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幼兒小班游戲教案

時間:2022-09-20 08:17:57 教案 我要投稿

幼兒小班游戲教案

  在教學工作者開展教學活動前,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的幼兒小班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒小班游戲教案

幼兒小班游戲教案1

  活動目標:

  1、初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲。

  2、鼓勵幼兒用心參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。

  3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、潛力。

  活動準備:

  營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物

  活動過程:

  1、簡單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的一些問題。

 。1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

 。2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

 。3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

  2、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進行游戲,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。

  3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。

  引導(dǎo)幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等主角的工作職責基礎(chǔ)上,能與娃娃家

  進行簡單的游戲交往。

  教師以經(jīng)理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

  活動結(jié)束:

  提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

幼兒小班游戲教案2

  小班游戲:豆寶寶搬家

  活動目標

  托班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。

  活動準備

  小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

  活動過程

  1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的豆豆運到對面的空筐子里?

  2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?"

  3.老師交待用水杯運豆豆的方法,強調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

  4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復(fù)前邊的動作。

  活動結(jié)束:

  小朋友一起聽音樂。

  小班游戲:小兔子捉迷藏

  活動目標:

  1、初步熟悉音樂旋律,學習蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進行表演。

  2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。

  3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。

  活動準備:

  1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機、磁帶

  2、日;顒又袔ьI(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型

  活動過程:

  一、復(fù)習歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣子。

  二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法

  1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

  1)、導(dǎo)語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?

  (教師播放音樂,引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂)

  2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?

  2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進一步感受、理解音樂,了解游戲情境)

  教師表演后提問:

  1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導(dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))

  2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?

 。ㄟM一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動作)

  3)、它們是不是一開始就在捉迷藏。

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)

  3、學習蹦跳步和小兔子動作

幼兒小班游戲教案3

  【計劃意圖】

  小班的孩子開端有了開端的互助意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在運動中和搭檔互助游戲,我計劃了本次運動。本次運動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實感覺互助游戲的快活。

  【運動流程】

  商量紙杯的用處—好玩的紙杯游戲—好玩的紙杯玩具

  此中,商量紙杯用處環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程“評論辯論那里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以奈何玩”,引發(fā)幼兒的想象頭腦。紙杯游戲環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程探討實驗紙杯可以奈何玩,團體感覺從“單個紙杯在身材上奈何玩”到“單個紙杯在地面上奈何玩”到“地面上紙杯高一層奈何玩”到“多個紙杯在一路奈何玩,體驗互助搭建的快活”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,使運動有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風趣的運動中體驗做游戲的快活。

  【講授要領(lǐng)】

  樹模法、創(chuàng)編法、訓(xùn)練角逐法、互助游戲法

  【重難點】

  探討一次性紙杯的多種弄法

  【運動目的】

  1、探討一次性紙杯的多種弄法

  2、與搭檔互助舉行搭建游戲。

  3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實驗的精力。

  【運動預(yù)備】

  一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶

  【運動歷程】

  一、商量紙杯的用處

  發(fā)言導(dǎo)入:在那里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事變?

  二、和紙杯做游戲

  (一)單個紙杯的弄法

  1、探討單個紙杯的弄法(請幼兒實驗)

  2、團體體驗單個紙杯放在身上的弄法

  3、團體體驗單個紙杯放在地上的弄法

  (二)兩個紙杯及多個紙杯的弄法

  1、再增長一個紙杯,將地面上的紙杯變高今后的弄法(兩個紙杯的弄法)

  2、多個紙杯放在一路可以奈何玩?

  實驗用差別的要領(lǐng)。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快活,

  3、總結(jié):誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奧妙。請幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法,而且熬煉孩子辦事善始善終的好習性。

 。ㄈ┏宋覀兊倪@些弄法,紙杯還可以做什么?

