- 相關(guān)推薦
你畫我猜活動策劃方案(精選8篇)
為了確;顒釉鷮嶉_展,就不得不需要事先制定活動方案,活動方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著活動的主題來展開,最終達到活動的目的或者意義。制定活動方案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的你畫我猜活動策劃方案,希望能夠幫助到大家。
你畫我猜活動策劃方案 1
一、活動目的
為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結(jié)和友誼。(你畫我猜)兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的'畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
二、活動組織
1)活動總負責 :xxx
2)活動策劃 :xxx
3)活動安排 :xxx
4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院 1204教室
5)活動時間: 5月4日——5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加
7)贊助單位:172 校園活動網(wǎng)、大學生比賽信息網(wǎng)、大學生精英論壇
三、活動內(nèi)容
1、前期準備:
1)5月2日開會安排工作:由xxx,xxx安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前活動完畢
2、比賽過程:
活動主要面向電氣信息系廣大學生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
四、 注意事項
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽。
3)關(guān)于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
五、后續(xù)工作
1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。
2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
你畫我猜活動策劃方案 2
活動目的:
舉行這項賽事的目的很明確,就是為建大學生提供一個展現(xiàn)自我的平臺,豐富建大學生的課余生活,減輕學習壓力。加強班級同學之間的友誼,給大學生活增加樂趣。
活動主題:
你畫我猜,畫出我們的默契,猜出我們的友誼
主辦單位:
青島理工大學汽車與交通學院學生會社團部、紀檢部
活動時間:待定
活動地點:待定
活動對象:
青島理工大學汽車與交通學院13級學生及老師
活動形式:
以班級為單位,每個班出3組(9人,其中要求班長,團支書及學委為一組)
比賽方式:
預賽:分三組進行,每組11(12)支隊伍在90s內(nèi)猜出最多題目的前八支隊伍進入決賽。(出現(xiàn)猜對相同題數(shù)的.,并列名次)
決賽:同樣題目所用時間最少者分出第
一、二、三名
比賽規(guī)則:
每組的一名選手負責畫,兩名負責猜。負責畫的同學抽取一個詞語,并由工作人員向觀眾展示,給參賽選手字數(shù)提示。接著一號選手在畫板上繪畫圖案,繪畫圖案不得含有任何文字信息,之后由其他選手猜詞并回答,預賽中答題多者獲勝,決賽中時間短者獲勝。
活動流程:
擇時舉行比賽,分出第一,第二,第三。并舉行頒獎儀式。
獎項設置:(待定)
團體前三名獎品分別為:
第一名:小組隊員小禮物一份;
第二名:小組隊員小禮物一份;
第三名:小組隊員小禮物一份。(名次不同,禮物不同)前期工作安排:
。1)確定活動教室,提前向?qū)W工處申請多媒體使用權(quán)。
。2)確定好參賽隊伍;顒蝇F(xiàn)場:
預賽:每場比賽1個同學負責登記比賽,11----12名場上裁判。
決賽:每場比賽1個同學負責登記比賽,2名場上裁判。
活動要求與注意事項:
。1)參賽隊員必須是青島理工大學汽車與交通學院成員。
。2)參加比賽的隊員必須嚴格遵守簽訂的比賽規(guī)則,服從主辦方和承辦方的安排。
(3)裁判員的執(zhí)法必須公平、公正、公開。
經(jīng)費預算:
預期效果及展望:讓更多同學體驗到配合帶來的樂趣!
