中文字幕高清在线,中文字幕在线电影观看,中文字幕在线看,免费国产一区二区三区,男攻调教双性男总裁,热热涩热热狠狠色香蕉综合,亚洲精品网站在线观看不卡无广告

猜數(shù)游戲教學(xué)反思

時間:2023-04-11 08:51:38 教學(xué)反思 我要投稿

猜數(shù)游戲教學(xué)反思

  作為一名到崗不久的人民教師,課堂教學(xué)是重要的工作之一,借助教學(xué)反思我們可以拓展自己的教學(xué)方式,優(yōu)秀的教學(xué)反思都具備一些什么特點呢?下面是小編收集整理的猜數(shù)游戲教學(xué)反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思

猜數(shù)游戲教學(xué)反思1

  《猜數(shù)游戲》是北師大版數(shù)學(xué)教材一年級上冊第三單元“加與減(一)”的內(nèi)容。本課的教學(xué)是在學(xué)生已經(jīng)初步理解加減法的意義,會計算1~5的加減法的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。其重點在于探究并掌握有關(guān)6的加減法的計算;進(jìn)一步理解加減法的意義;能根據(jù)提供的具體情境,提出并解決生活中簡單的加減法的問題。

  回顧前期的學(xué)情分析,我們不難發(fā)現(xiàn)其實學(xué)生在幼兒園時對6的加減法已有了初步的認(rèn)識,如果再照本宣科的進(jìn)行教學(xué)一定會讓大部分孩子提不起興趣,有炒冷飯的無聊感覺。同時學(xué)生間的知識儲備差距又會讓一些孩子在課堂上有一種“我算的好慢、其他同學(xué)比我強(qiáng)”的挫敗感;谝陨戏治觯艺J(rèn)為在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計時,一定要充分尊重學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和已有經(jīng)驗。我們教師要轉(zhuǎn)變自身的角色,主要為學(xué)生提供知識形成過程的情境和機(jī)會,使學(xué)生通過觀察、操作、猜測、驗證等多種學(xué)習(xí)方式獲得對6的加減法的全面認(rèn)識。讓學(xué)生成為數(shù)學(xué)活動的主角,在合作、交流中獲得成功的體驗,初步建立學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心。

  一、游戲貫穿全課,巧妙設(shè)置懸念。

  一年級的學(xué)生愛玩好動,“游戲”是孩子們最喜歡的。數(shù)學(xué)課中的游戲,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,有利于知識的掌握,也使課堂教學(xué)張弛有度。

  教學(xué)伊始我就抓住孩子的年齡特點,先進(jìn)行語言交流,一句“今天我和同學(xué)們來玩一個游戲好嗎?”把全班學(xué)生的注意力凝聚在一起。整節(jié)課的設(shè)計可以說是游戲串,從師生合作的“手指游戲”到學(xué)生操作完成的“擺智慧果”以及本課重頭戲的“猜數(shù)游戲”,牢牢抓住了學(xué)生的學(xué)習(xí)興奮點,將他們的注意力完全吸引到課堂上來?梢哉f孩子們在今天的課堂上就是充分地“玩”。

  當(dāng)然這個“玩”并不是隨意的、簡單的,它背后卻是另有深意。如:在玩猜數(shù)游戲的過程里,我先告訴學(xué)生我一共有幾顆棋子,然后兩手一捂,打開一只手,露出棋子,讓學(xué)生猜另一只手有幾顆棋子,這樣反復(fù)進(jìn)行幾次,學(xué)生就在“猜”中逐步掌握了數(shù)的分解和組成。猜出數(shù)量只是完成了一個目標(biāo),我還要求孩子們用適當(dāng)?shù)乃闶絹肀硎具@個猜的過程,學(xué)生在思考中進(jìn)一步鞏固了對加、減法意義的理解,同時體會到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,可謂一石三鳥。這種潛移默化的數(shù)學(xué)知識的習(xí)得比重復(fù)的訓(xùn)練與單純的講授效率更高,學(xué)生也能夠在一個更加愉悅輕松的課堂氛圍中學(xué)習(xí)。

