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中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案

時間:2022-10-13 18:02:51 教學設計 我要投稿

中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案(精選11篇)

  在教學工作者實際的教學活動中,時常需要用到教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案,希望能夠幫助到大家。

中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案(精選11篇)

  中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案 篇1

  一、說幼兒:

  中班孩子在小班已經有了能用數(shù)詞描繪事物或動作的基礎。到了中班會用數(shù)詞描述事物的順序和位置,在區(qū)域活動中孩子對數(shù)量的操作游戲特別感興趣,而且初步知道數(shù)與量相對應。這一時期是幼兒對數(shù)概念發(fā)展的關鍵時期。在班級里有的孩子也能嘗試著用第一個表述自己的位置。在教學過程中,教師也會用誰是第一、誰是第二來進行游戲活動的,可以說,孩子們對序數(shù)的概念有一定的感知,但不夠全面。

  為此,和幼兒一起發(fā)現(xiàn)和體會一定順序排序的隊形整齊有序,人多時按順序先后排隊比較公平。引導幼兒體會生活中很多事情都是按一定的順序和規(guī)律排列的。我們有必要通過集體游戲活動來幫助孩子發(fā)現(xiàn)排列的順序,使孩子正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置,有助于孩子在日常生活中正確的表達。

  二、說教材:

  數(shù)來源于生活,運用于生活,人是序數(shù)這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。因為敘述教學中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的,無意識的序數(shù)感知的整合。

  三、說活動目標:

  根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》

  《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性”的要求和“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規(guī)律”原則,會用數(shù)詞描述事物的順序和位置。結合我班幼兒的年齡特點以及數(shù)學邏輯思維訓練的實際發(fā)展水平,所以從技能、知識、情感方面制定了以下目標:

  1、讓幼兒認識序數(shù)1-6。

  2、感知和體會有些事物可以用數(shù)字來描述的,對環(huán)境中各種數(shù)字含義有進一步探究的興趣。

  3、讓幼兒知道在活動中要相互配合、謙讓。

  四、說活動重點

  能初步感知物體在序列中的位置,認識序數(shù)1—6。

  五、說活動難點

  嘗試用6以內的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。感知和體會有些事物可以用數(shù)字來描述的。對環(huán)境中各種數(shù)字含義有進一步探究的興趣。

  六、說教法

  根據(jù)這個階段幼兒的認知特點,知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?

  我嘗試用游戲的形式,將“認識6以內的序數(shù)”作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學習。

  并能為以后學習10以內的序數(shù)打下堅實的基礎。采用多種游戲活動圍繞教育目標進行直觀有趣的教學。

  七、說活動準備:

  活動準備為活動的成功開展提供了可能,我為活動做了以下的準備:

  1、能調頭的火車圖片一幅(畫有6節(jié)車廂,分別為紅色、藍色、黃色、綠色、紫色、粉色)、數(shù)字卡1-6(1套)。

  2、小動物圖片6張(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。

  3、電腦、投影儀、投影幕。

  4、記錄表若干、電影票若干、水彩筆若干。

  八、說活動過程:

  1、創(chuàng)設情境“小動物坐火車旅行”,幫助幼兒認識“6”以內的序數(shù)。

  (1)教師出示火車圖片(火車頭朝左),引導幼兒觀察。

  (2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

 、倌男┬游锒紒沓塑嚵?

 、谛游飩兎謩e坐在第幾節(jié)車廂呢?

  ③你是怎么知道的?你是從哪邊開始數(shù)的?(從左到右)

  (3)玩游戲:“我來問、你來答”,復習鞏固從左到右1至6的序數(shù)。

  2、引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。

  3、指導幼兒個別操作,學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  (1)利用多媒體展示出一幢六層的樓房,引導幼兒觀察并了解上下的空間關系。

  (2)讓幼兒學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  (3)幼兒操作活動:幫小動物們的家都貼上門牌號碼

  4、游戲:“看電影”

  (1)教師講解游戲規(guī)則:

  提供4排,每排為紅、黃、藍、綠顏色的椅子,每排的椅子靠背上貼有數(shù)字號碼1-6。

  教師給每位幼兒發(fā)一張紅、黃、藍、綠顏色的電影票,每張電影票上寫有座位號碼。

  幼兒根據(jù)電影票上的顏色和座位號,找座位。

  (2)幼兒自由取票找座,觀看動畫片〈小鯉魚〉。

  中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案 篇2

  活動目標:

  1、讓幼兒感知5以內的數(shù)量,認識數(shù)字5,知道它的實際意義。

  2、引導幼兒學習按物體大小的差異進行5以內數(shù)的排序。

  3、要求幼兒能聽清老師的指示語,并能按指示語活動。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展目測力、判斷力。

  活動準備:

  實物卡片1—5,貼絨大數(shù)卡1—5,4,5的數(shù)字卡片。

  活動過程

  一、認識數(shù)字5,理解數(shù)字的實際意義。

  1、教師出示4只小兔圖片,讓幼兒點數(shù)并說出其總數(shù)。提問:如果在添上一只小兔是幾只小兔?

