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幼兒園中班數(shù)學教案

時間:2022-08-16 16:27:49 教案 我要投稿

2022幼兒園中班數(shù)學教案

  作為一名人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編為大家收集的2022幼兒園中班數(shù)學教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

2022幼兒園中班數(shù)學教案

2022幼兒園中班數(shù)學教案1

  活動目標

  1、復習10以內的數(shù),能排除大小、排列的方式影響準確地判斷10以內的物品的數(shù)量。

  2、發(fā)展幼兒觀察點數(shù)能力和思維的抽象概括能力。

  活動準備

  1、ppt課件:10以內數(shù)的守恒

  2、教具:小花若干。

  活動過程

  一、圖片導入

  1.一幅春天的景色圖:春天里有的東西。

  引導幼兒觀察圖中有什么?

  2.教師:春天小花兒開了,大樹綠了,有很多朋友喜歡出來玩,

  數(shù)字也要來和它們交朋友了呢,請小朋友來幫幫他們吧。

  二、觀察感知物體的數(shù)量與大小無關

  課件演示

  引導幼兒感知物體的數(shù)量與大小無關

  1.把大小不同的球分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。

  2.把大小不同的汽車分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。

  三、觀察感知物體的數(shù)量與排列無關

  1.將10只小熊進行無序排列,讓幼兒觀小熊的數(shù)量是否改變。

  2.將10只小兔子進行無序排列,讓幼兒觀察兔子的數(shù)量是否改變。

  四、幼兒感知操作

  請幼兒把小花,進行拼擺,并觀察自己的和小伙伴的小花是不是一樣多,擺的造型一樣嗎?

2022幼兒園中班數(shù)學教案2

  數(shù)學活動一:螞蟻搬豆

  活動目標:

  1、嘗試根據(jù)物體的不同特征進行分類數(shù)數(shù)。

  2、鍛煉仔細觀察物體的能力。

  活動準備:

  幼兒用書、水彩筆

  活動重點:

  引導幼兒仔細觀察、描述圖中螞蟻的特征

  活動過程:

  1、看看說說:"小螞蟻開始準備過冬的食物了,看看圖片里有誰,它們在干什么?周圍還有些什么?"

  重點啟發(fā)幼兒仔細觀察、描述圖中螞蟻的特征

  2、找找數(shù)數(shù):

  (1)師:"你能在圖畫中找出數(shù)量分別為1、2、3、4、5、6的東西嗎?"(引導幼兒仔細觀察講述)

  (2)圖中還有哪些物體分別可以用數(shù)字1、2、3、4、5、6來表示的?

  3、圈圈畫畫:

  師:"請把找到的結果畫在表格里,找的越多越好。(幼兒觀察記錄,教師啟發(fā)幼兒運用分類的方法進行觀察記錄。)

  數(shù)學活動二:迷路的小螞蟻

  活動目標:

  1、學習按游戲規(guī)則及圖示順序尋找?guī)缀螆D形,并正確認識正方形、梯形。

  2、尋找圖形的排列規(guī)律。

  活動準備:

  幼兒用書、水彩筆

  活動過程:

  1、看看說說:"小螞蟻出門去玩,可一會兒在回家的路上迷路了。你能幫小螞蟻找到自己的家嗎?"(引導幼兒觀察圖片,認識幾何圖形,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。)

  2、幼兒講述發(fā)現(xiàn)的規(guī)律。

  3、幼兒操作:幫小螞蟻找家。教師提醒幼兒記住圖形排列規(guī)律并接著往下排。

  4、評價幼兒操作情況。

2022幼兒園中班數(shù)學教案3

  活動目標:

  1、觀察并記住去做客的路線,學習逆向排序的方法。

  2、大膽表達自己的發(fā)現(xiàn),嘗試用逆向思維思考。

  活動準備:

  1、多媒體課件

  2、每人一套操作材料

  活動過程:

  一、情景導入,引出話題。

  師:今天老師搬新家了,他邀請我們一起去他家里做客,可是他家走啦,我們一起來看一看。

  二、觀察、制作路線,大膽表述自己的發(fā)現(xiàn)。

  (一)觀察路線,大膽表述已有經(jīng)驗1:

  (1)我們先要經(jīng)過哪里啦(玩具店),你是怎么知道它是玩具店的?

  (2)接下來又會經(jīng)過哪里呢?(德克士),你從哪里看出來的?(薯條、漢堡、雞腿)

  (3)[圖片出現(xiàn)轉彎]我們要干嘛了(拐彎),呀,拐彎過來看到了一個什么?(超市),你是怎么知道的?