你畫我猜活動策劃方案 3
一、活動背景
為更加充分的展現(xiàn)徐州工程學院校學生會積極向上的精神面貌,豐富校園文化,增添生活樂趣,緩解學習壓力,校學生會組織一些游戲類活動
二、活動目的
1、增添生活樂趣,緩解學習壓力
2、培養(yǎng)同學之間的默契
3、豐富學生的課余生活,為學生提供一個展現(xiàn)自我的平臺。
三、活動主題
你畫我猜,樂趣無限
四、活動對象
徐州工程學院中心校區(qū)團體(團體限2人)
五、活動時間
活動宣傳時間:20xx年5月12日
初賽時間:20xx年5月15日14:00—17:00決賽時間:20xx年5月18日14:00—17:00
六、活動地點
初賽:教三101決賽:大學生活動中心學生劇場(教三101備用)活動咨詢:電子郵箱:@(電子稿)
七:活動流程
。ㄒ唬┬麄鞴ぷ
1、正式開展活動初期,由宣傳部以海報、展板形式,于一期二期食堂門口對活動進行宣傳,海報及展板文字內(nèi)容由秘書處負責撰寫,要求內(nèi)容精練、形式新穎,別具用心,安排成員在校區(qū)人流量打的地方,諸如:食堂門口、中心大道、籃球場等地酌情懸掛橫幅;
2、在相關(guān)學校網(wǎng)絡網(wǎng)站上宣傳本次比賽,宣傳媒介可有徐州工程學院校學生會人人網(wǎng)、騰訊微博、官方網(wǎng)站等。
3、5月12日晚,可由部門安排干事到各班級進行口頭宣傳,準備好宣傳資料及報名單,宣傳人員需講解比賽注意事項,留下聯(lián)系方式,力求將現(xiàn)場報名與電話或短信報名相結(jié)合,增強宣傳力度。
。ǘ┗顒觾(nèi)容
1、報名環(huán)節(jié):在內(nèi)部干事進班宣傳之際可現(xiàn)場報名;在一期、二期食堂門口設置宣傳點;
2、宣傳事項上會留下相關(guān)人員的聯(lián)系方式(手機號碼、QQ、郵箱),與賽人員可選擇以電話或短信形式報名。(報名人員需留下姓名、學院班級、聯(lián)系方式)
3、比賽規(guī)則
初賽:
賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編號,每6人一組
游戲規(guī)則:分發(fā)每人3張A4紙和一支油筆,每組的一號選手到畫板前,抽取一個詞語,并由工作人員向觀眾展示,給參賽選手字數(shù)提示。接著一號選手在畫板上繪畫圖案,繪畫圖案不得含有任何文字信息,之后由其他選手猜詞并將答案寫在紙上,在時間結(jié)束時同時亮出答案,一輪游戲結(jié)束。工作人員公布答案并計分。二號選手到畫板前,開始第二輪游戲,以次類推,一共六輪游戲。
時間:每輪游戲時間為80秒
計分:如果猜詞者完全猜中,則猜詞者和繪畫著各得一分。滿分每人10分。
晉級:選取得分排名前18位選手晉級決賽。
決賽:
賽前分組:對既定與賽人員進行賽前隨機編號,每6人一組
游戲規(guī)則:
環(huán)節(jié)一——詞匯快快猜
參賽選手隨機分成3組,每組6人,組內(nèi)產(chǎn)生一名組長,選擇題目類型和分值,游戲規(guī)則同初賽一樣,分數(shù)排名前10位選手晉級下一環(huán)節(jié)環(huán)節(jié)二——猜詞對對碰
選手隨機分成5組,每兩人一組。工作人員隨機抽取詞匯給其中一名選手看,并公示觀眾,然后該選手用肢體語言描繪所看到的詞語(不能發(fā)出聲音或用手比劃出文字信息,可以提示字數(shù)),讓同組另一名選手猜。詞語可跳過,每組可以選取的詞匯總量不超過20個。選手在猜完某個詞匯后可以請求游戲暫停,每組只能請求暫停一次,時間為30秒。每組游戲時間為2分鐘(暫停時間不計)。猜中次數(shù)最多的.2組選手進入下一環(huán)節(jié)