  二、關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)化的過程。

  小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是一個思考的過程!八伎肌笔菍W(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)認(rèn)知過程的本質(zhì)特點,是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。沒有思考就沒有真正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。有效的學(xué)習(xí)就是激勵學(xué)生動手實踐、自主探索與合作交流。本課教學(xué)中,我們就在“玩”上下功夫,特別注意了把思考貫穿“玩”的全過程,將“玩”與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。如:“擺智慧果”這個游戲,表面看是擺學(xué)具湊數(shù),實質(zhì)上是讓學(xué)生邊操作邊感知6的組成。而且我們還給學(xué)生的這次“玩”提出了更高的要求,即邊擺學(xué)具邊記錄算式。引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷了一個從直觀形象逐步抽象概括,最終建模的過程。這個過程符合一年級學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,照顧到了學(xué)生的學(xué)前積累差異,為那些在學(xué)前還沒有完全掌握6的加法計算的孩子提供了學(xué)習(xí)的時間與空間;為已經(jīng)有了學(xué)習(xí)經(jīng)驗的孩子則創(chuàng)建了再探究的平臺,可以說學(xué)生在課堂上各取所需,提高了教學(xué)效率。

  三、重“技能”掌握,更重“思維”提升。

  這節(jié)課的教學(xué)既有操作這種顯性的“玩”,也思維有隱性的“玩”。如教學(xué)設(shè)計中增加的整理算式這個環(huán)節(jié)就是一場思維游戲。這個活動就是學(xué)生數(shù)學(xué)思維拓展的隱性的“玩”,這個活動對學(xué)生運(yùn)算能力的培養(yǎng)大有裨益,這個活動還讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)的形式美。

  我認(rèn)為對學(xué)生而言學(xué)習(xí)新知之后如果僅僅只進(jìn)行單純的計算練習(xí),那只是對技能技巧的訓(xùn)練,沒有最大化地達(dá)成教學(xué)利益。如果讓孩子們把在操作活動中獲得的相關(guān)算式進(jìn)行整理,這對他們來說是一個新挑戰(zhàn),能再次激發(fā)他們參與教學(xué)的熱情。同時也體現(xiàn)出數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)實踐性、探索性的'特征。

  實踐證明這個活動還是非常有效的,學(xué)生把算式按照一定的順序整理排列,有的按得數(shù)從小到大(或從大到。┑囊(guī)律整理、有的則按加數(shù)(或減數(shù))的大小規(guī)律整理。學(xué)生在課堂上經(jīng)歷了兩次整理活動,從第一次加法算式整理時的猶豫不確定,到整理減法算式時的堅決而自信;從第一次的疑惑到第二次的篤定;從第一次的寥寥數(shù)人舉手到第二次的搶著發(fā)言?梢哉f孩子們在回顧梳理知識的同時,發(fā)現(xiàn)了6的加減法“秘密”,既為后續(xù)學(xué)習(xí)加法表、減法表做了鋪墊,同時也讓學(xué)生在這次的實踐活動中體會到生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。最大限度地拓寬了學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。

  任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對于這節(jié)課來說內(nèi)容比較多,有大量的學(xué)生游戲活動時間,所以在處理練習(xí)的時間問題上就把握得不是很好。課堂上對學(xué)生交流匯報環(huán)節(jié)的組織應(yīng)該做好預(yù)設(shè),準(zhǔn)備的再細(xì)致一些就更好了。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思2

  這節(jié)課主要利用了做游戲和講故事的方式,讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6、7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計這一課時的教學(xué)目標(biāo)。在課一開始,創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)活躍,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。同時我還體會到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。本課時的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的'以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺。

  不足之處:

  內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時間的問題上把握得不是很好,有的部分用的時間應(yīng)該再長一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時方面還要多花心思。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思3

