載的聲音文件。
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