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小班語言游戲活動教案

時間:2023-03-31 19:12:44 活動教案 我要投稿

小班語言游戲活動教案

  作為一位不辭辛勞的人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的小班語言游戲活動教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小班語言游戲活動教案

小班語言游戲活動教案1

  設計意圖:

  這個童話故事溫馨又充滿情趣。作者巧妙地把喇叭花想像成電話機,并用它聯(lián)系了小田鼠和小鳥之間的濃濃情誼,把小動物之間的相互友愛表現(xiàn)的淋漓盡致,是對幼兒進行友愛教育的好題材。小班的孩子大多以自我為中心,他們對人與人之間的友好和互相關懷等情感理解甚少,而本教材正是表現(xiàn)了朋友之間的這種情感。同時,如今隨著社會科技的進步,人們之間的交往不在局限于面對面的`交流,電話的普及從很大程度上滿足了人們交往的需要。幼兒年齡雖小,但渴望與人交流的愿望卻很迫切,家中的電話機對他們來說就充滿了神秘,因此本活動就滿足了幼兒打電話交往的需要。

  重點:

  理解故事內容,感受小鳥和小田鼠之間的友愛之情。

  難點:

  初步理解故事內涵,即小田鼠為何種喇叭花。

  目標:

  1、理解故事內容,感受小鳥和小田鼠之間的友愛之情。

  2、能大膽地表述自己的想法。

  3、體驗交流溝通的快樂。

  準備:

  操作圖片;實物投影儀;小鳥和小田鼠胸貼若干;玩具電話(手機)若 干。

  過程:

  1、出示小田鼠和小鳥,引出課題。

  吱吱吱,誰來了?

  喳喳喳,又有誰來了?

  2、欣賞故事,想象表述。

 。1)演示投影儀,操作圖片,教師有表情講述前半段故事。

  A。有什么好辦法能讓小田鼠和小鳥一起玩?

  B。幼兒自由想象,大膽表述自己的想法。

 。2)繼續(xù)講述后半段故事。

  小田鼠想了個什么辦法?

  3、進一步理解故事。

 。1)教師完整講述故事。

  A。故事的題目叫什么?故事中有誰?

  B。小鳥和小田鼠分別住在哪?它們?yōu)槭裁床荒芤黄鹜妫?/p>

  C。小田鼠為什么要種喇叭花?它們?yōu)槭裁匆螂娫?你喜歡它們嗎?為什么?(幫助幼兒理解故事的內涵)

 。2)幼兒戴上胸貼,練習對話。

  它們是怎樣打電話的?(幼兒學習)

  4、游戲:打電話(情感的遷移)

 。1)你想給誰打電話?

 。2)幼兒用玩具電話機進行游戲,體驗溝通交流的快樂。

小班語言游戲活動教案2

  活動目標

  1、欣賞故事,理解故事內容,感受故事中小熊和伙伴分享物品的美好情感。

  2、辨認顏色,學習數(shù)數(shù)。

  活動準備

  1、PPT。

  2、紅色、黃色、綠色、紫色和藍色的氣球或圖片2各一只。

  活動過程

  (一)引出主題

  (1)分別出示紅色、黃色、綠色、紫色和藍色的氣球,今天李老師給寶寶們帶來了什么?氣球讓寶寶來說說氣球的顏色,想像出氣球像什么,寶寶們希望把氣球送給誰?

 。2)老師和幼兒一起數(shù)數(shù)老師手上有幾只氣球。五只有一只小胖熊,它的手上也有五只和李老師一樣氣球,它會和誰一起玩氣球呢?我們來聽聽這故事《胖熊分氣球》。

  (二)講述故事

 。1)看PPT里第一幅圖畫,講述故事

 。2)看PPT里第二幅圖畫,圖畫中胖熊送給小狗氣球是什么顏色的?紅色教師講述第一段故事。那圖中胖熊又送給小貓什么顏色氣球?黃色的教師講述第二段故事。

 。3)看PPT里第三幅圖畫,圖畫中小胖熊送給小兔的是什么顏色的.氣球?綠色講述第三段故事。寶寶們看看圖畫中,小豬寶寶在干嘛?寶寶們它為什么會哭?請寶寶們跟著李老師一起去聽聽故事里小豬寶寶這是怎么了。講述第四段故事。

 。4)故事里小豬寶寶為什么會哭呢?氣球爆炸了。那小豬寶寶的氣球爆炸了小胖熊該怎么辦?講述第五、六段故事。

 。5)小胖熊把氣球全部分給了好朋友,自己沒有氣球了怎么辦呢?小熊會傷心嗎?其實,小熊一點也不傷心,這時袋鼠阿姨走過來,把一束吹好的氣球送給胖熊,夸它是個好孩子。寶寶們說說為什么袋鼠阿姨要夸小熊是個好孩子呢?寶寶們喜歡胖熊嗎?為什么?

  (三)故事

  寶寶們也要像小胖熊學習,有好的東西要和別人一起分享。李老師的故事講完了,請寶寶們把今天學的故事帶回家講給爸爸媽媽聽好嗎?

小班語言游戲活動教案3

  1、游戲名稱:問好

  目的:學習生字(第一次學習)

  準備:字卡

  方法:教師逐個出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說:"X字寶寶好!"

