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迎新春趣味運動會方案

時間:2020-10-19 11:01:07 會議方案 我要投稿

迎新春趣味運動會方案

  迎接新的一年,怎么能少了一場有趣的運動會?下面是小編給大家整理收集的迎新春趣味運動會方案,供大家閱讀參考。

迎新春趣味運動會方案

  迎新春趣味運動會方案1

  一、活動主題:迎新春,我健身、我快樂

  1、活動背景:響應全民健身的號召,增強職工體育鍛煉的意識,以組織趣味比賽的形式為縣廣電職工創(chuàng)造運動機會,通過群眾喜聞樂見的趣味運動項目進行比賽,讓職工在假日之余享受快樂健身的樂趣;顒訉⒁劳衳x縣委宣傳部、xx縣廣播電視臺,形成自己獨特的活力和影響力。

  2、活動時間: xx年2月16日下午3:00

  3、活動地點:xx縣廣播電視臺院內(nèi)

  4、主辦單位:中共xx縣委宣傳部、xx縣廣播電視臺

  5、參與人員:縣委宣傳部及xx縣廣播電視臺全體職工(預計95人)

  二、賽事活動安排:

  (1)大力士拔河

  比賽用具:拔河用長繩

  比賽規(guī)則:

  1、采取三局兩勝制。

  2、根據(jù)實際報名人數(shù)分成4組,每組派出一名組長負責抽簽,決定比賽順序,具體人數(shù)視拔河雙方到場人數(shù)決定,繩子中間紅線越過中軸決定輸贏。

  3、每小組獲勝的隊伍通過最終比賽決出獲勝隊1組。

  4、獲勝的隊伍每人可獲得燒雞1只。

  (2)螃蟹運球

  比賽用具:汽球

  比賽規(guī)則:

  1、兩人為一組,比賽開始后,參賽隊員用背部夾住汽球,側向走到另一端,然后把汽球放入指定筐中。如果在運球過程中,汽球掉了,則回到原點重新開始,每次限時3分鐘。

  2、放入筐中最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  (3)快樂跳繩

  比賽用具:跳繩

  比賽規(guī)則:比賽以個人為單位,在規(guī)定的2分鐘時間內(nèi),跳繩最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  (4)毽子王

  比賽用具:毽子

  比賽規(guī)則:比賽以個人為單位,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi),踢毽子最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  三、獎項設置(螃蟹運球、毽子王、快樂跳繩):

  一等獎1名:相土風情石榴酒1箱

  二等獎2名:白芝麻香油1箱

  三等獎3名:符離集燒雞1只

  迎新春趣味運動會方案2

  為豐富全體教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),培養(yǎng)學校教職工團隊意識和合作交流能力,經(jīng)行政、工會研究決定,開展一次由全體教職工共同參加的趣味運動會活動,讓大家在活動中放松心情,忘卻煩惱,迎接即將來臨的一個快樂寒假。具體活動方案如下:

  一、活動領導小組:

  組 長:xxx

  副組長:xxx

  成 員:年段主任及工會委員、小組長。

  二、活動時間:xxx4年1月11日(周六)上午8:00—11:20

  三、活動地點:老校區(qū)體育館、操場、藍球場等場地。

  四、活動項目、裁判和規(guī)則

  (一)、個人項目:

  1、投籃進筐

  負責人:xxx

  地 點:食堂前籃球場

  比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。每人投10次,誰投進的個數(shù)多誰就獲勝。

  2、羽毛球投準

  負責人:xxx

  地 點:體育館

  比賽規(guī)則:教師站在投擲線后,把10個羽毛球投進水桶里,誰投進的'個數(shù)多誰就獲勝。

  3、袋鼠跳

  負責人:xxx

  地 點:田徑場

  游戲規(guī)則:將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向終點前進,中途布袋不得脫離雙腿,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽,以所用時間長短取名次。

  4、呼啦圈

  負責人:xxx

  地 點:體育館

  游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,以轉呼啦圈時間的長短取名次。

  5、保齡球

  負責人:xxx

  地 點:體育館前

  游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加取名次。

  6、踢毯子

  負責人:xxx

  地 點:體育館

  比賽規(guī)則:每人踢1分鐘,以踢的個數(shù)多少取名次。

  7、1分鐘跳繩

  負責人:xxx

  地 點:體育館前

  游戲規(guī)則:每人跳繩1分鐘,以跳繩個數(shù)多少取名次。

  8、扔壘球

  負責人:xxx

  地 點:田徑場

  游戲規(guī)則:每人扔3次壘球,以最好的成績?nèi)∶巍?/p>

  9、50米跑

  負責人:xxx

  地 點:田徑場

  游戲規(guī)則:每人跑1次,以成績?nèi)∶巍?/p>

  10、扔飛盤:

  負責人:xxx

  地 點:田徑場

  游戲規(guī)則:每人扔3次飛盤,以最好的成績?nèi)∶巍?/p>

  (二)集體項目:

  1、拔河比賽:

  負責人:xxx

  地 點:田徑場

  游戲規(guī)則:以新、老校區(qū)各年段為單位,各選5名男教師、15名女教師;分二輪進行比賽,第一輪抽簽后決出3支勝隊(三局二勝);第二輪先兩隊決出勝隊,再有負隊與另一隊決出勝隊,最后有兩勝隊決出冠亞軍(一局定勝負)。

  2、迎面接力跑:

  負責人:xxx

  地 點:田徑場

  游戲規(guī)則:以新、老校區(qū)組隊,各選10名男教師和20名女教師,順序可自行安排,以總成績記名次。

  3、集體項目中:拔河比賽年段長為領隊,負責組隊、指揮。

  迎面接力賽校區(qū)負責人為領隊,負責組隊、指揮。

  4、體育老師只做裁判,不參與集體項目比賽。

  五、成績統(tǒng)計:于國忠、李強等所有負責裁判工作的體育老師。

  六、比賽報名及注意事項:

  1、要求工會會員人人參賽,參賽人員每人最多可報二項比賽。

  2、以年段為單位向工會小組長報名,工會小組長匯總后于1月8日發(fā)郵件報金志良老師。

  3、報名截止日期:1月8日放晚學前。

  4、比賽時參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。

  六、獎勵辦法:

  1、每一項根據(jù)人數(shù)取獎:一等獎為前三分之一的老師,得5分;二等獎為中間三分之一的老師,得3分;三等獎為后三分之一的老師得1分。

  2、最終獎項:以兩項得獎分數(shù)累加再取一、二、三等獎,并按此等級發(fā)獎品。如遇積分相同,看單項誰的名次靠前。

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