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幼兒園小班游戲揪尾巴教案

時(shí)間:2022-06-20 13:10:55 教案 我要投稿

幼兒園小班游戲揪尾巴教案(通用11篇)

  作為一名人民教師,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。那么你有了解過(guò)教案嗎?下面是小編為大家收集的幼兒園小班游戲揪尾巴教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園小班游戲揪尾巴教案(通用11篇)

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇1

  活動(dòng)目的

  1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

  2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

  3. 發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分

  聽(tīng)音樂(lè)玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(zhǎng)園等)

  二、基本部分

  1.分散玩松緊帶圈。

  師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))

  2.集中演示。

  排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3.幼兒再次分散練習(xí)。

  師:請(qǐng)小朋友試一試你沒(méi)有玩過(guò)的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

  4.游戲“揪尾巴”。

  規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來(lái)。

  三、結(jié)束部分

  1.放松活動(dòng)。

  2.最后兩組幼兒排成火車(chē)狀隊(duì)列開(kāi)出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇2

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、練習(xí)快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。

  2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識(shí)及合作能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  廢舊報(bào)紙條 彩色布條 音樂(lè)游戲光盤(pán)

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、熱身運(yùn)動(dòng)

  1、隊(duì)列練習(xí)

  列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽(tīng)口立做動(dòng)作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等

  2、聽(tīng)著音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng)

  教師自編,上肢——下蹲——體轉(zhuǎn)——腹背——踢腿——整理運(yùn)動(dòng)

  二、游戲開(kāi)始:

  1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩布條。

  請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

  2、請(qǐng)幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。

  教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開(kāi)始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。

  3、教師提問(wèn):怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能捉住別人的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。幼兒再次練習(xí)揪住尾巴的為勝利

  三、自由玩布條

  1、教師提問(wèn):你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

  2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。

  3.探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。

  【延伸活動(dòng)】

  將幼兒探索的新玩法用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶(hù)外活動(dòng)鼓勵(lì)幼兒自由組合玩游戲,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起繼續(xù)探索報(bào)紙條的玩法,共同體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇3

  目標(biāo):

  1、喜歡參與幼兒集體游戲活動(dòng)。

  2、學(xué)習(xí)聽(tīng)口令做游戲,聽(tīng)懂游戲規(guī)則。

  3、與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。

  4、提高幼兒思維的敏捷性。

  活動(dòng)材料

  提供小老鼠、花貓頭飾若干小老鼠的尾巴。

  重點(diǎn)指導(dǎo)

  1、告訴幼兒游戲規(guī)則,提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則。

  2、提醒幼兒跑時(shí)小腳要抬起來(lái),兩手握拳,兩臂前后擺動(dòng)。

  3、提醒幼兒注意安全。

  教學(xué)過(guò)程:

  1.開(kāi)始部分

  (1)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)什么動(dòng)物有尾巴誰(shuí)說(shuō)出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。

 。2)模仿小動(dòng)物走路,來(lái)起到活動(dòng)身體的效果。

  2.基本部分。教師和幼兒共同游戲

  游戲開(kāi)始,教師說(shuō)“捉尾巴的人來(lái)啦”!小動(dòng)物四散跑開(kāi),教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來(lái),小動(dòng)物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒(méi)被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì)被別人揪下尾巴。

  幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。

  3.結(jié)束部分

 。1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。

 。2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。

 。3)老師會(huì)把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì)很高興的。

  活動(dòng)反思:

  愛(ài)玩是孩子的天性,特別是對(duì)于小班的孩子,跑跑跳跳的戶(hù)外游戲,對(duì)他們來(lái)說(shuō)具有很強(qiáng)的吸引力。戶(hù)外游戲《揪尾巴》,是孩子們最近時(shí)常玩的一種新的游戲。在游戲開(kāi)始時(shí),大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒(méi)有一定的技能和技巧。經(jīng)過(guò)幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)了起來(lái),同伴間合作的意識(shí)也更強(qiáng)了。在整個(gè)游戲過(guò)程中,孩子們十分興奮和喜歡,當(dāng)夾尾巴的同伴來(lái)抓他們的尾巴時(shí),他們都開(kāi)心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗(yàn)了合作游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

