魔方比賽策劃方案
為了確保事情或工作得以順利進行,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的魔方比賽策劃方案,歡迎閱讀與收藏。
魔方比賽策劃方案1
隨著社會發(fā)展,魔方不再是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,越來越多不同年齡段的人重新關(guān)注有刺激和挑戰(zhàn)性的魔方競速,魔方玩法也日益增多:同時也增強人們的思維能力和反應(yīng)能力。來吧,魔方智力大賽是你全新生活的開始。在這里你能成為焦點,在這是你能跟平凡說再見,在這里你能顛覆灰色的生活。加入進來吧,通過趣味性極高的魔方比賽,在娛樂中展現(xiàn)智慧,活動校園氣氛,加強各界同學間的交流。
一、活動宗旨
發(fā)揮特長,提高人文素質(zhì),豐富大學生校園生活,給同學們提供一個展示自我的舞臺。
二、大賽主題
玩轉(zhuǎn)魔方,展現(xiàn)智慧
三、組織機構(gòu)
主辦單位:水校機電系社聯(lián)
四、參賽人員
浙江水利水電?茖W校全體師生
五、活動時間及地點
活動時間:20XX年3月30日
活動地點:一號樓前面的花壇旁
六、比賽章程:
1、報名:魔方玩轉(zhuǎn)
即宣傳之日起開始報名,詳情請見樓下海報,有意者聯(lián)系相關(guān)人員領(lǐng)取報名表格。也可現(xiàn)場報名參加比賽,現(xiàn)場報名者則現(xiàn)場填寫表格并進行編號(參賽人員只能參賽一個項目,不能同時參加多個項目)。
2、比賽注意事項:
本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴的宗旨比賽時必須服從裁判和公平的原則;比賽前會出海報通知;
裁判要嚴格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理;
3、比賽規(guī)則:分轉(zhuǎn)六個面和一個面
1)比賽時采用一局定輸贏制,以淘汰形式
2)每場比賽結(jié)束后由每組的裁判記錄勝者的編號以及姓名,方便安排決賽
3)如對評判結(jié)果又異議,則及時向總裁判報告,如有無故鬧事者,則取消其參賽資格
4)比賽時可以自帶魔方也可以用外面提供的魔方
4、裁判
1)裁判由賽事籌備小組選出,對其負責2)裁判必須提前十五分鐘到場
3)裁判必須嚴格按照“公平、公開、公正”的原則展開
七、獎項設(shè)置
六面組設(shè)前三名:一面組設(shè)前三名
八、應(yīng)急預案:
緊急情況處理:
1、火災(zāi):我們會提醒工作人員和參加活動的同學使用正確的操作方法,注意用火安全,另一方面我們將在現(xiàn)場準備一定數(shù)量滅火器以緊急處理一些火災(zāi)情況。如火災(zāi)有蔓延趨勢,立即撥打119火警。
2、同學受傷:立即聯(lián)系醫(yī)務(wù)室工作人員,將確保同學安全的工作放在第一位。
3、其他:如遇其他突發(fā)事件,立即撥打xxx,同時,校衛(wèi)隊員須第一時間趕到現(xiàn)場進行處理;顒蝇F(xiàn)場秩序維護:
1、我系社聯(lián)外聯(lián)部將盡全力配合校保衛(wèi)處做好當天的秩序維護,確;顒赢斕斓闹刃蚍(wěn)定。由于當天活動人流量較大,不排除有校外閑雜人員趁此時機前來作案的可能。
2、安保人員須切實維護好活動秩序,確保不發(fā)生擁擠、推搡等現(xiàn)象,確;顒诱_M行的同時,也讓不法分子無可趁之。
魔方比賽策劃方案2
一、活動名稱
成都高校魔方邀請賽
二、活動地點
方案一:三味堂三樓多功能活動廳
方案二:初賽——五谷堂和三味堂之間的空地、
決賽——教室
三、活動時間
5月8日上午9:00——11:30;下午2:00—5:00
四、活動背景
自世界魔方協(xié)會(WCA)成立以來,魔方已經(jīng)逐步演變?yōu)橐豁椷\動,國外國內(nèi)已經(jīng)舉辦過多次魔方比賽。我國在20xx年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開賽,自此之后,越來越多的魔方比賽開展起來,男女老少都紛紛參與到魔方運動中,參賽人員也逐年增長,目前,魔方已經(jīng)不再是一種玩具,而是作為一項運動深入人心。
