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干瞪眼規(guī)則

時(shí)間:2023-07-27 09:52:16 嘉璇 守則 我要投稿
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干瞪眼規(guī)則(附出牌及抓牌技巧分析)

  干瞪眼游戲用的一副撲克牌,共54張牌,每桌需要2-6名玩家才能游戲。干瞪眼游戲接牌和拿牌的規(guī)則比較特殊,如果不符合規(guī)則,即使手中的牌點(diǎn)數(shù)比較大也不能接牌,只能“干瞪眼”。下面是小編整理的干瞪眼規(guī)則,希望對(duì)您有幫助。

  干瞪眼規(guī)則一

  干瞪眼玩法規(guī)則介紹

  干瞪眼游戲用的一副撲克牌,共54張(3個(gè)人以上需要108張)牌,每桌需要2-6名玩家才能游戲。

  游戲開(kāi)始后,按逆時(shí)鐘方向按照從莊家開(kāi)始發(fā)牌,莊家發(fā)6張,閑家發(fā)5張。

  然后從莊家開(kāi)始按逆時(shí)鐘方向出牌,出完一輪牌最后出牌的玩家補(bǔ)一張牌,進(jìn)入下一輪,直至有人出完則游戲結(jié)束取勝。如果牌抓完則每人憑手上的牌繼續(xù)玩下去。

  1、牌數(shù)

  兩副牌108張。游戲人數(shù)3-4人(注2個(gè)人僅需要54張),

  2、發(fā)牌

  游戲開(kāi)始時(shí),由東家先出,每人抓5張牌,東家抓6張。

  3、摸牌

  無(wú)人接牌時(shí),最大的人先摸牌,按照逆時(shí)針每人摸一張。

  4、牌型

  單牌:牌的大小以排序一一相連,前一張只能用比它大那張接,不能跳躍式接。

  雙牌:(兩張同樣對(duì)牌),規(guī)則類似單牌。對(duì)牌中22最大,可以接任何一對(duì)雙牌。

  三張:(三張同樣對(duì)牌),規(guī)則類似單牌。三張中222最大,可以接任何三張。

  順子:3張以上(含3張)一一相鄰的連牌。如出4、5、6,只能用5、6、7接牌,其余順子均無(wú)法接牌。

  連對(duì):兩兩相鄰的4張以上(含4張)的牌,如:4455或JJQQKK。

  炸彈:任何4張相同的牌即為炸彈,可以接單牌,雙牌,順子或連對(duì)。

  王的用法:4個(gè)王均為配牌,可代替除了2以外的任何一張牌。王不可單獨(dú)出牌,必須搭配一張牌來(lái)出。手中有666,搭配王可做6666炸彈出牌。

  5、牌型的大小

  炸彈>其他牌型

  牌的大。2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

  6 、勝負(fù)判定

  以第一個(gè)出完牌的為勝

  7 、積分

  以牌剩于多少來(lái)判定輸贏額度,輸家手上有王牌的加倍結(jié)算。(比如輸家手上有5張牌時(shí)輸了且5張牌中有1張是王牌結(jié)算時(shí)按10張牌算)

  干瞪眼規(guī)則二

  1、基本規(guī)則

  游戲人數(shù):

  2——5人。

  游戲牌數(shù):

  一副牌,共54張牌。

  2、牌型

  單張:任意一張單牌。

  順子:三張點(diǎn)數(shù)相連的牌。

  特殊:2不能出現(xiàn)在順子中。

  對(duì)子:任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。

  連對(duì):兩對(duì)點(diǎn)數(shù)相連的牌,如:5566。

  特殊:2不能出現(xiàn)在連對(duì)中。

  三張:三張點(diǎn)數(shù)相同的牌,如666。

  炸彈:四張點(diǎn)數(shù)相同的牌。如7777。

  雙王炸彈:一個(gè)大王加一個(gè)小王

  特殊:?jiǎn)为?dú)的一個(gè)大王和小王不屬于任何牌型,不可出。

  兩個(gè)王可以組成炸彈。

  王可以和別的點(diǎn)數(shù)的牌一起出,任意轉(zhuǎn)換成需要的點(diǎn)數(shù),組成可出的牌型。例如:3,4,王,轉(zhuǎn)換成345;5,5,5,王轉(zhuǎn)換成四個(gè)五。

  3、牌型的比較

  點(diǎn)數(shù)大小,從大到小依次為:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 單張,順子,對(duì)子,連對(duì)的牌型,必須點(diǎn)數(shù)正好大過(guò)一點(diǎn)才可以大過(guò)。例如:44必須55才能大過(guò),345必須456才能大過(guò)。

  特殊:2可以大過(guò)所有單張,22可以大過(guò)所有對(duì)子。 三張的牌型,點(diǎn)數(shù)大的就可以大過(guò)。 炸彈的牌型大過(guò)所有其他牌型,炸彈之間的比較,點(diǎn)數(shù)大的就可以大過(guò),雙王炸彈最大。

  4、游戲流程

  決定莊家和發(fā)牌

  每新局開(kāi)始隨機(jī)決定一個(gè)玩家成為莊家,之后的局,上局的贏家成為莊家。

  莊家擁有當(dāng)局第一輪出牌權(quán)。

  游戲開(kāi)始后,莊家發(fā)6張牌,其余人發(fā)5張牌。

  剩下的牌做為底牌。 出牌和拿牌

  擁有出牌權(quán)的玩家可以出任意符合規(guī)則的牌型,其他玩家順序出牌,必須出符合規(guī)則的比上家大的牌型或者選擇不出。

  當(dāng)所有人選擇不出,一輪出牌結(jié)束,這時(shí)判斷是否還有底牌,如果有底牌,則每個(gè)玩家從底牌拿一張牌加到自己的手牌里。如果沒(méi)有底牌,則不用拿底牌。