  (4)然后我們來到了哪里(冰淇淋店),車站旁邊是什么地方?(老師家)

  2、師幼小結:師:寶貝們都很棒,都能仔細的觀察出我們要經(jīng)過哪些地方。(玩具店德克士超市公交站)

  (二)師幼共同記憶路線

  1、現(xiàn)在我要把路線圖藏起來,請寶貝們想一想我們去老師家要經(jīng)過哪些地方,看一看寶貝們都記住沒有?

  2、師:寶貝們真棒,都能記住路線了,讓我們一起去老師家做客吧。

  三、情景體驗。

  (一)回憶路線

  1、組織幼兒做手指游戲《小白上樓梯》。

  師:老師家真好玩,我們好高興啊,讓我們一起來玩?zhèn)手指游戲吧。

  2、師:天黑了,我們該回家了,讓我們先想想我們來老師家的時候都經(jīng)過了那些地方。

  第一個地方是....第二.....第三....

  (二)通過操作學習逆向排序的方法。

  1、根據(jù)來時路線找回家路線。

  (1)師幼粘貼路線師:那我們現(xiàn)在要回家了,第一個經(jīng)過的地方是哪里呢?(冰淇淋店)第二個經(jīng)過的地方是哪里呢?(依次:超市、德克士、玩具店)

  (2)根據(jù)來時路線,驗證回家路線師:我們一起來看看這樣走,我們能回到家嗎?

  2、總結:回家路線:冰淇淋店超市德克士玩具店四、分組操作,集體驗證。

  1、師:回家的路線有點難記,讓我們一起在做一張路線圖。老師為大家準備了材料,現(xiàn)在請寶貝們按照回家的路線做一張路線圖。

  2、組織幼兒制作路線圖,教師巡回指導。

  3、分享驗證師:做好的寶貝,請把路線圖貼到黑板上來,我們一起來看一看大家做對沒有。

  五、活動結束共同體驗回家路線師:路線圖做好了,讓我們一起回家吧,回家的時候仔細看看我們回家都經(jīng)過了哪些地方哦。

2022幼兒園中班數(shù)學教案4

  活動目標:

  1、認識1-10的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,學習確定物體在序列中的位置。

  2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

  3、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,體驗數(shù)學游戲的快樂。

  活動準備:

  繪本課件,五臺電腦,幼兒人手一根藏有數(shù)字標記的魔法棒。

  活動過程:

  一、繪本導入,激發(fā)學習興趣。

  1、以繪本《真正的魔法師》導入課題,激發(fā)幼兒參加魔法師考試的挑戰(zhàn)。

  教師:前幾天我們看了一本叫《真正的魔法師》的書,今天魔法學校的校長說他們的法術柜考試開始了,你們想不想去挑戰(zhàn)一下他們的法術柜考試?如果挑戰(zhàn)成功了,你們就能成為真正的小魔法師,還能得到魔法學校神奇的魔法棒呢。

  2、引導幼兒排隊接受挑戰(zhàn)。

  教師:我們來看看,法術柜考試一共要闖幾關呢?

  教師:每一組上剛好有四個小朋友,正好每個小朋友可以闖一關,那么你們商量一下,誰來闖第一關,誰來闖第二關,把小凳子上的數(shù)字貼到胸口。

  二、輪流闖關,準確辨別數(shù)序。

  (一)第一關:小魔法師排隊。

  1.出示第一關題目,引導幼兒看圖示,小結排隊要求:按從矮到高的順序給10個小魔法師排隊。2、個別幼兒嘗試示范,小結排隊要點:小魔法師的腳要站在同一線上。3、幼兒操作:給十個小魔法師排隊,成功的魔法師得到一根魔法棒。

  (二)第二關:找出9張法術明信片。學習6以內的序數(shù)。1.出示“法術柜子”,引導幼兒看圖示,小結:明信片在法術柜子從下往上數(shù)第6個抽屜中。2、幼兒操作,找出9張法術明信片,正確的魔法師得到一根魔法棒。

  (三)第三關:找出法術柜子的鑰匙。學習7以內的序數(shù)。

  1.出示圖書館書架,引導幼兒看圖示,小結:鑰匙在最大的書架、從上面數(shù)起第7層抽屜。2、幼兒操作:找出最大的書架,從上面數(shù)起第7層抽屜,成功的魔法師得到一根魔法棒。

