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企業(yè)羽毛球比賽方案

時間:2020-12-10 13:05:03 方案 我要投稿

企業(yè)羽毛球比賽方案

  羽毛球是一項室內(nèi)、室外都可以進(jìn)行的體育運(yùn)動。下面是關(guān)于企業(yè)羽毛球比賽方案的內(nèi)容,歡迎閱讀!

企業(yè)羽毛球比賽方案

  為豐富職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)我們頑強(qiáng)奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì);同時增進(jìn)球友們的感情,促進(jìn)職工的相互交流,是我公司成為一個積極活躍,團(tuán)結(jié)奮進(jìn)的整體;也為大家提供一個更好熟悉比賽規(guī)則的機(jī)會,為今后生活中的各種比賽能夠奠定基礎(chǔ),使自己秀的更精彩!

  一、主辦單位及參賽對象:

  主辦單位:公司工會、團(tuán)委

  參賽對象:榆鋼公司各分廠(站)、公司機(jī)關(guān)、蘭泰分公司、蘭泰醫(yī)院、機(jī)修分廠、匯杰員工

  二、報名時間和活動地點:

  報名時間:20XX年05月1日下午14:00

  活動地點:培訓(xùn)中心三樓

  三、器材設(shè)備:

  比賽用品由公司統(tǒng)一購買。

  四、工作人員安排

  負(fù)責(zé)人:各分廠(站)工會主席(書記)

  相關(guān)工作人員:各分廠(站)團(tuán)支部書記

  五、活動項目和規(guī)則

  1、活動項目: 男子單打

  2、活動規(guī)則:比賽規(guī)則:

  1)本次比賽根據(jù)實際情況在20XX國際通用羽毛球規(guī)則上有一定的修改。

  2)全部參賽選手采取隨機(jī)分組,組內(nèi)隨機(jī)抽取號碼,而確定比賽對手。

  3)比賽賽制:比賽采用單淘汰制。比賽中為3局2勝制。

  4)參賽隊伍須提前15分鐘到達(dá)比賽場地,各小組到指定場地簽到,在比賽開始時,遲到15分鐘的選手做棄權(quán)處理并判對方球隊以2:0處理 。

  比賽具體細(xì)則:

  (一)、挑選場地或發(fā)球權(quán)

  任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)

  (二)、局?jǐn)?shù)和分?jǐn)?shù)

  1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負(fù)。

  2、男子單打以21分為一局,先得21分的一方為勝。

  (三)、發(fā)球權(quán)、得分、和交

  1、比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權(quán)的運(yùn)動員先發(fā)球,誰得分誰發(fā)球,直至比賽結(jié)束。

  2、下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

  3、比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運(yùn)動員失誤,對方運(yùn)動員得分。

  4、發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機(jī)會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運(yùn)動員失誤對方得分。

  (四)、交換場地

  1、第一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)交換場地進(jìn)行第二局的比賽。如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應(yīng)交換場地進(jìn)行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當(dāng)任何一方先得11分(21分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進(jìn)行余下的比賽。

  (五)發(fā)球和接發(fā)球

  (1)合法的發(fā)球:有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

  1、發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

  2、一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的'球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應(yīng)視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

  3、在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

  4、在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

  5、發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應(yīng)的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間,左區(qū)反之。

  (2)合法的接發(fā)球。

  1、接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

  2、接發(fā)球的時候,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

  (六)、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序 :

  1、發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

  2、發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

  (七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應(yīng)重新發(fā)球:

  1、發(fā)球時如果未觸及球拍則重新發(fā)球

  2、發(fā)球的時候,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

  3、當(dāng)接球員尚未做好準(zhǔn)備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

  4、在比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

  5、在比賽中,不可預(yù)見或意外的情況發(fā)生。

  (八)、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

 。1) 一場比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進(jìn)行直至整場比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但是有二種情況除外:

  1、每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

  2、比賽中遇到運(yùn)動員無法控制的情況發(fā)生的時候,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分?jǐn)?shù)有效,比賽恢復(fù)時從該分?jǐn)?shù)起算。

 。2) 下列三種情況發(fā)生的時候,裁判員可給予警告或違例等處罰:

  1、 運(yùn)動員為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷。

  2、 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進(jìn)行中,運(yùn)動員接受場外指。

  3、 運(yùn)動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

  (九)違例

  1、比賽中,球拍未擊中球。

  2、比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。

  3、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

  5、比賽中,球碰到運(yùn)動員的身體或衣物。

  6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

  7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。

  8、擊球的時候,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

  9、一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

  10、球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

  11、阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

  12、比賽的時候選手故意擾亂、影響對方進(jìn)行正常比賽的任何舉動,破壞羽毛球競賽的場地與器材設(shè)備。

  八、活動要求:

  團(tuán)結(jié)互助,參賽選手要嚴(yán)格按照裁判的要求,遵守比賽規(guī)則。

  九、獎勵方法:

  比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、團(tuán)體獎1名。

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