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大班益智游戲《占地之王》

時間:2021-11-24 18:29:03 教案 我要投稿

大班益智游戲《占地之王》

  【年齡段】

  5—6歲

  【游戲人數(shù)】

  6人

  【游戲類別】

  益智游戲

  【預(yù)期構(gòu)建經(jīng)驗】

  在游戲中發(fā)展幼兒的思考能力、邏輯分析能力、語言表達(dá)能力,同伴間的合作能力及觀察與謀劃能力。

  【游戲準(zhǔn)備】

  材料準(zhǔn)備:

  PPT、游戲棋盤、每隊七顆棋子,分別是大象一顆;獵豹、貓、老鼠各兩顆,棋子收納盒,取棋桿,隊旗,手環(huán)、音樂。

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:

  幼兒有下棋的經(jīng)驗

  【游戲玩法】

  6名小朋友自由組合,3人為一組,分為紅、綠兩隊。兩隊用推棋子的方式進(jìn)行領(lǐng)地爭奪,棋子在同一區(qū)域內(nèi)時,強(qiáng)者將吃掉弱者,吃掉對方棋子多的一方為勝。

  【游戲規(guī)則】

  1.除大象棋子和獵豹棋子外,貓和鼠棋子只能在陸地上,如果進(jìn)入水里,則歸對方所有。

  2.任意棋子壓線或者出棋盤不能被吃掉,也不能吃掉其它棋子,即為暫時無效的棋子。

  3.幼兒不能踩到棋盤,如果取棋,只能用取棋桿取走棋子。

  4.兩隊要輪流出棋。

  【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】

  關(guān)注點(diǎn)1:觀察幼兒在游戲過程中能否根據(jù)對方推入動物棋的情況不斷調(diào)整自己的游戲策略。

  支持策略1:引導(dǎo)幼兒專注游戲,注意觀察游戲次序與推入動物棋的`情況。

  關(guān)注點(diǎn)2:觀察幼兒是否能與隊友密切配合,協(xié)商解決所遇問題。

  支持策略2:引導(dǎo)幼兒虛心聽取同伴的意見,游戲中能積極想辦法,找到對應(yīng)策略。

  關(guān)注點(diǎn)3:關(guān)注幼兒是否有觀察、等待、思考、推理、表達(dá)等良好的游戲品質(zhì)。

  支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干預(yù),給與幼兒表達(dá)與思考的空間。

  【建議】

  1.增加動物棋的數(shù)量及參與人數(shù),激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性。

  2.可將棋盤擴(kuò)大或添加障礙,增加游戲難度。

  3.如果幼兒長時間不出棋,可以采用倒計時10秒的方式督促幼兒出棋。

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