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中班戶外活動《勇敢的奧特曼》教案(通用7篇)
作為一名教職工,總不可避免地需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家收集的中班戶外活動《勇敢的奧特曼》教案,歡迎大家分享。
中班戶外活動《勇敢的奧特曼》教案 篇1
游戲名稱:
勇敢的奧特曼
“奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。
于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的游戲極少。
現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。
如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在游戲中可以融入團結合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質。
預設目標:
1、學習利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。
2、培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作的能力及勇敢的品質。
游戲活動前:
我做了充分的準備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎章,怪獸服裝。
俗話說:“興趣是最好的老師!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學習,高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學習一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。
游戲開始:
我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸!便戙懻f:“我會用直拳。”說完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱樱毜母鼛拧?/p>
游戲中:
我注重幼兒的個體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導他們掌握出拳動作即可。本領練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務了,開車出發(fā)。這時由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲
規(guī)則是:
1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。
2、怪獸倒下后不能再打。
結果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉拳,二是收拳不到位。
并提醒幼兒再次練習時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。
中班戶外活動《勇敢的奧特曼》教案 篇2
活動目標:
1、練習助跑跨跳過45厘米的平行線。
2、鞏固鉆平衡等身體基本技能。
3、具有勇敢精神,能積極完成任務。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
活動準備:
奧特曼貼紙;怪獸圖片若干;平衡木;山洞;粉筆;紅旗;吸管
活動過程:
1、教師手持紅旗做指揮官,幼兒扮奧特曼。奧特曼聽指揮官口令進行隊列練習;操節(jié)練習。
2、練習助跑跨跳我們只有認真練好各種本領才能保護人類,打敗怪獸,今天我們來練習跨小溝。
3、幼兒練習,教師鼓勵個別膽小及姿勢錯誤的幼兒“再跳一次”。
4、游戲“打怪獸”在附近的草叢里發(fā)現(xiàn)一批怪獸,需要我們去打敗。
玩法:幼兒跑、走平衡木、鉆山洞到達目的地,將吸管戳在怪獸身上。
5、結束意志品質鼓勵:表揚勇敢的奧特曼增強幼兒自信心。
中班戶外活動《勇敢的奧特曼》教案 篇3
活動目標:
1、在游戲情境中練習投擲,發(fā)展綜合運動能力。
2、能大膽地參與游戲活動,激發(fā)勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的信心。
活動重難點:
練習有距離的投擲、投準
活動準備:
1、奧特曼胸飾、怪獸面具、小動物若干,沙包、酸奶瓶、報紙團等投擲球若干。
2、輪胎、毛毛蟲山洞、馬鞭若干。
3、音樂、干毛巾、勇士獎章若干。
活動過程:
一、熱身準備:
1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),你們想不想做奧特曼?奧特曼還有哪些動作?(幼兒做動作,大家一起來模仿。)
2、師:那我來做隊長,你們做奧特曼隊員,要聽隊長的命令,準備出發(fā)。(音樂漸響)
飛行、變形、打怪獸
3、“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)
二、打怪獸:
師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。看看,我們這里有些什么武器?這些東西可以怎么幫助我們?(襪球、紙球、沙包)
(要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)
師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。
1、第一次打怪獸——練習投擲
提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。
教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲
2、師:和好朋友說說你有沒有打中怪獸,打了怪獸什么地方?
。ɡ蠋熖嵝延變杭皶r用干毛巾擦汗,避免著涼。幫助個別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內衣的干爽。)
3、打移動的怪獸——練習投準
。牭揭魳罚肢F復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。
要求:一定距離的投擲。
三、尋找小動物
師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!去怪獸家的路上有山洞、小河、沼澤地你們怕不怕?
提出要求:
1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,一路上要鉆過山洞,跳過小河(雙腳跳),爬過沼澤地,在怪獸的家中把小動物救出來,然后跑回來。
2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對它說一句安慰他的話,然后再把它送回來,第二位奧特曼隊員再去救其他的小動物。
3、安全教育:提醒勇士們注意森林里的危險地帶,讓幼兒初步學會保護自己。怎樣保護自己?
