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游戲主美崗位職責(zé)
在生活中,崗位職責(zé)對(duì)人們來說越來越重要,制定崗位職責(zé)可以有效規(guī)范操作行為。那么崗位職責(zé)怎么制定才能發(fā)揮它最大的作用呢?下面是小編整理的游戲主美崗位職責(zé),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲主美崗位職責(zé)1
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目整體美術(shù)風(fēng)格的定位、質(zhì)量的把關(guān)工作;
2、負(fù)責(zé)游戲主要素材的設(shè)定;
3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)資源調(diào)配及美術(shù)部分進(jìn)度及工作的控制管理。
任職資格:
1、4年以上游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),參與過完整的游戲項(xiàng)目開發(fā),熟系寫實(shí)風(fēng)格者優(yōu)先;
2、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用;
3、對(duì)策劃及程序的工作方式有一定的`了解,能很好地與策劃和程序進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開發(fā);
4、深厚的手繪功底,豐富的創(chuàng)作實(shí)踐,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力;
5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律己,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神;
6、熱愛游戲,對(duì)游戲開發(fā)充滿熱情
游戲主美崗位職責(zé)2
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)游戲美術(shù)風(fēng)格制定及制作;
2、負(fù)責(zé)游戲的界面、人物形象、動(dòng)作、場(chǎng)景的主要設(shè)計(jì);
3、承擔(dān)游戲項(xiàng)目?jī)?nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定,負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)能力提升;
4、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行;
任職要求
1、五年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),至少三年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
2、能夠適應(yīng)多種美術(shù)風(fēng)格,統(tǒng)籌帶團(tuán)隊(duì)的`綜合能力;
3、具有深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)審美能力及對(duì)游戲美術(shù)的鑒賞能力;
4、積極主動(dòng),善于溝通,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神有成功上線游戲的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)!
游戲主美崗位職責(zé)3
崗位職責(zé):
1、構(gòu)架美術(shù)世界觀,把控美術(shù)風(fēng)格,確定美術(shù)風(fēng)格走向,保障游戲整體美術(shù)品質(zhì);
2、承擔(dān)項(xiàng)目美術(shù)質(zhì)量管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定、監(jiān)督、驗(yàn)收等工作;
3、協(xié)作程序、策劃等其他人員完成游戲的設(shè)計(jì)開發(fā)工作;
4、審核部門內(nèi)部員工的業(yè)績(jī),制定培訓(xùn)計(jì)劃,負(fù)責(zé)美術(shù)人員的'技術(shù)能力提升。
崗位要求:
1、美術(shù)專業(yè),8年以上游戲主美經(jīng)驗(yàn),至少完整參與過3款3d游戲項(xiàng)目開發(fā),熟悉unreal4引擎;;
2、關(guān)注游戲的整體體驗(yàn),追求最高品質(zhì)畫面、并對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)有獨(dú)到見解和判斷;
3、熟練運(yùn)用建模、場(chǎng)景、特效等美術(shù)制作及繪制軟件;
4、具有優(yōu)秀的人際關(guān)系協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和領(lǐng)導(dǎo)能力;
游戲主美崗位職責(zé)4
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的整體美術(shù)風(fēng)格定位,質(zhì)量把關(guān);
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的美術(shù)人員調(diào)配及跟進(jìn);
3、制訂規(guī)范美術(shù)流程,隨時(shí)參與到游戲美術(shù)的任何一環(huán)節(jié);
4、管理項(xiàng)目?jī)?nèi)美術(shù)資源及優(yōu)化方案;
5、承擔(dān)美術(shù)團(tuán)隊(duì)成員的'培訓(xùn)及技術(shù)提升。
任職條件:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有良好的美術(shù)功底;
2、四年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),有過一年以上的游戲項(xiàng)目美術(shù)管理經(jīng)理優(yōu)先;
3、熟悉游戲美術(shù)及相關(guān)的流程和規(guī)范,從原畫、模型、貼圖、綁定、動(dòng)畫、特效、優(yōu)化等皆能掌握;
4、精通maya photoshop等設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;
5、有創(chuàng)意想法,敢嘗試挑戰(zhàn)不同的平臺(tái)項(xiàng)目;
6、精益求精,有高度責(zé)任感;具有團(tuán)隊(duì)合作精神,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,和開發(fā)人員及時(shí)的反饋和合作;
7、有unity3d,unreal項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
游戲主美崗位職責(zé)5
游戲主美職位要求
1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),善長(zhǎng)q版風(fēng)格或?qū)憣?shí)風(fēng)格;
2.優(yōu)秀的`原畫創(chuàng)作能力,扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;
3.有制作游戲ui的經(jīng)驗(yàn),能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的ui;
4.能夠與人融洽相處,團(tuán)隊(duì)合作能力強(qiáng);
5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;
6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。
游戲主美崗位職責(zé)6
2d游戲主美職位要求
1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),善長(zhǎng)q萌風(fēng)格;
2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;
3.有制作游戲ui的`經(jīng)驗(yàn),能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的ui;
4.能夠與人融洽相處,團(tuán)隊(duì)合作能力強(qiáng);
5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;
6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。
游戲主美崗位職責(zé)7
招聘需求:
1.專業(yè)美術(shù)院校畢業(yè),優(yōu)秀的手繪基礎(chǔ),不限美術(shù)風(fēng)格。
2.三年年以上工作經(jīng)驗(yàn),一年以上美術(shù)團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)。
3.至少經(jīng)歷一個(gè)完整的手游項(xiàng)目,面試時(shí)提供可玩的游戲作品。
4.對(duì)策劃與程序的工作方式有一定的了解。
5.擅于溝通與表達(dá),高度的責(zé)任感與團(tuán)隊(duì)合作精神。
6.關(guān)注手機(jī)游戲行業(yè),體驗(yàn)過不同的手游產(chǎn)品,了解不同游戲類型的.美術(shù)制作方法。
加分項(xiàng):
1.熱愛游戲,不局限于畫面表現(xiàn),對(duì)玩法體驗(yàn)等同樣富有想像力與創(chuàng)造力。
2.有創(chuàng)業(yè)傾向的,能力突出的,可配股權(quán)或期權(quán)。
3.對(duì)骨骼動(dòng)畫,粒子動(dòng)畫,3轉(zhuǎn)2等制作流程有一定的經(jīng)驗(yàn)。
工作內(nèi)容:
1.項(xiàng)目立項(xiàng)決策。
2.美術(shù)團(tuán)隊(duì)管理,整體質(zhì)量把控。
3.游戲風(fēng)格制定,概念原型輸出。
4.外包溝通,品控,驗(yàn)收。
5.小部分重要的美術(shù)需求實(shí)現(xiàn)。
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