環(huán)節(jié)三——拷貝不走樣
選手現(xiàn)場挑選5名觀眾,組成一組,在舞臺上一字排開,第一個同學面對主持人,其他同學背對主持人。主持人向第一個同學展示題目,宣布計時,游戲開始。第一個同學輕拍第二個同學,示意讓其轉(zhuǎn)身,然后第一個同學用肢體語言表達所給的題目,不允許說出文字信息,否則扣分。第二個同學輕拍第三個同學,用肢體表達所理解的信息。依此類推,游戲時間結(jié)束后由最后一名同學說出答案。游戲時間為兩分鐘。接下來評委打分,滿分為10分。每組由兩次游戲機會。由分數(shù)排名,宣布獲獎情況
。ㄈ┆勴椩O置
一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
優(yōu)秀獎:若干
。ㄋ模┖笃诠ぷ
1、大賽賽況將專門人員進行跟蹤報道,并及時發(fā)布到相關(guān)網(wǎng)絡上;
2、比賽結(jié)果當場公布
3、相關(guān)工作人員對本次比賽作總結(jié),反思警示,為接下來活動的開展墊下基礎;
4、由網(wǎng)絡部和編輯部撰寫新聞報道稿;
5、活動資料存檔。
八、經(jīng)費安排
條幅、宣傳單頁白板(或A4、A3型號白紙)油筆畫板
你畫我猜活動策劃方案 4
活動目標:
圖文匹配游戲,嘗試根據(jù)傘的外形結(jié)構(gòu)認讀“傘”字,對閱讀漢字感興趣。
學習兒歌,知道傘的多種用途,并能用語言進行簡單的仿編。
能愉快的參與識字以及兒歌仿編等活動。
引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。
發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
活動準備:
小傘一把、相應的圖片
在紙上寫上兒歌
活動過程:
游戲“請你猜一猜”,引起幼兒興趣。
老師畫一樣東西,請你猜猜是什么?
學習兒歌《傘可以做什么》
你有傘嗎?在什么時候用?用它可以做什么?
教師朗誦兒歌,提問:傘可以做什么?
展示兒歌,教師提問,幼兒回答然后交換,引導幼兒初步學習兒歌。
進行圖文匹配游戲
出示“避風雨”的圖片,提問:這是什么?誰能幫它找一個漢字朋友?
出示其他圖片,請幼兒幫它們找朋友。
出示漢字卡片“傘”,提問:這是什么字?你是怎么知道的?
教師帶領(lǐng)幼兒一起閱讀圖文兒歌。
仿編兒歌活動
討論:傘可以避風雨、當拐杖,傘還可以做什么?
選擇有代表性的用途畫在紙上,編成兒歌,帶領(lǐng)幼兒閱讀。
游戲:戰(zhàn)勝大灰狼
小朋友真能干,我們帶上小傘去玩吧,如果遇上大灰狼怎么辦?
游戲兩遍。
活動反思:
發(fā)展幼兒的觀察力,想象力,口語表達能力動作表現(xiàn)能力及 思維的敏捷性。培養(yǎng)幼兒積極動腦、勇于探索、敢于嘗試的`精神。設計活動的目的主要引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練。
你畫我猜活動策劃方案 5
一、活動主題
“趣味你畫我猜,共享歡樂時光”
二、活動目的
通過你畫我猜的游戲形式,增強參與者之間的溝通與協(xié)作能力,豐富大家的業(yè)余生活,激發(fā)創(chuàng)造力和想象力,營造輕松愉快的氛圍。
三、活動主體
公司員工、社區(qū)居民或?qū)W校學生等(可根據(jù)實際情況確定參與人群)
