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幼兒園小班游戲活動教案《老貓睡覺醒不了》含反思

時間:2022-03-29 09:07:58 教案 我要投稿

幼兒園小班游戲活動教案《老貓睡覺醒不了》含反思

  作為一名老師,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W(xué)方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的幼兒園小班游戲活動教案《老貓睡覺醒不了》含反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園小班游戲活動教案《老貓睡覺醒不了》含反思

  幼兒園小班游戲活動教案《老貓睡覺醒不了》含反思 篇1

  活動目標:

  1、會輕輕走、跑和躲藏,能邊朗誦邊做動作。

  2、體驗扮小貓悄悄走的緊張有趣的心理。

  3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、老貓頭飾一個,小貓頭飾與幼兒人數(shù)相同,躲藏物若干(紙箱、蹺蹺板等)。

  2、游戲前學(xué)會兒歌

  活動重點難點:

  活動重點:幼兒會輕輕走、跑和躲藏

  活動難點:奔跑中不和同伴碰撞

  活動過程:

  一、開始部分:

  熱身操:小貓的舞蹈

  二、基本部分:

  1、交代游戲名稱,故事導(dǎo)入游戲。

  2、與幼兒討論游戲玩法:

  師:老貓睡著了,小貓想干什么?它是怎么走路的,你會學(xué)一學(xué)嗎?

  小貓會躲到哪里?做一個躲得動作?怎么蹲下比較舒服不會跌倒?

  小貓什么時候回到老貓的身邊?怎么跑的?

  3、分角色進行游戲。

  4、游戲規(guī)則及玩法:

  教師蹲在場地中央,幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。游戲開始,教師說:老貓睡著了,幼兒一起輕輕念兒歌:老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。念完兒歌,小貓才能輕輕走到場地藏起來。老貓聽見小貓走開后,睜開眼睛說:老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。同時站起來四面張望。尋找小貓。嘴里叫喵——喵。小貓聽見老貓的叫聲,一邊喵喵的叫著,一邊趕快跑到老貓的身邊。

  5、進一步練習(xí)游戲中跑的動作。

  師:小貓一起奔跑時要怎么跑才不會撞到他人?

  6、交換角色進行游戲。

  三、結(jié)束部分:

  放松整理《小貓回家了》帶領(lǐng)幼兒回活動室。

  活動指導(dǎo)要點:

  1、教師要指定幼兒游戲范圍,以防走的過遠;

  2、躲藏的環(huán)境要安全。

  3、提醒幼兒按游戲規(guī)則進行游戲。

  4、老師參與游戲角色以便指導(dǎo)幼兒游戲。

  5、幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。教師提出要求規(guī)則。

  6、玩幾次游戲后,總結(jié)幼兒游戲情況后,提出新的要求繼續(xù)游戲。

  活動反思:

  小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。小班幼兒基本掌握了走,跑、跳,爬等基本動作技能。但是他們的動作仍然不夠協(xié)調(diào)和平穩(wěn)。根據(jù)小班孩子年齡特點,設(shè)置的游戲必須要有非常強的情景性,才能吸引幼兒的注意力,這就需要老師創(chuàng)設(shè)一定的活動氛圍。《老貓睡覺醒不了》這個戶外游戲活動,主要是通過故事情景,貫穿整個游戲。讓每個幼兒都能始終保持以愉快的情緒積極主動的參與,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。

  一、形象有趣的角色扮演,鼓勵孩子積極參與游戲,融入到游戲之中。

  我們首先要從小班孩子的年齡特點與認知程度出發(fā),抓住他們對小動物的濃厚興趣的特點,老師當“貓媽媽”,幼兒當“小貓”,游戲前可用一個完整的故事吸引住孩子,把游戲兒歌發(fā)揮成故事,通過故事讓孩子知道找不到“小貓”,“貓媽媽”會很著急;離開了“貓媽媽”,“小貓”會很危險。聽到“貓媽媽”的叫聲,該怎么辦呢?大家來學(xué)一學(xué)吧。誘發(fā)了孩子的興趣,接下來老師也無須介紹游戲規(guī)則了。

  二、充滿童趣的情景設(shè)置,適時調(diào)整孩子的'運動量,達到科學(xué)鍛煉身體的效果。

  在游戲過程中如還未達到預(yù)設(shè)的運動量時,就可以改變游戲情節(jié),告訴小貓們:“不好啦,打雷啦!”“快點跟貓媽媽跑回家!”提高了跑的速度,在快速跑的過程中孩子的情緒被調(diào)動起來,從而達到了游戲的運動量,取得了科學(xué)的鍛煉身體的預(yù)期效果。

  三、小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。

  作為老師應(yīng)該有敏銳的觀察力,靈活機動的應(yīng)變能力來應(yīng)付突發(fā)的意想不到的事情。如:對跑回來的孩子說:“不好啦,我丟了一只小貓,你們少了一個弟弟,讓我們一起把它喊出來吧!”于是大貓和小貓一起喊“貓弟弟,快出來吧!”在這樣的情緒感染下,他一定會跑到媽媽身邊來的。

  在反思過程中,我意識到:在游戲中我們都要充分了解孩子的年齡特點,把孩子的需求放在第一位,還是不斷挖掘游戲其內(nèi)在的有意義的教育價值,只有這樣才能使孩子得以成長和發(fā)展。

  幼兒園小班游戲活動教案《老貓睡覺醒不了》含反思 篇2

  活動目標:

  1、練習(xí)輕輕的走和跑。

  2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。

  活動準備:

  準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏;顒忧皩W(xué)習(xí)游戲中的兒歌。

  活動過程:

  1、導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。

  2、展開:

 。1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。

 。2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。

 。3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。

  3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。

  教學(xué)反思:

  小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。作為老師應(yīng)該有敏銳的觀察力,靈活機動的應(yīng)變能力來應(yīng)付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時顧正浩總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“貓媽媽”的召喚,總是跑回位子,不到媽媽身邊來。剛開始時我還提醒他“輕一點”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關(guān)注,F(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到媽媽面前來的!边@樣既滿足了他的要求,又間接影響了他。

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