  2、老師再出示一只小兔,引導幼兒完整的說出:4只小兔在添上一只是5只小兔,4添上1是5。

  3、老師在出示4只小猴,讓幼兒點數(shù)并說出總數(shù),又來了一只小猴,現(xiàn)在是幾只小猴?

  師:黑板上的小猴和小兔的數(shù)量都可以用什么數(shù)字來表示?(引導幼兒說出都可以用數(shù)字5來表示)。數(shù)字5還可以表示什么?(要求幼兒和別人說的不一樣并進行大膽的想象)。

  老師小結:數(shù)字5可以表示一切數(shù)量為5的物體。

  4、認識數(shù)字5。

  師:那你們知道數(shù)字寶寶5長的像什么樣子嗎?

  師:5像秤鉤,我們一起來用手指寫一寫數(shù)字5。(帶領幼兒按筆順進行書空練習)。

  二、感知5以內的數(shù)量,引導幼兒學習按物體大小的差異進行5以內數(shù)的排序。

  1、黑板上出示實物卡片:

  師:黑板上有什么?它們各有幾只?集體點數(shù)驗證5以內數(shù)量的實物卡。請一個小朋友按動物數(shù)量多少給它們排隊,想一想,誰排在最前面。

  2、出示1—5的數(shù)卡。

  師:小朋友們看一看,你們都認得這些數(shù)字嗎?他們像什么?那個數(shù)字表示的數(shù)量最多?

  師:誰能幫助這些數(shù)字卡片排排對,看看你會把誰排在最前面,你用的是什么方法來給它們排隊的?

  三、幼兒操作活動。

  1、為實物匹配數(shù)卡,知道數(shù)字能表示物體的數(shù)量。

  師:請小朋友給小動物找數(shù)字朋友,小動物有幾個就送幾的數(shù)字朋友,一邊送一邊說:幾只XX,送數(shù)字幾給你做朋友。

  2、活動評價。

  中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案 篇3

  活動目標

  1.讓幼兒正確感知比6少的數(shù),理解數(shù)的意義。

  2.引導幼兒積極地參與活動,培養(yǎng)良好的動手能力,以及創(chuàng)造性思維。

  3.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  學具:空塑料瓶若干,蠶豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙片,

  1-6的數(shù)字一組一份。

  教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的點卡、動物圖卡、大瓶子、背

  景圖、頭飾(火車頭)。

  活動過程:

  1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣

  教師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。

  師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內的點卡、數(shù)卡)

  幼:嘿嘿,我的火車幾點開。

  師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)

  幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)

  2、通過看看說說理解數(shù)字,6可以表示什么?

  6可以表示瓶上的.6只小白兔圖片。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前操作。

  3、制作動物瓶感知比6少的數(shù)字。

  讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,組織幼兒

  集中交流,將探索的結果用圓點表示出來。

  4、教師與幼兒共同總結:比6少的有5、4、3、2、1

  5、再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹每個瓶身上貼了幾

  只小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)

  量可以用數(shù)字多少來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在下邊。

  6、將數(shù)字、實物、圖卡

  對應匹配

  請小朋友幫“蠶豆寶寶”搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個“蠶豆寶寶”,不能多也不能少,并在瓶蓋上貼上相應的數(shù)字。

  7、幼兒操作,教師進行個別指導。

  8、游戲:數(shù)字寶寶找朋友

  每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字頭飾,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小火車。

  師:“嗚——我的火車要開了,小小車箱快快來”

  9、教師與幼兒開火車走出活動室,本次活動結束。

  中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案 篇4

  一、設計意圖:

  數(shù)字無處不在,大至國際經濟信息、科技動態(tài)的密碼傳遞,小至電話號碼、郵政編碼、車輛牌號、身份證號、學號、房間號等。它們的存在也給我們的生活帶來了很多的方便。因此,我設計生成了《數(shù)字用處大》這一活動,通過尋找我們身邊的數(shù)字,引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的實際運用,感受數(shù)字的豐富變化,體驗數(shù)字給生活帶來的方便與有趣,激發(fā)幼兒認識和探索數(shù)字的興趣。