  2、游戲名稱:長高了、變矮了

  目的:學習生字

  準備:字卡

  方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然后隨著教師"一、二、三"的數(shù)數(shù)聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長"高" 了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變"矮"了。

  3、游戲名稱:小動物真愛玩

  目的:學習生字

  準備:字卡

  方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶并學著這個小動物的叫聲或動作回到座位。

  4、游戲名稱:螞蟻搬豆

  目的:學習生字

  準備:螞蟻頭飾

  方法:請幼兒當小螞蟻,字寶寶當豆豆。

  游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:"孩子們,天冷了,你們去地里搬豆豆回來過冬吧."幼兒學小螞蟻一個跟一個到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。

  5、游戲名稱:捉迷藏

  目的:學習生字

  準備:字卡

  方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。

  教師拿出該字寶寶,驗證對錯。

  6、游戲名稱:你來做,我來猜

  目的:復習學過的能用動作表示的字、詞。

  準備:字卡

  玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。

  7、游戲名稱:小貓捉鼠

  目的:復習生字

  準備:小貓頭飾 字卡

  方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到后,告訴小朋友自己捉到了誰。

  8、游戲名稱:盲人摸字

  目的:學習生字

  準備:字卡

  方法:教師把字卡在黑板上排成一排。

  教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對后全體幼兒鼓勵:"Yes,Yes,它是X,"說錯了,請全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"

  9、游戲名稱:開火車

  目的:學習生字

  準備:火車頭頭飾 字卡

  方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說 "X字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。

  10、游戲名稱:找朋友

  目的.:復習生字

  準備:字卡

  方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬個禮,握握手,"手拿X 和 Y 字卡的幼兒走到圓圈中間

  隨著兒歌互相敬禮、握手后,分別指著對方說:"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。

  11、游戲名稱:大風和樹葉

  目的:學習生字

  準備:字卡

  方法:教扮演大風,字卡當作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉一個圈),邊走(或轉圈)嘴里邊發(fā)出"呼呼"的風聲,當手從黑板前經(jīng)過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風把誰刮走了。幼兒說出后,教師出示該字卡驗證對錯。

  12、游戲名稱:考老師

  目的:復習生字

  過程:教師將剛認識的生字貼在黑板上,背對黑板站好,請個別幼兒上來指字,教師說出幼兒指的字,說對了幼兒給老師拍手說"對對對",請其他幼兒再來指;錯了說"錯錯錯",幼兒繼續(xù)指字,直到老師說對,游戲繼續(xù)進行。

小班語言游戲活動教案4

  名稱:新年禮物

  目標:1、在與新年老人的互動情景中,體驗過新年的愉快情感。

  2、嘗試進行簡單的分類活動。

  準備:1、事先與一名扮演新年老人的家長聯(lián)系。

  2、食物、玩具若干。

  3、音樂錄音。

  過程:

  一、在與新年老人的互動中激發(fā)孩子的活動興趣。

  1、孩子們,這幾天你們發(fā)現(xiàn)我們的教室變得怎么樣?

  2、對呀,我們寶寶的本領真大,把教室裝扮得這么漂亮,為什么要把教室裝扮得那么漂亮?

  3、是呀,再過兩天就要過新年了,我們一起把教室裝扮得很漂亮來迎接新年,你們知道嗎?有位客人聽說我們教室變得很漂亮,他呀想來做客,你們歡迎他嗎?

  4、看!這位客人是誰呀?(新年老人出場)孩子們與新年老人相互打招呼。

  5、新年老人:小朋友你們知道嗎?過新年的時候,我新年老人都要做一件什么事呀?(給小朋友送禮物)對呀,今年我也想給小朋友送禮物,可我的禮物還沒準備好呢?我呀可著急了!

  6、師:再過兩天就是新年了,可新年老人到現(xiàn)在禮物還沒準備好,那可怎么辦?唉!我有一個好辦法了,請我們的寶寶來幫新年老人的忙,你們愿意嗎?

  二、幼兒自選禮物

  1、看!那里有許許多多的`禮物,等一會兒,每個寶寶幫新年老人準備一件禮物,聽仔細,在這么多的禮物中每個寶寶選幾件禮物?(一件)

  2、師:等一會兒,寶寶們把選好的禮物一邊給新年老人一邊還要告訴新年老人你選的禮物是什么?我請一個寶寶來試一試。

  3、一個寶寶去選一件禮物,一邊放禮物一邊說:“新年老人我選的禮物是”。

  4、全班每個孩子自選一件禮物,并說:“新年老人我選的禮物是”。

  5、師:新年老人我們寶寶幫你準備了這么多的禮物,這下你不要著急了。

  新年老人:孩子們,謝謝你們!謝謝你們!

  幼:不用謝!不用謝!

  二、禮物分類

  1、師:我們幫新年老人準備了這么多的禮物,新年老人可高興啦!看!新年老人要裝禮物了。

  新年老人:是呀,我要裝禮物啦!(新年老人出示一個袋子裝禮物)呀!這么多的禮物一個袋子裝不下,怎么辦呀?(幼:再拿一個袋子)

  新年老人拿出第二個袋子:這么多的禮物怎么裝在兩個袋子里?

  (師加以引導:剛才有的寶寶幫新年老人選的禮物是我們喜歡吃的糖、愛吃的巧克力、水果凍、餅干;有的寶寶幫新年老人選的禮物是我們喜歡玩的小汽車、雪花片、娃娃)

  師小結:原來這些禮物中有吃的和玩的東西,那我們把吃的東西放在一個袋子里,把玩的東西放在另外一個袋子里。

  2、讓孩子討論:紅袋子里放吃的東西還是玩的東西?

  孩子說出紅袋子里放吃的東西,師就貼上嘴巴的標簽;

  孩子說出綠袋子里放玩的東西,師就貼上小手的標簽。

  4、現(xiàn)在我們可以幫新年老人放禮物了,一邊放禮物一邊說:“我把放在×袋子里”。

  師示范:“我把糖放在紅袋子里”。誰愿意幫新年老人放禮物?

  5、請一名孩子放禮物。(重點觀察孩子語言的完整性)

  6、全班孩子分組放禮物。

  7、共同檢查孩子有沒有放錯,如有錯及時請孩子幫忙糾正。

  三、和新年老人一起送禮物

  1、我們幫新年老人的禮物都放好了,這下新年老人可去送禮物了。

  2、新年老人:謝謝小朋友,你們愿意和我一起去送禮物嗎?那就跟著我唱起來,跳起來吧!(孩子和新年老人一起邊唱邊跳:新年好。)

  3、和新年老人一起去送禮物。

小班語言游戲活動教案5

  活動目標:

  1、了解不同的鞋子,學習按特征進行分類。

  2、分類擺放鞋子的過程中體驗幫小熊開鞋店的快樂。

  活動準備:各類鞋子圖片、鞋柜圖片、記錄表

  活動過程:

  一、小熊的鞋店

  1、師:小熊要開一個鞋店,進了許許多多的鞋子,它忙也忙不過來,所以想請你們幫忙,當?shù)昀锏睦碡泦T。

  2、說說小熊鞋店的鞋

  提問:你們看看小熊店里都有些什么鞋呀?這些鞋有什么不一樣?