  每次活動(dòng)結(jié)束后,我都會(huì)根據(jù)活動(dòng)情況進(jìn)行活動(dòng)反思,我認(rèn)為活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),沒(méi)有過(guò)多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性。我想,小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動(dòng)作的游戲,他們喜歡玩同一類(lèi)游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競(jìng)賽、運(yùn)動(dòng)量大的游戲,對(duì)他們來(lái)說(shuō)具有一定的挑戰(zhàn)性。

  小百科:尾巴基本的意義是指動(dòng)物的身體器官,因其在身體的后部,后來(lái)延伸為事物主要部分的跟隨部位。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.激發(fā)學(xué)生積極參與體育活動(dòng)的興趣。

  2. 發(fā)展協(xié)調(diào)、靈敏的素質(zhì),促進(jìn)智力開(kāi)發(fā)。

  3.讓幼兒學(xué)會(huì)去探索更多的玩法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  假尾巴15條

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身活動(dòng)

  師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一場(chǎng)比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,這樣等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍) 二:介紹游戲規(guī)則

  師:(教師示范):現(xiàn)在我請(qǐng)配班老師將尾巴夾在褲腰上在規(guī)定范圍內(nèi)逃跑,由我來(lái)揪尾巴

  師:我請(qǐng)個(gè)別小朋友來(lái)示范一下老師剛剛說(shuō)的玩法:請(qǐng)6個(gè)小朋友上來(lái),3個(gè)帶尾巴,3個(gè)揪尾巴。

  師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對(duì)嗎?在跑的過(guò)程當(dāng)中我們要注意什么呢? 在跑得過(guò)程中,我們要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了嗎。

  三、進(jìn)行游戲

  師:現(xiàn)在,我來(lái)分組,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規(guī)定范圍,跑出范圍的小朋友,老師就要請(qǐng)你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的。預(yù)備,開(kāi)始。ㄓ變洪_(kāi)始玩) 師: xxx小朋友玩的真好,老師真喜歡你。ū?yè)P(yáng)玩的好的小朋友)(點(diǎn)出玩的不好沒(méi)有遵守規(guī)則的小朋友)

  師:好了,現(xiàn)在我們交換過(guò)來(lái),剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,讓剛剛帶尾巴的

  小朋友揪尾巴。(游戲開(kāi)始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規(guī),將停止游戲一次。)

  師:小朋友,現(xiàn)在2個(gè)小朋友一組,我們來(lái)看看還有什么樣子的玩法。(幼兒隨意玩,探索更多的玩法)

  活動(dòng)結(jié)束

  師:剛剛有個(gè)小朋友玩的很好,現(xiàn)在我們一起來(lái)學(xué)學(xué),所有的小朋友,把尾巴拉起來(lái),連成一條小火車(chē),搭著小火車(chē)回教室。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇5

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。

  2、鼓勵(lì)幼兒動(dòng)腦筋,自己想出玩的方法。

  3、通過(guò)模仿猴子的協(xié)調(diào)幼兒動(dòng)作,同時(shí)讓幼兒感受運(yùn)動(dòng)的快樂(lè)。

  二、活動(dòng)重難點(diǎn):

  1、重點(diǎn):發(fā)展幼兒躲閃的靈活性及跑、跳能力。

  2、難點(diǎn):通過(guò)模仿猴子的協(xié)調(diào)幼兒動(dòng)作。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、制作尾巴若干。

  2、選擇適宜安全的活動(dòng)場(chǎng)地。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  1、引入激趣:

  (1)老師播放動(dòng)畫(huà)片《西游記》主題曲帶領(lǐng)幼兒一起在音樂(lè)聲中歡快地跑跳,做各種有趣的小動(dòng)物動(dòng)作,最后模仿小猴子動(dòng)作。

  師:"小朋友們,你們喜歡孫悟空嗎?為什么?孫悟空最喜歡比劃什么動(dòng)作呢?"

  幼:"喜歡,因?yàn)閷O悟空很厲害,會(huì)打妖怪……"

  師:"現(xiàn)在老師要看看哪位學(xué)孫悟空學(xué)得最棒了。"

  幼兒跟老師模仿孫悟空的動(dòng)作,進(jìn)行放松活動(dòng)。

  (2)音樂(lè)停,老師戴上猴媽媽頭飾,做猴子動(dòng)作,問(wèn)幼兒象不象猴子?還缺什么?(尾巴)。老師轉(zhuǎn)身露出藏好的花繩(當(dāng)尾巴)問(wèn)幼兒:"你們想當(dāng)小猴子做游戲嗎?"