  二、活動目標:

  1.了解數(shù)字的幾種排序方法及生活中的運用。

  2.發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的實際運用,體驗數(shù)字的意義,知道數(shù)字給生活帶來的方便,從中體驗活動的樂趣。

  三、活動準備:

  多媒體課件、筆、記錄紙

  四、活動過程:

  開始部分:

  (孩子們在《數(shù)數(shù)歌》聲中入場就坐,通過播放數(shù)數(shù)歌,來渲染本節(jié)課的氛圍。)

  基本部分:

  1.數(shù)字排序、激發(fā)幼兒興趣。

  孩子們,你們看到了什么?這些數(shù)字中哪個數(shù)字最大,哪個數(shù)字最?

 、耪堄變航o數(shù)字排隊,有幾種方法。

  ⑵教師出示ppt,引導幼兒了解數(shù)字的多種排列方式。

 、且龑в變毫私庥幸(guī)則排序、無規(guī)則排序生活中的運用。

  孩子們,剛才我們做的這些排序都是有規(guī)則的排列,生活中,還有些地方用到的是無規(guī)則的排列。舉例說明。

  2.利用課件,展示生活中有數(shù)字的部分圖片,引導幼兒進一步感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的重要。

  ⑴討論:在生活中哪些地方見到過數(shù)字?(車牌、電話公交站牌等等)

 、瞥鍪緋pt,看從家里找到了哪些數(shù)字?

  教師小結:數(shù)字的用處可真大呀,有時候數(shù)字告訴我們小寶寶需要喝多少牛奶,有時候數(shù)字告訴我們日期,有時候數(shù)字告訴我們想要用的食品是否過期,有時候數(shù)字告訴我們喜歡看的電視節(jié)目在第幾頻道。

  3.訪問老師,了解生活中還有哪些地方用到了數(shù)字。

  生活中的數(shù)字不單單是今天在這里我們所想到的這些,生活中還有許許多多的地方用到了數(shù)字。

  ⑴介紹規(guī)則:兩個小朋友一組相互合作,一人訪問一人用繪畫或其他方式記錄下來,統(tǒng)計生活中還有哪些地方用到了數(shù)字。

 、普堄變褐v解自己記錄的生活中其他數(shù)字的運用。

  教師小結:生活中到處有數(shù)字,不同的數(shù)字代表不同的意思,孩子們,只要你留心觀察,還會有其他發(fā)現(xiàn)的。

  4.有趣的數(shù)字

  出示ppt:數(shù)字不光給我們的生活帶來很大的幫助,我們還可以把數(shù)字用畫畫的方式畫下來呢。(出示課件,找找看都用到了哪些數(shù)字)

  結束部分:

  數(shù)字的用處真的好大,我們的生活中離不開數(shù)字,假如離開了數(shù)字,我們的生活就會變得亂糟糟的。孩子們,今天你們是不是收獲很多呢,那你愿不愿意去把這些收獲跟你的好朋友一塊來分享呢?

  中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案 篇5

  設計意圖:

  數(shù)字對幼兒來說是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,我設計這堂以游戲為主的課,并通過對實物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。

  活動目標:

  1.激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣

  2.發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。

  3.運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

  活動準備:

  1.兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。

  2.數(shù)字排列圖若干.

  3.數(shù)字連線畫、筆人手一份.

  活動過程:

  一、猜想數(shù)字,激發(fā)興趣

  1.出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”

  2.出示藏有數(shù)字的表格“你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找!

  3.老師引導幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字.4.幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。

  二、用不同的方法給數(shù)字排隊

  1.讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字!靶∨笥堰@10個數(shù)字中誰最大,誰最小?(9最大,0最小)”

  2.讓小朋友給數(shù)字從小到大排序“小朋友我們來給數(shù)字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?”

  3.讓小朋友給數(shù)字從大到小排“剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊,現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?”

  4.讓小朋友想想還有什么不同的排法“小朋友你們還想到什么排法嗎?”老師出示幾張排列圖標,問幼兒像什么?

  三、在日常生活中數(shù)字的用處

  1.讓小朋友找出平時接觸的數(shù)字“小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件!

  2.老師出示相關的數(shù)字實物“小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字.有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字.)

  四、游戲活動

  1.老師出示數(shù)字連線畫:小朋友你們看我這張紙上有很多數(shù)字,這些數(shù)字里都藏著一個小動物,小朋友想不想把它找出來?(想)那我教你一個方法,老師演示從小到大連線。

  2.幼兒動手操作,老師巡導

  3.問找到小動物了嗎?是什么?請你把找小動物的本領告訴班里其他的小朋友吧.