  小結:原來小熊店里面的鞋有的顏色不一樣、有的大小不一樣、有的款式不一樣。

  二、幫小熊整理鞋柜

  1、說說整理鞋子的方法。

  提問:你是理貨員,你想怎么整理鞋子,讓客人方便找到自己想要的鞋呢?

  要求:今天小熊幫你們每人準備了一個鞋柜,上面有兩層,想想你可以怎樣把鞋子整理你的鞋柜上,而且要將所有的鞋都擺上鞋柜,讓客人很方便的能找到自己想要的鞋。

  2、幼兒整理鞋子。

  3、分享交流

  提問:你是用什么方法把這些鞋整理到鞋柜上的?

  小結:小熊說呀,你們的本領可真大呀,用了那么多的方法可以整理鞋子,而且小客人一看就很方便的找到它們想要的鞋子,謝謝你們!

  三、小熊鞋店開張啦

  “小熊鞋店在你們的幫忙下終于開張啦,許多小動物都要來買鞋,這都是你們的功勞!

  第三篇:幼兒園中班語言游戲活動教案《山羊伯伯開水果店》及教學反思

  《中班語言游戲活動教案《山羊伯伯開水果店》含反思》這是優(yōu)秀的中班語言教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看中班語言游戲活動教案《山羊伯伯開水果店》含反思!

  【活動目標】

  1、能仔細觀察圖片,根據(jù)圖中各動物拿水果的姿態(tài),選用確切的動詞進行講述。

  2、學習詞:背、捧、托、一串。

  3、通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。

  4、通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

  【活動準備】

  1、背景圖一幅,水果店圖片一幅,小猴、小刺猬、小貓動物姿態(tài)圖各一張。

  2、實物:二盒油畫棒、一只皮球、二個書包、一個水果籃、一桶牛奶、一個蘋果、一個娃娃。

  【活動過程】

  一、直接進入主題,根據(jù)圖意進行啟發(fā)提問。

  1、師:山羊伯伯開了一家水果店,我們一起來看看,有哪些水果?

  2、許多小動物來買水果,他們都買了些什么水果呢?又是怎樣拿回家的?請你們跟旁邊的小朋友討論一下,然后舉手告訴我。

  3、我們先一起來看看小猴子他買了什么?用了什么動作拿回家的?

  ——這個動作有個好聽的詞叫‘捧’,小朋友一起來說說,我請你來學學‘棒’的動作,原來‘捧’就是用兩只手托著東西。我們一起來學學他。

  4、師:再來看看小花貓買了什么水果?買了多少?用什么動作拿回家的?

  ——有個好聽的詞叫‘一串’我們來說說。這個動作就叫‘托’,小朋友也一起來說說。我請你來學學‘托’的動作,原來‘托’就是把東西放在一只手的`撐上。我們大家一起來學學他。

  5、師:來看看小刺猬買了什么水果?用什么(快思www.xiexiebang.com)動作拿回家的?

  ——我用小朋友熟悉的詞來形容叫‘背’,我們一起來說說看。我們一起來學學背的動作。

  二、請小朋友講述故事。

  師:我們一起來講講這則故事吧!

  三、給故事取名字。

  師:我們來給這個好聽的故事取個名字吧!聽聽誰取的名字最好,使沒聽過故事的人一聽就能知道故事的內容。

  四、情境游戲《開超市》。

  師:老師也開了一家超市,這個超市有個奇怪的規(guī)定,來買東西時,要大聲的講完整句,要講出怎樣拿回家,不然就不賣。

  師:想來買的小朋友請舉手。

 。ㄈ纾簛碣I的小朋友沒講完整就叫其它小朋友一起說能不能買,并對這個小朋友說“沒關系,請先回去想好,然后再來買”。)

  師:老師超市的東西快賣完了,現(xiàn)在請小朋友幫我一起去進貨好嗎!

  教學反思:

  本節(jié)教學活動以游戲的方式,充分調動了幼兒的積極性,讓幼兒親自參與其中,更主動、深刻的掌握了活動目標所要求的內容。小朋友在整個活動中一直處于專注、積極和歡樂的氣氛中,興趣極高。我覺得這與課程設計的情境和游戲有很大的關系,所以在今后的教育活動中,我會更充分的備課,為幼兒營造一個他們喜愛的感興趣的情境,設計與教學內容相符的、貼近生活的游戲,讓幼兒在玩的過程中掌握更多的知識。

小班語言游戲活動教案6

  一、活動目標

  1.理解兒歌內容,并體驗學習兒歌進行游戲的快樂。

  2.樂于嘗試仿編兒歌。

  3.能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  4.培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

  二、活動準備

  《火車開啦》伴奏帶、水果圖片、人手一個西瓜爺爺圖片、火車圖片

  三、活動過程

  1.以游戲進入情境,熟悉兒歌內容

  (1)師:聽!這是什么聲音?(《火車開啦》伴奏)

  幼:火車的聲音。

  師:小耳朵真靈呀,是火車開動的聲音(邊說邊出示火車)。原來是西瓜爺爺開著火車準備去旅行啦,我們和西瓜爺爺打聲招呼吧。(西瓜爺爺你好!)師邊說邊有節(jié)奏的拍手:“西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行。”誰知道旅行是什么意思?卡嚓卡嚓又是什么聲音?(開火車的聲音)