  (四)第四關:找通往魔法學校的階梯。學習10以內的序數(shù)。

  1.出示“法術柜子”,引導幼兒看圖示,小結:通往魔法學校的階梯在上往下數(shù)第3層的衣柜中,從左邊數(shù)起第10件衣服里。

  2、幼兒操作,找到通往魔法學校的階梯,成功的魔法師得到一根魔法棒。

  三、遷移經(jīng)驗,有序排隊。

  1、幼兒根據(jù)魔法棒上的數(shù)字,按從1-10的數(shù)序排隊。

  教師:你們想去魔法學校嗎?那怎么去呢?引導幼兒根據(jù)魔法棒上的數(shù)字排隊。2、幼兒隨音樂出發(fā)去魔法學校。

  活動延伸:

  1、區(qū)域活動:數(shù)學區(qū)中投放相應操作材料。

  2、家園配合:在生活中請幼兒按類似的提示幫助成人取放物品。

  真正的魔法師

  ——中班數(shù)學活動《真正的魔法師》活動反思

  活動反思:

  《綱要》中明確指出:教育方法運用要恰當、靈活、多樣;充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體的'原則,注重師幼互動、幼幼互動。以往,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考。而《綱要》中要求在活動中充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體原則,就要求我們教師轉變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。整個活動創(chuàng)設情境以游戲貫穿始終,引導幼兒學習數(shù)學,使幼兒在沒有思想負擔的情況下,自然、輕松、愉快地獲得粗淺的數(shù)學知識,從而激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

  對于認識9以內的序數(shù),大多數(shù)孩子都對它有著感性的認識。這次活動我結合幼兒的這種感性認識,整個活動以游戲貫穿始終,設計了給小魔法師排隊,找明信片,找鑰匙,找通往魔法學校的階梯四道關,第一關,接觸序數(shù),將9個魔法師從矮到高地排隊。第二關,從下往上數(shù)第6個抽屜,找出9張法術明信片,從方向和數(shù)量這兩個緯度來學習6以內的序數(shù)。第三關,在最大的書架、從上面數(shù)起第7層抽屜中找出鑰匙,即從大小、方向和序號這三個緯度來學習7以內的序數(shù)。第四關,則設置了兩個不同方向、兩個代表不同意義的數(shù)來考驗幼兒,完成10以內序數(shù)的學習。以及實現(xiàn)了教學重難點的逐層遞進。

  本活動充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用。制作的課件操作性強,注重動靜結合;在關注幼兒數(shù)學概念建立的同時,做到層層遞進,突出重難點;顒舆^程中,電腦與課件可以說是我唯一的教學具,課件的特點是突出了操作性與交互性。其中,我使用拖曳功能讓幼兒為小魔術師排隊,尋找明信片這一關,可以在大家驗證是否正確以后,以形象的關上抽屜重新尋找的方式進行改正,非常的貼近幼兒生活經(jīng)驗。課件還幫助我設下了牢牢抓住幼兒注意力的玄機,“根據(jù)提示到底會找到什么”,讓幼兒的好奇心一次又一次地被激發(fā),使幼兒在整個活動中都充滿斗志。幼兒始終沉浸在過關游戲情境中,充分體驗了數(shù)學活動的樂趣。

2022幼兒園中班數(shù)學教案5

  活動目標:

  1、能不受物體的大小、形狀和排列形式的影響,正確點數(shù)7以內的數(shù)。

  2、體驗數(shù)守恒的有趣的現(xiàn)象。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  各種實物卡片、數(shù)字卡片、食物盤、摸箱若干,笑臉、哭臉粘圖若干,音樂磁帶、錄音機等。

  活動過程:

  一、以“月亮姐姐”身份引入,激發(fā)幼兒的興趣。

  二、開啟“智力樂園”密碼,復習7以內的數(shù)。

  出示數(shù)字5、7、6,引導幼兒用動作表示相應的數(shù)量

  三、參觀“智力樂園”,感知7以內的數(shù)守恒。

  1、師講解示范。

  2、幼兒自由操作。

  (1)比較兩組實物卡片的數(shù)量。

  (2)比較盤子里兩組實物的數(shù)量。

  (3)比較兩個箱子里的實物數(shù)量。

  3、交流操作結果。

  (1)出示大小、顏色、形狀和排列形式不一樣的實物卡片,引導幼兒感知7以內數(shù)的守恒。

  小結:雖然大小、顏色、形狀、排列位置不一樣,但數(shù)量一樣。

  (2)驗證。

  4、游戲“捉迷藏”。

  (1)介紹游戲玩法及規(guī)則。(強調先數(shù)再比一比)

