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3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
隨著社會(huì)不斷地進(jìn)步,很多場(chǎng)合都離不了崗位職責(zé),制定崗位職責(zé)可以有效地防止因職務(wù)重疊而發(fā)生的工作扯皮現(xiàn)象。到底應(yīng)如何制定崗位職責(zé)呢?下面是小編幫大家整理的3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé),僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)1
崗位職責(zé)
工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的'美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容
3d角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)2
職位要求
1.?埔陨蠈W(xué)歷,藝術(shù)類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經(jīng)驗(yàn);
2.具備扎實(shí)的繪畫(huà)功底,較強(qiáng)的審美及造型能力;
3.精通人體、動(dòng)物的.解剖結(jié)構(gòu);
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關(guān)軟件;
5.對(duì)各種美術(shù)風(fēng)格有把控能力,較強(qiáng)的獨(dú)立創(chuàng)造力;
6.有責(zé)任心、善于溝通、樂(lè)于合作;
7.有unity3d項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)3d游戲中的各類角色、怪物設(shè)計(jì)與制作;
2.準(zhǔn)確還原原畫(huà)設(shè)計(jì),完成高質(zhì)量的3d角色作品;
3.根據(jù)工作需求 , 不斷學(xué)習(xí)新的美術(shù)工具及制作技巧。
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