  (2)西瓜爺爺還請了其他水果寶寶一同去旅行,我們來看看他請了誰?(出示蘋果,請幼兒說說蘋果的形狀、顏色等)蘋果寶寶也想去旅行,我們和它打個招呼吧。我們一起來請?zhí)O果上火車!疤O果蘋果一起去旅行吧”老師把它編成了好聽的話來請它上火車。我們一起來聽一聽!疤O果蘋果上火車,卡嚓卡嚓去旅行!蔽覀円黄饋韺W一學。師幼一同說。我們來看看蘋果寶寶有沒有上火車。

  (3)接下來西瓜爺爺又請誰上火車呢?(出示香蕉,請幼兒說說香蕉的形狀、顏色等)誰會用剛剛好聽的話來說一說。請個別幼兒(2個,2個以后一起來。)

  (4)誰來猜猜接下來會是誰上火車呢?(請幼兒猜一猜),原來是葡萄。這回老師請小朋友用好聽的話來請葡萄上火車。(請個別幼兒2個幼兒后集體一起來)

  2.完整欣賞兒歌

  (1)西瓜爺爺請了這么多的小客人去旅行,它可高興了,它一高興就給我們念了一首好聽的兒歌,兒歌的名字叫《水果寶寶去旅行》。(邊伴奏邊念:西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行。蘋果蘋果開火車,卡嚓卡嚓去旅行。香蕉香蕉去旅行,卡嚓卡嚓去旅行。葡萄葡萄去旅行,卡嚓卡嚓去旅行。卡嚓卡嚓,水果寶寶去旅行。

  (2)好聽嗎?現(xiàn)在我們看著西瓜爺爺開的火車,一起來學學西瓜爺爺編的兒歌好嗎?(師幼一起來)

  3.仿編兒歌

  (1)可是呀,還有一節(jié)車廂空著呢,誰想請別的水果寶寶上火車?那你會用好聽的話來請水果寶寶上火車嗎?(請3個菠蘿、草莓、櫻桃等等)

  (2) “剛才呀,我們用了好聽的`話來請水果寶寶上火車,那西瓜爺爺要再考考小朋友,看看你會你們會不會用更好聽的話來邀請水果寶寶?”(教師提示:紅紅的蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行......) 那我們看著西瓜爺爺?shù)幕疖囋賹W一學吧。

  (2)小朋友們這么聰明,西瓜爺爺真高興,它也想請你們上火車。但是呢西瓜爺爺給你們每人一個水果,叫到你手里水果的名字你就答應,水果爺爺才讓你上火車。(每人一張水果圖片)老師先來叫一下:“蘋果“,”香蕉……

  (3)好,現(xiàn)在我來做西瓜爺爺,請你們這些可愛的水果寶寶去旅行,我請到什么水果寶寶什么水果寶寶就跟西瓜爺爺一起去旅行(邊說兒歌邊請),小耳朵可要聽仔細了。

  (4)師帶幼兒圍場地一周帶著水果寶寶去旅行。

  四、活動反思

  在組織活動時,我采用多媒體教學,將水果擬人化,整個活動生動、有趣,充分地吸引了幼兒,不但提高了幼兒的語言表達能力,也豐富了幼兒的生活經(jīng)驗。我根據(jù)幼兒的心理特點和認知經(jīng)驗,將認知內容巧妙地融人各種游戲之中,激發(fā)孩子的學習興趣,營造良好的學習氛圍,啟發(fā)引導,探索發(fā)現(xiàn),形成了“師幼互動”的良好氛圍,教育效果顯著;顒右杂螒蜇灤┦冀K,讓幼兒在玩中學、學中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學途徑,符合小班幼兒活潑好動的特點。在活動中我充分地給幼兒創(chuàng)造了一個想說、敢說、愿意說并能得到積極回應的環(huán)境。不足之處是,孩子仿編的水果有一定的局限性,一般都是常見的、常吃的那幾種。

小班語言游戲活動教案7

  一、活動目標

 。保J識各種水果的名稱及不同的外形特點。

 。玻斫鈨焊鑳热荩Ⅲw驗學習兒歌進行游戲的快樂。

  3.樂于參加語言活動,樂于嘗試仿編兒歌。

  二、活動重難點:

  發(fā)揮幼兒的主體性,在活動中大膽表現(xiàn),模仿句式學念兒歌。

  三、活動準備:

  《火車開啦》伴奏,《火車聲》伴奏,ppt課件

  四、活動過程:

  1.談話導入情境,熟悉兒歌內容

 。1)師:聽!這是什么聲音?(《火車聲》伴奏,是火車開過來了。請小朋友仔細觀察,是誰在開火車?原來是西瓜爺爺開著火車準備去旅行啦,我們和西瓜爺爺打聲招呼吧。(西瓜爺爺你好。┻呎f邊有節(jié)奏的拍手:“西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行!闭l知道旅行是什么意思?卡嚓卡嚓又是什么聲音?(2)師:西瓜爺爺還請了其他水果寶寶一同去旅行,我們來看看他請了誰?(出示蘋果,請幼兒描述蘋果的顏色,外形特點等。)蘋果是什么顏色的,它像什么?蘋果寶寶也想去旅行,我們和它打個招呼吧。(蘋果寶寶你好。┪覀円黄饋碚?zhí)O果上火車!疤O果蘋果上火車,卡嚓卡嚓去旅行!蔽覀円黄饋韺W一學(請幼兒模仿老師的句式)。

 。3)師:這又是哪個水果寶寶呢?(出示香蕉,請幼兒描述香蕉的顏色,外形特點等。)香蕉是什么顏色的,它像什么?香蕉寶寶也想去旅行,我們和它打個招呼吧。(香蕉寶寶你好!)我們一起來請香蕉上火車!跋憬断憬渡匣疖嚕ㄠ昕ㄠ耆ヂ眯!蔽覀円黄饋韺W一學(請幼兒模仿老師的句式)。

 。4)師:誰來猜猜接下來會是誰上火車呢?(請幼兒猜一猜),原來是葡萄。(出示葡萄,請幼兒描述葡萄的顏色,外形特點等。)葡萄是什么顏色的,它像什么?葡萄寶寶也想去旅行,我們和它打個招呼吧。(葡萄寶寶你好。┪覀円黄饋碚埰咸焉匣疖嚒!捌咸哑咸焉匣疖嚕ㄠ昕ㄠ耆ヂ眯!蔽覀円黄饋韺W一學(請幼兒模仿老師的句式)。

