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幼兒園中班游戲教案

時間:2023-03-26 10:06:46 教案 我要投稿

幼兒園中班游戲教案15篇

  作為一名教職工,總歸要編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家整理的幼兒園中班游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園中班游戲教案15篇

幼兒園中班游戲教案1

  推小車目標:

  1、會兩人配合玩推小車游戲,練習手臂肌肉力量和全身的協(xié)調性。

  2、喜歡與同伴游戲,體驗合作游戲的快樂。

  準備:障礙物兩個。

  玩法:一個小朋友兩手支撐地面,另一個小朋友抱起這名小朋友的雙腿,夾在兩腋下,前面小朋友的手模擬腳走路,與后面的小朋友同時向前行。

  游戲《找朋友》,幼兒自由結伴,分成兩隊。

  兩隊同時延直線行進,繞過障礙物返回終點,下一對幼兒繼續(xù)游戲,全隊最先回到終點者獲勝。

  做放松活動,重點放松手臂肌肉。

  跳竹竿目標:

  1、會玩跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

  2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

  3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

  準備:經驗準備:幼兒觀看過跳竹竿錄像。

  物質準備:人手一根紙棒。

  玩法:幼兒人手一棒,成做操隊形散開,跳紙棒操:上肢、下蹲、體側、體轉、腹背、跳躍。

  幼兒自由探索紙棒的多種玩法。

  學習“跳竹竿”方法:游戲可以三四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面蹲下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準竹竿的分合節(jié)奏跳進、跳出。

  大家可以自由選擇小伙伴一起試一試。

  幼兒自由組合嘗試玩“跳竹竿”游戲。

  注:敲竹竿的幼兒可自行喊口令,節(jié)奏始終保持一個狀態(tài)。

  腳尖腳跟腳尖踢目標:

  1、會邊說兒歌邊做腳的各種動作。

  2、練習彈跳力和身體的'協(xié)調能力。

  準備:學說兒歌《腳尖腳跟腳尖踢》。

  玩法:每3~5名幼兒圍成一圈,依次報數,并記住自己的號數。

  幼兒雙手叉腰,邊說兒歌邊跳:“腳尖”(右腳跟抬起,腳尖點地),“腳跟”(右腳尖抬起,腳跟點地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點地,接著向右前方踢)。

  第二次換左腳,依次反復進行。

  游戲開始一號幼兒先用左腳按節(jié)奏原地跳動,右腳按“腳尖腳跟腳尖踢”的節(jié)拍一后一前一后作“腳尖、腳跟腳尖踢”動作;接著按“一號一號請X號”節(jié)奏交換左右腳動作。

  被請到的幼兒按上述方法緊接著進行……誰接不上或脫拍了就算輸了,退出游戲,堅持到最后的為勝

幼兒園中班游戲教案2

  制作方法:

  1.將兩個米口袋提圈上部分保留,并用膠布粘上,做房頂、房屋備用。

  2.其余提圈一律只留提圈部分,進行自由組合。

  游戲方法:

  1.建構活動:

  將半成品材料組合成房間、房頂,再用單純的提圈圍合即成水晶房。

  2.思維活動:

  孩子們按提圈的顏色,進行有規(guī)律的'拼圖。鍛煉思維靈活性、創(chuàng)造性。

  3.手工活動:

  (1)用提圈進行繞毛線的手工活動,鍛煉孩子們小肌肉群的靈活性。

  (2)將提圈拆開,粘貼在自紙上,再在提圈周圍進行添畫活動。

幼兒園中班游戲教案3

  在平常教學的過程中,經?吹叫∨笥褌兿抡n之后在教室里你追我趕著,很是活躍,盡管他們會跑的滿頭大汗,但他們也還是反復重來,樂此不疲。這一現(xiàn)象引起了我的思考:這會給小朋友們帶來什么好處呢?只是鍛煉身體那么簡單么?既然小朋友們這么愛跑步愛運動,那么什么樣的方式可以讓小朋友們既能鍛煉身體又能培養(yǎng)其它的能力呢?我能給予小朋友們什么樣的支持呢?為此,我設計了游戲“揪尾巴”。

  預期目標:

  1、練習快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調。

  2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識及合作能力。

  材料投放:廢舊報紙條彩色布條音樂游戲光盤

  游戲玩法:兩人面對面站立幼兒教育m、smtXjs、com

  ,數一二三,同時開始左右挪動,瞅準機會揪對方的`尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進行游戲。