4、幼兒游戲
四、為救出小動物的勇士們頒發(fā)勇士獎章。
師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。
中班戶外活動《勇敢的奧特曼》教案 篇4
【活動設計背景】
動畫片是孩子們的最愛,模仿動畫片的人物是孩子們在游戲中經(jīng)常扮演的角色,在課間活動中,我經(jīng)常會看到孩子們模仿奧特曼的形象與其他小朋友玩耍,并伴隨著奧特曼的經(jīng)典招式去消滅“怪獸”。由此,我根據(jù)孩子們喜歡的.載體——“奧特曼”來充分調動和發(fā)揮孩子們的的感官和動作,讓孩子們在“模仿中”能用自己的觸覺去認識世界。
【活動目標】
1、總目標:充分調動和發(fā)揮孩子們的感官和動作,讓孩子自主的去認識周圍的事物。
2、擺脫那種“權威性”教育模式,讓孩子做活動的主體,教師給予引導,發(fā)揮孩子自主認知的能力。
3、讓孩子們會運用耳朵、嘴巴和眼睛以及肢體的作用去認識和改造世界,進而提高孩子們傾聽,表達,以及觀察能力。
4、在奧特曼為保護地球而戰(zhàn)斗的活動中,讓孩子們清楚的了解到什么是正義,什么是邪惡(包括是非好壞)并且讓孩子擁有包容之心。
【教學重點、難點】
1、發(fā)揮眼睛的作用,培養(yǎng)孩子們留心觀察周圍事物的能力。
2、發(fā)揮耳朵的作用,培養(yǎng)孩子們的聽覺敏銳、仔細的能力。
3、發(fā)揮嘴巴的作用,培養(yǎng)孩子們的表達清楚、明白的能力。
4、發(fā)揮四肢的作用,培養(yǎng)孩子們的動手操作的能力。
5、挖掘孩子們潛意識的正義感,塑造孩子們的美好的情感世界。
【活動準備】
1、布置班級、用一些簡單的道具(如彩紙)把班級布置動畫場景(包括特意擺放一些能讓孩子們發(fā)覺的新事物)。
2、服裝、頭飾(讓參與活動的孩子辦成小奧特曼,發(fā)揮特長,在模仿中挖掘潛力)
3、獎勵品(把奧特曼的各個器官做成卡片式的獎勵品,哪個孩子能得到全部的器官就是這次活動真正的奧特曼,最終會獎勵一個奧特曼的玩偶)
活動過程
一、開始環(huán)節(jié)。
今天,奧特曼之國派來了奧特曼寶貝來保衛(wèi)我們的“快樂寶貝家園”,因為邪惡的魔獸幻化成寶寶的模樣混雜在人類寶寶中,并在快樂寶貝家園中安放了能夠毀滅家園的危險物品,這些物品不但形狀怪異,而且能夠發(fā)出很奇特的聲音,但是很難發(fā)現(xiàn)。需要奧特曼寶貝發(fā)揮他們的特長把這些危險物品找出來,保護我們的快樂寶貝家園。
二、基本環(huán)節(jié)。
1、善于發(fā)現(xiàn)新事物。
奧特曼寶貝在快樂家園中尋找危險物品,并向人類寶寶詢問一些關于最近發(fā)生的異,F(xiàn)象以及是否有一些新事物出現(xiàn)。(通過這個環(huán)節(jié)還可以鍛煉孩子們的表達能力以及社交能力)
2、聽覺敏銳。
傾聽是言語表達的重要環(huán)節(jié),孩子們在交流的過程中能夠準確的捕捉到對方傳遞信息的重點,從而做出及時有效的應答,這是交流的必備條件,所以在這個環(huán)節(jié)中,老師會起指導作用,培養(yǎng)孩子們抓住信息焦點的能力。
3、 表達清楚、明白。
因為時間有限,所以奧特曼寶貝在與人類寶貝交談過程中一定要說明白自己的交際目的,并且避免過于啰嗦。(因為這個環(huán)節(jié)要訓練孩子們的語言表達能力,要求過高,所以老師會在旁邊起到引導的作用)