 。玻暾蕾p兒歌

 。ǎ保┪鞴蠣敔斦埩诉@么多的小客人去旅行,它可高興了,于是就給我們念了一首好聽的兒歌,兒歌的`名字叫《水果寶寶去旅行》。西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行。蘋果蘋果開火車,卡嚓卡嚓去旅行。香蕉香蕉去旅行,卡嚓卡嚓去旅行。葡萄葡萄去旅行,卡嚓卡嚓去旅行。

 。ǎ玻┻@首兒歌可真好聽。現(xiàn)在我們看著西瓜爺爺開的火車,一起來學學西瓜爺爺編的兒歌好嗎?(師幼一起念)

 。3)我看到許多小朋友已經(jīng)會念了,這回老師的聲音小一點,你們的聲音大一點好嗎?

  3.仿編兒歌

 。1)可是呀,還有一節(jié)車廂空著呢,誰想請別的水果寶寶上火車?(請幼兒用相同的句式模仿)

 。2)小朋友們可真能干,現(xiàn)在老師來做西瓜爺爺,請小朋友們來做可愛的水果寶寶,我們一起開火車去旅行吧。

 。3)老師帶幼兒圍場地一周邊念兒歌邊離開教室。

小班語言游戲活動教案8

  一、活動目標

  1、在游戲中體驗按指令活動的愉快。

  2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習慣。

  二、重點與難點

  聽清完整的指令才能行動。

  三、材料及環(huán)境創(chuàng)設

  1、場景布置:草地、路。(山洞、螞蟻洞)。

  2、錄音“小鳥的叫聲”、“樹葉”、沙袋等。

  四、設計思路

  對于剛進入幼兒園小班的孩子來講有一明顯的特點即“自我為中心”。在游戲中也是以“自說自話”的個體活動為主,還不習慣于聽他人的`指令集體行動。因而讓孩子通過游戲活動積累有關“只有聽得清,才能做得對,玩得開心”的經(jīng)驗和體會是很有必要的、從情感人手,培養(yǎng)孩子逐步養(yǎng)成注意傾聽的態(tài)度、習慣也是可行的。

  本活動設計的內容編排思路是:指令的語句從短到長,語速有快有慢,指令所包含的信息量由少到多:要求孩子完成的動作由小到大,游戲時的環(huán)境干擾因素由少到多。這樣的編排意圖旨在使孩子的有意控制時間增加,有意記憶的信息量不斷擴大。

  本活動設計的過程是以游戲為主,在游戲中激發(fā)孩子傾聽的興趣,并在游戲中體會兒歌的意義,樂意跟著學念。同時結合體育活動、認識秋季的活動,及相關的數(shù)活動開展游戲,綜合地完成教育目標。

  五、活動流程

  室內聽指令動作——室外聽指令動作

  (一)室內聽指令動作。

  1、引發(fā)傾聽興趣。

  放錄音:“小鳥的叫聲”

  設問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?

  說明

  主要是突出耳朵能聽的主題,并提出以聽為要求的游戲規(guī)則。強調聽得清楚,聽完整游戲會玩得開心。

  2、聽指令動作。

 。1)臉部動作。

 。崧N起嘴巴,做只小豬。

  b捏下鼻子,做只狐貍。

 。阋谎郾,一眼閉,做只調皮的小猴子。

  說明

  一開始語速可慢些,接下來可快一些并變換指令例:“拉拉小耳朵,捏捏小鼻子,梳梳黑頭發(fā),拍拍小嘴巴!

  小結:玩得開心嗎?為什么開心?因為你們聽得仔細做得對。老師念兒歌:“小耳朵,真正靈,聽得清,做得對,我們玩得真開心!

 。2)手指動作。

 。嶙儼选班,

  b變個相機“喀嚓,喀嚓”,

 。阕儼研☆^,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。

  小結:小耳朵,真正靈,聽得清,做得對,我們玩得真齊心。

 。3)身體動作。

  a站起來,轉個圈,

 。庾鲋荒鸽u,拍拍翹膀,下個蛋。

  c做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶,

小班語言游戲活動教案9

  教學目標

  1。理解兒歌內容并學習朗誦,提高幼兒的語言表達能力。

  2。感受兒歌中描述的事物與顏色的關系。

  3。養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  4。能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  教學準備

  PPT課件、背景音樂。

  教學重點

  理解兒歌內容并學習朗誦,提高幼兒的語言表達能力。

  教學難點

  感受兒歌中描述的事物與顏色的關系,并進行仿編。

  教學過程

  1。創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣。

 。1)觀看PPT,并提問:今天老師帶你們來到了一個美麗的地方。小朋友都看到了什么?(讓幼兒說說小草、小花、白云的顏色)他們都閉著眼睛在干什么呢?(請個別或集體回答)

 。2)引導啟發(fā):引導幼兒說說自己做過的快樂的夢,教師對幼兒的夢進行總結。

 。3)小結:你們的夢真有趣,看,小草、小花、白云也睡醒了,他們都做了什么樣的夢呢?

  2。理解詩歌,感知事物與色彩的關系。

  (1)出示PPT:小草小草睡覺的時候做了一個美麗的夢,猜一猜小草夢到什么了?

  播放錄音(我夢見我在綠綠的草地上跑來跑去,到處都是綠綠的,好美啊。)小朋友說說小草的夢是什么顏色的?(綠綠的)為什么說小草的夢是綠色的?