  "小朋友們,老師現(xiàn)在是不是更像小猴子了呀!"問(wèn)師。

  "是"幼。

  (3)請(qǐng)幼兒戴上頭飾,每人找一條"尾巴"別在腰后。

  師:"現(xiàn)在我請(qǐng)小朋友跟老師一樣,變成一只真正的猴子怎么樣?老師給你們一人找了一根猴子尾巴,然后把尾巴按上"

  2、游戲介紹:

 。1)所有的幼兒將自制的尾巴塞在幼兒身后的的褲子上,幼兒兩人面對(duì)面站著,教師數(shù)"一""二""三",數(shù)到"三"時(shí)開(kāi)始閃躲,相互抓住對(duì)方的尾巴,先揪下對(duì)方尾巴者為勝利。

 。2)幼兒圍成一大圈,看老師和一名幼兒玩"揪尾巴"游戲。

  3、游戲技巧:

  在躲閃的同時(shí)去揪對(duì)方的尾巴,誰(shuí)先揪住誰(shuí)先勝,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  4、游戲規(guī)則:不能推拉對(duì)方。

  5、游戲開(kāi)始:

  (1)幼兒分散,二人一組自由組合玩"揪尾巴"游戲。

  6、游戲結(jié)束:

  (1)老師把幼兒集中起來(lái),啟發(fā)幼兒想出新的花繩玩法。

  (2)請(qǐng)幼兒把花繩別在腰后,跟在老師身后,學(xué)猴子學(xué)樣做動(dòng)作,在音樂(lè)中結(jié)束。

  五、活動(dòng)延伸:

  在課間活動(dòng)帶領(lǐng)幼兒多次玩耍這個(gè)游戲。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo)

  指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。

  使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。

  在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  布老鼠若干,小花貓頭飾一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  游戲的.玩法

  1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個(gè)布老鼠。

  2:游戲開(kāi)始,老師和幼兒一起說(shuō)兒歌

  小花貓

  小花貓,本領(lǐng)大。

  小老鼠,最怕它。

  “ 喵喵喵,喵喵喵”

  今天要把老鼠抓。

  被踩著尾巴的停下。

  3:幼兒輪流扮小花貓和老鼠。

  4:教師注意觀察幼兒活動(dòng)情況,引導(dǎo)幼兒在追跑中練習(xí)改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動(dòng)量和活動(dòng)興趣決定活動(dòng)次數(shù))

  教學(xué)反思

  培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇7

  游戲目標(biāo)

  1、發(fā)展幼兒躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。

  2、能遵守游戲規(guī)則,喜歡參與游戲,體驗(yàn)體育游戲的樂(lè)趣。

  游戲準(zhǔn)備

  尾巴若干條、即時(shí)貼、游戲音樂(lè)、口哨、氣球、籃筐。

  游戲過(guò)程

  1、基本玩法——兩兩對(duì)揪,學(xué)會(huì)躲閃,熟悉游戲基本玩法。

  玩法:每名幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽(tīng)到口令后開(kāi)始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴同時(shí)將別人的尾巴揪下來(lái)。幼兒都在一個(gè)大圓圈里快速躲閃,不讓別人揪到自己的尾巴,同時(shí)設(shè)法去揪別人的尾巴,被揪到尾巴的幼兒淘汰出圈。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒在觀察、參與中了解游戲規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

  評(píng)價(jià)重點(diǎn):能否在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來(lái)。

  2、創(chuàng)新玩法——---分組進(jìn)行,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣。

  玩法:分組進(jìn)行游戲,同組的尾巴顏色相同,同組間的小朋友要保護(hù)好自己隊(duì)友的尾巴,同時(shí)想辦法去揪別的組的尾巴,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)揪下對(duì)方尾巴數(shù)量多的組獲勝。

  指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒與同伴合作,相互保護(hù),想辦法揪別的組的尾巴。

  評(píng)價(jià)重點(diǎn):看幼兒能否相互合作。

  3、挑戰(zhàn)難度——-群體互踩尾巴,提高躲閃反應(yīng)能力。

  玩法:每名幼兒后面系一條帶氣球的長(zhǎng)尾巴,在圈內(nèi)快速躲閃跑,相互踩尾巴上的氣球,在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴上的氣球踩破。

  指導(dǎo)重點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒嘗試各種方法去踩別人的尾巴,并且保護(hù)好自己的尾巴。

