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你畫我猜活動策劃方案

時間:2024-11-11 21:54:48 智聰 方案 我要投稿
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你畫我猜活動策劃方案(精選8篇)

  為了確;顒釉鷮嶉_展,就不得不需要事先制定活動方案,活動方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著活動的主題來展開,最終達到活動的目的或者意義。制定活動方案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的你畫我猜活動策劃方案,希望能夠幫助到大家。

你畫我猜活動策劃方案(精選8篇)

  你畫我猜活動策劃方案 1

  一、活動目的

  為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結(jié)和友誼。(你畫我猜)兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的'畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

  二、活動組織

  1)活動總負責 :xxx

  2)活動策劃 :xxx

  3)活動安排 :xxx

  4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院 1204教室

  5)活動時間: 5月4日——5月15日

  6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

  7)贊助單位:172 校園活動網(wǎng)、大學生比賽信息網(wǎng)、大學生精英論壇

  三、活動內(nèi)容

  1、前期準備:

  1)5月2日開會安排工作:由xxx,xxx安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

  2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前活動完畢

  2、比賽過程:

  活動主要面向電氣信息系廣大學生。

  以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

  比賽進程:

  小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

  最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

  四、 注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。

  2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。

  3)關(guān)于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續(xù)工作

  1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

  2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

  你畫我猜活動策劃方案 2

  活動目的:

  舉行這項賽事的目的很明確,就是為建大學生提供一個展現(xiàn)自我的平臺,豐富建大學生的課余生活,減輕學習壓力。加強班級同學之間的友誼,給大學生活增加樂趣。

  活動主題:

  你畫我猜,畫出我們的默契,猜出我們的友誼

  主辦單位:

  青島理工大學汽車與交通學院學生會社團部、紀檢部

  活動時間:待定

  活動地點:待定

  活動對象:

  青島理工大學汽車與交通學院13級學生及老師

  活動形式:

  以班級為單位,每個班出3組(9人,其中要求班長,團支書及學委為一組)

  比賽方式:

  預賽:分三組進行,每組11(12)支隊伍在90s內(nèi)猜出最多題目的前八支隊伍進入決賽。(出現(xiàn)猜對相同題數(shù)的.,并列名次)

  決賽:同樣題目所用時間最少者分出第

  一、二、三名

  比賽規(guī)則:

  每組的一名選手負責畫,兩名負責猜。負責畫的同學抽取一個詞語,并由工作人員向觀眾展示,給參賽選手字數(shù)提示。接著一號選手在畫板上繪畫圖案,繪畫圖案不得含有任何文字信息,之后由其他選手猜詞并回答,預賽中答題多者獲勝,決賽中時間短者獲勝。

  活動流程:

  擇時舉行比賽,分出第一,第二,第三。并舉行頒獎儀式。

  獎項設置:(待定)

  團體前三名獎品分別為:

  第一名:小組隊員小禮物一份;

  第二名:小組隊員小禮物一份;

  第三名:小組隊員小禮物一份。(名次不同,禮物不同)前期工作安排:

 。1)確定活動教室,提前向?qū)W工處申請多媒體使用權(quán)。

 。2)確定好參賽隊伍;顒蝇F(xiàn)場:

  預賽:每場比賽1個同學負責登記比賽,11----12名場上裁判。

  決賽:每場比賽1個同學負責登記比賽,2名場上裁判。

  活動要求與注意事項:

 。1)參賽隊員必須是青島理工大學汽車與交通學院成員。

 。2)參加比賽的隊員必須嚴格遵守簽訂的比賽規(guī)則,服從主辦方和承辦方的安排。

  (3)裁判員的執(zhí)法必須公平、公正、公開。

  經(jīng)費預算:

  預期效果及展望:讓更多同學體驗到配合帶來的樂趣!