四、活動時間和地點
1. 時間:20xx年xx月xx日,xx點 - xx點
2. 地點:公司會議室、社區(qū)活動中心或?qū)W校教室(根據(jù)參與人群選擇合適場地)
五、活動流程
1. 準備階段(提前 30 分鐘)
工作人員布置活動場地,準備繪畫工具(紙張、畫筆、畫板等)和猜題卡片。
在場地設置展示區(qū),用于展示繪畫作品和公布答案。
安排主持人熟悉活動流程和規(guī)則,準備開場白。
2. 開場(10 分鐘)
主持人介紹活動主題、目的和規(guī)則。
將參與者分成若干小組,每組xx人(可根據(jù)總?cè)藬?shù)調(diào)整),可以通過抽簽等方式分組。
3. 游戲環(huán)節(jié)(60 分鐘)
每組輪流派一名代表上臺抽取猜題卡片,卡片上有需要繪畫的主題(如動物、生活用品、影視角色等)。
代表有xx分鐘時間在畫板上畫出主題內(nèi)容,其他小組成員在臺下猜測。臺下成員可以隨時舉手搶答,每猜對一題得xx分。
如果xx分鐘內(nèi)臺下成員猜不出來,則該組不得分,下一組代表上臺。
游戲進行若干輪,保證每個小組都有足夠的參與機會。
4. 中場休息(10 分鐘)
統(tǒng)計各小組目前的得分情況,在展示區(qū)公布。
參與者可以自由交流,分享游戲中的趣事。
5. 繼續(xù)游戲(60 分鐘)
繼續(xù)進行你畫我猜游戲,規(guī)則不變。
在游戲過程中,主持人可以適當增加一些互動環(huán)節(jié),如讓臺下觀眾給正在繪畫的`代表一些提示,但提示不能太明顯,每給出一個提示扣該組xx分。
6. 結(jié)束環(huán)節(jié)(10 分鐘)
游戲結(jié)束后,統(tǒng)計各小組的最終得分。
主持人宣布獲勝小組,并頒發(fā)獎品(如小禮品、榮譽證書等)。
全體參與者合影留念,主持人感謝大家的參與,活動結(jié)束。
六、活動預算
1. 繪畫工具費用(紙張、畫筆、畫板等):xx元
2. 猜題卡片制作費用:xx元
3. 獎品費用(小禮品、榮譽證書等):xx元
4. 飲料、小吃費用(如果提供):xx元
5. 其他雜費(裝飾場地等):xx元
總預算:xx元
七、人員安排
1. 主持人:xx名,負責活動的主持和現(xiàn)場流程把控。
2. 計分員:xx名,負責統(tǒng)計各小組的得分情況。
3. 后勤人員:xx名,負責場地布置、工具準備和活動結(jié)束后的清理工作。
八、注意事項
1. 繪畫主題的難度要適中,避免過于簡單或復雜,保證游戲的趣味性。
2. 主持人要注意控制游戲時間和現(xiàn)場氣氛,避免冷場或過于混亂。
3. 提醒參與者在搶答時保持秩序,不要大聲喧嘩。
4. 活動過程中注意安全,特別是使用繪畫工具時,避免意外傷害。
你畫我猜活動策劃方案 6
一、活動主題
“心靈畫筆,默契猜猜——你畫我猜大挑戰(zhàn)”
二、活動目的
1. 促進參與者之間的情感交流,增進彼此之間的默契。
2. 鍛煉參與者的表達能力(通過繪畫)和理解能力(通過猜測)。
3. 為大家提供一個放松身心、緩解壓力的娛樂平臺。
三、活動主體
朋友聚會群體、親子家庭或興趣小組等
四、活動時間和地點
1. 時間:
2. 地點:私人會所、公園草坪或?qū)挸ǖ氖覂?nèi)活動室(根據(jù)參與人數(shù)和活動氛圍需求選擇)
五、活動流程
1. 前期準備(提前 1 - 2 天)
準備足夠數(shù)量的繪畫紙、彩色筆、馬克筆、繪畫板、秒表、獎品(如精美文具、小玩具、優(yōu)惠券等)、參與人員名單和分組信息。