三、結束環(huán)節(jié)。
經(jīng)過大家共同的努力,終于找到了危險物品,并且怪獸通過與人類小朋友交際的過程中,感覺到人類的溫暖,主動承認錯誤,并決定做人類的朋友,最后得到人類寶貝的原諒,大家共同保衛(wèi)快樂寶貝家園。
四、延伸環(huán)節(jié)。
通過這次的活動,我們能夠運用自己的各個器官去發(fā)覺和認識新事物,并且能夠分辨是非,具有保衛(wèi)家園的精神,在與魔獸的接觸中知道了包容別人,那么人類寶貝一定會擁有一個美好的家園,并且我們要用我們包容的心去原諒每一個人,人人都會犯錯,但是只要能夠主動承認錯誤,那么無論是奧特曼寶貝還是怪獸都會成為人類寶貝的朋友。
中班戶外活動《勇敢的奧特曼》教案 篇5
活動名稱:
學做奧特曼
活動目標:
1、能用不同的上肢動作來模仿奧特曼。
2、體驗扮演奧特曼幫助他人的樂趣,學會和同伴友好相處。
3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
活動準備:
教學用 T;幼兒人手一個奧特曼面具;
活動過程:
一、談話引起幼兒興趣
今天我請來了一位客人,我們一起來聽一聽、猜一猜他是誰?
(教師播放課件,畫面定格在奧特曼出現(xiàn)的圖片上)
我們和奧特曼打聲招呼:“奧特曼你好!”
奧特曼回答:“小朋友們好,有一個星球上出現(xiàn)了怪獸,我要去那里幫助他們!
二、模仿奧特曼
教師:奧特曼要去幫助別人,我們也來學一學奧特曼飛行吧!
我們來看一看,這個怪獸長得什么樣?(幼兒講述)
教師:奧特曼會用什么辦法來對付怪獸呢?(幼兒自由講述)
教師:我們來看看奧特曼用了什么辦法?
(教師播放 T,定格在雙手直角型的圖片)
教師:奧特曼用了這個好辦法來對付怪獸,我們也來跟奧特曼學一學。
(教師指導幼兒進行模仿、練習)
教師:奧特曼用了這個辦法能把怪獸打敗嗎?我們來看一看。
(教師播放 T,觀看部分影片)
教師:原來奧特曼還有這樣的絕招,我們來跟奧特曼來學一學。
(可組織幼兒多次觀看) (重點:手臂畫圓圈)
教師:奧特曼成功嘍!(勝利的飛走了)
三、組織幼兒進行談話活動
1、談話:保護誰?奧特曼打敗誰?(啟發(fā)幼兒不能打鬧)
2、提問:你最喜歡奧特曼的哪個動作?(請幼兒到幼兒面前進行交流)
四、將奧特曼的動作進行串聯(lián)
出場——準備——出拳——利用絕招——獲得勝利
五、游戲:我是奧特曼
1、幼兒戴好奧特曼面具
2、跟著音樂進行模仿(模仿兩次后結束)
今天我們跟奧特曼學會了打敗怪獸的好方法,奧特曼是保護我們的,他不會欺負小朋友,我們在扮演奧特曼的時候也要學會保護小朋友,我們戴好面具出發(fā)嘍!(播放奧特曼的音樂)
教學反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
中班戶外活動《勇敢的奧特曼》教案 篇6
【設計理念】
奧特曼是孩子們心中的英雄,尤其是男孩子,都非常喜歡。我便將這一角色引入到此節(jié)活動中,結合活動的目標——投擲,使奧特曼擊打怪獸成為活動的主線,從始至終吸引孩子,使幼兒能夠快樂的參與活動,充分體驗活動的樂趣。
【教學目的】
1、鍛煉幼兒的投擲能力。