  你畫我猜活動策劃方案 3

  一、活動背景

  為更加充分的展現(xiàn)徐州工程學院校學生會積極向上的精神面貌,豐富校園文化,增添生活樂趣,緩解學習壓力,校學生會組織一些游戲類活動

  二、活動目的

  1、增添生活樂趣,緩解學習壓力

  2、培養(yǎng)同學之間的默契

  3、豐富學生的課余生活,為學生提供一個展現(xiàn)自我的平臺。

  三、活動主題

  你畫我猜,樂趣無限

  四、活動對象

  徐州工程學院中心校區(qū)團體(團體限2人)

  五、活動時間

  活動宣傳時間:20xx年5月12日

  初賽時間:20xx年5月15日14:00—17:00決賽時間:20xx年5月18日14:00—17:00

  六、活動地點

  初賽:教三101決賽:大學生活動中心學生劇場(教三101備用)活動咨詢:電子郵箱:@(電子稿)

  七:活動流程

 。ㄒ唬┬麄鞴ぷ

  1、正式開展活動初期,由宣傳部以海報、展板形式,于一期二期食堂門口對活動進行宣傳,海報及展板文字內(nèi)容由秘書處負責撰寫,要求內(nèi)容精練、形式新穎,別具用心,安排成員在校區(qū)人流量打的地方,諸如:食堂門口、中心大道、籃球場等地酌情懸掛橫幅;

  2、在相關(guān)學校網(wǎng)絡網(wǎng)站上宣傳本次比賽,宣傳媒介可有徐州工程學院校學生會人人網(wǎng)、騰訊微博、官方網(wǎng)站等。

  3、5月12日晚,可由部門安排干事到各班級進行口頭宣傳,準備好宣傳資料及報名單,宣傳人員需講解比賽注意事項,留下聯(lián)系方式,力求將現(xiàn)場報名與電話或短信報名相結(jié)合,增強宣傳力度。

 。ǘ┗顒觾(nèi)容

  1、報名環(huán)節(jié):在內(nèi)部干事進班宣傳之際可現(xiàn)場報名;在一期、二期食堂門口設置宣傳點;

  2、宣傳事項上會留下相關(guān)人員的聯(lián)系方式(手機號碼、QQ、郵箱),與賽人員可選擇以電話或短信形式報名。(報名人員需留下姓名、學院班級、聯(lián)系方式)

  3、比賽規(guī)則

  初賽:

  賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編號,每6人一組

  游戲規(guī)則:分發(fā)每人3張A4紙和一支油筆,每組的一號選手到畫板前,抽取一個詞語,并由工作人員向觀眾展示,給參賽選手字數(shù)提示。接著一號選手在畫板上繪畫圖案,繪畫圖案不得含有任何文字信息,之后由其他選手猜詞并將答案寫在紙上,在時間結(jié)束時同時亮出答案,一輪游戲結(jié)束。工作人員公布答案并計分。二號選手到畫板前,開始第二輪游戲,以次類推,一共六輪游戲。

  時間:每輪游戲時間為80秒

  計分:如果猜詞者完全猜中,則猜詞者和繪畫著各得一分。滿分每人10分。

  晉級:選取得分排名前18位選手晉級決賽。

  決賽:

  賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編號,每6人一組

  游戲規(guī)則:

  環(huán)節(jié)一——詞匯快快猜

  參賽選手隨機分成3組,每組6人,組內(nèi)產(chǎn)生一名組長,選擇題目類型和分值,游戲規(guī)則同初賽一樣,分數(shù)排名前10位選手晉級下一環(huán)節(jié)環(huán)節(jié)二——猜詞對對碰

  選手隨機分成5組,每兩人一組。工作人員隨機抽取詞匯給其中一名選手看,并公示觀眾,然后該選手用肢體語言描繪所看到的詞語(不能發(fā)出聲音或用手比劃出文字信息,可以提示字數(shù)),讓同組另一名選手猜。詞語可跳過,每組可以選取的詞匯總量不超過20個。選手在猜完某個詞匯后可以請求游戲暫停,每組只能請求暫停一次,時間為30秒。每組游戲時間為2分鐘(暫停時間不計)。猜中次數(shù)最多的.2組選手進入下一環(huán)節(jié)