  出示紙杯作品

  【運動延長】

  “聽發(fā)話器”游戲。

幼兒小班游戲教案4

  活動目標:

  1、通過娃娃家的各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。

  2、讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣。

  活動過程:

  1、幼兒自選角色,裝扮就位;

  2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;

  3、娃娃家——幼兒分別扮演爸爸、媽媽和孩子,可以去超市購物,可以在家里做飯,可以招待小客人;

  超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

  糖果加工廠——加工員可用各種材料進行糖果、糕點的加工;

  娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;

  活動結(jié)束:

  教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

  幼兒園小班游戲教案:看誰能抓住我

  活動目標:

  1.練習四散跑和改變方向跑.

  2.發(fā)展動作的靈敏,協(xié)調(diào)及躲閃能力.

  活動準備

  大的操場上

  活動過程:

  1.教師和幼兒玩游戲.

  教師站在全體孩子的面前對大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我.”說完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時,迅速躲閃孩子,改變方向跑.跑了一段時間,教師停下來讓孩子捉住.

  2.幼兒玩游戲.

  請一名動作發(fā)展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住.休息后,可換人繼續(xù).

  注意:幼兒非常感興趣,追得時候很盡興,但是有個別出現(xiàn)過度疲勞和跌倒現(xiàn)象,因此教師要適當控制游戲時間和活動量。

  導(dǎo)讀:關(guān)鍵字-幼兒園小班游戲教案,幼兒園教案氣球游戲推薦,游戲:打氣球(推薦)是關(guān)于幼兒園教案-幼兒園小班教案-幼兒園小班游戲教案方面的資料,師說放氣時,大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。3、組織幼兒游戲!獛熾S時關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.。

  活動目標:

  1、能夠積極參與集體游戲活動,并能在活動中聽老師的指揮。

  2、訓(xùn)練幼兒手拉手拉一個圓圈。

  活動準備:

  無

  活動過程:

  一、引起幼兒的興趣

  1、你們玩過氣球嗎?

  2、喜歡玩氣球嗎?

  3、今天我們用我們的身體來變一個大氣球好嗎?

  二、介紹游戲規(guī)則

  1、請小朋友手拉手拉成一個大圓圈。

  2、老師說放氣時,大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即往后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

  3、組織幼兒游戲!獛熾S時關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.

  關(guān)鍵字-幼兒園小班游戲教案,幼兒園教案,我是誰、他-她是誰0是關(guān)于幼兒園教案-幼兒園小班教案-幼兒園小班游戲教案方面的資料,園的孩子,并熟悉他的名字)說課:對于新小班的孩子來說,熟悉同伴、適應(yīng)環(huán)境是一個非常重要的教育目標。結(jié)合新教材《我上幼兒園》這一主題,我就設(shè)計了這樣一個活動。通過簡單的小游戲,讓我們的孩子進一步熟悉、認識自己的同伴,盡快適應(yīng)幼兒園的生活。

幼兒小班游戲教案5

  游戲目的:

  1.鍛煉孩子的手的精細動作和手眼協(xié)調(diào)能力。

  2.體驗集體游戲、比賽的快樂。

  游戲玩法:

  先在地上畫一條線段,在遠處的地上掏出一個或者幾個洞,然后玩家們一次將彈珠從畫線處彈出。當玩家依次將彈珠彈進所有洞后,這個彈珠就可以去撞其他的彈珠。如果撞到其他彈珠,此玩家獲勝;被撞到的彈珠的持有者落敗。有的地方就是以彈珠為賭注,每次一個。還有一條關(guān)鍵的規(guī)則就是如果彈珠進洞或者進完所有洞后撞到了其它彈珠,那么該玩家可以繼續(xù)彈動彈珠一次。

  第二種玩法和第一種不同的是,游戲中只有線沒有洞。所有的彈珠一開始就擁有"殺死"其它彈珠的能力。

  第三種玩法是用木板或者磚頭搭建一個斜坡,玩家順次將彈珠滾下。如果后來的玩家的彈珠滾下后碰到了其它的彈珠那么此玩家獲勝,被撞到的落敗。

  活動反思:

