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幼兒園龜兔賽跑課件

時間:2021-07-10 12:58:15 課件 我要投稿

幼兒園龜兔賽跑課件

  在幼兒教學游戲中可讓幼兒扮演故事中的角色,如:裁判、頒獎者、其他動物進行比賽,增加游戲的趣味性。 下面是小編整理的幼兒園龜兔賽跑課件,歡迎大家閱讀參考,希望幫助到你。

幼兒園龜兔賽跑課件

  篇一:幼兒園龜兔賽跑課件

  活動目標:

  1、引導幼兒在活動中大膽地參與討論,表達自己的想法。

  2、初步懂得堅持到底就是勝利的寓意。

  活動準備:兔子、烏龜紙偶;《龜兔賽跑》課件

  活動重點:大膽地參與討論,表達自己的想法

  活動難點:懂得堅持到底就是勝利的寓意

  活動過程:

  一、 龜兔賽跑音樂引出,激發(fā)幼兒興趣

  1、今天老師給你們帶來了一首好聽的音樂,我們一起來聽一聽。

  (播放龜兔賽跑音樂)

  2、這首音樂說了森林里發(fā)生了一件事情,是什么事呢?

  3、原來是兔子(出示紙偶)和烏龜(出示紙偶)它們兩個要來一次賽跑比賽,比比誰先跑到終點。你們認為誰會贏?為什么?(教師引導幼兒大膽表達自己的想法)

  4、有的人覺得跑的快兔子可以贏,有的小朋友覺得跑的慢的烏龜能用好辦法贏。那到底誰能贏呢?我們來看一看。

  二、分段欣賞,表達自己的想法

  1、在聽故事之前,老師有一個要求:在聽的時候,請你們注意聽兔子、烏龜?shù)膶υ挘缓笞⒁饪此麄兊谋砬椤?/p>

  (一)播放故事第一段——比賽開始

  1、故事中的兔子說了什么話?(請一位幼兒模仿)

  2、你能學一學兔子說這句話時的表情嗎?(引導幼兒表現(xiàn)出兔子驕傲的樣子)

  3、教師用手偶做出表情,將幼兒模仿的話再強調一遍。

  4、你們覺得這只兔子對待別人的態(tài)度怎么樣?(驕傲)

  5、小結:這可真是一只驕傲的兔子。

  (二)第二段——兔子醒來

  1、比賽剛開始,誰跑在前面,誰跑在后面?(兔子在前面,烏龜在后面)

  2、跑的很快的兔子跑在了前面,于是他做了一件什么事情?(睡覺)

  3、它怎么會想到要睡覺的呢?

  4、兔子心里是怎么想的,有沒有小朋友來學一下?(烏龜敢跟我比賽跑,真是天大的笑話,我現(xiàn)在就睡上一覺吧!)

  5、兔子睡覺了,那慢吞吞的烏龜呢?他又在做什么事情呢?(他在繼續(xù)往前爬)

  6、你覺得烏龜爬得累嗎?

  7、那它為什么不休息呢?

  8、跑的很快的兔子睡覺了,慢吞吞的烏龜呢在繼續(xù)爬,那最后到底是誰先爬到大樹下呢?我們繼續(xù)聽下去。

  (三)第三段——結束

  1、最后誰贏了比賽呀?

  2、你們有沒有想到慢吞吞的烏龜竟然會贏跑的很快的兔子呢?

  三、理解故事內容,表達自己想法,初步懂得故事寓意

  1、烏龜最后贏得了比賽,為什么慢吞吞的烏龜能贏跑的很快的兔子,請你們和旁邊的小朋友討論一下!

  2、你比較喜歡故事中的哪個小動物呀?為什么?

  3、小朋友們,聽了這個故事后你有什么想法嗎?(引導幼兒大膽說說自己的'想法)

  4、總結:我們小朋友都很喜歡故事中的烏龜,因為它做事情驕傲,能夠堅持到底,于是取得了勝利。

  5、今天我們又學到了一句好聽的話:堅持到底,就是勝利。

  5、在你們平時的生活中有沒有遇到過只要堅持,就能取得成功的事情呢?

  活動延伸

  如果還有第二次比賽,你們覺得誰會贏?老師在圖書角里準備了龜兔賽跑的圖書,請你們一起去看一看,想一想。

  篇二:幼兒園龜兔賽跑課件

  教學目的:

  1、練習跳躍和手腳著地爬的動作,發(fā)展幼兒四肢力量。

  2、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習慣。

  教學準備:

  1、場景布置:比賽的跑道和環(huán)境。

  2、活動前學習《龜兔賽跑》的故事內容。

  3、獎品:五角星。

  教學過程:

  一、準備部分

  扮演角色“烏龜”,學做模仿操。

  教師引導:“烏龜寶寶們,今天天氣真好,像媽媽這樣趴著,我們一起鍛煉身體吧!”

  伸長脖子—交替抬手—交替抬腳—伸縮手腳—游泳—蜷身打個滾。

  二、基本部分:

  1、自由爬行:小烏龜分散練習手腳著地爬。

  教師引導:烏龜賽跑中,小兔子比賽輸了很不服氣,他還要和我們?yōu)觚斶M行比賽。寶寶們,我們現(xiàn)在來練練本領。我們怎樣才能爬得快了?

  教師觀察幼兒的爬,幫助幼兒掌握手腳著地爬的動作要領。

  2、游戲:“龜兔賽跑”。

  幼兒分組扮演角色進行比賽。

  規(guī)則:每組中的參賽贏者可為本組贏得一個五角星。比賽結束后看哪組的五角星多,那組就獲勝。

  互換角色進行比賽

  三、結束部分:

  游戲“我像誰?”

  玩法:幼兒模仿動物的樣子請老師或同伴猜他是誰。

  建議

  1、可以在跑道上根據(jù)角色設置不同的障礙物,提高比賽的難度。

  2、游戲中可讓幼兒扮演故事中的角色,如:裁判、頒獎者、其他動物進行比賽,增加游戲的趣味性。