  環(huán)節(jié)三——拷貝不走樣

  選手現(xiàn)場挑選5名觀眾,組成一組,在舞臺上一字排開,第一個同學面對主持人,其他同學背對主持人。主持人向第一個同學展示題目,宣布計時,游戲開始。第一個同學輕拍第二個同學,示意讓其轉(zhuǎn)身,然后第一個同學用肢體語言表達所給的題目,不允許說出文字信息,否則扣分。第二個同學輕拍第三個同學,用肢體表達所理解的信息。依此類推,游戲時間結(jié)束后由最后一名同學說出答案。游戲時間為兩分鐘。接下來評委打分,滿分為10分。每組由兩次游戲機會。由分數(shù)排名,宣布獲獎情況

 。ㄈ┆勴椩O置

  一等獎:1名

  二等獎:2名

  三等獎:3名

  優(yōu)秀獎:若干

 。ㄋ模┖笃诠ぷ

  1、大賽賽況將專門人員進行跟蹤報道,并及時發(fā)布到相關(guān)網(wǎng)絡上;

  2、比賽結(jié)果當場公布

  3、相關(guān)工作人員對本次比賽作總結(jié),反思警示,為接下來活動的開展墊下基礎;

  4、由網(wǎng)絡部和編輯部撰寫新聞報道稿;

  5、活動資料存檔。

  八、經(jīng)費安排

  條幅、宣傳單頁白板(或A4、A3型號白紙)油筆畫板

  你畫我猜活動策劃方案 4

  活動目標:

  圖文匹配游戲,嘗試根據(jù)傘的外形結(jié)構(gòu)認讀“傘”字,對閱讀漢字感興趣。

  學習兒歌,知道傘的多種用途,并能用語言進行簡單的仿編。

  能愉快的參與識字以及兒歌仿編等活動。

  引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。

  發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  活動準備:

  小傘一把、相應的圖片

  在紙上寫上兒歌

  活動過程:

  游戲“請你猜一猜”,引起幼兒興趣。

  老師畫一樣東西,請你猜猜是什么?

  學習兒歌《傘可以做什么》

  你有傘嗎?在什么時候用?用它可以做什么?

  教師朗誦兒歌,提問:傘可以做什么?

  展示兒歌,教師提問,幼兒回答然后交換,引導幼兒初步學習兒歌。

  進行圖文匹配游戲

  出示“避風雨”的圖片,提問:這是什么?誰能幫它找一個漢字朋友?

  出示其他圖片,請幼兒幫它們找朋友。

  出示漢字卡片“傘”,提問:這是什么字?你是怎么知道的?

  教師帶領(lǐng)幼兒一起閱讀圖文兒歌。

  仿編兒歌活動

  討論:傘可以避風雨、當拐杖,傘還可以做什么?

  選擇有代表性的用途畫在紙上,編成兒歌,帶領(lǐng)幼兒閱讀。

  游戲:戰(zhàn)勝大灰狼

  小朋友真能干,我們帶上小傘去玩吧,如果遇上大灰狼怎么辦?

  游戲兩遍。

  活動反思:

  發(fā)展幼兒的觀察力,想象力,口語表達能力動作表現(xiàn)能力及 思維的敏捷性。培養(yǎng)幼兒積極動腦、勇于探索、敢于嘗試的`精神。設計活動的目的主要引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練。

  你畫我猜活動策劃方案 5

  一、活動主題

  “趣味你畫我猜,共享歡樂時光”

  二、活動目的

  通過你畫我猜的游戲形式,增強參與者之間的溝通與協(xié)作能力,豐富大家的業(yè)余生活,激發(fā)創(chuàng)造力和想象力,營造輕松愉快的氛圍。

  三、活動主體

  公司員工、社區(qū)居民或?qū)W校學生等(可根據(jù)實際情況確定參與人群)

  四、活動時間和地點

  1. 時間:20xx年xx月xx日,xx點 - xx點

  2. 地點:公司會議室、社區(qū)活動中心或?qū)W校教室(根據(jù)參與人群選擇合適場地)

  五、活動流程

  1. 準備階段(提前 30 分鐘)