  游戲推進一

  觀察:

  在開始正式游戲之前,我們進行了熱身運動,列隊成四路縱隊,聽口立做動作,立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉彎等;之后聽著音樂做教師自編的一套熱身運動,上肢——下蹲——體轉——腹背——踢腿——整理運動。小朋友們認真的做完熱身運動之后,個個充滿了期待,游戲正式開始了。小朋友們對游戲表現(xiàn)出了極大的熱情,他們自由找到自己的搭檔,分散練習,面對面站著,教師巡回對他們進行指導;之后請做的比較好的兩位小朋友對大家進行示范,把布條塞進褲腰,讓對方揪出布條。其它小朋友們看到之后,發(fā)動小腦筋想過之后,也爭先恐后的做著,很是積極與開心。

  分析:

  整個游戲過程中,小朋友們始終保持著開心的狀態(tài)。游戲過程中,雖然有的人不是很懂游戲規(guī)則,但是他們并沒有因此而放棄,而是主動向老師和其它小朋友尋求幫助。雖然會摔倒,但他們也沒有叫疼,勇敢的站起來,依舊快樂的玩著游戲;雖然會有一些小朋友跑得慢,反應慢,但他們沒有說退出,而是積極的融入集體,盡力的提高自己的速度。他們的勇氣與堅持,讓我感到很感動。

  游戲推進二

  觀察:

  我們增加了游戲的難度,讓他們站在正方形的四個角,四組小朋友都可以互相揪其它隊員的尾巴,并且還要保證跑步過程中不能出現(xiàn)碰撞的現(xiàn)象

幼兒園中班游戲教案4

  一、活動時間:20xx年5月15日上午

  二、活動主持人:徐艷

  活動小組:中班班年級組及家長委員會成員

  三、活動資料:親子趣味運動會

  四、游戲項目:

  1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)

  目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創(chuàng)造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。

  準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

  玩法:

  (1)在規(guī)定時間內制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

 。2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構成一個坦克鏈條。

 。3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

  2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

  目標:鍛煉幼兒的'跳躍潛力,體驗與成人合作的快樂。

  準備:羊角球

  玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

  3、親子游戲“套圈”(可選游戲)

  玩法:在必須距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

  4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)

  玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一齊。

  兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。

  依次進行接力。

  5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)

  目標:發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力。

  準備:四條跑道、每個家庭一只皮球

  玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。

  規(guī)則:爸爸務必用腳帶球走,不能用力踢球。

  6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)

  目標:培養(yǎng)幼兒與成人的合作潛力,發(fā)展幼兒的平衡感。

  準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

  玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規(guī)定時間內,以氣球數量多者為勝。

  7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)

  目標:體驗主角互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發(fā)展。

  準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不一樣障礙)

  規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。

  到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。

  五、活動安排:

  1.8:30―8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。

  中班幼兒律動表演。

  2.8:45―9:00主持人宣布比賽規(guī)則。

  3.9:00―10:15進行各項親子游戲活動。

  4.10:15―10:30主持人、家長活動感言。

幼兒園中班游戲教案5

  活動經驗:

  1、自由踩高蹺,發(fā)展幼兒平衡能力和胳膊與腿的協(xié)調能力。

  2、踩高蹺比賽,訓練幼兒的協(xié)調性、靈活性和反應能力。

  活動準備:

  每人一副用小鐵桶和膠絲繩做的高蹺,小板凳2把,歡快喜慶的音樂。

  活動過程:

  1、請幼兒檢查自己的衣服和鞋帶,紐扣扣好,鞋帶系緊。

  2、教師帶領幼兒隨音樂活動全身,重點活動手腕和腳腕。

  3、幼兒排成4隊自由練習踩高蹺,教師隨時提醒幼兒注意安全。

  4、將幼兒分成兩組,進行踩高蹺比賽。踩高蹺走到一定的地點,繞過小板凳走回,第二個小朋友開始走,以此進行,先完成的`隊為勝。游戲重復進行。

  5、放下高蹺,聽音樂跟老師做放松動作。

  6、活動結束,教師評議活動情況,幼兒收起自己的高蹺放回活動室。

幼兒園中班游戲教案6

  設計意圖:

  平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設計迷宮呢?我選擇了可以靈活應變的紙杯,另外,再結合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設計了《迷宮樂》這一活動。

  活動目標:

  1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力。

  2、幼兒能根據音樂節(jié)奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規(guī)則,體會游戲的快樂。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  活動準備:

  1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂

  活動過程:

  1、幼兒觀察迷宮,激發(fā)幼兒的興趣。

  教師:寶寶們,現(xiàn)在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?