  由于活動前先讓幼兒嘗試過用筷子夾彈珠,所以在進行這個活動時,孩子們的積極性很高。但也有部分孩子因為還無法正確使用筷子顯得很擔心,所以一直不敢上來,最后在鼓勵和勸導(dǎo)下,終于還是愿意上來挑戰(zhàn)自己,挑戰(zhàn)伙伴。其實輸贏并不重要,重要的是敢于嘗試。聽著教室里不時充滿加油聲和歡呼聲。我自己也很高興。

幼兒小班游戲教案6

  活動目標

  1、學會找朋友,能積極愉快地參與活動,樂意與同伴合作游戲。

  2、引導(dǎo)幼兒將報紙不斷對折,與朋友一起站在報紙上,保持身體平衡。

  活動準備

  1、廢報紙每兩人一張。

  2、音樂-表現(xiàn)小海龜?shù)臉非?/p>

  活動過程

  一、熱身活動

  1、小海龜長得是什么樣的?它有什么本領(lǐng)?

  2、學念兒歌:

  我的小海龜,住在龜殼里,餓了——把頭伸出來,困了——縮頭打磕睡。

  3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。

  二、游戲:朋友多,力量大

  教師扮大鯊魚,小海龜在場地內(nèi)隨意游泳。

  當大鯊魚發(fā)出“我要吃掉小海龜”的信號時,小海龜便迅速自由結(jié)伴拉手,

  大鯊魚設(shè)法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。

  三、快樂島

  1、兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報紙。

  2、教師將報紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。

  音樂停下時,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝。

  3、引導(dǎo)幼兒將報紙不斷對折,使報紙面積越來越小。

  鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體平衡。

  四、放松運動

  1、幼兒坐在報紙上,聽音樂想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。

  2、收拾好報紙,回活動室。

幼兒小班游戲教案7

  材料準備:

  頭飾:春風、春姑娘、樹、草、花、小鳥。

  游戲過程:

  教師旁白:春風吹來了。(風上場)"春風"說:I'm wind、(回頭,招手)Sping is coming、(春姑娘上場)"春姑娘"說:I'm sping、(春風和春姑娘開始圍繞著樹、草、花做小跑步)樹開始發(fā)芽,小草也鉆出了地面,花兒也長出了花苞。

  "樹"說:"I'm tree、 I'm green!""小草"說:"I'm grass、 I'm green,too、"教師旁白:花兒也穿上了美麗的衣裳。

  "一朵花兒"說:"I'm red flower、"另一朵花兒說:"I'm yellow flower、"另一朵花兒說:"I'm white flower、"教師旁白:小鳥在窩里,聽到了小草、花兒和大樹們的談話,也飛來了。(小鳥上場)"小鳥"說:"I'm a bird、(小鳥飛來飛去看春天的景色)I like spring、""小草"、"小花"和"樹"一齊喊:"bird,bind、"(小鳥飛到它們跟前)"樹"說:"Let's go to play、""草"、"花兒"、"鳥兒"齊說:"Let's go to play、"

  教學反思

  幼兒園的語言教學需要借助圖片、玩偶等等一些能夠激發(fā)幼兒說話興趣的教具來完成,活動的過程中還需要運用動作演示、角色表演等教學方法讓幼兒理解故事的內(nèi)容。但使用不當就會適得其反,把幼兒的注意力引到了玩上,而忘了用語言表達,這樣就起不到語言教學的真正目的。我認為語言教學最重要的還是教師如何用教師本身語言的生動性來感染幼兒,把幼兒帶入故事情景,讓幼兒有說的欲望,有說的渴求,把平時的語言學習加以提煉升華。