  (2)幼兒游戲。

  活動反思:

  1、本次活動,能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,讓幼兒體驗到數(shù)學的重要和有趣。

  2、整個教學以月亮姐姐帶小朋友玩游戲為主線,把各環(huán)節(jié)串聯(lián)在一起,各環(huán)節(jié)層層遞進,體現(xiàn)了數(shù)學教學的完整性和主題性,便于幼兒掌握學習的內容。

  3、提供了大量的操作材料,讓幼兒自主探索,讓幼兒在愉快的操作中感知數(shù)的守恒,讓枯燥的數(shù)學活動變得更有意思。

  4、不足之處:教師試圖把所有的事情交代清楚,所以語言煩瑣了一些,就怕孩子做不好,幼兒游戲興趣高,可讓幼兒多玩幾次。

2022幼兒園中班數(shù)學教案6

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣。

  2、引導幼兒學會按照物體的大小、顏色進行分類,并鼓勵幼兒大膽進行表述。

  3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  活動重難點:

  讓幼兒能夠排除干擾按蘿卜大小、顏色不同的特征分類。

  活動準備:

  大小不同(兩種)、顏色不同(紅、綠、白三種)的蘿卜卡片若干(幼兒人手兩套)。

  畫有籃子的展板兩塊,貼有蘿卜的展板一塊

  活動過程:

  一、導入:創(chuàng)設情境,集中幼兒注意力,引起興趣導語:

  今天給小朋友們介紹一位新朋友,我們一起來猜一猜是誰吧。

  二、展開:

  1、出示,引導幼兒了解熟悉蘿卜的不同顏色和大小特征師:小兔非常喜歡我們的小朋友,它在森林舉辦了一個大派對,不僅邀請了我們小朋友還請了很多的小動物

  2、引導幼兒按大小不同給蘿卜分類師:兔姐姐給我們準備了很多的蘿卜,我們快來看小兔都準備了什么樣的蘿卜?誒呀,一不小心把它們都弄亂啦,她想請我們小朋友來幫幫它。

  三、按兔子的要求分蘿卜

  師:她想讓小朋友按蘿卜的大小來分一分,然后裝到她的籃子里,好嗎?

  1、引導幼兒按兔姐姐的要求,把大蘿卜放在大籃子里,把小蘿卜放在小籃子里,教師和幼兒一起檢驗分類的結果,請幼兒講一講大籃子里都有什么顏色的蘿卜。

  2、教師也拿一袋(三個或六個不同顏色的大小蘿卜),一個一個的提問幼兒可不可以放進大籃子或小籃子里?為什么?引導幼兒排除顏色的干擾區(qū)分大小。

  教師小結:不管蘿卜是什么顏色的,只要是大的,都能放在大籃子里;不管蘿卜是什么顏色,只要是小的,都能放在小籃子里。

  四、幼兒按顏色不同給蘿卜分類

  師:兔姐姐又拿來了很多的蘿卜,她想請小朋友按蘿卜的顏色來分一分,好嗎?

  引導幼兒按兔妹妹的要求,把同色的蘿卜放在同色的籃子里。

  1、教師和幼兒一起依次檢驗分類的結果,請幼兒分別講一講紅、綠、白色的籃子里為什么會有大小不同的蘿卜呢?引導幼兒排除大小的干擾區(qū)分顏色。

  教師小結:不管蘿卜的大小,只要是一種顏色就可以放到一個籃子里。

  五、蘿卜真神奇

  師:蘿卜不僅可以吃,還可以印出非常漂亮的圖案哦,瞧,這是什么?今天我們的小朋友表現(xiàn)的非常的棒,兔姐姐給我們每個人都會印一個漂亮的圖案!