  2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的成功。

  教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

  教師小結:有幾條路線可以走出迷宮呢?

  3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。

  教師:我們的寶寶都已經順利走出迷宮,剛才我們都是從一條路線上走出迷宮,現(xiàn)在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的路線發(fā)生變化了,可以怎么走呢?

  幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結果。

  教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領幼兒走迷宮,驗證結果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。

  4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。

 。1)介紹規(guī)則:現(xiàn)在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦。ㄟx出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據情況給予相應的指導,讓幼兒更加了解游戲規(guī)則。

 。2)走出迷宮的`小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?

  教師根據幼兒意見提供合適的解救方法。

 。3)幼兒游戲練習。

  改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續(xù)玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。

  5、小結。

  教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎。▓龅卣恚

  活動反思:

  “紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構知識,而且還比較方便幼兒建構迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因為中班幼兒建構能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養(yǎng)幼兒的思考、合作意識。

  《迷宮樂》這節(jié)活動,教師起著引導作用,第一環(huán)節(jié)幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環(huán)節(jié),加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰(zhàn)性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細觀察,學會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進行挑戰(zhàn)的快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結合平時孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環(huán)節(jié)我增設迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節(jié),讓幼兒遵守游戲規(guī)則,充分體會玩迷宮的快樂!

幼兒園中班游戲教案7

  設計背景

  最近我班正在開展“可愛的小動物”主題活動,其中可愛的小動物總是能夠引發(fā)幼兒的注意,在主題開展初期幼兒對動物產生了濃厚的興趣。今天的活動名稱是“動物的影子”,之所以選擇“影子”是因為不久前的一次戶外活動時本人捕捉到個別幼兒在太陽下關注自己的影子,于是就生成了“踩影子”的游戲,在玩的過程中發(fā)現(xiàn)幼兒既投入又開心。由此教師遷移了幼兒生成的這一內容,預設了本次活動。

  活動目標

  1、通過游戲,幫助幼兒進一步了解常見動物的明顯特征和生活習性。

  2、引導幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn)動物明顯特征,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。

  3、體驗游戲帶來的樂趣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  重點難點

  幼兒在教師的引導下發(fā)現(xiàn)動物的明顯特征,大膽表現(xiàn)自己的想法.

  活動準備

  1.幼兒已有在太陽下和影子做游戲的經驗。

  2.多媒體課件。(樹林背景圖,四個小動物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點擊放大、驗證。)

  3.幼兒人手1張塑封的小動物圖片卡。

  4.四塊樹林背景圖的塑料板,每塊板分開擺放,上面有小動物的影子。

  活動過程

  一、分享交流、再現(xiàn)經驗。

  提問:“你喜歡什么動物?為什么?”(再現(xiàn)已有經驗,鼓勵幼兒大膽講述) 情景導入

  二、 感知特征。

  三、演示課件:

  今天森林里有一群動物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。

  1.提問:你找到了誰?它躲在哪里?

 。ㄒ龑в變河^察、并從外形特征上進行判斷,進一步感知外形特征)

  2.點擊動物影子使它變成有色彩的動物,進行驗證。

  3.教師用兒歌進行小結,并鼓勵幼兒用肢體動作表現(xiàn)各種動物。

  4.重點觀察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。

  四、配對游戲、遷移經驗。

  1.出示樹林背景圖,介紹游戲“動物找影子”及玩法。

  2.幼兒自由選擇一個小動物進行配對游戲,教師巡視觀察。

  3.根據游戲時出現(xiàn)的問題,集體解決或驗證。

  五、活動延伸

  請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子.