  五、課后延伸:

  讓幼兒回教室找數(shù)字.

  六、課后反思:

  因剛接班不久對幼兒掌握數(shù)學方面知識的了解不是很清楚。所以我設計一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導入課題,小朋友積極性很高,對數(shù)字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數(shù)字就更感興趣了。在生活中找數(shù)字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。幼兒連線畫時有些幼兒找不到數(shù)字點,假如我把點改成彩色點,就會引起幼兒的注意,連線就更完美,也就會一下找到數(shù)字中的小動物了。

  中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案 篇6

  活動目標

  1、知道馬路邊有許多數(shù)字,了解馬路邊數(shù)字所表示的不同意思。

  2、初步體驗數(shù)字在生活中的作用以及與人們生活的關系。

  3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  活動準備

  1、ppt—在圖畫里找數(shù)字

  2、ppt—找數(shù)字

  活動過程

  一、導入

  趣味練習-在圖畫里找數(shù)字, 引起幼兒對數(shù)字的興趣。

  圖一 樹林

  提問:小朋友,在這片樹林里,你們能找到數(shù)字幾?

 。ㄓ變河^察后找到樹干上的“1”)

  圖二小鴨游水

  提問:小鴨子在池塘里快樂的游水,你能發(fā)現(xiàn)數(shù)字幾?

 。ㄐ▲喿酉瘛2”)

  圖三海鷗

  提問:海鷗在大海上飛翔,在圖畫上你能看到數(shù)字幾?

 。êzt像“3”)

  教師:其實在我們生活中也有許多數(shù)字寶寶。

  二、展開

  1、觀察,發(fā)現(xiàn)馬路邊的數(shù)字。

 。1)幼兒交流

  教師:我們發(fā)現(xiàn)馬路邊有許多數(shù)字寶寶,現(xiàn)在請大家來介紹一下,

  你在哪里找到了數(shù)字寶寶,數(shù)字寶寶告訴我們什么?

  了解行人過馬路路燈上的數(shù)字所表示的意義。

 。2)看照片--信箱(上的數(shù)字),提升經驗。

  教師:大家一起來看看,我在哪里找到了什么數(shù)字?

  了解信箱上的數(shù)字所表示的意義。

  2、馬路邊如果沒有數(shù)字寶寶行嗎,為什么?

  請幼兒自由討論,體驗數(shù)字的重要性。

  3、馬路邊的數(shù)字

  教師:原來馬路邊的數(shù)字寶寶有這么多的本領。

  它可以表示門牌號,信箱號,車站路牌,時間,商品的價格等等。

  如果沒有這些數(shù)字寶寶會給我們的生活帶來許多不方便,我們的生活也會變得一團糟,

  所以數(shù)字的作用很大。

  4、游戲《找數(shù)字》

 。1)趣味練習

  每個格子里都擺了不同的鞋子,請你找出和鞋子相匹配的數(shù)字。

  比如;一雙鞋子對應數(shù)字1。

  (2)今天馬路上發(fā)生了一件奇怪的事,有許多調皮的數(shù)字寶寶都躲起來了,這可怎么辦呢?

  馬路上可不能沒有數(shù)字寶寶呀,小朋友快來幫幫忙,一起幫忙把它們給找出來吧!

  幼兒操作,將數(shù)字找出來。

  教師:我們一起來看看,現(xiàn)在房子上,商店門口都有數(shù)字寶寶了。

  小朋友本領真大,幫數(shù)字寶寶都找到了家。它們又給大家?guī)Я朔奖恪?/p>

  三、結束

  教師對活動進行小結,引導幼兒回家再去找一找哪些地方還有數(shù)字,這些數(shù)字又是什么意思呢?

  以后再來介紹給大家聽。

  教學反思

  在備課時,我根據(jù)幼兒年齡考慮了活動內容、教學理論和幼兒的接受能力。這節(jié)課,總的來說還不錯,不僅調動了每個幼兒的積極性,而且?guī)熡着浜系姆浅:,通過這次的活動,使幼兒在情感、態(tài)度、能力、知識的方面得到了全面、自主的發(fā)展。這次活動我抓住了幼兒的經驗水平,把握了教育內容的核心價值及其發(fā)展線索,促進幼兒最大限限度的發(fā)展。

  中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案 篇7

  活動目標:

  1.感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字不同組合帶來的樂趣。

  2.鞏固對9以內的數(shù)字認識,感知數(shù)字與數(shù)量之間的關系。

  3.積極愉快的參與尋找,辨認數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。

  4.對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  5.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  活動準備:

  1.幼兒收集的數(shù)字物品布置成“數(shù)字王國”。

  2.相關課件。

  3.小猴家電話號碼作業(yè)紙每人一份, 車牌號作業(yè)紙每人一份。

  4.兩套4種顏色9以內的數(shù)字卡片,0——9數(shù)字三套。

  活動過程:

  一、開始部分

  尋找發(fā)現(xiàn)物品上的數(shù)字。

  (1) 教師:“小朋友們,今天數(shù)字王國要召開數(shù)字展覽會,我們一起去參加吧,數(shù)字王國里有許多的數(shù)字禮物,你們要用小眼睛仔細的找一找你在哪里發(fā)現(xiàn)了數(shù)字,一會兒把你的發(fā)現(xiàn)告訴我!

  (2) 播放錄音:“小朋友歡迎你們來到數(shù)字王國,我為你們準備了許多的禮物希望你們喜歡,但是我有個要求希望你們能按照你們身上的數(shù)字號碼,對號入座,你們能做到嗎?”

  (3) 幼兒在“數(shù)字王國”里尋找數(shù)字,相互交流自己的發(fā)現(xiàn) 提問:你在哪里找到了數(shù)字?是數(shù)字幾?

  二、基本部分

  1.教師:“哦,對了,小猴子也想來數(shù)字王國,小朋友們想想辦法怎么通知它呢?”

  師:你們真會動腦筋,想了很多辦法,那么,用什么方法最好呢?

  2. 打電話要查電話號碼。

  教師出示沒有數(shù)字的電話師:“這是小猴家的電話,它家電話和我們平時看到的電話有什么不一樣嗎?下面小猴要考一考小朋友們,看誰能猜出它家的號碼!(讓幼兒觀察發(fā)現(xiàn)小猴家只有圖形,沒有號碼。)

  3. 引導幼兒看圖數(shù)數(shù)編號碼。

  教師:數(shù)字就藏在圖形里,每個格子里的圖形是幾,你就從盒子里選出合適的數(shù)字貼在下面的格子里。

  4.找個別幼兒將作品放到講臺上講述,并集體一起讀電話號碼。

  5.編車牌號。

  (1)教師:“小猴子準備開著它新買的車來這里,可是它的車還沒有車牌呢!小朋友們快來幫它設計一個車牌吧,它的要求是請你從這些數(shù)字里挑選出5個自己最喜歡的數(shù)字來做車牌號碼,并且每個數(shù)字只能用一次,每輛車一個車牌號,每個小朋友有設計的車牌號不能一樣。”

  (2)利用0-9數(shù)字制作車牌,要求幼兒要淘選自己最喜歡的5個數(shù)字做為車牌號,并且每個數(shù)字只能用一次。

  (3)交流:請個別幼兒來講述自己的車牌號,并大聲讀出自己的車牌號碼。

  三、結束部分

  師:小猴子的新車已經掛上了車牌,它非常感謝小朋友們,邀請大家一起去旅行。

  教學反思:

  在本次活動的設計中,我認為具有以下特點:

  1、教育內容生活化。這次活動的內容、材料都來源于生活,最后的創(chuàng)造活動也是服務于生活。

  2、活動環(huán)境寬松化。在活動中,我注重讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持鼓勵他們大膽發(fā)表不同意見,并對孩子的發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造性的設想,以及疑問等都及時給予鼓勵性評價,為他們創(chuàng)造一個安全的、寬松的探索氛圍。

  3、材料投放科學化。為了實現(xiàn)活動材料能引起幼兒的探索動機和興趣,方便幼兒自由選擇等目標,活動中,我投放的材料種類雖不多,但同類材料的數(shù)量卻很豐富,這樣既能避免幼兒爭搶,又給幼兒留下了廣闊的思考空間。另外,在材料的擺放和空間安排上,我也做了設計,以便于幼兒更好的觀察探索。

  中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案 篇8

  活動目標:

  1.探索1——10數(shù)與物相應。

  2.探索發(fā)現(xiàn)一個數(shù)與實物之間的關系。

  3.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  活動準備:

  以不同顏色圓點卡片與數(shù)卡1——10.

  活動過程:

 。ㄒ唬┱J識1——10數(shù)字。

  1、教師將圓點散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?

  2、教師:誰來把一樣的圓點放在一起,并且按數(shù)目的多少排隊?

  3、教師:每種圓點的數(shù)目可以用數(shù)字幾來表示請個別幼兒在每種圓點下面用數(shù)字表示他們的數(shù)目。

  4、 教師:圓點是怎樣排隊的?你能用你的數(shù)字卡片來找朋友嗎?