  評(píng)價(jià)重點(diǎn):是否在踩別人尾巴的同時(shí),保護(hù)好自己的尾巴。

  4、游戲結(jié)束

  游戲反思

  本節(jié)課結(jié)合幼兒所探索的方法來(lái)進(jìn)行更近并組織成游戲,既體現(xiàn)幼兒自主學(xué)習(xí)的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇8

  設(shè)計(jì)意圖

  針對(duì)大班幼兒年齡特點(diǎn)進(jìn)行戶(hù)外游戲活動(dòng),大班孩子對(duì)有一定難度和挑戰(zhàn)性的游戲非常有興趣,在游戲中還可以更好的捕捉孩子的興趣點(diǎn)。本次戶(hù)外游戲活動(dòng),能更好的培養(yǎng)孩子在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、訓(xùn)練幼兒快跑中身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及躲閃的動(dòng)作的靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  報(bào)紙、彩色卡紙圈條、平整的場(chǎng)地、音樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程

  一、熱身運(yùn)動(dòng)

  1、隊(duì)列練習(xí)

  分四列隊(duì),聽(tīng)教師口令做動(dòng)作:立正、稍息

  2、聽(tīng)著音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng),動(dòng)動(dòng)手動(dòng)動(dòng)腳。

  二、游戲開(kāi)始:

  1、幼兒想想怎樣玩卡紙圈條。

  幼兒自由組合,找玩伴進(jìn)行練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

  2、教師請(qǐng)幼兒示范玩法,把卡紙圈條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出卡紙圈條。

  3、教師講解玩法規(guī)則:場(chǎng)地里畫(huà)幾個(gè)圓圈,幼兒自由分組,可先分成5-6人一組,教師數(shù)一二三,幼兒開(kāi)始在指定的范圍內(nèi)四散跑開(kāi),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝。

  4、教師提問(wèn):怎樣才能不讓對(duì)方揪到自己的尾巴又能快速的揪到別人的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體動(dòng)作要快。

  三、自由玩游戲

  1、幼兒用其他材料玩揪尾巴。

  2、教師提問(wèn):你們知道,除了用卡紙圈條玩揪尾巴,還有其他什么有趣又好玩的新方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。

  3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。

  4、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。(如把尾巴弄短短的或者把尾巴弄長(zhǎng)長(zhǎng)的)。

  延伸活動(dòng)

  將幼兒探索的新玩法用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲運(yùn)用到日后戶(hù)外活動(dòng)中,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起繼續(xù)探索報(bào)紙條的玩法,共同體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  游戲活動(dòng),培養(yǎng)孩子, 熱身運(yùn)動(dòng), 協(xié)調(diào)性, 音樂(lè)

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、訓(xùn)練幼兒快跑中身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及閃躲的動(dòng)作靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

  2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的合作意識(shí)和合作能力。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):訓(xùn)練幼兒快跑中身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及閃躲的動(dòng)作靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。

  難點(diǎn):培養(yǎng)幼兒在游戲中的合作意識(shí)和合作能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  動(dòng)物尾巴若干 平整的場(chǎng)地 音樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入活動(dòng)

  教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng)導(dǎo)入

  第一次游戲

  1、教師:小朋友們,今天我們要來(lái)玩一個(gè)好玩的游戲,這個(gè)游戲的名字叫做揪尾巴,一會(huì)呢老師會(huì)把尾巴發(fā)下去給你們,你們要把尾巴夾在褲子后面,就像這樣(教師示范),老師吹一聲口哨后,就要來(lái)揪你們的尾巴哦,你們準(zhǔn)備好了嗎?(幼兒進(jìn)行游戲)

  2、教師:(教師吹兩聲口哨集合)剛剛我們玩了一遍游戲,你們都會(huì)玩了嗎?(會(huì)),那盤(pán)老師現(xiàn)在要來(lái)說(shuō)規(guī)則了哦,現(xiàn)在開(kāi)始小朋友們,在跑的時(shí)候不能跑出這個(gè)圈,如果跑出了這個(gè)圈就算犯規(guī)哦!聽(tīng)清楚了嗎?(幼兒再次進(jìn)行游戲)

  3、(教師吹兩聲口哨集合)跑的太累了,我們現(xiàn)在深呼吸在吐氣(讓幼兒放松)

  第二次游戲

  休息過(guò)后,盤(pán)老師要加深難度了哦!你們能迎接挑戰(zhàn)嗎?(能)好,這次要請(qǐng)你們自己去找小朋友,兩個(gè)人互相揪對(duì)方的尾巴(教師示范)

