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u3d工程師崗位職責(zé)
在社會發(fā)展不斷提速的今天,崗位職責(zé)的使用頻率逐漸增多,制定崗位職責(zé)可以有效規(guī)范操作行為。一般崗位職責(zé)是怎么制定的呢?以下是小編整理的u3d工程師崗位職責(zé),歡迎大家分享。
u3d工程師崗位職責(zé)1
職位描述:
崗位職責(zé):
1、實現(xiàn)游戲業(yè)務(wù)邏輯,主要負(fù)責(zé)游戲前端開發(fā)實現(xiàn);
2、優(yōu)化游戲性能,主要負(fù)責(zé)游戲前端的操作體驗。
任職要求:
1、大學(xué)?埔陨,計算機相關(guān)專業(yè);
2、熟悉cocos、js或者u3d或者ue4引擎及其對應(yīng)語言;
3、熟悉游戲在android/ios平臺的適配;
4、熟悉常用的`網(wǎng)絡(luò)通信方式;
5、有良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)/算法基礎(chǔ);
6、有良好的團(tuán)隊意識和項目全局觀;
7、有過上線項目經(jīng)驗者及團(tuán)隊培養(yǎng)者優(yōu)先。
公司提供員工福利:
1、凡公司正式員工按照國家規(guī)定購買社會保險
2、員工每月休息6天及國家規(guī)定法定節(jié)假日福利
3、公司每年提供一到兩次的國內(nèi)或國外旅游
4、每個季度生日party及不定時提供應(yīng)季水果嘗鮮
5、參加公司相關(guān)崗位職業(yè)技能培訓(xùn)
6、公司員工滿一年享有年假
工作時間:
夏季上班時間:8:30-12:00,14:00-18:00
冬季上班時間:9:00-12:00,13:30-18:00
周末單雙休制
(此崗位上班地點在湖南長沙)
u3d工程師崗位職責(zé)2
職位描述:
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)unity前端模塊的開發(fā);
2、根據(jù)策劃需求,負(fù)責(zé)游戲ui相關(guān)邏輯和工具的開發(fā);
3、參與產(chǎn)品、功能與技術(shù)的`改進(jìn);
任職要求:
1、計算機及相關(guān)專業(yè),有良好的程序基礎(chǔ);
2、具有3年或以上相關(guān)工作經(jīng)驗,至少經(jīng)歷過完整的手機游戲上線項目;
3、精通unity3d編程,有l(wèi)ua開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、精通c#、c++語言;
5、熱愛游戲,工作踏實、負(fù)責(zé)。
u3d工程師崗位職責(zé)3
職位描述:
unity3d引擎組工程師
崗位職責(zé):
1、提供美術(shù)所需效果表現(xiàn)的'實現(xiàn)支持、相關(guān)shader編寫、相關(guān)工具的編寫;
2、客戶端渲染部分的深度優(yōu)化;
3、客戶端整體架構(gòu)優(yōu)化;
4、前沿3d渲染表現(xiàn)和特效的研究;
5、unity3d引擎使用技術(shù)支持。
任職要求:
1、熟練掌握3d渲染相關(guān)知識,精通dx/opengl;
2、熟練掌握cg/hlsl/shaderlab;
3、熟悉各種主流特效、3d效果的實現(xiàn)方式;
4、有次時代主機/pc游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有豐富shaderlab編程經(jīng)驗者優(yōu)先。
u3d工程師崗位職責(zé)4
職位描述:
職責(zé)描述:
1、日本大ip項目,運用unity3d開發(fā)游戲;
2、分析項目需求,制定工作計劃;
3、能獨立完成程序邏輯的設(shè)計和開發(fā);
4、負(fù)責(zé)unity3d引擎的調(diào)優(yōu)及擴(kuò)展開發(fā);
5、與團(tuán)隊人員能良好溝通,協(xié)同解決各類開發(fā)中的問題。
任職要求:
1、熟悉2d及3d游戲開發(fā)流程,具有完整商業(yè)游戲項目開發(fā)和發(fā)布經(jīng)驗;
2、具有2年以上unity3d游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟悉引擎架構(gòu)設(shè)計及插件應(yīng)用與開發(fā);
3、精通c#,熟悉shader編程,掌握網(wǎng)絡(luò)通訊、渲染、物理特性原理及相關(guān)數(shù)學(xué)知識;
4、具有良好的`編程風(fēng)格和版本管理能力,能夠獨立解決開發(fā)中遇到的技術(shù)難題;
5、熱愛游戲制作,具有團(tuán)隊協(xié)作精神和快速執(zhí)行力,能夠積極面對項目壓力;
6、熟悉二次元日系手游者優(yōu)先。
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