  工作人員布置活動場地,準備繪畫工具(紙張、畫筆、畫板等)和猜題卡片。

  在場地設置展示區(qū),用于展示繪畫作品和公布答案。

  安排主持人熟悉活動流程和規(guī)則,準備開場白。

  2. 開場(10 分鐘)

  主持人介紹活動主題、目的和規(guī)則。

  將參與者分成若干小組,每組xx人(可根據(jù)總?cè)藬?shù)調(diào)整),可以通過抽簽等方式分組。

  3. 游戲環(huán)節(jié)(60 分鐘)

  每組輪流派一名代表上臺抽取猜題卡片,卡片上有需要繪畫的主題(如動物、生活用品、影視角色等)。

  代表有xx分鐘時間在畫板上畫出主題內(nèi)容,其他小組成員在臺下猜測。臺下成員可以隨時舉手搶答,每猜對一題得xx分。

  如果xx分鐘內(nèi)臺下成員猜不出來,則該組不得分,下一組代表上臺。

  游戲進行若干輪,保證每個小組都有足夠的參與機會。

  4. 中場休息(10 分鐘)

  統(tǒng)計各小組目前的得分情況,在展示區(qū)公布。

  參與者可以自由交流,分享游戲中的趣事。

  5. 繼續(xù)游戲(60 分鐘)

  繼續(xù)進行你畫我猜游戲,規(guī)則不變。

  在游戲過程中,主持人可以適當增加一些互動環(huán)節(jié),如讓臺下觀眾給正在繪畫的`代表一些提示,但提示不能太明顯,每給出一個提示扣該組xx分。

  6. 結(jié)束環(huán)節(jié)(10 分鐘)

  游戲結(jié)束后,統(tǒng)計各小組的最終得分。

  主持人宣布獲勝小組,并頒發(fā)獎品(如小禮品、榮譽證書等)。

  全體參與者合影留念,主持人感謝大家的參與,活動結(jié)束。

  六、活動預算

  1. 繪畫工具費用(紙張、畫筆、畫板等):xx元

  2. 猜題卡片制作費用:xx元

  3. 獎品費用(小禮品、榮譽證書等):xx元

  4. 飲料、小吃費用(如果提供):xx元

  5. 其他雜費(裝飾場地等):xx元

  總預算:xx元

  七、人員安排

  1. 主持人:xx名,負責活動的主持和現(xiàn)場流程把控。

  2. 計分員:xx名,負責統(tǒng)計各小組的得分情況。

  3. 后勤人員:xx名,負責場地布置、工具準備和活動結(jié)束后的清理工作。

  八、注意事項

  1. 繪畫主題的難度要適中,避免過于簡單或復雜,保證游戲的趣味性。

  2. 主持人要注意控制游戲時間和現(xiàn)場氣氛,避免冷場或過于混亂。

  3. 提醒參與者在搶答時保持秩序,不要大聲喧嘩。

  4. 活動過程中注意安全,特別是使用繪畫工具時,避免意外傷害。

  你畫我猜活動策劃方案 6

  一、活動主題

  “心靈畫筆,默契猜猜——你畫我猜大挑戰(zhàn)”

  二、活動目的

  1. 促進參與者之間的情感交流,增進彼此之間的默契。

  2. 鍛煉參與者的表達能力(通過繪畫)和理解能力(通過猜測)。

  3. 為大家提供一個放松身心、緩解壓力的娛樂平臺。

  三、活動主體

  朋友聚會群體、親子家庭或興趣小組等

  四、活動時間和地點

  1. 時間:

  2. 地點:私人會所、公園草坪或?qū)挸ǖ氖覂?nèi)活動室(根據(jù)參與人數(shù)和活動氛圍需求選擇)

  五、活動流程

  1. 前期準備(提前 1 - 2 天)

  準備足夠數(shù)量的繪畫紙、彩色筆、馬克筆、繪畫板、秒表、獎品(如精美文具、小玩具、優(yōu)惠券等)、參與人員名單和分組信息。

  根據(jù)參與人數(shù)將大家分成若干小組,每組[5 - 8]人,盡量保證每組人員的熟悉程度和年齡層次相對均衡。

  制作猜題題庫,題目類型豐富多樣,包括電影、書籍、運動、美食、旅游景點等各個領(lǐng)域的常見元素,每個題目用 A4 紙打印出來,放入密封袋中。

  2. 活動開場(15 分鐘)