五、活動意義
西南地區(qū)魔方運動普及程度還不高,尤其是在川內(nèi),目前還未舉行過較大型的比賽。本次魔方比賽,是川內(nèi)首次較為大型的魔方比賽,既能推廣魔方運動在川內(nèi)的發(fā)展,也能擴大我校的知名度,充分體現(xiàn)我校重視學生綜合素質(zhì)發(fā)展的教育宗旨。
六、活動內(nèi)容
項目預賽形式?jīng)Q賽形式
二階速擰X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均
三階速擰X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均
四階速擰X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均
五階速擰X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均
八片魔版X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均
十二片魔版X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均
三階單手速擰X次最快;五次取平均X次最快;五次取平均
表演項目(決賽前進行)
飛疊杯;三階盲擰;二、三、四、五階連擰PK;
七、前期準備組織團隊及相關(guān)人員安排(詳細工作人員名單見附錄)
海報制作、場地布置——宣傳部
活動現(xiàn)場組織及相關(guān)人員調(diào)動——組織部
獎品等物品的購買及相關(guān)財務(wù)處理——財務(wù)部
賽后場地清理——所有機構(gòu)成員
參賽人員的報名、比賽成績的記錄、各賽區(qū)的匯總排名——辦公室
主辦方魔方準備、魔方維修——技術(shù)部
裁判,魔方打亂員和計分員——組織部、宣傳部、財務(wù)部、外聯(lián)部、技術(shù)部、辦公室
八、獎品準備及活動預算
獎品由成都千奇百怪潤智玩吧贊助。
“潤智玩吧”介紹:
在中國,魔方是80年代最搶手的玩具,如同今天孩子們手中的掌上游戲機一樣,成為青少年最喜歡的玩具,正因為由于魔方太好玩了,很多學生在上課時也玩,以致于政府出面來封殺所謂的資本主義魔方,而且隨著改革開放,越來越多的新奇玩具進入了中國,中國的魔方熱潮也在漸漸消退。
不過最近幾年隨著改革開放30年的發(fā)展,中國的非正式魔方社群魔方吧也在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手擰魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關(guān)注魔方。千奇百怪智力玩具文化推廣中心于20xx年在成都建立,中心成立以來,一直致力于玩具文化推廣,使許多的人喜歡上了玩智力玩具。由于本中心長期的推廣智力玩具文化,所以受到各方媒體的關(guān)注。20xx年11月1日以懸賞千元求解太極環(huán)的方式引來各方媒體關(guān)注。華西都市報,成都商報,四川電視臺新聞頻道相繼報道,進一步推廣了智力玩具文化。
成都千奇百怪潤智玩吧位于成都市青羊區(qū)楞伽庵街37號附12號,是為弘揚和傳承智力玩具文化,也為大家提供一個休閑的地方而開設(shè)的,歡迎有共同興趣和愛好的朋友到千奇百怪智主題茶吧坐坐,這里有很多的智力玩具?梢韵胂笠幌,一個人或者多個人坐在茶吧里,一邊品茗一邊玩玩具,聽著輕音樂是不是一種特別愜意的事情呢?千奇百怪潤智主題茶吧是集休閑娛樂品茗一體的`主題茶吧,全國首創(chuàng),獨此一家。
本次千奇百怪潤智玩吧贊助首屆成都高校魔方邀請賽,一方面能夠促進智力玩具的推廣與發(fā)展,另一方面,對店鋪進行宣傳,能夠讓喜歡智力玩具的人找到一個買智力玩具、玩智力玩具的地方。
