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模型制作崗位職責

時間:2023-03-20 16:00:20 崗位職責 我要投稿
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模型制作崗位職責

  在發(fā)展不斷提速的社會中,人們運用到崗位職責的場合不斷增多,崗位職責的明確對于企業(yè)規(guī)范用工、避免風險是非常重要的。制定崗位職責需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的模型制作崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

模型制作崗位職責

模型制作崗位職責1

  工作描述:

  準確理解原畫設計需求,并在3d模型可實現(xiàn)性上面有足夠的認知與經驗;

  負責游戲中的3d模型與貼圖制作,包含角色服裝、道具,等相應模型的'制作;

  負責制作次時代角色(高低模)模型、貼圖、燈光渲染;

  工作要求:

  大學?苹蛞陨厦佬g相關專業(yè)學歷;2年以上相關工作經驗;

  有良好的美術基礎,有較強手繪功底;

  熟練掌握3dmax,maya,photoshop,zbrush等相關專業(yè)軟件;

  能獨立負責完整的角色模型制作、uv分解、貼圖繪制、3d的燈光運用及各類渲染插件的使用;

  有較好執(zhí)行力,溝通能力和責任感,有一定團隊合作意識;

  熟悉unity3d引擎優(yōu)先;

模型制作崗位職責2

  崗位職責:

  1、負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;

  2、負責部分外包物件的'反饋,跟進外包進度及品質把控;

  3、負責與ta共同提升項目的美術品質及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;

  4、負責根據(jù)原畫制作高標準的模型及材質;

  5、保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。

  崗位要求:

  1、具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。

  2、熟練操作maya或者3dmax軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbox等三維軟件,有substance及ddo使用經驗者優(yōu)先。

  3、有unity3d使用經驗者優(yōu)先

  4、具備豐富的制作次世代游戲經驗。

  5、具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。

模型制作崗位職責3

  崗位職責:

  1、根據(jù)cad或圖片完成vr虛擬現(xiàn)實項目模型的制作,保證模型質量。

  2、使用photoshop制作模型貼圖。

  3、使用3dmax制作地形、建筑、室內等模型。

  崗位要求:

  1、1年以上3dmax模型制作工作經驗;

  2、熟練掌握cad,3dmax,photoshop等相關應用軟件;

  3、熟練掌握使用3dmax制作動畫;

  4、有數(shù)字城市,游戲模型建模經驗者優(yōu)先;

  5、能熟練掌握substance painter使用者優(yōu)先;

  6、有良好的'溝通能力,具有較強的工作責任心,積極的工作態(tài)度和團隊協(xié)作精神。具有較好的技術能力和執(zhí)行能力,能承受工作壓力。

  7、具有高度的工作熱情和良好的團隊合作精神,有良好的敬業(yè)精神和職業(yè)道德。

模型制作崗位職責4

  崗位職責:

  1、負責沙盤模型建筑的材料選擇和制作

  2、根據(jù)圖紙展開建筑模型制作

  崗位要求:

  1、本崗位要求為xxx,18—35歲,學歷不限,籍貫不限;

  2、有建筑實體模型行業(yè)從業(yè)經歷,從事實體模型手工制作至少1年以上;

  3、品行端正,吃苦耐勞,善于溝通,有較強的團結協(xié)作意識;

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