根據(jù)參與人數(shù)將大家分成若干小組,每組[5 - 8]人,盡量保證每組人員的熟悉程度和年齡層次相對均衡。
制作猜題題庫,題目類型豐富多樣,包括電影、書籍、運動、美食、旅游景點等各個領(lǐng)域的常見元素,每個題目用 A4 紙打印出來,放入密封袋中。
2. 活動開場(15 分鐘)
主持人歡迎大家參加活動,簡要介紹活動規(guī)則和流程。
進行簡單的熱身小游戲,比如“名字接力”,讓大家更快地熟悉起來。在這個游戲中,每個人要說出自己的名字和一個愛好,下一個人要重復前面所有人的信息,依次類推,說錯的人要表演一個小節(jié)目。
3. 正式比賽(70 分鐘)
每組選出一名“畫家”開始第一輪,“畫家”從題庫中抽取一個題目后,在繪畫板上開始作畫,同時計時開始,限時[2 - 3]分鐘。
組內(nèi)其他成員可以隨時猜測,每猜對一個題目,該組得[5]分。若時間結(jié)束仍未猜出,則不得分。
一輪結(jié)束后,下一組的“畫家”上場,依次類推,進行多輪比賽,確保每個成員都有機會當“畫家”。
4. 趣味挑戰(zhàn)環(huán)節(jié)(30 分鐘)
在完成xx輪常規(guī)比賽后,進入趣味挑戰(zhàn)環(huán)節(jié)。這個環(huán)節(jié)的題目更具挑戰(zhàn)性,可能是一些抽象概念或者是需要組合繪畫的內(nèi)容。
每組可以推選一名代表與其他組的代表同時作畫,限時[3 - 4]分鐘,最先被猜出的小組得[10]分,若都未猜出則不得分。
此環(huán)節(jié)進行xx次,增加活動的緊張感和趣味性。
5. 中場休息(15 分鐘)
統(tǒng)計各小組目前的得分情況,在大屏幕或公告板上展示。
為大家提供飲料和小零食,讓參與者可以休息和交流。
6. 復活賽(30 分鐘,可選環(huán)節(jié),根據(jù)實際情況決定是否開展)
如果有小組分數(shù)差距較大,可以設置復活賽。在復活賽中,每組選派一名新的“畫家”,繪畫內(nèi)容為一個綜合題目(包含之前多個領(lǐng)域的元素)。
限時[3]分鐘,猜出最多元素的小組可以獲得一定的分數(shù)獎勵(如[10 - 15]分),縮小與領(lǐng)先小組的差距。
7. 決賽(30 分鐘)
根據(jù)前面的得分情況,排名靠前的小組進入決賽。決賽題目為一個復雜且具有開放性的主題,每個小組的“畫家”同時作畫,限時[5]分鐘。
其他小組可以投票選出他們認為畫得最好、最能體現(xiàn)主題的作品,得票最多的小組獲得冠軍。若出現(xiàn)平局,則由主持人和現(xiàn)場觀眾共同評判。
8. 頒獎典禮(20 分鐘)
主持人宣布比賽結(jié)果,為獲得冠軍、亞軍、季軍的小組頒發(fā)獎品,為其他參與小組頒發(fā)參與獎。
獲獎小組代表上臺領(lǐng)獎,合影留念。
9. 活動總結(jié)(10 分鐘)
主持人對活動進行總結(jié),感謝大家的積極參與和精彩表現(xiàn)。
邀請參與者分享他們在活動中的.有趣經(jīng)歷和感受。
六、活動預算
1. 繪畫材料費用:xx元(包括紙張、畫筆、繪畫板等)
2. 獎品費用:xx元(根據(jù)獎品檔次和數(shù)量計算)
3. 飲料和小零食費用:xx元
4. 場地租賃費用(如果需要):xx元
5. 其他雜項費用(如打印、裝飾等):xx元
總預算:xx元
七、人員安排
1. 主持人:[1 - 2]名,負責活動的開場介紹、規(guī)則講解、流程引導、現(xiàn)場氣氛調(diào)動和結(jié)果宣布。