  教學反思

  分享交流.這一環(huán)節(jié)的目的是為了幫助幼兒再現(xiàn)已有經驗。因為中班正是語音發(fā)展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動物,在生生互動中提高語言表達能力,同時教師也可以關注個別語言表達能力弱或發(fā)音不準的幼兒及時給予幫助和糾正。情景導入.這一環(huán)節(jié)的目的是為了加深對動物明顯特征的認識。因為幼兒思維大多由行動引起,所以教師首先出示多媒體課件,預設了“和動物朋友捉迷藏”的場景,引起幼兒特別的注意和喜愛,使他們能主動去認識環(huán)境,投入活動。通過觀察影子判斷不同的動物,在此預設重點討論:蝸牛的外形特征(結合經驗豐富相關的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區(qū)分上有困難),并引導幼兒表達各自的`理由。針對幼兒注意不穩(wěn)定的特點,本人在游戲中鼓勵幼兒結合已有經驗用肢體動作模仿表現(xiàn)動物的特征,并以兒歌小結、講講動動等學習方式幫助幼兒互相習得經驗。配對游戲.這一環(huán)節(jié)的目的是鞏固對動物外形特征的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng)設立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿足每個幼兒的需求,引導他們自由選擇、動手操作,教師則以觀察者、傾聽者、引導者的身份進行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發(fā)現(xiàn)問題、共同解決,提升經驗。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂模仿中結束整個活動。

幼兒園中班游戲教案8

  教材簡介:

  秋天的草地上,狗、老虎、河馬、斑馬、袋鼠、獅子、兔子……孩子們喜歡的動物朋友正玩著捉迷藏的游戲,簡潔而略帶夸張的動物形象,生動地刻畫出了每一種動物的典型特征。作者對繪本的很多環(huán)節(jié)都作了精心的設計,每次翻頁都是讓孩子來猜猜“誰藏起來了?”、 “誰轉過身去了?”……巧妙的藝術構思和精致的手工畫令人贊嘆。動物們輪流躲藏著、變換著各種不同姿態(tài),讓孩子們喜歡上這些可愛的動物們。根據中班幼兒的年齡特點,我選取了其中的9個動物,通過快樂的游戲,讓孩子們不僅認識可愛的動物,并且在一次次的“捉迷藏”游戲中不知不覺地發(fā)展他們的觀察力、記憶能力,對各種動物之間的不同特征也會有更多更深入的理解。

  活動目標:

  1、通過游戲引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)動物的不同之處,了解動物的主要特征,并清楚地表達。

  2、引導幼兒通過縱橫序列初步感知方位,能說出動物的具體位置,培養(yǎng)幼兒空間概念。

  3、體驗和同伴一起游戲的快樂。

  4、加強幼兒的安全意識。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動重點難點:

  活動重點:感知序列。

  活動難點:利用縱橫坐標感知空間概念。

  教學過程:

  一、導入

  1、(出示課件)小朋友,這是什么地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小動物們也排著隊來了,瞧,來了幾個動物?你能說說它們是誰嗎?(幼兒說出動物的名稱。)

  2、小動物排成幾排?(2排),我們用數字來表示。

  3、小動物要和你們玩?zhèn)“猜一猜”的游戲:請你說出一個動物和別的動物不一樣的地方,讓別的小朋友猜猜它是誰?

  4、用例如“頭上有花的'小動物是誰?”這樣的話來說。

  二、游戲一

  1、小動物要和小朋友做個捉迷藏的游戲。你們玩過捉迷藏的游戲嗎?怎么玩?

  2、小動物們躲起來了,小朋友閉上眼睛。哎,誰躲起來了?你怎么知道的?

  小朋友真厲害,都能根據動物的身體特征看出來。

  三、通過縱橫序列認識房間號

  1、小動物們在草地上玩得真開心,現(xiàn)在它們還想到家里玩捉迷藏的游戲。

  2、(出示課件)看,小動物的家有幾層?(三層)最高的是幾樓?最低的是幾樓?中間呢?(在白板上寫出樓層號)看,一樓有幾個房間?哪間是第一間?(老師寫上房間號)

  3、我們把1樓的第一個房間叫做101,前面的1表示什么?后面的1表示什么?那1樓的第二個房間叫幾零幾?第三個房間呢?

  2樓的第一個房間叫什么?第二個房間是幾零幾?第三個呢?誰能說出3樓的房間號?

  4、現(xiàn)在我們來做個“我說動物你說房間號”的游戲,反之,我說房間號,你說動物。

  四、游戲二

  1、現(xiàn)在,動物們要繼續(xù)玩捉迷藏的游戲了?,誰躲起來了?(河馬)你是怎么知道的?河馬的嘴巴有什么特別的地方?