  小結(jié):(教師吹兩聲口哨集合) 小朋友,你們發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,要怎么樣才不會(huì)被對(duì)方抓住尾巴而且自己卻能抓住被人的尾巴呢?(鼓勵(lì)幼兒快跑閃躲、身體靈活性動(dòng)作要快)

  第三遍游戲

  讓幼兒分組,男生一組女生一組,音樂(lè)停止后,哪隊(duì)的尾巴剩的多哪隊(duì)獲勝。

  結(jié)束活動(dòng):獲勝的小朋友,去領(lǐng)你們的大禮物吧,沒(méi)有獲勝的小朋友也有禮物,我們一起把禮物帶回教室吧。

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇10

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒能保護(hù)自己的尾巴,鍛煉幼兒身體的躲閃能力。

  2、引導(dǎo)幼兒愿意參加體育游戲,并能在游戲中感受快樂(lè)。

  3、引導(dǎo)幼兒探索長(zhǎng)布條的不同玩法,初步提高創(chuàng)新能力。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  1、長(zhǎng)布條每人一個(gè)

  2、輕音樂(lè)

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身操,準(zhǔn)備進(jìn)入游戲活動(dòng)。

  2、將長(zhǎng)布條分發(fā)給幼兒,請(qǐng)幼兒自由探索玩法。

  請(qǐng)小朋友們開(kāi)動(dòng)腦筋,想一想我們小布條可以怎樣玩呢?

  3、教師播放輕音樂(lè),幼兒手拿長(zhǎng)布條,自由活動(dòng)。

  (1)教師觀察幼兒的玩法,鼓勵(lì)幼兒大膽想象、嘗試和創(chuàng)新,再請(qǐng)個(gè)別幼兒展示自己的玩法。

 。2)教師帶領(lǐng)幼兒做游戲揪尾巴,啟發(fā)有而聯(lián)想小動(dòng)物的尾巴。

  (3)請(qǐng)你看看你手中長(zhǎng)長(zhǎng)的不調(diào)想不想小動(dòng)物的尾巴?

  4、游戲規(guī)則

  把尾巴別在身后的褲子上,教師發(fā)出開(kāi)始的口令后,幼兒就互相去抓住別人的尾巴,直到最后一個(gè)動(dòng)物的尾巴被抓掉。最后,幼兒清點(diǎn)自己抓的尾巴數(shù)量,看誰(shuí)揪的尾巴最多,誰(shuí)就獲勝!

  5、注意事項(xiàng)

  教師在宣布開(kāi)始時(shí)才可以去揪別人的尾巴,別人揪尾巴的時(shí)候你只能用身體躲閃,不能用手護(hù)著自己的尾巴,被揪掉尾巴的幼兒要退出游戲區(qū)域,等待下一輪的開(kāi)始。

  教師一定要提醒幼兒安全,給幼兒分組進(jìn)行游戲,遵守游戲規(guī)則,注意安全!

  6、活動(dòng)結(jié)束后,教師帶領(lǐng)幼兒做放松操。

  四、活動(dòng)延伸

  戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間,教師帶領(lǐng)幼兒到戶(hù)外繼續(xù)玩揪尾巴的游戲,并不斷探索有趣的新玩法。

  五、活動(dòng)總結(jié)

  處于此階段的幼兒極其喜愛(ài)追逐游戲,活動(dòng)中教師一定要將幼兒分組開(kāi)展游戲,或保證活動(dòng)場(chǎng)足夠大,并在游戲活動(dòng)中注意保護(hù)幼兒的安全,以避免幼兒因?yàn)檫^(guò)度興奮發(fā)生危險(xiǎn)!

  幼兒園小班游戲揪尾巴教案 篇11

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、樂(lè)意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  2、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  彩色布條平整的場(chǎng)地

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲開(kāi)始:

  1、幼兒想想怎樣玩布條。

  幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。

  3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開(kāi)始在指定的范圍內(nèi)四散跑開(kāi)不被對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,揪下對(duì)方尾巴就請(qǐng)回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。

  4、教師提問(wèn):怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。

  二、幼兒自由玩揪尾巴

  1、上局玩下來(lái)獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。

  2、教師提問(wèn):要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。

  3、互相交流分享各自的玩法。

  延伸活動(dòng)

  將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)反思

  《揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動(dòng)中身體的靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。通過(guò)本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂(lè)。

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