  本單元教材圍繞以下幾個知識點展開:會用字母表示數(shù)、常用的運(yùn)算規(guī)律、公式和簡單的數(shù)量關(guān)系;根據(jù)簡單問題中的數(shù)量關(guān)系,列出方程;會解簡單的方程,會利用方程解決一些簡單的實際問題。

  本課的教學(xué)內(nèi)容是通過猜數(shù)游戲等活動,探索用等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程。讓學(xué)生初步接觸列方程解應(yīng)用題的步驟和思路,提高分析和解決問題的能力。能用方程解決簡單的實際問題,進(jìn)一步體會方程的意義,同時培養(yǎng)學(xué)生的分析思維能力。

  在單元前3個課時中,學(xué)生初步感知了用字母表示數(shù),并學(xué)習(xí)了用“加減、乘除等式性質(zhì)”解類似“ax=b”和“x+a=b”的簡單方程。通過猜數(shù)游戲活動,讓學(xué)生在自主找出等量關(guān)系后,在教師的引導(dǎo)下對列方程解應(yīng)用題的步驟有新的了解:設(shè)未知數(shù)。并自主根據(jù)等量關(guān)系列出方程。進(jìn)而發(fā)現(xiàn)方程并非已學(xué)的簡單方程。在教師引導(dǎo)下,先運(yùn)用加減等式性質(zhì)求出“ax=c”,再運(yùn)用乘除等式性質(zhì)求出未知數(shù)。對學(xué)生而言,重要的是找到2種等式性質(zhì)的綜合運(yùn)用方法。

  整堂課目標(biāo)設(shè)定合理,基本完成了教學(xué)目標(biāo)。學(xué)生能運(yùn)用2種等式性質(zhì)解“ax+b=c”這樣較復(fù)雜的方程,能在教師的示范下簡化解方程的步驟,基本建立起列方程解應(yīng)用題的步驟的概念。

  1、在對教材的把握上,應(yīng)該由教師給予的知識性問題,如列方程解應(yīng)用題的步驟和簡化解方程的過程,是由教師直接教給學(xué)生的,符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律。同時自己又對單元教材進(jìn)行了系列化的研究,有助于對教材的進(jìn)一步理解。

  2、同時,課中給學(xué)生提供了主動探索的時間、空間。比如,在探索如何解教復(fù)雜的方程時,在“2X”的處理上給予了足夠的觀察思考的空間,拓展了學(xué)生研究角的空間。這里揭示出隱藏在數(shù)學(xué)教材背后的數(shù)學(xué)概念,有助于學(xué)生對以后知識的.自然溝通。

  3、在處理“2X”的問題時,通過學(xué)生觀察課件,去感悟“2X”作為一個未知數(shù),同時又是一個加數(shù)的雙重身份,實現(xiàn)了學(xué)生運(yùn)用兩種等式性質(zhì)解方程的一個蛻變。這也是新基礎(chǔ)教育數(shù)學(xué)教學(xué)中所一直倡導(dǎo)的。

  這節(jié)課還有一些值得反思的地方。1、在讓學(xué)生用兩種等式性質(zhì)解方程時,對“幾X”在等式中的角色強(qiáng)調(diào)過多,分散了學(xué)生的注意力。如果淡化角色的強(qiáng)調(diào),學(xué)生更能接受。2、缺少對學(xué)生回答的一種判斷、強(qiáng)化、比較、組合。對課堂中學(xué)生所產(chǎn)生的一些資源捕捉能力不夠。3、教師問題的提出不清楚,影響學(xué)生的思維。主要表現(xiàn)在教師把的太牢,問題提得太小,太細(xì),使學(xué)生的思維空間變的很小,學(xué)生思維空間小了,思維的差異性呈現(xiàn)不夠,資源生成也變得很少。其中也表現(xiàn)出我的數(shù)學(xué)語言的準(zhǔn)確性還不夠。教師是憑借語言傳遞信息來進(jìn)行教學(xué)活動的,所以要提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率,就必須提高信息載體——語言的功率。提高數(shù)學(xué)教師自身的語言修養(yǎng),使用標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)學(xué)語言就顯得尤為重要。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思4