  主持人歡迎大家參加活動,簡要介紹活動規(guī)則和流程。

  進行簡單的熱身小游戲,比如“名字接力”,讓大家更快地熟悉起來。在這個游戲中,每個人要說出自己的名字和一個愛好,下一個人要重復前面所有人的信息,依次類推,說錯的人要表演一個小節(jié)目。

  3. 正式比賽(70 分鐘)

  每組選出一名“畫家”開始第一輪,“畫家”從題庫中抽取一個題目后,在繪畫板上開始作畫,同時計時開始,限時[2 - 3]分鐘。

  組內(nèi)其他成員可以隨時猜測,每猜對一個題目,該組得[5]分。若時間結(jié)束仍未猜出,則不得分。

  一輪結(jié)束后,下一組的“畫家”上場,依次類推,進行多輪比賽,確保每個成員都有機會當“畫家”。

  4. 趣味挑戰(zhàn)環(huán)節(jié)(30 分鐘)

  在完成xx輪常規(guī)比賽后,進入趣味挑戰(zhàn)環(huán)節(jié)。這個環(huán)節(jié)的題目更具挑戰(zhàn)性,可能是一些抽象概念或者是需要組合繪畫的內(nèi)容。

  每組可以推選一名代表與其他組的代表同時作畫,限時[3 - 4]分鐘,最先被猜出的小組得[10]分,若都未猜出則不得分。

  此環(huán)節(jié)進行xx次,增加活動的緊張感和趣味性。

  5. 中場休息(15 分鐘)

  統(tǒng)計各小組目前的得分情況,在大屏幕或公告板上展示。

  為大家提供飲料和小零食,讓參與者可以休息和交流。

  6. 復活賽(30 分鐘,可選環(huán)節(jié),根據(jù)實際情況決定是否開展)

  如果有小組分數(shù)差距較大,可以設置復活賽。在復活賽中,每組選派一名新的“畫家”,繪畫內(nèi)容為一個綜合題目(包含之前多個領(lǐng)域的元素)。

  限時[3]分鐘,猜出最多元素的小組可以獲得一定的分數(shù)獎勵(如[10 - 15]分),縮小與領(lǐng)先小組的差距。

  7. 決賽(30 分鐘)

  根據(jù)前面的得分情況,排名靠前的小組進入決賽。決賽題目為一個復雜且具有開放性的主題,每個小組的“畫家”同時作畫,限時[5]分鐘。

  其他小組可以投票選出他們認為畫得最好、最能體現(xiàn)主題的作品,得票最多的小組獲得冠軍。若出現(xiàn)平局,則由主持人和現(xiàn)場觀眾共同評判。

  8. 頒獎典禮(20 分鐘)

  主持人宣布比賽結(jié)果,為獲得冠軍、亞軍、季軍的小組頒發(fā)獎品,為其他參與小組頒發(fā)參與獎。

  獲獎小組代表上臺領(lǐng)獎,合影留念。

  9. 活動總結(jié)(10 分鐘)

  主持人對活動進行總結(jié),感謝大家的積極參與和精彩表現(xiàn)。

  邀請參與者分享他們在活動中的.有趣經(jīng)歷和感受。

  六、活動預算

  1. 繪畫材料費用:xx元(包括紙張、畫筆、繪畫板等)

  2. 獎品費用:xx元(根據(jù)獎品檔次和數(shù)量計算)