  5、教師:為什么這個圓點排在3個圓點的前面?4個圓點排在3個圓點的后面?

  6、 教師:那你們還知道3的前面是幾?3的后面是幾?

  (二)體驗物體與數(shù)字之間的關系。

  1、教師出示1——10數(shù)字卡引導幼兒觀察,并提問,我們身邊有沒有物體與我們的數(shù)字卡片一樣?。

  2、 教師指著4的卡片,提問:這個數(shù)字是幾?請找出物體與它相應。

  3、教師:1個數(shù)字能找到不同物體的朋友?是什么樣的朋友?

  4、教師:數(shù)字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?

  5、 教師引導幼兒總結:知道數(shù)字能表示相應物體的數(shù)量。

 。ㄈ┯螒颍赫遗笥选

  1、教師:根據(jù)數(shù)字拍手游戲讓幼兒運用多種感官感知數(shù),就請你在自己的卡片中找,把數(shù)字能表示相應的實物,這兩個數(shù)的好朋友舉起來。

  2、 教師報1——10的任意一個數(shù),幼兒舉相應德物體卡。

  3、該游戲重復多次后,可請幼兒兩隊一組,一人報數(shù),一人舉圖片卡,然后交換玩。

  活動反思:

  今天我對我園中班的小朋友上了一節(jié)數(shù)學《數(shù)字找朋友》的活動,重點是:認識1——10的數(shù)字。體驗操作游戲帶來的樂趣。在活動前我做了大量的準備工作,給每位幼兒準備了操作卡片,教具也做了精心的準備;顒又幸膊捎昧硕喾N教學方式,如:直觀教學法、演示法……就幼兒在活動中的學習效果來看,我本人認為這節(jié)活動還有待修改、完善的地方。

  《綱要》中說:科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。活動一開始就可以先出示一個數(shù)字1——10的數(shù)字,然后請10個小朋友來排隊,一開始可能由于習慣的孩子們可能會出現(xiàn)排成一排的現(xiàn)象,這是可以讓幼兒變換隊形,改成讓孩子們不按順序,都有好朋友拉手的我們就叫這個數(shù)字。然后再引導幼兒以圖片的數(shù)量對對,即,有一個沒有好朋友拉手的就是不是與這個數(shù)字相應。如此一來就很直觀的讓幼兒認識了數(shù)字,本環(huán)節(jié)中,主要是回憶起數(shù)字。

  什么是數(shù)字,什么是物體的數(shù)量。接著,再讓幼兒來操作,進一步用操作材料來感知什么是數(shù)字和數(shù)量,并與周圍的同伴說說。所以一節(jié)好的教育活動,要考慮到幼兒的年齡特點及已有的知識儲備。

  數(shù)學教育主要是啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認知興趣,探究欲望,幫助幼兒學習運用觀察、比較、分析等方法進行探索,運用各種感官、親子動手操作解決問題。在今天的活動中,孩子們也遇到了困難,作為老師的我們不是幫孩子來擺弄,而是要教會孩子們自我點數(shù)檢查、互相檢查是否正確,并對孩子們進行鼓舞與肯定,這樣他們才更會對數(shù)學活動產生濃厚的興趣!

  中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案 篇9

  活動目標:

  1.在認識“0-9”數(shù)字前提下,將它們排序。

  2.在比較觀察中,發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的意義。

  活動準備:

  PPT課件 撲克牌

  活動過程:

  一、導入

  1.出示10個格子,幼兒數(shù)出。

  師:眼睛看屏幕,瞧瞧屏幕上一共有幾個格子?

  幼:6 8 9個 10個

  師:答案這么統(tǒng)一啊,確定嗎?那我們一起來數(shù)一數(shù),一共有多少個格子。

  師:小朋友們真棒,數(shù)數(shù)能力真強!

  2.幼兒根據(jù)提示猜出每個格子中的數(shù)字寶寶。

  師:在這每個格子里,都藏著有一個不同的數(shù)字寶寶,接下來請你邊看邊猜他們分別是數(shù)字幾。

  幼兒根據(jù)提示猜出每個格子中的數(shù)字寶寶并說出位置。

  師:1最容易發(fā)現(xiàn)了,1在哪個格子里呀?(顏色:黑)

  師:還有哪些數(shù)字式你認識的? 你同意他的意見嗎?

  打開看看,是不是xx? 再找,你還找到數(shù)字幾?

  3.幼兒說最大最小的數(shù)

  師:好了,10個數(shù)字寶寶都被你們找到了,看一下,10個數(shù)字里,哪個數(shù)字最大,哪個數(shù)字最小,一起告訴我。

  有比1更小的嗎?