酷比魔方社舉辦首屆成都高校魔方邀請賽,在川內(nèi)是首次大型比賽,但由于自身發(fā)展時間較短、經(jīng)驗較少,還不具備獨自舉辦大型比賽的能力。借助千奇百怪智潤玩吧的贊助,一方面能夠提高比賽的宣傳力度,擴大比賽影響力,另外,能為參賽獲獎?wù)咛峁└嗒勂菲渌A算:宣傳橫幅100元
宣傳海報50元
桌椅租借100元
礦泉水100元
氣球、彩帶50元
比賽器材(計時器、線材)200元
共計:600元
九、活動流程
。ㄒ唬┵惽埃哼M行一周提前報名登記,在食堂門口設(shè)點,可現(xiàn)場報名、網(wǎng)上報名、短信報名,主要由辦公室、組織部、宣傳部負責;
。ǘ┍荣惍斎丈衔纾焊鶕(jù)報名選手情況,分組進行預賽,預賽初步定為記五次成績?nèi)∑骄,并設(shè)及格線,前兩輪達不到及格線則不能進入第三輪,主要由技術(shù)部、外聯(lián)部、辦公室、組織部負責;
。ㄈ┍荣惍斎障挛纾哼M行決賽,決賽初步定為記7次成績,去掉最好最壞,取平均,主要由技術(shù)部、外聯(lián)部、辦公室、組織部負責;
。ㄋ模┤勘荣愅瓿珊,現(xiàn)場頒獎。
十、比賽安排
。ㄒ唬┵愂聹蕚潆A段
賽場的布置:
組織部聯(lián)系好借用的桌椅等。
宣傳部掛好橫幅。
本次比賽分七個項目,賽場分為七部分,每個分賽區(qū)負責一個項目,各分賽區(qū)準備好賽用物品(秒表、參賽報名表、備用魔方等)
外校參與者安排:
1、參賽者:由我社機構(gòu)成員到校門口接待各校參賽者,并將其引導至參賽休息區(qū),等待比賽開始。
2、媒體工作者:若校方能通過四川媒體對比賽報道的方案,則也由我部人員接待并引導至學校制定報道區(qū)域休息,采訪。
人員安排:各賽區(qū)分設(shè)裁判、魔方打亂員和計分員各一名
。ǜ剑合嚓P(guān)人員規(guī)則
1、每一項目的裁判須確保本比賽規(guī)則在該項目中得到實施
2、每一項目的裁判不得參加該項目的比賽
3、報名參賽人員達到一輪比賽所需人數(shù)時即開始比賽
4、每一項目的裁判員有義務(wù)執(zhí)行該項目的競賽規(guī)程
5、每一項目(除非在該項目中,魔方不須被打亂)必須有一或多名魔方打亂員
6、對于特別的項目魔方打亂員有義務(wù)將魔方按打亂公式打亂
7、所有參賽者必須服從打亂結(jié)果
8、每一項目必須有一至多名計分員
9、計分員有義務(wù)記錄參賽結(jié)果
10、計分員可以參與該項目的比賽
11、只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結(jié)果進行更改)
。ǘ┍荣惣邦C獎階段:
1、參賽者報名:參賽者憑借自己的興趣和能力選擇參加比賽項目(注:一人可參報多個項目,但以最高層次項目分數(shù)為最終成績)。參賽者在報名時需提供本人的姓名、學號、電話號碼等簡要信息。
2、比賽過程:各分賽區(qū)報名人數(shù)達到五人,即可開始比賽。比賽中間,裁判要做到公開公正,計分員及時記錄參賽選手的信息。各賽區(qū)采用排名賽的方式,計算參賽選手最終名次。
3、比賽完后統(tǒng)計名次并頒發(fā)獎品。
。ㄈ┖罄m(xù)階段
所有機構(gòu)成員清理會場。
十一、緊急預案
1、天氣影響:若出現(xiàn)雨雪天氣,本次比賽活動場地移至室內(nèi)(教室),時間不變。
2、魔方故障:
魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、(魔板)線斷裂,螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助酷比魔方社技術(shù)部人員修復魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復后的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。
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