  3. 飲料和小零食費用:xx元

  4. 場地租賃費用(如果需要):xx元

  5. 其他雜項費用(如打印、裝飾等):xx元

  總預算:xx元

  七、人員安排

  1. 主持人:[1 - 2]名,負責活動的開場介紹、規(guī)則講解、流程引導、現(xiàn)場氣氛調(diào)動和結(jié)果宣布。

  2. 計分員:[2]名,負責準確記錄每個小組在各個環(huán)節(jié)的得分情況。

  3. 物資管理員:[1 - 2]名,負責管理繪畫材料、獎品、飲料和小零食等物資的發(fā)放和補充。

  4. 攝影師(可選):[1]名,負責記錄活動中的精彩瞬間,為大家留下美好回憶。

  八、注意事項

  1. 確保繪畫工具的質(zhì)量和數(shù)量,避免在活動過程中出現(xiàn)工具不足或損壞的情況。

  2. 猜題題庫的題目要經(jīng)過篩選和測試,保證題目難度適中、內(nèi)容有趣且不涉及到過于生僻或敏感的信息。

  3. 在趣味挑戰(zhàn)和決賽等環(huán)節(jié),要注意公平公正地評判,避免爭議。如果出現(xiàn)爭議,主持人要妥善處理。

  4. 活動現(xiàn)場要保持安全和衛(wèi)生,特別是在使用繪畫工具和提供食品飲料時,要提醒參與者注意相關(guān)事項。

  你畫我猜活動策劃方案 7

  一、活動主題

  “妙筆生花,心有靈犀——你畫我猜大挑戰(zhàn)”

  二、活動目的

  通過“你畫我猜”這種有趣的互動游戲形式,增進參與者之間的溝通與默契,培養(yǎng)團隊協(xié)作能力,同時為大家提供一個輕松愉快的娛樂環(huán)境,緩解壓力,豐富業(yè)余生活。

  三、活動時間和地點

  1. 時間:20xx年xx月xx日,xx點 - xx點

  2. 地點:

  四、參與人員

  公司員工、社區(qū)居民等特定群體

  五、活動準備

  1. 題目準備

  收集各類適合繪畫和猜測的題目,包括動物、生活用品、影視角色、成語等類別。每個類別準備xx個題目,將題目寫在卡片上,放入不同的題目箱中。

  題目難度分為簡單、中等、困難三個等級,比例為 3:5:2。

  2. 繪畫工具準備

  準備足夠數(shù)量的畫紙、畫筆(包括鉛筆、水彩筆、油畫棒等)、畫板、橡皮擦、繪畫顏料等工具,并確保工具質(zhì)量良好,能夠滿足活動需求。

  3. 場地布置

  根據(jù)參與人數(shù)安排桌椅,將場地劃分為繪畫區(qū)和猜測區(qū)。在繪畫區(qū)擺放好繪畫工具和題目箱,在猜測區(qū)設置展示畫板的位置。

  在場地周圍張貼與活動相關(guān)的海報、裝飾彩帶等,營造輕松愉快的氛圍。

  4. 人員安排

  主持人 1 名:負責活動的開場介紹、規(guī)則講解、題目抽取、時間控制和現(xiàn)場互動。

  計分員 2 名:負責記錄每組的.得分情況,確保計分準確無誤。

  攝影攝像師 1 名:負責記錄活動的精彩瞬間,為活動留下紀念。

  六、活動流程

  1. 開場(10 分鐘)

  主持人介紹活動主題、目的和規(guī)則,歡迎參與人員的到來。

  通過簡單的小游戲或互動環(huán)節(jié),讓參與者互相熟悉,緩解緊張氣氛。

  2. 分組(10 分鐘)

  根據(jù)參與人數(shù)進行分組,每組xx人?梢圆捎米杂山M合或隨機分組的方式,確保每組人員構(gòu)成多樣化。

  3. 比賽環(huán)節(jié)(60 分鐘)

  每組輪流派一名代表到繪畫區(qū)抽取題目,根據(jù)題目在畫板上作畫。繪畫過程中不能使用文字、數(shù)字等提示信息,只能通過繪畫來表達題目內(nèi)容。

  繪畫時間根據(jù)題目難度而定,簡單題目為xx分鐘,中等題目為xx分鐘,困難題目為xx分鐘。時間一到,代表停止作畫,將畫板展示在猜測區(qū)。

  每組的其他成員在猜測區(qū)觀看畫板上的畫,并在規(guī)定時間(xx分鐘)內(nèi)猜出題目內(nèi)容。猜對一題得xx分,猜錯不扣分。

  下一輪由該組的另一名成員進行繪畫,重復上述過程,直到每組所有成員都完成一輪繪畫。

  4. 中場休息(10 分鐘)