  幼兒語言的發(fā)展是一種比較隱性的行為體現(xiàn),它不象數(shù)學美術(shù)那樣當場見效,很容易讓家長看到孩子今天學到了什么。但幼兒期語言的發(fā)展卻會影響到孩子今后入小學或初中的語文學習,句子的完整表達、詞匯的積累等對孩子今后的寫作學習都有相當重要的作用。我認為,在回應(yīng)評價幼兒的回答時應(yīng)該更講究一些語言的豐富性,而不是簡單地把幼兒的回答再重復(fù)一遍,比如:“你用這么美的話贊揚它啊”!澳隳苡酶赖脑~語說說它的優(yōu)點嗎?”等等,這樣就會使語言教學達到更好的效果。

幼兒小班游戲教案8

  活動目標:

  1、 感知元、角、分,了解不同面值間的關(guān)系。

  2、 主動與同伴協(xié)商合作,學習計劃購物。

  活動準備:

  1、準備學習包《科學·人民幣》。

  2、為每位幼兒準備10元內(nèi)的人民幣。

  活動過程:

  1、將學習包《人民幣》中的錢幣剪下來,并按照面值進行分類,請幼兒將自己的錢幣分類放在分類表上。

  2、幼兒三人一組,其中兩各拿一張分類表,第三人開銀行,將錢幣擺在桌子中間。

  3、幼兒輪流擲骰子,按骰子的點數(shù)拿錢幣。比一比看誰先換到50元。

  4、游戲:超市購物

 。1)、 給每件小東西標上價錢,請每名幼兒拿10元錢幣卡,進行買賣游戲。

 。2)、 引導(dǎo)幼兒觀察、比較物品,看清楚物品上的標價,遵守購物秩序。

  5、幼兒交流討論:請幼兒清點自己買了什么物品,每樣花多少錢,一共花了多少錢,還剩下多少錢,并把情況記錄下來。鼓勵幼兒互相交流,并討論哪些東西買得起,如何與同伴協(xié)作完成購物。

  6、啟發(fā)幼兒在買賣的過程中用數(shù)學的方法解決遇到的問題。

  活動延伸:

  請家長幼兒提供適當?shù)馁徫餀C會,帶幼兒到超市購物,給幼兒少量的零花錢,讓幼兒自己選購物品,并將購物的情況記錄下來。

幼兒小班游戲教案9

  游戲名稱:

  看誰抓的多

  適合年齡:

  小班幼兒。

  所需材料:

  彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。

  制作步驟:

  1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。

  2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。

  3、用彩筆裝飾小動物頭像。

  4、在活動區(qū)扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。

  5、用彩色細繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。

  游戲價值:

  高效度:10分。

  玩法過程:

  1、幼兒站在教師周圍,一邊說兒歌一邊模仿教師動作:

  小朋友起得早,

  走一走跳一跳,

  蹲下來跳上去,

  看誰跳得高又高。

  教師要重點示范向上跳的動作,并對幼兒的動作加以糾正。

  2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始后,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反復(fù)進行。

  3、讓每個幼兒把抓到的小動物頭像分類,按由多到少的順序排列,然后讓幼兒說出每個小動物的特點、習性。

  教學反思:

  通過和孩子一起多次做該游戲發(fā)現(xiàn),孩子們都很愿意玩這個游戲,這個游戲活動也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得“過程不同、結(jié)果不同”的多種經(jīng)驗,同伴之間分享游戲成功的快樂和經(jīng)驗。要在活動中進一步探索、調(diào)整,使之更加有趣、好玩。

幼兒小班游戲教案10

  活動目標:

 。1)引導(dǎo)幼兒學習手膝著地的爬行動作。

  (2)練習聽信號向指定方向爬行及變速爬行

 。3)增進幼兒的方向感及身體的協(xié)調(diào)性。

 。4)喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

  (5)培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  活動準備:

  (1)螞蟻頭飾若干(每個幼兒一個),鈴鼓一個,紙箱四個。

 。2)螞蟻圖片貼在紙箱及螞蟻洞上。

 。3)沙包每個幼兒兩個 用繩子拴在一起。

  場地布置:大草坪一塊(長7米寬6米),上放有許多沙袋,草坪旁貼有許多小草、墊子、拱形門做好的洞。

  活動過程:

 。1)等待音樂(2)動畫播放(3)背景小班體育游戲能干的小螞蟻(4)舒活筋骨的音樂《》搭配可愛圖片(5)爬行游戲音樂《》搭配背景螞蟻圖片(6)結(jié)束音樂《》搭配謝謝大家背景字畫

  1、觀看動畫讓寶寶知道螞蟻的本領(lǐng)很大 可以搬動比自己重很多倍的東西。

 。1) “今天有許多的客人老師來看我們小一班的小朋友上課,我們給客人老師打聲招呼吧,怎么說呢?”(客人老師好!)

 。2).播放動畫

  哎呀寶寶剛剛在動畫片里面看到了誰呀?(螞蟻)

  對了是小螞蟻 小螞蟻他們在干些什么呢?(搬豆豆)

  噢!原來呀!到了冬天 螞蟻寶寶們在儲備他們過冬的糧食呢? 你別看螞蟻寶寶小小的 可是它呀可以搬動比自己重很多倍的東西,它們厲不厲害呀?(厲害)

  2.扮演角色,準備活動。

 。1)出示螞蟻頭飾:嗯!他們真棒!今天吶付老師和你們玩一個游戲好嗎?寶寶你們猜猜要玩一個什么游戲呢?看這是什么呀?(螞蟻頭飾)對了,這就是我們剛剛看到的小螞蟻,接下來呢付老師就和寶寶們一起來玩一個螞蟻運糧食的游戲!付老師來扮螞蟻媽媽,你們扮螞蟻寶寶好嗎?

  “螞蟻寶寶!”“唉!”今天天氣真好!我?guī)銈兊讲莸厣贤嬗螒颍铱次业膶殞氄l最聰明,最能干好嗎?好嘞,我們先舒活舒活脛骨抖擻抖擻精神鍛煉一下我們的身子骨!寶寶起來嘍!(放音樂)

 。2)放《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂帶領(lǐng)幼兒做走、跑、跳動作,活動身體的各個部分。

  3.基本部分

 。1) “草地到了,螞蟻寶寶們你們看這草地上有什么呀誒!草地上有很多的小草 ,寶寶們能去拔嗎?(不能)對了,寶寶呀!要愛護我們的小草.

 。2)玩游戲”看誰爬的快?”

  “真棒!”“你們看我這是什么?”(鈴鼓)”我的鈴鼓搖得快,你們就爬得快,搖得慢,你們就爬得慢,沒搖你們就原地不動,好嗎?”

  按小鼓的節(jié)奏決定快慢!組織幼兒練習向指定方向爬行及變速爬行。

  (2)游戲過后坐在草地上!現(xiàn)在的天氣越來越冷了,我們得儲備一些糧食過冬才行。寢尳裉鞄殞殏?nèi)フ壹Z食!等找到糧食了我們就把它運回我們的'螞蟻窩里去(指著螞蟻洞)跟媽媽來! ( 老師示范游戲爬行規(guī)則。手膝著地向前爬行,沙袋掛在脖子上,用身體帶動前進。)

 。3) 幼兒練習帶沙袋爬行,教師指導(dǎo)。

  4.結(jié)束部分,放松活動,回教室。

  運了那么多的豆豆,高興嗎?我們來跳個舞吧。放音樂《小螞蟻》,帶領(lǐng)幼兒做動作。結(jié)束活動…….

