大班益智游戲《占地之王》
【年齡段】
5—6歲
【游戲人數(shù)】
6人
【游戲類別】
益智游戲
【預(yù)期構(gòu)建經(jīng)驗】
在游戲中發(fā)展幼兒的思考能力、邏輯分析能力、語言表達(dá)能力,同伴間的合作能力及觀察與謀劃能力。
【游戲準(zhǔn)備】
材料準(zhǔn)備:
PPT、游戲棋盤、每隊七顆棋子,分別是大象一顆;獵豹、貓、老鼠各兩顆,棋子收納盒,取棋桿,隊旗,手環(huán)、音樂。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:
幼兒有下棋的經(jīng)驗
【游戲玩法】
6名小朋友自由組合,3人為一組,分為紅、綠兩隊。兩隊用推棋子的方式進(jìn)行領(lǐng)地爭奪,棋子在同一區(qū)域內(nèi)時,強(qiáng)者將吃掉弱者,吃掉對方棋子多的一方為勝。
【游戲規(guī)則】
1.除大象棋子和獵豹棋子外,貓和鼠棋子只能在陸地上,如果進(jìn)入水里,則歸對方所有。
2.任意棋子壓線或者出棋盤不能被吃掉,也不能吃掉其它棋子,即為暫時無效的棋子。
3.幼兒不能踩到棋盤,如果取棋,只能用取棋桿取走棋子。
4.兩隊要輪流出棋。
【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】
關(guān)注點(diǎn)1:觀察幼兒在游戲過程中能否根據(jù)對方推入動物棋的情況不斷調(diào)整自己的游戲策略。
支持策略1:引導(dǎo)幼兒專注游戲,注意觀察游戲次序與推入動物棋的`情況。
關(guān)注點(diǎn)2:觀察幼兒是否能與隊友密切配合,協(xié)商解決所遇問題。
支持策略2:引導(dǎo)幼兒虛心聽取同伴的意見,游戲中能積極想辦法,找到對應(yīng)策略。
關(guān)注點(diǎn)3:關(guān)注幼兒是否有觀察、等待、思考、推理、表達(dá)等良好的游戲品質(zhì)。
支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干預(yù),給與幼兒表達(dá)與思考的空間。
【建議】
1.增加動物棋的數(shù)量及參與人數(shù),激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性。
2.可將棋盤擴(kuò)大或添加障礙,增加游戲難度。
3.如果幼兒長時間不出棋,可以采用倒計時10秒的方式督促幼兒出棋。
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