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幼兒園中班數(shù)學教案《糖果店》含反思

時間:2021-08-11 20:12:18 教案 我要投稿

幼兒園中班數(shù)學教案《糖果店》含反思

  作為一名無私奉獻的老師,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編精心整理的幼兒園中班數(shù)學教案《糖果店》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園中班數(shù)學教案《糖果店》含反思

  教學目標:

  1、認識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。

  2、會用錢幣進行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。

  3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教學準備:

  給幼兒準備足夠數(shù)量的硬幣等物品。

  教學過程:

  一、激趣引題:

  1、展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)

  二、認識硬幣:

  1、教師:看,今天老師帶來了錢:展示1元、5角、1角硬幣。教師:你們認識這些錢嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?(請幼兒說說這些錢的相同之處和不同之處,從而了解這些錢幣的特征:硬幣中銀色的最小的那個是1角錢的硬幣,金黃色的那個就是5角錢的'硬幣,硬幣中最大的就是1元錢的硬幣)

  教師小結(jié):這些錢它們還有一個共同的名字叫:硬幣

  2、小朋友們認識這些硬幣,森林里的動物們也認識這些硬幣,還會用它們來買東西呢!不信,你們看。

  3、教師展示故事《小狗糖果店》畫面1:買巧克力豆。出現(xiàn)三種硬幣,教師:我們來幫助小猴,哪個是1角錢的硬幣?畫面2:買牛奶糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是5角錢的硬幣?畫面3:買棒棒糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是1元錢的硬幣?畫面

  4:買巧克力糖出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?

  三、進行簡單的數(shù)錢活動:

  1、教師:剛才,故事里的小猴學會了把1元錢的硬幣加上一個5角錢的硬幣就能買到1元5角錢的巧克力糖了。那老師來考考你們:5角硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?那1元錢的硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?重點:引導(dǎo)幼兒進行簡單相加。

  2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!教師進行示范性操作,將飲料圖片剪下來,貼在白紙上,用替代硬幣的圓點進行粘貼。教師:小朋友看看這八寶粥需要多少錢?幼兒:需要1元2角錢。

  教師:我要付哪些硬幣呢?

  1、老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進行粘貼。

  2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。創(chuàng)設(shè)一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進行購物粘貼活動。

  3、進行簡單的講評,指出存在的問題。

  游戲:預(yù)設(shè)數(shù)學區(qū):進行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內(nèi)容。探索區(qū):準備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。

  制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進行拓印商場、娃娃家:商場進行糖果的制作活動,娃娃家進行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。

  方案:游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內(nèi)容。重點介紹拓印游戲和商場的游戲的活動中錢幣的使用情況。

  指導(dǎo):陳老師指導(dǎo)教室內(nèi)的區(qū)域游戲,重點指導(dǎo)幼兒的購物活動,并相應(yīng)增加了游戲的難度,進行重點輔導(dǎo)。胡老師指導(dǎo)教室外的區(qū)域游戲。

  評講:

  1、讓幼兒介紹數(shù)學區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路?纯从變和赜″X幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。

  2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。

  教學反思:

  首先從設(shè)計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。

  其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導(dǎo)者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發(fā)而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學知識,語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。

  從教學程序來說,是有淺入深,循序漸進的。由游戲活動自然過度,結(jié)束部分通過每一位小朋友持票上火車,通過乘車游戲來復(fù)習鞏固雙相排序,達到學以致用的效果。

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