  活動反思:

  在本節(jié)課中,幼兒們的積極性都很高,基本的目的都已經(jīng)達到,但是在時間上的把握欠缺,時間有些短;在最后一環(huán)節(jié)中老師應(yīng)該事先告知幼兒游戲的規(guī)則,但是我疏忽了這一點,導(dǎo)致幼兒在此環(huán)節(jié)有些找不到方向,如果能注意這一點的話,此活動的效果會更好。在以后的教學活動中會注意到這些小環(huán)節(jié),讓教學更加的完善。

幼兒小班游戲教案11

  活動目標:

  1.運用角色游戲活動,幫助幼兒建立初步的角色意識,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

  2.復(fù)習區(qū)分圓形、三角形和正方形的外形特征,嘗試描述圖形的二維特征。

  3.啟發(fā)幼兒用禮貌用語,進行簡單的交往,積累美好的情感體驗。

  活動重點:

  在游戲活動中積累生活經(jīng)驗,并愿意描述。

  活動難點:

  區(qū)分物體圖形、顏色的二維特征。

  活動準備:

  1.小熊兩個;小鴨、小兔、小貓掛飾若干;各種形狀的禮物若干。

  2.供幼兒操作的圓形、三角形和正方形的、大小、顏色不同的餅干若干,貼有圓形、三角形和正方形標記的盤子各一。

  活動設(shè)計:

  一、引起興趣:

  1.今天,我們來做個游戲——扮小動物,你愿意扮誰就選一個掛飾掛在身上。

  2.幼兒帶上掛飾,你扮誰呀?(我是小兔、我是小鴨……)

  3.告訴大家一個好消息,今天是小熊小黑和小白的生日,我們一起去為它們慶祝好嗎?

  4.怎么去呢?買些什么禮物呢?

  5.每位選一件禮物,你選的是什么?告訴你的好朋友。

  6.出發(fā)——小熊家到了。(敲門進入)

  二、送禮物:

  1.告訴小熊自己送的是什么禮物,并祝小熊生日快樂。

  2.按小動物分組把禮物送給小熊。

  3.請個別幼兒把禮物按圖形分類。

  不錯的

  三、小熊請客人吃餅干:

  1.小黑和小白準備了點心給你們吃,(出示兩盆餅干)小黑準備的是奶油餅干,小白準備的是蔥油餅干。

  2.小黑請每位吃一塊餅干,與你的好朋友比一比,餅干有什么不一樣?讓幼兒描述自己拿的是什么顏色、什么圖形的餅干?

  3.小白請大家動腦筋:

  (1)請小鴨吃紅的三角形餅干;

 。2)請小兔吃黃的圓形餅干;

 。3)請小貓吃綠的正方形餅干。

  四、結(jié)束部分:

  1.我也準備了一份禮物(出示生日蛋糕),引導(dǎo)幼兒一起唱“生日快樂歌”。

  2.時間不早了,我們該回家了,等到明年再來給小黑、小白過生日。

幼兒小班游戲教案12

  游戲:小動物爬呀爬

  目標:

  1、在爬的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

  2、喜歡參加體育活動,感受運動游戲的愉快。

  玩法:

  1、師生一起聽音樂做律動,做好活動前的熱身準備。

  2、師生一起邊說兒歌邊玩"小猴爬山"的游戲,活動開手指和手腕。

  十個小猴來爬山,爬呀爬呀爬呀爬,爬到山頂上。(根據(jù)兒歌節(jié)奏,從腳開始,十指沿著身體爬到頭頂。)

教師問:"摘什么?"幼兒答:"摘桃子。"十個小猴來摘桃,摘呀摘呀摘呀摘,摘了許多大桃子。(根據(jù)兒歌節(jié)奏,左右手輪流轉(zhuǎn)動手腕)十個小猴滑下山,滑呀滑呀滑呀滑,滑倒山坡下。(從頭開始,十指沿著身體爬到腳上)