2. 計分員:[2]名,負責準確記錄每個小組在各個環(huán)節(jié)的得分情況。
3. 物資管理員:[1 - 2]名,負責管理繪畫材料、獎品、飲料和小零食等物資的發(fā)放和補充。
4. 攝影師(可選):[1]名,負責記錄活動中的精彩瞬間,為大家留下美好回憶。
八、注意事項
1. 確保繪畫工具的質(zhì)量和數(shù)量,避免在活動過程中出現(xiàn)工具不足或損壞的情況。
2. 猜題題庫的題目要經(jīng)過篩選和測試,保證題目難度適中、內(nèi)容有趣且不涉及到過于生僻或敏感的信息。
3. 在趣味挑戰(zhàn)和決賽等環(huán)節(jié),要注意公平公正地評判,避免爭議。如果出現(xiàn)爭議,主持人要妥善處理。
4. 活動現(xiàn)場要保持安全和衛(wèi)生,特別是在使用繪畫工具和提供食品飲料時,要提醒參與者注意相關(guān)事項。
你畫我猜活動策劃方案 7
一、活動主題
“妙筆生花,心有靈犀——你畫我猜大挑戰(zhàn)”
二、活動目的
通過“你畫我猜”這種有趣的互動游戲形式,增進參與者之間的溝通與默契,培養(yǎng)團隊協(xié)作能力,同時為大家提供一個輕松愉快的娛樂環(huán)境,緩解壓力,豐富業(yè)余生活。
三、活動時間和地點
1. 時間:20xx年xx月xx日,xx點 - xx點
2. 地點:
四、參與人員
公司員工、社區(qū)居民等特定群體
五、活動準備
1. 題目準備
收集各類適合繪畫和猜測的題目,包括動物、生活用品、影視角色、成語等類別。每個類別準備xx個題目,將題目寫在卡片上,放入不同的題目箱中。
題目難度分為簡單、中等、困難三個等級,比例為 3:5:2。
2. 繪畫工具準備
準備足夠數(shù)量的畫紙、畫筆(包括鉛筆、水彩筆、油畫棒等)、畫板、橡皮擦、繪畫顏料等工具,并確保工具質(zhì)量良好,能夠滿足活動需求。
3. 場地布置
根據(jù)參與人數(shù)安排桌椅,將場地劃分為繪畫區(qū)和猜測區(qū)。在繪畫區(qū)擺放好繪畫工具和題目箱,在猜測區(qū)設置展示畫板的位置。
在場地周圍張貼與活動相關(guān)的海報、裝飾彩帶等,營造輕松愉快的氛圍。
4. 人員安排
主持人 1 名:負責活動的開場介紹、規(guī)則講解、題目抽取、時間控制和現(xiàn)場互動。
計分員 2 名:負責記錄每組的.得分情況,確保計分準確無誤。
攝影攝像師 1 名:負責記錄活動的精彩瞬間,為活動留下紀念。
六、活動流程
1. 開場(10 分鐘)
主持人介紹活動主題、目的和規(guī)則,歡迎參與人員的到來。
通過簡單的小游戲或互動環(huán)節(jié),讓參與者互相熟悉,緩解緊張氣氛。
2. 分組(10 分鐘)
根據(jù)參與人數(shù)進行分組,每組xx人?梢圆捎米杂山M合或隨機分組的方式,確保每組人員構(gòu)成多樣化。
3. 比賽環(huán)節(jié)(60 分鐘)
每組輪流派一名代表到繪畫區(qū)抽取題目,根據(jù)題目在畫板上作畫。繪畫過程中不能使用文字、數(shù)字等提示信息,只能通過繪畫來表達題目內(nèi)容。
繪畫時間根據(jù)題目難度而定,簡單題目為xx分鐘,中等題目為xx分鐘,困難題目為xx分鐘。時間一到,代表停止作畫,將畫板展示在猜測區(qū)。
每組的其他成員在猜測區(qū)觀看畫板上的畫,并在規(guī)定時間(xx分鐘)內(nèi)猜出題目內(nèi)容。猜對一題得xx分,猜錯不扣分。
下一輪由該組的另一名成員進行繪畫,重復上述過程,直到每組所有成員都完成一輪繪畫。