  二、給數(shù)字寶寶排隊

  1.請幼兒排列(提示兩種方式“順數(shù)”“倒數(shù)”)

  師:如果老師請你給這些數(shù)字排排隊,你會怎樣排?剛剛我們已經說了,0最小,9最大。

  小朋友們討論

  師:那我們按照從小到大的順序排 ,該怎么排

  幼:“ 0123456789”

  師:誰會倒過來排呀?從最大的到最小的排

  幼:“9876543210”

  三、結合生活中的數(shù)字,幼兒理解這些數(shù)字寶寶所表示的意義。

  1.展示撲克牌,幼兒排序

  師:今天,老師也帶來了10個數(shù)字寶寶,而且你們肯定都見過他們,我們也來給他們排排隊,好嗎?

  展示撲克牌,幼兒上前來排序

  師:他們不僅是數(shù)字寶寶還是我們生活中的好玩伴呢,我們如果無聊了,就會幾個人一起玩撲克牌,數(shù)字寶寶會給大家?guī)須g樂的。

  2.平時在生活中還見過哪些數(shù)字寶寶呢,誰來告訴我一下呢。

 。ㄓ變赫f生活中的例子)

  3.認識圖片 ,并找出圖片上的數(shù)字 說出數(shù)字的用途。

  師:老師在家里也找到了一些數(shù)字寶寶,看看,你們家里有沒有?

  教師展示PPT中不同的物體。

  (1)藥瓶

  師:這個熟悉嗎?生病的時候用的,看到上面的數(shù)字了嗎?

  這是一個藥瓶,我們咳嗽的時候就要喝的,是止咳糖漿。瞧瞧,老師在止咳糖漿上找到數(shù)字了,這些數(shù)字是干嘛用的?

  師:藥是一個很特殊的東西,要聽醫(yī)生的,它會告訴你到底喝多少,多也不行,少也不行,所以,糖漿上的數(shù)字是告訴你,你到底要喝多少劑量的藥。

  師:瞧瞧其他圖上的數(shù)字告訴你什么。你說.

  (2)溫度計

  師:沒錯,寶寶看到溫度計上的數(shù)字了。體溫計上的數(shù)字是告訴你你的身體健不健康。那你知不知道正常的體溫是多少?所以數(shù)字能告訴你身體的情況!

  (3)日歷

  師:日歷上的數(shù)字可以告訴你現(xiàn)在是什么時間。

  (4)目錄

  師:數(shù)字還可以告訴你方位,我想看的故事到底在哪一頁呀,我只要看一下目錄上的數(shù)字就好了。

  師總結:

  生活當中到處都有數(shù)字,有時候數(shù)字會幫我們確定方位,有時候數(shù)字會告訴我們時間,有時候數(shù)字會告訴我們身體是否健康,有時候數(shù)字會告訴我們一定的知識。

  四、活動延伸

  師:數(shù)字是我們生活當中的好朋友,那老師今天找了這么多數(shù)字寶寶,老師也請你們回家去找找哪些物品上有數(shù)字寶寶,這些數(shù)字寶寶都告訴了我們什么,好不好? 記得,明天要把你找到了和老師和你的好朋友們分享哦!

  教學反思:

  從小朋友的總體表現(xiàn)來看,這節(jié)課還是比較成功的。這節(jié)課的重點的是激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,通過猜一猜藏起來的數(shù)字,數(shù)字在生活中的應用及數(shù)字畫等這些環(huán)節(jié)來完成目標。

  在第一個猜數(shù)字的環(huán)節(jié),孩子們的興趣都非常濃厚,幾乎所有的小朋友都能猜一些特別顯眼的數(shù)字如0、8、7、4、1等,但數(shù)字5小朋友都把它猜成了是數(shù)字6,因為上面一部分是遮住沒有出現(xiàn)的,所以這兩個數(shù)字小朋友難免會猜錯,但在小朋友說出原因后我沒有及時地給予糾正,也沒有將數(shù)字5和數(shù)字6進行比較,而是直接出示了答案,相信小朋友們也沒有真正的弄清楚。

  第二個環(huán)節(jié)給數(shù)字寶寶排隊,從大到小從小到大小朋友都排的很好,但是按規(guī)律給這些數(shù)字排成不同的形狀,小朋友就有困難了,站起來的時候能說出自己想要排成的形狀,到了黑板面前來操作之后便六神無主,這最主要的原因是對10個數(shù)字的排序還不夠了解。