  引導說詩歌里的句式:小草愛做夢,夢是綠綠的。

 。2)出示PPT:小花小花睡覺的時候做了一個快樂的夢,我們一起來問問小花兒吧?(小花小花,你做得什么夢呀?)(我夢見和蜜蜂、蝴蝶姐姐在紅色的花園里跳舞,到處都是紅紅的花,好快樂啊。)小花的夢是什么顏色?(紅紅的)引導說詩歌里的句式:小花愛做夢,夢是紅紅的。

  (3)出示PPT:白云白云也愛做夢,小朋友猜白云做什么樣的夢?(幼兒猜測)播放錄音(我夢見自己在藍藍的天空中和太陽公公捉迷藏,到處都是藍藍的,好有趣啊。)白云的夢是什么顏色的`?(藍藍的)引導說詩歌里的句式:白云愛做夢,夢是藍藍的。

  (4)出示PPT:小朋友小朋友也愛做夢,每個小朋友每次做得夢都不同,夢是豐富多彩的,所以你們的夢是彩色的。

  小結:小朋友愛做夢,夢是彩色的。

  3。朗誦詩歌,感受詩歌韻律美。

 。1)老師有感情的朗誦詩歌。

 。2)老師領誦,幼兒跟誦。

  (3)提出朗誦的要求,模仿動作,有感情的再次朗誦。

  4。創(chuàng)造想象,仿編詩歌。

 。1)擴展幼兒發(fā)散性想象:想一想還有誰愛做夢呢?

  (2)完整地朗誦詩歌:把小白兔、葡萄和(小朋友創(chuàng)編的內容)請到大家彩色的夢里。

  把仿編后的詩歌完整的朗誦一遍。

  5;顒咏Y束。

  平時都是爸爸媽媽給你們講睡前故事,今天就由小朋友來給爸爸媽媽朗誦這首優(yōu)美的詩歌,祝爸爸媽媽做個快樂的夢,我們一起祝各位老師今晚也做個甜甜的夢。

  教學反思

  本次活動選擇的教學內容《彩色的夢》目標較全面,也較具體,且目標的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點。從這個活動的目標體現(xiàn)了語言活動的主要目標:幫助幼兒理解兒歌內容并學習朗誦,感受兒歌中描述的事物與顏色的關系,提高幼兒的語言表達能力;顒訙蕚涞牟牧鲜怯脕韯(chuàng)設游戲情境的,活動開始,向幼兒介紹小草、小花、白云也喜歡做夢形式創(chuàng)設情境,更符合小班幼兒的認知特點,更能吸引小班幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對的學習興趣。在此活動中,我通過語言激發(fā)幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,教幼兒正確地念兒歌,這樣也為以后引導幼兒想象奠定了基礎;顒訒r聽說游戲規(guī)則中一定要包含語言練習的要求,否則就不能達成語言學習的目標。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習的要求。

  對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。在教師與個別幼兒游戲的環(huán)節(jié)中,我能及時糾正個別發(fā)不準的音,且在幼兒基本了解游戲規(guī)則的前提下,教師擔任主角指導游戲,這一環(huán)節(jié)十分重要。教師先與全班幼兒游戲,可以以一個失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習游戲中的規(guī)則性語言,并充分體驗游戲的快樂。接著,教師再與個別幼兒進行游戲,讓每一位幼兒清楚地感知游戲的全過程,為幼兒自主游戲做好充分的準備。

  此游戲較適合采用讓幼兒兩兩自由結伴的形式進行活動。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進行游戲活動,為幼兒提供了充分練習的機會,也有利于培養(yǎng)幼兒與同伴合作的能力。在此過程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的游戲情況,并及時給予幫助和指導。我也把此活動有意識地穿插安排在日常生活中進行,讓幼兒有更充分的時間去進行發(fā)音練習和訓練各種能力。

小班語言游戲活動教案10

  教學目標:

  1、能跟教師學念創(chuàng)作過的童謠。

  2、喜愛與小伙伴一塊兒做拉大鋸的民間游戲,體會與小伙伴游戲的愉快。

  3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  教學準備:

  在餐后游戲時教師與孩子做過傳統(tǒng)拉大鋸的游戲。

  教學過程:

  1、幼兒教師請1名孩子上來與教師做拉大鋸的游戲,激起孩子學習的興致。

  2、幼兒教師帶孩子學念創(chuàng)作過的拉大鋸的童謠。

  3、孩子游戲,幼兒教師踴躍參加與孩子一致游戲,推動孩子的學習興致。

  4、孩子自個兒找小伙伴游戲,體會游戲的愉快。

  教學反思:

  拉大鋸這一個民間的游戲教學,以前也在餐后游戲教學中開展過。孩子在教師的帶動下興致也非常高?墒且驗檫^去的童謠句子較多,孩子不容易牢記。有些孩子在游戲中不經(jīng)意間會把自個兒平日里講的話加進。例如:拉大鋸,拉大鋸,拉到首都去;或者拉到某某家中去等。所以我們自個兒創(chuàng)作了拉大鋸的童謠“拉大鋸,拉大鋸,孩子家(可隨機選一地點或某一孩子的家),去看戲,你也去,我也去,大伙兒一塊兒去看戲。”由于童謠中有一些來自于孩子平日里的`經(jīng)驗。因此孩子記起來較易。孩子感覺到新鮮、好奇,參加教學的興致就更加高啦。傳統(tǒng)的民間游戲形式融進到平日里的教學活動中也可以收到較佳的效果。孩子在教學中也提升了口語綜合表述的能力,平日里也愿意與小伙伴一塊兒加入到拉大鋸的游戲教學中去。

小班語言游戲活動教案11

  活動目標:

  1、辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。

  2、樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  各種動物頭飾

  活動過程:

  1、模仿小動物叫聲

  ――教師出示小各種動物頭飾。這是誰?它是怎么叫的?