2、激發(fā)幼兒興趣,使幼兒在愉快的氛圍中積極主動的去進行活動。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
【教學準備】
流星球每人一個(做法附后)、怪獸圖片(四個小的,二個大的,大怪獸身上掛滿鈴鐺,并根據(jù)大小分別固定在木板上或移動黑板上)。
【教學流程】
一、準備活動(帶領幼兒到戶外的場地)
導語:小朋友,你們喜歡奧特曼嗎?為什么?(保護地球……)
1、游戲:看誰像個奧特曼。
方法:幼兒跟在教師后面,邊走邊說:“看誰像個奧特曼”,當說到“曼”字時,教師突然扭頭,同時,幼兒要擺一個奧特曼姿勢不動。
2、大家一起來運動。
(1)教師做動作,幼兒猜猜在干什么,如拍、投、擊、打、踢、游……
(2)大家來運動,師生邊做邊喊:
一、二、三、四,用力“拍”;
一、二、三、四,用力“投”;
一、二、三、四,用力“打”;
一、二、三、四,用力“跑”。
二、進入角色,學習本領
師:大家都這么喜歡奧特曼,小朋友想不想成為奧特曼戰(zhàn)士?(激發(fā)幼兒興趣),奧特曼戰(zhàn)士機智勇猛,而且要聽從指揮,服從命令。大家能不能做到? (能)奧特曼戰(zhàn)士呈兩列縱隊集合。
1、出示小流星球。
2、傳球:兩隊排頭拿球往后傳到最后,得到以后說:“有了!敝钡饺耸忠粋。
3、看看誰的玩法多。
(1)幼兒在場地上四面散開,注意避免流星球互相纏繞或砸到別人。
(2)鼓勵幼兒想出好的玩法,并互相模仿(用腳踢、放頭上當辮子甩動、向上拋接)
(3)奧特曼加力:手拿繩子一端,敲擊身體各個部位。邊敲邊說:
“腿部加力,咚,咚,咚”,
“腰部加力,咚,咚,咚”,
“背部加力,咚,咚,咚”,
4、學投擲。
師:奧特曼戰(zhàn)士渾身充滿了力量,我們來學習新的本領——投擲。
(1)教師示范,分析要領:右手拿球,手放肩上,雙腿微屈,瞄準目標,用力往前拋。
(2)幼兒自由練習,教師個別輔導。
三、擊打怪獸,消滅敵人
(配班教師悄悄地將四個小怪獸擺至場地一端)
1、擊打怪獸師:不好!看前面出現(xiàn)怪獸,快,奧特曼戰(zhàn)士呈四列縱隊集合。(幼兒迅速站好)
師:四組戰(zhàn)士用流星球擊打與你組相對應的怪獸,投完以后站到隊尾。
活動開始,放奧特曼音樂。
2、放松活動幼兒手拿繩子一端,將球下垂地面,邊走邊說:“加力,加力,加力。”
3、消滅大怪獸
(1)觀察怪獸,分析要害(掛鈴鐺部分)
(2)呈兩列縱隊,要求擊生中要害。
(3)(放音樂)幼兒逐個擊打,當鈴鐺響起,該幼兒本組得一枚紅點。
(4)怪獸被打倒,幼兒歡呼。
四、放松活動
1、用流星球敲打身體四肢(歌曲《幸福拍手歌》)
2、安全教育:流星球是用來消滅壞人的,因此,大家在玩的時候,不能隨便咂人,砸玻璃,擊傷小朋友,要注意安全。
【教學反思】
本活動氣氛熱烈,充分調動了孩子的主動性、積極性。幼兒在愉快的情圍中積極主動地參與戶外活動,打破傳統(tǒng)的體育教學形式,使孩子在自由寬松的氛圍中,體驗游戲活動的快樂。如果將活動中的怪獸做得更立體、更形象,效果會更好。
附:流星球做法:在一塊方形手絹內包一些碎布,用繩子緊上口,繩子留兩尺左右。
中班戶外活動《勇敢的奧特曼》教案 篇7
活動目標:
1、積極參與體育活動,感受體育活動的樂趣。
2、練習單手自然地向前做擲遠動作,會上、下肢協(xié)調用力,增強肩臂的肌肉力量。