  統(tǒng)計上半程比賽的得分情況,并進行公布。

  參與者可以稍作休息,交流比賽心得,品嘗準備好的點心和飲料。

  5. 繼續(xù)比賽(60 分鐘)

  按照之前的流程繼續(xù)進行比賽,確保每個小組都有相同的比賽輪次。

  6. 統(tǒng)計結(jié)果與頒獎(20 分鐘)

  比賽結(jié)束后,計分員統(tǒng)計每組的總得分,評選出一、二、三等獎和優(yōu)秀獎。

  主持人宣布獲獎名單,并邀請領(lǐng)導或嘉賓為獲獎小組頒發(fā)獎品(獎品可以是文具、書籍、禮品卡等)。

  7. 活動總結(jié)與結(jié)束(10 分鐘)

  主持人對活動進行總結(jié),感謝參與人員的積極參與和工作人員的辛勤付出。

  參與者合影留念,活動正式結(jié)束。

  七、活動預算

  1. 繪畫工具費用(畫紙、畫筆、畫板、顏料等):xx元

  2. 獎品費用:xx元

  3. 點心和飲料費用:xx元

  4. 裝飾費用(海報、彩帶等):xx元

  5. 其他費用(備用金等):xx元

  總預算:xx元

  八、注意事項

  1. 確保繪畫工具的安全性,避免使用尖銳或有安全隱患的工具。

  2. 在活動過程中維持好秩序,避免出現(xiàn)混亂和爭吵的情況。

  3. 主持人要靈活掌握時間和節(jié)奏,保證活動的順利進行。

  4. 題目內(nèi)容要盡量避免過于生僻或?qū)I(yè)性過強的詞匯,保證活動的趣味性和可參與性。

  你畫我猜活動策劃方案 8

  一、活動主題

  “趣味你畫我猜,展現(xiàn)默契風采”

  二、活動目標

  1. 加強參與者之間的情感交流,提升團隊凝聚力和協(xié)作能力。

  2. 激發(fā)參與者的創(chuàng)造力和想象力,通過繪畫和猜測鍛煉思維能力。

  3. 為參與者提供一個歡樂、輕松的活動平臺,促進社交互動。

  三、活動時間和地點

  1. 時間:20xx年xx月xx日,xx時 - xx時

  2. 地點:

  四、參與人員

  學校學生、企業(yè)員工、社會團體成員等

  五、活動準備

  1. 物資準備

  制作xx張題目卡片,涵蓋水果、運動、卡通形象、職業(yè)等多種類型。卡片上的題目應具有代表性和趣味性。

  準備充足的繪畫紙張、各種顏色和類型的畫筆(如馬克筆、彩鉛、毛筆等)、繪畫顏料、調(diào)色盤、畫架、大白紙(用于展示題目)等繪畫工具。

  準備活動獎品,如小禮品、榮譽證書等。同時,準備一些零食和飲料,供參與者在活動中享用。

  2. 場地布置

  將場地布置成活動形式,設置繪畫區(qū)域和猜測區(qū)域。在繪畫區(qū)域放置桌椅、繪畫工具和題目卡片箱,在猜測區(qū)域設置展示臺和觀眾座位。

  用彩色氣球、彩帶等裝飾品點綴場地,營造出活潑、歡快的氛圍。在場地入口處張貼活動海報和指示牌。

  3. 人員安排

  主持人 1 名:負責活動的開場、規(guī)則講解、環(huán)節(jié)推進、現(xiàn)場互動和結(jié)束總結(jié)。

  評委 3 - 5 名:由活動組織者或邀請的嘉賓擔任,負責判斷猜測答案是否正確,并監(jiān)督活動過程的公平性。

  計分員 2 名:負責記錄每組的得分情況,根據(jù)評委的判斷及時更新分數(shù)。

  攝影人員 1 名:負責拍攝活動中的精彩畫面,為活動留下紀念資料。

  六、活動流程

  1. 報名階段(提前xx天)