  “游戲”是孩子們最喜歡的。數(shù)學(xué)課中的游戲,可以調(diào)節(jié)學(xué)生的精神狀態(tài),滿足兒童的天性,有利于知識的掌握,也使課堂教學(xué)張弛有度。

  1.游戲貫穿全課,巧妙設(shè)置懸念。

  上課伊始,教師與學(xué)生進(jìn)行交流,“今天我和同學(xué)們來玩一個游戲好嗎?”這一句話把全班學(xué)生的注意力凝聚在一起,學(xué)生在本子上隨意寫數(shù),教師猜數(shù)猜不到后,拿出了秘密武器,學(xué)生心中一定很疑惑,這個導(dǎo)入像磁石一樣把學(xué)生吸引住,迅速又巧妙地拉近了師生間的距離。

  “你能告訴我,你的數(shù)乘2加20等于多少嗎?”根據(jù)這一條件教師很輕松地猜到學(xué)生所寫的數(shù),教師接著問:“同學(xué)們,我的秘密武器厲害嗎?我也想好了一個數(shù),你想猜一猜嗎?”在導(dǎo)入環(huán)節(jié)是教師猜學(xué)生的數(shù),在這一環(huán)節(jié)是學(xué)生猜教師的數(shù)。在師生共同總結(jié)出計算方法后,學(xué)生與學(xué)生之間進(jìn)行猜數(shù)活動,把猜數(shù)游戲情境貫穿課堂的始終,喚起學(xué)生對知識的渴望與追求,伴隨著積極的情感體驗關(guān)注數(shù)學(xué)問題,并進(jìn)行思考而求索。

  2.關(guān)注學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,讓學(xué)生經(jīng)歷數(shù)學(xué)化的過程。

  教師繼續(xù)追問“我心里想好一個數(shù)你能猜出來嗎?”引導(dǎo)學(xué)生用教師的秘密武器去做。在教師把自主權(quán)交給學(xué)生后,學(xué)生解決問題的策略是多樣的,黑板上呈現(xiàn)出如:老師的數(shù)×2+20=100,(100-20)÷2=40,2×X+20=100,2X+20=100。并讓學(xué)生說一說你是怎樣想的。學(xué)生經(jīng)歷了“想——做——說”這一過程,給學(xué)生足夠的發(fā)展時間和空間,讓學(xué)生經(jīng)歷“數(shù)學(xué)化”與“再創(chuàng)造”的過程,展現(xiàn)學(xué)生的思維全過程。在這個環(huán)節(jié),教師在課前做了充分的.預(yù)設(shè),高質(zhì)量的預(yù)設(shè)也是本課教學(xué)成功的前提。

  學(xué)生從猜數(shù)——找自己的秘密武器——試做——板演——說想法這一過程都以學(xué)生為本,教師只是一個組織者、引導(dǎo)者、合作者,新知識是學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)的,因為這種發(fā)現(xiàn)最容易讓學(xué)生掌握內(nèi)在的規(guī)律,理解也最深刻。教師這節(jié)課在關(guān)注學(xué)生獲得知識結(jié)果的同時,也關(guān)注知識獲得的過程。

