《找規(guī)律》教學案例及反思
[案例]
師:下面我們來玩一個“抓老虎”的游戲,好嗎?(出示兒歌):
一二三四五,
上山打老虎。
老虎不在家,
我們就捉他。
先選5個人玩(包括老師),從老師開始,同學們一起一人對應(yīng)一個字地讀,最后一個是誰,誰就被淘汰。
師和生一起一邊讀,一邊依次指著5個人,當讀到最后一個字“他”時,師和生手正好一起指向站著的第5個人。該同學被淘汰出局。同學們哈哈大笑。
這時,老師再請一個同學站起來,然后說:“我們繼續(xù)玩,從我開始……”沒等老師說完,同學們叫起來:“不行,不行!”師故作驚訝:“為什么不行?”一同學迫不急待地說:“因為20÷5=4,這樣淘汰的總是第5個人。”剛才被淘汰的同學也有點“憤憤不平”地說:“這不公平!老師你總是第一個,占著有利的位置,不會被淘汰!绷硪煌瑢W也“幫腔”說:“我看這次應(yīng)該從第2個人開始數(shù)讀!痹S多同學附和道:“對!從××開始讀。”師追問:“為什么這次要從這個同學開始讀?”同學們異口同聲:“把老師給淘汰!”師:“喲!你們膽子真大呀!敢把老師淘汰。”師生開心地笑起來。師高興地說:“雖然我將被淘汰,但我很開心。因為,你們用自己的智慧戰(zhàn)勝了老師。”
師繼續(xù)說:“看來5個人玩的秘密已被你們識破,那我們6個人來玩!睅熢僬堃粋同學站起來。師平靜地說:“從我開始……”沒等老師說完,同學們又叫起來:“不可以!”師:“又怎么了?”那個排在第2個位置的同學有點“急”了:“我不同意!因為20÷6=3……2這樣淘汰的就是我!
師繼續(xù)追問:“如果15個人玩呢?”生爭先恐后地說:“第5個人不同意!”
師:“真不簡單!玩出智慧來了。其實,在游戲中,誰在一開始掌握了規(guī)律,誰就能占得先機。誰在玩的過程中,邊玩邊思考規(guī)律,誰就會在接下來的游戲中贏得勝利。誰在玩的過程中不去找規(guī)律,你總是糊里糊涂地被淘汰!
[反思]
“抓老虎”游戲是學生課后經(jīng)常玩的游戲,教師充分挖掘游戲的教育教學(此文來自)價值,十分巧妙和自然地將靜態(tài)的文本活化為課堂上極具吸引力的數(shù)學活動資源,為學生在自主創(chuàng)造的活動中體驗和感悟“周期”和“余數(shù)”的現(xiàn)實意義,建構(gòu)了牢固的活動經(jīng)驗,為基礎(chǔ)的認知結(jié)構(gòu)提供了良好的平臺。“找規(guī)律”的拓展練習演變?yōu)槔世噬峡诘膬焊韬蜆O富游戲精神、集操作性、參與性與一體的數(shù)學活動,讓每一位學生和老師一起沉浸在童年的快樂情境中,達到了知識、情感、意境的完美結(jié)合。教師作為一個游戲的真實參與者表現(xiàn)出的尊重游戲規(guī)則、體現(xiàn)公平、公正的良好形象,給學生營造了民主的.心理氛圍。事實上,學生在游戲中早就“忘乎所以”,專注投入的學生也已忘了“教師”的存在,而只是一個游戲的伙伴。所以出現(xiàn)了“把老師給淘汰!”的呼聲。教師對學生提出的“抗議”表現(xiàn)出的尊重更掃除了師生之間的“最后一道屏障”,師生達到了一種其樂融融的境界,更有利于學生情感的培養(yǎng)和民主意識的萌發(fā)。
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