  ――請幼兒選擇自己想扮演的小動物,戴好相應的頭飾。

  2、游戲:猜猜我是誰

  ――告訴幼兒游戲名稱,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  ――講解游戲規(guī)則,告訴幼兒游戲玩法。

  ――請一名幼兒趴在教師膝蓋上,蒙上眼睛,作為猜的人。被猜的幼兒戴上動物頭飾,輕輕走到猜的幼兒后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小動物的叫聲。如“嘰嘰嘰,猜猜我是誰?”請猜的幼兒說出該小動物的名稱。

  ――猜對的幼兒作為猜的人繼續(xù)游戲,猜錯的幼兒則成為被猜的人。

  活動反思:

  著名教育家葉圣陶先生說過:圖畫不單是文字的說明,且可拓展兒童的想象。讀懂她、愛上她讓幼兒用想象力描繪出眼睛無法看到的故事,真正學會閱讀。本次活動選用的`繪本畫面簡單有趣,幼兒看完后總有恍然大悟的表情。畫面提供了每個動物身體的一部分讓幼兒推測、想象,讓幼兒逐步懂得了部分與整體的關系,學會由部分推及整體。圖與圖之間呈現(xiàn)獨特聯(lián)系,表達繪本的整體內涵,預留給孩子最大的想象空間,帶給孩子閱讀的快樂感。

小班語言游戲活動教案12

  一、活動目標

  (一)認知目標

  通過引導幼兒理解猴子會飛的原因,激發(fā)他們的發(fā)散性思維。

  (二)情感目標

  通過感受童話內容,培養(yǎng)幼兒喜歡接納和欣賞他人的品質。

  (三)人格目標

  通過鼓勵幼兒大膽想像,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性的人格特征。

  二、活動準備

  (一)物質準備 多媒體軟件――猴子在樹上不同動作的圖片;童話內容的圖片以及“嘻嘻哈哈”、“悠來悠去”的字卡。

  (二)知識經(jīng)驗準備 事先豐富幼兒有關水、陸、空生活的動物外形特征與生活習性的知識。

  三、活動方法 激發(fā)法、歸因法、直觀表達法。

  四、活動過程

  1.猜謎語:第一條:小小游泳家,平時不說話。常在水里住,不到岸上來溜達。 (魚)第二條:身上穿著花花衣,兩對翅膀真美麗。不會唱歌愛剝芭舞,花叢里面采花蜜。(蜜蜂)第三條:紅眼睛,白皮襖。長耳朵,真靈巧。愛吃蘿卜和青草,走起路來蹦蹦跳。(白兔)

  2.提問:還有哪些動物是會游、會飛、會跳的?(鼓勵幼兒說得越多越好,訓練思維的.流暢性和敏捷性)

  3.利用多媒體軟件欣賞童話《會飛的猴子》。指導語:小鳥想玩游戲時,是誰和它們一起玩的?它們是怎樣對待猴子的?猴子使用什么方法讓小鳥相信他會飛?如果你是猴子,你會用什么方法?(鼓勵幼兒說出多種方法,表揚獨特的方法)

  4.再完整地欣賞一遍童話。

  5.童話表演:我是會飛的小猴子。請幼兒用肢體語言把想到的會飛的辦法表現(xiàn)出來。

  五、各領域滲透

  藝術:猴子迪斯科、粘貼小猴子。

  健康:體育游戲――猴子的本領。

  科學:認識各類猴子的特征。

  社會:培養(yǎng)幼兒欣賞他人的品質。

  六、生活中滲透 在動物區(qū)觀察小動物的生活習性。

  七、環(huán)境中滲透 墻壁上張貼包括猴子在內的各種動物的圖片。

  八、家庭中滲透 請家長周末帶孩子到動物園觀察猴子,續(xù)編故事。

  九、活動評價

小班語言游戲活動教案13

  游戲目標

  1.通過讓幼兒正確說出圖片上水果的名稱,并用短句“我要買X X”講述出來,初步培養(yǎng)幼兒思維的嚴謹性。

  2.培養(yǎng)幼兒專注傾聽別人講述的良好習慣。

  3.通過反復游戲,引導幼兒能初步說完整的短句,大膽進行講述,培養(yǎng)幼兒的自主性、獨立性。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

  5.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  游戲準備

  (一)物質準備

  小圖片及水果實物若干,(蘋果、梨、哈密瓜、西瓜、葡萄、橘子等)(與幼兒人數(shù)相等)水果漢字卡片若干。

  (二)環(huán)境準備

  布置成水果專柜,教師扮賣水果的阿姨。

  (三)知識經(jīng)驗準備

  認識水果,對水果漢字有了初步認識。

  游戲過程

  1.請幼兒扮買水果的顧客。買水果時要有禮貌地說:“阿姨,我要買水果。”阿姨問:“你要買什么水果?”小顧客要正確地講出自己要買的水果名稱,如:“我要買蘋果!

  2.正確地講出水果的名稱后,阿姨就把水果的圖片或實物賣給他,小顧客把水果放在自己的籃子里;如發(fā)音不正確,其他幼兒可幫助糾正。

  3.買到“水果”的.小顧客要說:“謝謝阿姨,再見!”然后再換另一幼兒買水果。引導幼兒買與別人不同的水果。幼兒熟悉玩法后,售貨員阿姨的角色可由幼兒自己扮演。

  4.在此基礎上,教師把水果漢字分發(fā)給幼兒,要求幼兒根據(jù)漢字買相應的水果。

  游戲反思

  “買水果”這一活動,就是基于從兒童身邊的事物中尋找教育資源這一原則,利用孩子們非常喜歡的水果,作足文章。并結合小班幼兒好動、愛模仿的特點,運用多種游戲,鞏固幼兒對水果的認識。以整合的理念引導整個活動過程,讓孩子們在看看、說說、玩玩的活動環(huán)節(jié)中,積累幼兒的知識經(jīng)驗。

小班語言游戲活動教案14

  活動背景:

  小紅帽是一個家喻戶曉,比較經(jīng)典的故事,流傳給了一代又一代的孩子們。我班小朋友在家中也聽過家長講述過這個故事。在全班集體教學活動中當大家再次接觸到這個故事以后,被其中的故事情節(jié)所吸引,對故事中的人物和內容十分感興趣,常常在語言區(qū)域活動的時候進行講述,還伴有自己想象的動作和表情。有的孩子向我提出了為他們提供材料,讓他們可以制作表演的道具、服裝進行表演等等,于是開展了表演游戲《小紅帽》。

  活動目標:

  1、在理解文學作品的基礎上,能夠用故事中的語言創(chuàng)造性的表演。

  2、在教師的引導下,鼓勵幼兒自主分配角色,學會合作表演。

  3、激發(fā)幼兒表演的興趣。

  4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

  5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

  活動準備:

  1、幼兒已經(jīng)會完整地講述故事。

  2、狼的.頭飾、草地、大樹、沙發(fā)床。

  3、各種表演道具(絲巾、紙、塑料、紙盤、膠水)

  活動過程:

  一、幼兒與老師共同布置場景和制作道具

  1.回憶故事內容,進行討論。

  提問:故事中有誰?每個角色的服裝怎樣進行設計?