  通過線上(微信群、QQ 群、活動報名平臺等)和線下(張貼海報、公告欄通知等)相結(jié)合的方式發(fā)布活動信息和報名渠道,接受參與者報名,并根據(jù)報名人數(shù)進行分組,每組xx - xx人。

  2. 活動開場(10 分鐘)

  主持人歡迎參與者的'到來,介紹活動的背景、目的和流程。

  通過簡單的自我介紹環(huán)節(jié),讓參與者互相認識,營造輕松的氛圍。

  3. 規(guī)則講解與示范(10 分鐘)

  主持人詳細講解活動規(guī)則:每組依次派出一名成員抽取題目卡片,在規(guī)定時間(根據(jù)題目難度設定,簡單題xx分鐘,中等題xx分鐘,難題xx分鐘)內(nèi)進行繪畫,其他小組成員進行猜測。繪畫者不能說話、寫字或使用手勢提示,只能通過繪畫表達題目內(nèi)容。猜測者要盡快猜出題目,猜對一題得xx分,猜錯不扣分。

  主持人邀請一名志愿者上臺進行示范,讓參與者更直觀地了解活動規(guī)則。

  4. 第一輪比賽(30 分鐘)

  第一組派出一名成員抽取題目并開始繪畫,其他小組的成員在猜測區(qū)域等待猜測。繪畫結(jié)束后,展示畫作,其他小組有xx分鐘時間進行猜測,評委判斷答案是否正確,并由計分員記錄得分。

  依次類推,每組都完成一輪繪畫和猜測后,第一輪比賽結(jié)束。

  5. 互動環(huán)節(jié)(10 分鐘)

  進行一個簡單的與繪畫相關(guān)的小游戲,如“猜著名畫家作品”,準備一些著名畫家的代表作圖片,讓參與者搶答猜畫家名字。獲勝者可以獲得小禮品。

  這個環(huán)節(jié)可以緩解比賽的緊張氣氛,同時增加參與者對繪畫藝術(shù)的了解。

  6. 第二輪比賽(30 分鐘)

  按照第一輪比賽的流程進行第二輪比賽,讓每個小組成員都有更多的參與機會。

  7. 統(tǒng)計分數(shù)與休息(10 分鐘)

  計分員統(tǒng)計兩輪比賽后每組的總分,并在休息期間將分數(shù)公布在展示板上。

  參與者可以在這個時間休息、交流,品嘗零食和飲料。

  8. 決賽(30 分鐘)

  根據(jù)前兩輪比賽的得分情況,選取前xx組進入決賽。決賽題目難度增加,繪畫時間和猜測時間也相應調(diào)整(繪畫時間xx分鐘,猜測時間xx分鐘)。

  決賽結(jié)束后,統(tǒng)計最終得分。

  9. 頒獎環(huán)節(jié)(10 分鐘)

  主持人宣布獲獎名單,邀請評委為獲獎小組頒發(fā)獎品和榮譽證書。獎項設置可以包括一等獎 1 組、二等獎 2 組、三等獎 3 組和優(yōu)秀獎若干組。

  10. 活動總結(jié)與結(jié)束(10 分鐘)

  主持人對活動進行總結(jié),感謝參與者的積極參與、工作人員的辛勤付出和評委的公正評判。

  參與者自由交流,合影留念,活動結(jié)束后工作人員清理場地。

  七、活動預算

  1. 物資采購費用(繪畫工具、題目卡片、獎品、零食飲料等):xx元

  2. 裝飾費用(氣球、彩帶、海報等):xx元

  3. 其他費用(證書制作、備用金等):xx元

  總預算:xx元

  八、活動注意事項

  1. 活動過程中要確保公平、公正、公開,評委要嚴格按照規(guī)則進行評判。

  2. 注意繪畫工具的使用安全,尤其是使用顏料和尖銳畫筆時,避免發(fā)生意外。

  3. 控制好活動時間,避免出現(xiàn)某個環(huán)節(jié)過長或過短的情況,保證活動的緊湊性和流暢性。

  4. 活動結(jié)束后,及時清理場地,保持場地整潔。

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