4. 中場休息(10 分鐘)
統(tǒng)計上半程比賽的得分情況,并進行公布。
參與者可以稍作休息,交流比賽心得,品嘗準備好的點心和飲料。
5. 繼續(xù)比賽(60 分鐘)
按照之前的流程繼續(xù)進行比賽,確保每個小組都有相同的比賽輪次。
6. 統(tǒng)計結(jié)果與頒獎(20 分鐘)
比賽結(jié)束后,計分員統(tǒng)計每組的總得分,評選出一、二、三等獎和優(yōu)秀獎。
主持人宣布獲獎名單,并邀請領(lǐng)導或嘉賓為獲獎小組頒發(fā)獎品(獎品可以是文具、書籍、禮品卡等)。
7. 活動總結(jié)與結(jié)束(10 分鐘)
主持人對活動進行總結(jié),感謝參與人員的積極參與和工作人員的辛勤付出。
參與者合影留念,活動正式結(jié)束。
七、活動預算
1. 繪畫工具費用(畫紙、畫筆、畫板、顏料等):xx元
2. 獎品費用:xx元
3. 點心和飲料費用:xx元
4. 裝飾費用(海報、彩帶等):xx元
5. 其他費用(備用金等):xx元
總預算:xx元
八、注意事項
1. 確保繪畫工具的安全性,避免使用尖銳或有安全隱患的工具。
2. 在活動過程中維持好秩序,避免出現(xiàn)混亂和爭吵的情況。
3. 主持人要靈活掌握時間和節(jié)奏,保證活動的順利進行。
4. 題目內(nèi)容要盡量避免過于生僻或?qū)I(yè)性過強的詞匯,保證活動的趣味性和可參與性。
你畫我猜活動策劃方案 8
一、活動主題
“趣味你畫我猜,展現(xiàn)默契風采”
二、活動目標
1. 加強參與者之間的情感交流,提升團隊凝聚力和協(xié)作能力。
2. 激發(fā)參與者的創(chuàng)造力和想象力,通過繪畫和猜測鍛煉思維能力。
3. 為參與者提供一個歡樂、輕松的活動平臺,促進社交互動。
三、活動時間和地點
1. 時間:20xx年xx月xx日,xx時 - xx時
2. 地點:
四、參與人員
學校學生、企業(yè)員工、社會團體成員等
五、活動準備
1. 物資準備
制作xx張題目卡片,涵蓋水果、運動、卡通形象、職業(yè)等多種類型。卡片上的題目應具有代表性和趣味性。
準備充足的繪畫紙張、各種顏色和類型的畫筆(如馬克筆、彩鉛、毛筆等)、繪畫顏料、調(diào)色盤、畫架、大白紙(用于展示題目)等繪畫工具。
準備活動獎品,如小禮品、榮譽證書等。同時,準備一些零食和飲料,供參與者在活動中享用。
2. 場地布置
將場地布置成活動形式,設置繪畫區(qū)域和猜測區(qū)域。在繪畫區(qū)域放置桌椅、繪畫工具和題目卡片箱,在猜測區(qū)域設置展示臺和觀眾座位。
用彩色氣球、彩帶等裝飾品點綴場地,營造出活潑、歡快的氛圍。在場地入口處張貼活動海報和指示牌。
3. 人員安排
主持人 1 名:負責活動的開場、規(guī)則講解、環(huán)節(jié)推進、現(xiàn)場互動和結(jié)束總結(jié)。
評委 3 - 5 名:由活動組織者或邀請的嘉賓擔任,負責判斷猜測答案是否正確,并監(jiān)督活動過程的公平性。
計分員 2 名:負責記錄每組的得分情況,根據(jù)評委的判斷及時更新分數(shù)。
攝影人員 1 名:負責拍攝活動中的精彩畫面,為活動留下紀念資料。
六、活動流程
1. 報名階段(提前xx天)
通過線上(微信群、QQ 群、活動報名平臺等)和線下(張貼海報、公告欄通知等)相結(jié)合的方式發(fā)布活動信息和報名渠道,接受參與者報名,并根據(jù)報名人數(shù)進行分組,每組xx - xx人。