  第三個環(huán)節(jié)是請小朋友說一說自己在哪些東西上面也看到過數(shù)字,為了節(jié)省上課的時間我把這個環(huán)節(jié)放到了晨間談話的時候,小朋友都能積極開動腦筋,說得也很好,但是老師的回應還不夠,沒有及時地給予鼓勵和認同。

  中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案 篇10

  活動目標:

  1、能正確判斷7以內數(shù)量的多少,并會根據(jù)物體的數(shù)量圈畫出相應的數(shù)字。

  2、在活動中能有序地一個接一個地數(shù)物體。

  3、理解故事內容,大膽講述簡單的事情。

  4、通過多媒體教學,初步理解故事內容,記住故事的主要情節(jié)。

  活動準備:

  1、教具:自制教學掛圖《與數(shù)字做朋友》。

  2、幼兒用書《與數(shù)字做朋友》人手一份,記號筆若干。

  活動過程:

  1、教師出示教學掛圖,以故事導入。

  教師:深林里真熱鬧,原來小動物們要比誰的本領大,看來了好多小動物呢!

  教師:有哪些小動物?他們是誰?都有什么本領?

 。ń處熞龑в變阂J真觀察每種小動物的特征,就能回答老師的問題了)

  2、集體感知動物的數(shù)量。

  教師:每種小動物有幾只?

  教師:在數(shù)小動物時要按順序,一個接一個地數(shù),這樣能數(shù)得準能數(shù)得對。屈,老師、教案、網出處。小朋友要認真聽老師說的話。

  請個別幼兒做示范,按老師要求去數(shù)小動物,并請幼兒說說他是怎么數(shù)的。

  3、幼兒操作,教師觀察指導。在活動中教師引導幼兒按老師要求去做。

  教師:小朋友看到小動物旁邊的3個數(shù)字,看誰是他的好朋友,請你把他圈畫出來。

  4、展示作業(yè),師幼點評。

  5、教師:小朋友真棒!我們一起來扮演小動物,看看誰的本領大吧!

  教師帶領幼兒比本領,活動結束。

  活動反思:

  對于中班幼兒的認數(shù)水平,知道數(shù)字很簡單,但是對于操作就有些難度的。還有就是在上課的時候各個環(huán)節(jié)之間的鏈接不是很流暢。經過這次的課,發(fā)現(xiàn)數(shù)學課,并不是那么簡單,而是要搜集很多資料,在自己的腦海里有大量的信息存儲,在引導幼兒的時候要把自己存儲的信息簡單化教給幼兒,這樣才能達到數(shù)學課的目標。

  中班數(shù)學數(shù)字排隊1-6教案 篇11

  課程目標

  1.知道1-5數(shù)字接龍的游戲玩法,并能熟練掌握。

  2.初步感受學習數(shù)學的樂趣。

  課程準備

  經驗準備:熟識1-5數(shù)字

  課程過程

  一、導入

  出示1-3的數(shù)字,邀請小朋友們一起讀一遍,然后引出接龍游戲。

  二、游戲過程

  1、使用數(shù)字1-3初步接觸接龍游戲,并熟練掌握接龍游戲的規(guī)則。

  2、闖關游戲,增加難度

  發(fā)放游戲幣在闖關過程中如果有說錯的,說慢的,亂動游戲幣的需要在每一關結束后回收一枚游戲幣。

 。1)第一關,數(shù)字增加到5,嘗試用1-5進行接龍。

 。2)第二關,在數(shù)字5增加一個拍手的動作

  (3)第三關,在此基礎上再在數(shù)字3增加一個跺腳的動作。

  3、游戲結束,用自己剩的游戲幣來兌換獎勵。

  三、活動延伸

  將此游戲投放到班級的區(qū)域中,激發(fā)孩子對游戲,對數(shù)學的積極性

  課程反思

  中班的幼兒對于數(shù)字的接受能力雖然比不上大班,所以在原有的教案基礎上我把本節(jié)活動的難度降低了。整節(jié)活動中,孩子們的接受程度還是不錯的,但是難免在游戲中,因為注意力的不集中,會出現(xiàn)說錯卡頓的現(xiàn)象,所以要求孩子們在活動中的注意力要很集中。教師的語氣和環(huán)節(jié)的把控也要帶動氣氛,讓孩子們體驗游戲的快樂和數(shù)學的樂趣。教師要注意介紹接龍的含義語言要精簡并易懂,這樣孩子們對接龍的概念更熟悉,從而在后面的游戲中更容易玩的起來,才能更好的掌握游戲規(guī)則并體驗游戲的樂趣,這個問題也是我要注意的方面。

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