  河馬住在哪個房間?你能用“幾零幾的誰藏起來了”這樣的話來說嗎?

  2、一個動物藏起來你能找到,多藏幾個你能找出來嗎?

  3、這次是誰躲起來了?你是怎么知道的?它們住在幾零幾房間?

  4、小朋友真厲害,都能根據動物的不同特征找出來。

  5、這次小動物是怎么躲的?它的身體怎么樣了?(小豬轉過身來了)哦,原來是讓我們找轉過身來的動物。幾零幾的小豬轉過身來了?

  6、看,這次有幾個動物轉過身來了?(3個)它們是誰?誰能用“幾零幾的誰轉過身來了”來說?老虎的身體是什么樣的?你怎么知道是獅子?它是獅子爸爸還是媽媽?

  7、小朋友們眼睛真亮,都能找到躲起來的小動物。如果動物再多躲幾個你還能找到嗎?那躲幾個你能找到?全都躲起來你能找到嗎?

  8、(出示課件)幾個躲起來了?你還知道它們是誰嗎?河馬在哪兒?犀牛呢?301會是誰?你還記得哪個動物的位置?

  五、幼兒操作

  1、這兒也有樓房,還有9個動物的圖片,請你把動物送回它們的房間好嗎?

  2、結合課件評價。我們一起來看看,小動物都回到自己房間了嗎?(檢查操作結果)啊,小朋友真能干!小動物謝謝你們。

  六、結束

  今天我們和小動物玩了捉迷藏的游戲,老師的書上還有好多動物在玩捉迷藏呢,走,和老師一起去找找吧。

  活動反思:

  根據幼兒的年齡特點和知識的水平我設計了這樣的活動目標:

  1、欣賞散文詩《捉迷藏》的意境美,能用完整的語言說:“x色躲在xx里”,并能進行仿編。

  2、培養(yǎng)幼兒對文學作品的興趣和口語能力。

  3、感受顏色無處不在,體驗與顏色共同游戲的樂趣。

  活動重點是欣賞散文詩《捉迷藏》的意境美,能用完整的語言說:“x色躲在xx里”;顒与y點是培養(yǎng)幼兒的口語能力,并能進行仿編句子。

  優(yōu)點:首先利用提問式導入讓幼兒拓展思維,根據幼兒自己已有的經驗說說對捉迷藏游戲的認識,我覺得這個很好,幼兒也能積極的配合,發(fā)揮自己的想象力,然后用擬人的稱呼顏色寶寶也想玩捉迷藏游戲,讓幼兒自己動手操作幫顏色寶寶找到躲藏的地方,幼兒能夠積極的舉手參與,讓我意外的是有個小朋友幫黃色寶寶躲到太陽里,我當時能夠肯定了他的答案。接著我就從課堂引到生活中,讓幼兒找尋生活中顏色寶寶的躲藏之處,我認為我能耐心的引導他們去發(fā)現(xiàn)顏色寶寶,并且培養(yǎng)他們的口語表達能力,孩子們能用完整的語言說出:“x色躲在xx里”。最后我就用一個游戲來讓幼兒發(fā)現(xiàn)顏色寶寶更多的躲藏之處,開拓幼兒的思維,還有我在進行每個環(huán)節(jié)時能夠無意識的對幼兒進行文明禮儀教育,比如讓幼兒操作時我對幼兒說“請你來xx”,操作完了我對幼兒說“謝謝,你真棒!”等等這些,并且我在進行每個環(huán)節(jié)時都對幼兒提出要求,我覺得這樣非常好,能夠讓幼兒有目的去做,讓他們知道只有認真聽講才能達到老師的要求。在以后的教學中我應該繼續(xù)發(fā)揚!