  3.注重“預(yù)設(shè)”,更注重“動態(tài)生成”。

  教師應(yīng)該如何預(yù)設(shè)才能促使學(xué)生在猜數(shù)游戲的學(xué)習(xí)中,得到有效的發(fā)展呢?教師在課堂上又如何和同學(xué)作平等的生成性的對話呢?猜數(shù)游戲這一課,經(jīng)過反復(fù)試講、研究,最終呈現(xiàn)給大家。在試講時有一班的學(xué)生形成了思維定式,aX+b=c的形式掌握得很好,而解決aX-b=c學(xué)生出現(xiàn)了較多的問題。所以在拓展練習(xí)中有兩種預(yù)設(shè),學(xué)生練習(xí)aX-b=c,如果學(xué)生完成得較好繼續(xù)進(jìn)行猜數(shù)游戲。反之,再做一道類型題鞏固,取消一個游戲。在這次的教學(xué)中,學(xué)生確實出現(xiàn)了不少錯誤,所以采用了后一個設(shè)計,又做了一道練習(xí)題。每一次的設(shè)計教師在充分研究教材設(shè)計意圖的基礎(chǔ)上,從學(xué)生的實際出發(fā),綜合考慮教學(xué)中不確定的因素,根據(jù)課堂生成,及時調(diào)整教學(xué)策略。教師的預(yù)設(shè)是有效課堂教學(xué)的基礎(chǔ),生成應(yīng)該是預(yù)設(shè)的升華和歸宿。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思5

  這節(jié)課我主要利用了做游戲和小組活動的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計這一課時的教學(xué)目標(biāo)!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對所要學(xué)習(xí)的知識產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力。

  在課一開始,我以猜數(shù)游戲引入本課,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。又在后面安排了分一分棋子的環(huán)節(jié),通過學(xué)生自主合作探究來經(jīng)歷把數(shù)字6分成兩份的過程,使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時我還體會到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對于這樣的學(xué)生,我也及時地給予了肯定和鼓勵。這一點也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的.灌輸式的死板的教學(xué)理念是對學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺。

  這節(jié)課還有一些不足之處,首先自己有一些緊張,思緒不夠清楚,表達(dá)不夠自然;其次,這節(jié)課的內(nèi)容較多,有游戲、故事和習(xí)題,在各個部分過度的問題上就把握得不是很好,對孩子常規(guī)的要求也不夠完善,有時會忘了讓他們把擺出來的學(xué)具收回去;再次,上課時語言表達(dá)不夠嚴(yán)謹(jǐn),在提出個別問題后,學(xué)生不能明白問題的意思,而未能得出合理的答案;由于考慮到一年級孩子識字不多,我沒有安排好板書,板書不規(guī)范。課堂采用“一問一答”的教學(xué)模式,沒有充分發(fā)揮學(xué)生的主動性等等。課后聆聽了一些老師對我這節(jié)課的點評,使我成長了很多,同時也看到自己在課堂上的不足之處,為今后上課打下良好的基礎(chǔ)。在今后的課堂上我要把課堂還給學(xué)生,充分發(fā)揮學(xué)生的主動性,營造學(xué)生的自主課堂。不斷的專研教材和教學(xué)方法,我相信行動就會有收獲。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思6

  《猜數(shù)游戲》是北師大版一年級上冊的內(nèi)容,這節(jié)課是想通過猜數(shù)這一活動讓學(xué)生在活潑的精神和游戲中,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識,主動探索的精神,通過觀察等學(xué)習(xí)活動使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡單的問題,能正確計算出得數(shù)是6,7的加減法,培養(yǎng)學(xué)生觀察,語言表達(dá)和初步運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的能力。

  我根據(jù)孩子愛玩好動等年齡特點,創(chuàng)設(shè)學(xué)“猜數(shù)游戲”這一活動,讓學(xué)生猜猜老師手中有幾個紅珠子?在這個環(huán)節(jié)剛開始,也不知道是不是巧合還是自己做得不夠嚴(yán)密,前幾次我放到手中的珠子都能被學(xué)生猜中,學(xué)生的興致越來越高,我也就順勢提高游戲的難度,把有關(guān)6、7的加減法運(yùn)用到游戲活動中,學(xué)生也就很快、開心地學(xué)到相關(guān)知識。在教學(xué)的最后,我又設(shè)計了“拍掌游戲”——6:我拍1,我拍5……通過讓學(xué)生動口說,動手拍,來鞏固這節(jié)課的新知識。這樣,學(xué)生在游戲中玩中學(xué),輕松領(lǐng)悟,使手和腦得了同時發(fā)展。