  故事中有那些場景?怎樣進行布置?

  2.分組制作分為服飾組和場景組,共同制作。

  3.幼兒合作擺放場景。

  二、幼兒進行表演

  1.討論四個角色的動作和表情,并集體練習。

  2.幼兒自主分配角色。

  3.在老師的幫助下幼兒穿好表演服裝。

  4.幼兒表演,教師觀察指導。

  要求幼兒能夠用語言及動作進行創(chuàng)造性的表演。

  三、結束評價

  鼓勵幼兒自主進行評價,說說同伴語言及動作哪些具有創(chuàng)造性的表現(xiàn)?有什么不足之處?

  四、活動延伸

  1、你們還聽了哪些故事?你最感興趣的故事是什么?

  2、集體討論并確定下一次表演游戲的內容。請幼兒回去完整講述故事以便下次表演游戲。

  教學反思:

  基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

小班語言游戲活動教案15

  【活動目標】

  1、了解不同的鞋子,學習按特征進行分類。

  2、分類擺放鞋子的過程中體驗幫小熊開鞋店的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  【活動準備】各類鞋子圖片、鞋柜圖片、記錄表。

  【活動過程】

  一、小熊的鞋店

  1、師:小熊要開一個鞋店,進了許許多多的鞋子,它忙也忙不過來,所以想請你們幫忙,當?shù)昀锏睦碡泦T。

  2、說說小熊鞋店的鞋

  提問:你們看看小熊店里都有些什么鞋呀?這些鞋有什么不一樣?

  小結:原來小熊店里面的鞋有的顏色不一樣、有的大小不一樣、有的款式不一樣。

  二、幫小熊整理鞋柜

  1、說說整理鞋子的方法。

  提問:你是理貨員,你想怎么整理鞋子,讓客人方便找到自己想要的鞋呢?

  要求:今天小熊幫你們每人準備了一個鞋柜,上面有兩層,想想你可以怎樣把鞋子整理你的'鞋柜上,而且要將所有的鞋都擺上鞋柜,讓客人很方便的能找到自己想要的鞋。

  2、幼兒整理鞋子。

  3、分享交流

  提問:你是用什么方法把這些鞋整理到鞋柜上的?

  小結:小熊說呀,你們的本領可真大呀,用了那么多的方法可以整理鞋子,而且小客人一看就很方便的找到它們想要的鞋子,謝謝你們!

  三、小熊鞋店開張啦

  “小熊鞋店在你們的幫忙下終于開張啦,許多小動物都要來買鞋,這都是你們的功勞。”

  教學反思:

  《指南》中指出:3-4歲幼兒能通過一一對應的方法比較兩組物體的多少。因此,根據(jù)《指南》的要求,我將本次數(shù)學活動的目標設定為“能通過一一對應的方法比較4以內數(shù)的多少和一樣多!辈⒔Y合小班幼兒的年齡特點,讓幼兒在游戲中達到預設目標。

  一、創(chuàng)設游戲化的教學情境,調動幼兒的操作興趣。

  小班幼兒最喜歡做游戲,根據(jù)他們的這一心理特點我以“小熊服裝店”作為活動背景,設計了幫小熊掛衣服、送衣服等一系列游戲活動,讓孩子們在有趣的游戲中反復操作,主動學習比較4以內數(shù)量多少和一樣多,從而建構數(shù)的概念。同時也使數(shù)學活動更具有趣味性。從今天的活動看孩子們特別的感興趣,參與積極性高,都很用心的投入到了游戲中去,活動取得了良好的效果。

  二、材料準備充分、簡單易操作。

  選擇既簡便又符合幼兒興趣的操作材料是本次設計的一大宗旨,本次操作活動的主要學具——小衣服,衣服是幼兒熟悉的生活必需品,在色彩選擇上,考慮到小班幼兒對紅色和綠色比較敏感,因此選用了紅色和綠色的彩紙剪成小衣服,然后選用了方便的吸管,夾子。掛衣服的方法簡單易操作,先用夾子夾住衣服,再用吸管從夾子旁的小洞里穿過去,衣服就掛好了。在整個游戲操作中就圍繞這三樣學具,較好地完成本次教學活動的目標,同時也鍛煉了幼兒的手部小肌肉的力量。

  三、環(huán)節(jié)設計由淺入深,多次操作,發(fā)展思維。

  在幼兒操作過程中,一開始要求幼兒手口一致點數(shù)夾子和衣服,并說出總數(shù),鞏固幼兒手口一致點數(shù)4以內物體數(shù)量的能力,通過一個夾子夾一件衣服的操作,重點學習一一對應比較夾子和衣服的多少;然后通過討論交流嘗試把夾子和衣服變一樣多;最后環(huán)節(jié)根據(jù)衣服多少分類布置服裝店,引導幼兒分別把掛好的3件、4件衣服送到有3個點子和4個點子的服裝店,進一步鞏固比較4以內數(shù)的多少、一樣多的知識。讓每個孩子都能參與進來,真正成為活動的主人,提高參與數(shù)學活動的積極性,使他們在原有的基礎上得到一個提升。

  不足的地方:

  1、幼兒操作時對幼兒的指導還不夠

  2、活動中,因為急于完成本次教學活動,沒能關注到每位幼兒的表現(xiàn),對于個別幼兒出現(xiàn)的狀況沒有及時的處理。

  小班語言游戲活動教案《小熊開鞋店》含反思這篇文章共4320字。

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