  不足之處:雖然我也按照那樣的環(huán)節(jié)來上課,但我個人認為上的不是很好,首先我覺得今天的課我缺少了那種和孩子們一起游戲一起玩的激情,整節(jié)課下來沒什么xx的地方,我應該用多種形式鼓勵幼兒去發(fā)現(xiàn),巧妙的運用肢體語言和表情激發(fā)幼兒學習的積極性,這是我在以后的教學中需要改進的;第二個就是在朗誦散文詩時,我沒有很好的把握朗誦故事和朗誦散文詩的區(qū)別,其實朗誦散文詩是不需要扮演角色去朗誦的,只要把那些優(yōu)美的、值得欣賞的東西帶著感情朗誦出來就行了。

  本次活動我覺得幼兒對散文的欣賞還不夠,雖然我也朗誦了兩遍這首散文詩,但我覺得我應該要有點創(chuàng)新,在朗誦完第二遍時我應該多設計一個提問的環(huán)節(jié),比如誰把太陽的眼睛蒙起來的?太陽和誰在玩捉迷藏的游戲?顏色們又是怎樣躲起來的;當黑夜把手帕拿開的時候,太陽又是怎么樣找到他的玩伴的?這樣或許能讓幼兒加深對散文詩的理解以達到欣賞散文詩意境美的目的吧;第三在引導幼兒說說生活中顏色寶寶的躲藏之處時,我應該適時的引導他們去發(fā)現(xiàn)更多的顏色寶寶而不是局限在紅、黃、藍、綠這四種顏色里,這樣孩子們就能認識到更多的顏色寶寶。第四就是游戲的環(huán)節(jié),讓小孩帶著自己喜歡的顏色寶寶躲到老師指定的地方去,有好幾個小孩躲錯了“黃色寶寶躲到了草叢”,如果我在游戲之前就出示那四張椅子上的圖片讓幼兒先認識再玩游戲,或許他們就不會躲錯吧!

幼兒園中班游戲教案9

  活動目標:

  1、練習往返跑和鉆的技能。

  2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競爭意識。

  3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。

  4、鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。

  重點難點:

  提醒幼兒遵守規(guī)則。

  活動準備:

  教師和幼兒一起布置場地,(紙箱和呼啦圈)

  活動過程:

  1、給幼兒講游戲規(guī)則。

  2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場地的.另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。

幼兒園中班游戲教案10

  活動目標

  1.激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。

  2.啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。

  3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備

  表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。

  活動過程

  1.出示立體房子:問這是什么?這座房子是怎么樣的?(引導幼兒說出:紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂。)這座房子是誰的家?大家都覺得這座房子怎么樣?誰夸獎這座房子?他們是怎么說的?

  2.請幼兒一起復述故事。并學習表演。

  3.請全班幼兒分成五組,每一組當一個角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導幼兒一同練習對話,并學習表演。

  4.講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學習。。

  5.幼兒表演。

  請幾個能力強的幼兒表演一遍。

  誰表演得好?你覺得什么地方好?(從動作、表情上加以引導)他們是怎么商量分配角色的?

  6.全體幼兒分組學習表演,并熟練掌握對話。

  全體幼兒分成若干組,由教師指導,重點在語言的`熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強的幼兒可適當引導幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。

  7.講評。

  針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。

幼兒園中班游戲教案11

  設計思路:

  利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進行運動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進行滾動,還可以用其它的.辦法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。

  運動目標:

  1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運動游戲。

  2、體驗合作玩的快樂。

  運動材料:席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。

  運動過程:

  一、教師介紹運動內容,激發(fā)興趣

  二、幼兒嘗試運動

  1、這些用席子、塑料臺布自制成的滾筒可以怎么玩?

  2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動?(幼兒討論)

  3、幼兒自選器械嘗試運動

  幼兒在嘗試運動過程中,教師進行觀察,并進行適時引導。

  三、幼兒展示交流

  1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進行展示與交流。

  2、教師和幼兒共同進行評價。

  3、教師進行提示:

 。1)除了用身體趴著將滾筒向前進行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?

 。2)合作玩怎樣玩?

  四、幼兒再次進行運動

  幼兒再次進行運動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產生。

  重點:引導幼兒能合作玩。

幼兒園中班游戲教案12

  活動目標:

  1、感知和理解顛倒詞語的含義。

  2、幼兒學會如何顛倒詞語并講清楚普通話。

  3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。

  活動準備:

  1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經驗準備)2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經驗準備)3、魔杖1個(物質準備)4、小精靈裝飾(物質準備)5、顛倒詞掛圖10(物質準備)6、顛倒詞ppt等(物質準備)7、小動物胸飾人手一個

  活動內容:

  1、游戲導入:小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作師:大家好,我是你們的新朋友XX,現(xiàn)在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪里?你們是怎么跳的.呀?會飛的小動物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會游的小動物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現(xiàn)的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什么吧

  2、基本部分:

  小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。

  師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

  師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜。╬pt切換)師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現(xiàn)在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛。╬pt)師:那現(xiàn)在呀老師要給小動物們布置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標準,這樣啊,咒語就沒有用了,現(xiàn)在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

  老師帶讀詞語(掛圖)師:現(xiàn)在我們的小動物讀音標準多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。

 。ㄕ垘捉M小朋友上臺演示)師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈。!