  一節(jié)課下來,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生整節(jié)課的.學(xué)習(xí)興趣還是蠻高的,都能積極地參與游戲活動中去。同時我也發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)學(xué)生的基礎(chǔ)參差不齊,大部分學(xué)生思維活躍,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣較濃;也有少數(shù)同學(xué)能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思7

  《猜數(shù)游戲》是本冊書第三單元加與減(一)的第4課時,主是教學(xué)目的是掌握6的加、減法,在學(xué)習(xí)本課之前,學(xué)生已掌握了5以內(nèi)的加、減法,并知道求一共有多少用加法計算,求還剩多少用減法計算,并會根據(jù)簡單情景提出相應(yīng)的加、減法問題。

  教學(xué)本課時,我設(shè)計了三個“猜數(shù)游戲”進(jìn)行,這也是符合兒童的心理特點,使孩子們的思維一直處于活動狀態(tài),集中他們的注意力,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,通過“游戲一”單手猜數(shù)活動,提醒他們多了一些,少了一些,這樣與數(shù)的大小復(fù)習(xí)結(jié)合起來;通過“游戲二”雙手猜數(shù)活動,得出相應(yīng)的6的加法算式;通過“游戲三”單手猜數(shù)活動,得出相應(yīng)的6的減法算式,再通過詢問學(xué)生6-4=?如何計算,引出6的分成,并讓學(xué)生明白分成對計算加減法的'重要性。在學(xué)習(xí)本環(huán)節(jié)時,我放手讓學(xué)生獨立完成后集體訂正。

  本節(jié)課不足之處:首先,時間安排不夠合理,有點前松后緊,導(dǎo)致后面沒有練習(xí)的時間。其次,在引出減法算式時,有點不順利,其實孩子們第一次接觸這種情景,寫出加法算式,實屬正常,特別是后面學(xué)習(xí)9的加減法書中就是這樣用加法引導(dǎo)孩子的。課后反思,我想如果不按照書中給出的游戲,換一種具體的情景,如有6顆棋,拿走3顆,還剩幾顆,學(xué)生可以很順利的列出算式,6-3=3,我覺得一年級孩子在這種具體的情景更有利于學(xué)習(xí)減法算式。

  這些就是我的一些想法,不足之處,懇請指出。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思8

  《猜數(shù)游戲》這一課是在學(xué)生理解加減法的意義和5以內(nèi)的加減法的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的。為了提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,教材安排了“猜數(shù)游戲”的活動,學(xué)生非常喜歡,每個學(xué)生都有積極性參與,從而使他們在玩的過程中,不知不覺地學(xué)會“6”和“7”的加減法。

  在教學(xué)活動中,我共設(shè)計了四個環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)就是用粉筆做道具,左手有幾支?右手有幾支?一共有幾支?引出得數(shù)是6、7的加法,第二環(huán)節(jié)就是讓孩子玩猜數(shù)游戲,猜數(shù)游戲分單手猜和雙手猜,由易到難,引出6、7的減法。第三環(huán)節(jié)就是分粉筆,我要分給兩個小朋友,可以怎么分,叫不同的小朋友反復(fù)進(jìn)行分,這樣反復(fù)進(jìn)行幾次。學(xué)生就在分粉筆的游戲中掌握了數(shù)的分解和組成。第四環(huán)節(jié)就是對6、7加、減法的練習(xí),加深對數(shù)的認(rèn)識,為今后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)做好了鋪墊。

  課堂中,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生已有的認(rèn)知水平,有部分學(xué)生10以內(nèi)的口算能脫口而出,有部分學(xué)生得稍微思考一會就能出來,有部分學(xué)生每道題都要掰著手指才能算出來。但本節(jié)課根據(jù)孩子愛玩好動等年齡特點,創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜歡的“猜數(shù)游戲”這一活動,使數(shù)學(xué)游戲貫徹于整個課堂教學(xué)活動中,激發(fā)著學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引著孩子們主動地參與到活動之中,滿足他們的好奇心,從而使他們在猜數(shù)的過程中,已經(jīng)不知不覺地理解和掌握6、7的加減法。掰手指的學(xué)生也漸漸減少,脫口而出的越來越多。