  5、勝負(fù)判斷

  第一個(gè)出完手中所有牌的玩家勝利,其余玩家失敗。

  干瞪眼出牌及抓牌技巧分析

  一、干瞪眼出牌技巧

  干瞪眼的基本出牌規(guī)則:“干瞪眼”出牌是按順序,不得跳躍,你若手中無(wú)牌,只好干瞪眼,一點(diǎn)辦法也沒(méi)有。詳細(xì)介紹如下:

 、伲呵f家首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌;

 、冢狠喌接脩舾茣r(shí),用戶可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個(gè)玩家大 一級(jí)的牌,或最大牌管。

  ③:大小王是萬(wàn)能牌可以代替任何一張牌與手中的牌進(jìn)行組合 , 不可以單出 , 只能配牌。

  ④:當(dāng)某一玩家出牌后沒(méi)有人出時(shí),則摸一張牌后繼續(xù)出,如果底牌沒(méi)有了則直接出,誰(shuí)先把手上的牌出完則是贏家,此時(shí)結(jié)束本局。

  二、干瞪眼抓牌技巧

  “干瞪眼”雖抓牌不多,但也變化無(wú)窮,內(nèi)存技巧,輸贏就在出牌的選擇,選擇得好,判斷準(zhǔn)確,牌跑得快,勝數(shù)就多。但出牌先后,出大牌還是小牌,是出單牌還是連牌是可以選擇的。

  大家在玩干瞪眼游戲的時(shí)候,無(wú)論是出牌還是抓牌都要仔細(xì)看清楚之后再?zèng)Q定,就像是同樣的人,一生中會(huì)遇到無(wú)數(shù)的選擇,選擇不同,命運(yùn)迥異。因此,人的運(yùn)勢(shì)如同出牌,出牌選擇得好,判斷準(zhǔn)確,就像工作、對(duì)象、地域選擇恰當(dāng),運(yùn)勢(shì)就會(huì)比較好,就會(huì)收獲到美滿和幸福,否則,就會(huì)“干瞪眼”,面對(duì)社會(huì),面對(duì)生活,輸?shù)靡凰俊?/p>

  干瞪眼技巧口訣

  1、有3打3,無(wú)3打A。

  2、有連打連,無(wú)連打?qū)Α?/p>

  3、殘連打蓋張(如4,5,打5留4。)

  4、跳連打小張(如4,6,打4留6。)

  5、殘連帶對(duì)2,打掉對(duì)2賭摸張(如6,7,2,2,打掉對(duì)2,摸5或8就勝出)

  6、殘連帶2要打2(與口訣5同理)

  7、跳連帶2要留2(跳連不賭摸張,而是賭順接,順接不成,還可以吃回來(lái),如5,7,打5,其中一家打6,7吃回,易勝出)

  8、孤王不中留(如7帶一張王,是很難勝出的,只有當(dāng)你的上家打一對(duì)6時(shí),你才可能勝出,如上家打一張6,你用7吃上,別家再8吃上,這張王就永遠(yuǎn)留在你手上了,輸定了,因此,王要隨連,隨對(duì),隨炸早早打出去。)

  9、能吃就吃,不惜拆連拆對(duì)。(干瞪眼游戲的玩法的精髓,就是上手難,有上手的機(jī)會(huì)是不能放過(guò)的。)

  10、能炸就炸,別怕剩牌沒(méi)機(jī)會(huì)。

  11、熟牌接著打,人家沒(méi)辦法。

  12、生牌現(xiàn),運(yùn)氣變。

  13、雙王帶對(duì)炸,功效一樣大。(如手有雙王和一對(duì)Q,上家出一對(duì)J,你不必用一對(duì)Q吃上,再炸回來(lái)。那是畫(huà)蛇添足,還可能發(fā)生意外,讓別家先勝出。直接雙王帶對(duì)Q炸出就行,一樣是翻兩番。)

  14、堂中不見(jiàn)3, 4是必殺牌。

  15、手不留3,3是必死牌

  16、斷牌的蓋張是必死牌。(如堂中已經(jīng)打出4個(gè)8,9就成了必死牌了,9是上不了手的,上手后要先將9打出去。)

  17、斷牌的蓋張的蓋張是必殺牌。(如堂中已經(jīng)打出了4個(gè)8, 9就成了別家必出之牌,10是8的蓋張的蓋張,10就成了必殺之牌。)

  18、殘連3,4很特殊,打蓋太心粗。

  19、殘連蓋斷張,打掉小張留大張。(如堂中已現(xiàn)4個(gè)8,你手上是9,10兩張牌,打9留10,9是上不了手的。)

  20、斷張蓋殘連,大張出去很安全。(如堂中已現(xiàn)4個(gè)2和4個(gè)J及雙王,你打10出去,別家對(duì)你是沒(méi)辦法的。)

  21、桌上四五家,跳連有辦法,可跳兩到三,順接機(jī)率大。(如手有5,,8,9三張牌,打5出去,8,9接回來(lái)的可能很大。)

  22、2是上手牌,堂中現(xiàn)2要記清。

  23、板凳帶對(duì)王,打家實(shí)在強(qiáng),板凳既出去,炸你心發(fā)慌。

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