  小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現(xiàn)的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

  3、結束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現(xiàn)的非常棒,現(xiàn)在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!

幼兒園中班游戲教案13

  一、活動目標:

  1、學會用交叉的方法尋找中心點,掌握平衡技巧。

  2、體驗科學探索的樂趣。

  二、活動準備:

  長短相同的竹竿;飛盤、書本、方盒子、硬紙板等物體;

  三、活動過程:

 。ㄒ唬﹪L試自由探索“頂物”

  1、幼兒每人選一竹竿、任一物體進行嘗試“頂物”。

  2、請頂物比較成功的'幼兒說說自己嘗試的方法。

 。ǘ⿲W習尋找中心點

  1。教師示范用交叉方法尋找中心點。

  2。幼兒嘗試操作找出中心點,并做好標記。

  3。教師小結:長方形、正方形和圓形物體可以用對角交叉的方法來找出中心點。

 。ㄈ┑诙翁剿鳌绊斘铩

  1、幼兒按照所做標記進行再次操作頂物。

  2、與同伴交換物品進行操作,發(fā)現(xiàn)只要找出中心點就能頂物成功。

  3、在操作中體驗探索樂趣和成功感。

幼兒園中班游戲教案14

  【活動目標】

  1、積極參與體育游戲,并能從游戲中獲得快樂的體驗。

  2、學習在一定范圍內四散閃跑,并能在躲閃跑的過程中控制好自己的身體,保持平衡。

  3、能友好地與同伴游戲,跑步時不推擠他人。

  【活動準備】

  經驗準備:學會了音樂游戲“小金魚”。

  物質準備:塑料圈一個,作為漁網。

  場地準備:在場地上畫出一定范圍當做池塘,如圖。

  【活動重點】

  通過游戲中的角色扮演以及兒歌等方式學習躲閃跑。

  【活動難點】

  幼兒能夠在游戲中觀察到周圍小朋友的情況,注意不碰撞其他小朋友。

  【活動過程】

  1、教師以游戲的口吻導入,一起做準備活動。

  教師邊念兒歌邊示范基本動作,幼兒模仿,如圖。

  2、捕魚游戲。教師交待游戲規(guī)則,幼兒參與活動。

  3、放松游戲:音樂律動“小金魚”

  隨著音樂的旋律模仿小金魚的動作。

  【活動評價】

  “捕小魚”通過幼兒感興趣的角色扮演方式,在游戲中加強幼兒的'動作練習;顒又,教師將動作難點以游戲的形式呈現(xiàn)給幼兒,采取示范的方法幫助幼兒理解動作要領,并通過自由感受、進入游戲、加深難度三個環(huán)節(jié)逐步加深游戲的難度,從而鞏固練習躲閃跑的方法,使幼兒較好地掌握并完成預定的目標。同時,在整個游戲中還滲透了其他領域的一些目標,如點數、同伴間互助等能力的培養(yǎng),促進了幼兒能力的發(fā)展。

幼兒園中班游戲教案15

  游戲目標:

  1、發(fā)展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。

  2、提高投擲動作在力量和準確性方面的控制能力。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。

  2、地面、空中無障礙物的室內或室外大場地。

  游戲玩法:

  1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發(fā)出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來的`位置。接著教師再發(fā)出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復進行多次。

  2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當幼兒能比較準確地投入紙箱后再適當增加距離)。教師發(fā)出口令:“向紙箱內投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發(fā)出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準備繼續(xù)投球。如此反復。

  游戲規(guī)則:

  按教師的口令要求撿球。

  注意事項:

  1、當幼兒將球投入圈內的能力增強時,教師可以適當地請幼兒在原來的距離上后退一點,增加投球難度。

  2、指導幼兒掌握投準的方法和技巧。

  3、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對能將球投入圈內、紙箱內的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內和紙箱內的幼兒要給予鼓勵。

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