3、能夠注意運動中的安全,不與他人碰撞。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒在游戲中練習過投擲沙包、流星球。
2、物質準備:沙包若干(幼兒每人3個);怪獸(大小不同的圖片8張)并且貼到榻榻米上,下面墜上鈴鐺,懸掛到繩子上,分別設置不同的高度;奧特曼音樂;奧特曼袖標(幼兒每人1個);平衡木或是平衡板2個;輪胎6個。
3、場地準備:距離怪獸領地1—2米遠設置一根投擲高度及投擲遠近的線,離地面高2米左右;距怪獸1—3米每隔1米有一條投擲線;場地畫出表示投擲遠近的格子。
活動重點:
結合不同游戲,逐步引導幼兒掌握投擲的動作要領。
活動難點:
能上、下肢協(xié)調用力,掌握投擲角度。
活動過程:
1、“奧特曼”熱身操。
教師重點指導幼兒練習頭部、肩部、腿部的動作,將雙臂舒展活動開,為投擲活動做好準備。
2、奧特曼小隊員進行投彈訓練。
。1)教師啟發(fā)幼兒想一想:“如何打到遠處的怪獸?”鼓勵幼兒大膽表達和表演動作。
。2)教師總結歸納,示范如何將子彈投得很遠,重點是單手自然地向前做擲遠動作,持沙包的手臂向上并且用力向高、向遠投,上、下肢協(xié)調用力,注意用力投就投得遠。
。3)幼兒練習,教師進行個別指導,重點幫助幼兒掌握規(guī)范的動作,注意投擲點及投擲的角度,練習如何將沙包投擲得更遠。
(4)帶領幼兒在投擲格處練習投,看誰投得遠。
3、競賽游戲:“打怪獸”。
。1)教師帶領幼兒進行“打擊怪獸”。
(2)教師進行個別指導,重點關注幼兒選擇適宜的投擲線投擲,是否遵守規(guī)則,如腳不越線,投擲的動作是否規(guī)范等。
。3)幼兒在進行中,注意走平衡木和跳輪胎的安全,雙腳跳進輪胎圈中再跳出。訓練下肢腿部的力量及身體的平衡能力。
。4)將怪獸分開投放,以免幼兒擁擠,并提醒幼兒注意投擲過程中的安全。
4、游戲:“撿沙包”。
(1)教師手中拿一個沙包,帶領幼兒先說兒歌:
附兒歌
小勇士本領大
小小沙包手中拿,
打擊怪獸全靠它,
小小勇士本領大,
看誰最先拿到它,
拿——到——它!
。2)教師拿4—5個沙包一起投,增加幼兒拿到沙包的機會,鼓勵幼兒快速跑,然后每次游戲減掉一個沙包,看看誰能在最后剩一個沙包時拿到。
5、奧特曼勇士放松操。
幼兒和教師一起隨著舒緩的音樂做各種放松動作,重點放松雙臂、雙腿、雙肩。
活動評價:
活動的選材來源于幼兒的生活,是孩子們所熟知的動畫形象,孩子們在游戲活動中去掌握動作要領,提高運動技能。在目標制定上,教師從情感態(tài)度、技能要求、相關習慣三方面去制定,符合大班幼兒的年齡特點及動作發(fā)展特點。在活動的組織過程中,能夠采用教師示范與幼兒練習相結合,同時循序漸進地進行分組練習。利用多種練習形式,讓幼兒掌握單手自然地做向前擲遠動作,學會上、下肢協(xié)調用力,較好地掌握投擲角度,增強肩臂的肌肉力量。幼兒能夠注意動靜交替、上下肢配合,逐步提高了投擲的能力,較好地完成了預定目標。對活動的建議是:因為幼兒都喜歡模仿奧特曼的英勇精神,所以在投擲時有的幼兒離“怪獸”較近,沒有注意投擲距離和投擲角度,教師要及時提醒。同時可以讓當“怪獸”動起來或是由教師來扮演“怪獸”跑動,增加投擲的難度。
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