  六、活動結束

  師:兔姐姐還夸小朋友真能干,送給每個小朋友一個蘿卜,你們喜歡嗎?拿到蘿卜后我們要按蘿卜的顏色或大小找一個好朋友手拉手,顏色一樣的可以做朋友,一樣大的蘿卜也可以做朋友。老師檢驗幼兒找朋友的結果后,帶幼兒離開結束。

  活動反思:

  活動之前,對教學具做了比較充分的準備,活動的開始用變魔術的方法引出小兔和蘿卜,孩子比較感興趣,比直接出示小兔和蘿卜生動點,孩子也比較容易接受。

  在第一環(huán)節(jié)中,比較小兔和蘿卜的多少,教師應該直接把小兔逐個放在黑板上,讓幼兒能清晰地看到,而不是拿在手上讓幼兒來比較它們的多少,相對來說幼兒會難比較區(qū)分,也不夠清楚明了。環(huán)節(jié)二中,請幼兒操作階段前,分大圓片和小圓片的時間有點浪費。絕大多數(shù)幼兒能依次擺放大小圓片,也能將多出來的拿出來,重難點達成。在整個活動中,還是有些環(huán)節(jié)沒能很好地落實。

  在游戲環(huán)節(jié),也是為了服務于活動的目標,在時間和方法上,沒有做到位,特別是孩子在選擇角色時,應該由他們自主選擇。

2022幼兒園中班數(shù)學教案7

  課題生成:

  語言教育活動中的聽說游戲在課程書中的設計形式一般比較單一。如何根據(jù)幼兒實際情況因地制宜設計教案,調動幼兒最大的積極性來參與教育活動,發(fā)展幼兒的語言表達能力和培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維,一直是我努力的方向,F(xiàn)代國內外許多教育家提出的幼兒園教育應注重“感知教育”,重視教育過程的觀點,使我茅塞頓開。因此,我選擇了幼兒身邊無處不在,隨處可觸的“圓”作為在語言教育活動中充分實施感知教育探索的開始。

  活動目標:

  1、引導幼兒認識圓形并用恰當?shù)恼Z言描述:__是圓形的,__×也是圓形的。

  2、發(fā)展幼兒的語言表達能力、想像力和培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

  3、提高幼兒的競賽意識和快速反應能力。

  活動準備:

  1、足球、乒乓球、籃球等一些具有圓形特征的物體。

  2、水果如蘋果、桔子、荔枝等。

  3、大量具有各種形狀的玩具。

  活動過程:

  1、激發(fā)興趣,引出主題。

  (1)請小朋友們猜一猜紅布下到底藏了什么呢?引發(fā)幼兒討論和有意注意。(足球、籃球、乒乓球、鐘表、鼓等。)

  (2)慢慢揭開紅布,向幼兒展示物體,誘導幼兒邊看邊說它們的名稱和形狀,引出活動主題“有趣的圓”。

  2、充分調動幼兒的各種感官,感知“圓”的特性。

  (1)請個別幼兒上前觸摸各種球體,去發(fā)現(xiàn)其特征在老師下說出自己對“圓”的感受。(很光滑,圓溜溜的沒有尖尖的角。

  (2)請小朋友們和老師比賽好嗎?看誰在教室內找到的。又多又快(2分鐘)。組織全體幼兒在室內尋找。

  (3)讓我們蒙起眼睛試試看,還能摸到“圓”嗎(3分鐘)。

  3、室外發(fā)現(xiàn),開拓思維。

  小朋友,教室外面還有圓嗎?(有)多嗎?(多)讓我們一起到室外去找一找。(5分鐘)

  開拓幼兒想像力和創(chuàng)造性,豐富幼兒對“圓”的經(jīng)驗。

  4、擊鼓傳花,聽說競賽。

  (1)說明游戲競賽規(guī)則:幼兒分為兩隊,各代表紅花隊和黃花

  ①鼓點響起,兩隊各自傳花:鼓點一停,兩隊持花者站起,紅隊持花者說上句:__是圓形的,后由黃隊持花者說下句也是圓形的。說對者可由老師在黑板上相應花前貼上一枚圓片,如說錯和重復別人的句子都不能貼磁片。

 、谟螒螂p方兩隊以圓形磁片多者為勝方。

  (2)賽后,老師進行簡單小結,為勝方鼓掌祝賀,同時也為方增強信心鼓掌支持。

  活動延伸:

  引導幼兒以“有趣的圓”為主題進行繪畫。

  課題評價:

  一、效果分析

  在這一教育活動中,游戲貫穿始終。我首先采用“猜”引起幼兒極大興趣,滿足他們的好奇心,接下來不斷地以游戲的方式幼兒動口、動手、動腦,使幼兒在整個活動過程中保持著積極主動、穩(wěn)定的學習情緒。平時不愛發(fā)言的小朋友也能高舉小手“老師,我知道!”從而較好地達到了預期教育目的。

  為何這次活動能取得良好效果呢?我想主要有以下兩個的原因:

  一是給每一位幼兒都創(chuàng)造了參與成功的機會,充分發(fā)幼兒的主體作用;

  二是充分調動了幼兒的感知能力。

  二、專家點評

  幼兒總是對他們未知的事物充滿好奇,《有趣的圓》以游戲方式,通過讓幼兒一猜、二看、三說、四找、五摸、六發(fā)現(xiàn)、七競賽。僅使幼兒在表面和經(jīng)驗的層面上獲得更深一步的感知印象,還為幼兒進行創(chuàng)造性思維提供了條件。

  教育活動中的室內、室外轉換,不拘泥于空間的限制,在學中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學途徑,更符合中班年齡的幼兒活潑、好動、思維具體形象性的特征。

  設計的環(huán)節(jié)以繪畫的方式進行延伸活動,可使幼兒大膽不僅鞏固了本次教育活動的成果,而且讓幼兒獲得了創(chuàng)造潛以充分發(fā)揮和表現(xiàn)的機會。

  總之,此活動設計對我們拓展幼兒數(shù)學教育內容和活動都是有所啟發(fā)的。

  三、反思與討論

  充分利用生活中的事物,幫助幼兒建構數(shù)的概念,你還有好主意嗎?

2022幼兒園中班數(shù)學教案8

  一、設計意圖:

  認識數(shù)字"7"是在幼兒認識"6"的基礎上進行的活動。認識數(shù)字在數(shù)學活動中是比較枯燥的。于是我就以幼兒平時最喜歡的動畫片葫蘆娃作為該活動的中心,將整個活動與葫蘆娃交朋友貫穿起來,讓幼兒通過操作感知認識數(shù)字"7",從而大大提高了幼兒對活動的興趣。

  二、活動目標:

  1、正確感知7的數(shù)量,并認識數(shù)字"7"

  2、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  三、活動準備:

  1、情景布置葫蘆娃的家(門口掛有葫蘆藤)。

  2、人手一份1—7數(shù)字卡片和7以內的實物卡片、大圖片一幅(里面有7以內的實物)、記錄表一張、葫蘆娃歌曲。

  3、活動室周圍放置若干身上有1—7圓點或數(shù)字的動物。

  四、活動過程:

  (一)到葫蘆娃家做客,感知"7"的數(shù)量。

  1、師引導幼兒觀察家門前的葫蘆藤上有什么,一共有幾個葫蘆?(復習數(shù)字6)

  2、師再增添1個葫蘆,引導幼兒觀察現(xiàn)在有幾個葫蘆?可以用數(shù)字幾表示?

  3、師引導幼兒認識數(shù)字"7"并說說數(shù)字"7"像什么?可以表示什么?

  (二)闖關拜見葫蘆娃,正確判斷"7"以內的數(shù)量。

  1、第一關:《送禮物》請小朋友們從盒子里找出實物數(shù)量是7的卡片送給葫蘆娃,比一比,誰找到的禮物又對又快。(幼兒操作實物卡片,教師觀察。)

  提問:你找到了什么禮物,它有幾個?

  3、第二關:《考眼力》師出示掛圖,請幼兒根據(jù)掛圖上事物的數(shù)量拿出相應的數(shù)字卡片,師驗證。

  (三)游戲《找朋友》,鞏固對7數(shù)量的正確判斷。

  玩法:師放《葫蘆蛙》音樂,幼兒找出身上有7個圓點或數(shù)字是7的小動物,音樂停,比一比誰找的動物又對又多。

  1、幼兒游戲,教師觀察、指導幼兒正確找出身上有7個圓點或數(shù)字是7的小動物。

  2、幼兒相互檢查誰找到的小動物又對又多。

  (四)自由結束:小朋友們真能干,幫葫蘆娃找到了這么多朋友,現(xiàn)在我們和葫蘆娃一起到外面去玩一玩吧。

  五、活動反思:

  由于活動是結合幼兒喜歡的葫蘆娃進行的教學活動,幼兒在整個活動中興趣極高,大部分幼兒都能掌握對數(shù)字"7"的認識。不足之處就是在游戲《考眼力》一環(huán)節(jié)中,師可適當增加難度,多安排—些數(shù)量是"7"的實物讓幼兒觀察辨認,進一步鞏固對數(shù)字"7"的認識。在引導幼兒認識數(shù)量的同時師可引導幼兒用正確的量詞來表達物體的數(shù)量,如:7個蘋果,讓幼兒有個完整的慨念。

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