  這節(jié)課讓我體會到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個學(xué)生在原有的基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生們豐富的想象力,是我所沒有料到的,對于這樣的學(xué)生,我也及時地給予了肯定和鼓勵,F(xiàn)在信息發(fā)達(dá)的'時代,學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨特的見解,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,在課堂上制約和束縛他們的想象力,那樣只會把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。所以本課設(shè)計的練習(xí)題的答案不唯一,只要學(xué)生理解,能看圖列出算式就可以。同時還要求我們老師在備課方面多花心思,細(xì)細(xì)斟酌。

猜數(shù)游戲教學(xué)反思9

  這節(jié)課我主要利用了做游戲和講故事的方式讓學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是6,7的加減法,學(xué)生在一種活潑、開放的氛圍中輕松地學(xué)習(xí),取得了很好的教學(xué)效果,達(dá)到了設(shè)計這一課時的教學(xué)目標(biāo)!芭d趣是最好的老師”,只有學(xué)生在對所要學(xué)習(xí)的知識產(chǎn)生了興趣之后,才能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力。

  在課一開始,我模仿智慧老人創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。又在最后的“練一練”的第三題中,我用了一個比喻,把計算題比喻成敵人,把鉛筆比喻成武器,通過一些生動的語言使學(xué)生產(chǎn)生了很濃厚的興趣,這樣就收到了事半功倍的效果。同時我還體會到不僅要讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,還要設(shè)法保持住他們的學(xué)習(xí)興趣,不能只停留在表面,而是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能,這樣才能使每一個學(xué)生在原有的`基礎(chǔ)上都獲得不同程度的發(fā)展。在教學(xué)過程中,學(xué)生也說出了不少我在備課時沒有想到的答案,發(fā)揮出了他們豐富的想象力,而且還能夠給予合理的解釋,對于這樣的學(xué)生,我也及時地給予了肯定和鼓勵。這一點也充分地說明了國家新課程改革的必要性,舊的灌輸式的死板的教學(xué)理念是對學(xué)生的一種制約和束縛,如今的學(xué)生想像力豐富,思維敏捷,看問題總有自己的獨特的視角,如果我們一味地追求統(tǒng)一的答案,那只會把學(xué)生豐富的想像力扼殺掉。本課時的題目就有兩道題都是開放性的,答案不唯一,只要學(xué)生能夠做出合理的說明,就應(yīng)肯定并且鼓勵學(xué)生作出不同的答案。只有這樣才能充分放手給學(xué)生,做到真正意義上的以學(xué)生為主體,讓課堂真正成為學(xué)生放飛思維的舞臺。

  當(dāng)然,任何事情都不是完美的,一節(jié)課也總有它的不足之處,對于這節(jié)課的內(nèi)容比較多,有游戲、有故事、有習(xí)題,所以在處理各部分時間的問題上就把握得不是很好,有的部分用的時間應(yīng)該再長一些,而有的就應(yīng)該短一些,所以在處理課堂用時方面還要多花心思,仔細(xì)斟酌?傮w來說,這節(jié)課還是比較成功的。

【猜數(shù)游戲教學(xué)反思】相關(guān)文章:

《猜數(shù)游戲》教學(xué)反思02-20

猜數(shù)游戲教學(xué)反思02-10

《猜數(shù)游戲》的教學(xué)反思06-13

猜數(shù)游戲教學(xué)反思08-12

《猜數(shù)游戲》教學(xué)反思01-30

猜數(shù)游戲教學(xué)反思12-15

關(guān)于《猜數(shù)游戲》的教學(xué)反思06-27

《猜數(shù)游戲》教學(xué)反思范文06-12

猜數(shù)游戲教學(xué)反思11篇03-28