2. 活動開場(10 分鐘)
主持人歡迎參與者的'到來,介紹活動的背景、目的和流程。
通過簡單的自我介紹環(huán)節(jié),讓參與者互相認識,營造輕松的氛圍。
3. 規(guī)則講解與示范(10 分鐘)
主持人詳細講解活動規(guī)則:每組依次派出一名成員抽取題目卡片,在規(guī)定時間(根據(jù)題目難度設定,簡單題xx分鐘,中等題xx分鐘,難題xx分鐘)內(nèi)進行繪畫,其他小組成員進行猜測。繪畫者不能說話、寫字或使用手勢提示,只能通過繪畫表達題目內(nèi)容。猜測者要盡快猜出題目,猜對一題得xx分,猜錯不扣分。
主持人邀請一名志愿者上臺進行示范,讓參與者更直觀地了解活動規(guī)則。
4. 第一輪比賽(30 分鐘)
第一組派出一名成員抽取題目并開始繪畫,其他小組的成員在猜測區(qū)域等待猜測。繪畫結(jié)束后,展示畫作,其他小組有xx分鐘時間進行猜測,評委判斷答案是否正確,并由計分員記錄得分。
依次類推,每組都完成一輪繪畫和猜測后,第一輪比賽結(jié)束。
5. 互動環(huán)節(jié)(10 分鐘)
進行一個簡單的與繪畫相關(guān)的小游戲,如“猜著名畫家作品”,準備一些著名畫家的代表作圖片,讓參與者搶答猜畫家名字。獲勝者可以獲得小禮品。
這個環(huán)節(jié)可以緩解比賽的緊張氣氛,同時增加參與者對繪畫藝術(shù)的了解。
6. 第二輪比賽(30 分鐘)
按照第一輪比賽的流程進行第二輪比賽,讓每個小組成員都有更多的參與機會。
7. 統(tǒng)計分數(shù)與休息(10 分鐘)
計分員統(tǒng)計兩輪比賽后每組的總分,并在休息期間將分數(shù)公布在展示板上。
參與者可以在這個時間休息、交流,品嘗零食和飲料。
8. 決賽(30 分鐘)
根據(jù)前兩輪比賽的得分情況,選取前xx組進入決賽。決賽題目難度增加,繪畫時間和猜測時間也相應調(diào)整(繪畫時間xx分鐘,猜測時間xx分鐘)。
決賽結(jié)束后,統(tǒng)計最終得分。
9. 頒獎環(huán)節(jié)(10 分鐘)
主持人宣布獲獎名單,邀請評委為獲獎小組頒發(fā)獎品和榮譽證書。獎項設置可以包括一等獎 1 組、二等獎 2 組、三等獎 3 組和優(yōu)秀獎若干組。
10. 活動總結(jié)與結(jié)束(10 分鐘)
主持人對活動進行總結(jié),感謝參與者的積極參與、工作人員的辛勤付出和評委的公正評判。
參與者自由交流,合影留念,活動結(jié)束后工作人員清理場地。
七、活動預算
1. 物資采購費用(繪畫工具、題目卡片、獎品、零食飲料等):xx元
2. 裝飾費用(氣球、彩帶、海報等):xx元
3. 其他費用(證書制作、備用金等):xx元
總預算:xx元
八、活動注意事項
1. 活動過程中要確保公平、公正、公開,評委要嚴格按照規(guī)則進行評判。
2. 注意繪畫工具的使用安全,尤其是使用顏料和尖銳畫筆時,避免發(fā)生意外。
3. 控制好活動時間,避免出現(xiàn)某個環(huán)節(jié)過長或過短的情況,保證活動的緊湊性和流暢性。
4. 活動結(jié)束后,及時清理場地,保持場地整潔。
【你畫我猜活動策劃方案】相關(guān)文章:
活動策劃方案08-29
活動方案策劃10-15
策劃活動方案10-15
活動策劃方案07-02
夏至活動策劃方案08-06
創(chuàng)意活動策劃方案07-11
團隊活動策劃方案10-15
游戲活動策劃方案09-04
協(xié)會活動策劃方案05-31