  3、以游戲的口吻激發(fā)幼兒興趣,"今天森林里會爬的小動物們要到游樂場去玩,誰愿意跟它們一起去呀?"教師以游戲口吻介紹游戲材料和注意事項。

  4、鼓勵幼兒自由探索爬的方法,并與同伴交流、分享,互相模仿等,并說說自己學的是哪種動物。

  5、適時調(diào)整游戲材料,鼓勵幼兒再次嘗試爬的活動。

幼兒小班游戲教案13

  【活動目標和準備】

  讓幼兒運用多種感官,通過看看、摸摸、聞聞、嘗嘗等活動,感知蘋果、香蕉、橘子的明顯特征,并懂得果皮和果核不能亂扔。豐富詞匯:甜、酸、剝、瓣。

  活動前,幼兒已認識了蘋果、橘子、香蕉。準備“水果小賣部”(內(nèi)有蘋果、香蕉、橘子),口袋1只,每人1張代用券。

  【活動過程】

  1.買水果。

  (1)發(fā)給每個幼兒1張代用券,告訴幼兒可以用這張代用券到小賣部買香蕉、蘋果、橘子。

  (2)先想一想,再說一說:“你想買什么?它是什么樣的?什么顏色的?”

 。3)買水果。

  營業(yè)員:“你要買什么?它是什么顏色的?”說清楚了,就能拿到水果,并提醒幼兒向營業(yè)員說聲“謝謝”。

  2.摸水果。

 。1)老師說出水果的名稱,讓幼兒摸出這種水果。

 。2)老師講出水果的特征,讓幼兒拿出實物。

 。3)口袋里最后剩下橘子和蘋果,讓幼兒摸出橘子,提問:“你怎么知道這是橘子?”

  3.嘗嘗水果的味道。

 。1)討論怎么吃。

 。2)嘗一嘗,說一說是什么味道。

  【區(qū)域設(shè)置和日;顒咏M織】

  活動后,和老師一起制作水果羹,體驗集體活動的樂趣,進一步加強對三種水果的認識。豐富詞匯:愛吃水果。

  【與家長溝通計劃】

  向家長介紹本次活動的目標、內(nèi)容,請家長利用休息時間帶領(lǐng)幼兒認識更多的秋天的水果,鼓勵幼兒多吃水果

幼兒小班游戲教案14

  活動目標:

  1.復(fù)習對學過的幾種蔬菜的認識。

  2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往潛力。

  活動準備:

  各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)

  活動過程:

  1.領(lǐng)幼兒復(fù)習蔬菜的特征,了解交易的方式。

  2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配主角。(營業(yè)員、顧客)

  3.教師先當營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”

  4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤。”然后過秤、付錢。顧客說:“再見。”營業(yè)員說:“歡迎下次再來。”

  5.教師強調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負責.顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設(shè)市場管理員,對不當行為進行糾正。

  6.游戲反復(fù)進行,教師可先當管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換主角。

  7.教師小結(jié),結(jié)束活動。

幼兒小班游戲教案15

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力。

  2、學會躲閃,培養(yǎng)幼兒合作能力。

  活動準備:平坦寬闊的活動場地,小魚頭飾,兒歌磁帶

  活動過程:

  1、將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒作漁網(wǎng)。做漁網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚餌的幼兒站在圓圈中間。游戲開始:幼兒邊念兒歌邊做游戲,當念道漁網(wǎng)來了捕小魚時,扮作魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開。游戲反復(fù)進行,同時提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:

 。1)即小朋友在畫定的池塘范圍內(nèi)跑。

 。2)當說到最后一句“快快游的時候,才能跑。

  (3)跑要注意安全。

  2、教師示范動作

  教師邊說兒歌邊做動作,(小魚小魚水里游,游來游去點點頭,漁網(wǎng)來了捕小魚,小魚小魚快快游。幼兒邊說兒歌邊跟著老師做動作。)

  3、被捉到的幼兒不能再參加游戲,直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色,游戲繼續(xù),教師根據(jù)幼兒掌握游戲的情況,適當增加游戲難度。

  活動延伸:讓幼兒回家以后和爸爸媽媽一起網(wǎng)小魚的游戲,想想還有什么好的玩法。

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